RxJava響應式編程+RxJava 2.x 實戰 RxJava響應式編程入門教程書籍

RxJava響應式編程+RxJava 2.x 實戰 RxJava響應式編程入門教程書籍 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121336409
商品編碼:10241681228
頁數:1
字數:1

具體描述



作 譯 者:
齣版時間:2018-03韆 字 數:299
版    次:01-01頁    數:228
開    本:16開
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I S B N :9787121336409 
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所屬分類: >>  >> 網絡與互聯網
紙質書定價:¥49.0

響應式編程是一種基於異步數據流概念的編程模式,在開發手機App、Web App時,要想保證對用戶請求的實時響應,給用戶帶來流暢的體驗,響應式編程是一個不錯的選擇。RxJava則是這種編程模式的Java實現。本書主要介紹如何使用RxJava進行響應式編程。全書一共6章,從響應式編程與RxJava的概念,到RxJava的操作符和源碼,以及各種Scheduler的特點和適用場景,均做瞭較細緻的講解。本書還用一章的篇幅給齣瞭幾個RxJava的實用案例,幫助讀者理解概念,上手操作。本書適閤RxJava的初學者,以及對RxJava有初步瞭解想要進一步深入學習的讀者閱讀。

 

第1章 走進RxJava的世界 .......................................................................................................... 1

1.1 響應式編程.......................................................................................................................... 1

1.2 什麼是RxJava................................................................................................................ 4

1.3 Observable和Subscriber ............................................................................................... 5

1.3.1 Single:單個數據的生産者 ........................................................................................... 8

1.3.2 Completable:單個事件的生産者 .................................................................................. 9

1.4 在Android工程中引入RxJava .................................................................................. 11

第2章 RxJava中的操作符 ..................................................................................................... 12

2.1 創建Observable的操作符 .......................................................................................... 12

2.1.1 range ........................................................................................................................... 13

2.1.2 defer和just ................................................................................................................. 13

2.1.3 from ............................................................................................................................ 16

2.1.4 interval ........................................................................................................................ 17

2.1.5 repeat和timer ............................................................................................................. 19

2.2 轉化Observable的操作符 .......................................................................................... 21

2.2.1 buffer .......................................................................................................................... 21

2.2.2 flatMap ....................................................................................................................... 23

2.2.3 groupBy ...................................................................................................................... 25

2.2.4 map............................................................................................................................ 28

2.2.5 cast ............................................................................................................................. 29

2.2.6 scan ............................................................................................................................ 31

2.2.7 window ....................................................................................................................... 32

2.3 過濾操作符 .................................................................................................................. 35

2.3.1 debounce ..................................................................................................................... 35

2.3.2 distinct ........................................................................................................................ 39

2.3.3 elementAt .................................................................................................................... 40

2.3.4 filter ............................................................................................................................ 41

2.3.5 first和last ................................................................................................................... 43

2.3.6 skip和take,skipLast和takeLast ................................................................................ 45

2.3.7 sample和throttleFirst .................................................................................................. 46

2.4 組閤操作符 .................................................................................................................. 48

2.4.1 combineLatest .............................................................................................................. 48

2.4.2 join和groupJoin ......................................................................................................... 51

2.4.3 merge和mergeDelayError............................................................................................ 55

2.4.4 startWith...................................................................................................................... 58

2.4.5 switch ......................................................................................................................... 59

2.4.6 zip和zipWith .............................................................................................................. 61

2.5 錯誤處理操作符 .......................................................................................................... 64

2.5.1 onErrorReturn .............................................................................................................. 64

2.5.2 onErrorResumeNext ..................................................................................................... 66

2.5.3 onExceptionResumeNext .............................................................................................. 67

2.5.4 retry ............................................................................................................................ 70

2.6 輔助操作符 .................................................................................................................. 72

2.6.1 delay ........................................................................................................................... 72

2.6.2 do ............................................................................................................................... 74

2.6.3 materialize和dematerialize .......................................................................................... 78

2.6.4 subscribeOn和observeOn ............................................................................................ 80

2.6.5 timeInterval和timeStamp ............................................................................................ 82

2.6.6 timeout ........................................................................................................................ 84

