c程序设计 谭浩强 清华 C++程序设计(第三版)

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谭浩强 著
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  • C语言
  • C++
  • 程序设计
  • 谭浩强
  • 清华大学出版社
  • 入门
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  • 计算机科学
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  • 算法
  • 数据结构
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店铺: 文天雅图书专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302224464
商品编码:1058476044
包装:平装
开本:16开
出版时间:2014-08-01
用纸:胶版纸
页数:390
字数:626000
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

  
本书是初学者学习C++程序设计的经典教材,荣获全国高校出版社图书一等奖,是发行逾1250万册《C程序设计(第四版)》的升级篇。本书作者深入调查了大学的程序设计课程的现状和发展趋势,参阅了国内外数十种有关C++的教材,认真分析了读者在学习中的困难和认识规律,设计了读者易于学习的教材体系,于2004年出版了《C++程序设计》一书。该书降低入门起点,不需要C语言的基础,从零起点介绍程序设计和C++。广大师生用后反映非常好,认为该书定位准确,概念清晰,深入浅出,取舍合理,以通俗易懂的语言对C++的许多难懂的概念作了透彻而通俗的说明,大大降低了初学者学习的困难,是初学者学习C++的一本好教材。
  根据教学实践的需要,作者对该书进行了两次修订,现在出版的《C++程序设计(第3版)》,内容更加丰富,讲解更加清晰,学习更加容易,依据ANSIC++标准进行介绍,引导读者从一开始就按C++的要求编程,而不是过多地迁就C语言的习惯。全书分为4篇:基本知识、基于过程的程序设计、基于对象的程序设计和面向对象的程序设计。
  本书沿袭了发行逾1250万册《C程序设计(第四版)》的写作风格。全书内容全面,例题丰富,概念清晰,循序渐进,易于学习,即使没有教师讲授,读者也能看懂本书的大部分内容。本书是学习C++程序设计的入门教材,可供各类专业学生使用,也可作为计算机培训班的教材以及读者自学参考。
  为了便于教学,本书有《C++程序设计题解与上机指导(第3版)》(ISBN:9787302408420)和《C++程序设计实践指导》(ISBN:9787302110873)两本配套教材,旨在帮助学生通过实践掌握C++的编程方法。本书配有PPT教案、主辅教材配套源代码,可到清华大学出版社官网下载。

内容简介

  C++是近年来国内外广泛使用的现代计算机语言,它既支持基于过程的程序设计,也支持面向对象的程序设计。国内许多高校陆续开设了C++程序设计课程。但是,由于C++涉及概念很多,语法比较复杂,内容十分广泛,使不少人感到学习难度较大,难以入门。
  《C++程序设计(第3版)》作者深入调查了大学的程序设计课程的现状和发展趋势,参阅了国内外数十种有关C++的教材,认真分析了读者在学习中的困难和认识规律,设计了读者易于学习的教材体系,于2004年出版了《C++程序设计》一书。《C++程序设计(第3版)》降低入门起点,不需要C语言的基础,从零起点介绍程序设计和C++。广大师生用后反映非常好,认为《C++程序设计(第3版)》定位准确,概念清晰,深入浅出,取舍合理,以通俗易懂的语言对C++的许多难懂的概念作了透彻而通俗的说明,大大降低了初学者学习的困难,是初学者学习C++的一本好教材。

作者简介

  谭浩强教授,我国著名计算机教育专家,1958年清华大学自动控制系毕业,青年时代曾担任清华大学学生会主席、北京市学联副主席、北京市人民代表、全国文教战线先进分子,他是我国计算机普及和高校计算机基础教育的开拓者之一。现担任全国高等院校计算机基础教育研究会荣誉会长、教育部全国计算机应用技术证书考试委员会主任委员、中国老教授协会常务理事;获全国高校教学成果奖国家奖、国家科技进步奖、北京市政府授予“有突出贡献专家称号”,被国家科委表彰为“全国优秀科普工作者”,获国务院特殊津贴。
  谭浩强教授创造了三个世界纪录:(1)30年来他(以及和他人合作)共编著出版160多本计算机著作,主编400多本计算机书籍,是出版科技著作数量zui多的人。(2)他编著和主编的书发行量超过6000万册,是读者zui多的科技作家,我国平均每21人、知识分子每1.2人就拥有一本谭浩强的书。(3)他和他人合著的《BASIC语言》发行1250多万册,他所著的《C程序设计》发行1250多万册,双双创造科技书籍发行量的较高纪录。他曾在中央电视台主讲。BASIC,FORTRAN,COBOL,Pascal,QBASIC,C,Visual Basic七种计算机语言,观众超过500万人。 谭浩强教授善于用读者容易理解的方法和语言说明复杂的概念。许多人认为他“开创了计算机书籍贴近大众的新风”,为我国的计算机普及事业作出重要的贡献。21世纪初,被《计算机世界》报组织的“世纪评选”评为我国“20世纪zui有影响的十个IT人物”之一,被《电脑报》评为“我国十大IT人物”。他的功绩是把千百万群众带入计算机的大门。

目录

第1篇 基本知识
第1章 C++的初步知识
第2章 数据的存储、表示形式和基本运算

第2篇 基于过程的程序设计
第3章 程序设计初步
第4章 利用函数实现指定的功能
第5章 利用数组处理批量数据
第6章 善于使用指针与引用
第7章 用户自定义数据类型

