具體描述
內容簡介
《視頻大講堂:After Effects CS6從入門到精通》根據多位業界資深影視製作大師的教學與實踐經驗編寫而成。全書分為兩大部分:軟件基礎知識和案例實戰應用。軟件皋礎知識包括1~10章,主要講解AfterEffectsCS6影視動畫製作基礎、AfterEffectsCS6的基本參數、項目創建及素材管理、關鍵幀操作與基礎文字動畫、濛版動畫、色彩控製與摳像、仿真模擬特效及視頻的渲染與輸齣設置,並在基礎知識的講解中插入實例應用,讓讀者在學習和鞏固基礎知識的同時提高實戰技能;案例實戰應用包括11~16章,側重影視實戰應用。
隨書附贈的多媒體教學光盤中,收錄瞭38個基礎知識及29個案例的全程視頻語音講解,同時提供書中所有案例的調用素材和源文件,手把手幫助讀者迅速掌握使用Afier EffectsCS6進行影視後期閤成與特效製作的精髓。
《視頻大講堂:After Effects CS6從入門到精通》適用於欲從事影視製作、欄目包裝、電視廣告、後期編緝與閤成的廣大初、中級從業人員作為自學教材,也可作為社會培訓學校、人中專院校相關專業的教學參考書或上機實踐指導用書。
內頁插圖
目錄
第1章 After Effects CS6影視動畫製作基礎
1.1 數碼影視視頻基礎
1.1.1 幀的概念
1.1.2 幀率和幀長度比
1.1.3 像素長寬比
1.1.4 場的概念
1.1.5 電視的製式
1.1.6 視頻時間碼
1.2 鏡頭一般錶現手法
1.2.1 推鏡頭
1.2.2 移鏡頭
1.2.3 跟鏡頭
1.2.4 搖鏡頭
1.2.5 鏇轉鏡頭
1.2.6 拉鏡頭
1.2.7 甩鏡頭
1.2.8 晃鏡頭
第2章 After Effects CS6的基本參數
2.1 After Effects CS6操作界麵簡介
2.1.1 啓動After Effects CS6
2.1.2 After Effects CS6工作界麵介紹
2.1.3 自定義工作模式
2.1.4 保存工作界麵
2.1.5 工具欄的介紹
2.1.6 浮動麵闆的介紹
2.1.7 圖層的顯示、鎖定與重命名
2.2 使用輔助功能
2.2.1 應用縮放功能
2.2.2 安全框
2.2.3 網格的使用
2.2.4 參考綫
2.2.5 標尺的使用
2.2.6 快照
2.2.7 顯示通道
2.2.8 分辨率解析
2.2.9 設置區域預覽
2.2.10 設置不同視圖
第3章 項目創建及素材管理
3.1 項目、閤成文件的操作
3.1.1 創建項目及閤成文件
3.1.2 保存項目文件
3.2 素材的導入
3.2.1 幾種常見素材的導入介紹
3.2.2 JPG格式靜態圖片的導入
3.2.3 序列素材的導入
3.2.4 PSD格式素材的導入
3.3 素材的管理
3.3.1 使用文件夾歸類管理素材
3.3.2 添加素材
3.3.3 查看和移動素材
3.3.4 設置入點和齣點
第4章 關鍵幀操作與基礎文字動畫
4.1 創建及查看關鍵幀
4.1.1 如何創建關鍵幀
4.1.2 查看關鍵幀
4.2 編輯關鍵幀
4.2.1 選擇關鍵幀
4.2.2 移動關鍵幀
4.2.3 刪除關鍵幀
4.2.4 鏇轉文字動畫
4.3 文本工具.
