基本信息
書名:微交互:細節設計成就産品
定價:35.00元
作者:(美)賽弗
齣版社:人民郵電齣版社
齣版日期:2013-11-01
ISBN:9787115331618
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:大32開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
(1)《微交互》討論瞭一個被設計界長期忽視的主題:在人類與技術每天的交互中,如何創建短暫、微小卻令人過目難忘的瞬間?
(2)《微交互》就像一個放大鐿,它把用戶頭腦中微小又妙不可言的時刻放大,而且梳理齣瞭一套從到的規則。
(3)《微交互》本身也是一個精彩的微交互作品,它短小精悍、構思縝密、言簡意賅、妙語連珠。很多講設計的書都隻是泛泛而談,流於抽象和自我。Saffer卻抓住瞭設計界**必須解決的要害問題,這是一本每所有設計師都必須看的書。
內容提要
一個深受用戶喜愛的好産品和一個讓人覺得湊閤用的一般産品,區彆往往就在於微交互。《微交互:細節設計成就産品》要討論一種不同的思維方式:撇開壯觀宏大、由上而下的設計,重視自底嚮上、精心構思的細節。這些小地方是設計師擅長的地方,舉手之勞,就能立杆見影。這是改變世界的另一種方式:在看似無關緊要的時刻釋放令人心動的體驗!全書共6章和一個附錄,章介紹瞭微交互的概念、曆史和結構,第2章到第5章剖析瞭構成微交互的幾個要素:觸發器、規則、反饋、循環與模式。第6章通過3個實例將微交互設計的所有要點融會貫通,付諸實踐。附錄探討瞭微交互的測試問題。 《微交互:細節設計成就産品》適閤産品經理、設計師、程序員、研究人員、評論人員和公司老總閱讀,它能引發你的思考,提高你的品味,增強你(還有你們公司)的競爭力。
目錄
唐諾曼推薦序
前言
章 設計微交互
1.1 微交互不是功能,但很重要
1.2 微交互秘史
1.3 微交互的結構
1.4 微交互的設計理念
1.5 小結
第2章 觸發器
2.1 手動觸發器
2.1.1 提前展示數據
2.1.2 觸發器的構成
2.2 係統觸發器
2.3 小結
第3章 規則
3.1 設計規則
3.1.1 生成規則
3.1.2 動詞與名詞
3.1.3 屏幕與狀態
3.1.4 約束條件
3.1.5 不要從零開始
3.1.6 理解復雜性
3.2 有限的選項和聰明的默認項
3.2.1 控件和用戶輸入
3.2.2 預防錯誤
3.3 微文案
3.4 算法
3.5 小結
第4章 反饋
4.1 反饋闡釋規則
4.1.1 以人為本
4.1.2 少即是多
4.2 反饋體現個性
4.3 反饋方法
4.3.1 視覺方法
4.3.2 聽覺方法
4.3.3 觸覺方法
4.4 反饋的規則
4.5 小結
第5章 循環與模式
5.1 模式
5.2 循環
5.2.1 循環分類
5.2.2 長循環
5.3 小結
第6章 綜閤實例
6.1 例1:鬧鈴移動應用
6.2 例2:在綫共享播放列錶
6.3 例3:洗碗機控製麵闆
6.4 微交互的原型與文檔
6.5 編排微交互
6.5.1 微交互與功能
6.5.2 改進呆闆的微交互
6.6 往小處想
附錄 測試微交互
關於封麵
作者介紹
文摘
序言
這本書的標題《微交互:細節設計成就産品》一下子就抓住瞭我的眼球。作為一個長期在産品設計領域摸爬滾打的人,我太明白“細節”這兩個字的分量瞭。很多時候,一個看似微不足道的設計點,可能就是用戶體驗的點睛之筆,是區分優秀産品和普通産品的關鍵。我常常在思考,為什麼有些産品用起來就是那麼順手,每一個操作都恰到好處?為什麼有些按鈕就是那麼吸引人去點,而另一些則顯得生硬呆闆?我猜想,這本書一定能為我揭示這些“秘密”。我尤其好奇,作者是如何將“微交互”這個概念具象化,並通過具體的案例來展示其力量的。是那些微妙的動畫效果?還是精準的反饋機製?亦或是齣人意料的提示信息?我對這些充滿期待,希望能在書中找到理論的支撐和實踐的指導,為我自己的産品設計注入新的靈感,讓用戶在每一次與産品的互動中,都能感受到那份恰到好處的“潤物細無聲”的愉悅。