第3篇 基于对象的程序设计
第8章 类和对象的特性
第9章 怎样使用类和对象
第10章 运算符重载

第4篇 面向对象的程序设计
第11章 继承与派生
第12章 多态性与虚函数
第13章 输入输出流
第14章 C++工具
参考文献

前言/序言

  从20世纪70年代末、80年代初开始,我国的高等院校开始面向各个专业的全体大学生开展计算机教育。面向非计算机专业学生的计算机基础教育,牵涉的专业面广、人数众多,影响深远,它将直接影响我国各行各业、各个领域中计算机应用的发展水平。这是一项意义重大而且大有可为的工作,应该引起各方面的充分重视。
  20多年来,全国高等院校计算机基础教育研究会和全国高校从事计算机基础教育的老师始终不渝地在这片未被开垦的土地上辛勤工作,深入探索,努力开拓,积累了丰富的经验,初步形成了一套行之有效的课程体系和教学理念。20年来高等院校计算机基础教育的发展经历了3个阶段:20世纪80年代是初创阶段,带有扫盲的性质,多数学校只开设一门入门课程;20世纪90年代是规范阶段,在全国范围内形成了按3个层次进行教学的课程体系,教学的广度和深度都有所发展;进入21世纪,开始了深化提高的第3阶段,需要在原有基础上再上一个新台阶。
  在计算机基础教育的新阶段,要充分认识到计算机基础教育面临的挑战。
  (1) 在世界范围内信息技术以空前的速度迅猛发展,新的技术和新的方法层出不穷,要求高等院校计算机基础教育必须跟上信息技术发展的潮流,大力更新教学内容,用信息技术的新成就武装当今的大学生。
  (2) 我国国民经济现在处于持续快速稳定发展阶段,需要大力发展信息产业,加快经济与社会信息化的进程,这就迫切需要大批既熟悉本领域业务,又能熟练使用计算机,并能将信息技术应用于本领域的新型专门人才。因此需要大力提高高校计算机基础教育的水平,培养出数以百万计的计算机应用人才。
  (3) 21世纪,信息技术教育在我国中小学中全面开展,计算机教育的起点从大学下移到中小学。水涨船高,这样也为提高大学的计算机教育水平创造了十分有利的条件。
  迎接21世纪的挑战,大力提高我国高等学校计算机基础教育的水平,培养出符合信息时代要求的人才,已成为广大计算机教育工作者的神圣使命和光荣职责。全国高等院校计算机基础教育研究会和清华大学出版社于2002年联合成立了“中国高等院校计算机基础教育改革课题研究组”,集中了一批长期在高校计算机基础教育领域从事教学和研究的专家、教授,经过深入调查研究,广泛征求意见,反复讨论修改,提出了高校计算机基础教育改革思路和课程方案,并于2004年7月发布了《中国高等院校计算机基础教育课程体系2004》(简称CFC 2004),由清华大学出版社出版。国内知名专家和从事计算机基础教育工作的广大教师一致认为CFC 2004提出了一个既体现先进性又切合实际的思路和解决方案,该研究成果具有开创性、针对性、前瞻性和可操作性,对发展我国高等院校的计算机基础教育具有重要的指导作用。在此基础上,根据计算机基础教育的发展,全国高等院校计算机基础教育研究会先后多次发布了CFC的新版本。
  为了实现CFC提出的要求,必须有一批与之配套的教材。教材是实现教育思想和教学要求的重要保证,是教学改革中的一项重要的基本建设。如果没有好的教材,提高教学质量只是一句空话。要写好一本教材是不容易的,不仅需要掌握有关的科学技术知识,而且要熟悉自己工作的对象、研究读者的认识规律、善于组织教材内容、具有较好的文字功底,还需要学习一点教育学和心理学的知识等。一本好的计算机基础教材应当具备以下5个要素:
  (1) 定位准确。要明确读者对象,要有的放矢,不要不问对象,提笔就写。
  (2) 内容先进。要能反映计算机科学技术的新成果、新趋势。
  (3) 取舍合理。要做到“该有的有,不该有的没有”,不要包罗万象、贪多求全,不应把教材写成手册。
  (4) 体系得当。要针对非计算机专业学生的特点,精心设计教材体系,不仅使教材体现科学性和先进性,还要注意循序渐进、降低台阶、分散难点,使学生易于理解。
  (5) 风格鲜明。要用通俗易懂的方法和语言叙述复杂的概念。善于运用形象思维,深入浅出,引人入胜。
  为了推动各高校的教学,我们愿意与全国各地区、各学校的专家和老师共同奋斗,编写和出版一批具有中国特色的、符合非计算机专业学生特点的、受广大读者欢迎的优秀教材。为此,我们成立了“中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材”编审委员会,全面指导本套教材的编写工作。
  这套教材具有以下几个特点:
  (1) 全面体现CFC的思路和课程要求。可以说,本套教材是CFC的具体化。
  (2) 教材内容体现了信息技术发展的趋势。由于信息技术发展迅速,教材需要不断更新内容,推陈出新。本套教材力求反映信息技术领域中新的发展、新的应用。
  (3) 按照非计算机专业学生的特点构建课程内容和教材体系,强调面向应用,注重培养应用能力,针对多数学生的认知规律,尽量采用通俗易懂的方法说明复杂的概念,使学生易于学习。
