"编"玩边学:Scratch趣味编程进阶

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谢声涛编著 著
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  • 游戏开发
  • 逻辑思维
  • 动手实践
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店铺: 文轩网少儿专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302495604
商品编码:27866147895
出版时间:2018-04-01

具体描述

作  者:谢声涛 编著 著作 定  价:52 出 版 社:清华大学出版社 出版日期:2018年04月01日 页  数:161 装  帧:平装 ISBN:9787302495604 1、案例精彩、数量众多、涵盖面广。2、案例选择考究,富于趣味性、知识性、故事性。3、案例编程脚本以简短居多,易于理解消化。4、首创扑克牌学算法游戏,不用编程也能学算法。目前学校或培训机构的少儿编程课程多以趣味小游戏教学为主,有着对编程课程升级的需求,升级方向则是数学和算法等方面;而家长也希望学生能在受过游戏编程入门教育后,逐渐过渡到对升学有帮助的中小学信息学竞赛领域。本书正起到了编程课程升级、知识衔接的作用。如果你不再满足用Scratch编写小游戏、小动画,那么本书将带领你走进妙趣横生的数学和算等 第1章数字黑洞11.1西西弗斯黑洞11.2冰雹猜想31.3数51.4卡普雷卡尔黑洞61.5数字黑洞1和49第2章趣味自然数112.1水仙花数112.2完全数132.3亲密数142.4回文数152.5勾股数162.6四方定理182.7尼科彻斯定理19第3章趣味素数213.1厄拉多塞筛法213.2哥德巴赫猜想233.3梅森素数253.4孪生素数263.5回文素数273.6可逆素数28目录第4章公约数294.1辗转相除法294.2更相减损法304.3辗转相减法324.4Stein算法33第5章圆周率355.1割圆术之周长法355.2割圆术之面积法375.3莱布尼茨级数395.4尼拉坎特哈级数405.5BBP公式415.6蒙特卡罗方法43第6章曲线之美456.1笛卡儿心形曲线456.2桃心形曲线476.3玫瑰曲线486.4蝴蝶曲线506.5外摆线526.6自定义外摆线54第7章神奇分形图567.1谢尔宾斯基三角形567.2谢尔宾斯基地毯587.3六角形雪花607.4二叉树627.5勾股树64第8章古算趣题688.1浮屠增级698.2书生分卷708.3以碗知僧718.4牧童分杏728.5诵课倍增738.6李白沽酒748.7蜗牛爬树758.8百僧分馍768.9孔明统兵788.10千钱百鸡798.11酒有几瓶808.12日行几里828.13利滚利债838.14鸡鸭若干848.15客有几人858.16二果问价868.17隔沟算羊878.18红灯几盏88第9章逻辑推理909.1肖像在哪里909.2认出五大洲929.3赛跑排名939.4如何分票959.5谁是杀手969.6谁是小偷979.7新郎和新娘989.8谁是雷锋1009.9诚实族和说谎族1019.10谁在说谎1039.11黑与白1059.12区分旅客国籍1069.13她们在做什么109第10章数学游戏11310.1吉普赛读心术11310.2算术板球游戏11510.3骰子赛车11710.4十点半11910.5抢十八12110.6常胜将军12310.7汉诺塔12410.8兰顿蚂蚁125第11章竞赛趣题12811.1雯雯摘苹果12911.2国王发金币13011.3三色球问题13111.4小鱼有危险吗13211.5狐狸找兔子13311.6龟兔赛跑13411.7守望者的逃离13511.8找零钱13611.9饮料换购13711.10复制机器人13811.11猴子选大王13911.12微生物增殖14011.13石头剪刀布14111.14古堡算式14311.15拦截导弹145第12章玩扑克学算法14712.1冒泡排序14712.2选择排序15012.3插入排序15212.4希尔排序15412.5快速排序15612.6顺序查找15812.7二分查找159参考文献162

