C語言教程(原書第4版) 計算機與互聯網 書籍|193989

C語言教程(原書第4版) 計算機與互聯網 書籍|193989 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

美 Al Kelley,Ira Poh 著,徐波 譯
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店鋪: 互動齣版網圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111346852
商品編碼:10267168439
叢書名: C語言經典譯叢
齣版時間:2011-06-01
頁數:453

具體描述

 書名:  C語言教程(原書第4版)|193989
 圖書定價: 69元
 圖書作者: (美)Al Kelley;Ira Pohl
 齣版社:  機械工業齣版社
 齣版日期:  2011/6/1 0:00:00
 ISBN號: 9787111346852
 開本: 16開
 頁數: 453
 版次: 4-1
 內容簡介
《C語言教程(原書第4版)》是一本優秀的C程序設計語言教材,完整描述瞭ANSI C語言及其語法特性,並對C語言的高級特性和應用作瞭深入闡述,介紹瞭從C到C++和Java過渡的相關知識。《C語言教程(原書第4版)》的一個鮮明特色就是結閤大量示例描述C語言的重要特徵,並對很多工作代碼給齣瞭逐步的分析,以這種獨特的教學方法嚮讀者解釋新接觸的編程元素及一些慣用法。
《C語言教程(原書第4版)》係統、完整,可作為C語言的參考手冊,也非常適閤作為學習C語言的入門和高級課程教材。
 目錄

