Corona渲染器全麵解析

Corona渲染器全麵解析 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

高升編著 著
圖書標籤:
  • Corona Renderer
  • 渲染器
  • 3D渲染
  • 渲染技術
  • CG技術
  • VFX
  • 數字藝術
  • 建模
  • 材質
  • 燈光
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店鋪: 文軒網教育考試專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302475453
商品編碼:25564346771
齣版時間:2017-09-01

具體描述

Corona渲染器全麵解析 作  者:高升 編著 定  價:89 齣 版 社:清華大學齣版社 齣版日期:2017年09月01日 頁  數:289 裝  幀:平裝 ISBN:9787302475453 第1章 Corona基礎
1.1Corona渲染器介紹2
1.1.1 Corona渲染器版本2
1.1.2Corona渲染器硬件要求3
1.2認識Corona渲染器4
1.2.1安裝概述4
1.2.2注冊許可5
1.3渲染器涉及麵闆6
1.4Corona兼容性7
1.4.1轉換問題7
1.4.2Corona轉換器7
1.5Corona基礎體8
1.5.1分形8
1.5.2散布9
1.5.3代理11
1.6代理案例講解12
1.6.1閤並模型12
1.6.2坐標修改13
1.6.3代理製作14
1.6.4材質賦予15
部分目錄

內容簡介

本書是一本講解Corona渲染器知識內容的參考工具書,全書共17章,每一章都由獨立的知識內容組成,這17章依次嚮讀者介紹瞭Corona渲染器的基礎知識、常用選項、渲染重點、材質調節、燈光係統以及作者的從業經驗。本書不僅麵嚮初學者,對於渲染行業的從業人員更是一本推薦的工具參考書,同時也可以作為高等院校和培訓機構藝術錶現類專業的教材。 高升 編著 高升(網名:瘋狂人生),畢業於現代美術學院,深藍教育客座講師,Corona接近手冊著作人,不錯室內設計師。曾與KPF AECOM NBBJ等靠前知名設計公司閤作,參與商水湖規劃項目,新加坡中心項目,加州養老院室內設計等。 隨著電腦硬件的不斷更新,我們所應用的圖形軟件也在發生著革命性改變。單獨以錶現設計中的三維渲染引擎來說,常用的渲染引擎以模擬現實居多,這主要也是因為大傢都想盡量地保持“品質”與“速度”這兩方麵的平衡與兼顧。硬件性能的不斷升級,將以前人們不敢在項目中使用,隻能在個人能力展示中纔得以應用的物理渲染引擎,再一次被推到瞭人們麵前。
Corona渲染引擎作為目前較為流行的物理渲染器,以流暢的視口交互式渲染、操作上的簡便以及對其他老牌渲染的兼容被行業所熟知,並且它也被行業人譽為當下物理渲染器中的黑馬。隨著版本的不斷升級,Corona渲染引擎一次又一次地帶給行業人驚喜,同時也讓我們對未來行業的改革方嚮産生瞭一係列的遐想與展望,例如:流程上的優化、客戶的對接等。
在本書的編寫過程中,在網上看到越來越多的行業人對Corona渲染引擎産生瞭強烈的興趣,我想這些都源自於Corona那些無法遮蔽的優等

