Qt5开发实战/图灵程序设计丛书

Qt5开发实战/图灵程序设计丛书 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

张红艳 编
图书标签:
  • Qt5
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店铺: 博库网旗舰店
出版社: 人民邮电
ISBN:9787115403254
商品编码:10357535142
开本:16
出版时间:2015-09-01

具体描述

基本信息

  • 商品名称:Qt5开发实战/图灵程序设计丛书
  • 作者:(韩)金大?|译者:张红艳
  • 定价:99
  • 出版社:人民邮电
  • ISBN号:9787115403254

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2015-09-01
  • 印刷时间:2015-09-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:521
  • 字数:780千字

内容提要

Qt支持C++、Python、Ruby、Perl等多种编程语 言,常规用户应用程序、多媒体、后端系统管理、汽 车、国防、家电、移动设备等多个领域都在广泛应用 Qt。金大?、张红艳编著的《Qt5开发实战》在全面阐 述Qt基本功能的基础上,对新增的功能和服务进行了 重点介绍。同时运用大量示例,集中讲解了应用程序 的开发方法、技巧和必需的Qt API。读者通过实际动 手操作能够迅速获得业务中必备的相关知识与经验, 本书非常适合利用**GuI和OpenGLES开发3D图像应 用程序的人阅读。
    

作者简介

金大?,计算机通信与安全专业硕士,曾开发计算机网络及安全相关软件、基于嵌入式的影像处理、Automotive、HTML5、文件系统应用软件等各类软件,目前关注面向多媒体计算环境用户的ux框架,并研究大量相关主题。著有《Qt实战编程》《MeeGo编程**指南》等,现在负责维护Qt开发人员社区网站qt—dev.com。 张红艳,山东淄博人,延边大学研究生毕业,现供职于专业翻译机构,从事中韩互译工作。曾参与编写“中国文化知识读本”系列丛书等。

目录

**章 概述
第2章 有用的工具和qmake
2.1 Qt Creator IDE
2.2 Qt Assistant
2.3 Qt Designer
2.4 qmake
第3章 GUI设计与制作
3.1 基础控件
3.1.1 QCheckBox和QButtonGroup
3.1.2 QComboBox
3.1.3 QCommandLinkButton
3.1.4 QDate类和QDateEdit控件
3.1.5 QTime类和QTimeEdit控件
3.1.6 QDateTime类和QDateTime Edit控件
3.1.7 QDial
3.1.8 QSpinBox和QDoubleSpinBox
3.1.9 QPushButton和QFocusFrame
3.1.10 QFontComboBox
3.1.1l QLabel和QLCDNumber
3.1.12 QLineEdit
3.1.13 QMenu和QMenuBar
3.1.14 QProgressBar
3.1.15 QRadioButton
3.1.16 QScrollArea
3.1.17 QScrollBar
3.1.18 QSizeGrip
3.1.19 QSlider
3.1.20 QTabWidget
3.1.21 QToolBar和QAction
3.1.22 QWidget
3.1.23 QTabBar
3.1.24 QToolBox
3.1.25 QToolButton
3.2 布局管理器
3.3 **控件
3.3.1 QColumnView
3.3.2 QDataWidgetMapper
3.3.3 QDesktopWidget
3.3.4 QCalendarWidget
3.4 使用Designer构建GUI
3.4.1 控件和信号槽使用示例