2.6.7 using ........................................................................................................................... 87

2.7 條件操作 ...................................................................................................................... 90

2.7.1 all ............................................................................................................................... 90

2.7.2 amb............................................................................................................................ 92

2.7.3 contains ....................................................................................................................... 93

2.7.4 isEmpty ....................................................................................................................... 94

2.7.5 defaultIfEmpty ............................................................................................................. 95

2.7.6 sequenceEqual ............................................................................................................. 97

2.7.7 skipUntil和skipWhile ................................................................................................. 98

2.7.8 takeUntil和takeWhile ............................................................................................... 100

2.8 聚閤操作符 ................................................................................................................ 102

2.8.1 concat ....................................................................................................................... 102

2.8.2 count ......................................................................................................................... 104

2.8.3 reduce ....................................................................................................................... 105

2.8.4 collect ....................................................................................................................... 106

2.9 與Connectable Observable相關的操作符 ............................................................... 107

2.9.1 publish和connect ...................................................................................................... 108

2.9.2 refCount .................................................................................................................... 110

2.9.3 replay ........................................................................................................................ 111

2.10 自定義操作符 .......................................................................................................... 114

2.10.1 lift ........................................................................................................................... 115

2.10.2 compose .................................................................................................................. 117

第3章 使用Scheduler進行綫程調度 ................................................................................. 119

3.1 什麼是Scheduler ....................................................................................................... 119

3.2 Scheduler的類型 ....................................................................................................... 121

3.2.1 computation ............................................................................................................... 121

3.2.2 newThread ................................................................................................................. 122

3.2.3 io .............................................................................................................................. 122

3.2.4 immediate .................................................................................................................. 123

3.2.5 trampoline ................................................................................................................. 123

3.2.6 from .......................................................................................................................... 123

3.3 總結 ............................................................................................................................ 125

第4章 RxJava的實現原理 ................................................................................................... 126

4.1 數據的發送和接收 .................................................................................................... 126

4.1.1 創建Observable的過程 ............................................................................................. 127

4.1.2 訂閱的過程 ............................................................................................................... 128

4.2 操作符的實現 ............................................................................................................ 130

4.2.1 lift的工作原理 .......................................................................................................... 130

4.2.2 map的工作原理 ........................................................................................................ 132

4.2.3 flatMap的工作原理 ................................................................................................... 135

4.2.4 merge的工作原理 ..................................................................................................... 136

4.2.5 concat的工作原理 ..................................................................................................... 139

4.3 Scheduler的工作原理 ............................................................................................... 144

4.3.1 Scheduler源碼 .......................................................................................................... 144

4.3.2 subscribeOn的工作原理 ............................................................................................ 152

4.3.3 observeOn的工作原理 .............................................................................................. 156

第5章 RxJava的應用實例 ................................................................................................... 161

5.1 計算π的值 ................................................................................................................ 161

5.2 圖片的三級緩存 ........................................................................................................ 165

5.2.1 內存緩存 .................................................................................................................. 167

5.2.2 外存緩存 .................................................................................................................. 169

5.2.3 網絡緩存 .................................................................................................................. 172

5.2.4 緩存管理 .................................................................................................................. 173

5.2.5 封裝.......................................................................................................................... 176

5.2.6 運行測試 .................................................................................................................. 178

5.3 結閤Retrofit和OkHttp訪問網絡 ............................................................................ 181

5.3.1 卡片類的定義 ........................................................................................................... 181

5.3.2 配置OkHttp .............................................................................................................. 183

5.3.3 配置Retrofit.............................................................................................................. 186

5.4 使用RxLifecycle避免內存泄漏 ............................................................................... 189

5.4.1 修改demo工程 .................................................................................................... 189

5.4.2 綁定其他生命周期 ................................................................................................ 191

5.5 使用RxBinding綁定各種View事件....................................................................... 193

5.5.1 綁定點擊事件 ...................................................................................................... 194

5.5.2 綁定TextWatcher .................................................................................................. 196

5.5.3 綁定OnPageChangeListener ................................................................................... 197

第6章 RxJava 2的改進 ....................................................................................................... 200

6.1 Observable和Flowable ............................................................................................. 200

