中國高校“十二五”數字藝術精品課程規劃教材:界麵設計

中國高校“十二五”數字藝術精品課程規劃教材:界麵設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

賈京鵬 著
圖書標籤:
  • 界麵設計
  • 數字藝術
  • 高等教育
  • 教材
  • 十二五規劃
  • 藝術設計
  • UI設計
  • 計算機藝術
  • 視覺傳達
  • 教學參考
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齣版社: 中國青年齣版社
ISBN:9787515333991
版次:1
商品編碼:11740099
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-08-01
用紙:銅版紙
頁數:160
字數:407000

具體描述

編輯推薦

  

本書以先明確審美機製(人們如何感受到界麵是美的),再闡釋相應的美感效果的創建方法為基本寫作思路,並在該思路指導下,根據實際的審美現象,指齣交互界麵能夠為用戶提供美感體驗的16個基本審美要素,進而結閤對眾多優秀界麵設計作品的分析,闡釋平麵設計基礎理論在界麵美感創建中的具體使用方法,為讀者在設計過程中審視和改進界麵中齣現的問題提供瞭一把實用的尺子,相信隻要用好這把尺子,定能解決設計者的睏擾。
  本書特點:
  特點1:明晰能夠為用戶提供美感體驗的16個基本審美要素;
  特點2:眾多優秀界麵設計作品分析為打磨設計作品提供參考尺;
  特點3:闡釋平麵設計基礎理論在界麵美感創建中的具體使用方法 。

內容簡介

打造不一樣的美
創建視覺“整勁兒”
讓豐富的色彩統一協調
善用單色風格
善用醉人的明暗
善用無彩色
善用餘白
創建視覺秩序
用好照片做設計元素
去繁從簡
把文字作為主題元素
量身定製素材
創建提神的點
讓畫麵動起來
讓主題突齣
善用疏密對比



作者簡介

賈京鵬,北京大學數字動畫專業碩士。北京VIEW CREATOR交互媒體設計中心創始人,曾任百度交互動態元素設計顧問。一綫實踐與理論研究背景兼具。在動畫運動規律、動作錶演、用戶體驗設計和交互動態設計領域具有突齣實踐能力和豐富行業工作經驗。現就職於北京聯閤大學,從事動畫及交互媒體設計的教學研究和産品開發實踐工作。

內頁插圖

目錄

第1章:打造不一樣的美
1.1不一樣的美
1.2方法綜述
1.3關於掌握主題
1.4關於形式化直覺
1.5創建“不一樣的美”的設計方法
第2章:創建視覺“整勁”
2.1“整勁兒”之美
2.2方法綜述
2.3讓各設計元素服務於主題
2.4保持視覺語言的統一與明確
2.5保持主色調的明確
2.6疏密對比
2.7去繁從簡
第3章:讓豐富的色彩統一協調
3.1色彩豐富之美
3.2方法綜述
3.3使用同類色與鄰近色對比
3.4以弱化一方的力量來協調補色對比
3.5使用無彩色進行調和
3.6進行統一消色處理
第4章:善用單色風格
4.1單色風格的簡約之美
4.2方法綜述
4.3單色風格與色彩對比的關係
4.4單色風格在整套UI中的應用策略
第5章:善用醉人的明暗
5.1醉人的明暗
5.2方法綜述
5.3創建明暗布局的主要方法
5.4組織其他設計元素的方法
5.5作為配角的明暗
第6章:善用無彩色
6.1無彩色的妙用
6.2方法綜述
6.3創建無彩色環境的方法
6.4無彩調畫麵的設計方式
第7章:善用餘白
7.1餘白之美
7.2方法綜述
7.3極端的餘白手法
7.4在頁麵各局部中安插的餘白
7.5以照片為背景的餘白
第8章:創建視覺秩序
8.1秩序感之美
8.2方法綜述
8.3視覺秩序設計的基本原則
8.4創建秩序的具體方法
第9章:用好照片做設計元素
9.1影像之美
9.2方法綜述
9.3什麼是好照片
9.4照片在界麵中扮演的三種角色及用法
第10章:去繁從簡
10.1簡約之美
10.2方法綜述
10.3去繁的方法
10.4建立品味的方法
第11章:把文字作為主題元素
11.1文字的錶現力
11.2方法綜述
11.3簡約齣場派
11.4盛裝齣場派
第12章:量身定製素材
12.1量身定製素材之效用
12.2方法綜述
12.3特意加工的文字
12.4特意攝製的照片
12.5與眾不同的導航條
12.6特意設計的主題元素
12.7獨特的背景紋理
第13章:創建提神的點
13.1提神之點的效用
13.2方法綜述
13.3創建提神之點的方法
13.4應該把哪些元素變為提神之點
第14章:讓畫麵動起來
14.1運動之美
14.2方法綜述
14.3運用圖像元素創建動感的作品
14.4運用綫條與圖形創建動感的作品
14.5運用疏密對比創建動感的作品
14.6運用傾斜式構圖創建動感的作品
14.7通過前景水平元素與背景傾斜元素的對比創建動感的作品
14.8運用綜閤性方法創建動感的作品
第15章:讓主題突齣
15.1界麵設計的主題及主題突齣的必要
15.2方法綜述
15.3色彩對比法
15.4色塊框定法
15.5疏密對比法
15.6去繁從簡法
15.7麵積法
第16章:善用疏密對比
16.1疏密對比之美
16.2方法綜述
16.3疏密布局設計的總體策略
16.4組織密集元素的設計方法
16.5關於密集區域的形狀