3.4.2 Calculator Form示例
3.5 对话框
3.5.1普通对话框
3.5.2 用户自定义对话框
3.6 主窗口
3.7 模型/视图结构和数据绑定控件
3.7.1模型/视图结构
3.7.2 使用模型类和视图控件
3.8 用户自定义控件和插件
3.8.1 实现用户自定义控件
3.8.2 插件制作及布局
第4章 信号与槽
第5章 数据类型和有用的数据操作类
5.1 比较和判断变量的函数
5.2 数据类
5.3 容器类
5.4 字符串类
第6章 文件输入输出
第7章 图形
7.1使用QPainter类的图形
7.1.1 QPainter的基本绘图
7.1.2 渐变
7.1.3 转换
7.1.4 组合
7.2 图形视图框架
7.2.1 图形视图架构
7.2.2 图形视图的坐标
7.2.3 图形视图的主要特点
7.2.4 事件处理
7.2.5 用户自定义QGraphicsltem
7.2.6 QGraphicsEffect
7.3 使用Qt OpenGL模块的3D图形
7.3.1 用于渲染3D图形的QGL Widget类
7.3.2 Hello OpenGL示例
7.3.3 使用硬盘加速器的2D图形渲染
7.3.4 QPainter类的复绘
7.4 可缩放向量图形
第8章 动画框架和状态机
8.1动画框架和类
8.2 动画和状态机
第9章 线程
9.1 OThread类
9.2 多线程编程
9.3 线程等待条件
9.4 使用信号量进行同步
9.5 使用QtConcurrent的多线程
**0章 容器类和迭代器类
10.1 Java风格的迭代器模式
10.2 STL风格的迭代器模式
10.3 使用foreach关键字访问迭代器
**1章 XML
11.1使用数据流的XML数据处理
11.2 文档对象模型(DOM)
11.3 SAx模式
**2章 数据传输和网络编程
12.1 网络
12.1.1使用QTcpSocket和QTcpSerwer进行TCP编程
12.1.2 使用QUdpSocket的UDP
12.1.3 主机名和DNS查询
12.1.4 HTTP协议
12.1.5 承载管理
12.1.6 基于服务器端/客户端的聊天示例
12.2 QtWebKit
12.2.1 QtWebKit模块提供的类
12.2.2 DOM查询
12.2.3 QtWebKit模块环境下的JQuery应用
12.2.4 QtWebKit和QObjiect模型间的网桥
12.2.5 混合客户端应用程序示例
12.3 进程间通信
12.3.1 TCP/IP
12.3.2 共享内存
12.3.3 D-Bus协议
12.3.4 QProcess
**3章 多媒体
13.1 音频组件
13.2 视频组件
13.3 camera组件
13.4 收音机组件
**4章 数据库
14.1数据库和SQL简介
14.2 关联和支持数据库的驱动
14.3 使用SQL语句的数据库查询
14.4 Model类
14.5 列表视图应用
14.6 SQL记录文件字段和GUI控件映射
14.7 Cached列表示例
14.8 Drill Down示例
**5章 Qt测试框架
15.1单元测试
15.2 数据驱动测试
15.3 模拟GuI事件
15.4 GUI事件重复测试
15.5 基准测试
**6章 Qt Quick与QML
16.1 Qt Quick项目创建和有用的工具
16.2 基本类型和扩展数据类型
16.3 对象
16.3.1 类型
16.3.2 定义项目属性
16.3.3 Repeater和Loader
16.3.4 转换
16.4 用户输入和事件处理
16.5 项目定位
16.6 State与Transition
16.7 动画
16.8 数据的显示
16.9 模块化编程
16.10 图形效果
16.11 有用的QML类型
16.12 Canvas
16.13 集成QML和C++
16.14 多媒体
**7章 Qt应用程序的发布
17.1 多种平台下Qt应用程序的发布
17.1.1 IJnix和Linux
17.1.2 Windows
17.1.3 Mac OS X
17.1.4 Android平台Qt应用程序的发布