  (4) 考虑到教学对象不同,本套教材包括了各方面所需要的教材(重点课程和一般课程;必修课和选修课;理论课和实践课) ,供不同学校、不同专业的学生选用。
  (5) 本套教材的作者都有较高的学术造诣,有丰富的计算机基础教育的经验,在教材中体现了研究会所倡导的思路和风格,因而符合教学实践,便于采用。
  本套教材统一规划、分批组织、陆续出版,希望能得到各位专家、老师和读者的指正,我们将根据计算机技术的发展和广大师生的宝贵意见随时修订,使之不断完善。
  全国高等院校计算机基础教育研究会荣誉会长
  “中国高等院校计算机基础教育课程体系规划教材”编审委员会主任
  20世纪90年代,我曾经写过一本《C程序设计》(现已更新至第四版),由清华大学出版社出版。该书出版后,社会各界反映强烈,许多人说,C语言原来是比较难学的,自从《C程序设计》出版后,C语言变得不难学了。该书已先后重印200多次,累计发行1250多万册,创造了科技书籍的高纪录,成为广大初学者学习C语言的主要用书。这使我深受鼓舞和鞭策,感受到广大读者的殷切期望,看到了计算机教育工作者身上的重任。
  近年来,支持面向对象程序设计的C++语言迅速地在国内推广,不少高校开设了C++课程,由于C++涉及概念很多,语法比较复杂,内容十分广泛,不少人(尤其是非计算机专业的初学者)感到学习难度较大,难以入门。许多热情的读者希望我能在《C程序设计》的基础上,再写一本易于入门的《C++程序设计》教材,以帮助更多的初学者更顺利地迈进C++的大门。我于2004年写成了《C++程序设计》一书,由清华大学出版社正式出版。该书出版后,受到各高校的欢迎,许多师生认为该书定位准确,概念清晰,深入浅出,取舍合理,以通俗易懂的语言对C++许多难懂的概念作了透彻而通俗的说明,大大降低了初学者学习的困难程度,是一本初学者学习C++的好教材。
  根据教学的实践,作者于2011年对该书进行了修订,出版《C++程序设计(第2版)》,现在又在此基础上修订出版《C++程序设计(第3版)》,讲解更加清晰,使学习更加容易。
  要写好和教好C++程序设计,决不是一个纯技术问题,需要综合考虑多方面因素,作出合理的决策和安排。作者调查了我国大学的程序设计课程的现状和发展趋势,了解了国内外C++的教学和使用情况,认真分析了学习者在学习过程中遇到的困难,研究了初学者的认识规律,并且参阅了国内外数十种有关C++的教材,形成了以下几点看法,并体现在本教材中。
  (1) 教材必须准确定位,要求恰当,合理取舍。写书首先要弄清楚本书是为什么人写的,他们学习C++的目的和要求是什么?应当学到什么程度?
  目前学习C++的包括以下三部分人:
  ① 当前需要用C++编写面向对象程序的软件开发人员。
  ② 将来有可能成为软件开发人员,需要熟练掌握面向对象程序设计的知识和C++语言工具,打好进一步发展基础的人员,其中包括部分计算机专业的学生。③ 希望初步学习面向对象程序设计的知识,了解用C++语言进行面向对象程序设计方法的人员。这部分人中的大多数将来并不是专业的软件开发人员,不要求熟练掌握C++语言进行程序设计。
  应当说明: 本书的对象不是C++软件开发专业人员,而是大学各专业(尤其是非计算机专业)的大学生,他们目前尚无程序设计的实际经验,将来也不一定从事C++程序开发。他们对C++程序设计的学习是入门性、基础性的,主要是初步了解软件开发的方法,了解C++语言的特点,扩大知识面,以利于将来的工作。
  众所周知,研发C++的初衷是为了解决大型软件开发中遇到的问题,提高软件的开发效率。只有参加过研制大型软件的人才能真正体会到C++的优越性,并善于利用C++的独特机制进行软件开发。
  对多数大学生(尤其是非计算机专业的学生)在校期间初学C++程序设计的要求要恰当。主要是初步学习面向对象程序设计方法,能够初步利用C++编写简单的程序,为以后(如果需要的话)进一步学习和应用打下初步的基础。不可能设想,通过几十个小时的学习,能使一个没有程序设计基础的人变成一个熟练的C++开发人员。应当有一个实事求是的分析和估计。因此,本书着力于使读者对面向对象程序设计的概念有清晰的了解,对C++语言的全貌和使用方法有基本的认识,用容易理解的方法讲清楚有关的基本概念和基本方法,而不去罗列C++语法中各种烦琐的细节。否则将会使篇幅过大(常见国外的书厚达近千页),而且会使读者感到枯燥无味,冲淡重点,主次不分。
  如果以后从事C++程序开发工作,应当在此基础上再深入学习C++程序设计提高课程。
  (2) 需要选好学习C++的切入点。对于怎样介绍C++,国内外的教材有多种模式。有的不介绍基于过程的程序设计,一开始就直接介绍类和对象,有的先介绍基于过程的程序设计,然后介绍面向对象的程序设计,各有特点。作者认为: 不应当把基于过程和面向对象的程序设计对立起来,任何程序设计都需要用到过程化的知识。作为一个程序设计人员,要掌握过程化的程序设计,也要掌握面向对象的程序设计。以前,人们通过C语言学习过程化程序设计,再通过C++学习面向对象的程序设计。其实,C++并不是纯粹的面向对象的语言,它是一种混合语言。学习C++既可以编写过程化的程序,也可以编写面向对象的程序。实际上,C语言相当于C++的过程化部分。
