【附光盤】中文版AutoCAD2016從入門到精通 CAD軟件教材2016 cad自學教程

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齣版社: 中國鐵道齣版社
ISBN:9787113210281D
商品編碼:24933169882

具體描述




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目  錄

第1章初識AutoCAD
1.1AutoCAD簡介
1.1.1認識AutoCAD的發展曆程
1.1.2AutoCAD的應用領域
1.2AutoCAD的發展前景
1.3AutoCAD設計與製圖流程
1.4AutoCAD2016的啓動與退齣
1.4.1啓動AutoCAD
1.4.2退齣AutoCAD
第2章AutoCAD2016基礎知識
2.1AutoCAD2016的工作界麵
2.1.1標題欄
2.1.2菜單欄
2.1.3選項卡
2.1.4繪圖區
2.1.5十字光標
2.1.6坐標係圖標
2.1.7命令行
2.1.8狀態欄
2.1.9實例――啓動AutoCAD2016並查看其默認界麵
2.2管理圖形文件
2.2.1新建圖形文件
2.2.2打開圖形文件
2.2.3實例――打開圖形文件
2.2.4保存圖形文件
2.2.5實例――定時保存文件
2.2.6關閉圖形文件
2.2.7實例――新建、保存並關閉圖形文件
2.3設置繪圖環境
2.3.1設置繪圖界限
2.3.2設置繪圖單位
2.3.3實例――設置繪圖區顔色
2.3.4設置十字光標
2.3.5設置命令行的顯示行數與字體
2.3.6設置工作空間――菜單欄的顯示
2.3.7設置工作空間――保存工作空間
2.3.8設置工作空間――選擇工作空間
2.3.9實例――啓動AutoCAD2016設置繪圖環境
2.4命令的使用
2.4.1使用鍵盤輸入命令
2.4.2取消已執行的命令
2.4.3重復執行上一步的命令
2.4.4使用透明命令
2.4.5實例――繪製樓梯颱階
2.5坐標係
2.5.1使用坐標係
2.5.2輸入坐標係
2.5.3實例――繪製三角形
2.5.4實例――繪製同心正六邊形
2.6觀察圖形文件
2.6.1平移視圖
2.6.2縮放視圖
2.6.3重畫與重生成圖形
第3章繪圖工具
3.1繪圖工具
3.1.1捕捉和柵格
3.1.2實例――使用對話框設置捕捉功能
3.1.3極軸追蹤
3.1.4實例――設置極軸追蹤參數
3.1.5對象捕捉
3.1.6動態輸入
3.1.7實例――設置指針輸入
3.1.8正交模式
3.1.9實例――繪製換氣扇
3.2通過捕捉幾何點工具定位圖形
3.2.1使用對象捕捉幾何點類型
3.2.2設置運行捕捉模式和覆蓋捕捉模式
3.2.3對象捕捉追蹤
3.2.4實例――繪製支承座平麵圖
3.3綜閤應用――繪製貨車
第4章輔助繪圖工具
4.1查詢工具
4.1.1查詢距離
4.1.2實例――查詢對象距離
4.1.3查詢麵積及周長
4.1.4實例――查詢對象麵積
4.1.5查詢點坐標
4.1.6實例――查詢圖形的坐標點
4.1.7查詢時間
4.1.8查詢狀態
4.1.9查詢對象列錶
4.1.10查詢麵域/質量特性
4.1.11實例――查詢圖形對象
4.2快速計算器
4.3圖形實用工具
4.3.1核查
4.3.2修復
4.3.3實例――修復圖形對象
4.3.4清理圖形中不使用的對象
4.3.5實例――編輯平麵植物
4.4光柵圖像
4.4.1加載光柵圖像
4.4.2卸載光柵圖像
4.4.3實例――卸載光柵圖像
4.4.4調整光柵圖像
4.4.5實例――編輯壁畫立麵圖
4.4.6實例――查詢籃球場並加載光柵圖像
4.5綜閤應用――查詢住宅平麵圖
第5章繪製二維圖形
5.1繪製點
5.1.1設置點樣式
5.1.2繪製單點
5.1.3繪製多點
5.1.4實例――繪製多點對象
5.1.5繪製定數等分點
5.1.6實例――定數等分綫段
5.1.7繪製定距等分點
5.1.8實例――定距等分圓形
5.1.9實例――繪製燈飾平麵圖
5.2繪製二維圖形的工具
5.2.1繪製直綫
5.2.2實例――繪製三角形
5.2.3實例――繪製水杯平麵圖
5.2.4繪製射綫
5.2.5繪製構造綫
5.2.6實例――繪製構造綫
5.2.7繪製多綫
5.2.8實例――新建多綫樣式
5.2.9實例――繪製多綫對象
5.2.10繪製多段綫
5.2.11實例――繪製箭頭
5.2.12繪製樣條麯綫
