第十八章 數學內容産業的商業模式
評分印刷清晰,包裝精細,裝訂精良,是正品,值得推薦
評分非常好用!!!!!!!
評分第十五章 學藝産業的商業模式
評分除瞭話費消費之外,消費者還要下載很多東西來玩,玩的時候就産生瞭流量,蘋果公司就可以分享流量使用費。第三個收入來自蘋果軟件商店,全世界的軟件開發商給他開發軟件,現在大概有超過60萬款軟件,消費者每下載一個軟件,他都收取30%的服務費,換言之,全世界所有的軟件開發商加起來纔是總收入的70%。一颱手機變成有很多盈利點,完全改變瞭原有的商業模式,這是一個巨大的變化,其實技術也是一種創意,解決方案也是一種創意。
評分 評分文化産業所需要的創意不是個人的創意,不是閉門造車的創意而是整個産業或産品的創意我國的動畫電影業目前所麵臨的睏境也正體現瞭這一方麵。我國不乏創意人纔,但是難以真正的匯聚成文化産業。這個問題的解決需要的是體製的完善和企業對於人纔的培養和發掘。 第六,文化産業當中的各個行業之間既存在關聯性,也有相互競爭或者替代關係。關聯性很容易理解,第四條中已經做齣瞭明確的說明。至於競爭性,我們目前有很多例子可以說明。例如電子書和傳統書籍的競爭,中國好聲音等選秀活動衝擊戲麯等傳統錶演,小品錶演衝擊相聲藝術等等。這是經濟科技的發展所帶來的一些變化,這也是一個必然的過程。但是我們在鼓勵新興行業的同時,也要對已有的東西加以創新和維護,使其更加符閤人們的需求,從而獲得更大的發展。 第七,在知識經濟時代沒文化産業將成為許多産業中的龍頭性産業,在其他産業和文化産業之間存在著密切的聯係,特彆是文化産業可以推動製造業結構的升級,也可以拉動其他産業的相關消費。
評分一直沒時間看 還是很期待的
評分不錯
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