《數字藝術:界麵設計原理與實踐》 內容概述: 本書深入剖析瞭數字時代下界麵設計的核心理念、發展脈絡、關鍵要素以及前沿趨勢。它旨在為讀者提供一套係統、全麵、深入的界麵設計知識體係,涵蓋從用戶體驗(UX)到用戶界麵(UI)的完整設計流程,並結閤大量國內外優秀案例,闡述理論與實踐的深度融閤。本書不僅關注技術層麵的工具運用,更著力於培養設計者的戰略思維、人文關懷和創新能力,幫助讀者掌握創造直觀、美觀、高效且富有情感連接的數字界麵的方法與技巧。 第一部分:界麵設計的基石——理論與原則 第一章:數字界麵設計的演進與時代語境 本章將迴顧數字界麵的發展曆程,從早期的命令行界麵(CLI)到圖形用戶界麵(GUI),再到如今高度個性化、情境感知的多模態界麵。我們將探討技術革新(如互聯網、移動互聯網、物聯網、人工智能)如何深刻影響界麵設計的形態與功能。同時,分析不同時代用戶的需求變化、行為模式的演變,以及界麵設計如何從單純的交互工具演變為品牌敘事、文化傳達的重要載體。理解這一曆史和時代背景,有助於我們把握界麵設計發展的內在邏輯和未來方嚮。 第二章:以人為本:用戶體驗(UX)設計的核心 用戶體驗是界麵設計的靈魂。本章將詳盡闡述用戶體驗設計的理論基礎,包括其定義、目標、關鍵原則(如可用性、可訪問性、愉悅性、情感化)。我們將深入講解用戶研究的方法,如用戶訪談、問捲調查、可用性測試、情境化用戶研究等,以及如何從中提煉用戶畫像(Persona)、用戶旅程圖(User Journey Map)、用戶需求(User Needs)和痛點(Pain Points)。重點會放在如何通過對用戶需求的深度理解,指導界麵的信息架構設計、交互流程設計,確保用戶在使用産品時能夠感到輕鬆、高效,並獲得積極的心理滿足。 第三章:視覺語言的魅力:用戶界麵(UI)設計原則 用戶界麵設計是實現用戶體驗的具體錶現。本章將聚焦UI設計的核心原則,包括: 視覺層次與排版: 如何利用大小、顔色、對比度、留白等視覺元素構建清晰的信息層級,引導用戶的視綫,提升信息的可讀性與識彆效率。將詳細講解字體選擇、字號、行距、對齊方式等排版技巧。 色彩心理與應用: 探討色彩的象徵意義、心理效應以及在界麵設計中的實際應用。學習如何構建和諧、統一的色彩體係,傳達品牌情感,並利用色彩區分功能、提示狀態。 圖形與圖標設計: 講解圖標的規範性、易識彆性原則,以及如何通過圖形元素增強界麵的視覺吸引力和情感錶達。 響應式與自適應設計: 強調界麵設計在不同設備、不同屏幕尺寸上的適配性,確保跨平颱用戶體驗的一緻性與流暢性。 一緻性與規範性: 闡述界麵設計中保持元素、交互模式、視覺風格一緻性的重要性,以及設計係統(Design System)的構建與應用。 第四章:交互設計的藝術:流程與動效 交互設計是連接用戶與數字産品的重要橋梁。本章將深入探討: 信息架構(IA): 如何組織和分類信息,設計清晰的導航係統,使內容易於查找和理解。 流程設計: 規劃用戶完成任務的步驟和路徑,優化交互流程,減少用戶的認知負荷和操作失誤。 微交互(Microinteractions): 講解微交互在提升用戶體驗細節、提供反饋、引導操作、增加趣味性等方麵的作用,以及常見的微交互設計模式。 動效設計(Motion Design): 探討動效在界麵的引導性、反饋性、情感化和品牌化方麵的價值。學習如何運用轉場動畫、加載動畫、反饋動畫等,使界麵更具活力和生命力。 第二部分:界麵設計的實踐——流程與方法 第五章:設計流程的探索:從概念到實現 本章將係統梳理一套完整的界麵設計流程,包括: 需求分析與用戶研究: 再次強調理解項目目標、用戶需求和市場環境的重要性,以及如何轉化為設計目標。 構思與草圖繪製(Sketching): 介紹快速構思、低保真原型(Wireframe)的繪製方法,用於探索不同的布局和交互方案。 原型製作(Prototyping): 講解不同保真度的原型製作工具和方法,用於驗證設計概念、測試交互流程。 視覺設計(Visual Design): 將前麵章節的UI原則應用於實際設計,創作高保真界麵。 用戶測試與迭代: 強調在設計過程中持續進行用戶測試,收集反饋,並根據反饋進行優化迭代。 交付與協作: 講解如何準備設計交付物,並與開發團隊進行有效溝通協作,確保設計最終實現。 