Arduino编程从基础到实践

Arduino编程从基础到实践 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[美] Brian Evans 著,杨继志,郭敬 译
图书标签:
  • Arduino
  • 嵌入式系统
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  • 电子制作
  • DIY
  • 硬件开发
  • 开源硬件
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出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121272530
版次:1
商品编码:11793937
品牌:Broadview
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-10-01
用纸:胶版纸
页数:288

具体描述

编辑推荐

  《Arduino编程从基础到实践》写给以 Arduino 为平台的创客们,作者Brian Evans 是专注于电子艺术装置领域的艺术家,旨在通过实用项目来提升学习者的技能。本书从讲解Arduino 平台的基本内容开始,讨论了Arduino 的类C 编程语言的结构和语法,探讨了变量、控制结构、数组和存储器,涉及诸多Arduino 用来控制数字和模拟量输入输出、定时器、随机事件的函数,同时讨论了如何编写自己的函数,如何使用丰富的Arduino 库资源来控制各种各样的硬件,以及如何使用各种通信协议等。

内容简介

  《Arduino编程从基础到实践》从讲解Arduino 平台的基本内容开始,讨论了Arduino 的类C 编程语言的结构和语法,探讨了变量、控制结构、数组和存储器,涉及诸多Arduino 用来控制数字和模拟量输入输出、定时器、随机事件的函数,同时讨论了如何编写自己的函数,如何使用丰富的Arduino 库资源来控制各种各样的硬件,以及如何使用各种通信协议。《Arduino编程从基础到实践》主要通过实用项目来提升编程技能,非常注重模块化思想,实现项目时就像在用“代码积木”的方法快速实现设计目标。《Arduino编程从基础到实践》还提供了一些关于使用新项目和新元件的建议、新编程语言的实践项目和反哺技术社区的方法,并且提供了一些硬件制作方面的知识。

作者简介

  Brian Evans,是专注于电子艺术装置领域的艺术家,同时也是位于丹佛的大都会州立学院的副教授。他教授艺术设计中的多学科融合课程和设计概论,包括特殊的艺术表现媒介、电子艺术品创作和 3D 打印课程。他在许多课程中使用了开源硬件,把它们用于艺术和设计创作,这些开源硬件包括 MakerBot 和 RepRap 的 3D 打印机及 Arduino 开发平台。
  他的作品已经在洛杉矶巴恩斯德尔公园市政艺术画廊、奥兰治县的当代艺术中心、加州州立大学艺术博物馆、长滩市等地展出。Brian Evans 还是加拿大艾伯塔的班夫新媒体研究所开源硬件园地的常客和活跃分子。他于 2005 年在亚利桑那州大学获得美术学士学位,于 2008 年获得长滩市加利福尼亚州立大学的美术硕士学位,于 2009 年曾作为志愿者为纽约开源硬件高峰论坛服务。