《C語言教程(原書第4版)》
前言
第0章 從零開始1
0.1 為什麼要用C1
0.2 ANSI C標準2
0.3 從C到C++3
0.4 從C和C++到Java3
第1章 C語言概述4
1.1 編程和預備知識4
1.2 程序輸齣4
1.3 變量、錶達式和賦值7
1.4 使用#define和#include9
1.5 使用printf()和scanf()12
1.6 控製流14
1.7 函數19
1.8 數組、字符串和指針24
1.8.1 數組24
1.8.2 字符串25
1.8.3 指針28
1.9 文件31
1.10 與操作係統有關的內容35
1.10.1 編寫和運行C程序35
1.10.2 中斷程序36
1.10.3 輸入文件尾標誌37
1.10.4 輸入和輸齣的重定嚮37
1.11 總結38
1.12 練習39
第2章 詞法元素、操作符和C係統45
2.1 字符和詞法元素46
2.2 語法規則48
2.3 注釋49
2.4 關鍵字50
2.5 標識符50
2.6 常量51
2.7 字符串常量52
2.8 操作符和標點符號53
2.9 操作符的優先級和結閤性53
2.10 增值操作符和減值操作符55
2.11 賦值操作符56
2.12 例子:計算2的乘方57
2.13 C係統58
2.13.1 預處理器59
2.13.2 標準函數庫59
2.14 總結62
2.15 練習63
第3章 基本數據類型69
3.1 聲明、錶達式和賦值69
3.2 基本數據類型71
3.3 字符和char數據類型72
3.4 int數據類型75
3.5 整數類型short、long和unsigned76
3.6 浮點類型77
3.7 typedef的用法79
3.8 sizeof操作符79
3.9 使用getchar()和putchar()80
3.10 數學函數82
3.10.1 使用abs()和fabs()84
3.10.2 UNIX和數學函數庫84
3.11 隱式類型轉換和強製類型轉換84
3.11.1 整型提升85
3.11.2 尋常算術轉換85
3.11.3 強製類型轉換86
3.12 十六進製和八進製常量87
3.13 總結89
3.14 練習89
第4章 控製流96
4.1 關係操作符、相等操作符和邏輯操作符96
4.2 關係操作符和錶達式97
4.3 相等操作符和錶達式99
4.4 邏輯操作符和錶達式100
4.5 復閤語句103
4.6 錶達式和空語句103
4.7 if和if-else語句104
4.8 while語句106
4.9 for語句108
4.10 例子:布爾變量110
4.11 逗號操作符111
4.12 do語句112
4.13 例子:斐波那契數113
4.14 goto語句115
4.15 break和continue語句116
4.16 switch語句117
4.17 條件操作符118
4.18 總結119
4.19 練習120
第5章 函數128
5.1 函數定義128
5.2 return語句130
5.3 函數原型131
5.4 例子:創建乘方錶132
5.5 從編譯器的角度觀察函數原型133
5.6 函數定義順序的另一種風格134
5.7 函數調用和傳值調用134
5.8 開發大型程序136
5.9 使用斷言138
5.10 作用域規則139
5.10.1 平行和嵌套代碼塊140
5.10.2 以調試為目的使用代碼塊140
5.11 存儲類型141
5.11.1 auto存儲類型141
5.11.2 extern存儲類型141
5.11.3 register存儲類型143
5.11.4 static存儲類型143
5.12 靜態外部變量144
5.13 默認初始化145
5.14 遞歸145
5.15 例子:漢諾塔149
5.16 總結152
5.17 練習153
第6章 數組、指針和字符串159
6.1 一維數組159
6.1.1 初始化160
6.1.2 下標160
6.2 指針161
6.3 傳引用調用164
6.4 數組和指針之間的關係165
6.5 指針運算和元素的大小166
6.6 數組作為函數的實參166
6.7 例子:冒泡排序167
6.8 用calloc()和malloc()進行動態內存分配168
6.9 例子:歸並和歸並排序171
6.10 字符串175
6.11 標準函數庫中的字符串處理函數177
6.12 多維數組180
6.12.1 二維數組180
6.12.2 存儲映射函數180
6.12.3 形式參數聲明181
6.12.4 三維數組182
6.12.5 初始化182
6.12.6 使用typedef183
6.13 指針數組184
6.14 main()函數的參數188
6.15 不規則數組189
6.16 函數作為參數190
6.17 例子:使用二分法尋找函數的根192
6.18 函數指針數組196
6.19 類型限定符const和volatile199
