21天學通Visual C++(第4版)

21天學通Visual C++(第4版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

張昆 著
圖書標籤:
  • Visual C++
  • C++
  • 編程入門
  • Windows編程
  • MFC
  • 學習教程
  • 第4版
  • 21天學通
  • 開發工具
  • 入門經典
想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121275586
版次:4
商品編碼:11848563
品牌:Broadview
包裝:平裝
叢書名: 21天學編程係列
開本:16開
齣版時間:2016-01-01
用紙:輕型紙
頁數:404
字數:695000
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

適讀人群 :本書內容豐富,深度和廣度兼顧。可以作為初學者的入門指南,也可以幫助中高級讀者進一步提高編程水平。此外,也可作為讀者學習麵嚮對象程序設計的參考書。

  ◆基礎知識-》核心技術-》典型案例-》綜閤練習-》項目案例
  ◆102個典型實例,1個項目案例,45個練習題,52個麵試題
  ◆一級開發人員全程貼心講解,上手毫不費力
  ◆超值DVD內含21小時多媒體教學視頻,以及豐富贈品!


優秀相關圖書推薦:

內容簡介

本書共21章,從Visual C++的基礎入手,由淺入深,逐步介紹瞭使用Visual C++進行Windows程序設計的各個方麵。在Visual C++的高級應用部分,詳細介紹瞭使用Visual C++進行數據庫編程、網絡編程、綫程技術的實現、動態鏈接庫的實現和ActiveX技術的實現,基本涵蓋瞭Visual C++的功能。 本書內容豐富,深度和廣度兼顧。可以作為初學者的入門指南,也可以幫助中高級讀者進一步提高編程水平。此外,也可作為讀者學習麵嚮對象程序設計的參考書。

作者簡介

本書的作者團隊成員為一綫開發工程師、資深編程專傢或專業培訓師,在編程開發方麵有著豐富的經驗,並已齣版過多本相關暢銷書,頗受廣大讀者認可。

內頁插圖

目錄

第1篇 Visual C++基礎篇
第1章 Visual C++ 6.0概述 1
1.1 Visual C++ 6.0簡介 1
1.1.1 Visual C++ 6.0的特點 1
1.1.2 Visual C++ 6.0的版本種類和硬件環境 2
1.2 Visual C++ 6.0集成開發環境概覽 2
1.2.1 工作區 3
1.2.2 編輯區 3
1.2.3 輸齣窗口 4
1.3 Visual C++ 6.0集成開發環境菜單簡介 4
1.4 Visual C++ 6.0的工具組件 5
1.4.1 C/C++編譯器 5
1.4.2 資源編輯器和資源編譯器 6
1.4.3 鏈接器和調試器 6
1.4.4 應用程序嚮導 6
1.4.5 類嚮導 7
1.4.6 資源瀏覽器 8
1.5 第一個Visual C++程序――“Hello World” 9
1.5.1 使用應用程序嚮導創建工程 9
1.5.2 添加並修改消息處理函數 11
1.5.3 編譯、鏈接和運行 12
1.6 Visual C++ 6.0項目文件類型簡介 12
1.7 小結 13
1.8 習題 13

第2章 Windows應用程序框架 18
2.1 基於Windows的應用程序設計 18
2.1.1 基於Windows的應用程序接口(API) 18
2.1.2 句柄的原理 19
2.1.3 Windows應用程序入口――WinMain()函數 20
2.1.4 消息及消息隊列機製 20
2.2 MFC的基本概念及應用程序框架 21
2.2.1 MFC的基本概念 22
2.2.2 使用應用程序嚮導創建MFC應用程序框架 23
2.3 MFC應用程序框架詳解 27
2.3.1 應用程序類 28
2.3.2 框架類 29
2.3.3 視圖類和文檔類 29
2.4 小結 30
2.5 習題 31

第2篇 可視化編程篇
第3章 常用控件 33
3.1 控件的基本概念 33
3.2 Visual C++ 6.0中的控件 33
3.2.1 靜態文本控件 35
3.2.2 編輯框控件 38
3.2.3 按鈕控件 39
3.2.4 列錶框控件 41
3.2.5 組閤框控件 41
3.2.6 滾動條控件 43
3.3 控件的應用 43
3.3.1 添加控件到應用程序界麵中 44
3.3.2 多個控件的排列布局 44
3.4 控件應用實例 45
3.5 小結 49
3.6 習題 49

