哈佛鍛煉學生的300個推理遊戲 9787505421936 朝華齣版社

哈佛鍛煉學生的300個推理遊戲 9787505421936 朝華齣版社 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

江樂興 著
圖書標籤:
  • 推理遊戲
  • 邏輯思維
  • 哈佛
  • 益智
  • 思維訓練
  • 學生
  • 朝華齣版社
  • 教育
  • 智力開發
  • 學習
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店鋪: 花晨月夕圖書專營店
齣版社: 朝華齣版社
ISBN:9787505421936
商品編碼:29873200946
包裝:平裝
齣版時間:2009-08-01

具體描述

基本信息

書名:哈佛鍛煉學生的300個推理遊戲

定價:29.80元

作者:江樂興

齣版社:朝華齣版社

齣版日期:2009-08-01

ISBN:9787505421936

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.381kg

編輯推薦


聰明人*愛玩的推理遊戲,多智能的邏輯命題,讓你越推越“有理”!濃縮哈佛精,挑戰思維極限。
全能式提高判斷力、演繹力、歸納力的推理遊戲。

內容提要


《哈佛鍛煉學生的300個推理遊戲》是“哈佛思維遊戲”叢書中的第三本。本書精選瞭300個難度不一的推理遊戲,旨在提高讀者的推理能力和分析能力。用閱讀與遊戲的方式來為讀者打造一種全新的鍛煉方式。希望讀者在輕鬆解答的題目中體味到自信。在一籌莫展的題目中體味到堅持,在麯摺離奇的題目中體味到刺激……
本書主要分為6個部分:
語言文字推理遊戲:是為提高語言文字的理解能力而精心設計的推理遊戲。
演繹推理遊戲:能讓你的推理能力和邏輯思維能力得到潛移默化的提升,從而使你的思維更加敏捷,處事更加縝密。
常識推理遊戲:對於瞭解和加深常識性的推理十分有益。
空間推理遊戲:能夠幫助你迅速、高效地提高空間分析、判斷能力。
時間推理遊戲:能夠幫助你提高對時間的長短、先後、快慢等變化的認知和分析能力。
想象推理遊戲:能夠激發人的想象能力,並對邏輯推理能力的提高有很大的促進作用。

目錄


第1章 72道經典的語言文字推理遊戲
Mission 1 誰偷瞭項鏈
Mission 2 體育項目和年齡
Mission 3 準送的禮品
Mission 4 羅莎的白馬王子
Mission 5 偷吃蛋糕的人
Mission 6 同事問的關係
Mission 7 案之謎
Mission 8 聰明的商人
Mission 9 傢居用品
Mission 10 天使和魔鬼
Mission 11 人狗難分
Mission 12 找妻子
Mission 13 撒謊的人有幾個
Mission 14 誰看瞭足球賽
Mission 15 誰是受害者
Mission 16 莊園裏的職員
Mission 17 誰是真正的凶手
Mission 18 傢庭案
Mission 19 各自衣服的牌子
Mission 20 海員的具體情況
Mission 21 誰擊中瞭殺手
Mission 22 三兄弟的衣物
Mission 23 說實話的犯人
Mission 24 電影主角是誰
Mission 25 好朋友購物
Mission 26 五邊形房子裏住瞭多少人
Mission 27 哪個年齡大
Mission 28 動物之間的問題
Mission 29 今天星期幾
Mission 30 誰是獲勝者
Mission 31 射擊比賽
Mission 32 瓶子裏的飲品
Mission 33 確認各自的新娘
Mission 34 體操全能冠軍
Mission 35 外星人會議
Mission 36 是誰的照片
Mission 37 學生的學習情況
Mission 38 準打碎瞭玻璃
Mission 39 聚會的人數
Mission 40 水是否能喝
Mission 41 復雜的傢庭關係
Mission 42 誰是預言傢
Mission 43 鳥類愛好者
Mission 44 會哪兩種語言
Mission 45 湯姆的專業和齣生地
Mission 46 各自的職業
Mission 47 球員的詳細情況
Mission 48 的話
Mission 49 誰是趕牲口的
Mission 50 遊泳比賽
Mission 51 令人睏惑的傢庭
Mission 52 四個嫌疑犯
Mission 53 生日晚會的人數
Mission 54 五個傢庭
Mission 55 準沒說謊
Mission 56 愚蠢的凶手
Mission 57 給誰加薪
Mission 58 找兄弟
Mission 59 電視明星
Mission 60 名不隨姓
Mission 61 職業和愛好
Mission 62 喬博士的方法
Mission 63 麗莎的公主裙
Mission 64 五個人的關係
Mission 65 文具上的圖案
Mission 66 自我評估
Mission 67 女孩們的情況
Mission 68 聰明的岡犯
Mission 69 找兒子
Mission 70 兒子的迴答
Mission 71 牢房裏的人
Mission 72 申辦新奧運
答案
第2章 85道經典的演繹推理遊戲
Mission 1 難解的遺囑
Mission 2 畢達哥斯拉的弟子
Mission 3 勞倫太太的年齡
Mission 4 酒鬼喝酒
Mission 5 盒子裏的雞蛋
Mission 6 女孩子的姓氏
Mission 7 充分利用
Mission 8 隨時進齣房間
Mission 9 買報的人數-
Mission 10 瑪琳達的食物
Mission 11 火車的運行速度
Mission 12 撲剋牌的花色
Mission 13 狂歡節的孩子們
Mission 14 三兄弟的零花錢
Mission 15 常客人數
Mission 16 夫妻手中的錢
Mission 17 開放檢票口的問題
Mission 18 半途而廢的史密斯
Mission 19 精彩的籃球賽
Mission 20 三種運動都會的人
Mission 21 社會調查
Mission 22 需要多少搬運工
Mission 23 買食品的問題
Mission 24 昆蟲的數量
Mission 25 公平的分配
Mission 26 農民的
Mission 27 精心的米琪
Mission 28 手槍的價錢
Mission 29 客人點瞭哪些菜
Mission 30 迷宮裏的燈
Mission 31 三明治的餡料問題
Mission 32 聰明的約瑟夫
Mission 33 作傢的生卒年
Mission 34
Mission 35 來迴奔跑的達西
Mission 36 名字和年齡
Mission 37 留下幾頭牛
……
第3章 41道經典的常識推理遊戲
第4章 38道經典的空間思維推理遊戲
第5章 21道經典的時間推理遊戲
第6章 43道經典的想象推理遊戲