5.2.13實例――繪製擺件
5.2.14繪製修訂雲綫
5.2.15繪製矩形
5.2.16實例――繪製書桌
5.2.17實例――繪製椅子平麵圖
5.2.18繪製正多邊形
5.2.19繪製圓
5.2.20實例――繪製浴缸
5.2.21實例――繪製底座圖
5.2.22繪製圓弧
5.2.23實例――繪製圓窗
5.2.24實例――繪製拼花
5.2.25繪製橢圓
5.2.26實例――繪製馬桶
5.2.27繪製橢圓弧
5.2.28實例――繪製洗手池
5.2.29繪製圓環
5.2.30實例――繪製汽車輪胎
5.3綜閤應用――繪製電視遙控器
第6章編輯二維圖形
6.1選擇圖形對象
6.1.1選擇單個對象
6.1.2框選對象
6.1.3圍選對象
6.1.4欄選對象
6.1.5快速選擇對象
6.1.6實例――快速選擇對象
6.1.7實例――選擇多個圖形對象
6.2快捷特性麵闆
6.3放棄和重做圖形對象
6.3.1放棄命令
6.3.2重做命令
6.3.3實例――編輯圖形
6.4編輯二維圖形
6.4.1移動圖形
6.4.2實例――移動圖形對象
6.4.3鏇轉圖形
6.4.4實例――鏇轉椅子
6.4.5實例――編輯圖形位置
6.4.6拉伸圖形
6.4.7實例――繪製立柱
6.4.8拉長圖形
6.4.9實例――拉長圖形對象
6.4.10延伸圖形
6.4.11實例――拉伸桌子
6.4.12刪除圖形
6.4.13實例――刪除圖形對象
6.4.14修剪圖形
6.4.15實例――編輯門
6.4.16復製圖形
6.4.17偏移圖形
6.4.18實例――利用偏移命令繪製書桌
6.4.19鏡像圖形
6.4.20實例――鏡像椅子
6.4.21陣列圖形
6.4.22實例――繪製圓桌
6.4.23打斷圖形
6.4.24圓角圖形
6.4.25倒角圖形
6.4.26比例縮放圖形
6.4.27閤並圖形
6.4.28分解圖形
6.4.29實例――繪製桌底視圖
6.4.30實例――繪製落地燈
6.4.31實例――繪製門
6.4.32實例――編輯餐廳立麵圖
6.5綜閤應用――繪製機件
第7章認識三維繪圖
7.1三維繪圖術語
7.2三維坐標
7.2.1笛卡兒坐標係
7.2.2柱坐標係
7.2.3球坐標係
7.3創建並設置用戶坐標係
7.4觀察三維對象
7.4.1預置三維視點
7.4.2選擇三維視圖
7.4.3三維動態觀察器
7.5視覺樣式
7.5.1實例――觀察錐齒輪對象
7.5.2實例――觀察墊圈對象
7.6綜閤應用――觀察支座
第8章繪製三維圖形
8.1三維模型的分類
8.2繪製簡單三維圖形
8.2.1繪製長方體
8.2.2繪製楔體
8.2.3繪製圓柱體
8.2.4繪製圓環體
8.2.5繪製球體
8.2.6繪製三維多段綫
8.2.7實例――繪製桌子
8.3通過二維圖形創建三維圖形
8.3.1通過鏇轉創建三維實體
8.3.2通過拉伸創建三維實體
8.3.3通過掃掠創建三維實體
8.3.4通過放樣創建三維實體
8.3.5實例――繪製螺母
8.3.6實例――繪製接頭彎管
8.4綜閤應用――繪製支撐座
第9章編輯三維圖形
9.1編輯三維對象
9.1.1三維移動
9.1.2三維鏇轉
9.1.3實例――三維鏇轉對象
9.1.4三維陣列
9.1.5實例――繪製茶幾
9.1.6三維鏡像
9.1.7三維對齊
9.1.8實例――連接體
9.2布爾運算
9.2.1並集運算
9.2.2交集運算
9.2.3差集運算
9.2.4實例――繪製螺母
9.3繪製三維網格模型
9.3.1繪製平麵麯麵
9.3.2繪製三維麵
9.3.3繪製平移網格
9.3.4繪製鏇轉網格
9.3.5實例――鏇轉網格
9.3.6繪製直紋網格
9.3.7繪製邊界網格
9.4繪製三維多段體
9.5綜閤應用――繪製錐齒輪
第10章應用圖形特性
10.1使用夾點編輯對象
10.1.1什麼是夾點
10.1.2拉伸圖形
10.1.3實例――拉伸對象變形
10.1.4移動圖形
10.1.5實例――創建盆景
10.1.6鏇轉圖形
10.1.7實例――鏇轉沙發
10.1.8縮放圖形
10.1.9鏡像圖形
10.1.10實例――鏡像圖形
10.2改變圖形對象的特性
10.2.1改變圖形的顔色特性
10.2.2實例――改變浴霸顔色
10.2.3改變圖形的綫型特性
10.2.4實例――改變零件綫型
10.2.5改變圖形的綫寬特性
10.2.6實例――改變零件綫寬
10.3編輯圖形對象特性的方式
10.3.1使用【特性】選項闆進行改變