目录

第 1 章 开始 1
Arduino 是为 DIY 爱好者设计的 1
Arduino 生态系统 3
Arduino 平台 3
开源硬件 4
社区 5
Arduino 世界 6
Arduino 采用 C 语言还是其他语言 7
我们需要什么元件 9
进入正题 11
安装软件 12
连接到 Arduino 13
打开一个框架 13
选择板子和串口 14
上传框架 15
总结 16
第 2 章 代码架构 17
什么是代码的框架 18
项目 1:RGB 闪灯 19
把它连上 20
上传代码 21
代码总结 22
Arduino C 的结构 22
使用注释 23
基本函数 24
语句和语法 26
确认和上传 27
确认 27
保存 28
上传 29
常见的错误 30
总结 32
第 3 章 使用变量 34
项目 2:七色变色灯 35
把它们连接起来 35
上传源代码 36
代码总结 37
什么是变量 38
声明变量 39
变量名 40
数据类型 41
变量修饰 43
预定义常量 44
变量作用域 44
使用操作符 45
数学运算符:+、-、*、/ 46
复合操作符:++、‐‐、+=、-=、 * =、/= 47
运算顺序 48
总结 49
第 4 章 进行判断 50
项目 3:闪灯 51
把它连接起来 51
上传代码 52
源代码总结 54
对比和逻辑操作 56
控制结构 58
if 58
for 60
while 61
do 62
switch 63
break 64
continue 65
总结 65
第 5 章 数字输入和输出 67
Arduino I/O 扩展 68
项目 4:吵闹的蛐蛐 70
把它连起来 70
上传代码 72
源代码总结 73
数字函数 75
pinMode() 75
digitalWrite() 76
digitalRead() 77
状态转换 78
切换 79
计数 81
模式 82
总结 85
第 6 章 模拟输入、模拟输出 86
模拟量揭秘 87
项目 5:呼吸远程信息处理 88
把它们连起来 89
上传代码 91
源代码总结 91
模拟函数 93
analogRead() 93
analogWrite() 95
analogReference() 96
模拟串口监视器 97
读模拟值 98
使用串口监视器 99
它是如何工作的 100
映射数值 101
map() 101
constrain() 102
总结 103
第 7 章 高级函数 104
时间函数 105
delay() 105
delayMicroseconds() 106
millis() 107
micros() 109
随机函数 109
random() 110
randomSeed() 112
项目 6:环境温度 113
连接起来 114
上传源代码 116
源代码总结 118
写函数 121
声明函数 121
调用函数 122
函数返回值 122
函数的参数 124
项目 7:HSB 彩色 LED 125
把它们连起来 125
上传源代码 127
源代码总结 129
硬件中断 130
attachInterrupt() 131
detachInterrupt() 132
总结 132
第 8 章 数组和存储区 133
项目 8:占卜机 134
把它们连起来 134
上传源代码 136
源代码总结 139
数组 143
声明数组 143
使用数组 145
字符数组 148
多维数组 149
Arduino 存储器 151
检查剩余的 RAM 153
使用程序存储空间 154
使用 EEPROM 156
总结 158
第 9 章 硬件库 159
使用库 160
生成一个实例 160
初始化库 161
LiquidCrystal 库 161
例子代码:用 Arduino 显示诗句 . 163
LiquidCrystal() 164
begin() 165
print() 165
clear() 166
setCursor() 166
例子代码:符号和 Characters() . 166
write() 168
createChar() 169
例子代码:鱼缸动画 171
scrollDisplayLeft()和 scrollDisplayRight() 173
舵机库 174
例子代码:闹钟 176
舵机 177
attach() 177
write() 178
步进电机 179
例子代码:60s 扫描 183
Stepper 183
setSpeed() 184
step() 184
SD 卡库 186
例子代码:SD 卡记录仪 188
File 189
SD.begin() 190
SD.open() 190
close() 191
write() 191
print() 191
例子代码:SD 卡闪烁 192
available()193
read() 193
总结 194
第 10 章 串行通信和 I2C 195
使用硬件串口 196
项目 9:串口控制舵机 198
把它连起来 198
上传代码 199
代码总结 200
串口库 200
begin() 201
available() 201
read() 202
print() 204
println() 205
write() 205
项目 10:RFID 读卡器 206
把东西连接起来 206
上传源代码 207
源代码总结 209
软串口库 210
SoftwareSerial() 211
begin() 211
flush() 211
strncmp() 212
项目 11:串行时钟 213
把它们连接起来 213
上传源代码 214
代码总结 217
wire 库 222
begin() 222
beginTransmission() 223
endTransmission() 223
write() 223
requestFrom(); 224
read() 224
总结 224
第 11 章 继续 226
建立更多的项目 226
红利项目 1:做个自动发送 Twitter 的项目 226
红利项目 2:使东西运动 229
红利项目 3:大型的东西 235
学习其他语言 236
Firmata 236
Processing 238
PureData 239
为社区做贡献 241
参与在线论坛 241
发布你的项目 243
总结 245
第 12 章 基础电子学 247

