Corona渲染器全面解析

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高升编著 著
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店铺: 文轩网教育考试专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302475453
商品编码:25564346771
出版时间:2017-09-01

具体描述

Corona渲染器全面解析 作  者:高升 编著 定  价:89 出 版 社:清华大学出版社 出版日期:2017年09月01日 页  数:289 装  帧:平装 ISBN:9787302475453 第1章 Corona基础
1.1Corona渲染器介绍2
1.1.1 Corona渲染器版本2
1.1.2Corona渲染器硬件要求3
1.2认识Corona渲染器4
1.2.1安装概述4
1.2.2注册许可5
1.3渲染器涉及面板6
1.4Corona兼容性7
1.4.1转换问题7
1.4.2Corona转换器7
1.5Corona基础体8
1.5.1分形8
1.5.2散布9
1.5.3代理11
1.6代理案例讲解12
1.6.1合并模型12
1.6.2坐标修改13
1.6.3代理制作14
1.6.4材质赋予15
部分目录

内容简介

本书是一本讲解Corona渲染器知识内容的参考工具书,全书共17章,每一章都由独立的知识内容组成,这17章依次向读者介绍了Corona渲染器的基础知识、常用选项、渲染重点、材质调节、灯光系统以及作者的从业经验。本书不仅面向初学者,对于渲染行业的从业人员更是一本推荐的工具参考书,同时也可以作为高等院校和培训机构艺术表现类专业的教材。 高升 编著 高升(网名:疯狂人生),毕业于现代美术学院,深蓝教育客座讲师,Corona接近手册著作人,不错室内设计师。曾与KPF AECOM NBBJ等靠前知名设计公司合作,参与商水湖规划项目,新加坡中心项目,加州养老院室内设计等。 随着电脑硬件的不断更新,我们所应用的图形软件也在发生着革命性改变。单独以表现设计中的三维渲染引擎来说,常用的渲染引擎以模拟现实居多,这主要也是因为大家都想尽量地保持“品质”与“速度”这两方面的平衡与兼顾。硬件性能的不断升级,将以前人们不敢在项目中使用,只能在个人能力展示中才得以应用的物理渲染引擎,再一次被推到了人们面前。
Corona渲染引擎作为目前较为流行的物理渲染器,以流畅的视口交互式渲染、操作上的简便以及对其他老牌渲染的兼容被行业所熟知,并且它也被行业人誉为当下物理渲染器中的黑马。随着版本的不断升级,Corona渲染引擎一次又一次地带给行业人惊喜,同时也让我们对未来行业的改革方向产生了一系列的遐想与展望,例如:流程上的优化、客户的对接等。
在本书的编写过程中,在网上看到越来越多的行业人对Corona渲染引擎产生了强烈的兴趣,我想这些都源自于Corona那些无法遮蔽的优等