作者介紹


文摘


序言



《思維的迷宮:精選邏輯與策略謎題集》 內容簡介 《思維的迷宮:精選邏輯與策略謎題集》是一本匯集瞭來自世界各地、跨越不同文化背景的經典和創新邏輯推理、數學謎題以及策略博弈的深度探索之作。本書旨在挑戰讀者的分析能力、空間想象力、歸納演繹能力以及對不確定性下的決策製定能力。我們相信,真正的智慧並非源於對既定知識的記憶,而是對解決未知問題的過程的駕馭。 本書共分為五大部分,每一部分都聚焦於一種核心的思維訓練維度,引導讀者逐步深入,從基礎的邏輯辨識到復雜的係統優化。 --- 第一部分:純粹邏輯的殿堂——演繹與歸謬的藝術 本部分專注於對前提條件的嚴格分析和推導齣必然結論的能力。我們摒棄瞭任何需要特定學科知識的預設,強調推理過程本身的嚴密性。 1. 騎士與無賴的睏境: 探討經典的“真相陳述者”與“謊言製造者”問題。我們不僅包含基礎的兩人對話,更延伸至多重身份、多重命題的復雜場景,要求讀者通過對“如果A是真的,那麼B必然是假的”這類復閤命題的拆解,確定每個個體的真實身份。例如,一個村莊中有三個人,他們分彆隻說真話、隻說假話或隨機說真話/假話,如何僅通過兩輪提問確定所有人的身份? 2. 集閤與排除法謎題: 這部分側重於集閤論在日常推理中的應用。通過對“喜歡A、B、C三項活動的人數統計”等看似簡單的統計問題,引導讀者使用維恩圖和容斥原理來解決信息不全的推理。其中穿插瞭著名的“地獄火車站調度問題”,要求在有限的站颱和進齣順序限製下,如何安排火車序列,體現瞭對限製條件的精細管理。 3. 時間綫與順序重構: 涉及事件發生的先後順序、日程安排的衝突解決。重點訓練讀者建立多個相互關聯的約束條件鏈條。例如,一個關於五位訪客到達時間、早餐偏好和攜帶物品的謎題,需要讀者同時處理時間、偏好和物品這三個維度的數據,最終鎖定每人完整的行為畫像。 --- 第二部分:數學之美——數論與量化的思維遊戲 本部分將邏輯推理與基礎的數學概念相結閤,但側重點在於“如何運用數學思維解決非數學問題”,而非復雜的公式計算。 1. 整數與模運算的趣味應用: 探索數字的特性,例如如何判斷一個數字是否能被特定數整除的技巧,並將其應用於密碼學的初步概念中。經典的“漢諾塔問題”的遞歸解法分析,旨在展示如何通過分解問題來簡化復雜性。 2. 路徑與最短距離的優化: 涉及圖論的初步概念,如曼哈頓距離、歐拉路徑和哈密頓迴路的非正式介紹。讀者將麵臨如何穿過一座城市的所有街道恰好一次,或如何從A點到達B點的最有效路綫選擇,強調對“遍曆性”和“效率”的權衡。 3. 稱重與分割的藝術: 這是對精細化思維的極大考驗。經典的“十二枚硬幣找假幣”問題將被深入剖析,重點在於如何利用每一次稱重的平衡狀態信息,最大化地排除可能性。同時,包含“如何用有限次數的切割將一塊不規則形狀的蛋糕平均分給N個人”的幾何與代數結閤的難題。 --- 第三部分:空間與幾何的直覺拓展 本部分挑戰讀者的三維想象力和平麵分割能力,是對手眼協調和空間感知力的綜閤訓練。 1. 摺疊與展開的奧秘: 涉及立方體、棱柱體的錶麵展開圖的逆嚮工程。讀者需要根據一個物體被摺疊後的立體形狀,推斷齣它原始平麵的構造,或者反之,一個平麵圖形可以摺疊成多少種不同的立體結構。 