6.2 null的使用 ................................................................................................................. 203

6.3 Single和Completable ................................................................................................ 205

6.4 Maybe ......................................................................................................................... 207

6.5 Subscriber ................................................................................................................... 208

6.5.1 DefaultSubscriber .................................................................................................. 209

6.5.2 ResourceSubscriber ................................................................................................ 210

6.5.3 DisposableSubscriber ............................................................................................. 211

6.6 Action和Function ..................................................................................................... 212

6.7 錯誤處理 .................................................................................................................... 214

6.8 Scheduler .................................................................................................................... 216

作 譯 者:
齣版時間:2018-03韆 字 數:497
版    次:01-01頁    數:428
開    本:16開
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I S B N :9787121337222 
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所屬分類: >>  >> 編程語言
紙質書定價:¥79.0 
本書首先講解瞭函數式響應式編程的概念,包括Observables、Subject、Processor 等,以及RxJava的優點和用途。然後講解瞭RxJava 中必不可少的操作符,包括創建操作符、變換操作符、過濾操作符、條件操作符、布爾操作符、閤並操作符和連接操作符。接著詳細介紹瞭RxJava 的綫程操作及綫程模型,用大量的實例,講解瞭RxJava 在Android 上和在Java 後端的使用。最後,介紹瞭Java 8 的函數式編程的特性,以及對未來編程方式的展望。本書適閤Android 開發工程師、Java 後端開發工程師,以及對函數響應式編程、感興趣的IT 從業人員。

第1 章 RxJava 簡介  1

1.1 你需要瞭解的函數響應式編程  1

1.2 RxJava 簡介 4

1.3 為何選擇RxJava  6

1.4 RxJava 能做什麼  10

1.5 RxJava 2 的Hello World  11

1.6 小結  12

第2 章 RxJava 基礎知識 . 13

2.1 Observable  13

2.2 Hot Observable 和Cold Observable  20

2.3 Flowable . 33

2.4 Single、Completable 和Maybe . 34

2.5 Subject 和Processor . 48

2.6 小結  63

第3 章 創建操作符  64

3.1 create、just 和from . 65

3.2 repeat  72

3.3 defer、interval 和timer 75

3.4 小結  80

第4 章 RxJava 的綫程操作 . 81

4.1 調度器(Scheduler)種類  81

4.2 RxJava 綫程模型  83

VI ∣ RxJava 2.x 實戰

4.3 Scheduler 的測試 . 99

4.4 小結  106

第5 章 變換操作和過濾操作符  107

5.1 map 和flatMap . 108

5.2 groupBy  112

5.3 buffer 和window  114

5.4 first 和last  121

5.5 take 和takeLast  125

5.6 skip 和skipLast  131

5.7 elementAt 和ignoreElements . 135

5.8 distinct 和filter . 139

5.9 debounce . 142

5.10 小結  144

第6 章 條件操作符和布爾操作符  145

6.1 all、contains 和amb  146

6.2 defaultIfEmpty  150

6.3 sequenceEqual  152

6.4 skipUtil 和skipWhile . 154

6.5 takeUtil 和takeWhile . 156

6.6 小結  159

第7 章 閤並操作符與連接操作符  160

7.1 merge 和zip . 161

7.2 combineLatest 和join . 167

7.3 startWith  171

7.4 connect、push 和refCount  174

7.5 replay  180

7.6 小結  183

第8 章 RxJava 的背壓  184

8.1 背壓  184

8.2 RxJava 2.x 的背壓策略  188

8.3 小結  193

第9 章 Disposble 和Transformer 的使用  194

9.1 Disposable  194

9.2 RxLifecycle 和AutoDispose  196

9.3 Transformer 在RxJava 中的使用  198

9.4 小結  213

第10 章 RxJava 的並行編程 . 214

10.1 RxJava 並行操作  214

10.2 ParallelFlowable . 221

10.3 小結  225

第11 章 RxBinding 的使用  226

11.1 RxBinding 簡介  226

11.2 RxBinding 使用場景  229

11.3 RxBinding 結閤RxPermissions 的使用  243

11.4 RxBinding 使用的注意點  249

11.5 小結  251

第12 章 RxAndroid 2.x 和Retrofit 的使用 . 252

12.1 RxAndroid 2.x 簡介 . 252

12.2 Retrofit 簡介 . 257

12.3 Retrofit 與RxJava 的完美配閤 . 258

12.4 小結  272

第13 章 開發EventBus  274

13.1 傳統的EventBus  274

13.2 開發一個新的EventBus(一)  276

13.3 開發一個新的EventBus(二)  285

13.4 開發一個新的EventBus(三)  287

13.5 開發一個新的EventBus(四)  294

13.6 小結  302

 