前言/序言

  本书可帮助你开发实用的Arduino控制器项目。我们主要关注物理计算方面的软件问题——通过设计软件代码控制物理实体来展现各种行为或通过软件实现人机互动。本书从讲解Arduino平台的基本内容开始,运行第一个例子代码,接下就讨论Arduino的类C编程语言的结构和语法,探讨变量、控制结构、数组和存储器。本书还涉及许多Arduino开发所独有的函数,这些函数用来控制数字和模拟量输入输出、定时器、随机事件,之后讨论如何编写自己的函数,以及如何使用丰富的Arduino库资源来控制各种各样的硬件和使用各种通信协议。
  就像之前所说的,Arduino适合模块化快速开发项目的理念。可以打这样一个比喻:我们在用代码实现项目蓝图时,就像是用“代码积木”以一种个性化的直观方法快速实现自己的设计目标。本书绝大部分论述方式都围绕了这样一种理念,通过实用项目来发展编程技巧,我们也提供了一些关于新项目和新元件使用的建议、新编程语言的试验项目,以及反哺技术社区的方法。本书有意避免涉及太深的电子技术理论、电路设计和琐碎的细节或其他基于特定硬件的练习项目,但是在每章最后回顾硬件方面的事情时提供了一些基础的物理计算公式。
  本书在很多地方涉及了在Arduino编程手册中没有涉及的内容,甚至更深入地探讨了Arduino开发环境,提供了简单的全是干货的代码例程、简单易读的示意图和说明。我在2007年用Arduino给第十五系的学生上艺术和设计主修课时,编写了一本手册和一个小巧的PDF文档,这是我第一次编写Arduino编程知识,这并不是一本简单的手册。这本精心编写的小册子,已经被译成西班牙语、俄语和荷兰语等版,其中有许多内容与当前技术不同,可能跟不上Arduino的飞速发展,但它还是在全世界的工厂和课堂中广泛使用。最近几年我没升级这本手册,我也不确信它现在还有用,因此希望这新书能填补这个空白,成为与那本手册的升级版。
  本书读对象
  本书写给以Arduino为平台的艺术家、设计师、学生、喜欢创作小作品的人。在选择使用Arduino平台时,你需要一些在该平台上编程和实践的知识,本书的受众假定为没有编程序经验的人。顺便说一下,用家用电脑去查找超出本书范围的答案会很有用。
  Arduino的大多数使用者通常不关心技术细节,只想让其项目能够工作。我非常理解这种想法,因为我就是其中一员。在还是一名艺术专业的学生时,我发现了可编程控制器,那时的艺术学校通常没有学写代码和缠电机的环境,Arduino的到来改变了这一切。同样,我也不是一名数学爱好者,幸运的是,这也不是钻研写Arduino代码所预先要求具备的条件。
  阅读本书
  本书的每章内容都集中在几个基本项目上,这些项目又建立在相应章节所提到的基本概念之上。对于每个项目,都先给出对项目的描述,之后讨论项目中需要的硬件。书中也提供一些关于如何建立这些简单的电路和如何把元器件连接到Arduino控制板的图示和说明。在你学习这些项目的过程中,你可以在页边空白处做点笔记并写一些心得——我鼓励你这样做。一定要多加练习,试验新东西,观察新变化。
