无师自通小达人:游戏攻略

无师自通小达人:游戏攻略 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

张琼 著
图书标签:
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出版社: 湖北教育出版社
ISBN:9787535178350
版次:1
商品编码:11357681
包装:平装
丛书名: 无师自通小达人
开本:32开
出版时间:2012-12-01
用纸:胶版纸
页数:184
字数:35000
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  游戏可以深入开发大脑的潜能.活跃孩子们的思维.极大地激发创意。因此.从游戏入手可以培养孩子分析问题、解决问题的能力。
  《五师自通小达人之游戏攻略》就是这样一本书。
  《无师自通小达人:游戏攻略》精心挑选逻辑思维游戏、趣味数学游戏、记忆观察游戏、侦探推理游戏、魔术科学游戏五大部分。浅显易懂的文字.生动有趣的插图.图文并茂.操作性强.全方位提升孩子们的判断、思考能力.记忆、观察能力.分析、推理能力.动手、整合能力。
  这些游戏帮助你:中破思维局限.体验非常规的思维方式和解题方法.让你的大脑感受震撼性的冲击。

目录

逻辑思维游戏
餐桌上的一家人
新老师的年龄
天平实验
字母接龙
两个理发师
人和魔鬼
耶路撒冷
盲人分?
谁搞错了
字母逻辑
纸条上的名字
说服母亲
东印度公司
三兄弟三房间
找关系
找不同
区别对待
三个学生
一笔画图
精英特工
罪犯
可怕的瘟疫
充实的李教授
聪明的囚犯
冬天还是夏天
爱因斯坦谜?
渡河
特殊的年份
花瓣游戏
记忆观察游戏
趣味数学游戏
侦探推理游戏
魔术科学游戏
答案
《代码之眼:解构软件架构与性能调优的艺术》 内容简介 在当今信息技术飞速迭代的时代,软件系统的复杂性与日俱增,对系统架构设计、性能优化和可靠性保障提出了前所未有的挑战。《代码之眼:解构软件架构与性能调优的艺术》并非一本面向特定应用或游戏领域的速成指南,而是一部深度剖析现代企业级软件系统底层逻辑与实践智慧的权威著作。它旨在培养读者的“代码之眼”——一种能够穿透表面功能,洞察系统设计哲学、瓶颈所在及优化路径的专业能力。 本书结构严谨,内容涵盖软件工程领域中最核心的几个维度:架构设计范式、性能分析工具链、高并发处理机制以及分布式系统的复杂性管理。全书从理论基石出发,逐步深入到企业级应用场景中的实际操作层面,力求为资深开发者、架构师以及技术管理者提供一套系统化的知识框架和解决问题的思维模型。 第一部分:架构的基石与演进 本部分将系统梳理主流软件架构风格的演变历程与适用场景。我们不会停留在概念的罗列,而是深入探讨“为什么”选择某种架构。 从单体到微服务:范式迁移的驱动力与陷阱:详细分析了从庞大、难以维护的单体应用向松耦合、独立部署的微服务架构迁移的商业驱动力、技术挑战,特别是服务边界的精确划分(Bounded Context)原则。深入讨论了领域驱动设计(DDD)在微服务拆分中的核心作用,以及如何有效管理跨服务的事务一致性(如Saga模式)。 云原生时代的架构选择:重点解析了基于容器化(Docker/Kubernetes)的现代部署模式如何重塑了架构设计。探讨了服务网格(Service Mesh,如Istio)在提升流量管理、安全和可观测性方面的价值,以及无服务器(Serverless)架构的适用边界和成本效益分析。 数据存储的战略布局:软件的性能瓶颈往往根植于数据层。本书会详细对比关系型数据库(SQL)与各类NoSQL数据库(键值存储、文档数据库、图数据库)的底层原理和一致性模型(CAP定理的实际权衡)。更重要的是,探讨了数据分片(Sharding)、读写分离、缓存策略(本地缓存、分布式缓存Redis/Memcached)在不同业务负载下的最优实践。 第二部分:性能调优的科学方法论 性能优化不是盲目的调参数,而是一门科学的测量、分析与迭代过程。《代码之眼》提供了一套严谨的性能工程方法论。 深入操作系统与运行时环境:要优化应用性能,必须理解其运行的土壤。本章将剖析操作系统层面的调度机制、内存管理(如虚拟内存、页面置换算法)、I/O模型(阻塞/非阻塞、同步/异步)对应用性能的影响。对于Java/Go/Node.js等主流运行时,将深入解析垃圾回收机制(GC调优的艺术与误区)、并发模型的底层实现,以及如何通过火焰图(Flame Graphs)等工具准确定位CPU热点。 网络延迟的剖析与削减:网络是分布式系统的生命线,也是最主要的性能黑洞。本书详述了TCP/IP协议栈的细节,包括拥塞控制算法(如BBR)、连接建立与关闭的开销。重点讲解了HTTP/2和HTTP/3(QUIC)的特性,以及如何通过更高效的序列化协议(如Protobuf, Avro)和连接池管理来降低通信成本。 数据库查询的深度诊断:超越简单的`EXPLAIN`分析。本部分教授如何通过分析执行计划中的代价模型,识别索引失效、全表扫描、锁竞争等深层问题。探讨了慢查询日志的有效利用,以及如何设计高效的批量操作和事务边界,避免数据库层面的死锁和资源争抢。 第三部分:高并发与容错机制的构建 现代互联网应用要求系统在高负载下依然稳定运行,并具备优雅的故障恢复能力。 并发控制的精妙设计:系统地讲解了并发编程中的核心技术,包括锁的类型(互斥锁、读写锁、乐观锁)、原子操作(CAS)以及无锁数据结构的应用。重点分析了Java并发包(JUC)中各类同步工具类的底层实现及其在实际场景中的取舍,避免过度同步导致的性能衰退。 弹性与容错策略:介绍业界公认的抗压设计模式,如熔断(Circuit Breaker)、限流(Rate Limiting,令牌桶与漏桶算法的精确对比)、降级(Degradation)和超时控制。这些机制如何在系统健康时保持高效,在系统压力过大时避免级联故障,将被通过实际案例进行深度剖析。 可观测性:从监控到洞察:一个无法被观测的系统是不可靠的。本书强调了日志(Log)、指标(Metrics)和分布式追踪(Distributed Tracing,如Zipkin/Jaeger)三位一体的可观测性体系的构建。讲解如何利用这些工具链,快速定位跨越多个微服务边界的延迟来源和错误根源,将“事后救火”转变为“事前预防”。 面向读者 本书适合具有至少三年实际开发经验,渴望从“代码实现者”晋升为“系统设计者”的软件工程师。它也为技术团队的技术负责人和架构师提供了一个全面审视现有系统健康状况和制定未来技术路线图的参考标准。阅读此书需要扎实的编程基础和对计算机网络、操作系统原理的基本了解。 《代码之眼》的目标是提供一种系统性的、可迁移的解决问题的能力,而非速成特定的框架API。通过对原理的深挖和实践的总结,帮助读者真正掌握构建高性能、高可靠软件系统的核心艺术。