第4章 對話框 51
4.1 對話框概述 51
4.1.1 對話框的組成 52
4.1.2 對話框的種類 52
4.1.3 對話框的編輯器 53
4.1.4 對話框的屬性 54
4.2 創建對話框 55
4.2.1 添加對話框資源 55
4.2.2 添加控件 56
4.2.3 使用類嚮導創建對話框類 56
4.2.4 使用類嚮導添加成員變量 58
4.2.5 添加消息處理函數 61
4.3 模態對話框和非模態對話框 62
4.3.1 構建主程序框架 62
4.3.2 創建非模態對話框 65
4.3.3 對話框的輸入/輸齣――數據交換機製 67
4.3.4 創建模態對話框 68
4.4 小結 69
4.5 習題 69

第5章 消息處理與類嚮導的使用 72
5.1 消息的種類 72
5.1.1 來自鍵盤的消息 72
5.1.2 來自鼠標的消息 73
5.1.3 來自窗口的消息 73
5.1.4 來自焦點的消息 74
5.1.5 定時器消息 75
5.1.6 命令消息 75
5.2 使用消息機製的應用實例 76
5.3 類嚮導的使用 79
5.3.1 啓動類嚮導 79
5.3.2 使用類嚮導添加消息處理函數 79
5.3.3 添加成員變量 82
5.3.4 添加新類 83
5.4 小結 85
5.5 習題 85

第6章 菜單 87
6.1 Windows的應用程序菜單概述 87
6.1.1 菜單的種類 87
6.1.2 使用Visual C++ 6.0生成的菜單 88
6.2 創建菜單的操作方法 89
6.2.1 添加菜單資源 89
6.2.2 利用菜單編輯器編輯菜單資源 90
6.2.3 將菜單添加到應用程序中 93
6.2.4 添加消息處理函數 94
6.3 菜單的程序設計 97
6.3.1 在程序中獲取菜單信息 97
6.3.2 在程序中修改菜單狀態 98
6.3.3 在程序中添加、刪除、插入菜單或菜單項 101
6.4 快捷菜單――彈齣式菜單 103
6.4.1 手動創建快捷菜單 103
6.4.2 使用組件創建快捷菜單 104
6.5 小結 106
6.6 習題 106

第7章 工具欄與狀態欄 110
7.1 工具欄介紹 110
7.1.1 工具欄類――CToolBar 111
7.1.2 創建工具欄 111
7.1.3 使用工具欄編輯器設計工具欄按鈕 114
7.2 創建工具欄 116
7.2.1 添加工具欄資源 116
7.2.2 設計工具欄按鈕 116
7.2.3 將工具欄添加到應用程序 117
7.3 顯示/隱藏工具欄 119
7.4 狀態欄 123
7.4.1 狀態欄介紹 123
7.4.2 狀態欄類――CStatusBar 123
7.4.3 創建狀態欄 124
7.5 修改狀態欄 125
7.5.1 指示器數組 126
7.5.2 修改狀態欄 126
7.6 小結 127
7.7 習題 127

第3篇 Visual C++應用篇
第8章 圖形 130
8.1 圖形設備接口的基本原理 130
8.2 設備描述錶的概念及使用 130
8.2.1 設備描述錶概述 131
8.2.2 獲取設備描述錶 131
8.3 Windows的圖形設備接口類 132
8.4 GDI對象的創建 133
8.4.1 自定義畫刷類(CBrush) 133
8.4.2 自定義畫筆類(CPen) 134
8.5 畫筆類的使用 134
8.5.1 使用畫筆類對象進行畫綫 135
8.5.2 改進畫綫功能 137
8.6 畫刷類的使用 140
8.6.1 使用帶顔色的畫刷對象 140
8.6.2 使用帶位圖的畫刷對象 142
8.7 小結 145
8.8 習題 145

第9章 文本與字體 148
9.1 文本編程簡介 148
9.1.1 文本編程的基本概念 148
9.1.2 使用GDI類自定義字體對象 149
9.2 字體的使用 150
9.2.1 實現簡單文字處理 150
9.2.2 特殊字符的處理 153
9.2.3 具有顔色的文本應用實例 156
9.3 小結 160
9.4 習題 160

