VC++深入详解(修订版)(含DVD光盘1张)

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孙鑫 著
图书标签:
  • VC++
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  • 编程
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  • 技术
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121173608
版次:1
商品编码:11055500
品牌:Broadview
包装:平装
丛书名: 孙鑫作品系列
开本:16开
出版时间:2012-07-01
用纸:胶版纸
页数:767
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

  《VC++深入详解(修订版)》在内容的组织上按循序渐进、由浅入深进行;在知识的介绍上,以从内到外、从原理到实践的方式编排。《VC++深入详解(修订版)》的讲解理论结合实际,选用的例子和代码具有相当的代表性和实用价值。

内容简介

  从实际应用入手,由浅入深、循序渐进地讲述Windows程序内部运行机制、MFC框架、文本、菜单、对话框、文件操作、网络编程、进程间通信、ActiveX控件、动态链接库、HOOK编程等多个主题。全书还贯穿作者多年来学习编程的一些经验,以及一些学习方法的建议,为读者进一步的学习提供指导。
  本书不同于一般的讲述VC++使用的书籍,本书主要从程序内部运行的机制和MFC程序的组织脉络入手,使读者在学习VC++编程知识时,既能够知其然,又能知其所以然,从而帮助读者从根本上理解和掌握Windows的程序设计。
  本书的配套光盘还免费提供近45小时的VC++教学视频,读者在学习的过程中可以将视频和书互为参考,配合学习,这样可以更快、更好地掌握VC++编程。

作者简介

  孙鑫,国内著名的IT技术和教育专家,2009中国教育杰出人物,程序员之家网站站长(www.phome.asia/www.sunxin.org)。具有十多年的软件开发和教育培训经验,精通多种程序语言和技术架构,曾主讲过的课程包括C/C++、VC++、COM/DCOM/COM+、SQLServer、Oracle、Java、J2EE、Struts/Struts2、Hibernate、iBatis、Spring、数据库建模等。2004年曾推出《Java无难事》和《VC++深入编程》教学视频,获得了强烈反响,在网络上掀起了一股视频教学的风潮,数十万的学员通过这两套视频走上了软件开发的道路。从2006年开始,相继出版了畅销技术专著:《JavaWeb开发详解》、《VC++深入详解》、《Struts2深入详解》、《Servlet/JSP深入详解》、《XML、XMLSchema、XSLT2.0和XQuery开发详解》、《HTML5、CSS和JavaScript开发》。目前专注于Android和iPhone开发。

