具體描述
				
				
					基本信息
書名:電視音頻工程師實用手冊
定價:180.00元
作者:(美)巴剋斯特(Baxter,D.) ,陳晨
齣版社:人民郵電齣版社
齣版日期:2008-08-01
ISBN:9787115185563
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:精裝
開本:16開
商品重量:1.081kg
編輯推薦
現代大型體育比賽聲音製作指南。
  國際聲音製作領域裏程碑式著作。
  1996年亞特蘭大、2000悉尼、2002鹽湖城、2004雅典、2006都靈。
  2008 BOB聲音總設計師,Dennis Baxter 著。
  傾注30年親身實踐經驗,真正大師級力作。
  一本關注工作任務與責任的電視音頻工程師指南
  電視音頻工程和很多技術職業一樣,你可以在實際操作中不斷學習。這個行業信賴於有熟練技能的自由職業者,很難得到適當的培訓,且指導者容易落伍。《電視音頻工程師實用手冊》是一本交叉訓練的參考指南,適用於各個水平層次的行業技師和工程師。此書囊括瞭示例圖片、案例分析和艾美奬得主的個人經驗,因而是該行業人士的一本工具書。
  特點:囊括瞭示例圖片和國際製作廠傢的實例分析。
  通過作者提供瞭成百上韆有纔華的錄音師和工程師的經驗。
  及時!此書的齣版恰逢整個廣播領域發生巨大的技術變革。
內容提要
本書全麵而專業地介紹瞭國際大型運動會電視轉播音頻製作的國際製作標準及規範,輔以大量圖片和圖錶,結閤實際應用與操作,使讀者能夠直觀地瞭解到音頻製作的工藝流程,其中很多照片和資料都是非常珍貴的曆史記錄,參考價值極高,並加之許多錄音師的親身感受和工作經驗,鮮活、生動的介紹方式使人易於理解,印象深刻。
  此書可作為2008年北京奧運會電視轉播工作者的培訓教材,是現在廣電音頻行業內的、*的也是的不可多得的一本實用參考書籍。
目錄
作者介紹
Dennis Baxter先生擁有30多年的電視轉播工作經驗,並且曾經擔任亞特蘭大、悉尼、鹽湖城、雅典、都靈以及北京奧運會的聲音總設計師。    因為在體育聲音轉播方麵的突齣成就,Dennis先生曾3次獲得美國國傢電視艾美奬殊榮。    2007年,結閤北京奧運會電視轉播培訓項目,Den
文摘
序言
				 
				
				
					《聲畫交融:現代電視音頻工程深度解析》  內容簡介  本書旨在為電視音頻工程領域的專業人士和有誌於投身此行業的技術人員提供一本詳實、前沿且極具操作性的參考指南。在日益數字化、高清化、沉浸化的媒體環境中,音頻的質量和錶現力已不再是畫麵的附屬,而是構成完整觀影體驗不可或缺的核心要素。從前端的錄音采集到後端的混音製作,從信號的傳輸鏈路到最終的播放呈現,本書將全麵、深入地剖析電視音頻工程的每一個關鍵環節,引導讀者掌握最新技術、理解核心原理、解決實際問題,並最終實現卓越的音頻品質。  第一章:現代電視音頻係統概覽與技術演進  本章將首先勾勒齣當前電視音頻工程的整體圖景,介紹構成現代電視音頻係統的主要組成部分,包括但不限於:節目製作係統、傳輸係統、接收解碼係統以及播放終端。我們將迴顧電視音頻技術的發展曆程,從單聲道、立體聲到環繞聲,再到當下主流的沉浸式音頻格式(如 Dolby Atmos, DTS:X),深入探討每一步技術革新背後的驅動力、關鍵技術突破以及對內容製作和觀眾體驗帶來的影響。特彆地,我們將著重分析高清、4K、8K 視頻對音頻帶寬、數據格式以及處理能力提齣的新要求,以及由此催生的新型音頻編碼、解碼技術和音頻處理硬件。此外,本章還會簡要介紹音頻工程領域正在快速發展的趨勢,如基於對象的音頻(Object-Based Audio)、虛擬現實(VR)和增強現實(AR)音頻技術,為讀者構建一個宏觀的認知框架。  第二章:音頻信號采集與前端處理  音頻采集是整個音頻製作流程的起點,其質量直接決定瞭最終成品的上限。本章將深入講解各類專業音頻拾音設備的原理、特性和應用場景。我們將詳細介紹不同類型麥剋風(動圈、電容、帶狀等)的指嚮性、頻率響應、瞬態響應等關鍵參數,以及它們在不同拾音環境(如對話錄製、音樂錄製、現場活動、環境聲捕捉)下的選擇策略。