4.3.1 文本的創建
4.3.2 Character(字符)和Paragraph(段落)麵闆
4.4 文本屬性
4.4.1 Animate(動畫)
4.4.2 文字隨機透明動畫
4.4.3 Path(路徑)
4.4.4 路徑文字動畫
4.5 其他文本的應用
4.5.1 BasicText(基礎文字)
4.5.2 PathText(路徑文字)
4.5.3 利用可見字符製作機打字動畫
第5章 濛版動畫
第6章 色彩控製與摳像
第7章 仿真模擬特效的應用
第8章 After Effects CS6視頻特效
第9章 視頻的渲染及輸齣設置
第10章 常用第三方插件特效
第11章 絢麗文字特效錶現
第12章 夢幻魔力光效錶現
第13章 電影特效鏡頭錶現
第14章 動漫特效及場景閤成
第15章 主題宣傳片頭藝術錶現
第16章 電視欄目包裝完美釋放
前言/序言
視頻大講堂:After Effects CS6從入門到精通 揭秘動態視覺的無限可能,開啓你的創作新紀元 歡迎來到《視頻大講堂:After Effects CS6從入門到精通》的世界!這是一本專為渴望掌握視頻特效製作、提升視覺錶現力的你而精心打造的權威指南。無論你是對After Effects一無所知的新手,還是已經有一定基礎但希望係統性深化理解的進階者,這本書都將是你通往After Effects CS6精通之路的堅實夥伴。我們將帶你從最基礎的操作技巧齣發,逐步深入到復雜的動畫設計、閤成技巧、後期調色以及最終的輸齣渲染,讓你在掌握強大功能的同時,更能理解其背後的原理和創作邏輯。 本書特色: 體係化知識結構,循序漸進的學習路徑: 我們深知學習的有效性在於清晰的脈絡。本書打破瞭零散的學習模式,以項目為導嚮,將After Effects CS6的核心功能點融入到一係列精心設計的案例教程中。從界麵的熟悉、基礎概念的理解,到圖層的運用、關鍵幀的設置,再到文字動畫、形狀圖層、錶達式的掌控,以及三維空間的探索、粒子係統的應用、綠幕摳像與閤成、高級調色與特效濾鏡,最後是高效的輸齣與項目管理,每一步都環環相扣,讓你在不知不覺中搭建起完整的知識體係。 豐富的實戰案例,即學即用: 理論與實踐相結閤是檢驗學習成果的唯一標準。本書精選瞭大量貼近實際應用場景的案例,涵蓋瞭片頭動畫、廣告宣傳片、MG動畫、特效閤成、後期包裝等多個領域。你將學會如何製作酷炫的文字動畫、流暢的圖形動畫、逼真的物理模擬效果、令人驚嘆的光影特效,以及如何將綠幕素材完美融入到你的創意場景中。每一個案例都配有詳細的步驟解析和關鍵技巧點撥,讓你能夠輕鬆復現,並在此基礎上發揮自己的創意。 深入理解核心概念,掌握原理: 僅僅掌握操作技巧是遠遠不夠的,理解After Effects CS6的底層邏輯和核心概念,纔能讓你在麵對復雜問題時遊刃有餘。本書將深入剖析圖層屬性、混閤模式、運動模糊、關鍵幀插值、貝塞爾麯綫、濛版、父子級關係、預閤成等重要概念,幫助你理解它們的工作原理,從而更靈活地運用它們來達到預期的視覺效果。我們將引導你思考“為什麼”這樣做,而不僅僅是“怎麼做”。 全方位功能覆蓋,滿足不同需求: 無論你是想製作精美的MG動畫,還是想實現影視級的視覺特效,抑或是專注於動態圖形的設計,本書都將為你提供所需的一切。從基礎的圖層操作到高級的三維動畫、粒子係統,從簡單的摳像到復雜的色彩校正,本書都將為你逐一講解,讓你能夠根據自己的項目需求,靈活運用After Effects CS6的強大功能。 優秀創作理念分享,提升藝術素養: 優秀的視覺作品不僅僅是技術的堆砌,更是創意的體現。本書在講解技術的同時,也融入瞭許多關於視覺設計、動畫構圖、色彩搭配、節奏把握等方麵的創作理念和建議,幫助你提升自身的藝術審美和創意能力,創作齣更具感染力和商業價值的作品。 清晰的圖文講解,直觀易懂: 本書采用大量的截圖和圖示,配閤簡潔明瞭的文字描述,力求將復雜的操作步驟和概念清晰地呈現在讀者麵前。每一個步驟都經過精心設計,確保即使是初學者也能輕鬆理解和跟隨。 本書內容概要: 第一部分:After Effects CS6 基礎入門 第一章:初識 After Effects CS6 After Effects CS6 簡介與應用領域 安裝與啓動 After Effects CS6 工作界麵詳解:菜單欄、工具欄、麵闆、時間軸等 創建與管理項目:項目文件、素材導入與組織 認識閤成(Compositions):創建、設置與屬性 瞭解圖層(Layers):圖層類型、基本屬性與操作 預覽與迴放:播放控製、預覽設置與性能優化 第二章:圖層的奧秘與基礎操作 圖層的變換屬性:位置、縮放、鏇轉、錨點 關鍵幀動畫:記錄與編輯屬性變化 時間軸麵闆詳解:關鍵幀的添加、刪除、復製與移動 運動模糊:增強動畫的真實感與流暢度 圖層疊加模式(Blending Modes):理解與運用 圖層不透明度與填充不透明度:控製圖層透明效果 圖層對齊與分布:精確控製圖層位置 圖層順序與可見性:管理圖層堆疊與顯示 第三章:探索濛版與遮罩 濛版(Masks)基礎:創建、編輯與應用 濛版形狀與路徑:直綫、貝塞爾麯綫的繪製與修改 濛版模式:Add, Subtract, Intersect, None, Difference 濛版羽化與擴展:柔化邊緣,實現漸變效果 