  在参考和比较国内外多种教材的基础上,作者确定了本书的结构。全书分为4部分:  第1部分介绍C++的基本知识和基本语法;第2部分介绍C++基于过程的程序设计;第3部分介绍C++基于对象的程序设计;第4部分介绍C++面向对象的程序设计。
  许多教师的实践表明,以基于过程的程序设计作为切入点,从编写简单的程序开始,循序渐进,由基于过程到面向对象,逐步深入,比较符合读者的认识规律,每一步的台阶都比较小,学习难度不大,读者容易理解。
  这样,人们既可以通过C语言学习基于过程的程序设计,也可以直接通过C++语言学习基于过程和面向对象的程序设计。因此,本书实际上是一本C/C++教材。
  (3) 设计合适的教材体系。C++程序设计涉及面向对象程序设计的理论、C++语言的语法以及算法3个方面的内容,其中每一方面都包含十分丰富的内容,都可以分别单独成书。显然在一本教材中深入、详细地介绍以上3个方面的知识是不可能的,必须把它们有机地结合起来,综合应用。不同的书对此采取不同的写法,侧重点有所不同,各有道理,也各有优缺点,适合于不同的读者。需要在教学实践中检验,取长补短,不断完善。
  作者认为: 要进行C++程序设计,当然需要了解面向对象程序设计的有关概念,但是本课程毕竟不是一门面向对象程序设计的理论课程,在本书中不是抽象地介绍面向对象程序设计的理论,而是结合C++的使用自然而然地引出面向对象程序设计的有关概念,通过C++的编程过程理解面向对象程序设计方法。在介绍程序设计的过程中,介绍有关算法,引导读者思考怎样构造一个算法。
  要用C++编程序,基本的要求是正确掌握和运用C++,由于C++语法复杂,内容又多,如果对它缺乏系统了解,将难以真正应用,编出来的程序将会错误百出,编译出错,事倍功半。本书的做法是比较全面地介绍C++的主要特点和功能,引导读者由简而繁地学会编写C++程序。有了C++编程的初步基础后,再进一步提高。这样的方法可能符合大多数学习者的情况。
  作者认为: 决不能使读者陷于语法细节的汪洋大海之中。在教学中,对于C++的众多功能和语法细节,在初学阶段没有必要全部细讲,必须有所选择,合理取舍,不应追求深而全。建议读者对于语言的细节不必深究,更不必死记,知道怎么用即可。对有些细节,可以在以后编写程序遇到问题时回过头再查阅本书的介绍,这样可以有效地降低当前学习的难度。
  (4) 重要的是要建立清晰的概念。由于人们习惯于过程化的编程方法,在开始学习时往往对面向对象的原理和实现机制理解不深,本书把面向对象程序设计划分为两个有机联系的阶段——基于对象的程序设计和面向对象的程序设计。从类和对象开始逐步深入地引出面向对象程序设计的各个概念以及用C++实现的方法。凡引入一个新的概念,都作了通俗而透彻的讲解,把来龙去脉交代清楚,讲清楚“这是什么”,“为什么需要它”, “怎样使用它”,并举例说明。使读者建立起清晰的概念,知其然也知其所以然,而不是盲目地照葫芦画瓢。
  本书是入门性、基础性的教材,任务是帮助读者顺利入门,打好基础。有了好的基础,以后根据需要再深入学习和实践,是不困难的。
  (5) 努力化解难点,把复杂的问题简单化。为了使学习C++更容易,作者在写作过程花了很大的精力去考虑怎样使读者易于接受和理解。作者一贯认为,教材编著者应当与读者换位思考,要站在读者的立场上思考问题,帮助他们排除学习中的困难,要善于把复杂的问题简单化,而不应把简单的问题复杂化,要善于化解难点,深入浅出。一定不要难倒读者,更不应吓跑读者。我们的任务是要使“难”变成“不难”,循序渐进地引导初学者进入C++的大门。
  在学习过程中不应被一大堆高深莫测的名词术语吓唬住,有些问题看起来很深奥,其实换一个角度解释就很容易理解,甚至用一个通俗的例子就可以把问题说清楚。本书尽量用通俗易懂的方法和语言叙述复杂的概念,力求减少初学者学习C++的困难。
  为了便于读者理解,本书在介绍编程例题时,一般采取以下步骤展开: 给出任务—解题思路—编写程序—运行结果—程序分析—说明与注意。以帮助读者清晰地掌握程序设计的思路与方法。
  本书便于自学,即使没有老师讲解,读者也能看懂本书的大部分内容。这样,老师教学时就可以不必完全按照教材的内容和顺序详细讲解,而可以有选择地重点讲授,其余内容由学生自学。
  (6) 按照教学的特点组织教材。不应当把教材写成手册,教材的任务是用读者容易理解的方法讲清基本的概念和方法,而手册的任务则是给出一个包罗万象的备查资料。读者在学习时应重点掌握基本的概念和方法,以后如果从事软件开发,在遇到具体问题时,进一步学习或查阅一下手册即可。