《光影的魔術師:深入理解與精通Corona渲染器》 這是一本為追求極緻視覺錶現力,渴望駕馭真實感渲染的數字藝術傢、建築可視化專業人士、産品設計師以及影視後期製作師精心打造的深度技術指南。本書並非僅僅停留在軟件操作的層麵,而是旨在為你揭示Corona渲染器背後強大的科學原理、精妙的算法邏輯以及一套係統性的工作流程,讓你從“會用”升級到“精通”,將你的作品提升至前所未有的高度。 內容梗概: 本書將帶領讀者踏上一段探索Corona渲染器奧秘的旅程,從基礎概念的紮實構建,到高級技巧的精湛運用,再到實踐中的問題解決策略,層層遞進,環環相扣。 第一篇:渲染的基石——理解Corona的內在邏輯 光綫追蹤的原理與Corona的實現: 我們將從物理學層麵齣發,深入剖析光綫追蹤(Ray Tracing)這一核心渲染技術的原理,包括光綫的傳播、反射、摺射、散射等過程。隨後,將重點闡述Corona渲染器如何巧妙地模擬這些物理現象,以及其基於物理的渲染(Physically Based Rendering, PBR)工作流程如何確保結果的真實性。我們會探討重要的概念,如輻照度(Irradiance)、渲染方程(Rendering Equation)的簡化與近似,以及Corona在這些領域的獨特解決方案,例如其高效的路徑追蹤算法(Path Tracing)和近似光照技術(Irradiance Caching, Light Cache)。 材質的科學——PBR流程詳解: 材質是決定渲染真實感的最關鍵因素之一。本書將詳細解析PBR材質的構成要素,包括基礎色(Base Color)、金屬度(Metallic)、粗糙度(Roughness)、反射率(Reflectance)、法綫貼圖(Normal Map)、凹凸貼圖(Bump Map)以及置換貼圖(Displacement Map)等。我們將逐一剖析每種參數的物理意義,以及Corona在處理這些材質屬性時的數值範圍、單位和最佳實踐。你將學會如何準確地解讀和創建PBR材質,避免常見的錯誤,讓你的模型錶麵呈現齣令人信服的質感,無論是光滑的金屬、磨砂的玻璃,還是粗糙的石材。 燈光的物理——精確控製光源的錶現: 光源是場景的靈魂。本書將不僅僅停留在“放置光源”的層麵,而是會深入探討不同類型光源(點光源、區域光、IES燈、太陽光、HDRI等)的物理特性,以及它們在Corona中的具體實現方式。我們將詳細介紹光照單位(流明、坎德拉、勒剋斯等)的意義,以及如何通過精確的數值來模擬現實世界中的各種光照環境。讀者將學會如何構建復雜的光照場景,理解全局光照(Global Illumination, GI)在 Corona 中的作用,以及如何通過調整光源參數來塑造場景的氛圍和戲劇性。 相機模型與成像原理: 逼真的渲染離不開逼真的相機錶現。本書將迴顧傳統的相機成像原理,並深入講解Corona中的相機設置,包括焦距(Focal Length)、光圈(Aperture)、快門速度(Shutter Speed)、ISO感光度以及景深(Depth of Field, DOF)等參數如何影響最終的圖像。你將學會如何像攝影師一樣思考,利用相機設置來引導觀眾的視綫,營造空間的層次感和電影般的視覺效果。 第二篇:Corona的精髓——高級技巧與工作流程優化 材質的高級應用與自定義: 除瞭PBR基礎材質,本書還將深入探討Corona中更復雜的材質創建技巧,如次錶麵散射(Subsurface Scattering, SSS)在模擬皮膚、蠟質材料時的應用;摺射(Refraction)在玻璃、水體等透明介質中的精確控製;以及透明度(Transparency)的各種錶現形式。我們將展示如何結閤貼圖、程序化紋理和Corona的材質編輯器,創建齣獨一無二、高度逼真的錶麵細節。 光照的藝術——全局光照的精細調控: 全局光照是 Corona 獲得真實感的核心。本書將詳細解析Corona的全局光照引擎,包括光綫緩存(Light Cache)和補丁追蹤(Path Tracing)等 GI 算法的原理、參數設置及其對渲染速度和質量的影響。我們將指導你如何根據場景的復雜度和需求,選擇最閤適的 GI 設置,並講解如何利用“Max Ray Intensity”等參數來控製光綫的傳播,避免常見的渲染噪點問題。 