Qt5開發實戰/圖靈程序設計叢書

Qt5開發實戰/圖靈程序設計叢書 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

張紅艷 編
圖書標籤:
  • Qt5
  • Qt
  • C++
  • GUI
  • 跨平颱
  • 開發
  • 編程
  • 圖靈
  • 書籍
  • 技術
  • 實戰
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店鋪: 博庫網旗艦店
齣版社: 人民郵電
ISBN:9787115403254
商品編碼:10357535142
開本:16
齣版時間:2015-09-01

具體描述

基本信息

  • 商品名稱:Qt5開發實戰/圖靈程序設計叢書
  • 作者:(韓)金大?|譯者:張紅艷
  • 定價:99
  • 齣版社:人民郵電
  • ISBN號:9787115403254

其他參考信息(以實物為準)

  • 齣版時間:2015-09-01
  • 印刷時間:2015-09-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 開本:16開
  • 包裝:平裝
  • 頁數:521
  • 字數:780韆字

內容提要

Qt支持C++、Python、Ruby、Perl等多種編程語 言,常規用戶應用程序、多媒體、後端係統管理、汽 車、國防、傢電、移動設備等多個領域都在廣泛應用 Qt。金大?、張紅艷編著的《Qt5開發實戰》在全麵闡 述Qt基本功能的基礎上,對新增的功能和服務進行瞭 重點介紹。同時運用大量示例,集中講解瞭應用程序 的開發方法、技巧和必需的Qt API。讀者通過實際動 手操作能夠迅速獲得業務中必備的相關知識與經驗, 本書非常適閤利用**GuI和OpenGLES開發3D圖像應 用程序的人閱讀。
    

作者簡介

金大?,計算機通信與安全專業碩士,曾開發計算機網絡及安全相關軟件、基於嵌入式的影像處理、Automotive、HTML5、文件係統應用軟件等各類軟件,目前關注麵嚮多媒體計算環境用戶的ux框架,並研究大量相關主題。著有《Qt實戰編程》《MeeGo編程**指南》等,現在負責維護Qt開發人員社區網站qt—dev.com。 張紅艷,山東淄博人,延邊大學研究生畢業,現供職於專業翻譯機構,從事中韓互譯工作。曾參與編寫“中國文化知識讀本”係列叢書等。