用户评价

评分

我是一位资深的游戏玩家,玩过各种类型的游戏,从像素风的独立游戏到3A大作,几乎是无所不包。然而,随着游戏越来越复杂,内容越来越丰富,我发现自己越来越难以跟上游戏更新的节奏,有时候一个新出的游戏,里面隐藏的彩蛋、收集品、甚至是游戏机制都非常晦涩难懂。我曾经花了好几个小时去钻研一个非常小的游戏细节,最后发现自己完全是误入歧途。这种经历让我感到非常沮丧,我觉得自己的游戏时间被浪费了,而且也影响了我对游戏的整体乐趣。所以,当我看到《无师自通小达人:游戏攻略》这本书的时候,我并没有把它当成一本普通的攻略书来看待。我更倾向于认为它是一本能够帮助我提升游戏“悟性”的书。我希望它能够提供一些深度的游戏分析,不仅仅是介绍某个游戏该怎么玩,而是去解读游戏开发者想要传达的理念,以及游戏中的一些隐藏的“玩法哲学”。我期待它能够教会我如何去观察、去分析、去总结,从而让我能够自己去发现游戏中的乐趣,而不是被动地接受别人的指引。我希望这本书能够让我真正成为一个“无师自通”的玩家,无论面对什么游戏,都能快速找到乐趣,并且乐在其中。

评分

最近新入坑了一款非常烧脑的大型RPG,说是“硬核”一点也不为过,里面的剧情线错综复杂,各种隐藏的支线任务更是让人眼花缭乱。我平时玩游戏就属于那种喜欢把所有东西都探索清楚的类型,所以对这类游戏简直是爱不释手,但同时也是痛苦不堪。查了很多网上的攻略,发现大家都是零零散散地分享信息,有时候甚至互相矛盾,这让我更加迷茫。就在我快要放弃的时候,我看到了《无师自通小达人:游戏攻略》这本书。坦白说,它的书名一开始并没有完全打动我,因为“攻略”这个词听起来就有点“被动”和“依赖”。但是,我仔细看了下介绍,发现它强调的是“无师自通”,这让我产生了极大的兴趣。我理解的“无师自通”不是说不需要任何指导,而是说它会教你一些核心的、通用的方法论,让你能够举一反三,自己去解决遇到的问题,而不是仅仅依赖于别人给出的现成答案。我希望这本书能提供一些关于游戏机制、逻辑分析、甚至是玩家心理的深度解读,让我能够从根本上理解游戏的设计意图,从而能够自己制定策略,破解难题。毕竟,真正的游戏高手,一定是能够独立思考、灵活应变的,而不是只会照猫画虎。我期待这本书能让我摆脱对零散攻略的依赖,真正成为一个能够在复杂游戏中游刃有余的“小达人”。