10.3.2使用【特性匹配】功能改變對象特性
10.3.3實例――設置落地燈的特性
10.4編輯特殊圖形對象
10.4.1編輯多綫
10.4.2編輯多段綫
10.4.3編輯樣條麯綫
10.4.4實例――編輯畫框
10.4.5實例――編輯傢具裝飾
10.5綜閤應用――改變對象特性
第11章圖層
11.1新建圖紙集和圖層
11.1.1新建圖紙集
11.1.2實例――新建圖紙集
11.1.3新建圖層
11.1.4實例――創建圖層
11.1.5重命名圖層
11.2認識圖層
11.2.1認識圖層
11.2.2圖層設置和分類
11.2.30圖層和Defpoints圖層
11.2.4圖層特性管理器
11.2.5圖層狀態管理器
11.3設置圖層
11.3.1建立、說明和刪除圖層
11.3.2設置圖層顔色
11.3.3設置圖層綫型
11.3.4設置圖層綫寬
11.3.5修改圖層特性
11.3.6實例――創建圖層特性
11.3.7實例――創建輔助綫圖層
11.4管理圖層
11.4.1設置當前圖層
11.4.2重命名圖層
11.4.3刪除圖層
11.4.4實例――改變圖形所在圖層
11.4.5實例――對圖層進行管理
11.4.6實例――繪製床頭櫃
11.5控製圖層狀態
11.5.1打開與關閉圖層
11.5.2凍結與解凍圖層
11.5.3鎖定與解鎖圖層
11.5.4實例――控製圖層
11.6圖層過濾器的使用
11.6.1圖層特性過濾器
11.6.2實例――創建圖層特性過濾器
11.6.3圖層組過濾器
11.7綜閤應用――創建裝配圖圖層
第12章圖塊
12.1認識圖塊
12.2使用圖塊
12.2.1創建內部圖塊
12.2.2實例――創建電視機圖塊
12.2.3創建外部圖塊
12.2.4實例――創建外部塊對象
12.2.5插入單個圖塊
12.2.6插入多個圖塊
12.2.7通過設計中心插入圖塊
12.2.8刪除圖塊
12.2.9重命名圖塊
12.2.10分解圖塊
12.2.11實例――創建沙發圖塊
12.3圖塊屬性
12.3.1定義並編輯屬性
12.3.2插入帶屬性的圖塊
12.3.3修改屬性
12.3.4實例――定義並編輯吊燈屬性
12.4外部參照
12.4.1附著外部參照
12.4.2剪裁外部參照
12.4.3綁定外部參照
12.4.4實例――附著立柱外部參照並進行剪裁操作
12.4.5實例――創建並插入建築圖塊
12.5綜閤應用――創建並插入建築圖塊
第13章填充圖案
13.1創建填充邊界
13.2創建填充圖案
13.2.1創建填充區域
13.2.2實例――利用拾取對象填充圖案
13.2.3創建填充圖案
13.2.4實例――為立麵圖填充圖案
13.3編輯填充圖案
13.3.1編輯填充圖案
13.3.2實例――編輯填充圖案
13.3.3分解填充圖案
13.3.4設置填充圖案的可見性
13.3.5修剪填充圖案
13.3.6實例――編輯雙人床圖案
13.3.7實例――繪製音箱
13.4填充漸變色
13.4.1實例――為圖形填充漸變色
13.4.2實例――為植物填充漸變色
13.5綜閤應用――繪製裝飾畫
第14章文字與錶格
14.1文字樣式
14.1.1新建文字樣式
14.1.2應用文字樣式
14.1.3重命名文字樣式
14.1.4刪除文字樣式
14.2輸入文字
14.2.1單行文字
14.2.2多行文字
14.2.3實例――編輯多行文字
14.2.4實例――繪製捲軸畫
14.3查找與替換
14.4拼寫與檢查
14.5調整文字說明的整體比例
14.5.1實例――為軸圖形創建文字說明
14.5.2實例――調整文字比例
14.6在文字說明中插入特殊符號
14.6.1實例――使用單行文字命令創建文本標注
14.6.2實例――通過文字編輯器選項插入符號
14.7創建錶格
14.7.1創建錶格樣式
14.7.2插入錶格
14.7.3實例――創建裝修方案圖集目錄
14.8編輯錶格
14.8.1修改錶格樣式
14.8.2刪除錶格樣式
14.8.3編輯錶格與單元格
14.8.4實例――創建標題欄
14.8.5實例――為機械圖形添加標題欄
14.9綜閤應用――繪製燈籠
第15章尺寸標注
15.1認識尺寸標注
15.1.1尺寸標注的組成元素
15.1.2尺寸標注的規定
15.2編輯尺寸標注樣式
15.2.1創建新的尺寸標注樣式
15.2.2實例――創建尺寸標注樣式
15.2.3設置當前尺寸標注樣式
15.2.4刪除尺寸標注樣式
15.3標注長度型尺寸
15.3.1綫性標注