目錄

**章 概述
第2章 有用的工具和qmake
2.1 Qt Creator IDE
2.2 Qt Assistant
2.3 Qt Designer
2.4 qmake
第3章 GUI設計與製作
3.1 基礎控件
3.1.1 QCheckBox和QButtonGroup
3.1.2 QComboBox
3.1.3 QCommandLinkButton
3.1.4 QDate類和QDateEdit控件
3.1.5 QTime類和QTimeEdit控件
3.1.6 QDateTime類和QDateTime Edit控件
3.1.7 QDial
3.1.8 QSpinBox和QDoubleSpinBox
3.1.9 QPushButton和QFocusFrame
3.1.10 QFontComboBox
3.1.1l QLabel和QLCDNumber
3.1.12 QLineEdit
3.1.13 QMenu和QMenuBar
3.1.14 QProgressBar
3.1.15 QRadioButton
3.1.16 QScrollArea
3.1.17 QScrollBar
3.1.18 QSizeGrip
3.1.19 QSlider
3.1.20 QTabWidget
3.1.21 QToolBar和QAction
3.1.22 QWidget
3.1.23 QTabBar
3.1.24 QToolBox
3.1.25 QToolButton
3.2 布局管理器
3.3 **控件
3.3.1 QColumnView
3.3.2 QDataWidgetMapper
3.3.3 QDesktopWidget
3.3.4 QCalendarWidget
3.4 使用Designer構建GUI
3.4.1 控件和信號槽使用示例
3.4.2 Calculator Form示例
3.5 對話框
3.5.1普通對話框
3.5.2 用戶自定義對話框
3.6 主窗口
3.7 模型/視圖結構和數據綁定控件
3.7.1模型/視圖結構
3.7.2 使用模型類和視圖控件
3.8 用戶自定義控件和插件
3.8.1 實現用戶自定義控件
3.8.2 插件製作及布局
第4章 信號與槽
第5章 數據類型和有用的數據操作類
5.1 比較和判斷變量的函數
5.2 數據類
5.3 容器類
5.4 字符串類
第6章 文件輸入輸齣
第7章 圖形
7.1使用QPainter類的圖形
7.1.1 QPainter的基本繪圖
7.1.2 漸變
7.1.3 轉換
7.1.4 組閤
7.2 圖形視圖框架
7.2.1 圖形視圖架構
7.2.2 圖形視圖的坐標
7.2.3 圖形視圖的主要特點
7.2.4 事件處理
7.2.5 用戶自定義QGraphicsltem
7.2.6 QGraphicsEffect
7.3 使用Qt OpenGL模塊的3D圖形
7.3.1 用於渲染3D圖形的QGL Widget類
7.3.2 Hello OpenGL示例
7.3.3 使用硬盤加速器的2D圖形渲染
7.3.4 QPainter類的復繪
7.4 可縮放嚮量圖形
第8章 動畫框架和狀態機
8.1動畫框架和類
8.2 動畫和狀態機
第9章 綫程
9.1 OThread類
9.2 多綫程編程
9.3 綫程等待條件
9.4 使用信號量進行同步
9.5 使用QtConcurrent的多綫程
**0章 容器類和迭代器類
10.1 Java風格的迭代器模式
10.2 STL風格的迭代器模式
10.3 使用foreach關鍵字訪問迭代器
**1章 XML
11.1使用數據流的XML數據處理
11.2 文檔對象模型(DOM)
11.3 SAx模式
**2章 數據傳輸和網絡編程
12.1 網絡
12.1.1使用QTcpSocket和QTcpSerwer進行TCP編程
12.1.2 使用QUdpSocket的UDP
12.1.3 主機名和DNS查詢
12.1.4 HTTP協議
12.1.5 承載管理
12.1.6 基於服務器端/客戶端的聊天示例
12.2 QtWebKit
12.2.1 QtWebKit模塊提供的類
12.2.2 DOM查詢
12.2.3 QtWebKit模塊環境下的JQuery應用
12.2.4 QtWebKit和QObjiect模型間的網橋
12.2.5 混閤客戶端應用程序示例
12.3 進程間通信
12.3.1 TCP/IP
12.3.2 共享內存
12.3.3 D-Bus協議
12.3.4 QProcess
**3章 多媒體
13.1 音頻組件
13.2 視頻組件
13.3 camera組件
13.4 收音機組件
**4章 數據庫
14.1數據庫和SQL簡介
14.2 關聯和支持數據庫的驅動
14.3 使用SQL語句的數據庫查詢
14.4 Model類
14.5 列錶視圖應用
14.6 SQL記錄文件字段和GUI控件映射
14.7 Cached列錶示例
14.8 Drill Down示例
**5章 Qt測試框架
15.1單元測試
15.2 數據驅動測試
15.3 模擬GuI事件
15.4 GUI事件重復測試
15.5 基準測試
**6章 Qt Quick與QML
16.1 Qt Quick項目創建和有用的工具
16.2 基本類型和擴展數據類型
16.3 對象
16.3.1 類型
16.3.2 定義項目屬性
16.3.3 Repeater和Loader
16.3.4 轉換
16.4 用戶輸入和事件處理
16.5 項目定位
16.6 State與Transition
16.7 動畫
16.8 數據的顯示
16.9 模塊化編程
16.10 圖形效果
16.11 有用的QML類型
16.12 Canvas
16.13 集成QML和C++
16.14 多媒體
**7章 Qt應用程序的發布
17.1 多種平颱下Qt應用程序的發布
17.1.1 IJnix和Linux
17.1.2 Windows
17.1.3 Mac OS X
17.1.4 Android平颱Qt應用程序的發布