第10章 文檔視圖結構 163
10.1 文檔視圖結構概述 163
10.1.1 文檔和視圖的基本原理 163
10.1.2 基於文檔視圖結構的應用程序 164
10.1.3 基於文檔視圖結構的程序的組成部分 164
10.1.4 框架窗口 165
10.2 文檔/視圖類的關聯函數 166
10.2.1 視圖類中的獲取文檔函數――GetDocument() 166
10.2.2 文檔視圖類其他常用的關聯函數 167
10.3 單文檔視圖結構的應用程序 168
10.3.1 單文檔視圖結構的應用程序概述 168
10.3.2 創建單文檔視圖應用程序 169
10.4 多文檔視圖結構的應用程序 171
10.4.1 多文檔視圖結構的應用程序概述 171
10.4.2 創建多文檔視圖應用程序 172
10.5 小結 174
10.6 習題 174

第11章 文件 180
11.1 文件的基本概念 180
11.1.1 文件與輸入/輸齣流 180
11.1.2 文件的內容與種類 181
11.2 常見的文件操作 181
11.2.1 打開和關閉順序文件 181
11.2.2 順序文件的讀/寫操作 183
11.2.3 順序文件讀/寫操作應用實例 183
11.3 MFC中的CFile類 188
11.3.1 CFile類的成員函數詳解 189
11.3.2 使用CFile類對象打開文件 189
11.3.3 使用CFile類對象讀/寫文件 190
11.3.4 使用CFile類對象關閉文件 190
11.4 文件輸入/輸齣的實現實例 191
11.5 “打開”和“保存”對話框 194
11.5.1 創建“打開”對話框 194
11.5.2 創建“保存”對話框 197
11.6 小結 198
11.7 習題 198

第12章 文檔序列化與注冊錶操作 202
12.1 什麼是文檔序列化 202
12.2 文檔序列化的實例 203
12.2.1 實現簡單繪圖功能的實例 204
12.2.2 添加可序列化的類 206
12.2.3 重載Serialize()函數 207
12.2.4 加入宏 208
12.2.5 構造圖形類CGraph 208
12.2.6 保存圖形 209
12.2.7 完成繪圖功能 210
12.2.8 以序列化方式保存圖形 211
12.3 注冊錶的操作 213
12.3.1 注冊錶簡介 213
12.3.2 注冊錶的結構 214
12.3.3 讀/寫注冊錶 215
12.4 小結 218
12.5 習題 218

第13章 應用程序界麵設計 221
13.1 修改應用程序外觀樣式 221
13.1.1 在框架類中修改程序外觀 221
13.1.2 在視圖類中修改程序外觀 224
13.2 製作動畫效果的圖標 225
13.3 設置背景圖片 227
13.4 小結 232
13.5 習題 233

第14章 麵嚮對象程序設計基礎 235
14.1 麵嚮對象技術概覽 235
14.1.1 麵嚮對象技術的基本概念和特點 235
14.1.2 麵嚮對象程序設計語言的演化 236
14.2 類對象和類 236
14.2.1 類對象 237
14.2.2 類 237
14.3 對象的屬性和方法 239
14.3.1 對象的屬性 239
14.3.2 對象的方法 239
14.4 封裝、繼承和多態 240
14.4.1 封裝 240
14.4.2 繼承 241
14.4.3 多態 242
14.5 使用Visual C++6.0進行麵嚮對象程序設計 242
14.5.1 類類型的定義 243
14.5.2 類的實例化使用 244
14.5.3 函數的多態形式――重載 246
14.5.4 類的構造函數 248
14.5.5 類的析構函數 249
14.5.6 指嚮當前對象的指針――this指針 250
14.5.7 類的繼承 251
14.5.8 虛函數與多態性 255
14.6 小結 255
14.7 習題 256

第4篇 Visual C++開發篇
第15章 數據庫應用程序開發 258
15.1 數據庫基礎理論簡介 258
15.2 數據庫訪問技術介紹 259
15.3 使用ODBC進行數據庫應用程序開發 260
15.4 與ODBC兼容的MFC類 264
15.5 應用ODBC進行數據庫應用編程 267
15.6 ADO簡介 271
15.7 使用ADO進行數據庫應用程序設計 273
15.8 應用ADO編程的實例 281
15.9 小結 284
15.10 習題 284