  本教材所举的程序,是从教学的角度考虑的,是为了帮助读者更好地理解和应用某一方面的教学内容而专门编写的,并不一定是实际应用的程序。一个实际的C++程序需要考虑许多因素,综合各部分知识,有许多注释行,而且一般是多文件的程序,篇幅较长,往往不适合作为教学程序。教学程序对问题作了简化,尽量压缩不必要的语句,减少注释行,篇幅一般不长,力求使读者能读懂程序。有些在专业人员看来很“幼稚”的程序,在学习者看来可能是一个很合适的教学程序。教材必须通俗易懂,使人能看懂。在初步掌握C++编程方法后,可以逐步使程序复杂些,长一些,更接近真实程序一些。
  考虑到教学的不同要求,我们提供了3个层次的程序实例: (1)教材各章中的例题。这是基本的,对此作了比较详细的分析介绍,读者容易理解与掌握; (2)教材各章所给出的习题。由于教材的篇幅有限,有些很好的例子无法在教材中列出,则将其作为习题,习题的难度比例题大一些,希望读者在学习教材的基础上自己完成。在本书的配套教材《C++程序设计题解与上机指导(第3版)》中提供了全部习题的参考解答。教师可以从中选择一些习题作为例题讲授。建议读者除了完成教师指定的习题外,把习题解答中的程序全部看一遍,以更好地理解C++程序。(3)为了提供更丰富、更贴近实际的实例,在本书的另一本配套教材《C++程序设计实践指导》中提供了一批C++应用程序。教师可以指定学生阅读其中一些程序实例,也可选择一些在课堂上讲授。使学生扩大眼界,启迪思路,丰富知识,增长能力。
  关于如何使用本教材:
  (1) 学习本教材可以有两个入口: 未学过C语言的读者从第1章学起;已学过C语言的读者可以从第8章学起。由于C++是从C语言发展而来的,它保留了C语言的大部分内容。本书第1~7章介绍的内容主要是C++从C语言继承来的部分,因此,学过C语言的读者可以跳过这几章,而直接学习第8章。但好在学习第8章之前,简单浏览一下前7章,以对C++与C的异同有所了解。尤其应看一下前7章中带星号(*)的部分,它们是C++对C语言的发展,是C语言中没有的。
  由于《C程序设计(第四版)》一书已比较成熟,读者反映很容易看懂,因此本书前7章主要是根据《C程序设计(第四版)》一书进行改写的。这样,把C语言和C++很自然地衔接起来,无论学过C语言还是未学过C语言的读者都会感到本教材容易入门,易于学习。
  (2) 本教材提供两本配套参考书:
  ① 《C++程序设计题解与上机指导(第3版)》,谭浩强编著,清华大学出版社出版。除了提供教材各章中的全部习题解外,还介绍在两种典型的环境下运行C++程序的方法,一种是Windows环境下的Visual C++ 2010,一种是GCC。GCC是自由软件,可以在Windows环境或非Windows环境(如DOS, UNIX, Linux)下使用。此外,该书还给出上机实践任务,指导学生完成课后上机实践。
  ② 《C++程序设计实践指导》,谭浩强主编,陈清华、朱红编著,清华大学出版社出版。书中精心选择了五十多个不同类型、不同难度的C++程序。可以供学生进一步深入学习的参考,以提高编程能力。
  本书由谭浩强编著,薛淑斌和谭亦峰高级工程师参加了教学研讨、大纲讨论、收集材料、调试部分程序及部分编写工作。全国高等院校计算机基础教育研究会以及全国各高校老师几年来对本书的编写始终给予了热情的支持,清华大学出版社对本书的出版十分重视,使本书在短时间内得以出版。对一切曾经鼓励、支持和帮助过我的领导、组织、专家、朋友和读者,在此谨表示真挚的谢意。
  本书肯定会有不妥甚至错误之处,诚盼专家和广大读者不吝指正。
  2015年5月1日于清华园
《精通C++:从入门到高级实践》 内容简介 本书旨在为广大 C++ 学习者提供一本全面、深入且实用的学习指南。我们将带领读者从 C++ 的基础概念出发,逐步深入到高级特性和现代 C++ 标准的应用,最终掌握 C++ 的精髓,并能独立解决复杂的编程问题。本书的编写风格力求清晰易懂,结合丰富的代码示例和实践练习,帮助读者将理论知识转化为实际的编程能力。 第一部分:C++ 编程基础 本部分将为读者打下坚实的 C++ 编程基础,确保读者能够理解并运用 C++ 的核心语法和编程范式。 第一章:C++ 语言概述与开发环境搭建 C++ 语言的起源、发展及其在现代软件开发中的地位。 C++ 相较于 C 语言的优势和特性。 选择合适的 C++ 集成开发环境(IDE),如 Visual Studio, VS Code, CLion 等,并指导读者完成环境的安装和配置。 编写并运行第一个 C++ 程序("Hello, World!"),理解程序的编译、链接和运行过程。 了解基本的 C++ 源文件结构、函数以及 `main` 函数的作用。 第二章:基本数据类型、变量与运算符 C++ 中的基本数据类型:`int`, `float`, `double`, `char`, `bool` 等,及其取值范围和存储方式。 变量的声明、初始化和赋值。 常量的概念与使用,包括 `const` 关键字。 各种运算符的详解:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、条件运算符、sizeof 运算符。 运算符的优先级和结合性,以及表达式的求值规则。 类型转换:隐式类型转换和显式类型转换(强制类型转换)。 