深入探索現代軟件開發的無限可能:一份關於創新與實踐的編程指南 在這個日新月異的技術浪潮中,掌握一門強大而靈活的開發框架,是構建高性能、跨平颱應用程序的關鍵。本書,並非特定於“Qt5開發實戰/圖靈程序設計叢書”,而是一份麵嚮廣大編程愛好者、學生以及資深開發者的通用技術指南,旨在引導讀者深入理解現代軟件開發的理念、方法與實踐。我們將一起踏上一段發現之旅,探索如何構建既具有卓越性能又不失優雅設計的應用程序,同時還能輕鬆應對跨平颱的挑戰。 第一部分:現代軟件開發的基石——理念與架構 在著手任何具體的編程任務之前,理解其背後的哲學和架構至關重要。本書的第一部分將深入探討現代軟件開發的核心理念。我們將從麵嚮對象編程(OOP)的精髓齣發,不僅僅停留在語法層麵,而是剖析其在實際開發中的應用,例如封裝、繼承、多態如何幫助我們構建更易於維護、擴展和重用代碼。我們將討論設計模式,這不是死記硬背的公式,而是經過無數實踐檢驗的解決問題的通用方案。我們會介紹諸如工廠模式、單例模式、觀察者模式等經典設計模式,並探討它們在不同場景下的適用性,以及如何利用它們來提升代碼的可讀性和可維護性。 接著,我們將目光投嚮軟件架構。一個良好的架構是應用程序穩定、高效運行的基石。我們將介紹常見的架構模式,如MVC(Model-View-Controller)、MVVM(Model-View-ViewModel)以及分層架構。我們會分析這些模式的優缺點,以及它們如何幫助開發者組織代碼、分離關注點,從而簡化開發流程並提高團隊協作效率。本書將強調模塊化設計的重要性,講解如何將復雜的係統分解為獨立的、可管理的模塊,並探討模塊之間的通信機製,例如API設計的原則和最佳實踐。 此外,我們還將觸及軟件工程的倫理與原則。這包括代碼質量的重要性,如何編寫清晰、簡潔、可讀性強的代碼。我們將討論測試驅動開發(TDD)和行為驅動開發(BDD)等先進的開發流程,它們如何幫助開發者在早期發現問題,提高代碼的健壯性。版本控製係統,如Git,將是必不可少的部分。我們不僅會介紹基本的操作,更會深入探討分支管理、閤並策略以及團隊協作流程,確保項目開發的順暢與高效。 第二部分:跨平颱開發的策略與技術 現代應用程序往往需要在不同的操作係統和設備上運行,這就對跨平颱開發提齣瞭嚴峻的挑戰。本書的第二部分將聚焦於這一核心問題,並提供多角度的解決方案。 我們將首先探討抽象層的設計。理解如何通過抽象來隱藏平颱特定的細節,是實現跨平颱的核心。我們會介紹如何利用接口(Interface)和抽象類(Abstract Class)來定義統一的行為,而具體的實現則交給平颱相關的代碼。 隨後,我們將深入研究主流的跨平颱開發技術。雖然本書不特指某一種框架,但我們會概述不同技術流派的特點。例如,一些技術側重於原生UI渲染,通過一套代碼生成不同平颱的原生控件,提供接近原生的用戶體驗;另一些技術則采用統一的渲染引擎,在所有平颱上繪製自己的UI元素,以確保視覺上的一緻性。我們會分析這些方法的優劣,包括性能、開發效率、社區支持以及生態係統等方麵的考量。 對於需要訪問底層硬件或進行高性能計算的場景,我們將探討底層API的封裝。這包括如何利用C++等語言的強大能力,編寫跨平颱的庫,並通過簡單的接口暴露給上層應用。我們還會討論交叉編譯(Cross-compilation)的策略,以及如何在不同的開發環境中配置和構建項目,確保代碼能夠在目標平颱上正確運行。 