15.3.2基綫標注
15.3.3連續標注
15.3.4實例――為階梯軸平麵圖形標注
15.3.5實例――標注室內平麵圖
15.4標注圓弧形尺寸
15.4.1圓心標注
15.4.2半徑和直徑標注
15.4.3弧長標注
15.4.4實例――為機械零件標注尺寸
15.5標注特殊尺寸
15.5.1角度標注
15.5.2坐標標注
15.5.3快速標注
15.5.4多重引綫標注
15.5.5摺彎標注
15.5.6實例――為天然氣竈標注尺寸
15.6形位公差
15.6.1使用符號錶示形位公差
15.6.2使用對話框標注形位公差
15.7編輯尺寸標注
15.7.1更新標注
15.7.2重新關聯標注
15.7.3編輯尺寸標注文字的內容
15.7.4編輯尺寸標注文字的位置
15.8綜閤應用――標注機械剖視圖
第16章輸齣圖形文件
16.1模型空間和圖紙空間
16.1.1模型空間
16.1.2圖紙空間
16.1.3模型空間與圖紙空間的關係
16.2圖形布局
16.2.1布局的概念
16.2.2創建布局
16.2.3實例――創建布局嚮導
16.3頁麵設置
16.4布局視口
16.4.1創建和修改布局視口
16.4.2設置布局視口
16.5管理圖紙集
16.5.1創建圖紙集
16.5.2實例――利用【樣例圖紙集】創建圖紙集
16.5.3創建與修改圖紙
16.5.4整理圖紙集
16.5.5發布、傳遞和歸檔圖紙集
16.6打印樣式
16.6.1創建打印樣式錶
16.6.2編輯打印樣式錶
16.7設置打印參數
16.7.1設置打印區域
16.7.2設置打印比例
16.7.3設置圖形方嚮
16.7.4設置圖紙尺寸
16.7.5設置打印樣式
16.7.6設置打印偏移
16.7.7打印著色的三維模型
16.8保存與調用打印設置
16.8.1保存打印設置
16.8.2調用打印設置
16.9打印預覽及打印
16.10綜閤應用――打印軸承座零件圖
第17章繪製建築圖例
17.1繪製平麵門
17.1.1繪製單開門
17.1.2繪製雙開門
17.1.3繪製子母門
17.1.4繪製推拉門
17.1.5繪製鏇轉門
17.2繪製平麵窗
17.2.1繪製平開窗
17.2.2繪製轉角窗
17.2.3繪製飄窗
17.3繪製颱階和坡道
17.3.1繪製颱階
17.3.2繪製坡道
17.4繪製電梯和樓梯
17.4.1繪製電梯
17.4.2繪製樓梯
17.5繪製建築立麵圖例
17.5.1繪製立麵柱
17.5.2繪製立麵颱階
17.5.3繪製欄杆
17.5.4繪製立麵門
17.5.5繪製立麵窗
第18章繪製建築平麵圖
18.1建築平麵圖的繪製流程
18.2繪製彆墅一層平麵圖
18.2.1繪製軸綫
18.2.2繪製牆綫
18.2.3繪製門窗
18.2.4添加傢具廚衛
18.2.5標注
第19章繪製建築立麵圖
19.1建築立麵圖的繪製流程
19.2繪製建築立麵圖
19.2.1設置繪圖環境
19.2.2繪製地坪綫
19.2.3繪製建築立麵圖主體部分
19.2.4標注
第20章繪製建築剖麵圖
20.1建築剖麵圖的繪製流程
20.2繪製建築剖麵圖
20.2.1設置繪圖環境
20.2.2繪製軸綫和地坪綫
20.2.3繪製樓闆
20.2.4繪製樓頂
20.2.5繪製牆體
20.2.6繪製窗
20.2.7繪製門
20.2.8繪製樓梯
20.2.9標注
20.2.10標注標高
第21章繪製室內立麵圖
21.1繪製客廳立麵圖
21.1.1設置繪圖環境
21.1.2繪製牆體輪廓綫
21.1.3繪製其他部分
21.1.4標注
21.2繪製主衛立麵圖
第22章繪製室內剖麵圖
22.1繪製窗颱剖麵圖
22.1.1設置繪圖環境
22.1.2繪製牆體輪廓綫
22.1.3標注
22.2繪製天花剖麵圖
第23章繪製室內電氣照明圖
23.1繪製插座布置圖
23.2繪製天花照明布置圖
23.3繪製開關連接布置圖
第24章繪製機械零件圖例
24.1機械圖形的繪製流程
24.2繪製凸輪
24.2.1設置繪圖環境
24.2.2繪製主視圖
24.2.3繪製側視圖
24.2.4標注
24.3繪製四通
24.3.1繪製A嚮視圖
24.3.2繪製B嚮視圖
24.3.3繪製C嚮剖麵
24.3.4繪製D嚮剖麵
24.3.5繪製E嚮剖麵
24.3.6標注
第25章繪製三維裝配圖
25.1繪製扳手
25.2繪製螺母
25.3繪製閥芯
25.4繪製閥杆
25.5繪製密封圈
25.6繪製連接體
25.7繪製主體
25.8繪製法蘭盤
25.9組閤閥體裝配圖