深入探索现代软件开发的无限可能:一份关于创新与实践的编程指南 在这个日新月异的技术浪潮中,掌握一门强大而灵活的开发框架,是构建高性能、跨平台应用程序的关键。本书,并非特定于“Qt5开发实战/图灵程序设计丛书”,而是一份面向广大编程爱好者、学生以及资深开发者的通用技术指南,旨在引导读者深入理解现代软件开发的理念、方法与实践。我们将一起踏上一段发现之旅,探索如何构建既具有卓越性能又不失优雅设计的应用程序,同时还能轻松应对跨平台的挑战。 第一部分:现代软件开发的基石——理念与架构 在着手任何具体的编程任务之前,理解其背后的哲学和架构至关重要。本书的第一部分将深入探讨现代软件开发的核心理念。我们将从面向对象编程(OOP)的精髓出发,不仅仅停留在语法层面,而是剖析其在实际开发中的应用,例如封装、继承、多态如何帮助我们构建更易于维护、扩展和重用代码。我们将讨论设计模式,这不是死记硬背的公式,而是经过无数实践检验的解决问题的通用方案。我们会介绍诸如工厂模式、单例模式、观察者模式等经典设计模式,并探讨它们在不同场景下的适用性,以及如何利用它们来提升代码的可读性和可维护性。 接着,我们将目光投向软件架构。一个良好的架构是应用程序稳定、高效运行的基石。我们将介绍常见的架构模式,如MVC(Model-View-Controller)、MVVM(Model-View-ViewModel)以及分层架构。我们会分析这些模式的优缺点,以及它们如何帮助开发者组织代码、分离关注点,从而简化开发流程并提高团队协作效率。本书将强调模块化设计的重要性,讲解如何将复杂的系统分解为独立的、可管理的模块,并探讨模块之间的通信机制,例如API设计的原则和最佳实践。 此外,我们还将触及软件工程的伦理与原则。这包括代码质量的重要性,如何编写清晰、简洁、可读性强的代码。我们将讨论测试驱动开发(TDD)和行为驱动开发(BDD)等先进的开发流程,它们如何帮助开发者在早期发现问题,提高代码的健壮性。版本控制系统,如Git,将是必不可少的部分。我们不仅会介绍基本的操作,更会深入探讨分支管理、合并策略以及团队协作流程,确保项目开发的顺畅与高效。 第二部分:跨平台开发的策略与技术 现代应用程序往往需要在不同的操作系统和设备上运行,这就对跨平台开发提出了严峻的挑战。本书的第二部分将聚焦于这一核心问题,并提供多角度的解决方案。 我们将首先探讨抽象层的设计。理解如何通过抽象来隐藏平台特定的细节,是实现跨平台的核心。我们会介绍如何利用接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)来定义统一的行为,而具体的实现则交给平台相关的代码。 随后,我们将深入研究主流的跨平台开发技术。虽然本书不特指某一种框架,但我们会概述不同技术流派的特点。例如,一些技术侧重于原生UI渲染,通过一套代码生成不同平台的原生控件,提供接近原生的用户体验;另一些技术则采用统一的渲染引擎,在所有平台上绘制自己的UI元素,以确保视觉上的一致性。我们会分析这些方法的优劣,包括性能、开发效率、社区支持以及生态系统等方面的考量。 对于需要访问底层硬件或进行高性能计算的场景,我们将探讨底层API的封装。这包括如何利用C++等语言的强大能力,编写跨平台的库,并通过简单的接口暴露给上层应用。我们还会讨论交叉编译(Cross-compilation)的策略,以及如何在不同的开发环境中配置和构建项目,确保代码能够在目标平台上正确运行。 此外,响应式设计和自适应布局的概念将在跨平台开发中得到强调。我们将学习如何设计能够优雅地适应不同屏幕尺寸、分辨率和用户交互方式的界面,无论是在桌面、平板还是手机上,都能提供最佳的用户体验。 第三部分:应用程序开发的实践进阶 在掌握了基础理念和跨平台策略之后,本书将带领读者进入应用程序开发的实践进阶。这一部分将更加贴近实际的开发流程,并提供可操作的指导。 我们将重点关注用户界面(UI)与用户体验(UX)的设计。不仅仅是美观,更重要的是易用性、可访问性和情感连接。我们将探讨色彩理论、排版、布局以及交互设计原则。我们将学习如何进行原型设计和用户测试,以不断优化产品,使其真正满足用户的需求。 在性能优化方面,本书将提供实用的技巧和方法。我们将讨论如何识别性能瓶颈,例如CPU密集型任务、内存泄漏、IUI渲染效率低下等。我们会介绍异步编程和多线程的应用,以及如何避免常见的性能陷阱。对于资源受限的设备,我们将探讨内存管理的最佳实践,以及如何进行有效的资源调度。 数据管理是任何应用程序都绕不开的话题。我们将探讨数据库的设计与应用,包括关系型数据库(如SQL)和非关系型数据库(如NoSQL)的选择,以及如何进行高效的数据存储、查询和更新。对于需要本地数据持久化的应用,我们将介绍本地存储的策略,例如文件存储、键值对存储等。 网络通信是构建现代分布式应用程序的必然选择。我们将深入学习HTTP协议的原理,以及如何利用各种网络库进行数据的传输。我们将探讨RESTful API的设计原则,以及如何构建健壮、可扩展的网络服务。对于实时通信的需求,我们还会简要介绍WebSocket等技术。 安全是软件开发中不容忽视的一环。我们将讨论常见的安全威胁,如SQL注入、跨站脚本(XSS)攻击、身份验证绕过等。我们会介绍加密与解密的基本原理,以及如何在应用程序中实施有效的安全措施,保护用户数据和系统免受攻击。 第四部分:工具链、自动化与未来展望 最后的篇章将聚焦于开发工具链、自动化以及对未来技术趋势的展望。 我们将详细介绍集成开发环境(IDE)的使用技巧,以及如何利用其强大的代码编辑、调试、构建和集成功能来提高开发效率。构建系统(如CMake、Make等)将在自动化构建和管理项目依赖方面发挥关键作用,我们将深入了解其配置和使用。 自动化测试和持续集成/持续部署(CI/CD)将是提升软件质量和开发效率的利器。我们将探讨如何编写单元测试、集成测试和端到端测试,并介绍如何利用CI/CD流水线自动化测试、构建和部署流程,从而实现快速迭代和高质量交付。 最后,我们将展望软件开发的未来趋势。我们将讨论人工智能(AI)在软件开发中的应用,例如代码生成、自动化测试、智能诊断等。云计算的兴起如何改变了应用程序的部署和运行模式。容器化技术(如Docker)和微服务架构如何为构建弹性、可扩展的系统提供了新的可能。我们将鼓励读者保持学习的热情,拥抱变化,不断探索新的技术和方法,以应对未来软件开发领域的挑战与机遇。 总而言之,本书并非一本简单的技术手册,而是一份引人入胜的编程哲学与实践指南。它旨在激发读者的创造力,培养解决问题的能力,并帮助他们构建出色的、跨平台的应用程序。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,都将从中受益,并为自己在软件开发的道路上更上一层楼打下坚实的基础。