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我一直认为,玩游戏最令人沮丧的莫过于花费了大量时间,却因为一个小小的失误或者对某个机制的误解而导致整个游戏进度受阻,甚至需要重开。尤其是那些存档点设置得非常不友好的游戏,更是让人抓狂。我之前玩一款策略类游戏,就因为前期的一个小决策失误,导致后期发展举步维艰,最后不得不放弃。那段时间我非常沮丧,觉得自己的游戏能力受到了很大的打击。这时候,《无师自通小达人:游戏攻略》这本书进入了我的视野。它的书名很有意思,特别强调了“无师自通”,这让我觉得这本书可能不仅仅是告诉你“在哪里”找到道具,或者“如何”打败某个BOSS,更重要的是教会我“为什么”要这么做,以及“如何”去思考和分析游戏中的各种情况。我希望这本书能够提供一种更加系统化的学习方法,它可能包含一些关于游戏设计理念的分析,或者是一些通用的解谜技巧。我期待它能帮助我建立起一套自己的游戏逻辑,让我能够更清晰地认识到游戏中的关键节点,并提前规避潜在的风险。我不再想成为一个只会机械模仿攻略的玩家,我渴望成为一个能够独立思考、创造性解决问题的游戏玩家。这本书的出现,让我觉得我离这个目标又近了一步。

评分

这本书,我还没拆封呢,就冲着这书名,我这心就已经痒痒的了!“无师自通小达人”,这名字简直太戳我了!我一直是个游戏迷,但有时候吧,总觉得自己像个无头苍蝇,辛辛苦苦打半天,结果卡关卡到怀疑人生。尤其是那种剧情复杂、机关重重的游戏,我常常是看着攻略视频,但总觉得看视频太被动了,而且视频里的主播他们讲得好像很简单,轮到我上手,又是另一回事了。这本《游戏攻略》呢,它名字里就透着一股子“自己就能搞定”的自信,我太需要这种感觉了!我一直觉得,玩游戏最爽的就是那种豁然开朗、自己摸索出来的成就感,而这个“无师自通”四个字,正好契合了我对游戏体验的最高追求。我期待它能提供一种全新的视角,让我不再是被动接受信息,而是能真正理解游戏的设计思路,从而自己去应对各种挑战。想想看,以后玩游戏,遇到难题不再是抓耳挠腮,而是像个小达人一样,几下就把难关攻破,那种感觉该有多棒!书名里还有“游戏攻略”四个字,这直接说明了它的实用性,我相信它里面肯定有很多我不知道的技巧和窍门,能帮我省下不少时间和精力,让我更专注于享受游戏本身的乐趣,而不是被卡关折磨。总之,还没开始看,我已经迫不及待想翻开它,看看它到底是怎么让我变成那个“无师自通的小达人”的!

评分

说实话,我买这本书纯粹是出于一种“试试看”的心态。我之前买过不少游戏攻略书,大多是那种把游戏流程一字不落地抄下来,或者只给你一些零散的提示,对我来说,效果真的不怎么好。很多时候,攻略书里的描述跟我实际玩起来的感觉完全不一样,或者它说的那个点,我找了半天都找不到。所以,当我看到《无师自通小达人:游戏攻略》这个书名的时候,我的第一反应是,“又一本攻略书,能有什么不一样?”但是,它的“无师自通”这四个字,又让我有点好奇。我猜想,这本书可能不是那种死板的照搬照抄,而是更侧重于教会我一种“思维方式”或者“方法论”。就像学游泳,教练教你动作,但最终能游好,还是要靠自己去感受水的浮力,去调整呼吸。我希望这本书能给我类似的启发,让我不仅仅是知道“怎么做”,更重要的是理解“为什么这么做”,然后把这种理解迁移到其他我玩的游戏上去。我有点担心它会像我之前买过的其他攻略书一样,只是把某个游戏的某个关卡讲得很细,结果我玩别的游戏,还是两眼一抹黑。但我又抱着一丝希望,希望它真的能让我掌握一套“通用的”游戏技巧,让我以后面对任何游戏都能快速上手,并且玩得得心应手。这本书的封面设计倒是挺吸引我的,颜色搭配很舒服,给人一种轻松愉快的阅读感。

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