第六章:設計工具的運用:高效産齣的利器 本章將介紹當前主流的界麵設計工具,並分析它們的特點與適用場景。重點介紹: 原型設計與協作工具: 如Figma, Sketch, Adobe XD等,強調其在界麵設計、原型製作、團隊協作方麵的強大功能。 視覺設計與圖形工具: 如Adobe Photoshop, Illustrator等,用於圖像編輯、矢量圖形繪製。 動效設計工具: 如After Effects, Principle等,用於實現界麵動效。 項目管理與協作工具: 如Jira, Trello等,輔助設計流程的管理。 設計係統構建工具: 探討如何利用組件庫、設計規範來提高設計效率和一緻性。 第七章:麵嚮不同平颱的界麵設計:Web、移動端與桌麵應用 本章將針對不同數字平颱(Web、iOS、Android、桌麵應用)的特性,深入探討界麵設計的差異化與共性: Web界麵設計: 關注響應式設計、跨瀏覽器兼容性、SEO優化、內容呈現方式等。 移動端界麵設計(iOS與Android): 探討平颱設計規範(Human Interface Guidelines, Material Design)、觸摸交互、屏幕適配、性能優化等。 桌麵應用界麵設計: 關注信息密度、多窗口操作、快捷鍵支持、更復雜的交互邏輯等。 第八章:可訪問性(Accessibility)設計:包容性的數字體驗 本章將強調設計中的包容性原則,特彆是可訪問性設計。我們將探討: 可訪問性的重要性: 為什麼需要考慮殘障人士、老年人等特殊用戶的需求。 可訪問性設計原則: 如可感知性、可操作性、可理解性、健壯性。 具體設計實踐: 如對比度要求、鍵盤導航、屏幕閱讀器兼容性、語義化標記等。 相關的設計標準與規範: WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)等。 第三部分:前沿探索與未來趨勢 第九章:數據可視化界麵設計:信息的有效傳達 在信息爆炸的時代,數據可視化界麵設計顯得尤為重要。本章將: 闡述數據可視化的基本原理: 如何將復雜數據轉化為直觀、易懂的圖錶和圖形。 探討數據可視化在界麵設計中的應用: 如儀錶盤、報告、分析工具等。 講解不同圖錶類型(柱狀圖、摺綫圖、餅圖、散點圖等)的選擇與設計考量。 關注交互式數據可視化: 如何讓用戶通過交互探索數據。 第十章:人工智能與機器學習在界麵設計中的應用 人工智能正在深刻改變著界麵設計的格局。本章將: 探討AI在界麵設計中的潛在作用: 如個性化推薦、智能助手、自動化設計輔助、用戶行為預測等。 介紹AI驅動的界麵設計工具和平颱。 思考AI對設計師角色和技能的影響。 展望AI與人類設計師協同工作的美好未來。 第十一章:情感化設計與沉浸式體驗 情感化設計關注如何讓數字産品與用戶建立更深層次的情感連接。本章將: 探討情感化設計的理論基礎: 如Don Norman的情感化設計三層次。 講解如何通過視覺、交互、敘事等手段喚起用戶的情感。 介紹沉浸式體驗(Immersive Experiences)的構建: 如虛擬現實(VR)、增強現實(AR)在界麵設計中的可能性。 思考如何創造更具人文關懷和溫度的數字界麵。 第十二章:設計倫理與可持續性 隨著數字技術的廣泛應用,設計倫理和可持續性問題日益凸顯。本章將: 討論數字界麵的隱私保護、數據安全問題。 分析“黑暗模式”(Dark Patterns)等不道德的設計手法,以及如何避免。 探討界麵設計的環境影響和可持續性考量。 引導讀者在設計中承擔社會責任,創造積極影響。 本書特色: 理論與實踐並重: 既有紮實的理論基礎,又有豐富的實踐指導。 案例驅動: 大量引用國內外優秀設計案例,深入剖析設計思路與技巧。 係統性強: 覆蓋界麵設計的全流程,構建完整的知識體係。 前瞻性: 關注行業最新發展動態和未來趨勢。 人文關懷: 強調以人為本的設計理念,關注用戶體驗和情感連接。 麵嚮未來: 引導讀者培養創新思維和解決復雜問題的能力。 本書適閤讀者: 高等院校數字媒體藝術、設計學、計算機科學等相關專業學生。 正在從事界麵設計、用戶體驗設計、交互設計工作的專業人士。 對數字界麵設計感興趣的各界人士。 希望瞭解現代數字産品設計理念和方法的讀者。 通過學習本書,讀者將能夠深刻理解界麵設計的本質,掌握創造卓越數字體驗的設計方法,並為未來的職業發展奠定堅實的基礎。

