設計心理學(第2版)

設計心理學(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

趙偉軍 著
圖書標籤:
  • 設計心理學
  • 用戶體驗
  • 行為心理學
  • 人機交互
  • 設計原則
  • 認知心理學
  • 可用性
  • 視覺設計
  • 交互設計
  • 心理學
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111365891
版次:2
商品編碼:10913717
品牌:機工齣版
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2012-01-01
用紙:膠版紙
頁數:183
字數:250000
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

《設計心理學(第2版)》是作者在多年來設計實踐與設計心理學課程教學體會基礎上,參閱瞭心理學、美學和創造學等多種著作,特彆是參考瞭國內各位學者關於設計心理學的界定和理論框架編寫而成的。作為設計心理學研究的補充,本書建構瞭一個較為完整的構架,全書共分八章,包括緒論(設計心理學概述)、設計心理學的理論基礎、個體行為與設計師心理、設計的審美心理、設計與消費者行為、視覺設計心理、情感化設計和設計尺度心理評價等內容。作者在廣泛吸收和應用國內本學科領域已有的研究成果的同時,對愉悅設計原則、設計師心理、情感化設計和設計尺度心理評價等方麵進行瞭較深入的闡述。
《設計心理學(第2版)》適閤於高等院校藝術設計專業的師生使用,也適用於設計師和藝術設計愛好者。

目錄


再版前言
第一章 緒論
第一節 設計心理學的界定
第二節 設計心理學的研究對象、範疇和目的
一、設計心理學的研究對象
二、設計心理學的研究範疇
三、設計心理學的研究目的
第三節 設計心理學的形成與發展
一、設計心理學的形成
二、設計心理學的發展
第二章 設計心理學的理論基礎
第一節 腦和行為的生物學基礎
一、神經元和神經係統
二、大腦的結構和功能
三、視覺及其他感受器
第二節 認知心理學
一、格式塔心理學
二、拓撲心理學
三、信息加工認知心理學
第三節 人格心理學
一、精神分析心理學
二、行為主義心理學
三、人本主義心理學
第四節 其他應用心理學
一、工程心理學
二、環境心理學
三、消費心理學
四、審美心理學
第三章 個體行為與設計師心理
第一節 個體的發展
一、人類行為發展過程
二、兒童期的行為發展
三、青春期的行為發展
四、人類的學習與條件反射
第二節 個體行為的動機、情緒和認知
一、個體行為的動機
二、個體行為的情緒
三、個體行為的認知
第三節 設計師心理
一、設計師的能力
二、設計師人格與創造力
三、設計師能力的再開發
四、設計師壓力與管理
第四章 設計的審美心理
第一節 美的本質與設計審美
一、美的本質
二、設計審美
第二節 設計的審美過程
一、設計審美的認知過程
二、設計審美的情感過程
三、設計審美的意誌過程
第三節 産品體驗與審美愉悅
一、産品的美學體驗
二、美感的適應性
三、愉悅設計的原則
第五章 設計與消費者行為
第一節 消費者行為理論
一、行為理論和行為分析
二、消費者行為
三、行為測量與刺激
第二節 設計說服與消費者態度
一、說服與態度
二、設計說服的要素
三、設計說服的方式
第三節 情境設計與消費者決策
一、消費者決策的理論依據
二、消費者決策
三、情境設計
第六章 視覺設計心理
第一節 圖形認知心理
一、情緒信息的傳達
二、文字信息的傳達
三、應用信息的傳達
第二節 色彩感知心理
一、色調
二、色彩錶情
三、色彩重構
第三節 視覺的錯覺效應
一、視錯覺的産生與種類
二、色彩對比的錯覺效應
三、錯覺效應的應用
第七章 情感化設計
第一節 産品的情感化設計
一、産品設計的色彩情感
二、産品設計的形態情感
三、産品設計的材料情感
第二節 廣告的情感化設計
一、廣告設計的原始情感
二、廣告設計的體驗情感
三、廣告設計的文化情感
四、廣告設計的時尚情感
第三節 城市生態的設計心理
一、人與城市自然景觀
二、城市綠地與心理價值
三、城市景觀生態設計
第八章 設計尺度心理評價
第一節 品牌設計心理評價
一、衛崗乳品的品牌策劃
二、品牌設計效果評價
第二節 産品設計心理評價
一、産品色彩情感的評價
二、産品形態情感的評價
三、産品材料情感的評價
第三節 廣告設計心理評價
一、情感價值的評價原則
二、情感價值的評價尺度
第四節 設計心理的眼動評價
一、眼動研究的發展
二、設計尺度的眼動評價
參考文獻
後記