  本书所涉及的项目都是非常典型的,或者是为演示设计新东西需要的基本概念而设计的。本书将遵循一定程度的“极简艺术”理念,通过使用简单并容易获得的硬件来培养以高雅的方式写代码的技能。一旦实践了这些典型的项目,这些项目就可以用到真正的项目中。本书不完全是在做这些实际项目,而是专注于如何编写代码并逐渐完善代码。书中的例子会互相借鉴,在需要理解正在编写的和逐渐完善的代码时,你可以回顾之前的例子。
  例子代码的编写本着在任何地方都可以轻松复用的原则,或可以进一步改进为部件化的模块化的代码的原则。读者要花大量的时间提升编写复用代码的技巧,因此在得到一个独立的新项目时,你就会知道该如何下手。你可以随意更改这些通用的例子本意是不固定的,你可以随意更改它们代码,例如改变数值、时间、引脚分配、变化幅度等,直到代码不工作了,再尝试把它弄好。在本书的例子中,我保持了一种十分特别的书写代码的风格,我极力主张你发展自己书写代码的风格,这种风格反映了你的思维方式和自己看待代码的方式。
  做项目电路布线是非常简单、直观的,几乎不需要任何电子知识。第12章汇总了基本的电子器件知识,贯穿了我们讨论的编程方法,以及书中涉及使用的物理电路,回顾了编程与硬件之间的联系,包括电路是如何工作的、读图表及焊接方法等。如果你发现自己学第12章之前的内容时比较辛苦,那么你可以先跳到第12章预习一下硬件知识。如果你对硬件已经有所了解,那么第12章可作为一个好的概要,回答一些你还不是很清楚答案的问题。可把这些硬件知识看作一个简要的介绍,这些知识在我这几年的授课中发挥了比较重要的作用。
  Arduino1.0
  在我编写这本书时,Arduino的开发者们正在为创建更稳定、更高效的被叫作Arduino1.0的Arduino升级版开发软件而努力。Arduino1.0的最终发布版本在本书出版时应该已经发行了。版本升级是非常重要的,因为要使事情做得更好,则某些常规要有所突破才行。这意味着在阿尔法版本的Arduino软件下写的一些旧代码可能在Arduino1.0版本上不能使用了。
  相反,本书中的代码和Arduino开发环境的图片都是用Arduino 1.0 Beta发行版本做的(http://code.google.com/p/arduino/wike/Arduino1),因此本书中的Arduino软件界面可能与最终版本展示的界面有所不同,书中的一些代码也可能在旧版本的软件下不能工作,Arduino 1.0软件的其他特征并没有完全在本书中展现,所以我没有写有关新特征的内容。在升级版本时还有一些关于硬件引脚升级的内容,但我们现在对这些具体内容还不太清楚,因此如果有异常问题发生,那么这可能要归结为Arduino1.0软件的部题,从而查找在哪里发生了什么错误。
  约定
  在本书中我们使用了一些约定,包括使用定宽字体来标识例子代码,使用加黑字体来标识新概念或定义,以及用任何后面带有括号的字符串如setup()或loop()来标识调用函数。有时会从主句中分离出一个适合定宽字形的块,下面是一个多行注释的例子:
  //this is a mulitline
  //code example
  n注意千万不要用比实际需要小的电阻,因为如果你向LED输入了太大的电流,则不但会造成LED的永久性损坏,也可能会损坏电路中的其他元件。
  下载代码
  本书代码可以从Apress网站的代码资源下载页面下载,如果你需要发布本书中使用的例子代码,则请使用包括书名、作者、出版社、年份和ISBN的属性文件。