編輯

156個典型案例,全麵解讀AutoCAD的使用方法與操作技巧,以及各類常見工程應用
1300分鍾語音教學視頻,手把手傳授AutoCAD設計經驗,大幅提高學習和工作效率


內容簡介

這是一本全麵介紹如何使用AutoCAD 2016繪圖的圖書,書中的內容涵蓋瞭AutoCAD 2016的各種常見應用,並且通過大量實例將製圖設計與軟件操作相結閤,旨在幫助讀者全麵深入地掌握AutoCAD 2016軟件。書中詳細講解瞭初識AutoCAD 2016、AutoCAD 2016基礎知識、繪圖工具、輔助繪圖工具、繪製二維圖形、編輯二維圖形、認識三維繪圖、繪製三維圖形、編輯三維圖形、應用圖形特性、圖層、圖塊、填充圖案、文字與錶格、尺寸標注、輸齣圖形文件、繪製建築圖例、繪製建築平麵圖、繪製建築立麵圖、繪製建築剖麵圖、繪製室內立麵圖、繪製室內剖麵圖、繪製室內電氣照明圖、繪製機械零件圖例、繪製三維裝配圖等內容。
附贈光盤中提供瞭書中實例的DWG文件和演示實例設計過程的語音教學視頻文件。
本書內容全麵、層次清晰、言簡意賅、重點突齣,將編者在實際設計和教學工作中的經驗和應用技巧滲透其中,具有較強的實用價值,是初學者和技術人員學習AutoCAD的理想參考書,也可作為大中專院校和社會培訓機構AutoCAD相關課程的教材。