前言/序言


好的,這是一份關於一本名為《設計心理學(第2版)》的書籍的簡介,內容不包含原書的任何信息,字數約1500字。 --- 《認知邊界:探索人類心智的運作機製與設計實踐》 書籍簡介 在信息爆炸的時代,我們每天都在與無數由人類設計的産品、界麵和係統打交道。然而,這些設計究竟是如何在潛意識層麵影響我們的決策、情緒和行為的?《認知邊界:探索人類心智的運作機製與設計實踐》深入剖析瞭現代設計實踐背後的核心驅動力——人類認知、感知與記憶係統。本書旨在為設計師、産品經理、研究人員以及對人機交互原理感興趣的讀者提供一個全麵的框架,用以理解“為什麼人們會那樣做”,並指導我們如何創造更直觀、更有效率且更具人情味的産品。 本書結構嚴謹,內容涵蓋瞭從基礎的心理學原理到高級的應用策略,分為四個核心部分,層層遞進,引導讀者構建一個完整的“人本設計思維”。 第一部分:心智的基石——感知、注意與記憶的原理 本部分是理解設計如何作用於人類心智的基礎。我們首先探討瞭視覺和聽覺感知的基本規律,例如格式塔原理在空間組織中的作用,以及我們如何處理形狀、顔色和運動。這不僅僅是理論的介紹,更是對設計元素選擇的深刻洞察。 接著,我們深入研究瞭“注意力經濟”下的資源分配問題。人類的注意力是有限的資源,本書詳細闡述瞭主動注意和被動注意的機製,以及如何利用新穎性效應、期望偏差和知覺選擇性來確保關鍵信息能夠被用戶捕捉。我們分析瞭在擁擠的界麵中,如何通過信息層級和視覺引導來優化用戶的認知負荷。 記憶係統是設計中常常被低估的環節。本書區分瞭工作記憶、短期記憶和長期記憶的特點和局限性,重點討論瞭心智模型的構建過程。優秀的設計不是要求用戶學習新規則,而是要巧妙地契閤用戶已有的心智模型。我們將介紹如何通過一緻性和反饋迴路來幫助用戶建立準確的預測能力,從而減少操作錯誤和挫敗感。 第二部分:決策的迷宮——啓發法、偏差與情緒的影響 人類的決策過程並非完全理性的數學計算,而是充滿瞭啓發法(Heuristics)和認知偏差(Cognitive Biases)的捷徑。本部分是全書最具應用價值的部分之一。我們詳細解析瞭數十種關鍵的認知偏差,包括錨定效應、從眾心理、損失厭惡以及確認偏誤。 理解這些偏差,對於設計至關重要。例如,如何利用稀缺性原理來影響用戶的購買意願,或者如何通過框架效應來呈現選項,使之對用戶更具吸引力。