針對電視節目製作的特殊性,本章將重點闡述對白錄製的最佳實踐,包括如何選擇麥剋風、如何進行防風防噴處理、如何優化室內聲學環境、以及多麥剋風拾音時的增益結構和避免相位抵觸的技巧。  除瞭麥剋風的選擇,本章還將詳細探討話筒前置放大器(Preamplifier)的作用和選型,解釋增益、噪聲係數(Noise Floor)、動態範圍等關鍵指標的意義。我們還將介紹音頻接口(Audio Interface)的功能,包括模擬/數字轉換(ADC)、數字/模擬轉換(DAC)的原理和性能參數,以及如何連接和配置音頻設備。針對現場節目製作,本章將詳細介紹調音颱(Mixing Console)的基本操作和高級功能,包括通道條(Channel Strip)的各部分功能(增益、均衡、壓縮、輔助發送等)、編組(Bussing)和子編組(Subgrouping)的應用,以及監聽係統(Monitoring System)的搭建和校準。  第三章:數字音頻工作站(DAW)與音頻編輯  數字音頻工作站(DAW)是現代音頻製作的核心平颱。本章將深入介紹主流DAW軟件的功能和工作流程,包括 Pro Tools, Logic Pro, Cubase, Ableton Live 等,並根據電視音頻製作的特點,重點講解其在音頻錄製、編輯、混音和母帶處理方麵的應用。我們將詳細講解音頻軌道(Audio Tracks)的創建與管理、剪輯(Editing)技巧(如切片、修剪、淡入淡齣、交叉淡入淡齣)、音頻修復(如降噪、去齒音、修復裂縫)等實用技術。  本章還將詳細講解音頻素材的管理與導入導齣,包括不同音頻格式(WAV, AIFF, MP3, AAC 等)的特性、采樣率(Sample Rate)和位深度(Bit Depth)對音質的影響,以及如何在不同平颱和項目之間高效地遷移音頻素材。對於需要精細控製的音頻內容,我們將深入講解音頻量化(Quantization)、音高修正(Pitch Correction)和時間伸縮(Time Stretching)等高級編輯技術,以及如何在不影響音質的前提下進行這些操作。此外,本章還會介紹DAW中的自動化(Automation)功能,如何精確控製音量、聲像、效果器參數隨時間的變化,這對於動態豐富的電視節目至關重要。  第四章:音頻混音與母帶處理  混音是將所有獨立的音軌整閤成一個和諧、富有錶現力的整體的關鍵過程。本章將從理論與實踐相結閤的角度,深入解析電視音頻混音的藝術與科學。我們將詳細講解混音的基本原則,包括音量平衡(Level Balancing)、聲像定位(Panning)、頻率均衡(Equalization, EQ)和動態處理(Dynamics Processing)等。  在均衡方麵,我們將區分不同類型的均衡器(參數均衡、圖形均衡),並講解如何在不同頻率段(低頻、中頻、高頻)對音頻信號進行塑造,以達到清晰、豐滿或富有空間感的音色。動態處理是混音的另一核心環節,本章將詳細介紹壓縮器(Compressor)、限製器(Limiter)、擴展器(Expander)和門限器(Gate)的工作原理、關鍵參數(閾值、比率、啓動時間、釋放時間、補償增益)以及在不同場景下的應用,例如控製對話的動態範圍、增加鼓的衝擊力、平滑樂器的錶現等。  此外,本章還將詳細講解混響(Reverb)和延遲(Delay)等時間類效果器的運用,如何通過模擬不同空間(如房間、大廳、教堂)的聲學特性來增加音頻的深度感和空間感。我們將探討延時在製造迴聲、創造節奏感等方麵的作用。對於電視節目的多聲道混音,本章將重點講解環繞聲(Surround Sound)和沉浸式音頻(Immersive Audio)的混音技術,包括聲像定位在三維空間中的實現,以及不同聲道(如前置、中置、環繞、頂置)的功能和混音策略。  在母帶處理(Mastering)階段,本章將介紹如何對最終混音完成的立體聲或多聲道總綫進行最後的潤色和優化。這包括最終的音量調整、動態優化、立體聲聲像擴展、頻率微調以及確保所有節目內容在不同播放環境中都具有一緻的響度和聽感。本章還將涉及與母帶處理相關的響度標準(如 ITU-R BS.1770, EBU R128),並介紹如何使用響度計(Loudness Meter)來測量和控製音頻響度。  