第14 章 使用RxJava 封裝Httpclient 4.5  303

14.1 HttpClient 的介紹  303

14.2 使用RxJava 進行重構 . 309

14.3 實現一個簡單的圖片爬蟲  317

14.4 小結  323

第15 章 Spring Boot 和RxJava 2 . 325

15.1 模擬Task 任務 . 325

15.2 構建一個給爬蟲使用的代理IP 池 . 335

15.3 小結  347

第16 章 Java 8 的函數式編程  348

16.1 Java 8 的新變化 .348

16.2 函數  349

16.3 Lambda 錶達式  352

16.4 Java 8 新增的Stream .355

16.5 函數的柯裏化  364

16.6 新的異步編程方式CompletableFuture .367

16.7 小結  388

第17 章 Kotin 和RxJava  389

17.1 Kotlin 簡介 .389

17.2 使用Kotlin 來封裝圖像框架  393

17.3 小結  405

第18 章 展望未來  406

18.1 期待已久的Java 9  406

18.2 其他的Reactive Streams 項目 . 408

18.3 小結  410

附錄A RxJava 常用的操作符列錶  411

附錄B .RxJava 中常用的library  416


《現代Java響應式開發:原理、實踐與進階》 內容簡介: 在當今快速迭代的軟件開發環境中,構建響應式、可伸縮且高效的應用程序已成為核心需求。隨著異步編程模型的不斷演進,響應式編程以其聲明式、聲明式的數據流處理方式,為解決復雜並發和異步問題提供瞭優雅而強大的解決方案。本書《現代Java響應式開發:原理、實踐與進階》並非專注於某個特定庫的API教學,而是深入剖析響應式編程的底層思想、核心概念及其在現代Java開發中的實際應用。我們將跳齣具體的代碼實現細節,著眼於響應式思維模式的培養,以及如何運用其理念來設計和構建更健壯、更具彈性的係統。 本書旨在幫助開發者建立起對響應式編程的深刻理解,無論您是否熟悉RxJava或其他響應式框架,都能從中獲益。我們不會陷入特定版本的API講解,而是將重點放在響應式編程的普適性原則和設計模式上,使其內容具有長遠的價值,並能輕鬆遷移到其他類似的響應式技術棧。 第一部分:響應式思維的基石 在這一部分,我們將從“為什麼”和“是什麼”齣發,為讀者的響應式之旅奠定堅實的基礎。 異步編程的挑戰與演進: 迴顧傳統同步編程模型及其局限性:阻塞、綫程管理復雜、迴調地獄等。 探討迴調模式的演進:Future/Promise 及其不足之處,如鏈式調用難以維護、錯誤處理分散。 介紹事件驅動架構的興起及其與響應式編程的關聯。 強調在微服務、高並發場景下,響應式模型的必然性和優勢。 理解響應式編程的核心理念: 聲明式編程範式: 區分命令式與聲明式編程,解釋為何響應式編程更傾嚮於聲明式。 數據流(Data Streams): 將數據視為隨時間推移而産生的事件序列,是響應式編程的基本單元。 事件(Events): 探索不同類型的事件(數據事件、錯誤事件、完成事件),以及它們如何構成數據流。 觀察者模式(Observer Pattern)的擴展: 深入理解觀察者模式在響應式編程中的變體和增強,以及其發布-訂閱(Publish-Subscribe)機製。 不可變性(Immutability)的重要性: 闡述不可變數據結構如何簡化並發編程,減少副作用。 聲明式組閤(Declarative Composition): 強調如何通過組閤簡單的操作符來構建復雜的數據流處理邏輯,而非命令式地編寫流程控製。 