這裏就不得不提一下有限動畫的概念瞭。有限動畫是當初美國那邊為瞭減少動畫片的製作成本和時間而做齣的妥協和變通。具體怎麼做,舉兩個例子,比如使用一副靜止畫的平移鏡頭,又比如將理論上每秒24幀的動畫一拍二或一拍三減少畫稿數。有限動畫的一些思路留給瞭後人,現今所有的動畫都會在作畫上有所節約,而給普通觀眾留下製作精良的印象的那些作品,無非是這些個省錢手法用得比較少罷瞭,當然皮剋斯夢工廠那派的已經不在這範疇瞭。有限動畫的一個好處就是解放瞭勞動力,可以讓創作者把更多的精力集中在作品內容上,也造就瞭日本深夜動畫的繁榮。
評分5. 逆推法
評分相比之前的吊帶襪天使,雙斬更好地融閤瞭美式有限動畫和日本傳統動畫的特色,能在預算和效果的天平上自如地遊走,巧妙地達到一種平衡,並且奪人眼球。想必會在trigger的創業初期起到很重要的作用吧。
評分1.1 函數的概念與性質
評分2. 圖示法
評分第一章 單項選擇題常用解題方法
評分歸類型、總結性很強歸類型、總結性很強
評分1. 推演法
評分還可以的,適閤復習中期用。
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