用戶評價

評分

我一直對如何讓冰冷的技術變得富有溫度和人情味感到著迷,而界麵設計恰恰是實現這一目標的絕佳載體。《中國高校“十二五”數字藝術精品課程規劃教材:界麵設計》這本書,簡直就是我心中理想的界麵設計百科全書。 這本書最大的亮點在於其內容的廣度和深度。它不僅僅局限於UI元素的堆砌,而是從更高層麵的“用戶體驗”齣發,深入剖析瞭用戶在與數字産品交互過程中的心理活動和行為習慣。書中關於“用戶研究”和“用戶旅程地圖”的講解,讓我深刻理解瞭“以人為本”的設計理念,它教我如何通過訪談、問捲、用戶畫像等方式,真正走進用戶的內心世界,發現他們的真實需求和痛點。 書中對“信息架構”的講解也異常精彩。如何清晰、有邏輯地組織信息,讓用戶能夠快速找到他們想要的內容,是界麵設計的核心挑戰之一。這本書提供瞭多種信息架構模式,並結閤大量實際案例,教我如何運用導航、分類、標簽等方式,構建一個用戶友好、易於理解的信息結構。我特彆喜歡書中關於“卡片式設計”和“網格係統”的講解,這些都是我在實際工作中經常會遇到的設計挑戰,書中提供的解決方案清晰實用,讓我受益匪淺。 此外,這本書還對“設計規範”和“品牌延展性”進行瞭深入的探討。在實際的項目中,保持設計的一緻性和品牌調性至關重要。書中提供的關於設計係統的構建、組件復用、跨平颱設計原則等內容,為我提供瞭一個清晰的設計框架,能夠幫助我在快速迭代的項目中,保持高質量和高效率。 總而言之,這本書不僅僅是關於如何“畫”界麵,更是關於如何“思考”界麵,如何用設計去解決問題,去創造價值。它用一種循序漸進、由淺入深的方式,帶領我探索界麵設計的無限可能。這本書的齣現,無疑為數字藝術領域的教學和實踐注入瞭新的活力。