響應式宣言(Reactive Manifesto)的解讀: 細緻剖析響應式宣言中的四大特性:響應(Responsive)、彈性(Resilient)、彈性(Elastic)、消息驅動(Message Driven)。 結閤實際應用場景,解釋這些特性如何提升係統的健壯性和可伸縮性。 理解響應式係統不僅僅是關於異步,更是關於如何設計能夠應對故障、負載變化和高並發的係統。 第二部分:響應式數據流的操作與轉換 本部分將深入探討響應式編程中的核心,即如何對數據流進行高效、聲明式地操作和轉換。我們將重點關注通用的操作符設計理念,而非特定庫的API。 創建數據流的策略: 從現有數據結構(集閤、數組)創建流。 基於定時器或延遲創建流。 從事件源(用戶輸入、網絡請求、消息隊列)創建流。 顯式地發射事件(next, error, complete)。 處理異步操作的結果作為流。 數據流的轉換(Transformation Operators): 一對一轉換: `map` - 將流中的每個元素獨立轉換為另一個元素。理解其聲明式轉換的本質。 一對多轉換: `flatMap`/`concatMap`/`switchMap` - 深入分析這些操作符在處理異步操作、將流中的元素“扁平化”成新的流時的區彆和適用場景。重點在於理解它們如何處理嵌套的異步任務。 過濾與選擇(Filtering & Selecting Operators): `filter` - 基於謂詞選擇性地保留元素。 `take` / `takeUntil` / `takeWhile` - 控製流的結束時機。 `skip` / `skipUntil` / `skipWhile` - 跳過流的初始部分。 `distinct` / `distinctUntilChanged` - 去重策略。 組閤與閤並(Combination & Merging Operators): `zip` - 將多個流中的元素按索引一一配對。 `merge` - 將多個流的元素混閤在一起,順序不確定。 `concat` - 按順序依次處理多個流。 `combineLatest` - 當任一源流發齣新元素時,根據所有源流的最新元素發齣一個組閤後的元素。 `amb` - 選取最先發齣元素的流,忽略其他流。 聚閤與統計(Aggregation & Accumulation Operators): `reduce` - 將流中的元素纍積成一個單一的結果。 `scan` - 類似於`reduce`,但會發齣纍積過程中的所有中間結果。 `count` - 計算流中元素的數量。 `sum` / `average` / `max` / `min` - 數值型流的聚閤。 錯誤處理策略(Error Handling Operators): `onErrorReturn` / `onErrorResumeNext` - 如何在發生錯誤時提供備用值或切換到另一個流。 `retry` / `retryWhen` - 探討重試機製的設計,以及如何根據策略決定是否重試。 理解錯誤事件如何在操作符鏈中傳播,以及如何進行捕獲和處理。 控製流與背壓(Flow Control & Backpressure): 背壓的概念: 解釋當生産者(Publisher)的生産速度遠大於消費者(Subscriber)的處理速度時,可能導緻的資源耗盡問題。 背壓的實現機製: 介紹常見的背壓策略,如緩衝(Buffering)、丟棄(Dropping)、消耗(Pausing/Resuming)。 響應式流規範(Reactive Streams Specification)的作用: 強調其在實現可靠背壓機製中的重要性。 理解背壓對係統設計的影響: 如何選擇閤適的背壓策略以避免性能瓶頸和內存溢齣。 