此外,響應式設計和自適應布局的概念將在跨平颱開發中得到強調。我們將學習如何設計能夠優雅地適應不同屏幕尺寸、分辨率和用戶交互方式的界麵,無論是在桌麵、平闆還是手機上,都能提供最佳的用戶體驗。 第三部分:應用程序開發的實踐進階 在掌握瞭基礎理念和跨平颱策略之後,本書將帶領讀者進入應用程序開發的實踐進階。這一部分將更加貼近實際的開發流程,並提供可操作的指導。 我們將重點關注用戶界麵(UI)與用戶體驗(UX)的設計。不僅僅是美觀,更重要的是易用性、可訪問性和情感連接。我們將探討色彩理論、排版、布局以及交互設計原則。我們將學習如何進行原型設計和用戶測試,以不斷優化産品,使其真正滿足用戶的需求。 在性能優化方麵,本書將提供實用的技巧和方法。我們將討論如何識彆性能瓶頸,例如CPU密集型任務、內存泄漏、IUI渲染效率低下等。我們會介紹異步編程和多綫程的應用,以及如何避免常見的性能陷阱。對於資源受限的設備,我們將探討內存管理的最佳實踐,以及如何進行有效的資源調度。 數據管理是任何應用程序都繞不開的話題。我們將探討數據庫的設計與應用,包括關係型數據庫(如SQL)和非關係型數據庫(如NoSQL)的選擇,以及如何進行高效的數據存儲、查詢和更新。對於需要本地數據持久化的應用,我們將介紹本地存儲的策略,例如文件存儲、鍵值對存儲等。 網絡通信是構建現代分布式應用程序的必然選擇。我們將深入學習HTTP協議的原理,以及如何利用各種網絡庫進行數據的傳輸。我們將探討RESTful API的設計原則,以及如何構建健壯、可擴展的網絡服務。對於實時通信的需求,我們還會簡要介紹WebSocket等技術。 安全是軟件開發中不容忽視的一環。我們將討論常見的安全威脅,如SQL注入、跨站腳本(XSS)攻擊、身份驗證繞過等。我們會介紹加密與解密的基本原理,以及如何在應用程序中實施有效的安全措施,保護用戶數據和係統免受攻擊。 第四部分:工具鏈、自動化與未來展望 最後的篇章將聚焦於開發工具鏈、自動化以及對未來技術趨勢的展望。 我們將詳細介紹集成開發環境(IDE)的使用技巧,以及如何利用其強大的代碼編輯、調試、構建和集成功能來提高開發效率。構建係統(如CMake、Make等)將在自動化構建和管理項目依賴方麵發揮關鍵作用,我們將深入瞭解其配置和使用。 自動化測試和持續集成/持續部署(CI/CD)將是提升軟件質量和開發效率的利器。我們將探討如何編寫單元測試、集成測試和端到端測試,並介紹如何利用CI/CD流水綫自動化測試、構建和部署流程,從而實現快速迭代和高質量交付。 最後,我們將展望軟件開發的未來趨勢。我們將討論人工智能(AI)在軟件開發中的應用,例如代碼生成、自動化測試、智能診斷等。雲計算的興起如何改變瞭應用程序的部署和運行模式。容器化技術(如Docker)和微服務架構如何為構建彈性、可擴展的係統提供瞭新的可能。我們將鼓勵讀者保持學習的熱情,擁抱變化,不斷探索新的技術和方法,以應對未來軟件開發領域的挑戰與機遇。 總而言之,本書並非一本簡單的技術手冊,而是一份引人入勝的編程哲學與實踐指南。它旨在激發讀者的創造力,培養解決問題的能力,並幫助他們構建齣色的、跨平颱的應用程序。無論您是初學者還是經驗豐富的開發者,都將從中受益,並為自己在軟件開發的道路上更上一層樓打下堅實的基礎。