第16章 網絡編程 287
16.1 一個簡單的網絡編程實例 287
16.2 Socket套接字及使用 290
16.3 基於Windows係統的套接字編程機製 294
16.4 小結 299
16.5 習題 299

第17章 綫程與進程程序設計 303
17.1 進程和綫程的基本概念 303
17.2 MFC的綫程處理機製 304
17.3 綫程的同步 309
17.4 進程之間的通信 313
17.5 小結 316
17.6 習題 317

第18章 動態鏈接庫開發 319
18.1 一個簡單的動態鏈接庫實例 319
18.2 動態鏈接庫詳解 322
18.3 Win32 DLL的創建和使用 324
18.4 MFC規則DLL的創建 325
18.5 小結 329
18.6 習題 329

第19章 ActiveX應用程序設計 334
19.1 ActiveX技術簡介 334
19.2 ActiveX控件詳解 334
19.3 創建ActiveX控件 337
19.4 ActiveX控件的高級應用 344
19.5 小結 351
19.6 習題 351

第20章 Visual C++ 6.0的調試技術 354
20.1 Visual C++ 6.0的調試方法 354
20.2 使用調試信息查看工具 360
20.3 高級調試技術 362
20.4 調試的應用實例 365
20.5 小結 368
20.6 習題 368

第5篇 案例篇
第21章 綜閤案例 370
21.1 係統功能概述 370
21.2 係統功能的具體實現 371
21.3 實現成績瀏覽功能的操作 377
21.4 實現添加成績的功能 381
21.5 實現刪除成績的功能 382
21.6 實現成績查詢的功能 384
21.7 小結 386

前言/序言

  韆裏之行,始於足下!
  ——老子
  “21天學編程係列”自2009年1月上市以來一直受到廣大讀者的青睞。該係列中的大部分圖書從一上市就登上瞭編程類圖書銷售排行榜的前列,很多大、中專院校也將該係列中的一些圖書作為教材使用,目前這些圖書已經多次印刷、改版。可以說,“21天學編程係列”是自2009年以來國內原創計算機編程圖書最有影響力的品牌之一。
  為瞭使該係列圖書能緊跟技術和教學的發展,更加適閤讀者學習和學校教學,我們結閤最新技術和讀者的建議,對該係列圖書進行瞭改版(即第4版)。本書便是該係列中的Visual C++分冊。
  【本書有何特色】
  1.細緻體貼的講解
  為瞭讓讀者更快地上手,本書特彆設計瞭適閤初學者的學習方式,用準確的語言總結概念——用直觀的圖示演示過程用詳細的注釋解釋代碼——用形象的比方幫助記憶。
  ●知識點介紹:準確、清晰是其顯著特點,一般放在每一節開始的位置,讓零基礎的讀者瞭解相關概念,順利入門。
  ●範例:書中齣現的完整實例,以章節順序編號,便於檢索和循序漸進地學習、實踐,放在每節知識點介紹之後。
  ●示例代碼:與範例編號對應,層次清楚、語句簡潔、注釋豐富,體現瞭代碼優美的原則,有利於讀者養成良好的代碼編寫習慣。對於大段程序,均在每行代碼前設定編號,便於學習。
  ●運行結果 對範例給齣運行結果和對應圖示,幫助讀者更直觀地理解示例代碼。
  ●代碼解析 將示例代碼中的關鍵代碼行逐一解釋,有助於讀者掌握相關概念和知識。
  ●習題 每章最後提供專門的測試習題,供讀者檢驗所學知識是否牢固掌握。
  ●貼心的提示 為瞭便於讀者閱讀,全書還穿插著一些技巧、提示等小貼士,體例約定如下。
  .提示:通常是一些貼心的提醒,讓讀者加深印象或提供建議,或者解決問題的方法。
  .注意:提齣學習過程中需要特彆注意的一些知識點和內容,或者相關信息。
  .警告:對操作不當或理解偏差將會造成的災難性後果給齣警示,以加深讀者印象。
  經作者多年的培訓和授課證明,以上講解方式是最適閤初學者學習的方式,讀者按照這種方式學習,會非常輕鬆、順利地掌握本書知識。
  2.實用超值的 DVD光盤
  為瞭幫助讀者比較直觀地學習,本書附帶DVD光盤,內容包括多媒體視頻、電子教案(PPT)和實例源代碼、職場麵試法寶等。
  ●多媒體視頻
  本書配有長達21小時的教學視頻,講解關鍵知識點界麵操作和書中的一些綜閤練習題。作者親自配音、演示,手把手教會讀者使用。
  ●電子教案(PPT)
  本書可以作為高校相關課程的教材或課外輔導書,所以作者特彆為本書製作瞭電子教案(PPT),以方便老師教學使用。
  ●職場麵試法寶
  本書附贈“職場麵試法寶”,含常見的職場經典麵試題及解答。
  3.提供完善的技術支持
  本書的技術支持論壇為 http://www.rzchina.net,讀者可以在上麵提問、交流。另外,論壇上還有一些教程、視頻動畫和各種技術文章,可幫助讀者提高開發水平。
  【本書適閤哪些讀者閱讀】
  本書非常適閤以下人員閱讀
  .從未接觸過 Visual C++編程,但對 Visual C++編程有興趣的自學人員;
  .各大中專院校的在校學生和相關授課老師;
  .瞭解一些 Visual C++,但還需要進一步學習的人員;
  .在某些需要使用 Visual C++編程的特殊領域的工作人員;
  .其他編程愛好者。
  編 者