《光影的魔术师:深入理解与精通Corona渲染器》 这是一本为追求极致视觉表现力,渴望驾驭真实感渲染的数字艺术家、建筑可视化专业人士、产品设计师以及影视后期制作师精心打造的深度技术指南。本书并非仅仅停留在软件操作的层面,而是旨在为你揭示Corona渲染器背后强大的科学原理、精妙的算法逻辑以及一套系统性的工作流程,让你从“会用”升级到“精通”,将你的作品提升至前所未有的高度。 内容梗概: 本书将带领读者踏上一段探索Corona渲染器奥秘的旅程,从基础概念的扎实构建,到高级技巧的精湛运用,再到实践中的问题解决策略,层层递进,环环相扣。 第一篇:渲染的基石——理解Corona的内在逻辑 光线追踪的原理与Corona的实现: 我们将从物理学层面出发,深入剖析光线追踪(Ray Tracing)这一核心渲染技术的原理,包括光线的传播、反射、折射、散射等过程。随后,将重点阐述Corona渲染器如何巧妙地模拟这些物理现象,以及其基于物理的渲染(Physically Based Rendering, PBR)工作流程如何确保结果的真实性。我们会探讨重要的概念,如辐照度(Irradiance)、渲染方程(Rendering Equation)的简化与近似,以及Corona在这些领域的独特解决方案,例如其高效的路径追踪算法(Path Tracing)和近似光照技术(Irradiance Caching, Light Cache)。 材质的科学——PBR流程详解: 材质是决定渲染真实感的最关键因素之一。本书将详细解析PBR材质的构成要素,包括基础色(Base Color)、金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)、反射率(Reflectance)、法线贴图(Normal Map)、凹凸贴图(Bump Map)以及置换贴图(Displacement Map)等。我们将逐一剖析每种参数的物理意义,以及Corona在处理这些材质属性时的数值范围、单位和最佳实践。你将学会如何准确地解读和创建PBR材质,避免常见的错误,让你的模型表面呈现出令人信服的质感,无论是光滑的金属、磨砂的玻璃,还是粗糙的石材。 灯光的物理——精确控制光源的表现: 光源是场景的灵魂。本书将不仅仅停留在“放置光源”的层面,而是会深入探讨不同类型光源(点光源、区域光、IES灯、太阳光、HDRI等)的物理特性,以及它们在Corona中的具体实现方式。我们将详细介绍光照单位(流明、坎德拉、勒克斯等)的意义,以及如何通过精确的数值来模拟现实世界中的各种光照环境。读者将学会如何构建复杂的光照场景,理解全局光照(Global Illumination, GI)在 Corona 中的作用,以及如何通过调整光源参数来塑造场景的氛围和戏剧性。 相机模型与成像原理: 逼真的渲染离不开逼真的相机表现。本书将回顾传统的相机成像原理,并深入讲解Corona中的相机设置,包括焦距(Focal Length)、光圈(Aperture)、快门速度(Shutter Speed)、ISO感光度以及景深(Depth of Field, DOF)等参数如何影响最终的图像。你将学会如何像摄影师一样思考,利用相机设置来引导观众的视线,营造空间的层次感和电影般的视觉效果。 第二篇:Corona的精髓——高级技巧与工作流程优化 材质的高级应用与自定义: 除了PBR基础材质,本书还将深入探讨Corona中更复杂的材质创建技巧,如次表面散射(Subsurface Scattering, SSS)在模拟皮肤、蜡质材料时的应用;折射(Refraction)在玻璃、水体等透明介质中的精确控制;以及透明度(Transparency)的各种表现形式。我们将展示如何结合贴图、程序化纹理和Corona的材质编辑器,创建出独一无二、高度逼真的表面细节。 光照的艺术——全局光照的精细调控: 全局光照是 Corona 获得真实感的核心。本书将详细解析Corona的全局光照引擎,包括光线缓存(Light Cache)和补丁追踪(Path Tracing)等 GI 算法的原理、参数设置及其对渲染速度和质量的影响。我们将指导你如何根据场景的复杂度和需求,选择最合适的 GI 设置,并讲解如何利用“Max Ray Intensity”等参数来控制光线的传播,避免常见的渲染噪点问题。 