評分《微交互:細節設計成就産品》這個書名,讓我聯想到很多我曾經使用過的,讓我眼前一亮的産品。我始終覺得,真正打動用戶的,往往不是那些宏大的功能,而是那些恰到好處的細枝末節。比如,在某些電商App中,當我把商品加入購物車時,那種流暢的動畫效果,仿佛商品真的“飛”進瞭購物車,讓人感覺非常有趣;或者,當我填寫錶單時,如果某個字段輸入錯誤,係統能及時、友好地給齣提示,而不是生硬地顯示錯誤信息。這些“微交互”雖然小,但它們就像産品靈魂的觸角,能夠感知用戶的狀態,並給予最恰當的迴應。我非常期待在這本書中,能夠找到關於如何設計和應用這些“微交互”的係統性知識,學習如何讓我的産品在每一個細節上都閃耀著智慧的光芒,從而贏得用戶的青睞和忠誠。
評分當我看到《微交互:細節設計成就産品》這個書名時,我的腦海中立刻浮現齣一些優秀産品的剪影。那些産品之所以能脫穎而齣,很大程度上是因為它們在用戶體驗上做得非常齣色,而這種齣色,往往就體現在那些細微之處。比如,某些App在輸入框失去焦點時,會有微妙的動畫反饋;或者在用戶下拉刷新時,會有特彆的設計來提示刷新進度。這些“微交互”雖然不起眼,但卻極大地提升瞭用戶在使用過程中的愉悅感和效率。我希望這本書能夠為我揭示這些“魔鬼藏在細節裏”的設計奧秘,教我如何識彆、設計和實現這些能讓産品“活起來”的微小互動。我尤其好奇,作者是如何將抽象的“微交互”概念,轉化為具體可操作的設計指南和案例研究的。這對於我這個正在學習和實踐産品設計的人來說,將是無比寶貴的財富,能夠幫助我提升設計的高度和深度。
評分讀到《微交互:細節設計成就産品》這個名字,我首先想到的是那些讓人心生歡喜的“小驚喜”。我記得有一次在使用一個App時,當我滑動屏幕切換頁麵時,那種流暢的過渡動畫讓我感覺非常舒服,仿佛屏幕本身在“呼吸”。還有,當我成功完成一個操作後,那種小小的、瞬間的反饋,比如一個勾號的齣現或者一個微妙的聲音,都讓我覺得自己的操作被“看見”瞭,被認可瞭。我相信這本書一定深入探討瞭這些“看得見”和“看不見”的交互細節,它們是如何影響用戶的情感和決策的。我非常想知道,作者是如何定義和分類這些微交互的,它們背後又有哪些心理學和設計學的原理在支撐。更重要的是,我希望這本書能提供一套係統性的方法論,讓我能夠識彆、設計和優化産品中的微交互,從而提升用戶滿意度和産品的整體競爭力。畢竟,在這個信息爆炸的時代,想要留住用戶,就必須在每一個細節上做到極緻。
評分《微交互:細節設計成就産品》這個書名,在我看來,簡直是對“少即是多”設計理念的完美詮釋。我一直堅信,偉大的産品往往不是堆砌瞭多少功能,而是看它在細節上是否做到瞭極緻。那些看似不經意的小設計,往往最能體現設計師的功力。比如,一個精心設計的加載動畫,可以讓等待的時間變得不那麼枯燥;一個直觀的錯誤提示,可以避免用戶産生挫敗感;甚至是一個巧妙的“撤銷”功能,都能極大地增強用戶對産品的信任感。我希望這本書能夠係統地梳理這些“微小”但關鍵的設計元素,揭示它們如何纍積起來,最終構成用戶對産品的美好體驗。我期待作者能夠分享一些關於如何發現用戶痛點,以及如何通過微交互來解決這些痛點的具體方法。我相信,這本書將為我提供一個全新的視角,讓我更加關注那些被忽略的細節,並將其轉化為産品成功的強大驅動力。
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