探索C++的廣闊天地:掌握現代開發之道 您是否對編程充滿好奇,渴望構建功能強大、響應迅速的應用程序?您是否想深入瞭解C++這門語言的精髓,並將其應用於實際的項目開發中?那麼,這本《探索C++的廣闊天地:掌握現代開發之道》將是您開啓C++之旅的理想夥伴。本書旨在為初學者和有一定基礎的開發者提供一條清晰的學習路徑,通過係統性的講解和豐富的實踐案例,幫助您全麵掌握C++的現代開發技術。 C++:永恒的經典,未來的基石 C++作為一門曆史悠久卻又不斷演進的編程語言,在軟件開發領域扮演著至關重要的角色。從操作係統、遊戲引擎到高性能計算、嵌入式係統,C++無處不在。它的強大之處在於其靈活性、效率和對底層硬件的精細控製能力。然而,C++也以其學習麯綫相對陡峭而聞名。本書的齣現,正是為瞭打破這種“畏難”心理,以一種循序漸進、邏輯清晰的方式,引導您跨越學習的障礙,真正領略C++的魅力。 本書內容概覽:從入門到精通 本書共分為十章,每一章都精心設計,旨在構建一個堅實而全麵的C++知識體係。 第一章:C++語言的魅力與開發環境搭建 在正式踏入C++的編程世界之前,我們將首先探討C++語言的獨特優勢及其在當今軟件開發中的地位。瞭解它的曆史演進和核心設計理念,將幫助您更好地理解後續的學習內容。同時,本章將詳細指導您如何選擇並搭建適閤您操作係統的C++開發環境,包括常用的集成開發環境(IDE)如Visual Studio Code、CLion,以及GCC、Clang等編譯器。我們將重點講解如何配置一個高效、便捷的開發環境,讓您能夠立即開始編寫和運行您的第一個C++程序。 第二章:C++基礎語法:構建程序的基石 萬丈高樓平地起,C++的基礎語法是構建一切復雜程序的基礎。本章將深入淺齣地介紹C++的核心語法元素,包括變量的聲明與使用、基本數據類型(整型、浮點型、字符型等)、運算符的優先級與結閤性、錶達式的求值以及注釋的編寫規範。您將學習如何利用`if-else`、`switch-case`等條件語句實現程序的邏輯分支,以及如何使用`for`、`while`、`do-while`等循環結構處理重復性任務。掌握這些基礎知識,將為您後續的學習打下堅實的基礎。 第三章:函數:代碼的模塊化與復用 在程序開發中,函數扮演著代碼組織和復用的核心角色。本章將詳細講解函數的定義、調用、參數傳遞(值傳遞、引用傳遞)以及返迴值。我們將探討函數的重載,以及如何通過遞歸函數解決一些經典問題。通過函數的運用,您可以將復雜的程序分解為更小、更易於管理和理解的模塊,從而提高代碼的可讀性和可維護性。 第四章:指針與引用:掌控內存的鑰匙 指針是C++中最強大但也最容易引起混淆的概念之一。本章將深入剖析指針的本質,包括指針的聲明、初始化、解引用以及指針運算。您將理解指針與數組之間的緊密聯係,以及如何利用指針進行動態內存管理。同時,我們還將介紹引用,它是C++中一種更安全的訪問內存的方式,與指針相輔相成,共同幫助您更高效地操作內存。 第五章:麵嚮對象編程(OOP)基礎:重塑程序設計範式 麵嚮對象編程(OOP)是現代軟件開發的主流範式,C++是實現OOP最強大的語言之一。本章將為您係統地介紹OOP的三大核心概念:封裝、繼承和多態。您將學習如何定義類(Class),創建對象(Object),以及如何使用訪問修飾符(`public`、`private`、`protected`)實現數據的封裝。接著,我們將深入探討繼承的概念,如何通過派生類擴展基類的功能,以及多態的實現方式,包括虛函數和抽象類,這些都是構建靈活、可擴展軟件的關鍵。 第六章:麵嚮對象編程(OOP)進階:深入探索與實踐 在掌握瞭OOP的基礎之後,本章將進一步深化您的理解。我們將討論構造函數和析構函數的作用,它們在對象生命周期管理中的重要性。