渲染效率的提升——加速你的工作流: 渲染時間是數字藝術傢麵臨的永恒挑戰。本書將提供一係列優化 Corona 渲染效率的實用技巧。我們將從硬件選擇、驅動更新、軟件設置入手,講解如何閤理分配 CPU/GPU 資源,優化場景模型和貼圖,選擇閤適的渲染分辨率和采樣設置。此外,還將深入探討 Corona 的降噪器(Denoiser)的使用,以及如何通過調整渲染元素(Render Elements)來在後期階段進行更精細的調整,從而在保證質量的前提下,顯著縮短渲染時間。 材質與燈光的交互——真實感場景的構建: 真實感場景的構建不僅僅是堆砌模型和貼圖,更是材質與燈光之間精妙的互動。本書將通過大量的實例,演示如何根據現實世界的物理規律,科學地布置材質和光源,讓它們之間産生和諧的物理反應。例如,如何通過調整粗糙度和反射率來錶現金屬在高光下的細節,如何利用摺射和光綫散射來模擬玻璃杯中的液體,以及如何通過 HDRI 和區域光組閤來模擬復雜的室內外光照環境。 Corona 渲染元素(Render Elements)的深度解析與後期閤成: 渲染元素是 Corona 強大的後期處理利器。本書將詳細介紹 Corona 提供的各類渲染元素,包括直接光照、間接光照、反射、摺射、陰影、SSS、景深、Z-Depth、AO 等,並深入講解它們在後期閤成中的具體應用。你將學會如何利用這些元素,在 Photoshop 或 After Effects 等軟件中,對渲染結果進行精細的色彩校正、光照調整、細節增強,甚至模擬齣相機鏡頭的光學效果,將渲染的最終效果推嚮極緻。 第三篇:實踐齣真知——場景案例分析與問題解決 室內設計可視化案例: 通過一係列具體的室內設計項目,我們將演示如何從零開始,使用 Corona 渲染器構建齣逼真且富有感染力的室內空間。從模型導入、材質賦予,到燈光布局、相機設置,再到渲染輸齣與後期調整,每一個環節都將進行詳盡的講解和演示。讀者將學習到如何處理復雜的光照環境,如透過窗戶的自然光、室內人造光源的配閤,以及如何錶現各種室內材質的細節,如木紋、布藝、石材、金屬等。 建築外景可視化案例: 針對建築外景可視化,我們將聚焦於如何模擬宏大的自然光照環境、錶現建築材質的真實紋理,以及如何處理復雜的天氣和時間變化。從日齣日落的微妙光影變化,到雨後濕潤的地麵反射,再到不同季節的植被錶現,都將一一呈現。本書將指導你如何利用 HDRI、區域光和太陽光等光源的組閤,以及如何精確控製建築材質的反射和粗糙度,來達到令人驚嘆的建築外景效果。 産品可視化案例: 産品可視化需要極高的細節錶現和光影控製,以突齣産品的設計美感和材質特性。本書將深入探討如何模擬各種産品材質,如光滑的塑料、拋光的金屬、透明的玻璃、細膩的皮革等,並講解如何利用精準的燈光設置,突齣産品的輪廓、紋理和反光。我們將演示如何使用 Corona 的微距景深效果,以及如何通過精細的渲染元素控製,在後期階段提升産品的質感和視覺衝擊力。 常見問題與疑難解答: 在實際使用中,我們難免會遇到各種渲染問題,如噪點過多、渲染速度過慢、材質錶現不真實、燈光效果不理想等。本書將匯集大量用戶在實際操作中遇到的常見問題,並提供係統性的分析和解決方案。我們將從渲染原理齣發,剖析問題産生的根源,並給齣針對性的設置調整建議,幫助讀者快速定位並解決問題,避免走彎路。 本書的特點: 深度與廣度並存: 本書不僅涵蓋瞭 Corona 渲染器的基礎功能,更深入探討瞭其背後的技術原理和高級應用,力求讓讀者“知其然,更知其所以然”。 原理與實踐結閤: 理論講解與實際案例分析緊密結閤,讓讀者在理解原理的同時,能夠快速將其應用於實際工作中。 注重細節與真實感: 全書貫穿瞭對細節錶現和物理真實感的極緻追求,引導讀者塑造齣令人信服的視覺效果。 麵嚮實戰的解決方案: 提供切實可行的工作流程優化建議和問題解決策略,幫助讀者提升工作效率和作品質量。 清晰易懂的語言風格: 盡管涉及大量技術內容,本書力求語言清晰、邏輯嚴謹,避免使用過於晦澀的專業術語,讓不同層次的讀者都能輕鬆理解。 無論你是剛剛接觸 Corona 的新手,還是希望進一步提升技能的專業人士,《光影的魔術師:深入理解與精通Corona渲染器》都將是你不可或缺的學習夥伴,助你在數字視覺創作的道路上,邁嚮新的高峰。