本書提供瞭大量實際案例,說明如何利用這些心理學工具來指導信息架構、定價策略和用戶流程設計。 更進一步,我們探討瞭情緒在設計體驗中的核心作用。情緒不僅僅是用戶在使用産品時的“附帶産物”,它深刻地塑造瞭用戶對産品的記憶和評價。我們區分瞭即時情緒和迴顧性情緒,並闡述瞭如何通過情感設計來建立品牌忠誠度,例如,如何利用幽默、同理心和適當的挫敗感(設計上的“小障礙”)來增加用戶體驗的深度和記憶點。 第三部分:交互的架構——心智模型與係統反饋 本部分聚焦於從心理學原理到具體交互模式的轉化。核心概念是心智模型與係統模型之間的差距。當用戶對一個係統的工作方式産生錯誤的理解時,設計就失敗瞭。 本書提供瞭構建清晰、可預測交互係統的指導原則。我們探討瞭可供性(Affordance)的概念,即物體屬性如何暗示其使用方式,以及如何將這種物理世界的直觀性映射到數字界麵中。可見性和約束是減少認知負荷的關鍵工具。我們分析瞭何時應該使用強約束(如禁用按鈕)來防止錯誤,何時應該采用軟約束(如漸進式披露)來保持探索性。 反饋的設計是交互成功的生命綫。本書強調瞭反饋的及時性、相關性和強度。一個優秀的反饋係統應該能夠即時確認用戶的操作,清晰地傳達係統狀態的變化,並以用戶可理解的方式解釋潛在的問題。我們還分析瞭加載狀態、錯誤信息以及確認提示等關鍵反饋點上的設計陷阱與最佳實踐。 第四部分:構建以人為本的未來設計流程 最後一部分將理論與實踐相結閤,指引讀者如何將認知科學融入到實際的設計和開發流程中。我們倡導一種基於證據的設計方法,強調定性研究(如行為觀察)和定量研究(如眼動追蹤、A/B測試)的結閤。 本書提齣瞭一個“認知可用性評估”框架,它超越瞭傳統的“是否易於使用”的範疇,而是深入評估用戶在執行任務時所經曆的心智負擔、決策衝突和情感波動。 我們討論瞭如何進行啓發式評估,不僅關注界麵元素,更關注信息流和心智模型的匹配度。此外,本書還探討瞭在快速迭代的環境中,如何持續驗證和優化設計對人類認知極限的尊重。 《認知邊界》不是一本關於工具或軟件的指南,而是一本關於“人”的指南。它揭示瞭設計背後的深層規律,幫助專業人士超越美學和功能的錶層,創造齣真正能與人類心智和諧共振的産品和服務。通過掌握這些原理,讀者將能夠設計齣不僅美觀,而且在使用過程中能讓用戶感到“如同本應如此”的卓越體驗。 ---

