編輯推薦
1.適閤初學:《中文版PhotoshopCS6數碼照片後期處理完全自學教程:超值版》在內容寫作和實例設計上注重讀者日常生活、學習和工作中的實際需求,從零開始,逐步深入,突齣實戰操作與實用技巧的傳授,讓讀者真正學有所用
2.內容完備:550餘頁篇幅全麵涵蓋PhotoshopCS6的全部工具和命令講解,是初學者不可多得的完備學習資料
3.實例豐富:46個同步練習實例+83個綜閤案例,全麵解讀Photoshop各關鍵知識點和實戰應用
4.光盤超值:181個配套語音教學視頻極大地提高本書學習效率,150個額外附贈的PhotoshopCS6基礎操作教學視頻和2020種附贈素材資源,更加提升本書價值
內容簡介
《中文版PhotoshopCS6數碼照片後期處理完全自學教程(超值版附光盤)》根據多位業界資深數碼照片處理大師的教學與實踐經驗編寫而成,是廣大初學者或缺少實戰經驗和技巧的讀者的自學經典教程。全書分為3部分,共17章。第1~9章為第1部分,講解PhotoshopCS6數碼照片處理必會技能,從零開始,係統地講解瞭PhotoshopCS6處理數碼照片的相關工具、命令的使用以及RAW格式照片的處理;第10~14章為第2部分,介紹數碼照片常見缺陷的處理與調整,主要講解數碼照片中常見缺陷問題的修復,如畫麵元素缺陷、光影缺陷、構圖缺陷、色彩缺陷,以及數碼照片的摳圖、閤成與創意特效;第15~17章為第3部分,介紹常見主題數碼照片的修飾與美化,主要講解瞭人像照片的修飾與美容技術、風光照片的調理與處理技術、商業照片與影樓照片的處理技術。本書最後還提供瞭兩個附錄,講解瞭數碼照片的展示輸齣與電子相冊的製作,以及光影魔術手軟件處理數碼照片的知識。
《中文版PhotoshopCS6數碼照片後期處理完全自學教程(超值版附光盤)》內容全麵、係統,實例豐富,可操作性強,是目前相對完善的PhotoshopCS6數碼照片後期處理自學教程。為瞭方便讀者學習,本書配套一張超大容量的DVD光盤,光盤中提供瞭知識技能講解和全部實例製作的同步教學視頻文件(時間長達8.6小時),以及與書中同步的全部素材文件和結果文件。另外,光盤中還附贈瞭97個Photoshop基礎操作視頻以及大量的素材資源,包括200個動作、262個筆刷、64個模闆、1073個圖案、297個紋理、185個相框、118個形狀和20個樣式。通過書盤結閤學習,讀者可以快速、輕鬆地掌握PhotoshopCS6數碼照片後期處理的相關技能。
內頁插圖
目錄
Chapter 1 購買閤適的Kinect硬件
1-1│市售的Kinect硬件 2
1-2│Kinect硬件 4
1-3│Kinect for Windows硬件專屬功能 5
1-4│使用Kinect for Xbox進行開發 5
1-5│Kinect的計算結果 6
1-6│Kinect的“兄弟” 7
1-7│總結 9
Chapter 2 Kinect開發概覽
2-1│Kinect、驅動程序與執行環境 11
2-2│Kinect與應用程序執行環境 13
2-3│解析Kinect硬件 14
2-4│深度圖像 15
2-5│Kinect具備的能力 17
2-6│微軟官方SDK 19
2-7│程序語言與開發框架的選擇 20
2-8│Kinect參考書籍 26
2-9│參考網站與文章 28
Chapter 3 安裝Kinect for Windows SDK
3-1│下載SDK 31
3-2│SDK分為兩個部分 32
3-3│SDK安裝前 34
3-4│安裝SDK 35
3-5│安裝Kinect 38
3-6│使用OpenNI 2.x快速體驗Kinect 40
3-7│安裝Developer Toolkit 41
3-8│測試Kinect設備 43
3-9│Kinect硬件的差異 44
3-10│範例 47
Chapter 4 Kinect開發初體驗
4-1│操控Kinect 61
4-2│Kinect硬件特性 62
4-3│使用Developer Toolkit Browser 64
4-4│使用Kinect Studio 65
4-5│Kinect硬件與.NET的連接 68
4-6│Kinect硬件與C++的連接 69
4-7│範例 70
Chapter 5 聲音處理
5-1│Kinect的聲音來源 87
5-2│Kinect的聲音API 89
5-3│範例 90
Chapter 6 語音識彆與語音閤成
6-1│語音 99
6-2│Kinect的語音API 99
6-3│語音識彆引擎 102
6-4│範例 103
Chapter 7 圖形界麵Kinect應用程序
7-1│窗口框架(Framework)的選擇 118
7-2│Kinect傳感器圖像信息 118
7-3│使用Web技術作為圖形顯示 121
7-4│使用其他平颱作為圖形顯示 121
7-5│範例 122
Chapter 8 Kinect交互
8-1│Kinect提供的數據流 142
8-2│位置、方位與交互模式 142
8-3│交互距離 144
8-4│骨架追蹤 145
8-5│骨架信息流 148
8-6│交互模式 150
8-7│控製Windows應用程序 151
8-8│控製鼠標 152
8-9│Kinect交互 152
8-10│範例 156
Chapter 9 彩色圖像處理
9-1│彩色圖像流 176
9-2│Kinect傳迴的彩色圖像 177
9-3│隻有手勢是不夠的 178
9-4│彩色圖像流相關類 179
9-5│範例 181
Chapter 10 深度圖像處理與應用
10-1│深度圖像流 200
10-2│深度圖像數據 201
10-3│近距離模式 203
10-4│整閤事件的處理 205
10-5│範例 206
Chapter 11 骨架追蹤與應用
11-1│Kinect的骨架追蹤功能 231
11-2│關節方位 232
11-3│Kinect交互函數庫結閤WPF 235
11-4│範例 236
前言/序言
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