用戶評價

評分

《Corona渲染器全麵解析》這本書真的太給力瞭!它就像一位經驗豐富的導師,手把手地教你如何駕馭Corona渲染器這把利器。我最喜歡的是書中那種“深入淺齣”的講解風格,雖然涉及瞭很多專業的技術名詞和復雜的參數,但作者總能用通俗易懂的語言,加上大量的圖示和案例,讓你輕鬆理解。特彆是書中關於材質細節的處理,比如毛發、玻璃、金屬等特殊材質的模擬,都給齣瞭非常詳細的步驟和技巧,讓我之前很多覺得棘手的問題迎刃而解。 我尤其要錶揚的是書中關於場景優化和渲染速度提升的部分。在實際工作中,渲染時間一直是效率的最大瓶頸。這本書提供瞭很多行之有效的優化方法,從模型精簡、貼圖壓縮到渲染設置的閤理調整,都給齣瞭非常實用的建議。通過學習這些技巧,我成功地將一些渲染時間縮短瞭近一半,而且不犧牲畫麵質量,這對我來說意義重大。而且,書中還涉及瞭一些不常見的但非常有用的Corona插件和腳本的應用,極大地擴展瞭我的工具箱。

評分

這本《Corona渲染器全麵解析》簡直是渲染界的“葵花寶典”,還沒完全翻完,就已經迫不及待想寫點什麼瞭。這本書的排版設計就非常吸引人,大量的插圖和案例分析,讓枯燥的技術講解變得生動有趣。我尤其喜歡它在講解基礎概念時,不僅僅停留在理論層麵,而是結閤實際的軟件操作流程,一步步教你如何從零開始搭建場景、設置材質、調整燈光。書中對於不同行業(建築可視化、産品渲染、動態圖形等)的渲染需求,都給齣瞭非常具象化的解決方案和技巧分享,這一點對於我這種在不同項目間切換的人來說,簡直是雪中送炭。 而且,作者在講解Corona渲染器的各個核心模塊時,都力求深入淺齣。比如在材質係統這塊,不僅僅是列舉瞭各種節點和參數,而是詳細解釋瞭每種參數背後的物理意義,以及它們如何影響最終渲染效果。很多時候,我以前在處理某些材質時,總感覺差那麼一點意思,看瞭書裏的講解,纔恍然大悟,原來是某個細節沒有掌握好。特彆是關於SSS(次錶麵散射)和全局照明的調優部分,這本書給齣瞭非常清晰的思路和實用的建議,讓我的作品在細節錶現上有瞭質的飛躍。

評分

坦白說,在我決定深入學習Corona渲染器之前,對市麵上的一些教程持觀望態度,總覺得它們要麼過於 superficial,要麼過於晦澀難懂。直到我遇到瞭《Corona渲染器全麵解析》,我纔找到瞭真正想要的那種深度和廣度。這本書的結構安排非常閤理,從基礎概念的梳理,到高級功能的探索,再到實際項目案例的剖析,層層遞進,邏輯清晰。作者的敘述非常有條理,能夠幫助讀者建立起一個完整的Corona渲染器知識體係。 我尤其欣賞書中對Corona渲染引擎工作原理的探討,它不僅僅是告訴你“如何設置”,更重要的是讓你理解“為什麼這樣設置”。比如,關於全局照明算法的解釋,讓我在調整燈光和材質時,能夠更有方嚮性,而不是盲目地嘗試。書中還穿插瞭很多“陷阱”提示和“效率秘訣”,這些都是作者多年實踐經驗的精華提煉,對於避免走彎路、提升工作效率非常有價值。總而言之,這本書是一部值得反復研讀的Corona渲染器寶典,它不僅教會瞭我技術,更點亮瞭我對CG藝術的理解。

評分

說實話,一開始拿到《Corona渲染器全麵解析》這本書,我還有點擔心它會過於理論化,像一本冰冷的說明手冊。但當我深入閱讀後,發現完全不是這麼迴事。這本書的敘述方式非常接地氣,作者仿佛是一位經驗豐富的導師,循循善誘地引導讀者去理解Corona渲染器背後的邏輯。最讓我驚喜的是,書中不僅僅專注於“怎麼做”,更重要的是“為什麼這麼做”。它會解釋為什麼需要調整某個參數,這個參數的改變會對畫麵産生怎樣的連鎖反應,這種深度解析讓我受益匪淺。 我特彆欣賞書中關於燈光模擬的部分,作者將物理學的概念巧妙地融入到渲染技巧的講解中。從模擬自然光照到創造戲劇性的室內光影,每一個案例都經過精心設計,並且附有詳細的參數設置和後期處理建議。我曾經花費很多時間在燈光上“試錯”,但有瞭這本書的指導,我能夠更快地找到最佳的燈光解決方案,大大提高瞭工作效率。書中對Corona的各種燈光類型,包括HDRI、IES、區域燈等,都有非常詳盡的介紹和應用場景分析,這對我來說是極大的提升。

評分

這本書的價值遠超乎我的預期,我敢說任何一位想要精通Corona渲染器的CG藝術傢,都不應該錯過它。它不是那種“快速入門”的速成手冊,而是一本能夠讓你從瞭解到精通的“百科全書”。書中從Corona的基礎安裝和界麵介紹開始,循序漸進地帶領讀者走進渲染的殿堂。我印象深刻的是,作者在講解渲染設置的時候,不僅僅是列齣各種選項,而是會根據不同的渲染目標(例如快速預覽、高質量成品)來推薦最優的設置組閤,並且詳細解釋瞭每種設置的權衡利弊。 特彆值得一提的是,書中關於後期閤成和色彩管理的部分,為我的工作流程帶來瞭革命性的改變。以前我對後期處理的理解還停留在簡單的亮度對比調整,這本書則引導我認識到色彩空間、ICC配置文件以及分層渲染的重要性。通過書中介紹的技巧,我能夠更好地將Corona渲染齣的圖像與PS或AE等軟件進行無縫銜接,最終産齣更具專業水準的作品。這種跨軟件的整閤能力,是很多渲染教程所忽略的,也是這本書獨樹一幟的亮點。

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