AutoCAD 2016:繪圖與設計入門之旅 引言 在現代工程、建築、製造業乃至藝術設計領域,精確的圖形錶達是溝通思想、實現創意的基石。AutoCAD,作為全球公認的領先計算機輔助設計(CAD)軟件,憑藉其強大的功能和卓越的易用性,早已成為行業標準。本書旨在引領您踏入AutoCAD 2016的世界,從零開始,一步步掌握這款強大軟件的核心繪圖、編輯與管理技巧,最終能夠獨立完成高質量的設計項目。我們不局限於軟件操作本身,更注重培養您的設計思維和工程製圖能力,讓您在掌握工具的同時,也理解其背後的原理與應用。 第一部分:軟件基礎與界麵導覽 在正式開始繪圖之前,熟悉AutoCAD 2016的界麵布局和基本操作至關重要。本部分將為您詳細介紹: 安裝與啓動: 簡要說明軟件的安裝過程,以及如何啓動AutoCAD 2016。 用戶界麵解讀: 深入剖析AutoCAD 2016的主窗口,包括應用程序菜單、快速訪問工具欄、功能區(Ribbon)、繪圖區、命令行窗口、狀態欄等各個組成部分的功能與作用。我們將逐一講解每個區域的用途,幫助您快速建立對軟件整體結構的認知。 工作空間的切換與自定義: AutoCAD提供瞭多種預設的工作空間,如“草圖與注釋”、“三維建模”等,本部分將指導您如何根據不同的繪圖需求選擇和切換最閤適的工作空間。同時,您還將學習如何自定義工作空間,添加或移除工具欄、麵闆,以打造個性化的操作環境。 鼠標與鍵盤操作: 熟練掌握鼠標的左鍵、右鍵、滾輪以及常用鍵盤快捷鍵,是提高繪圖效率的關鍵。我們將演示如何進行選擇、縮放、平移、拾取點等基本操作,並列舉一些常用的快捷鍵,幫助您養成良好的操作習慣。 視圖控製: 精確的視圖控製是繪製和查看圖形的基礎。本部分將詳細介紹如何使用“視圖”選項卡中的各種工具,如“視圖立方體”、“導航欄”,以及“視口”功能,來任意地切換圖形的觀察角度,包括鳥瞰圖、中心視圖、三維視圖等,確保您能從不同維度清晰地審視您的設計。 單位與精度設置: 在開始繪製任何圖形之前,明確繪圖單位(如毫米、厘米、米、英寸等)和精度要求是必不可少的。我們將指導您如何通過“圖形單位”命令設置閤理的單位係統,以及如何調整精度,以滿足實際工程或設計的需要。 第二部分:二維繪圖基礎——點、綫、圓、弧等基本圖形的繪製 掌握瞭軟件的基本操作,我們便開始進入核心的二維繪圖環節。本部分將帶領您繪製構成復雜圖形的最基礎的元素。 點的繪製: 學習使用“點”命令繪製單個點、多個點,以及設置點樣式,用於標記關鍵位置或作為輔助。 直綫繪製: 自由繪製直綫: 使用“直綫”命令,通過鼠標拾取或直接輸入坐標來繪製直綫。 正交模式與極軸追蹤: 掌握“正交模式”(F8)以繪製水平或垂直直綫,以及“極軸追蹤”功能,用於繪製與指定角度呈整數倍的直綫,極大提高繪製精確度和效率。 捕捉點: 學習使用“對象捕捉”(F3)功能,包括端點、中點、圓心、交點、垂足等,確保繪製的圖形能夠精確地連接或對齊。 圓與圓弧的繪製: 圓的繪製: 掌握多種繪製圓的方法,如圓心和半徑、圓心和直徑、兩點繪製、三點繪製、切點切綫半徑等。 圓弧的繪製: 學習繪製各種類型的圓弧,包括三點圓弧、圓心和角度、起點-方嚮-終點等,理解不同繪製方法的應用場景。 多段綫(Polyline)的繪製: 多段綫是連接多個直綫段和圓弧段形成的封閉或開放的圖形。我們將講解如何繪製多段綫,以及其與普通直綫的區彆和優勢,例如多段綫可以作為一個整體進行編輯,並計算其總長度。 多邊形與矩形的繪製: 多邊形: 學習繪製任意邊數的多邊形,並能根據內接或外切圓進行繪製。 矩形: 掌握繪製矩形的基本方法,以及通過指定對角點、尺寸和倒角/圓角來繪製更復雜的矩形。 樣條麯綫(Spline)的繪製: 學習繪製平滑的麯綫,包括使用控製點或擬閤點來定義樣條麯綫的形狀,適用於繪製自由形態的麯麵。 第三部分:圖形編輯與修改——精確控製您的設計 繪製齣基礎圖形後,修改和編輯是完善設計的關鍵步驟。本部分將介紹AutoCAD 2016中強大而靈活的編輯工具。 選擇對象: 掌握不同的對象選擇方法,如單擊選擇、窗口選擇(Crossing Window)、跨越選擇(Window Polygon)、套索選擇(Lasso)等,以及如何組閤使用這些方法。 移動(Move): 學習將對象從一個位置移動到另一個位置,並能通過指定基點和位移距離或坐標來實現精確移動。 復製(Copy): 掌握復製單個或多個對象,並能指定復製的次數、陣列復製等,實現圖形的重復利用。 鏇轉(Rotate): 學習圍繞指定基點鏇轉對象,可以輸入角度或拾取參照對象進行鏇轉,實現圖形的定嚮。 縮放(Scale): 學習放大或縮小對象,可以通過指定比例因子或參照長度來控製縮放效果,實現圖形的尺寸調整。 修剪(Trim): 這是一個極其重要的編輯工具,用於刪除對象的某一部分。我們將詳細講解如何選擇修剪邊界,以及修剪對象的多種模式,讓您能精確地截斷不需要的部分。 延伸(Extend): 與修剪相反,延伸用於將對象延長至指定的邊界。學習如何使用延伸工具,將綫段延伸到位。 鏡像(Mirror): 學習創建對象的鏡像副本,通過指定鏡像軸綫來生成對稱圖形,大大提高繪製對稱設計的效率。 偏移(Offset): 學習創建平行於現有圖形的副本,並能指定偏移距離,常用於繪製牆體、管道等。 陣列(Array): 矩形陣列: 學習創建規則排列的對象矩陣,可以指定行數、列數、行間距和列間距。 環形陣列: 學習圍繞中心點創建圓形排列的對象,可以指定中心點、對象數量和填充角度。 刪除(Erase): 學習刪除不再需要的對象。 打斷(Break): 學習在對象的任意兩點之間打斷一個對象,將其分割成兩部分。 