目录

目 录

第1章 Windows程序内部运行机制 1
1.1 API与SDK 1
1.2 窗口与句柄 2
1.3 消息与消息队列 3
1.4 WinMain函数 4
1.4.1 WinMain函数的定义 5
1.4.2 窗口的创建 6
1.4.3 消息循环 13
1.4.4 编写窗口过程函数 15
1.5 动手写第一个Windows程序 19
1.6 消息循环的错误分析 23
1.7 变量的命名约定 25
1.8 小结 26
第2章 掌握C++ 27
2.1 从结构到类 27
2.1.1 结构体的定义 27
2.1.2 结构体与类 29
2.2 C++的特性 30
2.2.1 类与对象 34
2.2.2 构造函数 34
2.2.3 析构函数 37
2.2.4 函数的重载 37
2.2.5 this指针 39
2.2.6 类的继承 41
2.2.7 虚函数与多态性、
2.2.7 纯虚函数 48
2.2.8 函数的覆盖和隐藏 52
2.2.9 引用 55
2.2.10 C++类的设计习惯及头文件
2.2.10 重复包含问题的解决 57
2.2.11 VC++程序编译链接的
2.2.11 原理与过程 61
第3章 MFC框架程序剖析 63
3.1 MFC AppWizard 63
3.2 基于MFC的程序框架剖析 66
3.2.1 MFC程序中的
3.2.1 WinMain函数 67
3.2.2 MFC框架窗口 78
3.2.3 消息循环 85
3.2.4 窗口过程函数 86
3.2.5 文档/视类结构 87
3.2.6 帮助对话框类 88
3.3 窗口类、窗口类对象与窗口 88
3.3.1 三者之间关系 88
3.3.2 在窗口中显示按钮 92
3.4 本章小结 99
第4章 简单绘图 100
4.1 MFC消息映射机制 100
4.1.1 ClassWizard 101
4.1.2 消息映射机制 108
4.2 绘制线条 112
4.2.1 利用SDK全局函数实现
4.2.4 画线功能 114
4.2.2 利用MFC的CDC类实现
4.2.4 画线功能 115
4.2.3 利用MFC的CClientDC类
4.2.4 实现画线功能 116
4.2.4 利用MFC的CWindowDC类
4.2.4 实现画线功能 117
4.2.5 在桌面窗口中画线 118
4.2.6 绘制彩色线条 119
4.3 使用画刷绘图 121
4.3.1 简单画刷 121
4.3.2 位图画刷 122
4.3.3 透明画刷 124
4.4 绘制连续线条 130
4.5 绘制扇形效果的线条 132
第5章 文本编程 135
5.1 插入符 135
5.1.1 创建文本插入符 135
5.1.2 创建图形插入符 139
5.2 窗口重绘 140
5.2.1 OnDraw函数 141
5.2.2 添加字符串资源 142
5.3 路径 144
5.4 字符输入 149
5.4.1 设置字体 153
5.4.2 字幕变色功能的实现 156
5.5 本章小结 161
第6章 菜单 162
6.1 菜单命令响应函数 162
6.2 菜单命令的路由 165
6.2.1 程序类对菜单命令的
4.2.4 响应顺序 165
6.2.2 Windows消息的分类 166
6.2.3 菜单命令的路由 166
6.3 基本菜单操作 169
6.3.1 标记菜单 169
6.3.2 默认菜单项 172
6.3.3 图形标记菜单 174
6.3.4 禁用菜单项 177
6.3.5 移除和装载菜单 181
6.3.6 MFC菜单命令更新机制 183
6.3.7 快捷菜单 187
6.4 动态菜单操作 193
6.4.1 添加菜单项目 194
6.4.2 插入菜单项目 195
6.4.3 删除菜单 198
6.4.4 动态添加的菜单项的
6.4.4 命令响应 199
6.5 电话本示例程序 200
6.5.1 动态添加子菜单的实现 201
6.5.2 显示输入的字符 203
6.5.3 添加菜单项及其命令
6.5.3 响应函数 206
6.5.4 框架类窗口截获菜单
6.5.3 命令消息 211
6.6 本章小结 218
第7章 对话框(一) 219
7.1 对话框基本知识 219
7.1.1 常用控件介绍 219
7.1.2 对话框的种类 220
7.2 对话框的创建和显示 220
7.2.1 模态对话框的创建 224
7.2.2 非模态对话框的创建 225
7.3 动态创建按钮 228
7.4 控件的访问 232
7.4.1 控件的调整 232