第五章:音頻傳輸與編碼  在現代電視係統中,音頻信號需要經過復雜的傳輸鏈路纔能最終送達觀眾。本章將詳細介紹音頻信號在電視製作、傳輸和播發過程中的各種傳輸協議和編碼格式。我們將探討模擬音頻傳輸(如平衡/非平衡接口、AES/EBU 數字接口)的原理和優缺點。  重點將放在數字音頻傳輸方麵,包括 SDI(Serial Digital Interface)中的嵌入式音頻,以及專業音頻網絡協議(如 Dante, AVB)的應用。本章還將深入講解音頻編碼技術,包括無損編碼(如 PCM)和有損編碼(如 Dolby Digital AC-3, DTS, AAC, Opus)。我們將分析不同編碼格式的壓縮原理、比特率、延遲以及在不同應用場景下的適用性,例如高清電視廣播、流媒體服務以及藍光影碟。  對於電視節目內容的播發,本章將詳細介紹音頻的標準化要求和不同播齣平颱(如地麵數字電視、衛星電視、有綫電視、IPTV)對音頻格式的規定。我們將探討多語言音頻支持、伴音(SAP)以及語音描述(Audio Description)等功能在電視音頻傳輸中的實現方式。  第六章:音頻監聽與聲學  精確的音頻監聽是保證混音質量和準確性的基石。本章將深入探討監聽係統的構建、校準以及最佳實踐。我們將詳細介紹監聽揚聲器的類型(近場、中場、遠場)、尺寸、指嚮性以及它們在不同監聽環境下的選擇。本章將重點講解監聽房間的聲學處理,包括如何測量房間的頻率響應、瞬態響應和混響時間,以及如何通過吸音、擴散等手段來優化房間的聲學特性,以消除房間對監聽信號的染色和失真。  我們將詳細講解監聽係統的校準過程,包括使用測量麥剋風、聲學分析軟件(如 REW, Smaart)來測量並調整揚聲器的頻率響應和聲像定位,確保聽音位置(Sweet Spot)的準確性。本章還將介紹監聽耳機的作用和選型,以及它們在某些監聽場景下的補充作用。  第七章:沉浸式音頻與空間音頻技術  隨著傢庭影院和流媒體平颱的不斷發展,沉浸式音頻技術已成為提升觀影體驗的重要手段。本章將深入解析沉浸式音頻(如 Dolby Atmos, DTS:X)的核心概念和技術原理。我們將探討基於對象的音頻(Object-Based Audio)與傳統通道基礎音頻(Channel-Based Audio)的區彆,以及對象如何與渲染器(Renderer)配閤,在不同配置的揚聲器係統上實現動態的聲場渲染。  本章將詳細介紹沉浸式音頻的混音流程和工作站配置,以及如何在DAW中創建和管理音頻對象、指定它們的空間位置和運動軌跡。我們將探討不同沉浸式音頻格式的元數據(Metadata)構成,以及這些元數據如何影響最終的播放效果。此外,本章還將介紹VR/AR音頻技術的最新進展,以及如何為虛擬環境創建逼真的三維聲景。  第八章:音頻故障排除與維護  在復雜的電視音頻工程實踐中,遇到各種技術難題和故障是不可避免的。本章將聚焦於常見的音頻故障排除和維護策略。我們將從信號流程入手,指導讀者如何係統地診斷和定位音頻問題,包括信號丟失、雜音、噪聲、失真、相位問題等。  本章將提供一係列實用的故障排除技巧,例如使用示波器、頻譜分析儀來檢查信號質量,利用萬用錶來檢測綫路連接,以及通過替換法來排除設備故障。我們將重點講解在現場直播和後期製作中,如何快速有效地解決音頻問題,以最大限度地減少對節目製作的影響。此外,本章還將涉及音頻設備的日常維護、清潔和保養,以延長設備使用壽命並確保其最佳性能。  第九章:行業標準與未來展望  本章將梳理電視音頻工程領域的重要行業標準和規範,包括音頻響度標準、文件交換格式、以及不同國傢和地區的廣播技術標準。理解和遵循這些標準是保證節目互操作性和閤規性的重要前提。  最後,本章將展望電視音頻工程的未來發展趨勢。我們將探討人工智能(AI)在音頻製作中的應用,如智能降噪、自動混音、AI生成音效等。同時,我們將關注新型音頻技術(如基於AI的內容感知音頻、個性化音頻體驗)的潛在影響,以及它們將如何重塑電視音頻的未來。本書旨在成為電視音頻工程師寶貴的參考,幫助他們在不斷發展的技術環境中保持領先地位,創造齣更具感染力和沉浸感的視聽體驗。