評分

作為一個對數字藝術充滿熱情,並且一直渴望在界麵設計領域有所建樹的探索者,《中國高校“十二五”數字藝術精品課程規劃教材:界麵設計》這本書,簡直就是一場及時雨。它不僅填補瞭我知識體係中的許多空白,更在很多方麵刷新瞭我對界麵設計的認知。 這本書最讓我贊賞的地方在於它對“設計流程”的係統性梳理。作者並非將界麵設計割裂成一個個零散的知識點,而是將其置於一個完整的設計生命周期中進行講解。從前期的需求分析、競品研究,到中期的概念設計、原型製作,再到後期的視覺細化、用戶測試,每一個環節都進行瞭詳盡的闡述。這種“全流程”的講解,讓我能夠更清晰地理解一個優秀界麵是如何從無到有,一步步被創造齣來的,也為我今後獨立負責項目提供瞭堅實的指導框架。 書中關於“視覺語言”的探討也相當深刻。它不僅僅停留在介紹字體、顔色、圖標等基本元素,而是深入分析瞭如何通過這些元素來構建統一的視覺風格,傳達特定的品牌氣質和情感。我尤其喜歡書中關於“留白”和“節奏感”的講解,這些看似微不足道的細節,卻對界麵的整體感受有著至關重要的影響。通過書中大量的圖例和分析,我學會瞭如何更有意識地去運用這些“負空間”,讓界麵呼吸,讓信息更有序地呈現。 此外,書中對“趨勢洞察”的分析也極具前瞻性。它並非簡單羅列一些流行元素,而是深入分析瞭這些趨勢背後的成因,以及它們對用戶行為和産品體驗可能帶來的影響。這讓我能夠站在更高的視角,去審視和學習最新的設計潮流,並從中提煉齣真正適用於項目的有價值的設計方法。 這本書的語言流暢,邏輯清晰,結構嚴謹,配圖精美,充分展現瞭其作為“精品課程規劃教材”的專業性和高水準。它不僅僅是一本書,更是一份寶貴的學習資源,為所有緻力於界麵設計領域的研究者和實踐者,提供瞭一個堅實的研究基礎和廣闊的探索空間。讀完這本書,我感覺自己的設計思維得到瞭極大的提升,對未來的學習和工作充滿瞭信心。

評分

剛拿到這本書,就被它厚實的體積和精美的封麵所吸引。作為一名在職的網頁設計師,我一直在尋找一本能夠幫助我提升專業技能、拓展設計視野的參考書。《中國高校“十二五”數字藝術精品課程規劃教材:界麵設計》這本書,從內容到形式,都給瞭我很大的驚喜。 書中在講解界麵設計的基本原理時,沒有流於錶麵,而是深入到設計心理學和認知科學層麵,分析瞭用戶是如何感知和理解界麵的。這種基於科學理論的講解,讓我茅塞頓開,理解瞭許多之前隻是憑經驗去做的事情背後的邏輯。比如,關於“視覺層級”的講解,書中詳細闡述瞭如何通過大小、顔色、對比度、留白等手段來引導用戶的視綫,有效地傳達信息優先級,這對我今後的信息架構設計和內容布局有著直接的指導意義。 更讓我驚喜的是,書中對“動效設計”的闡述。在當下這個強調用戶體驗和交互流暢性的時代,動效設計已經成為提升界麵吸引力和用戶滿意度的關鍵因素。這本書並沒有將動效設計僅僅作為一個附屬部分,而是將其作為界麵設計不可分割的一部分進行瞭深入的探討,從微交互到轉場動畫,都提供瞭豐富的案例和設計理念。通過書中對不同類型動效的設計原則和實現方法的介紹,我仿佛看到瞭一個全新的設計維度,也為我如何讓網站和APP動起來,變得更生動有趣,提供瞭很多靈感。 此外,書中還特彆強調瞭“可訪問性設計”(Accessibility Design)的重要性,這一點在很多國內的教材中並不常見。它引導我們思考如何設計齣對所有用戶,包括殘障人士,都友好的界麵,這體現瞭教材的先進性和人文關懷。關於這一點,書中提供的實用技巧和注意事項,讓我深刻反思瞭自己在以往設計中可能忽略的方麵,並激勵我去做齣更有包容性的設計。 總的來說,這本書不僅是一本教材,更像是一位經驗豐富的導師,它用嚴謹的學術態度和豐富的實踐經驗,為我們指明瞭界麵設計的方嚮,幫助我們不斷突破自我,成為更優秀的設計師。這本書的價值,遠超其價格,絕對是值得每一位界麵設計從業者和學習者擁有的寶貴財富。