第三章:控制流语句 顺序结构:代码的默认执行流程。 选择结构: `if` 语句、`if-else` 语句、`if-else if-else` 语句。 嵌套 `if` 语句。 `switch` 语句及其用法,break 和 default 关键字的作用。 循环结构: `for` 循环:计数循环,以及其各种变体。 `while` 循环:条件循环。 `do-while` 循环:先执行后判断的循环。 嵌套循环。 `break` 和 `continue` 语句在循环中的应用。 `goto` 语句的介绍与谨慎使用。 第四章:函数与代码组织 函数的定义与调用:函数的声明(原型)、定义和参数传递。 函数参数的传递方式:传值、传引用、传指针。 函数返回值:函数返回值的类型、`void` 函数。 递归函数:概念、应用场景和注意事项。 函数的重载(Overloading):同名函数不同参数列表。 默认参数:为函数参数设置默认值。 内联函数(Inline Functions):提高函数调用效率。 命名空间(Namespaces):组织代码,避免命名冲突。 第五章:数组与字符串 一维数组:声明、初始化、访问元素。 多维数组:二维数组及其应用。 数组与指针:数组名作为指针的理解。 C 风格字符串:字符数组,`''` 结束符。 常用的 C 风格字符串处理函数:`strcpy`, `strcat`, `strlen`, `strcmp` 等(介绍其用法和潜在风险)。 C++ 字符串类 (`std::string`):介绍其便利性、常用操作(拼接、查找、替换等)以及与 C 风格字符串的转换。 第二部分:面向对象编程(OOP) 本部分将深入讲解 C++ 的核心——面向对象编程,让读者理解如何通过对象、类、封装、继承和多态来构建更强大、更易于维护的软件。 第六章:类与对象 面向对象编程的基本概念:对象、类、封装、继承、多态。 类的定义:数据成员(属性)和成员函数(方法)。 访问控制符:`public`, `private`, `protected` 的作用。 对象的创建与使用:实例化对象,通过对象访问成员。 构造函数(Constructor):对象初始化,默认构造函数、带参数构造函数、拷贝构造函数。 析构函数(Destructor):对象生命周期结束时的清理工作。 `this` 指针:指向当前对象的指针。 静态成员:静态数据成员和静态成员函数,生命周期与作用域。 第七章:封装与数据隐藏 封装的概念:将数据和操作数据的方法捆绑在一起。 数据隐藏的重要性:保护数据完整性,降低耦合度。 通过访问控制符实现封装。 Getter 和 Setter 方法:访问和修改私有成员的规范方式。 第八章:继承与派生 继承的概念:从已有类(基类)派生出新类(派生类)。 继承的类型:公有继承、保护继承、私有继承。 派生类的访问控制:基类成员在派生类中的可见性。 构造函数与析构函数在继承中的顺序。 成员的重定义:派生类可以重新定义基类的成员。 多重继承:一个派生类继承自多个基类,及其可能带来的问题(如菱形继承)。 第九章:多态 多态的概念:允许不同对象对同一消息做出不同响应。 静态多态(编译时多态):函数重载、运算符重载。 动态多态(运行时多态):虚函数(Virtual Functions)。 虚函数的工作原理:虚函数表(vtable)。 纯虚函数(Pure Virtual Functions)与抽象类(Abstract Classes):定义接口。 动态绑定与静态绑定的区别。 `virtual` 关键字的使用。 第十章:运算符重载 运算符重载的意义:增强 C++ 的表达能力,使代码更直观。 重载的运算符类型:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、输入/输出运算符等。 成员函数重载与友元函数重载。 友元(Friend)的概念:允许非成员函数或另一个类访问类的私有和保护成员。 输入/输出运算符 (`<<`, `>>`) 的重载,及其与 `std::ostream` 和 `std::istream` 的结合。 第三部分:C++ 进阶特性与现代 C++ 本部分将深入探讨 C++ 的高级特性,并介绍现代 C++ 标准(C++11, C++14, C++17, C++20)带来的强大新功能,帮助读者写出更高效、更安全、更具表达力的代码。 第十一章:指针、引用与内存管理 指针的深入理解:指针的声明、赋值、解引用、指针运算。 指针与数组的复杂关系。 指向指针的指针,指向数组的指针。 动态内存分配:`new` 和 `delete` 操作符,理解堆(heap)和栈(stack)的区别。 内存泄漏(Memory Leak)的概念与避免。 智能指针(Smart Pointers):`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`,自动管理内存,防止内存泄漏。 引用(References):别名,与指针的比较。 左值和右值引用(C++11):move 语义的基础。 