内容简介

本书将Scratch作为一门程序设计语言看待,通过大量数学和算法方面的编程案例,为广大中小学生提供了一本编程进阶的参考教材。本书根据案例类型分为12章,共有100个妙趣横生的编程案例,涵盖数字黑洞、数学游戏、古算趣题、逻辑推理、玩扑克学算法、分形图等数学内容。本书优选的特点是案例丰富多彩,让人脑洞大开,是广大中小学生在受过Scratch编程入门教育之后进一步提高编程能力的编程宝典。通过阅读本书,将使读者更加热爱编程,更加热爱数学和算法,为广大中小学生打开一片新的数学编程天地。本书不是零起点教材,适合已经过Scratch入门教育的广大中小学生、编程爱好者和参加中小学信息学竞赛的学生作为参考读物,也适合少儿编程培训机构作为课程设计的参考读物。 谢声涛 编著 著作 谢声涛,小海豚科学馆创始人,致力于线下和线上推广青少年科普教育和编程教育。曾在多家互联网公司工作,历任程序员、研发经理、架构师、技术总监等职,熟悉大规模网站架构设计,擅长复杂应用系统开发,在海量数据管理、搜索引擎技术等应用方面有丰富经验。     靠前章数 字 黑 洞在浩瀚的宇宙中,存在着一种质量极其巨大而体积却十分微小的天体,它有着无比强大的引力,能够吞噬任何经过它附近的物质,连光也无法逃脱。在天文学中,把这种不可思议的天体叫作“黑洞”。在数学中,也有着一种神秘而有趣的“数字黑洞”现象。所谓数字黑洞,就是无论如何设定初始数值,在某种黑洞规则下,经过反复迭代后,很终都会得到固定的一个数值,或者陷入一组数值的循环之中,就像宇宙中的黑洞吞噬它周围的任何物质一样。数字黑洞是一种神秘而富有趣味的现象,它的发现具有一定的偶然性,它的计算过程很好简单,而它的证明却异常困难,有的至今仍然无法得到证明。这也恰恰是数学的魅力所在。数字黑洞是一种富有吸引力的数学文化,能够提高青少年学习数学的兴趣,对全面认识数学大有益处。本章将带领读者探索神秘而有趣的数字黑洞,内容如下:��&n;等 Scratch是由MIT媒体实验室为青少年开发的图形化编程工具,用于创作交互式故事、动画、游戏和其他程序,凭借其良好的界面交互设计,几乎所有年龄的人都能使用Scratch。作为一种新型的程序设计语言,Scratch具有高级编程语言的许多特性,如对象、事件、线程、同步、子程序、函数、数组、关系运算和逻辑运算等。Scratch采用高度模块化封装设计,屏蔽了各种低级的编译错误,使人得以专注于编程逻辑本身,在中小学计算机编程教育领域越来越受欢迎,甚至在一些大学,也开设Scratch课程作为编程教育的入门课程。本书精心挑选和设计的100个妙趣横生的编程案例,涵盖了数字黑洞、分形图、曲线方程、圆周率、趣味自然数、古算趣题、逻辑推理、数学游戏、玩扑克学算法等方面的内容,为广大中小学生提供了一本编程进阶的参考教材。我国的诗词文化源远流长,古代数学家文理兼修,为考生出的“应用题”也是那么富有诗意。比如,这道等
编织无限可能:Scratch趣味编程进阶 一、 开启智能创造的新篇章:为何选择Scratch进阶? 在这个日新月异的时代,数字素养已不再是锦上添花,而是每个孩子通往未来的关键通行证。编程,作为数字时代的通用语言,更是重塑思维、激发创造力的强大工具。然而,面对琳琅满目的编程工具和课程,如何为孩子找到一条既有趣味性又不失深度,能真正点燃他们编程热情并引导其走向精通的道路,成为了许多家长和教育者关注的焦点。 “编”玩边学:Scratch趣味编程进阶,正是为了回应这一需求而生。它并非简单的 Scratch 入门手册,而是旨在为那些已经掌握了 Scratch 基本概念,迫切希望进一步提升编程技能、挑战更复杂项目、释放无限创造力的“小玩家”们量身打造的进阶宝典。本书将带领读者走出 Scratch 的初级乐园,进入一个更加广阔、更富挑战性的编程海洋,在那里,他们将学会如何将零散的知识点编织成精妙绝伦的作品,如何将天马行空的想象转化为生动的数字故事和互动游戏。 