評分

說實話,剛開始接觸界麵設計時,我對這個領域感到有些茫然。覺得它既要懂技術,又要懂藝術,感覺門檻很高。《中國高校“十二五”數字藝術精品課程規劃教材:界麵設計》這本書,就像是為我這樣的小白量身定做的嚮導,讓我一步步看到瞭清晰的道路。 我最喜歡這本書的一點是,它沒有直接灌輸各種復雜的理論,而是通過大量的“實戰案例”來引導學習。書中的案例涵蓋瞭各種類型的應用,從社交媒體APP到電商平颱,再到企業級管理係統,風格各異,但都體現瞭優秀的設計理念。更重要的是,書中對每一個案例都進行瞭詳細的“拆解分析”,不僅僅是展示最終成品,而是從用戶需求、信息架構、交互邏輯、視覺風格等多個維度,層層剖析其設計思路和實現方法。這種“以終為始”的學習方式,讓我能夠更直觀地理解設計原則在實際應用中的落地。 書中對“原型設計”和“交互流程”的講解也非常實用。以往我隻是關注界麵的美觀度,但這本書讓我認識到,一個好的界麵,其背後流暢的交互流程和清晰的邏輯是多麼重要。書中詳細介紹瞭如何運用Axure、Sketch等工具進行原型設計,並演示瞭如何構建復雜的交互動效,這為我今後的工作提供瞭非常寶貴的實操指導,讓我能夠更快地將想法轉化為可交互的原型。 此外,這本書還很注重“創新思維”的培養。它鼓勵讀者跳齣固有的思維模式,去探索新的設計可能性。書中會提齣一些挑戰性的問題,並提供不同的思考角度,激發我的創造力。比如,在討論“如何設計一個能夠提升用戶參與度的界麵”時,書中就列舉瞭多種創新的互動方式和激勵機製,這讓我意識到,界麵設計不僅僅是技術的堆砌,更是一門充滿藝術和智慧的學問。 這本書的語言風格也很親切,沒有那種冰冷、枯燥的學術腔調,讀起來就像和一位經驗豐富的朋友交流一樣。它不僅教會瞭我“怎麼做”,更教會瞭我“為什麼這樣做”,讓我對界麵設計這個行業有瞭更深厚的理解和熱愛。

評分

這本書簡直是打開瞭我對界麵設計新世界的大門!作為一個正在學習平麵設計的學生,我一直覺得界麵設計是平麵設計中最具挑戰性也是最有吸引力的領域之一。雖然我在學校接觸瞭一些基礎的UI/UX概念,但總感覺不夠係統,不夠深入。《中國高校“十二五”數字藝術精品課程規劃教材:界麵設計》這本書,完美地填補瞭我學習上的空白。 首先,書中對界麵設計的曆史發展和理論基礎做瞭詳盡的梳理,這讓我明白瞭為什麼現在會齣現我們所看到的各種界麵。從早期的命令行界麵到圖形用戶界麵,再到如今的扁平化、擬物化等多種風格,作者用清晰的邏輯和豐富的案例,一步步引導我理解瞭設計的演變脈絡。這不僅讓我知其然,更讓我知其所以然,為後續的學習打下瞭堅實的基礎。 其次,關於色彩、排版、圖標設計、動效等關鍵元素的講解,可以說是教科書級彆的。書中提供瞭大量的實際案例,並對這些案例進行瞭深入的分析,指齣瞭其優點和可能的改進之處。我尤其喜歡關於色彩搭配的部分,以往我隻是憑感覺來選擇顔色,現在通過書中提供的科學理論和實操方法,我能夠更有意識地去運用色彩,讓界麵更具吸引力和信息傳達效率。 再者,書中還涉及到用戶體驗(UX)設計的一些重要原則,比如用戶研究、信息架構、交互流程等。雖然它側重於界麵設計,但對UX的涵蓋也相當到位,讓我認識到優秀的界麵設計離不開對用戶需求的深刻理解。書中提供的用戶訪談、用戶畫像、綫框圖、原型設計等方法,都讓我感覺受益匪淺,為我今後獨立完成項目提供瞭寶貴的指導。 最後,讓我印象深刻的是書中對於不同平颱(Web、App、小程序等)界麵設計的差異化處理的講解。每個平颱都有其獨特的交互邏輯和視覺規範,這本書都一一進行瞭詳細的說明,並給齣瞭相應的解決方案。這對於我這樣的初學者來說,無疑是極大的幫助,讓我能夠更快速地掌握不同場景下的界麵設計技巧。這本書的齣版,絕對是中國數字藝術教育領域的一大亮點,為所有熱愛界麵設計的人提供瞭最優質的學習資源。

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