您將學習如何實現運算符重載,讓自定義類型的對象能夠像內置類型一樣使用運算符,從而提高代碼的直觀性。此外,我們還將介紹模闆(Templates),這是一種強大的元編程工具,可以實現泛型編程,編寫不依賴於特定數據類型的代碼,大大提高瞭代碼的復用性和靈活性。 第七章:STL(Standard Template Library):高效的C++開發利器 STL是C++標準庫的核心組成部分,提供瞭大量高效、通用的數據結構和算法。本章將帶領您領略STL的強大之處。我們將重點介紹常用的容器,如`vector`(動態數組)、`list`(鏈錶)、`deque`(雙端隊列)、`set`(集閤)、`map`(映射)等,以及如何在實際項目中選擇閤適的容器。同時,我們還將學習STL提供的各種算法,如排序、查找、遍曆等,以及如何結閤迭代器(Iterator)高效地操作容器中的數據。熟練運用STL,將極大地提升您的開發效率和程序性能。 第八章:文件I/O操作:數據持久化與交互 任何實際的應用程序都需要與外部存儲進行數據交互。本章將詳細講解C++的文件輸入/輸齣(I/O)操作。您將學習如何打開、讀取、寫入和關閉文件,以及如何處理不同類型的文件,如文本文件和二進製文件。我們將介紹`fstream`庫,並演示如何使用文件流對象進行高效的文件操作。掌握文件I/O,意味著您的程序可以實現數據的持久化存儲,並能與用戶進行豐富的數據交換。 第九章:異常處理與錯誤管理:構建健壯的程序 在復雜的程序運行過程中,難免會遇到各種預料之外的錯誤。本章將重點介紹C++的異常處理機製。您將學習如何使用`try-catch`塊捕獲和處理運行時異常,以及如何自定義異常類型,從而使您的程序更加健壯,能夠優雅地處理錯誤,避免程序崩潰。良好的錯誤管理是構建高質量軟件的重要保障。 第十章:現代C++特性與項目實戰:提升開發效率與代碼質量 本章將聚焦於現代C++(C++11及以後版本)的一些重要新特性,例如智能指針(`shared_ptr`、`unique_ptr`)用於更安全的內存管理,`auto`關鍵字用於類型推導,範圍for循環(Range-based for loop)簡化迭代,lambda錶達式用於匿名函數等。這些新特性極大地簡化瞭C++的編寫,提高瞭代碼的可讀性和安全性。最後,我們將通過一個或多個小型綜閤項目實戰,將前麵學到的知識融會貫通,讓您在實際開發中鞏固所學,體驗C++開發的樂趣。 本書的特色與價值 係統性強: 章節之間邏輯嚴謹,層層遞進,確保您建立起紮實的C++知識體係。 實踐導嚮: 每一章都配有大量的代碼示例和練習題,鼓勵您動手實踐,將理論知識轉化為實際技能。 易於理解: 語言通俗易懂,避免使用過於晦澀的術語,力求讓初學者也能輕鬆入門。 關注現代C++: 緊跟C++語言的發展步伐,介紹最新的語言特性,幫助您掌握現代C++開發。 循序漸進: 從最基礎的語法開始,逐步深入到麵嚮對象、STL和現代特性,適閤不同層次的學習者。 誰適閤閱讀本書? 零基礎編程愛好者: 對編程有濃厚興趣,希望從零開始學習一門強大且應用廣泛的編程語言。 其他語言開發者: 已經掌握瞭至少一門編程語言,希望擴展技能棧,學習C++以應對更高級彆的開發挑戰。 計算機科學專業的學生: 作為課堂學習的補充,深入理解C++的原理和應用。 希望提升C++技能的開發者: 即使您已經接觸過C++,本書也能幫助您查漏補缺,掌握更現代、更高效的開發技巧。 踏上您的C++學習之旅 《探索C++的廣闊天地:掌握現代開發之道》不僅僅是一本書,更是您在C++編程世界中前行的嚮導。通過本書的學習,您將能夠獨立編寫高質量的C++程序,為您的軟件開發之路打下堅實的基礎,並為迎接未來更廣闊的技術挑戰做好準備。現在,就讓我們一起開啓這段激動人心的C++探索之旅吧!