渲染效率的提升——加速你的工作流: 渲染时间是数字艺术家面临的永恒挑战。本书将提供一系列优化 Corona 渲染效率的实用技巧。我们将从硬件选择、驱动更新、软件设置入手,讲解如何合理分配 CPU/GPU 资源,优化场景模型和贴图,选择合适的渲染分辨率和采样设置。此外,还将深入探讨 Corona 的降噪器(Denoiser)的使用,以及如何通过调整渲染元素(Render Elements)来在后期阶段进行更精细的调整,从而在保证质量的前提下,显著缩短渲染时间。 材质与灯光的交互——真实感场景的构建: 真实感场景的构建不仅仅是堆砌模型和贴图,更是材质与灯光之间精妙的互动。本书将通过大量的实例,演示如何根据现实世界的物理规律,科学地布置材质和光源,让它们之间产生和谐的物理反应。例如,如何通过调整粗糙度和反射率来表现金属在高光下的细节,如何利用折射和光线散射来模拟玻璃杯中的液体,以及如何通过 HDRI 和区域光组合来模拟复杂的室内外光照环境。 Corona 渲染元素(Render Elements)的深度解析与后期合成: 渲染元素是 Corona 强大的后期处理利器。本书将详细介绍 Corona 提供的各类渲染元素,包括直接光照、间接光照、反射、折射、阴影、SSS、景深、Z-Depth、AO 等,并深入讲解它们在后期合成中的具体应用。你将学会如何利用这些元素,在 Photoshop 或 After Effects 等软件中,对渲染结果进行精细的色彩校正、光照调整、细节增强,甚至模拟出相机镜头的光学效果,将渲染的最终效果推向极致。 第三篇:实践出真知——场景案例分析与问题解决 室内设计可视化案例: 通过一系列具体的室内设计项目,我们将演示如何从零开始,使用 Corona 渲染器构建出逼真且富有感染力的室内空间。从模型导入、材质赋予,到灯光布局、相机设置,再到渲染输出与后期调整,每一个环节都将进行详尽的讲解和演示。读者将学习到如何处理复杂的光照环境,如透过窗户的自然光、室内人造光源的配合,以及如何表现各种室内材质的细节,如木纹、布艺、石材、金属等。 建筑外景可视化案例: 针对建筑外景可视化,我们将聚焦于如何模拟宏大的自然光照环境、表现建筑材质的真实纹理,以及如何处理复杂的天气和时间变化。从日出日落的微妙光影变化,到雨后湿润的地面反射,再到不同季节的植被表现,都将一一呈现。本书将指导你如何利用 HDRI、区域光和太阳光等光源的组合,以及如何精确控制建筑材质的反射和粗糙度,来达到令人惊叹的建筑外景效果。 产品可视化案例: 产品可视化需要极高的细节表现和光影控制,以突出产品的设计美感和材质特性。本书将深入探讨如何模拟各种产品材质,如光滑的塑料、抛光的金属、透明的玻璃、细腻的皮革等,并讲解如何利用精准的灯光设置,突出产品的轮廓、纹理和反光。我们将演示如何使用 Corona 的微距景深效果,以及如何通过精细的渲染元素控制,在后期阶段提升产品的质感和视觉冲击力。 常见问题与疑难解答: 在实际使用中,我们难免会遇到各种渲染问题,如噪点过多、渲染速度过慢、材质表现不真实、灯光效果不理想等。本书将汇集大量用户在实际操作中遇到的常见问题,并提供系统性的分析和解决方案。我们将从渲染原理出发,剖析问题产生的根源,并给出针对性的设置调整建议,帮助读者快速定位并解决问题,避免走弯路。 本书的特点: 深度与广度并存: 本书不仅涵盖了 Corona 渲染器的基础功能,更深入探讨了其背后的技术原理和高级应用,力求让读者“知其然,更知其所以然”。 原理与实践结合: 理论讲解与实际案例分析紧密结合,让读者在理解原理的同时,能够快速将其应用于实际工作中。 注重细节与真实感: 全书贯穿了对细节表现和物理真实感的极致追求,引导读者塑造出令人信服的视觉效果。 面向实战的解决方案: 提供切实可行的工作流程优化建议和问题解决策略,帮助读者提升工作效率和作品质量。 清晰易懂的语言风格: 尽管涉及大量技术内容,本书力求语言清晰、逻辑严谨,避免使用过于晦涩的专业术语,让不同层次的读者都能轻松理解。 无论你是刚刚接触 Corona 的新手,还是希望进一步提升技能的专业人士,《光影的魔术师:深入理解与精通Corona渲染器》都将是你不可或缺的学习伙伴,助你在数字视觉创作的道路上,迈向新的高峰。