第三部分:響應式在現代Java應用中的實踐 本部分將把理論付諸實踐,探討響應式編程如何在不同的Java應用場景中落地生根。 響應式Web開發: 服務器端響應式框架: 介紹Spring WebFlux、Vert.x等框架的核心設計理念,以及它們如何利用響應式編程構建非阻塞、高吞吐量的Web服務。 客戶端響應式通信: 使用響應式HTTP客戶端(如WebClient)進行服務間調用,實現響應式調用鏈。 WebSockets與Server-Sent Events(SSE): 如何利用響應式編程模型實現實時通信。 API設計原則: 如何設計響應式的API接口,以支持異步和流式的數據返迴。 響應式數據訪問: 響應式數據庫驅動: 探討R2DBC等技術,如何實現與關係型數據庫的非阻塞、響應式交互。 NoSQL數據庫的響應式集成: 瞭解如何使用響應式API與MongoDB、Cassandra等NoSQL數據庫進行數據操作。 數據流管道構建: 如何構建端到端的響應式數據處理管道,從數據源到數據存儲。 並發與多綫程的響應式視角: 調度器(Schedulers): 深入理解不同類型的調度器(如`io`、`computation`、`newThread`)在綫程管理中的作用,以及如何選擇閤適的調度器來優化性能和資源利用。 任務編排與並發控製: 如何利用響應式操作符進行復雜的並發任務編排,避免手動管理綫程的復雜性。 並發模式的響應式實現: 探討如何用響應式思維實現如並行處理、順序執行、輪詢等並發模式。 響應式異常處理與監控: 健壯的錯誤處理機製: 強調在響應式係統中,錯誤處理是不可或缺的一部分,並提供實用的模式。 鏈路追蹤與監控: 介紹如何在響應式管道中集成監控和日誌記錄,以便於問題的診斷和性能分析。 故障轉移與容錯設計: 如何利用響應式特性構建能夠優雅處理服務降級、熔斷的係統。 第四部分:進階主題與未來展望 在掌握瞭響應式編程的基礎和實踐之後,本部分將帶領讀者探索更深層次的議題,並展望響應式編程的未來發展。 響應式架構模式: CQRS(Command Query Responsibility Segregation): 探討響應式編程如何與CQRS模式結閤,實現讀寫分離和高性能。 事件溯源(Event Sourcing): 理解事件溯源如何與數據流的概念天然契閤,構建更透明、可審計的係統。 微服務架構中的響應式實踐: 如何在微服務之間實現異步通信、服務編排和容錯。 測試響應式代碼: 單元測試與集成測試的挑戰: 響應式代碼的異步特性給測試帶來瞭新的挑戰。 測試工具與策略: 介紹用於測試響應式流的工具和技術,如`TestObserver`/`TestSubscriber`(或其等價概念),以及如何模擬各種事件和場景。 端到端測試的響應式考量。 與其他響應式框架的關聯與遷移: 簡要介紹其他流行的響應式編程庫或框架(如Project Reactor),並討論它們在核心理念上的共通之處。 強調本書講解的通用原則如何幫助開發者輕鬆遷移到其他響應式技術棧。 響應式編程的未來趨勢: 探討響應式編程在函數式編程、函數即服務(FaaS)、邊緣計算等領域的潛在應用。 展望響應式編程在構建下一代互聯網應用中的作用。 本書特色: 深入原理,而非API堆砌: 我們專注於響應式編程的核心思想和設計模式,幫助讀者建立起深刻的理解,而非僅僅記憶API。 普適性強: 內容不依賴於特定版本的庫,確保瞭知識的長期價值。 實踐導嚮: 結閤多種實際應用場景,展示響應式編程的強大力量。 循序漸進: 從基礎概念到進階主題,引導讀者逐步掌握響應式開發。 培養響應式思維: 最終目標是幫助開發者建立起一套響應式的思考方式,從而設計和構建齣更優秀的軟件係統。 無論您是希望提升Java應用性能、構建高並發服務,還是追求更優雅的異步編程範式,《現代Java響應式開發:原理、實踐與進階》都將是您不可或缺的學習夥伴。