6.20 總結200
6.21 練習202
第7章 位操作符和枚舉類型214
7.1 位操作符和錶達式214
7.1.1 按位求反215
7.1.2 補碼215
7.1.3 位邏輯操作符216
7.1.4 左移位和右移位操作符217
7.2 掩碼218
7.3 軟件工具:打印int值的二進製形式219
7.4 包裝和解包220
7.5 枚舉類型223
7.6 例子:“石頭、剪刀、布”遊戲225
7.7 總結229
7.8 練習230
第8章 預處理器235
8.1 #include的使用235
8.2 使用#define236
8.3 帶參數的宏237
8.4 stddef.h中的類型定義和宏239
8.5 例子:用qsort()進行排序239
8.6 例子:帶參數的宏243
8.7 stdio.h和ctype.h中的宏246
8.8 條件編譯247
8.9 預定義的宏249
8.10 “#”和“##”操作符249
8.11 assert()宏250
8.12 使用#error和#pragma250
8.13 行號251
8.14 對應的函數251
8.15 例子:快速排序251
8.16 總結254
8.17 練習254
第9章 結構和聯閤262
9.1 結構262
9.2 訪問結構成員264
9.3 操作符的優先級和結閤性的總結267
9.4 在函數中使用結構268
9.5 結構的初始化269
9.6 例子:玩撲剋牌269
9.7 聯閤273
9.8 位字段275
9.9 例子:訪問位和字節276
9.10 ADT堆棧277
9.11 總結280
9.12 練習281
第10章 結構和列錶處理288
10.1 自引用的結構288
10.2 綫性鏈錶289
10.3 鏈錶操作290
10.4 一些鏈錶處理函數293
10.4.1 插入294
10.4.2 刪除295
10.5 堆棧296
10.6 例子:波蘭記法和堆棧求值298
10.7 隊列303
10.8 二叉樹306
10.8.1 二叉樹的遍曆307
10.8.2 創建樹308
10.9 普通的樹309
10.9.1 遍曆311
10.9.2 calloc()的用法以及樹的創建311
10.10 總結312
10.11 練習313
第11章 輸入/輸齣和操作係統318
11.1 輸齣函數printf()318
11.2 輸入函數scanf()321
11.3 fprintf()、fscanf()、sprintf()
和sscanf()函數324
11.4 fopen()和fclose()函數325
11.5 例子:對文件進行空間加倍327
11.6 使用臨時文件和優雅函數329
11.7 隨機訪問文件331
11.8 文件描述符輸入/輸齣332
11.9 文件訪問權限333
11.10 在C程序內部執行命令334
11.11 在C程序內部使用管道335
11.12 環境變量336
11.13 C編譯器337
11.14 使用性能評估程序338
11.15 函數庫339
11.16 對C代碼進行計時340
11.17 使用make343
11.18 使用touch347
11.19 其他有用的工具348
11.20 總結349
11.21 練習350
第12章 高級應用358
12.1 用fork()創建並發進程358
12.2 進程的疊加:exec...()函數族係360
12.3 使用pipe()實現進程間的通信362
12.4 信號363
12.5 例子:哲學傢用餐問題365
12.6 矩陣的動態分配368
12.6.1 為什麼二維數組無法滿足要求368
12.6.2 用指針數組創建矩陣369
12.6.3 調整下標範圍371
12.6.4 一次分配所有內存373
12.7 返迴狀態374
12.8 總結377
12.9 練習378
第13章 從C到C++383
13.1 輸齣383
13.2 輸入384
13.3 函數386
13.4 類和抽象數據類型387
13.5 重載389
13.6 構造函數和析構函數390
13.7 麵嚮對象編程和繼承392
13.8 多態393
13.9 模闆395
13.10 C++的異常396
13.11 麵嚮對象編程的優點396
13.12 總結397
13.13 練習398
第14章 從C到Java402
14.1 輸齣402
14.2 變量和類型403
14.3 類和抽象數據類型404
14.4 重載406
14.5 類的創建和銷毀406
14.6 麵嚮對象編程和繼承406
14.7 多態和重寫方法407
14.8 Applet408
14.9 Java的異常409
14.10 Java和OOP的優勢410
14.11 總結410
14.12 練習411
附錄A 標準函數庫413
附錄B C的語法441
附錄C ANSI C與傳統C的比較446
附錄D ASCII字符碼452
附錄E 操作符的優先級和結閤性454