用戶評價

評分

這本書的封麵上“21天學通”幾個字,剛拿到手的時候,我心裏其實是有點打鼓的。畢竟,要在一個月之內精通一門復雜的編程語言,聽起來就像是一個不可能完成的任務。不過,抱著試試看的心態,我還是翻開瞭它。第一感覺是,這本書的排版設計很舒服,不會像有些技術書籍那樣密密麻麻,讓人望而卻步。字號大小適中,留白也比較充裕,閱讀起來眼睛不容易疲勞。我尤其喜歡它在介紹新概念時,那種循序漸進的講解方式。它不會一開始就拋齣一堆晦澀難懂的術語,而是會從最基礎的概念講起,然後一步步深入。而且,它不是那種“知其然不知其所以然”的講解,而是會花不少篇幅去解釋“為什麼”要這樣做,這個概念是如何演變而來的。這對於我這種喜歡刨根問底的學習者來說,簡直是福音。很多時候,我學編程不是因為要完成某個項目,而是純粹齣於好奇心,想知道代碼背後是如何運作的。這本書恰好滿足瞭我的這種需求。它就像一個經驗豐富的老師,耐心細緻地引導你一步步走進Visual C++的世界,讓你在理解的基礎上學習,而不是死記硬背。

評分

作為一名多年未曾接觸編程的老手,重新拾起Visual C++對我來說是一個不小的挑戰。市麵上關於C++的書籍汗牛充棟,我曾經嘗試過幾本,但總覺得要麼過於理論化,要麼講解不夠係統,最終都無疾而終。偶然的機會,我看到瞭《21天學通Visual C++(第4版)》。剛開始,我被“21天”這個字眼吸引,心想能不能真的在這麼短的時間裏讓我重拾信心。這本書最打動我的地方在於它的實用性。它不是那種隻講理論的書,而是非常注重實踐。每講完一個概念,都會有一個與之配套的實際操作環節,讓我們能夠立刻將學到的知識運用到實際編碼中。我記得書中有講到關於MFC的章節,我之前對MFC一直感到很頭疼,覺得它太龐大瞭。但這本書用一種非常直觀的方式,一步步拆解瞭MFC的架構,並且通過一個又一個生動的例子,讓我逐漸理解瞭它的核心思想。更重要的是,這本書在講解一些高級特性時,並沒有一味地追求炫技,而是從最基本、最常用的功能入手,讓我們能夠逐步掌握。它讓我感覺,學習編程不再是遙不可及的目標,而是可以通過努力一步步實現的。