《探索微控制器世界的奇妙旅程:从零开始,构建你的智能项目》 你是否曾对那些闪烁着光芒、能够执行各种指令的电子设备感到好奇?你是否曾想过,如何让一个看似普通的物体变得“聪明”起来,赋予它生命和互动能力?《探索微控制器世界的奇妙旅程:从零开始,构建你的智能项目》将为你开启一段令人兴奋的科技探索之旅,让你深入了解微控制器——这个驱动无数现代电子产品核心的“大脑”,并亲手创造出属于你自己的智能装置。 这本书并非旨在教授特定的编程语言或平台,而是致力于培养读者对电子世界和嵌入式系统底层原理的深刻理解。我们将从最基础的概念出发,逐步引导你构建起对微控制器工作方式的清晰认知。你不需要有任何电子工程或编程的背景,只需要一颗充满好奇和探索的心。 第一部分:揭开微控制器的神秘面纱 在本书的第一部分,我们将一起探索微控制器是什么,以及它为何如此重要。你将了解到: 微控制器:小巧的智能核心。 我们将解释微控制器的基本定义,它与普通计算机的区别,以及它在现代科技中扮演的关键角色。从家用电器到工业自动化,从智能穿戴设备到汽车系统,微控制器无处不在,而我们将为你揭示它们是如何工作的。 硬件基础:认识你的“工作台”。 为了更好地理解微控制器,我们需要熟悉一些基本的电子元件。本书将详细介绍常用的电子元件,如电阻、电容、LED、开关、传感器等,并解释它们的用途和工作原理。你将学习如何阅读简单的电路图,了解电流、电压、电阻等基本概念,为后续的硬件连接打下坚实基础。 数字世界与模拟世界:沟通的桥梁。 微控制器内部的信号是数字的,而我们生活中的许多信息(如温度、光线、声音)却是模拟的。本书将深入浅出地讲解数字信号和模拟信号的区别,以及微控制器如何通过模数转换(ADC)和数模转换(DAC)来处理这些不同类型的信息。你将理解为何我们需要“翻译”,才能让微控制器理解我们的世界。 输入与输出:微控制器的“感官”与“行动”。 微控制器如何感知外部世界?又如何对外部世界施加影响?我们将介绍微控制器的输入/输出(I/O)端口,了解如何通过它们读取传感器数据(输入),以及如何控制LED闪烁、驱动电机转动(输出)。你将掌握如何用代码来控制硬件的“行为”。 时钟与计时:微控制器的心跳。 微控制器的所有操作都需要一个精确的“时钟”来同步。本书将解释时钟信号的作用,以及微控制器如何利用计时器来执行延时、周期性任务等。你将理解为何精确的时间控制对于许多电子项目至关重要。 内存与存储:数据的“记忆”。 微控制器需要存储程序指令和运行时数据。我们将探讨不同类型的内存(如RAM、ROM、Flash)以及它们的功能,让你了解程序是如何被加载和执行的,以及数据是如何被保存和访问的。 通信协议:微控制器之间的“对话”。 现代的智能系统往往由多个微控制器或设备组成。本书将介绍常见的微控制器通信协议,如UART、SPI、I2C等,让你理解不同设备之间如何进行高效的数据交换,从而构建更复杂的系统。 第二部分:编程思维与逻辑构建 理解了微控制器的硬件基础后,我们便可以开始学习如何“指挥”它们。本书的第二部分将聚焦于编程思维和逻辑构建,让你掌握将创意转化为实际代码的能力。 算法思维:解决问题的“蓝图”。 在编写代码之前,我们需要先思考如何解决问题。本书将介绍算法思维,教你如何将一个复杂的问题分解成一系列更小的、可管理的步骤,并用逻辑的方式来组织这些步骤。你将学习如何设计流程图,清晰地表达你的解决方案。 逻辑运算符与条件判断:做出“选择”。 计算机的智能很大程度上体现在其能够根据不同的条件做出判断。本书将详细讲解逻辑运算符(如“与”、“或”、“非”)和条件语句(如“如果…那么…否则…”),让你学会编写能够根据输入数据做出不同反应的代码。 循环与迭代:重复执行的艺术。 