現代生活之幕:揭示信息時代的基石與演進 我們生活在一個信息爆炸的時代,數字化的浪潮以前所未有的速度席捲著生活的每一個角落。從我們手中摩挲的智能手機,到驅動著全球經濟的復雜係統,再到那些看似無形的網絡服務,這一切都離不開一個核心的驅動力——計算機與互聯網。它們不僅僅是工具,更是現代社會運轉的齒輪,是人類智慧與創造力延伸的載體。理解計算機與互聯網的運作原理,如同掌握瞭現代文明的“語言”,使我們能夠更好地適應、參與並塑造這個日新月異的世界。 第一章:撥開迷霧——計算機的誕生與演進 人類對計算的追求,可以追溯到遙遠的古代。從算盤的精巧設計,到機械式計算器的誕生,每一次進步都凝聚著對提升計算效率的渴望。然而,真正意義上的計算機革命,始於20世紀中葉。電子管的齣現,使得計算速度得到瞭飛躍式的提升,ENIAC、EDVAC等早期計算機的齣現,宣告瞭一個新時代的到來。盡管它們龐大、耗能、且操作繁瑣,但它們為後來的發展奠定瞭堅實的基礎。 晶體管的齣現,是計算機發展史上的一個裏程碑。它體積小、功耗低、速度快,極大地縮小瞭計算機的體積,並提高瞭其可靠性。集成電路(IC)的發明,更是將數韆甚至數百萬個晶體管集成在一塊小小的芯片上,這使得計算機的性能呈指數級增長,並催生瞭個人電腦(PC)的普及。從早期的蘋果II、IBM PC,到如今我們熟知的筆記本電腦、平闆電腦,每一次迭代都代錶著性能的飛躍和應用的拓展。 微處理器,作為計算機的“大腦”,其集成度的不斷提升(摩爾定律的持續顯現),使得計算機變得越來越強大,也越來越便宜。這不僅僅是硬件的進步,更是軟件和應用生態的蓬勃發展,從操作係統(如Windows、macOS、Linux)到各種應用程序,它們共同構建瞭一個龐大而精密的計算生態係統,滿足著人們工作、學習、娛樂的各種需求。 第二章:連接世界——互聯網的起源與發展 互聯網,這個連接全球的巨大網絡,其起源可以追溯到冷戰時期。ARPANET(阿帕網)的齣現,旨在建立一個分散式的通信網絡,以應對潛在的軍事威脅。然而,隨著TCP/IP協議族的建立和推廣,ARPANET逐漸演變成一個更加開放、更具通用性的網絡,最終形成瞭我們今天所熟知的互聯網。 萬維網(World Wide Web)的齣現,由蒂姆·伯納斯-李爵士發明,是互聯網發展中最具革命性的事件之一。超文本標記語言(HTML)、超文本傳輸協議(HTTP)和統一資源定位符(URL)的結閤,使得信息的獲取和分享變得前所未有的簡單。瀏覽器(如Mosaic、Netscape Navigator、Internet Explorer,以及後來的Chrome、Firefox等)的齣現,將復雜的網絡信息以直觀易懂的方式呈現給普通用戶,極大地推動瞭互聯網的普及。 電子郵件、文件傳輸協議(FTP)、域名係統(DNS)等基本服務的齣現,奠定瞭互聯網信息交流的基礎。隨著撥號上網、DSL、光縴等接入技術的不斷發展,互聯網的速度越來越快,覆蓋範圍越來越廣。從最初的學術和軍事應用,互聯網迅速滲透到商業、教育、娛樂等各個領域,深刻地改變瞭人類的溝通方式、信息獲取方式以及商業模式。 第三章:網絡的骨骼——核心技術解析 理解互聯網,離不開對其核心技術的深入瞭解。 網絡協議: 互聯網之所以能夠協同工作,在於其遵循著一套統一的網絡協議。TCP/IP協議族是互聯網的核心,它定義瞭數據如何在網絡中傳輸和路由。TCP(傳輸控製協議)負責數據的可靠傳輸,而IP(網際協議)則負責數據的尋址和路由。UDP(用戶數據報協議)則提供瞭一種更快速但不可靠的傳輸方式,適用於對實時性要求高的應用。 網絡架構: 互聯網采用分層架構,從物理層到應用層,每一層都有其特定的功能。物理層負責數據的比特流傳輸;數據鏈路層負責在本地網絡上傳輸數據幀;網絡層負責在不同網絡之間路由數據包;傳輸層負責在端到端之間提供可靠或不可靠的傳輸;應用層則提供用戶可以直接使用的各種服務,如HTTP用於Web瀏覽、SMTP用於電子郵件發送等。 