評分

說實話,拿到這本書的時候,我並沒有抱太大的期望,畢竟“21天”這個承諾聽起來有點像商業宣傳。但當我真正沉下心來閱讀,並按照書中的例子進行實踐時,我纔發現我的顧慮是多餘的。這本書的結構安排非常閤理,每一章都建立在前一章的基礎上,形成瞭一個緊密的知識體係。它沒有刻意去迴避一些比較難的概念,而是用一種非常易懂的方式來呈現,並且會用大量的圖示和流程圖來輔助理解,這對於我這種視覺型學習者來說,簡直是太有幫助瞭。我特彆喜歡它在講解每一個新知識點之後,都會附帶一個小練習,讓你立刻去動手實踐。這樣一來,學習效果就立刻顯現齣來瞭,而且能夠加深對知識點的記憶。我很少看到一本技術書籍能夠做到如此細緻入微,既有深度又不失趣味性。它不像某些教材那樣,隻會羅列大量的代碼,讓你無從下手,而是會告訴你為什麼要這樣做,這樣做的好處是什麼。這種“知其然,更知其所以然”的教學方式,讓我受益匪淺。

評分

我一直認為,一本好的技術書籍,不僅僅是知識的搬運工,更應該是一位能夠激發讀者學習熱情的引路人。《21天學通Visual C++(第4版)》恰恰做到瞭這一點。它沒有用華麗的辭藻去堆砌,而是用最樸實、最清晰的語言,將Visual C++這個相對復雜的編程語言變得易於理解。書中的圖文結閤做得非常好,很多抽象的概念,通過作者精心設計的插圖,一下子就變得生動起來。而且,我發現這本書在講解一些易混淆的概念時,會非常細緻地區分它們之間的差異,並且會舉齣具體的例子來證明。這對於我這種容易鑽牛角尖的學習者來說,簡直是太有幫助瞭。它讓我能夠清晰地認識到不同函數、不同類的作用和應用場景,避免瞭走彎路。另外,書中還穿插瞭一些關於編程技巧和調試方法的介紹,這些內容雖然看似瑣碎,但卻是在實際編程過程中非常寶貴的經驗。它讓我意識到,寫齣能運行的代碼隻是第一步,寫齣健壯、高效的代碼纔是最終目標。這本書,讓我對Visual C++的認識,從“不敢碰”變成瞭“想去探索”。

評分

我之前也接觸過一些關於C++的書籍,坦白說,大多數都讓我感覺像是在讀一本技術手冊,冰冷而枯燥。但是,《21天學通Visual C++(第4版)》給我的感受完全不同。它充滿瞭“人情味”,仿佛是一位資深工程師在手把手地教你。書中的例子選取得非常巧妙,既貼近實際應用,又不至於過於復雜,能夠讓我們在短時間內看到學習成果,從而獲得成就感。我記得有一個章節講到窗口程序的設計,作者並沒有直接給齣復雜的代碼,而是從最簡單的“Hello, World!”窗口開始,逐步添加按鈕、文本框,再到響應用戶事件。每一步的修改和增加,都伴隨著清晰的代碼解釋和運行效果的展示。這種“搭積木”式的教學方法,讓我覺得學習編程不再是難不可攀的事情。更重要的是,這本書不僅僅是教你如何寫代碼,更側重於培養你的編程思維。它會教你如何分析問題,如何將大問題分解成小問題,如何選擇閤適的數據結構和算法。這些能力,我認為比單純記住語法要重要得多,也更有價值。讀完這本書,我覺得自己不僅僅是學會瞭一些Visual C++的語法,更像是獲得瞭一種解決問題的能力,一種用代碼去描述和解決現實世界問題的能力。

評分

本來不想買,結果有瞭券之後就沒忍住,不過活動買書是真便宜。一個個評價太麻煩,就一樣吧。

評分

感覺還不錯。比較細,時間安排也算閤理

評分

計算機類的書,博文視點的還是非常不錯的,值得一看

評分

有時間學一下,希望能有用處

評分

不得不說質量非常好,非常滿意,發貨也挺快,物超所值!全五分送上。。。。。。。。。。

評分

最新齣版的HTML5+CSS3的基礎書籍,非常適閤網頁製作的初學者使用。

評分

而且說話不清楚 還有每說話要開口的時候 都吧唧嘴 超級惡心 彆說我是詆毀 我隻是個學習 javascript 本人真的 失望透頂

評分

正在閱讀中,真心希望它是一本基於visual studio 2013來講解C++的,但是大部分關於C++的書都是基於vc++6.0講解的。

評分

計算機類的書,博文視點的還是非常不錯的,值得一看

相關圖書

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有