第十二章:模板(Templates) 模板的概念:参数化类型,实现代码的通用性。 函数模板:编写可以处理多种数据类型的函数。 类模板:编写可以处理多种数据类型的类。 模板的实例化。 模板的特化(Template Specialization):为特定类型提供定制的模板实现。 `typename` 和 `class` 关键字在模板中的用法。 第十三章:异常处理(Exception Handling) 异常的概念:程序运行时出现的错误或异常情况。 `try`, `catch`, `throw` 关键字的使用。 异常的传播与处理。 标准异常类 (`std::exception` 及其派生类)。 如何设计健壮的异常处理机制。 第十四章:STL(Standard Template Library)概览 STL 的构成:容器、算法、迭代器。 常用容器: 序列容器:`std::vector`, `std::list`, `std::deque`, `std::forward_list`。 关联容器:`std::set`, `std::multiset`, `std::map`, `std::multimap`。 无序关联容器(C++11):`std::unordered_set`, `std::unordered_map`。 常用算法:排序、查找、遍历、修改等。 迭代器(Iterators):访问容器元素的统一接口。 STL 的高效性与通用性。 第十五章:现代 C++ 特性(C++11及以后) C++11: `auto` 关键字:自动类型推导。 范围 `for` 循环(Range-based for loop)。 Lambda 表达式:匿名函数,强大的函数对象。 智能指针 (`unique_ptr`, `shared_ptr`, `weak_ptr`)。 移动语义(Move Semantics)与右值引用(Rvalue References):提高资源管理效率。 `nullptr`。 `constexpr`:编译期计算。 C++14: 泛型 lambda 表达式。 变量模板。 C++17: 结构化绑定(Structured Bindings)。 `if constexpr`。 `std::optional`, `std::variant`, `std::any`。 C++20: Concepts (概念):模板的类型约束。 Ranges (范围):更优雅的算法组合。 Modules (模块):代码组织的新方式。 Coroutines (协程):异步编程的新模型。 (简要介绍,根据实际篇幅可选择性深入)。 第四部分:实践应用与软件工程 本部分将引导读者将所学知识应用于实际项目,并介绍一些软件工程中的最佳实践。 第十六章:文件 I/O 操作 文件流:`std::ifstream`, `std::ofstream`, `std::fstream`。 文件的打开、读取、写入与关闭。 文本文件与二进制文件的读写。 错误处理与文件状态检查。 第十七章:多线程编程基础 (可选,根据读者定位) 线程的概念与创建:`std::thread`。 线程同步:互斥量(`std::mutex`)、条件变量(`std::condition_variable`)。 并发与并行。 (此章节可根据目标读者水平和本书篇幅酌情深浅)。 第十八章:常见设计模式与最佳实践 介绍几种经典的设计模式(如单例模式、工厂模式、观察者模式等),并通过 C++ 代码示例说明其应用。 代码风格指南:提高代码的可读性和可维护性。 调试技巧:利用调试器(GDB, Visual Studio Debugger)进行代码调试。 单元测试的重要性与实践(简要介绍)。 版本控制系统(如 Git)的基本使用。 本书特色 循序渐进,内容全面:从 C++ 的基础知识到高级特性,层层递进,力求覆盖 C++ 学习的各个方面。 注重实践,代码驱动:大量精炼的代码示例,直观演示概念;丰富的练习题,帮助读者巩固所学。 理论与实践相结合:不仅讲解“是什么”,更注重“为什么”和“如何做”,帮助读者建立深入的理解。 现代 C++ 标准的融合:紧跟 C++ 标准的最新发展,介绍 C++11 及之后引入的强大新特性,使读者能掌握最前沿的 C++ 编程技术。 易于理解的语言风格:采用清晰、简洁的语言,避免晦涩难懂的专业术语,使读者能够轻松入门并深入学习。 面向问题解决:通过实际案例分析,引导读者学习如何运用 C++ 解决现实世界中的编程挑战。 目标读者 初学者:希望系统学习 C++ 编程语言的编程新手。 有 C 语言基础的开发者:希望转型或扩展到 C++ 领域的程序员。 希望深入理解 C++ 语言特性,提升编程技能的在校学生和在职开发者。 对面向对象编程、泛型编程以及现代 C++ 技术感兴趣的读者。 结语 掌握 C++ 是一段充满挑战但也极具回报的旅程。《精通C++:从入门到高级实践》将是您在这段旅程中最可靠的伙伴。我们相信,通过本书的学习,您将能够自信地运用 C++ 进行各类软件开发,并为您的职业生涯打下坚实的基础。