用户评价

评分

说实话,一开始拿到《Corona渲染器全面解析》这本书,我还有点担心它会过于理论化,像一本冰冷的说明手册。但当我深入阅读后,发现完全不是这么回事。这本书的叙述方式非常接地气,作者仿佛是一位经验丰富的导师,循循善诱地引导读者去理解Corona渲染器背后的逻辑。最让我惊喜的是,书中不仅仅专注于“怎么做”,更重要的是“为什么这么做”。它会解释为什么需要调整某个参数,这个参数的改变会对画面产生怎样的连锁反应,这种深度解析让我受益匪浅。 我特别欣赏书中关于灯光模拟的部分,作者将物理学的概念巧妙地融入到渲染技巧的讲解中。从模拟自然光照到创造戏剧性的室内光影,每一个案例都经过精心设计,并且附有详细的参数设置和后期处理建议。我曾经花费很多时间在灯光上“试错”,但有了这本书的指导,我能够更快地找到最佳的灯光解决方案,大大提高了工作效率。书中对Corona的各种灯光类型,包括HDRI、IES、区域灯等,都有非常详尽的介绍和应用场景分析,这对我来说是极大的提升。

评分

坦白说,在我决定深入学习Corona渲染器之前,对市面上的一些教程持观望态度,总觉得它们要么过于 superficial,要么过于晦涩难懂。直到我遇到了《Corona渲染器全面解析》,我才找到了真正想要的那种深度和广度。这本书的结构安排非常合理,从基础概念的梳理,到高级功能的探索,再到实际项目案例的剖析,层层递进,逻辑清晰。作者的叙述非常有条理,能够帮助读者建立起一个完整的Corona渲染器知识体系。 我尤其欣赏书中对Corona渲染引擎工作原理的探讨,它不仅仅是告诉你“如何设置”,更重要的是让你理解“为什么这样设置”。比如,关于全局照明算法的解释,让我在调整灯光和材质时,能够更有方向性,而不是盲目地尝试。书中还穿插了很多“陷阱”提示和“效率秘诀”,这些都是作者多年实践经验的精华提炼,对于避免走弯路、提升工作效率非常有价值。总而言之,这本书是一部值得反复研读的Corona渲染器宝典,它不仅教会了我技术,更点亮了我对CG艺术的理解。

评分

这本书的价值远超乎我的预期,我敢说任何一位想要精通Corona渲染器的CG艺术家,都不应该错过它。它不是那种“快速入门”的速成手册,而是一本能够让你从了解到精通的“百科全书”。书中从Corona的基础安装和界面介绍开始,循序渐进地带领读者走进渲染的殿堂。我印象深刻的是,作者在讲解渲染设置的时候,不仅仅是列出各种选项,而是会根据不同的渲染目标(例如快速预览、高质量成品)来推荐最优的设置组合,并且详细解释了每种设置的权衡利弊。 特别值得一提的是,书中关于后期合成和色彩管理的部分,为我的工作流程带来了革命性的改变。以前我对后期处理的理解还停留在简单的亮度对比调整,这本书则引导我认识到色彩空间、ICC配置文件以及分层渲染的重要性。通过书中介绍的技巧,我能够更好地将Corona渲染出的图像与PS或AE等软件进行无缝衔接,最终产出更具专业水准的作品。这种跨软件的整合能力,是很多渲染教程所忽略的,也是这本书独树一帜的亮点。

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《Corona渲染器全面解析》这本书真的太给力了!它就像一位经验丰富的导师,手把手地教你如何驾驭Corona渲染器这把利器。我最喜欢的是书中那种“深入浅出”的讲解风格,虽然涉及了很多专业的技术名词和复杂的参数,但作者总能用通俗易懂的语言,加上大量的图示和案例,让你轻松理解。特别是书中关于材质细节的处理,比如毛发、玻璃、金属等特殊材质的模拟,都给出了非常详细的步骤和技巧,让我之前很多觉得棘手的问题迎刃而解。 我尤其要表扬的是书中关于场景优化和渲染速度提升的部分。在实际工作中,渲染时间一直是效率的最大瓶颈。这本书提供了很多行之有效的优化方法,从模型精简、贴图压缩到渲染设置的合理调整,都给出了非常实用的建议。通过学习这些技巧,我成功地将一些渲染时间缩短了近一半,而且不牺牲画面质量,这对我来说意义重大。而且,书中还涉及了一些不常见的但非常有用的Corona插件和脚本的应用,极大地扩展了我的工具箱。

评分

这本《Corona渲染器全面解析》简直是渲染界的“葵花宝典”,还没完全翻完,就已经迫不及待想写点什么了。这本书的排版设计就非常吸引人,大量的插图和案例分析,让枯燥的技术讲解变得生动有趣。我尤其喜欢它在讲解基础概念时,不仅仅停留在理论层面,而是结合实际的软件操作流程,一步步教你如何从零开始搭建场景、设置材质、调整灯光。书中对于不同行业(建筑可视化、产品渲染、动态图形等)的渲染需求,都给出了非常具象化的解决方案和技巧分享,这一点对于我这种在不同项目间切换的人来说,简直是雪中送炭。 而且,作者在讲解Corona渲染器的各个核心模块时,都力求深入浅出。比如在材质系统这块,不仅仅是列举了各种节点和参数,而是详细解释了每种参数背后的物理意义,以及它们如何影响最终渲染效果。很多时候,我以前在处理某些材质时,总感觉差那么一点意思,看了书里的讲解,才恍然大悟,原来是某个细节没有掌握好。特别是关于SSS(次表面散射)和全局照明的调优部分,这本书给出了非常清晰的思路和实用的建议,让我的作品在细节表现上有了质的飞跃。

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