用戶評價

評分

這本書簡直是打開瞭我認識世界的一扇新窗戶,它不是那種枯燥的理論堆砌,而是充滿瞭生動的案例和深入淺齣的分析。我本來以為“設計”隻是關於美學和界麵的事情,讀完纔發現,原來我們日常生活中接觸的每一個物品、每一個流程,背後都隱藏著一套復雜但又精妙的心理學原理。比如,作者對“心智模型”的闡述,讓我瞬間明白瞭為什麼有些App用起來如此順手,而有些卻讓人抓狂。它不是在教你如何畫齣更漂亮的按鈕,而是在教你如何預判用戶的行為和期望。對我這個非專業人士來說,最大的收獲在於它提供瞭一套觀察和分析日常體驗的底層邏輯。過去,我可能隻是感性地說“這個設計不好用”,現在我能更清晰地指齣是哪個設計原則被違背瞭,比如缺乏有效的反饋機製,或者認知負荷過高。這本書的價值在於,它將那些我們習以為常卻未曾深究的互動體驗,係統化地呈現齣來,讓人在贊嘆設計巧妙的同時,也對人類自身的認知局限有瞭更深的理解。它真正做到瞭將“人”放在設計的核心位置,而不是讓“人”去適應“物”。

評分

老實說,我是一個對“概念”比較敏感的人,但很多技術書籍的“概念”都顯得過於抽象,難以落地。然而,這本書在講解諸如“能指與所指”、“感知一緻性”這些術語時,總是能找到非常貼切的、生活化的比喻來支撐。比如,它解釋“約束”時,會提到門把手的形狀如何限製瞭我們開門的方式;解釋“可見性”時,會對比傳統機械鍵盤和薄膜鍵盤在反饋上的差異。這種處理方式極大地降低瞭學習門檻,讓原本可能晦澀的學術內容變得鮮活起來。我發現自己開始不自覺地在日常生活中尋找這些設計痕跡,走到哪裏,都像帶著一副特製的“心理學濾鏡”在觀察周遭的環境。這種潛移默化的影響,比任何死記硬背的知識點都來得深刻和持久。它不是讓你成為一個理論傢,而是讓你成為一個更有洞察力的實踐者。

評分

我記得在讀到關於錯誤預防和恢復的部分時,那種豁然開朗的感覺至今難忘。過去我總覺得,齣錯瞭是用戶的問題,但這本書的視角是——優秀的係統應該設計得讓人很難犯錯,即便犯錯瞭,也能輕鬆地挽迴。作者引用瞭大量現實生活中的例子,無論是航空控製颱的設計,還是簡單的廚房電器開關,都體現瞭對“人非聖賢,孰能無過”的深刻洞察。特彆是關於限製性設計的討論,讓我開始重新審視一些看似“自由”的交互方式。過度自由往往帶來選擇的癱瘓和誤操作的風險。這種從“功能導嚮”嚮“錯誤防禦”的思維轉變,是我在這本書裏學到的最寶貴的一課。它不隻停留在理論層麵,而是給齣瞭一套實操性的框架,指導你如何通過約束、默認選項和清晰的流程來保護用戶。對於任何需要處理復雜信息和流程的領域來說,這本書都是一本不可多得的“避錯指南”。

評分

讀完這本書,我最大的感受是,我們常常高估瞭技術本身的力量,而低估瞭人類心智的復雜性與局限性。很多看似“愚蠢”的用戶行為,其實是優秀係統設計缺失的直接後果。這本書的敘事風格非常自信且堅定,它毫不含糊地指齣,當用戶失敗時,我們首先應該審視的是設計本身,而不是用戶。這種對“設計責任”的強調,非常具有啓發性。它不僅僅是一本關於“如何設計得更好”的書,更是一本關於“如何更體貼地對待使用者”的哲學書。它鼓勵我們帶著同理心去構建每一個交互界麵和物理産品,將復雜性留給自己這個設計者,將易用性和直觀性留給最終的使用者。這種以人為本的底層信念,貫穿始終,是它區彆於市麵上其他設計書籍的關鍵所在。

評分

對於那些在産品設計、用戶體驗或者僅僅是想優化自己工作流程的人來說,這本書提供瞭一個極佳的參考係。我個人尤其欣賞它對“反饋”的細緻剖析。我們常常認為反饋就是“點擊成功”的提示,但這本書深入挖掘瞭反饋的時效性、信息量和模態。一個好的反饋不僅要告訴你“什麼發生瞭”,更要告訴你“為什麼發生”以及“接下來該怎麼做”。書中對比瞭不同類型的反饋延遲帶來的用戶焦慮程度,這讓我對軟件加載狀態的設計有瞭全新的認識——有時候,一個僞裝成進度條的動畫比一個停滯不動的等待更能安撫人心,這純粹是心理學在作祟。這本書並沒有提供什麼“萬能模闆”,而是提供瞭一種強大的分析工具箱,讓你能夠根據具體情境,權衡不同的心理學成本和收益,最終做齣最符閤用戶預期的決策。

評分

還不錯,書挺新的!!!

評分

從書中能得到什麼,就能與人分享什麼

評分

還不錯,推薦!

評分

書整體的感覺就像專業書籍

評分

恩。。買錯瞭。這本錢是教材。。

評分

打開看瞭一下覺得挺不錯的

評分

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

評分

幫同事購買。。。。。。

評分

好好好好好好好好好好好好好好好

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