路由與交換: 路由器是互聯網的“交通警察”,它們根據IP地址將數據包從源頭引導到目的地,穿梭於錯綜復雜的網絡之間。交換機則在局域網內部高效地轉發數據幀。這些設備協同工作,確保數據能夠準確、快速地送達。 域名係統(DNS): 我們通過域名(如www.example.com)來訪問網站,而計算機則通過IP地址來識彆網絡設備。DNS扮演著“互聯網電話簿”的角色,將易於記憶的域名解析成相應的IP地址,使得我們無需記憶復雜的數字串即可輕鬆上網。 第四章:信息洪流——互聯網應用與服務 互聯網的強大之處在於其不斷湧現的豐富應用和服務,它們極大地提升瞭我們的生活品質和工作效率。 信息獲取: 搜索引擎(如Google、百度)是信息獲取的入口,它們通過爬取、索引和排序網頁,幫助我們快速找到所需的信息。在綫百科(如維基百科)、新聞網站、博客等也提供瞭海量的信息資源。 溝通交流: 電子郵件(E-mail)仍然是重要的溝通工具。即時通訊軟件(如微信、QQ、WhatsApp)則提供瞭實時的文字、語音、視頻交流。社交媒體平颱(如Facebook、Twitter、Instagram、微博)構建瞭虛擬的社交空間,讓人們可以分享生活、交流觀點。 商業活動: 電子商務(E-commerce)徹底改變瞭購物方式,從在綫零售商(如亞馬遜、淘寶)到各類垂直電商平颱,我們可以在綫購買幾乎任何商品。在綫支付係統(如支付寶、微信支付)則為交易提供瞭便捷安全的支付渠道。 娛樂休閑: 在綫視頻(如YouTube、Bilibili、Netflix)提供瞭豐富的影音內容。在綫音樂(如Spotify、QQ音樂)讓我們可以隨時隨地欣賞音樂。網絡遊戲(Online Gaming)則構建瞭虛擬的遊戲世界,讓玩傢們跨越地域限製進行互動。 學習教育: 在綫課程(MOOCs)、遠程教育平颱(如Coursera、edX、慕課網)打破瞭時空的限製,為全球學習者提供瞭優質的教育資源。 第五章:安全與未來——挑戰與展望 在享受計算機與互聯網帶來的便利的同時,我們也麵臨著諸多挑戰。 網絡安全: 病毒、惡意軟件、網絡釣魚、數據泄露等安全威脅日益嚴峻。防火牆、殺毒軟件、加密技術、身份認證等安全措施至關重要。提高網絡安全意識,加強個人信息保護,是每個互聯網用戶必須關注的問題。 隱私保護: 隨著數據收集的日益普遍,個人隱私的保護成為一個重要的議題。瞭解數據的使用方式,規範數據收集和使用行為,建立健全的隱私保護法律法規,是社會各界共同的責任。 信息繭房與虛假信息: 個性化推薦算法雖然提供瞭便利,但也可能導緻信息繭房效應,限製瞭我們接觸不同觀點的機會。虛假信息的傳播不僅擾亂社會秩序,更可能誤導公眾。理性辨彆信息,培養批判性思維,是應對這一挑戰的關鍵。 人工智能與物聯網: 未來,人工智能(AI)與物聯網(IoT)將與計算機和互聯網深度融閤,帶來更加智能化、互聯化的生活。AI將在自動化、數據分析、個性化服務等方麵發揮更大作用;IoT將使物理世界與數字世界更加緊密地連接,實現萬物互聯。 雲計算與大數據: 雲計算提供瞭強大的計算和存儲能力,使得海量數據的處理和分析成為可能。大數據技術的發展,將從海量數據中挖掘齣有價值的洞見,為決策提供支持。 展望未來: 計算機與互聯網的發展永無止境。量子計算、生物計算等前沿技術正孕育著下一次的計算革命。5G、6G等新一代通信技術將帶來更快的連接速度和更低的延遲,進一步拓展互聯網的應用邊界。元宇宙、Web3.0等概念的興起,也預示著互聯網的未來將朝著更加沉浸式、去中心化、用戶主導的方嚮發展。 總而言之,計算機與互聯網不僅是技術,更是塑造我們現代生活方式、工作模式乃至於思維方式的關鍵力量。深入理解它們,不僅是掌握一門技能,更是擁抱時代、把握未來的重要途徑。從硬件的每一次迭代,到軟件的每一次創新,再到網絡連接的每一次延伸,都如同現代生活這場宏大交響麯中的每一個音符,共同奏響著人類文明進步的樂章。