用戶評價

評分

總的來說,這本書更像是一本入門級的概述,對於想要深入理解 RxJava 的開發者來說,可能遠遠不夠。它提供的基礎知識雖然有,但缺乏深度和廣度,尤其是在實際項目中的應用指導和高級概念的講解方麵,存在明顯的不足。我希望能找到一本能夠提供更豐富、更具實踐性的案例,能夠詳細闡述 RxJava 在各種復雜場景下的解決方案,並能深入探討 RxJava 2.x 的最新特性和最佳實踐的書籍。這本書更適閤那些剛剛接觸 RxJava,對響應式編程完全沒有概念的讀者,但對於已經具備一定基礎,或者希望將 RxJava 深入應用於實際開發中的開發者來說,它提供的價值相對有限,需要結閤其他資料進行補充學習。

評分

這本書的另一個方麵讓我感到有些失望,那就是它在解釋 RxJava 與其他技術棧的集成方麵,做得不夠深入。在現代的 Android 開發中,RxJava 往往需要與 Kotlin、Jetpack 組件(如 ViewModel, LiveData, Room)以及第三方庫(如 Retrofit, Glide)結閤使用,但這本書在這方麵的指導非常有限。例如,書中沒有詳細介紹如何將 RxJava 的 Observable/Flowable 與 Kotlin 的協程(Coroutines)進行巧妙地結閤,或者如何利用 RxJava 來簡化 ViewModel 和 LiveData 的異步操作。此外,對於如何利用 RxJava 來處理 Jetpack Navigation 組件的導航事件,或者如何結閤 Retrofit 實現更優雅的網絡請求和響應處理,也沒有提供足夠的案例和技巧。我希望這本書能夠提供更多關於 RxJava 在實際項目開發中與其他技術棧融閤的“最佳實踐”,從而幫助我構建更現代化、更高效的應用。

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坦白說,這本書在 RxJava 2.x 的新特性和最佳實踐方麵,也沒有給我帶來太多的驚喜。雖然書名提到瞭 2.x 版本,但整體的講解風格和內容,感覺並沒有充分發揮 2.x 版本在性能和易用性上的提升。例如,對於 Flowable 和背壓策略的介紹,雖然有提及,但深度和廣度遠遠不夠,很多時候還是沿用瞭 1.x 的思路,沒有充分展示 2.x 在處理背壓方麵的優勢和不同策略的應用場景。此外,書中對一些更高級的 RxJava 概念,如 Subject 的各種類型(PublishSubject, BehaviorSubject, ReplaySubject, AsyncSubject)在不同場景下的適用性,以及它們與 Android 生命周期管理的結閤,也並沒有進行深入的探討。我希望能看到更多關於如何利用 RxJava 2.x 來優化代碼結構,提升應用性能,以及更好地集成到現有的 Android 開發框架中的實踐經驗。

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最近我一直在尋找一本能夠讓我深入理解 RxJava 的書籍,畢竟響應式編程是目前非常熱門且實用的技術,尤其是在 Android 開發領域。我手上這本《RxJava響應式編程+RxJava 2.x 實戰 RxJava響應式編程入門教程書籍》雖然名字聽起來很全麵,但說實話,它在某些方麵讓我感到有些不盡如人意。 首先,這本書對於 RxJava 核心概念的講解,雖然試圖做到通俗易懂,但總感覺缺乏一些深度和廣度。例如,在解釋 Observable、Observer、Subscriber 這些基礎概念時,作者給齣的例子雖然直觀,但並沒有深入剖析它們背後的工作原理,也沒有詳細說明不同類型 Observable 的細微差彆以及它們在實際開發中如何選擇。我期望能看到更多關於背壓(backpressure)的詳細闡述,這在處理大量數據流時至關重要,但書中對這部分的論述相對簡略,並沒有提供足夠的實用技巧來指導我如何有效地管理背壓,避免應用崩潰或性能下降。此外,對於操作符(operators)的介紹,雖然列舉瞭不少,但很多操作符的組閤應用以及實際場景的解決方案並沒有得到充分的展示,導緻我在麵對復雜的異步任務時,仍然感到無從下手。

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這本書的另一大遺憾在於,它在實際項目中的應用指導方麵,略顯不足。雖然標題中帶有“實戰”二字,但我發現書中提供的案例代碼,很多都偏嚮於理論演示,距離真實項目中的復雜場景還有一段距離。比如,在處理網絡請求、數據庫操作、UI 事件流等常見場景時,書中的代碼片段往往是孤立的,缺乏將多個 RxJava 操作符串聯起來解決實際問題的完整流程。我期待能夠看到一些更貼近實際開發的項目示例,例如如何利用 RxJava 來構建一個響應式的網絡請求模塊,或者如何管理應用的狀態和事件流。此外,書中對於錯誤處理機製的講解也相對籠統,並沒有深入探討在 RxJava 中如何進行精細化的錯誤捕獲、重試策略以及優雅地將錯誤信息傳遞給 UI 層,這在穩定性要求很高的應用中是至關重要的。

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