用户评价

评分

我是一名在嵌入式领域摸爬滚打了数年的工程师,一直以来都在使用C++进行开发,但对于GUI界面的设计总觉得力不从心。接触Qt纯属偶然,朋友推荐说它在嵌入式GUI开发方面非常成熟,而且学习曲线相对平缓。在寻找合适的学习资料时,我看到了《Qt5开发实战》。吸引我的是它“实战”二字,因为我更看重的是能够快速落地应用的技术。我尤其关注书中是否涵盖了如何将Qt应用部署到嵌入式设备上,以及如何优化应用的性能以满足嵌入式硬件的资源限制。此外,对于Qt的信号槽机制、QML的声明式UI以及与底层硬件交互的接口,我希望能有更深入的讲解和实用的案例。虽然我是一名有经验的开发者,但对于新技术,我更希望学习能够直接转化为生产力的知识,而不是泛泛而谈的概念。如果这本书能够在这方面做得足够好,那么它将成为我桌面上的必备参考书。

评分

在我看来,一本优秀的编程书籍不仅仅是知识的传递,更是学习路径的设计。我一直对Qt的模块化和插件化架构非常感兴趣,希望能够深入了解其设计理念。在翻阅《Qt5开发实战》的目录时,我注意到它似乎不仅仅是罗列API,而是尝试通过实际的开发过程来展示Qt的强大功能。我尤其期待书中能够详细阐述Qt的元对象系统、动态类型信息以及如何利用这些特性实现灵活的插件化开发。如果书中能够提供一些关于如何构建可重用组件和框架的案例,并且讲解如何进行有效的代码重构和维护,那么这本书的价值将大大提升。对于我来说,学习Qt不仅仅是学会如何写代码,更是理解其设计哲学,以便在实际项目中能够写出更优雅、更健壮的程序。我希望这本书能够在这方面给我带来启发。

评分

作为一名刚毕业不久的大学生,我对学习一门新的GUI框架感到既兴奋又有些迷茫。大学期间接触过一些基础的编程知识,但对于实际的项目开发,还有很长的路要走。在了解了Qt的强大功能后,我开始寻找一本能够带我入门的书籍。《Qt5开发实战》的封面设计简洁大气,内容简介中提到的“从零开始,逐步深入”让我感到很安心。我特别期待书中能够讲解Qt的事件处理机制、布局管理以及如何创建自定义控件,这些都是构建一个良好用户界面的基础。如果书中还能包含一些常见的UI设计模式和最佳实践,并且提供一些小型的、易于理解的示例项目,那么对于我这样的初学者来说,将是莫大的帮助。我希望这本书能够帮助我打下坚实的Qt编程基础,让我能够独立完成一些简单的GUI应用程序开发,为将来的职业发展打下良好的开端。

评分

初次接触Qt,被其强大的跨平台能力和丰富的UI组件深深吸引,但市面上相关的中文书籍质量参差不齐,很多内容要么过于理论化,要么年代久远,难以跟上最新的开发实践。偶然间翻到了这本《Qt5开发实战》,虽然没来得及细读,但光是目录和前言就让我眼前一亮。它并没有一股脑地堆砌API,而是从项目实战的角度出发,循序渐进地引导读者完成一个又一个实际的开发任务。这种“边学边做”的学习方式,对于像我这样希望快速上手并解决实际问题的开发者来说,无疑是最有效率的。我特别期待书中关于网络通信、数据库连接以及多线程开发的章节,这些都是我目前工作中急需的技术点。如果内容能够深入浅出,并且提供一些实用的代码示例和注意事项,那么这本书的价值将远超其价格。我已经迫不及待地想开始我的Qt开发之旅了,希望这本书能成为我坚实的伙伴。

评分

我是一名资深的软件架构师,在工作中经常需要评估和引入新的技术栈。Qt在跨平台GUI开发领域有着举足轻重的地位,因此我对《Qt5开发实战》这本书充满了好奇。我更关注的是书中对于Qt在大型项目中的应用、性能优化策略以及与其他技术栈的集成方案的讲解。例如,书中是否会探讨如何设计可扩展的Qt应用程序架构,如何利用Qt的模块化特性进行代码组织,以及如何在跨平台开发中处理平台差异性问题。此外,对于Qt在不同领域的应用,比如桌面软件、嵌入式系统,甚至服务器端开发,我希望能有更深入的探讨和案例分析。如果这本书能够提供一些高级的开发技巧和架构层面的思考,那么它将对我的工作非常有价值,能够帮助我更全面地理解Qt的潜力和应用场景。

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