许多任务需要重复执行。本书将介绍各种循环结构(如“while循环”、“for循环”),让你学会如何高效地重复执行代码块,从而实现诸如数据采集、信号处理等任务。 函数与模块化:代码的“乐高积木”。 为了编写清晰、易于维护的代码,我们需要学会将代码组织成小的、可重用的单元——函数。本书将讲解函数的定义、调用、参数传递以及返回值,让你掌握模块化编程的思想,提高代码的复用性和可读性。 数据结构:组织信息的“仓库”。 如何有效地存储和管理数据是编程中的重要课题。本书将介绍一些基本的数据结构,如数组,让你了解如何组织和访问批量数据。 调试技巧:找到“BUG”的侦探。 编写代码难免会遇到错误(BUG)。本书将分享实用的调试技巧,教你如何定位问题、分析错误原因,并最终修正它们,让你成为一名优秀的“代码侦探”。 状态机:模拟“思考”过程。 对于一些需要根据不同状态进行响应的系统,状态机是一个非常强大的模型。本书将介绍状态机的概念,并展示如何利用它来设计更复杂的逻辑,让微控制器能够“理解”和“响应”不同的工作模式。 第三部分:实践出真知:从简单到复杂 理论学习固然重要,但真正的掌握源于动手实践。本书的第三部分将通过一系列由浅入深的实践项目,让你将所学知识融会贯通。这些项目将涵盖不同领域的应用,激发你的创造力。 点亮世界:LED的奇妙变幻。 从最简单的LED闪烁开始,我们将一步步探索LED的亮度控制(PWM),LED阵列的图案显示,以及如何用LED来指示不同的状态。 感知环境:智能传感器的应用。 你将学习如何连接和读取各种传感器,如光线传感器、温度传感器、湿度传感器、距离传感器等。通过这些项目,你将了解如何让微控制器“看到”、“听到”、“感受到”外部世界。 人机交互:倾听你的指令。 如何让人与微控制器进行交互?你将学习如何连接按钮、摇杆、触摸传感器等输入设备,以及如何设计用户界面,让微控制器能够响应你的操作。 驱动运动:控制电机与舵机。 许多项目中需要让物体动起来。本书将指导你如何控制直流电机、步进电机和舵机,让你能够构建出能够移动、旋转的机器人或机械装置。 显示信息:多彩的输出。 除了LED,你还将学习如何连接和驱动LCD显示屏、OLED显示屏等,让微控制器能够显示文字、数字和图形信息。 无线通信:连接无限可能。 随着物联网的发展,无线通信变得越来越重要。你将接触到基础的无线通信模块,了解如何让你的项目连接到互联网,实现远程控制和数据传输。 综合项目:构建你的智能生活。 在掌握了以上基础知识和技能后,我们将引导你完成一些更复杂的综合项目,例如: 智能家居小助手: 控制灯光、监测室内环境。 自动化植物浇灌系统: 根据土壤湿度自动浇水。 简易机器人: 能够避障和循迹。 天气监测站: 实时显示温度、湿度等信息。 本书的特色: 强调原理,而非特定工具: 我们致力于让你理解微控制器工作背后的原理,而不是仅仅教你某个特定平台的语法。这种通用的知识将使你能够轻松迁移到其他微控制器平台。 循序渐进,难度递增: 每个概念和项目都经过精心设计,保证了学习的连贯性和流畅性,让你能够逐步建立自信。 丰富的实践案例: 大量贴近实际的实践项目,让你在动手操作中巩固知识,激发创新灵感。 注重调试与解决问题: 我们将教会你成为一个独立解决问题的工程师,掌握调试技巧,轻松应对各种挑战。 激发创造力: 本书的最终目标是让你能够运用所学知识,创造出属于你自己的、独一无二的智能项目。 无论你是学生、爱好者,还是希望将科技融入生活或工作的专业人士,《探索微控制器世界的奇妙旅程:从零开始,构建你的智能项目》都将是你踏入微控制器世界的理想起点。准备好迎接这场充满惊喜和创造力的冒险了吗?让我们一起,用双手和智慧,点亮这个智能化的未来!