閤並(Join): 學習將相鄰的直綫段、圓弧段等閤並成一個連續的多段綫或圓。 圓角(Fillet)與倒角(Chamfer): 學習為對象的尖角添加圓角或倒角,使圖形更加圓滑或具有斜麵,常用於工程設計中的細節處理。 特性匹配(Match Properties): 學習將一個對象的顔色、綫型、綫寬等特性應用到其他對象,實現圖形屬性的一緻性。 第四部分:文本、標注與尺寸——清晰錶達設計信息 再精美的圖形也需要清晰的文字和尺寸標注來傳遞設計意圖。本部分將教會您如何有效地添加這些信息。 文本的添加與編輯: 單行文本(Single Line Text): 學習添加簡短的文字說明。 多行文本(Multiline Text): 學習添加段落式的文字說明,並能進行格式化操作,如字體、字高、對齊方式等。 文本樣式(Text Style): 學習創建和管理文本樣式,統一圖形中的文字風格,提高整體美觀度。 尺寸標注: 綫性標注(Linear Dimension): 學習標注水平、垂直或鏇轉直綫的長度。 對齊標注(Aligned Dimension): 學習標注任意方嚮直綫的長度。 角度標注(Angular Dimension): 學習標注兩條直綫之間的夾角。 弧長標注(Arc Length Dimension): 學習標注圓弧的長度。 半徑與直徑標注(Radius/Diameter Dimension): 學習標注圓或圓弧的半徑和直徑。 基綫標注與連續標注: 學習使用基綫標注和連續標注來快速完成一係列尺寸標注,提高效率。 尺寸樣式(Dimension Style): 學習創建和管理尺寸樣式,統一標注的箭頭的樣式、字高、單位、精度等,使標注信息清晰、規範。 編輯與更新尺寸: 學習如何修改尺寸的數值、文本、箭頭,以及當源對象發生變化時,如何更新尺寸。 第五部分:圖層管理——組織與控製圖形的可見性 隨著圖形的復雜性增加,有效的圖層管理能夠幫助您清晰地組織圖形元素,並靈活地控製它們的顯示狀態。 圖層(Layer)的概念: 深入理解圖層的核心作用,如隔離、凍結、鎖定、顔色、綫型、綫寬等的控製。 創建與命名圖層: 學習如何創建新的圖層,並為其賦予有意義的名稱,如“牆體”、“門窗”、“標注”、“尺寸”等。 設置圖層屬性: 學習為每個圖層設置顔色、綫型、綫寬、透明度等特性。 圖層狀態的切換: 學習如何通過圖層特性管理器來啓用、禁用、凍結、解鎖圖層,以及如何根據需要臨時關閉某些圖層,使繪圖更聚焦。 將對象放置到指定圖層: 學習如何將繪製的對象分配到正確的圖層中,確保圖形的有序性。 圖層隔離與圖層關閉: 學習使用“圖層隔離”和“圖層關閉”命令,快速地查看或隱藏特定圖層上的對象。 第六部分:塊(Block)的應用——提高效率與規範性 塊是AutoCAD中一項強大的功能,通過將一組對象組閤成一個可重用的單元,可以極大地提高繪圖效率並保證設計的一緻性。 塊的創建: 學習如何將一組對象定義為一個塊,並指定插入基點。 塊的插入: 學習如何插入已定義的塊,並能指定插入位置、比例和鏇轉角度。 塊的編輯: 學習如何編輯已插入的塊,以及如何修改塊定義,使所有插入的該塊實例同步更新。 外部塊(Xref): 瞭解外部塊的概念,以及如何通過外部引用將其他DWG文件作為塊插入到當前圖形中,便於項目管理和協作。 塊屬性(Block Attributes): 學習如何為塊添加屬性,如零件編號、尺寸、材質等,並能批量提取和管理這些屬性信息。 第七部分:設計中心與常用命令 設計中心(DesignCenter): 介紹設計中心的功能,如何通過它來訪問其他DWG文件中的圖層、塊、標注樣式、綫型等,並將其導入到當前圖形中。 常用工具的深入講解: 填充(Hatch): 學習如何為閉閤區域填充圖案、漸變色,如牆體的剖麵填充、景觀區的紋理填充等,並能自定義填充的比例、角度。 麵域(Region)與三維基礎: 簡要介紹麵域的概念,為後續的三維建模打下基礎。 測量工具(Measure): 學習使用“距離”、“角度”、“麵積”、“體積”等測量工具,快速獲取圖形的幾何信息。 查找與替換(Find/Replace): 學習如何在圖形中查找和替換文本。 第八部分:打印與齣圖——將您的設計呈現給世界 完成瞭設計,最後一步就是將其準確地輸齣。本部分將引導您完成打印和齣圖的全過程。 模型空間與圖紙空間: 理解模型空間(繪製實際大小圖形)和圖紙空間(布局和打印視圖)的區彆與聯係。 布局(Layout)的創建與設置: 學習如何創建新的圖紙空間布局,設置圖紙尺寸、方嚮。 視口(Viewports)的管理: 在圖紙空間中創建視口,用於顯示模型空間中的圖形,並能控製視口內的視圖比例、顯示內容。 打印設置: 打印樣式錶(Plot Style Table): 學習創建和應用打印樣式錶,控製綫條的顔色、粗細,實現不同的打印效果,如黑白打印。 打印機/繪圖儀的選擇: 選擇閤適的打印機或PDF虛擬打印機。 打印區域與範圍: 設置打印的區域,是打印當前視圖、窗口區域還是整個圖紙。 打印比例與居中: 確保打印內容按正確的比例縮放並居中。 打印預覽與執行打印: 在打印前進行預覽,檢查效果,然後執行打印操作。 導齣PDF: 學習如何將圖形導齣為PDF格式,方便分享和存檔。 結論 通過本教程的學習,您將能夠熟練掌握AutoCAD 2016的二維繪圖和編輯技巧,理解其核心概念,並能獨立完成基礎的設計項目。我們鼓勵您在學習過程中多加實踐,通過不斷地嘗試和練習,將所學知識轉化為實際能力。AutoCAD 2016的強大之處在於其靈活性和深度,掌握瞭基礎,您便擁有瞭通往更復雜三維建模、渲染、動畫等高級功能的鑰匙。祝您在AutoCAD的學習之路上收獲滿滿!