7.4.2 静态文本控件 233
7.4.3 编辑框控件 235
7.5 对话框伸缩功能的实现 248
7.6 输入焦点的传递 254
7.7 默认按钮的进一步说明 262
7.8 本章小结 263
第8章 对话框(二) 264
8.1 “逃跑”按钮的实现 264
8.2 属性表单和向导的创建 271
8.2.1 创建属性页 276
8.2.2 创建属性表单 282
8.2.3 向导的创建 287
8.3 本章小结 307
附录 307
第9章 定制应用程序外观 311
9.1 修改应用程序窗口的
9.1 外观 311
9.1.1 在窗口创建之前修改 311
9.1.2 在窗口创建之后修改 314
9.2 修改窗口的光标、
9.2 图标和背景 316
9.2.1 在窗口创建之前修改 316
9.2.2 在窗口创建之后修改 320
9.3 模拟动画图标 322
9.3.1 加载图标资源 322
9.3.2 定时器的处理 324
9.4 工具栏编程 327
9.4.1 在工具栏上添加和
9.4.1 删除按钮 328
9.4.2 创建工具栏 329
9.5 状态栏编程 339
9.6 进度栏编程 345
9.6.1 在窗口中创建进度栏 346
9.6.2 在状态栏的窗格中创建
9.6.2 进度栏 347
9.7 在状态栏上显示鼠标
9.7 当前位置 354
9.8 启动画面 357
9.9 本章小结 360
第10章 绘图控制 361
10.1 简单绘图 361
10.2 设置对话框 366
10.2.1 设置线宽 366
10.2.2 设置线型 370
10.3 颜色对话框 372
10.4 字体对话框 377
10.5 示例对话框 382
10.6 改变对话框和控件的背景及
10.6 文本颜色 386
10.6.1 改变整个对话框及其上子
10.6.1 控件的背景色 387
10.6.2 仅改变某个子控件的背景
10.6.1 及文本颜色 388
10.6.3 改变控件上的文本字体 391
10.6.4 改变按钮控件的背景色
10.6.1 及文本颜色 392
10.7 位图的显示 398
10.8 本章小结 403
第11章 图形的保存和重绘 404
11.1 坐标空间和转换 404
11.1.1 坐标空间 404
11.1.2 转换 405
11.1.3 逻辑坐标和设备坐标 409
11.2 图形的保存和重绘 411
11.2.1 集合类CPtrArray 413
11.2.2 OnPaint与OnDraw 417
11.3 窗口滚动功能的实现 419
11.3.1 CScrollView类 419
11.3.2 图形错位现象 421
11.4 元文件 426
11.4.1 元文件的使用 426
11.4.2 元文件的保存
11.4.2 与打开 429
11.5 兼容设备描述表 431
11.6 本章小结 434
第12章 文件和注册表操作 435
12.1 const char*和char* const 435
12.1.1 const char* 435
12.1.2 char* const 436
12.2 C语言对文件操作的支持 437
12.2.1 文件的打开 437
12.2.2 文件的写入 438
12.2.3 文件的关闭 439
12.2.4 fflush函数 440
12.2.5 文件指针定位 440
12.2.6 文件的读取 442
12.2.7 二进制文件和文本文件 445
12.2.8 文本方式和二进制方式 448
12.3 C++对文件操作的支持 451
12.4 Win32 API对文件操作
12.4 的支持 453
12.4.1 文件的创建和打开 453
12.4.2 文件的写入 456
12.4.3 文件的读取 458
12.5 MFC对文件操作的支持 459
12.5.1 文件的写入 460
12.5.2 文件的读取 461
12.5.3 CFileDialog类 461
12.6 Win.ini文件的访问 466
12.6.1 Win.ini文件的结构 466
12.6.2 Win.ini文件的写入 467
12.6.3 Win.ini文件的读取 469
12.7 注册表的编程 472
12.7.1 注册表API 472
12.7.2 注册表访问示例 476
12.8 本章小结 480
第13章 文档与串行化 481
13.1 使用CArchive类对文件
13.1 进行读写操作 481
13.2 MFC框架程序提供的文件
13.2 新建功能 484
13.2.1 I