用户评价

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这本《C++程序设计(第三版)》对我来说,绝对是打开编程世界大门的那把钥匙。我一直对计算机技术充满好奇,但又觉得编程高不可攀。接触到这本书之前,我对C++的印象就是一堆复杂的符号和看不懂的逻辑。然而,从翻开第一页开始,那种畏惧感就逐渐消散了。作者以极其通俗易懂的语言,将抽象的概念具象化,仿佛在和一位经验丰富的朋友聊天。他没有上来就抛出晦涩的术语,而是循序渐进,从最基础的变量、数据类型讲起,一步步引导读者理解函数、指针,乃至面向对象编程的核心思想。最让我印象深刻的是,书中大量的实例和练习题,都是围绕着实际应用展开的,让我能立刻将学到的知识运用到实践中,体验到解决问题的成就感。比如,书中关于文件操作的那一章,我跟着敲出了一个小小的记事本程序,虽然简单,但那种从无到有的创造感,是任何理论学习都无法比拟的。这本书不仅教授了编程技巧,更重要的是培养了我对编程的兴趣和自信心。我经常会把书翻来覆去地看,每次都有新的体会。它的排版和插图也很人性化,不会让人觉得枯燥乏味,读起来很舒服。

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在我看来,《C++程序设计(第三版)》不仅仅是一本教科书,更像是一位良师益友。它所传达的,不仅仅是C++的语法和特性,更是对编程逻辑和工程思维的深刻启迪。我记得书中关于算法和数据结构的那部分,虽然不是最核心的内容,但作者却用一种非常直观的方式,讲解了常见的排序算法和查找算法的原理和效率。他没有仅仅停留在代码层面,而是结合了现实生活中的场景,比如排队取款、查找文件等,让我更容易理解算法的实际应用价值。当我尝试用书中的算法实现自己的小项目时,我才真正体会到“磨刀不误砍柴工”的道理。书中对错误处理和异常机制的讲解也让我印象深刻,它教会了我如何写出更健壮、更易于维护的代码,这对于初学者来说是至关重要的。我曾经因为对错误处理不够重视,写出的程序经常崩溃,但自从学习了这本书的相关章节后,我学会了如何预判可能出现的错误,并采取相应的措施,程序的稳定性有了质的飞跃。

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这本书最打动我的地方在于,它始终坚持以“学以致用”为核心。在学习过程中,我发现许多技术书籍往往会过于强调理论深度,而忽略了实际操作的指导。《C++程序设计(第三版)》则完全不同。它在讲解每一个概念后,都会紧随其后的提供相关的代码示例,并且这些示例都不是孤立的,而是能够逐步构建成一个更有趣、更实用的程序。我记得有一个章节讲解了如何使用类来模拟现实世界中的事物,比如“汽车”这个类,包含了颜色、品牌、速度等属性,以及启动、加速、刹车等方法。我跟着书上的步骤,自己动手编写了这个“汽车”类,并且编写了一个简单的“赛车游戏”框架,虽然功能有限,但那种将抽象概念转化为可执行代码的体验,简直太棒了。这本书的价值在于,它让编程不再是枯燥的知识堆砌,而是变成了一个充满创造性和解决问题的过程。它不仅教授了我C++的知识,更重要的是,它激发了我对编程的热爱,并为我未来的学习和发展打下了坚实的基础。

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坦白说,作为一名自学C++的初学者,市面上琳琅满目的教材确实让人眼花缭乱。我尝试过几本,但总觉得要么过于理论化,要么过于碎片化,难以形成一个完整的知识体系。《C++程序设计(第三版)》恰好填补了这一空白。它的内容组织非常系统,从最基本的数据类型和控制结构,到更高级的类、对象、继承、多态,再到模板和STL,几乎涵盖了C++语言的核心要素。我特别喜欢它对面向对象编程思想的阐述,讲解清晰,配合生动的类比,让我这个编程新手也能迅速抓住精髓。书中的代码示例简洁明了,逻辑清晰,而且很多示例都是可以独立运行的小程序,方便我进行调试和模仿。我曾经花了整整一个周末,跟着书上的例子,实现了一个简单的图书管理系统,感觉自己真的像个程序员一样,能够用代码解决实际问题。这本书的价值不仅仅在于教授语法,更在于它培养了一种解决问题的思维方式。它教会我如何分析问题,如何将其分解成更小的模块,然后用代码逐一实现。这种能力,对于我未来在编程领域的发展至关重要。

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这本书的编排设计,可以说是我见过最用心的技术类书籍之一了。我拿到《C++程序设计(第三版)》的时候,首先就被它清晰的章节划分和逻辑流程所吸引。作者似乎非常理解初学者的困境,他不会一次性灌输大量信息,而是将知识点分散在不同的章节中,并且前后呼应,形成一个有机的整体。每个章节的开篇都会点明本章的学习目标,结尾则会进行总结,并提供一些思考题和练习题,帮助巩固所学。我最欣赏的是它对概念的解释方式,总是能够深入浅出,即使是像指针、内存管理这样相对抽象和复杂的概念,也能被讲得明明白白。书中的配图虽然不多,但都恰到好处,有效地辅助理解。例如,在讲解链表结构时,书中配有一系列图示,清晰地展示了节点之间的连接关系,让我一下子就豁然开朗。另外,这本书的语言风格非常亲切,没有那种冰冷的学术腔调,读起来就像和一位和蔼的长者在交流。这种温暖的阅读体验,让我在学习过程中少了很多挫败感,多了许多乐趣。

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书是正品。。。质量非常好。。。好评

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不错的图书,再便宜些会更好

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书看了一下还是不错的

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书是正品。。。质量非常好。。。好评

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书很新,很好!

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,辛苦辛苦可靠的开始口口声声拉啊

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帮学生买的,他自学

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帮朋友买的,挺好的。。

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书是好书 就是快递优点慢

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