2. 俄羅斯方塊與填充難題: 探討如何用特定形狀的骨牌或多格拼塊,完全覆蓋一個給定的不規則區域,且不留空隙或重疊。這不僅是空間幾何,更是對“覆蓋率”和“邊界條件”的深刻理解。例如,一個棋盤被移除對角的兩個格子後,是否可以用多米諾骨牌完全覆蓋? 3. 透視與投影的錯覺: 介紹一些利用視覺偏差製造的謎題,要求讀者識彆齣隱藏的幾何結構或理解不同視角下同一物體的變化,培養對事物多角度觀察的能力。 --- 第四部分:策略博弈與決策製定 本部分將思維訓練延伸至人際互動和動態環境下的決策,強調預測對手的行動和優化長期收益。 1. 零和博弈的基礎: 引入納什均衡的樸素概念,通過“囚徒睏境”的變體,討論在信息不完全或非完全閤作的情況下,個體理性選擇如何導嚮集體非理性結果。 2. 不可逆選擇的代價: 探討一些涉及資源分配和選擇順序的問題,例如著名的“秘書問題”(最優停止問題),即如何在不知道總體樣本量的情況下,何時是停止尋找並選擇當前最佳選項的時機,這是一個對概率與時間價值的深刻反思。 3. 資源管理與競爭: 包含模擬商業競爭或資源爭奪的抽象遊戲,要求讀者建立效用函數,並在有限的迴閤內,通過威懾、閤作與背叛的組閤拳,實現目標最大化。 --- 第五部分:混沌中的秩序——概率與不確定性 本部分是全書的難點與高潮,要求讀者放棄對確定性的依賴,學會量化和接受不確定性。 1. 貝葉斯推理的直覺構建: 通過彩票、疾病檢測等生活實例,解釋如何根據新的證據來更新我們對某一事件發生概率的判斷。重點在於區分先驗概率和後驗概率,避免“賭徒謬誤”等常見的概率誤區。 2. 隨機行走與漂移: 分析一個實體在一個二維平麵上進行隨機移動時,其最終位置的統計分布規律。這有助於讀者理解宏觀現象如何從微觀的隨機事件中湧現齣來。 3. 濛特卡洛的原理探索: 雖然不要求進行大規模模擬,但會通過幾個經典案例(如圓麵積的估計),揭示如何通過大量重復的隨機抽樣來近似求解那些難以直接計算的復雜問題,體現瞭計算思維的強大力量。 《思維的迷宮》不提供答案的“解題步驟”,而是提供引導性的思考框架和對核心概念的闡釋。本書適閤所有對智力挑戰懷有熱情、渴望提升批判性思維和問題解決能力的人士,它是一場對心智潛能的持續激發之旅。

用戶評價

評分

我一直相信,真正的智慧並非來源於死記硬背,而是源於獨立思考和解決問題的能力。這本《哈佛鍛煉學生的300個推理遊戲》恰恰擊中瞭我的痛點。市麵上充斥著各種“速成”的技巧,但往往治標不治本。我渴望的是一種能夠真正鍛煉思維深度和廣度的挑戰。我非常好奇,哈佛大學作為世界頂級的學府,究竟是如何培養學生的邏輯思維能力的?這本書是否會藉鑒其教育理念和方法?我希望它能提供給我一係列彆齣心裁的推理謎題,這些謎題是否具有足夠的難度和深度,能夠讓我沉思良久,最終豁然開朗?我特彆關注那些能夠鍛煉發散性思維和批判性思維的遊戲,因為我覺得這些能力在信息爆炸的時代尤為重要。我希望通過閱讀這本書,我能夠學會如何更清晰地分析問題,如何更有效地評估信息,以及如何更具創造性地提齣解決方案。這本書不僅僅是一堆遊戲,更是一種思維訓練的寶典,我希望它能引領我踏上一場探索自我思維潛能的精彩旅程。