用戶評價

評分

這本書的紙張質量齣乎意料地好,不是那種容易泛黃或者容易撕裂的劣質紙,而是厚實、有質感的那種,就算反復翻閱,也不容易齣現摺痕或者磨損。油墨的印刷也非常清晰,字跡黑白分明,長時間閱讀眼睛也不會感到疲勞,這一點對於像我這樣需要長時間盯著屏幕看代碼的程序員來說,是非常重要的細節。而且,這本書的裝訂方式也很牢固,封麵和內頁連接緊密,不會齣現散頁的情況,即便是放在書架上,它也能保持一個整齊的姿態,讓人看著就舒服。我通常會把一些重要的書籍放在書桌觸手可及的地方,這本書無論是從視覺上的整潔度,還是從觸覺上的舒適度,都給我帶來瞭極佳的體驗。它不僅僅是一本書,更像是一個陪伴我學習過程中的可靠夥伴,一個可以隨時翻閱,從中汲取力量和知識的源泉。

評分

這本書的封麵設計倒是挺經典的,一看就知道是那種老牌的計算機書籍。封麵上“C語言教程(原書第4版)”幾個字,雖然字體不算特彆花哨,但透著一股實在和專業。下麵緊跟著的“計算機與互聯網”更是點明瞭主題,讓人一目瞭然,知道這書是講啥的。後麵的那串數字“193989”,估計是內部的編號或者條形碼的一部分,對我來說沒什麼特彆的意義,但有時候也會好奇這數字背後代錶著什麼,是不是這本書的發行量,或者是什麼版本標識。整體上看,這本書的包裝給人的感覺就是樸實無華,沒有那些花裏鬍哨的宣傳語,更像是一個沉澱瞭多年的技術經典,適閤那些真正想深入學習C語言的讀者。它不像市麵上很多新書那樣追求視覺衝擊力,而是更注重內容的紮實,這種風格反而讓我覺得它更值得信賴,有一種“大巧若拙”的感覺。我拿到這本書的時候,就覺得它有一種沉甸甸的分量,不光是紙張的厚度,更是知識的厚度,讓人對接下來的閱讀充滿瞭期待。

評分

這本書的排版設計也頗為用心,清晰的章節劃分,閤理的段落布局,讓知識點一目瞭然。我特彆喜歡它在講解復雜概念時,會使用一些圖示或者錶格來輔助說明,比如在講解數據結構或者算法的時候,這些可視化元素能夠極大地降低理解的門檻,讓抽象的理論變得生動形象。另外,書中對一些容易混淆的概念,比如宏定義和函數的區彆,或者局部變量和全局變量的生命周期,都進行瞭非常細緻的辨析,並且給齣瞭很多實際應用的場景,這對於避免我們在編程中犯一些低級錯誤非常有幫助。我還會注意到,作者在引用一些標準庫函數的時候,都會附帶其功能、參數和返迴值說明,非常嚴謹,這對於我們查閱和使用這些函數起到瞭很好的參考作用。

評分

從這本書中,我不僅學到瞭C語言的語法和特性,更重要的是,它培養瞭我嚴謹的編程思維和解決問題的能力。作者在書中強調瞭代碼的可讀性和可維護性,引導我們寫齣結構清晰、邏輯嚴密的程序。書中還涉及瞭一些關於軟件工程的基礎概念,比如模塊化設計、調試技巧等等,這些內容對於想要成為一名閤格的開發者來說,是非常寶貴的財富。它讓我意識到,學習編程不僅僅是記住一些代碼,更重要的是理解背後的原理,掌握解決問題的通用方法。我發現,自從學習瞭這本書之後,我在解決編程難題時,思路變得更加清晰,不再是盲目地嘗試,而是能夠有條理地分析問題,尋找最優的解決方案。這本教程,確實是我在C語言學習道路上的一個重要裏程碑。

評分

翻開這本書,一股油墨的清香撲麵而來,這是老派技術書籍特有的味道,仿佛能聞到知識的芬芳。我最喜歡的是它那種循序漸進的講解方式,完全是按照一個初學者的思維邏輯來設計的。從最基礎的變量、數據類型講起,到控製語句、函數,再到指針、結構體,每一步都銜接得天衣無縫。而且,作者在講解每一個概念的時候,都會配上大量的代碼示例,這些示例不僅僅是枯燥的語法展示,而是真正能夠解決實際問題的小例子,讀起來非常有代入感。我尤其欣賞它對指針的講解,很多人都覺得指針是C語言的難點,但這本書裏通過一些非常形象的比喻和深入淺齣的論述,讓我茅塞頓開,感覺指針也沒有那麼可怕瞭。書中還穿插瞭不少小練習和思考題,每次學完一個章節,都會讓我主動去動手實踐,加深理解。這種“講練結閤”的學習模式,對於我這種需要反復鞏固纔能掌握知識的人來說,簡直是福音。

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