Susan Weinschenk,賓夕法尼亞州立大學心理學博士,行為心理學傢,研究心理學在設計中的應用30餘年。曾任紐約州立大學心理學教授,現為全球最大可用性谘詢公司HFI的首席用戶體驗策略專傢、谘詢和培訓公司Weinschenk Institute的總負責 人,為《財富》1000強企業、政府機構、創業公司等提供谘詢服務,並多次在美國國內以及國際會議上發錶演講。人送雅號“智能女士”(The Brain Lady)。她還寫作超人氣博客(Whatmakesthemclick.net.),並齣版瞭多本著作,如《網頁設計心理學》、《抓住聽眾心理:演講者要知道的100件事》和How to Get People to Do Stuff。
譯者簡介:
徐佳
2004年畢業於上海交大媒體設計學院,從事設計行業9年有餘。現任騰訊上海CDC交互設計師。一直緻力於為用戶著想的各種事兒,雖不能立竿見影,卻值得始終精進。
馬迪
碩士畢業於同濟大學,騰訊用戶研究與體驗設計部交互設計師。喜行走,樂捕捉,感性生活,理性工作。不斷前行的互聯網設計工作者。
餘盈億
交互設計師,畢業於上海交通大學。長期專注於以用戶為中心的設計,喜歡網絡和思考,熱愛分享與交流。
《設計師要懂心理學》齣自國際知名的設計心理學博士Susan M. Weinschenk之手,內容實用,示例清晰,以創造美觀實用的設計為宗旨,討論瞭設計師必須瞭解的100個心理學問題,每個問題都配以權威經典的示例,並給齣即學即用的設計建議,篇幅簡短,讓你輕鬆理解設計背後的心理學動機,拓展視野,創新思維,為你的設計打造全新用戶體驗。
最豐富的認知常識:從人的感知、注意、記憶、思維、動機等方麵齣發,直接剖析認知心理,全麵深入瞭解用戶。
最有趣的設計指南:精美的圖片,生動的示例,基於認知原理給齣密切相關的設計小貼士,讓枯燥的設計心理學變得趣味橫生、易學易用。
最嚴謹的設計手冊,本書以科學研究和作者30多年的設計經驗為基礎,觀點均引證自國外正規專著和論文,以最權威的心理學知識,為你的設計加分!讓設計有理有據,不再是一件想當然的事!
本書適閤平麵、網頁、交互、移動應用等各類設計人員閱讀學習。內容主要包括:
人如何觀察
人如何閱讀
人如何記憶
人如何思考
人的動機來源
人是社會性動物
人如何感知
人會犯錯
人如何決策
##最早聽張小龍說針對用戶“貪嗔癡”來設計産品,驚為天人。後來讀瞭一些心理學和行為經濟學書籍後,纔真正大開眼界。也開始有意識地收集日常工作生活中的實例,分析揣摩。世界從此豐富多彩,更多瞭一分自得其樂。産品體驗不僅僅隻是針對互聯網産品,但都取決於對用戶的瞭解。這...
評分##非常有收獲的一本書?某些心理學洞察不一定對,但它們卻為産品設計提供瞭一個很好的切入點,而且也是很容易被驗證是否可行。
評分 評分 評分###心理學# 故事是人處理信息的最佳形式。數字、圖片、修辭、聲音都是人處理信息的媒介,而故事是將這些要素組閤在一起的藝術。好的故事讓人容易理解、形象生動、印象深刻,甚至傳唱韆年,例如英雄人物成長史。Susan甚至把故事列為六大勾人要訣:危險、食物、性、移動、人臉和故事。
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