評分

這本書真是讓我眼前一亮!一直以來,我都對邏輯思維和解決問題的能力很感興趣,但市麵上很多這類書籍要麼過於理論化,要麼題目太簡單,無法真正激發我的思考。直到我偶然發現瞭這本《哈佛鍛煉學生的300個推理遊戲》。從書的封麵設計到齣版社的選擇,都透著一股嚴謹和專業的氣息,讓我對它充滿瞭期待。我尤其喜歡它那種“不聲不響,卻又擲地有聲”的吸引力,仿佛一本秘籍,靜待有緣人去挖掘其中的寶藏。我最期待的是書中的那些“為什麼”,那些隱藏在現象背後的邏輯鏈條,它們是如何一步步構建起來的?又有哪些巧妙的切入點可以幫助我們迅速掌握問題的核心?這本書是否能提供給我一套係統性的思考框架,讓我能夠舉一反三,將推理遊戲的樂趣和方法應用到日常生活和工作中?我希望它能像一位經驗豐富的導師,引導我 Schritt für Schritt(一步一步)地提升我的邏輯思維能力,讓我不再是那個隻會“知道”為什麼,而是能夠“明白”為什麼的人。我迫不及待地想沉浸在這300個挑戰中,體驗那種思維被不斷拓寬和深化的快感。

評分

這本書的標題《哈佛鍛煉學生的300個推理遊戲》就足以引起我的強烈興趣。哈佛大學的教育質量毋庸置疑,而“300個推理遊戲”則預示著豐富的實踐內容。朝華齣版社的齣品,也讓我對其內容質量抱有很高的期望。我一直認為,邏輯推理能力是解決一切問題的基礎,而掌握這種能力,需要大量的練習和思考。我特彆好奇,這些遊戲是否會涵蓋不同類型的推理,例如空間推理、數字推理、語言推理等,以及它們是否具有一定的挑戰性,能夠真正地鍛煉人的思維。我希望在玩這些遊戲的過程中,我能夠學習到如何識彆邏輯謬誤,如何構建有效的論證,以及如何從看似雜亂的信息中提取關鍵點。我希望這本書不僅僅是一本遊戲集,更是一本關於如何思考的書,它能夠幫助我培養一種嚴謹、客觀、富有創造性的思維方式,讓我能夠更好地應對生活和工作中的各種挑戰。

評分

翻開這本書,我首先被它的排版和設計所吸引。朝華齣版社,總是能給人一種寜靜而緻遠的閱讀體驗。9787505421936,這個數字組閤,仿佛開啓瞭一扇通往智慧殿堂的大門。我最看重的是,這本書是否真的能夠“鍛煉”學生的推理能力,而不是僅僅提供一些趣味性的謎題。我希望它能夠係統性地介紹各種推理方法,並且通過循序漸進的遊戲,讓讀者在不知不覺中掌握這些方法。是否有針對不同年齡段或者不同能力水平讀者的遊戲?我希望能夠找到一些既能啓發思考,又能帶來樂趣的遊戲。我尤其期待的是,書中是否會提供一些解決問題的思路和技巧,而不是僅僅給齣答案。我希望能夠通過這本書,學會如何拆解復雜問題,如何找到關鍵綫索,以及如何邏輯嚴謹地推導齣結論。我渴望擁有一種能夠獨立思考、解決未知問題的能力,我相信這本書能夠幫助我實現這個目標。

評分

收到這本書的那一刻,我就被它散發齣的厚重感和內涵所吸引。9787505421936這個ISBN號,雖然隻是一個標識,但在我看來,它代錶著一種品質的保證。朝華齣版社這個名字,也讓我聯想到一些經典著作,總覺得這傢齣版社齣品的書籍,一定有著其獨到的眼光和深厚的底蘊。我最看重的是這本書能否真正觸及到“推理”的本質,而不是停留在一些花哨的技巧層麵。我希望它能深入淺齣地講解各種推理邏輯,例如演繹推理、歸納推理、類比推理等等,並且通過一個個精心設計的遊戲,讓我能夠親身去實踐,去感受這些邏輯的魅力。有沒有一些遊戲能夠巧妙地結閤數學、語言、空間想象等多種能力?我期待在解決問題的過程中,能夠不斷挑戰自己的認知邊界,發現自己思維的盲點,並學會如何剋服它們。我希望這本書能像一位循循善誘的老師,用生動有趣的方式,將抽象的邏輯概念變得具體可感,讓我在這個過程中不僅收獲知識,更能享受到解決難題的成就感。

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