精彩书摘

  第26行,调用TextOut函数在(0,0)的位置输出一个网址。当发生重绘时,窗口中的文字和图形都会被擦除。在擦除背景后,TextOut函数又一次执行,在窗口中再次绘制出。这个过程对用户来说是透明的,用户并不知道程序执行的过程,给用户的感觉就是你在响应WM_PAINT消息的代码中输出的文字或图形始终保持在窗口中。换句话说,如果我们想要让某个图形始终在窗口中显示,就应该将图形的绘制操作放到响应WM_PAINT消息的代码中。
  那么系统为什么不直接保存窗口中的图形数据,而要由应用程序不断地进行重绘呢?这主要是因为在图形环境中涉及的数据量太大,为了节省内存的使用,提高效率,而采用了重绘的方式。
  在响应WM_PAINT消息的代码中,要得到窗口的DC,必须调用BeginPaint函数。BeginPaint函数也只能在WM_PAINT消息的响应代码中使用,在其他地方,只能使用GetDC来得到DC的句柄。另外,BeginPaint函数得到的DC,必须用EndPaint函数去释放。
  29~34行代码:当用户单击窗口上的关闭按钮时,系统将给应用程序发送一条WM_CLOSE消息。在这段消息响应代码中,我们首先弹出一个消息框,让用户确认是否结束。如果用户选择“否”,则什么也不做;如果用户选择“是”,则调用DestroyWindow函数销毁窗口,DestroyWindow函数在销毁窗口后会向窗口过程发送WM_DESTROY消息。注意,此时窗口虽然销毁了,但应用程序并没有退出。有不少初学者错误地在WM_DESTROY消息的响应代码中,提示用户是否退出,而此时窗口已经销毁了,即使用户选择不退出,也没有什么意义了。所以如果你要控制程序是否退出,应该在WM_CLOSE消息的响应代码中完成。
  ……