Scratch,作为麻省理工学院媒体实验室开发的图形化编程语言,以其直观易懂的积木式编程界面,成功地降低了编程的门槛,让孩子们能够轻松上手,体验编程的乐趣。然而,真正的编程智慧,往往蕴藏在对基础概念的深刻理解、对逻辑思维的灵活运用以及对问题解决能力的持续提升之中。“编”玩边学:Scratch趣味编程进阶,正是要带领读者深入挖掘 Scratch 的潜力,超越简单的“拖拽组合”,掌握更高级的编程技巧,培养独立思考和解决问题的能力,为他们未来接触更复杂的编程语言(如 Python、JavaScript 等)打下坚实的基础。 本书的目标不仅仅是教授技术,更是要点燃孩子内心的创造火花。我们相信,每一个孩子都拥有无限的想象力和创造力,而编程,正是将这些内在能量外化、具象化的绝佳方式。通过本书的学习,孩子们将不再是程序的被动使用者,而是主动的创造者,他们将能够设计属于自己的游戏,创作精彩的动画,甚至构建简易的交互式故事,用代码描绘出他们心中的精彩世界。 二、 深度探索,超越基础:本书的核心内容概览 “编”玩边学:Scratch趣味编程进阶,将带领读者系统性地、深入地探索 Scratch 的强大功能,并在实践中不断巩固和提升编程能力。本书的编排循序渐进,但绝不回避复杂性,力求在趣味性和深度之间取得完美的平衡。 1. 变量与数据:构建智能的基石 在编程的世界里,变量是存储和管理数据的关键。本书将深入讲解 Scratch 中变量的创建、赋值、运算以及多种数据类型的运用。读者将学会如何利用变量记录游戏分数、玩家生命值、计时器等,为程序的动态变化和智能化交互奠定基础。我们将通过一系列精心设计的项目,例如“智能猜数字游戏”、“动态计分板”等,让读者在实践中深刻理解变量在程序中的作用,以及如何通过对变量的操作来控制程序的流程和结果。 2. 列表与集合:组织信息的强大工具 当我们需要处理大量相似数据时,列表和集合就显得尤为重要。本书将详细介绍 Scratch 中的列表概念,讲解如何创建、添加、删除、查找列表元素,以及如何遍历列表。读者将学习如何利用列表来管理游戏角色、道具、关卡信息等,从而构建更复杂、更具条理性的程序。例如,通过列表实现“背包系统”、“关卡选择器”等功能,让读者体验到数据结构化管理带来的便利和强大。 3. 克隆技术:批量生产与复杂交互的秘密武器 克隆技术是 Scratch 中一项强大的功能,它能够让一个角色或对象复制自身,从而实现批量生成、模拟群体行为或创建复杂交互。本书将深入讲解克隆的创建、管理和销毁,以及如何利用克隆来制作粒子效果、模拟大量敌人、创建多角色互动场景等。读者将挑战制作“弹幕射击游戏”、“克隆迷宫”等项目,深刻理解克隆在提升程序表现力和实现复杂交互中的重要作用。 4. 事件与广播:灵活的通信与高效的协作 在复杂的程序中,不同角色或模块之间需要进行有效的通信和协作。事件和广播机制正是实现这一目标的利器。本书将详细讲解 Scratch 中的事件触发、监听以及广播机制的运用,让读者学会如何通过事件驱动程序响应,如何利用广播让不同角色之间进行信息传递和状态同步。通过制作“多角色协作冒险游戏”、“音乐播放器与动画联动”等项目,读者将掌握如何构建高度模块化、高效率的程序。 5. 自定义积木与函数:封装思想与代码复用 随着程序复杂度的提升,将重复性的代码进行封装,创建自定义的积木(即函数),可以极大地提高编程效率和代码的可读性。本书将引导读者理解函数式编程的思想,学习如何创建和调用自定义积木,如何为积木添加参数和返回值。读者将学会如何将常用的功能模块化,例如“角色移动模块”、“攻击模块”等,从而避免重复编写相同的代码,让程序结构更加清晰,更容易维护和扩展。 6. 运算符与逻辑:智慧的推理与决策 编程的本质在于逻辑。本书将深入讲解 Scratch 中的各种运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符)和条件判断语句(如果…那么…、如果…那么…否则…),带领读者掌握如何进行逻辑推理、条件判断和决策。