用户评价

评分

我是一名已经在电子领域摸爬滚打了几年,但对Arduino这个平台接触不多的工程师。手头刚好有个需要用到微控制器的小项目,但市面上关于Arduino的资料,要么过于基础,要么过于理论化,很难找到既有深度又贴近实际应用的。然而,《Arduino编程从基础到实践》这本书,恰恰填补了我的这个空白。它在讲解Arduino的硬件特性和编程语言方面,既有清晰的逻辑梳理,又有对一些高级概念的深入剖析,比如中断、定时器、I2C/SPI通信协议等,这些都是在实际项目中经常会遇到的。让我眼前一亮的是,书中并没有止步于理论,而是提供了大量的实操案例,这些案例的设计都非常巧妙,能够充分展示Arduino在不同领域的应用潜力,从数据采集到简单的自动化控制,都涵盖了。而且,它的代码示例质量很高,结构清晰,注释详尽,非常适合我这种需要快速上手并进行二次开发的读者。这本书的价值在于,它不仅能让你学会“怎么做”,更能让你理解“为什么这么做”,从而在遇到复杂问题时,能够举一反三,找到最优的解决方案。

评分

对于我这个喜欢捣鼓各种新奇玩意儿的爱好者来说,《Arduino编程从基础到实践》简直是一本“宝典”。我一直对智能家居、机器人等方面非常感兴趣,也常常看到各种令人惊叹的DIY项目,但总觉得门槛很高。这本书就像打开了一扇新世界的大门。它从最基本的Arduino板介绍开始,然后深入讲解了各种传感器、执行器的工作原理,并给出了丰富的接线和编程范例。我特别喜欢书中关于“如何思考一个项目”的部分,它引导我学会将一个宏大的想法分解成一个个小的、可实现的功能模块,然后一步步用Arduino去实现。比如,书中关于“智能浇水系统”的章节,让我第一次明白了如何结合土壤湿度传感器和继电器,来实现一个自动化控制的装置。更重要的是,这本书的语言风格非常接地气,读起来毫不费力,即使遇到一些复杂的编程概念,它也能用非常形象的比喻来解释,让我这个“理工科小白”也能轻松理解。每次读完一个章节,都恨不得立刻动手实践,那种通过自己的双手创造出有趣装置的快乐,真是无与伦比。

评分

我之前在学习Arduino的时候,走了不少弯路。买过一些讲解过于零散的电子书,也看过一些在线教程,但总感觉知识点之间缺乏连贯性,学完一个部分,到了下一个部分又得重新摸索。直到我遇到了《Arduino编程从基础到实践》,我才真正体会到什么是“体系化”的学习。《Arduino编程从基础到实践》这本书,它就像一条清晰的脉络,将Arduino的硬件、软件、编程语言,以及各种应用场景,都串联在了一起。它不会让你觉得你在孤立地学习某一个点,而是让你看到整个知识图谱的全貌。我特别喜欢它在讲解某个功能时,都会先给出该功能的背景介绍,然后深入剖析其实现原理,最后再通过一个具体的例子来巩固。这种“由浅入深,由表及里”的学习方式,让我对Arduino的理解更加透彻。而且,书中提供的代码示例,都经过了反复的验证和优化,非常可靠。对我而言,这本书最大的价值在于,它让我从“知道怎么用”升级到了“理解为什么这么用”,这对于我在实际项目中解决问题,有着至关重要的作用。

评分

作为一名长期从事嵌入式软件开发的技术人员,我对各种微控制器的开发平台都有一定的了解。最近,我关注到了Arduino在创客社区和教育领域日益增长的影响力,于是想深入了解一下。《Arduino编程从基础到实践》这本书,给了我一个非常全面的视角。它不仅仅是教你如何写Arduino代码,更是对整个Arduino生态系统的梳理。书中对Arduino IDE的各项功能做了详细介绍,还讲解了如何利用各种库文件来简化开发过程。让我印象深刻的是,它在讲解一些底层原理时,并没有回避,而是适当地触及了C/C++语言的一些高级特性,以及它们在Arduino编程中的应用,这对于我们这种需要深入理解和优化的开发者来说,是非常有价值的。同时,书中也提到了与其他硬件平台的接口和通信方式,为项目扩展提供了思路。总的来说,这本书的结构非常合理,内容循序渐进,从入门到进阶,都做到了很好的衔接,值得推荐给所有想要系统学习Arduino开发的读者。

评分

这本《Arduino编程从基础到实践》真是我近期收到的最令人惊喜的礼物了!作为一个对电子和编程都充满好奇,但又完全没有基础的“小白”,我之前尝试过一些其他的入门教程,但总是感觉云里雾里,技术术语一大堆,看得我头昏脑胀。这本书完全不一样!它就像一位耐心的老师,从最最基础的电路连接开始讲起,图文并茂,甚至连每一个插针的作用都解释得清清楚楚。我最喜欢的是它循序渐进的讲解方式,不会一下子抛出太多概念,而是像搭积木一样,一点一点地构建起我的知识体系。比如,它讲到led闪烁的时候,不是直接给一堆代码,而是先讲解了什么是数字输出,什么是延时函数,然后再把这些概念串联起来,让我能理解代码的每一行到底在做什么。更棒的是,书中提供的很多小项目都非常有趣且实用,从简单的温度传感器到更复杂的DIY小车,每完成一个项目,都会给我带来巨大的成就感,也让我对Arduino的学习热情越来越高涨。这本书真的让我感觉编程不再是遥不可及的神秘技能,而是人人都可以掌握的有趣工具。

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配着一套买的,还不错,例子很多。

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不错!

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相当好

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很实用

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很好的自学材料

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有用的书......

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学习几天不错

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非常实用的书,内容详细,不错

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不错不错不错不错不错不错不错

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