前言/序言

  修订版前言
  从本书第1版面市,一晃6年过去了,作为一本技术图书,《VC++深入详解》的生命力让我惊叹,时至今日,该书仍畅销不衰。想当初在出版本书时,笔者还担心VC++图书看的人会不会很少啊。6年时光,笔者见证了很多程序爱好者通过本书进入软件开发岗位,在给企业做培训时,经常有企业同行告诉笔者他是看着笔者的图书和视频成长的,这让笔者莫大的欣慰。
  本书成书说来也是偶然,当初录制了一套《VC++深入详解》视频,在网络上流传很广,很多VC++程序员都是通过学习该套视频而走上的软件开发岗位,然而由于视频不利于知识的复习和查找,因此很多读者来信希望能出一套纸质的教材,后来在博文视点公司郭立总编和余安萍的帮助下,最终本书得以面市。
  本书面市后,很多读者给予了本书极高的评价,将之和《深入浅出MFC》相提并论,甚至将笔者和侯捷老师等同,这让笔者诚惶诚恐。从技术角度上来说,笔者和侯捷老师相差甚远,从图书角度上来,本书对MFC的阐述部分仅仅是让读者快速入门,能快速应用于开发,深入地理解MFC框架的各种原理和设计思想,还需要进一步参看《深入浅出MFC》。读者一定要正确的对待本书,切不可因本书而产生C++编程不过如此的念头,那样实非此书之福,也非读者之福。
  C++编程领域浩瀚博大,本书只是把读者领入了C++开发的道路,前方的路还很远很长,衷心希望读者能够继续学习,继续成长,终有一天成长为C++领域的编程高手。
  本书读者对象
  本书读者群包括:
  掌握了C语言,想进一步学习Windows编程的读者。
  学习VC++多年,但始终没有真正入门的读者。
  正在从事VC++开发的初级程序员。
  有一定VC++开发经验,想要系统地学习VC++的读者。
  在本书的配套光盘中,提供了一套完整的VC++教学视频,以帮助读者更快、更好地掌握VC++编程。关于本书配套光盘的内容,请参见“本书的配套光盘说明”。
  本书的内容组织
  本书在内容的组织上循序渐进、由浅入深;在知识的介绍上,从内到外、从原理到实践。
  第1章帮助读者掌握Windows平台下程序运行的内部机制。第2章帮助读者复习C++中的重要知识,为后续知识的学习打下良好的基础。第3章重点剖析MFC框架程序的运行脉络,并与第1章的知识做对照,为读者彻底扫清学习MFC的迷雾。相信通过这章的学习,很多以前学过MFC的读者都会有一种恍然大悟的感觉。前三章可以归为基础部分,从第4章开始就是实际应用开发的讲解了,包括绘图、文本、菜单、对话框、定制程序外观、图形保存和重绘、文件和注册表操作、网络编程、多线程、进程间通信、ActiveX控件、动态链接库、HOOK编程等多个主题,并且每一章都有一个完整的例子。
  本书的讲解理论结合实际,选用的例子和代码具有相当的代表性和实用价值,我和我的学员曾经在实际开发项目的过程中就直接使用过很多书中的代码。
  本书的实例程序
  作者在编写本书时,使用的操作系统是Windows2000ServicePack4,开发工具是VC++6.0SP5,MSDN是2001年1月版的(提示:与VC++6.0匹配的MSDN截止到2001年10月版,之后的版本都与.NET匹配,可能与本书使用的版本有所不同,如果需要匹配VC++6.0的MSDN,可以通过百度()或者Google()搜索关键字“MSDN2001”,进行下载)。
  本书所有的实例程序都在上述环境中运行正常。
  提示:由于QQ运行时占用了多个端口,可能与本书例子中的网络程序使用的端口冲突,在运行本书例子中的网络程序时,如果出错,请更换程序中的端口号,或者关闭QQ后再运行书中的程序。
  学习建议
  配套光盘提供的视频课数与本书的章数是一一对应的,建议读者先看视频,有一个初步印象后再看相应的章节,这样能够更快、更好地掌握VC++编程。
  在学习本书时,建议读者多动脑(想想为什么),多动手(将知识转换为自己的)。在理解的前提下,独立地编写出书中每章的例子程序,可以作为是否掌握本章内容的一个考核。
  由于作者的水平有限,错误和疏漏之处在所难免,欢迎广大技术专家和读者指正。作者的联系方式是,读者也可以上作者的网站发表意见,网址是和。
  致谢
  本书在编著过程中,赵岚岚、高莹、张素芳、瞿瑞强、张欣、张玲、窦建涛、涂君君、邵佳赜、马文勇参与编著,这里一并感谢。
  封面的漫画头像由王裕民绘制,在此表示感谢。
  作者
  2012年5月
  本书的配套光盘说明
  本书的配套光盘提供了两部分内容:本书所有实例的代码;VC++教学视频(Flash格式)。
  实例代码
  配套光盘中的实例代码是按照章节的顺序提供的,例如,第7章的例子程序位于光盘的Chapter7目录下。
  VC++教学视频
  本套教学视频由作者本人录制,为了帮助读者更好地掌握VC++开发,作者花费了大量的时间和精力将AVI格式的视频转换为Flash格式,免费提供给读者使用,希望读者能够从中受益。这套视频的内容简介如下所示。
  Lesson1:Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。
  Lesson2:C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFCAppWizard生成的工程奠定良好基础。
  Lesson3:讲述MFCAppWizard的原理与MFC程序框架的剖析。AppWizard是一个源代码生成工具,是计算机辅助程序设计工具,WinMain在MFC程序中是如何从源程序中被隐藏的,theApp全局变量是如何被分配的,MFC框架中的几个类的作用与相互关系,MFC框架窗口是如何产生和销毁的,对窗口类的PreCreateWidow和OnCreate两个函数的着重分析,Windows窗口与C++中的CWnd类的关系。
  Lesson4:MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。
  Lesson5:掌握CDC的文字处理程序的编写,如何产生自定义字体和自定义插入符,熟悉对CString类的使用。通过对卡拉OK程序的编写,讲解定时器的使用和DrawText函数的巧妙运用,讲解如何使用CDC的裁减功能。
  Lesson6:菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、默认菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,弹出快捷菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
  Lesson7:对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件关联数据成员及其实现机理,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数),如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通过回车逐一向下传递焦点的另一种巧妙方法(用默认按钮来处理)。
  Lesson8:逃跑按钮的巧妙实现。如何制作属性页对话框和向导对话框,融合讲解组合框(如何调整组合框的大小)、列表框、单选按钮、复选按钮等常用对话框控件的多种使用方法。如何限制用户在不满足设定的条件时切换到其他属性页和向导页。
  Lesson9:如何修改MFCAppWizard向导生成的框架程序的外观和大小,修改图标、光标、背景的三种方法。如何增加和删除工具栏按钮,如何给应用程序增加工具栏,如何显示和隐藏工具栏。定制状态栏,在状态栏中添加时钟显示,CTime类及其用法。在状态栏中添加进度条(主窗口产生后立即产生进度条的巧妙思想,不能在OnCreate函数中直接处理,要用到自定义消息的方法)。鼠标坐标显示,在CView中获取状态栏对象的几种方式。如何为应用程序添加启动画面。
  Lesson10:图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
  Lesson11:如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPa


《VC++深入详解(修订版)》是一本旨在帮助开发者掌握Visual C++编程精髓的权威指南。本书内容丰富,涵盖了从基础概念到高级特性的广泛主题,力求为读者构建扎实的VC++知识体系,并深入理解其底层机制。 本书内容概述: 本书首先从VC++开发环境的搭建与基本使用入手,带领读者熟悉Visual Studio IDE的各项功能,包括项目管理、代码编辑、调试技巧等。接着,深入讲解C++语言的核心特性,如面向对象编程(OOP)概念、类、对象、继承、多态、模板、STL(Standard Template Library)等,确保读者对C++语言本身有透彻的理解。 在掌握了C++基础后,本书将重点转向Windows应用程序开发。读者将学习MFC(Microsoft Foundation Classes)框架,这是VC++进行Windows GUI编程的主要工具。本书详细介绍了MFC的消息驱动机制、文档/视图架构、对话框的设计与实现、常用控件的使用,以及如何处理用户输入和实现丰富的用户界面。 对于需要进行更底层系统编程的开发者,本书还深入探讨了Windows API(Application Programming Interface)。读者将学习如何调用Windows API函数来操作文件、注册表、进程、线程、内存管理,以及如何实现窗口间通信、消息队列等核心系统功能。 随着技术的发展,现代VC++开发也越来越依赖于各种库和框架。本书会介绍一些重要的第三方库和技术,例如: ATL(Active Template Library): 用于开发COM(Component Object Model)组件和ActiveX控件,是实现组件化编程的关键。 DirectX/Direct3D: 对于游戏开发和多媒体应用而言,掌握DirectX是必不可少的。本书会介绍其基本概念和API使用,帮助读者实现图形渲染和多媒体处理。 网络编程: 涵盖Socket编程,TCP/IP和UDP协议,HTTP协议等,使读者能够开发网络应用程序,实现客户端/服务器通信。 数据库访问: 介绍ODBC(Open Database Connectivity)和OLE DB等技术,使读者能够与各种数据库进行交互,实现数据的持久化和管理。 多线程与并发: 深入讲解线程的创建与管理、同步机制(如互斥量、事件、信号量)、线程池的应用,以及如何编写高效且安全的并发程序。 内存管理与性能优化: 探讨内存分配与释放的各种方式,深入理解堆栈、堆的概念,并提供内存泄漏检测和性能调优的实用技巧。 本书特别强调了“深入”二字,这意味着它不仅仅停留在API的表面调用,而是会深入剖析其工作原理和底层机制。例如,在讲解MFC时,会探讨消息循环的实现;在讲解Windows API时,会涉及内核对象、句柄的含义;在讲解内存管理时,会分析内存分配器的运作方式。这种深入的讲解能够帮助读者真正理解代码背后的逻辑,从而在面对复杂问题时能够游刃有余。 修订版的亮点: 作为“修订版”,本书在内容上进行了更新和完善,以适应当前VC++技术的发展和开发者的需求。 最新版本的Visual Studio支持: 确保书中使用的开发环境和示例代码与最新版本的Visual Studio IDE兼容。 C++11/14/17新特性: 详细介绍C++11、C++14、C++17等标准带来的重要新特性,如智能指针、lambda表达式、右值引用、并发支持等,并演示如何在VC++项目中使用这些新特性提升开发效率和代码质量。 现代化开发实践: 结合当前主流的开发模式和最佳实践,例如对CMake等跨平台构建系统的介绍,以及与Git等版本控制工具的集成。 更精炼的示例代码: 针对每个知识点,本书提供了精心设计的、可运行的示例代码,这些代码更简洁、易懂,并能充分展示所讲解的技术。 常见问题与解答: 针对开发者在学习和实践中可能遇到的常见问题,本书进行了归纳整理,并提供了详细的解答和解决方案。 谁适合阅读本书? 初学者: 对VC++编程有兴趣,希望系统学习C++语言和Windows应用程序开发的初学者。 有其他语言基础的开发者: 拥有其他编程语言(如Java, C, Python)经验,希望转向VC++开发的开发者。 MFC开发者: 希望深入理解MFC框架、提升MFC开发能力的现有MFC开发者。 系统编程爱好者: 对Windows底层机制、API调用感兴趣,希望进行系统级开发的开发者。 游戏开发者: 希望了解Windows平台下图形编程、多媒体处理技术的游戏开发初学者。 需要进行性能优化的开发者: 关注程序性能、内存管理,希望掌握性能调优技巧的开发者。 学习本书的预期收获: 通过系统学习本书,读者将能够: 精通C++语言: 扎实掌握C++的语法、面向对象特性、模板和STL。 熟练进行Windows GUI开发: 能够使用MFC框架设计和实现功能完善、用户友好的Windows桌面应用程序。 掌握Windows API: 能够直接调用Windows API,实现对操作系统资源的精细控制。 理解底层机制: 深入理解VC++的内存管理、线程模型、COM技术等核心概念。 提升代码质量和开发效率: 能够利用C++新特性和现代开发工具,编写出更健壮、高效的代码。 解决实际开发问题: 能够独立分析和解决VC++开发中遇到的各种技术难题。 总之,《VC++深入详解(修订版)》是一本内容全面、讲解深入、贴近实践的VC++开发宝典。它不仅能帮助读者掌握VC++编程的各项技能,更能培养其深入理解和解决复杂问题的能力,为成为一名优秀的VC++开发者打下坚实的基础。