濛版路徑動畫:製作動態遮罩與隱藏效果 使用形狀圖層(Shape Layers)創建矢量圖形 形狀圖層的變換與動畫:路徑、填充、描邊 形狀圖層的內容:矩形、橢圓、星形、多邊形等 形狀圖層的修飾符(Modifiers):添加更豐富的圖形變化 第二部分:After Effects CS6 核心動畫技巧 第四章:精通文字動畫 文字圖層的創建與編輯 文字的變換屬性與關鍵幀動畫 文本動畫器(Text Animators):批量控製文字屬性 製作文字的齣現、消失、逐字顯示效果 文字的路徑動畫:沿路徑運動的文字 文字的描邊與填充動畫 使用錶達式(Expressions)控製文字屬性:如隨機閃爍、循環播放 案例:動態片頭文字設計 第五章:深入理解關鍵幀與插值 關鍵幀的類型:基本關鍵幀、暫存關鍵幀(Hold Keyframes) 關鍵幀插值(Keyframe Interpolation):綫性、緩入緩齣(Ease In/Out) 速度圖(Speed Graph):直觀控製動畫速度變化 值圖(Value Graph):控製屬性值的精確變化 貝塞爾麯綫(Bézier Curves):創建平滑流暢的動畫麯綫 頂點工具(Convert Vertex Tool):修改貝塞爾麯綫手柄 高級插值技巧:反彈、彈跳等效果的實現 第六章:父子級關係與預閤成 父子級關係(Parenting):理解層級結構與控製 利用父子級實現復雜物體的聯動動畫 預閤成(Pre-composing):組織復雜閤成、復用與隔離 嵌套閤成:多層級閤成的構建 預閤成的選項:移動所有屬性、打開新閤成等 案例:使用父子級與預閤成製作復雜模型動畫 第三部分:After Effects CS6 高級特效與閤成 第七章:三維空間的探索 啓用三維圖層:創建三維空間中的物體 三維圖層的變換:位置、縮放、鏇轉(X, Y, Z軸) 相機(Camera):創建與控製虛擬相機 相機動畫:模擬運動鏡頭 燈光(Light):添加光源,塑造立體感 燈光類型與屬性:點光源、聚光燈、區域光 陰影(Shadows):製作逼真的陰影效果 案例:創建具有景深的三維空間場景 第八章:粒子係統與模擬 CC Particle Systems II 插件:強大的粒子係統 粒子發射器(Emitter):定義粒子來源與形狀 粒子類型(Particle Type):文本、層、圓圈等 粒子物理屬性:速度、重力、氣流、壽命 粒子外觀屬性:大小、顔色、透明度 製作火焰、煙霧、雪花、星辰等效果 案例:火焰燃燒效果的製作 第九章:綠幕摳像與閤成 摳像(Keying)原理:區分前景與背景 Keylight 插件:強大的綠幕摳像工具 摳像的步驟:選擇顔色、調整遮罩、精細處理 處理邊緣毛發與殘影 高級摳像技巧:處理復雜背景與前景 與素材閤成:將摳像素材融入新場景 案例:電影特效綠幕閤成實戰 第十章:色彩校正與調色 色彩校正基礎:亮度、對比度、飽和度 Lumetri Color 插件:集成的調色工具 麯綫(Curves)與色階(Levels):精確控製色彩範圍 色相/飽和度(Hue/Saturation):調整色彩傾嚮 色彩平衡(Color Balance):為畫麵添加特定色彩風格 LUT(Look-Up Table):快速應用預設色彩風格 模擬不同光照環境與後期風格 案例:電影級畫麵調色技巧 第十一章:常用特效濾鏡與插件 內置特效濾鏡:模糊、銳化、扭麯、風格化等 常用的動態圖形(Motion Graphics)濾鏡 第三方插件介紹與應用(如 Trapcode Suite 基礎介紹) 使用錶達式(Expressions)增強特效錶現力:隨機性、循環性、聯動性 案例:雨雪天氣效果、光效閤成 第四部分:After Effects CS6 項目管理與輸齣 第十二章:高效輸齣與渲染 渲染隊列(Render Queue)詳解 輸齣格式與編碼器:H.264, ProRes, DNxHD 等 分辨率、幀率與比特率設置 使用 Adobe Media Encoder 進行批量渲染與格式轉換 Alpha 通道輸齣:用於其他軟件的閤成 輸齣優化技巧:減小文件大小,提高渲染速度 第十三章:項目管理與工作流程 項目文件組織與命名規範 素材管理策略:鏈接、采集、收集文件 版本控製與備份 與其他 Adobe 軟件的聯動:Premiere Pro, Photoshop, Illustrator 高效的工作流程優化建議 適用人群: 視頻剪輯師: 希望提升視頻作品的視覺效果,增加動態圖形和特效元素。 平麵設計師/UI設計師: 想要將靜態設計轉化為動態內容,製作齣更具吸引力的演示和廣告。 CG動畫愛好者: 對三維動畫、粒子特效等領域充滿興趣,希望係統學習相關技術。 社交媒體內容創作者: 需要製作精美的短視頻、宣傳片,吸引更多粉絲。 影視後期製作從業者: 尋求 After Effects CS6 的進階技巧和高效工作流程。 對After Effects CS6有學習需求的所有人士。 《視頻大講堂:After Effects CS6從入門到精通》不僅是一本書,更是你踏入動態視覺世界的通行證。通過本書的學習,你將不再隻是一個視頻的觀看者,而是成為一個能夠創造奇跡的視覺魔法師。立即翻開它,開啓你的After Effects CS6精通之旅吧!