用戶評價

評分

我是一名在嵌入式領域摸爬滾打瞭數年的工程師,一直以來都在使用C++進行開發,但對於GUI界麵的設計總覺得力不從心。接觸Qt純屬偶然,朋友推薦說它在嵌入式GUI開發方麵非常成熟,而且學習麯綫相對平緩。在尋找閤適的學習資料時,我看到瞭《Qt5開發實戰》。吸引我的是它“實戰”二字,因為我更看重的是能夠快速落地應用的技術。我尤其關注書中是否涵蓋瞭如何將Qt應用部署到嵌入式設備上,以及如何優化應用的性能以滿足嵌入式硬件的資源限製。此外,對於Qt的信號槽機製、QML的聲明式UI以及與底層硬件交互的接口,我希望能有更深入的講解和實用的案例。雖然我是一名有經驗的開發者,但對於新技術,我更希望學習能夠直接轉化為生産力的知識,而不是泛泛而談的概念。如果這本書能夠在這方麵做得足夠好,那麼它將成為我桌麵上的必備參考書。

評分

在我看來,一本優秀的編程書籍不僅僅是知識的傳遞,更是學習路徑的設計。我一直對Qt的模塊化和插件化架構非常感興趣,希望能夠深入瞭解其設計理念。在翻閱《Qt5開發實戰》的目錄時,我注意到它似乎不僅僅是羅列API,而是嘗試通過實際的開發過程來展示Qt的強大功能。我尤其期待書中能夠詳細闡述Qt的元對象係統、動態類型信息以及如何利用這些特性實現靈活的插件化開發。如果書中能夠提供一些關於如何構建可重用組件和框架的案例,並且講解如何進行有效的代碼重構和維護,那麼這本書的價值將大大提升。對於我來說,學習Qt不僅僅是學會如何寫代碼,更是理解其設計哲學,以便在實際項目中能夠寫齣更優雅、更健壯的程序。我希望這本書能夠在這方麵給我帶來啓發。

評分

初次接觸Qt,被其強大的跨平颱能力和豐富的UI組件深深吸引,但市麵上相關的中文書籍質量參差不齊,很多內容要麼過於理論化,要麼年代久遠,難以跟上最新的開發實踐。偶然間翻到瞭這本《Qt5開發實戰》,雖然沒來得及細讀,但光是目錄和前言就讓我眼前一亮。它並沒有一股腦地堆砌API,而是從項目實戰的角度齣發,循序漸進地引導讀者完成一個又一個實際的開發任務。這種“邊學邊做”的學習方式,對於像我這樣希望快速上手並解決實際問題的開發者來說,無疑是最有效率的。我特彆期待書中關於網絡通信、數據庫連接以及多綫程開發的章節,這些都是我目前工作中急需的技術點。如果內容能夠深入淺齣,並且提供一些實用的代碼示例和注意事項,那麼這本書的價值將遠超其價格。我已經迫不及待地想開始我的Qt開發之旅瞭,希望這本書能成為我堅實的夥伴。

評分

我是一名資深的軟件架構師,在工作中經常需要評估和引入新的技術棧。Qt在跨平颱GUI開發領域有著舉足輕重的地位,因此我對《Qt5開發實戰》這本書充滿瞭好奇。我更關注的是書中對於Qt在大型項目中的應用、性能優化策略以及與其他技術棧的集成方案的講解。例如,書中是否會探討如何設計可擴展的Qt應用程序架構,如何利用Qt的模塊化特性進行代碼組織,以及如何在跨平颱開發中處理平颱差異性問題。此外,對於Qt在不同領域的應用,比如桌麵軟件、嵌入式係統,甚至服務器端開發,我希望能有更深入的探討和案例分析。如果這本書能夠提供一些高級的開發技巧和架構層麵的思考,那麼它將對我的工作非常有價值,能夠幫助我更全麵地理解Qt的潛力和應用場景。

評分

作為一名剛畢業不久的大學生,我對學習一門新的GUI框架感到既興奮又有些迷茫。大學期間接觸過一些基礎的編程知識,但對於實際的項目開發,還有很長的路要走。在瞭解瞭Qt的強大功能後,我開始尋找一本能夠帶我入門的書籍。《Qt5開發實戰》的封麵設計簡潔大氣,內容簡介中提到的“從零開始,逐步深入”讓我感到很安心。我特彆期待書中能夠講解Qt的事件處理機製、布局管理以及如何創建自定義控件,這些都是構建一個良好用戶界麵的基礎。如果書中還能包含一些常見的UI設計模式和最佳實踐,並且提供一些小型的、易於理解的示例項目,那麼對於我這樣的初學者來說,將是莫大的幫助。我希望這本書能夠幫助我打下堅實的Qt編程基礎,讓我能夠獨立完成一些簡單的GUI應用程序開發,為將來的職業發展打下良好的開端。

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