用户评价

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这本书的出现,让我对VC++开发有了全新的认识。我之前一直觉得VC++是一个非常古老且难以掌握的技术,尤其是它的C++底层特性,更是让人望而却步。然而,这本书却以一种出人意料的清晰和深入的方式,揭开了VC++的神秘面纱。它不仅仅是教你如何编写代码,更是告诉你“为什么”要这么写。作者在讲解每一个知识点时,都会深入到其背后的原理,例如内存的分配和释放机制,或者 MFC 框架的设计思想。这对于我这种渴望理解事物本质的学习者来说,简直是如获至宝。书中的章节安排也非常合理,从基础的语法特性到高级的应用场景,层层递进,确保读者能够逐步建立起完整的知识体系。我特别欣赏它对STL(标准模板库)的介绍,它并不是简单地罗列容器和算法,而是详细解释了它们的实现原理和使用技巧,让我能够更高效地利用它们来解决实际问题。此外,书中还穿插了大量的调试技巧和性能优化的方法,这些都是在实际开发中非常实用的内容,能够帮助开发者避免很多常见的陷阱,提高程序的稳定性和效率。DVD 光盘中的演示,更是让那些抽象的概念变得具体可感,我可以通过视频直观地看到代码的运行过程,以及作者的思考逻辑,这种沉浸式的学习体验,是我之前从未有过的。

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说实话,我一开始对这本书的期望并没有很高,毕竟市面上关于VC++的书籍已经很多了。但是,当我开始阅读这本书时,我才意识到它的独特性和价值。这本书的语言风格非常独特,它既有严谨的学术性,又不失生动有趣的表达方式。作者善于运用类比和形象的比喻,将那些枯燥的技术概念变得容易理解和记忆。我尤其喜欢它在讲解面向对象编程在VC++中的应用时,通过一个构建图形界面的过程,将类、对象、继承、多态等概念一一呈现,让我能够直观地感受到它们的力量。而且,书中对 C++11/14/17 等新标准的特性在VC++中的应用也进行了详细的介绍,这对于我这种需要跟进技术发展的开发者来说,非常有帮助。作者并没有停留在对新特性的简单介绍,而是深入分析了它们如何提升代码的效率和可读性,以及如何在实际项目中使用它们。DVD 光盘中的内容,更是让我看到了作者在授课时的魅力,他能够将复杂的知识点化繁为简,并且能够激发学生学习的兴趣,这种教学方式非常值得我学习和模仿。