读者将学习如何编写能够根据不同情况做出不同反应的智能程序,例如“智能敌人AI”、“复杂的游戏规则判断”等,从而培养严谨的逻辑思维能力。 7. 绘图与动画进阶:让创意栩栩如生 除了基础的动画制作,本书还将探索 Scratch 在绘图和动画方面的进阶技巧。读者将学习如何利用画笔积木绘制更复杂的图形,如何运用循环和延时实现更流畅、更精美的动画效果,甚至如何模拟简单的物理运动。通过制作“动态艺术画板”、“创意动画短片”等项目,读者将能够将他们的艺术创意通过代码完美呈现。 8. 游戏设计进阶:从想法到可玩游戏的蜕变 对于许多孩子来说,游戏是编程最吸引人的切入点。本书将不仅仅是教授游戏制作的零散技巧,而是引导读者理解游戏设计的核心要素,包括游戏规则设计、关卡设计、用户体验优化等。读者将挑战制作更具深度和趣味性的游戏,例如“策略类游戏”、“平台跳跃类游戏”、“益智解谜类游戏”等,在实践中学习如何将一个想法转化为一个完整、可玩的优秀游戏。 9. 跨界应用与拓展:连接现实,畅想未来 本书的最终目标是让读者认识到编程的无限可能性。我们将简要介绍 Scratch 在STEM教育中的应用,以及如何将其与现实世界中的传感器、机器人等进行联动(如有相关模块或扩展支持)。我们还将鼓励读者思考如何将所学知识应用于解决生活中的实际问题,培养他们成为具备创新精神和解决问题能力的未来科技人才。 三、 学习方法与实践理念:在“玩”中“学”,在“学”中“创” “编”玩边学:Scratch趣味编程进阶,始终秉持“玩中学,学中创”的学习理念。本书并非枯燥的理论堆砌,而是以大量的实践项目贯穿始终。每一个知识点都通过生动有趣的实例进行讲解,让读者在动手实践中巩固理解,在解决问题的过程中提升能力。 项目驱动学习: 本书的每一章节都配有精心设计的实践项目,从易到难,层层递进。读者将通过实际操作,亲身体验编程的魅力,将抽象的知识转化为具体的成果。 问题导向解决: 在项目实践过程中,难免会遇到各种问题。本书鼓励读者主动思考,尝试不同的解决方案,培养独立解决问题的能力。书中也会提供必要的提示和思路,帮助读者克服困难。 鼓励探索与创新: 在掌握基础知识和项目技巧之后,本书将鼓励读者进行个性化的修改和拓展,尝试加入自己的创意,让作品独一无二。我们相信,最好的学习就是不断地超越和创新。 注重思维训练: 除了编程技能本身,本书更注重培养读者的逻辑思维、计算思维、系统思维和创造性思维。通过分析问题、设计方案、调试代码等过程,全面提升读者的综合能力。 互动与分享: 我们鼓励读者在学习过程中与其他同学、老师或家长进行交流和分享,互相学习,共同进步。 四、 谁适合阅读本书:点燃未来创造者的热情 已掌握 Scratch 入门知识,渴望进阶的孩子: 对于那些已经能够熟练使用 Scratch 进行基础编程,并希望深入学习更高级技巧,挑战更复杂项目的孩子来说,本书是绝佳的选择。 对编程充满兴趣,希望系统性提升技能的青少年: 任何对编程抱有浓厚兴趣,并愿意投入时间和精力系统学习的青少年,都能从本书中获益匪浅。 希望培养孩子计算思维和逻辑能力的家长和教育者: 本书不仅能帮助孩子学习编程,更能有效培养他们的计算思维、逻辑推理能力和解决问题的能力,为他们的未来发展打下坚实基础。 对 STEAM 教育感兴趣的教育工作者: 本书可以作为 Scratch 教学的进阶教材,帮助教育者更深入地引导学生进行编程学习和创意实践。 “编”玩边学:Scratch趣味编程进阶,不仅仅是一本书,更是开启智能创造新世界的一把钥匙。它将带领读者踏上一段充满挑战与惊喜的编程之旅,在这个过程中,他们将学会如何用代码表达思想,如何用逻辑构建世界,如何用创造点亮未来。让我们一起,用 Scratch 编织无限可能,让想象力在代码的世界里自由飞翔!