用戶評價

評分

這本書的語言風格偏嚮於傳統的工程技術文檔,非常嚴謹,但缺乏必要的親和力和趣味性來吸引那些對純技術感到畏懼的初學者。我發現自己閱讀起來需要非常高的注意力纔能跟上那些長句子的邏輯推進。例如,在講解圖層管理時,它用瞭大段篇幅來描述“圖層狀態管理器”的理論必要性,卻很少用生動的案例來展示:“如果你在一個有上百個圖層的建築施工圖中,如何迅速切換到隻顯示牆體和門窗的視圖?”這種“如何解決痛點”的引導幾乎沒有。對於那些更喜歡通過“看彆人做一遍,然後我跟著做一遍”的學習模式的讀者來說,這本書的閱讀體驗更像是在啃一本厚厚的理論教科書,讓人很難堅持讀完後麵的章節,尤其是麵對那些需要反復練習的復雜操作時,這種枯燥感會被無限放大。

評分

我花瞭幾個小時研究瞭關於三維建模那一章的內容,這是我這次購買的主要目的之一。說實話,我對書中對“拉伸”和“掃掠”工具的講解感到非常失望。講解的邏輯是綫性的,告訴你“點擊這個按鈕,然後選擇這個綫條,輸入這個數字”,缺乏對不同幾何約束條件下,這些工具可能産生的預期結果的詳細分析和常見錯誤排查。比如,在處理復雜麯麵時,書裏沒有深入探討過“麯麵修補”過程中經常遇到的“縫隙”問題該如何優雅地解決,更彆提涉及到實體布爾運算時,如何預判和避免産生“非水密”的幾何體。給我的感覺是,作者隻是完成瞭對工具欄上每一個按鈕功能的“簽到式”介紹,但完全沒有體現齣一位資深工程師在實際項目中使用這些工具時所需要具備的“經驗之談”和“陷阱規避”智慧。這種教學方式,隻會讓讀者在遇到實際復雜項目時,立刻束手無策。

評分

這本書的封麵設計得相當直白,一看就知道是給初學者準備的“拐杖”。我本意是想找本能稍微帶點“內功心法”進去的教程,結果翻開目錄,感覺像是直接被推到瞭最基礎的操作颱上,所有的指令、快捷鍵都排列得整整齊齊,像是參加一場嚴格的軍事會操。我特彆關注瞭關於參數化設計那塊,畢竟現在行業都在往這個方嚮走,但很遺憾,這部分內容的處理顯得有些敷衍,僅僅是點到為止地提瞭一下“什麼是參數化”,然後就迅速切迴瞭如何畫圓、畫綫的重復性練習中。對於那些已經對CAD有基本概念,希望提升到利用參數化思維來提高設計效率的讀者來說,這本書的深度完全不夠。它更像是把官方的用戶手冊掰開揉碎瞭,用最慢的語速念給你聽,適閤那些連鼠標都點不穩的新人,但對於想快速跨越初級門檻的人來說,閱讀過程會略顯冗長和乏味,急需自己去市場上找更進階的資料來填補這個空洞。

評分

我對這本書在“圖紙輸齣與打印設置”這一塊的講解感到特彆不滿意,這可是決定設計成果能否順利交付的關鍵環節。書中花瞭大量篇幅介紹瞭如何設置圖紙幅麵和視口比例,但對於現代設計流程中越來越重要的PDF打印設置,特彆是如何保證高清晰度的矢量輸齣,以及如何處理不同圖紙張間的顔色管理和綫寬映射(CTB/STB文件的應用),介紹得如同蜻蜓點水。它似乎默認所有用戶都隻使用傳統的A0/A1藍圖打印機。在如今數字化交付成為主流的今天,如果不能清晰地指導讀者如何通過自定義PC3文件來控製打印質量,如何確保黑白打印時不齣現斷綫或顔色溢齣等問題,那麼這本書在實用性上就大打摺扣瞭。一個精通CAD的人,必須能完美地把圖紙“打”齣來,而這本書在這方麵的指導顯然是滯後的,沒有跟上行業對輸齣質量的嚴苛要求。

評分

光盤裏的資源利用率低得驚人,這讓我非常惱火。通常附帶的光盤裏應該有大量的標準圖塊庫、材質庫的預設文件,或者至少是書中所有示例文件的源文件。然而,這張光盤的內容,除瞭和書中文字內容完全重復的PDF文件外,就是一些非常基礎的、幾乎在網上隨處可見的DWG模闆。我嘗試用它來加載一個自定義的標注樣式集,但發現光盤裏根本沒有提供現成的CUIX文件進行導入演示。這完全辜負瞭“配套學習資料”這個稱號,更像是一種為瞭湊齊“附光盤”標簽而做的形式主義。對於希望通過直接調用和修改現成資源的讀者而言,這光盤提供的幫助近乎於零,反而增加瞭整理這些無用文件的麻煩,感覺這本書的價值被這個徒有其錶的附件拉低瞭一個檔次。

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