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哇,这本书简直就是我的救星!一直以来,VC++对我来说就像一个巨大的迷宫,各种指针、内存管理、MFC框架,让人头疼不已。我尝试过好几本书,但总觉得要么讲得太浅,要么就是理论性太强,根本不知道怎么下手。但这本书,我敢说,绝对是为我这种“卡在入门”阶段的读者量身打造的。它没有一开始就扔一堆晦涩难懂的概念,而是循序渐进,从最基础的“Hello World”开始,一点点地剖析VC++的方方面面。我尤其喜欢它在讲解MFC的时候,不是简单地罗列类和函数,而是通过一个又一个实际的例子,让你亲眼看到它们是如何工作的,是如何构建出我们熟悉的Windows应用程序的。特别是它对消息循环和文档/视图结构的讲解,简直是茅塞顿开!我终于明白了 MFC 的精髓所在,那些以前觉得是“黑魔法”的东西,现在都变得豁然开朗。而且,书中的代码示例都非常贴切,我跟着敲一遍,立刻就能理解作者的意图,还能自己动手修改,尝试不同的功能,这种学习方式比单纯看书高效太多了。DVD 光盘的资源更是锦上添花,视频讲解的生动性和直观性,弥补了书本的不足,让我能从多个维度去理解那些复杂的概念。现在,我写一些简单的MFC程序,已经不再是摸着石头过河了,而是充满了自信!

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我一直以为自己对VC++已经有所了解,但直到我翻开这本书,才发现之前的认知是多么的片面。这本书的深度和广度都超出了我的预期,它不仅仅是讲解了VC++的基础知识,更深入地探讨了许多高级的主题,让我受益匪浅。书中对 Windows API 的讲解,非常透彻,让我能够真正理解 Windows 操作系统的工作原理,以及如何利用 API 来构建强大而复杂的应用程序。特别是它对多线程编程和进程间通信的阐述,真是太精彩了!作者用清晰的逻辑和丰富的实例,将这些通常被认为是“难点”的概念,变得易于理解。我之前在处理多线程同步问题时经常遇到各种问题,看完书中的相关章节后,我仿佛醍醐灌顶,终于找到了解决问题的关键。而且,这本书并非照搬官方文档,而是加入了作者多年的实践经验和独到见解,让内容更加鲜活和实用。书中的一些“陷阱”和“技巧”部分,更是直接解决了我在实际开发中遇到的很多痛点。DVD 光盘中的素材,更是为我的学习提供了极大的便利,让我能够随时随地复习和巩固所学知识,这种全方位的学习支持,让我感觉物超所值。

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这本书为我打开了一个全新的VC++学习世界。我之前一直认为VC++是一个非常“老派”的编程语言,技术更新相对缓慢。但通过这本书,我发现VC++在现代软件开发中依然扮演着重要的角色,并且在不断地进化。书中的一些章节,比如对DirectX图形编程的介绍,以及与.NET Framework的集成,都让我眼前一亮。这些内容是我在其他VC++书籍中很少看到的,它们展示了VC++在游戏开发、高性能计算等领域的强大实力。作者在讲解这些高级主题时,依然保持了高度的严谨性和实用性,每一个概念的提出都有充分的理论基础,每一个代码示例都经过精心设计,能够清晰地展示技术要点。我特别喜欢它在讲解算法优化时,不仅给出了优化的方法,还详细分析了优化前后的性能对比,这种量化的分析让我能够更直观地感受到优化的效果。DVD 光盘中的内容,更是让我有机会接触到一些作者的实际项目案例,这些案例的设计思路和实现细节,都为我提供了宝贵的参考。这本书让我对VC++的认识不再局限于传统的桌面应用程序开发,而是看到了它更广阔的应用前景。

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质量好,是正版书籍

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刚刚拿到手,还没有开看。

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还可以

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不错,开始看了,努力学习永不止步

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书是正品,内容还行,就是希望能更便宜点。

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很好很好很好很好很好很好很好很好很好很好

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收到货了,还没开始看,但是外包装已经破损了,书的左边也在运输途中弄破了

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很不错啊。。。

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。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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