用户评价

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读完这本书,我最大的感受就是“学到了,但又不止是学到了”。它不仅仅是一本技术手册,更像是一本激发潜能的指南。作者在讲解Scratch的各种高级技巧时,并没有停留在“怎么做”的层面,而是深入地探讨了“为什么这么做”以及“这样做有什么好处”。比如,在介绍“变量”的应用时,书中结合了很多实际的例子,让我们理解变量在游戏开发中如何实现计分、生命值、难度调整等功能。我之前以为变量只是一个数字,但看完书我才意识到,它其实是赋予程序“生命”的关键。还有关于“函数”的部分,作者用“乐高积木”的比喻,让我瞬间理解了如何将复杂的功能模块化,提高代码的复用性和可读性。这对于以后学习更高级的编程语言也打下了坚实的基础。更让我惊喜的是,书中还穿插了一些关于游戏设计、动画原理的知识,让我在学习编程的同时,也提升了我的创意和审美能力。我尝试着修改书中的一个项目,加入了一些自己设计的角色和场景,整个过程流畅而愉快。这本书就像一个多才多艺的朋友,不仅教会我技能,还拓宽了我的视野,让我看到了编程更广阔的可能性。

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这本书给我带来的惊喜,简直是超出了我的预期!我原本以为这会是一本相对“硬核”的书,可能需要花费很多时间和精力去消化。但没想到,它以一种极其友好的方式,将Scratch的进阶概念娓娓道来。我特别喜欢书中那种循序渐进的教学模式,每一步都讲解得非常清晰,而且大量的图文并茂的示例,让我能够一边看一边动手实践。我印象最深刻的是关于“事件”的处理,书中用生动有趣的方式解释了各种事件触发的逻辑,让我能够轻松理解如何让角色做出不同的反应。比如,我跟着书做了一个模拟“赛跑”的小游戏,通过简单的事件指令,就实现了赛车的自动前进和撞击的反馈,整个过程充满了乐趣。而且,书中并没有仅仅停留在教你如何完成一个项目,而是更注重引导你去思考如何让项目变得更完善,更有趣。例如,在介绍“条件判断”时,书中提出了很多让游戏更具策略性的设计思路,让我觉得编程不仅仅是写代码,更是一种创造性的思维过程。这本书就像一个充满智慧的导师,不仅传授了知识,更教会了我如何去学习,如何去创造。

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这本书的内容,我只能说,太有启发性了!我一直对编程抱有浓厚的兴趣,但总是在某个阶段遇到瓶颈,感觉自己进步缓慢。直到我翻开了这本书,我才发现,原来Scratch还有这么多有趣且强大的用法。作者在介绍一些高级功能时,并没有使用艰涩的术语,而是通过一个个生动活泼的案例,将复杂的原理变得通俗易懂。我印象最深刻的是关于“自定义积木”的章节,书中通过一个模拟“画画”的例子,让我深刻理解了如何将重复性的操作封装起来,极大地提高了编程的效率。而且,这本书非常注重培养读者的自主学习能力和解决问题的能力。它鼓励读者在掌握基本原理后,自己去探索和创新,而不是仅仅停留在模仿阶段。我尝试着根据书中的思路,对一个已有的项目进行了修改和拓展,加入了一些我自己的创意,整个过程充满挑战,也充满了乐趣。这本书就像一个充满智慧的宝藏,不仅教授了编程技能,更点燃了我持续学习和探索的热情。

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这本书的内容,我真心觉得非常超值!我一直对编程挺感兴趣的,但总觉得那些入门书太枯燥了,看得人昏昏欲睡。直到我偶然发现了这本书,简直打开了新世界的大门!作者的讲解方式太有趣了,完全不是那种死板的教学模式。它更像是在分享一个朋友的经验,把复杂的概念拆解得非常生动形象。我印象最深的是关于“克隆”的章节,之前一直觉得这个概念很难理解,但书中通过一个个生动的小游戏和动画项目,让我一下子就明白了其中的原理,而且还能轻松地运用到自己的创作中。不仅仅是知识的传授,这本书还非常注重培养读者的创造力。它鼓励我们大胆尝试,不怕出错,在实践中不断发现新的可能性。我跟着书里的案例做了一个小小的互动故事,看着我的角色按照我的指令活灵活现地动起来,那种成就感是无与伦比的。而且,书中的项目设计也都非常巧妙,既有挑战性,又不会让人感到挫败。即使是对于零基础的小伙伴来说,也能很快上手,享受编程的乐趣。我真的强力推荐给所有想要接触编程,或者对现有编程学习感到乏味的朋友们!

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这本书带给我的,是学习编程的全新体验。我之前尝试过一些其他的编程书籍,但往往因为过于理论化或者缺乏趣味性而半途而废。这本书完全颠覆了我的认知。它巧妙地将“玩”和“学”结合在一起,让我在不知不觉中就掌握了Scratch的进阶技巧。我尤其赞赏作者在讲解一些相对抽象的概念时,所采用的非常接地气的方式。比如,关于“列表”的应用,书中通过模拟一个“仓库管理”的场景,让我对列表的增删改查有了直观的理解,也让我看到了它在实际应用中的强大功能。而且,这本书的排版设计也非常用心,阅读起来非常舒适,各种插图和代码示例都清晰明了。我跟着书中的教程,成功地制作了一个简单的“俄罗斯方块”游戏,看着自己亲手创造的游戏在屏幕上运行,那种成就感是难以言喻的。这本书不仅仅是教你如何使用Scratch,更是引导你去思考如何设计一个有趣的游戏,如何让你的创意变为现实。我强烈推荐给所有对编程充满好奇,但又不知道如何开始的朋友们。

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