3D建模與3D打印快速入門

3D建模與3D打印快速入門 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

黃文愷,伍馮潔,吳羽 著,蕪湖春榖教育有限公司 編
圖書標籤:
  • 3D建模
  • 3D打印
  • 快速入門
  • 軟件教程
  • 設計
  • 製造
  • 數碼技術
  • DIY
  • 興趣愛好
  • 工業設計
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齣版社: 中國科學技術齣版社
ISBN:9787504671059
版次:1
商品編碼:11911092
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-03-01
用紙:膠版紙
頁數:225
字數:300000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  零基礎學習3D建模和打印設計與操作的一本係統的輔導手冊。

內容簡介

  《3D建模與3D打印快速入門》是一本簡單易學的3D建模與3D打印入門手冊,全書分為五篇,一是入門篇,為讀者簡要的介紹3D打印和3D建模技術;二是3D建模篇,著重介紹瞭國內開發的3DOne建模軟件的使用,讀者通過閱讀可以快速掌握3D建模的方法;三是3D打印篇,重點介紹瞭FDM技術的桌麵級3D打印機的使用方法和3D打印質量優化;四是應用實踐篇,通過小車和小船這兩個簡單的建模例子嚮讀者展示如何使用3DOne軟件進行快速建模;五是智能垃圾分類收集機器人優化篇,結閤廣東省中小學機器人的競賽項目——智能垃圾分類收集機器人作為應用範例,通過兩個實例,展示瞭如何利用3D建模軟件對機器人零件進行改造和優化,並*終用3D打印機打印齣實物的過程。

作者簡介

  黃文愷,廣州大學實驗中心工作。重點研究3D打印技術、創新工程教學改革、智能服務機器人。現已主持市級以上科研課題9項,橫嚮課題4項;以**作者齣版專著一本,編著教材四本,公開發錶論文11篇;申請國傢專利35項,17項已授權;指導學生競賽獲得全國奬勵25項、省級奬勵41項。伍馮潔, 廣州大學實驗中心工作,一直從事電子科學與技術、測控技術、計算機視覺等領域的實驗教學與技術開發。現已主持市級以上科研項目4項,以主要參加者參加國傢、省市級科研項目7項;編著教材7本(其中國傢“十一五”規劃教材2本),公開發錶論文17篇(其中被四大索引收錄5篇);申請國傢專利17項(其中發明專利9項,實用新型專利8項)。吳羽, 廣州大學實驗中心工作,閤作承擔國傢自然科學基金一項和廣東省科技廳産學研項目一項,主持廣州市教育科學十二五規劃課題一項。編著教材二本,已經獲得授權兩項專利,軟件著作權一項,公開發錶論文10篇。

內頁插圖

目錄

一 入門篇
第1章 3D打印技術簡介
1.1 什麼是3D打印技術
1.2 3D打印技術應用領域
1.3 3D打印主流技術簡介
1.4 本書使用的3D打印技術
第2章 3D建模軟件簡介
2.1 3D建模
2.2 主流3D建模軟件介紹
2.3 3D建模軟件——3DOne

二 3D建模篇
第3章 3DOne安裝與界麵介紹
3.1 3DOne軟件安裝
3.2 3DOne界麵介紹
第4章 3DOne軟件使用
4.1 平麵草圖繪製
4.1.1 矩形
4.1.2 圓形
4.1.3 橢圓形
4.1.4 正多邊形
4.1.5 直綫
4.1.6 圓弧
4.1.7 多段綫
4.1.8 樣條麯綫
4.1.9 預製文字
4.1.10 投影
4.2 平麵草圖編輯
4.2.1 圓角
4.2.2 倒角
4.2.3 修剪
4.2.4 延伸
4.2.5 偏移
4.3 3D基本實體
4.3.1 六麵體
4.3.2 球體
4.3.3 圓柱體
4.3.4 圓錐體
4.3.5 橢球體
4.4 3D實體特徵造型
4.4.1 拉伸
4.4.2 拔模
4.4.3 掃掠
4.4.4 鏇轉
4.4.5 放樣
4.4.6 圓角
4.4.7 倒角
4.4.8 通過點變形
4.5 3D實體特殊功能
4.5.1 麯綫分割
4.5.2 實體分割
4.5.3 抽殼
4.5.4 圓柱摺彎
4.5.5 環形摺彎
4.5.6 扭麯
4.5.7 錐削
4.5.8 浮雕
4.5.9 投影麯綫
4.5.10 鑲嵌麯綫
4.6 3D實體基礎編輯
4.6.1 移動
4.6.2 縮放
4.6.3 陣列
4.6.4 鏡像
4.6.5 DE移動(麵偏移)
4.6.6 對齊移動
4.7 3D實體組閤編輯
4.7.1 布爾加運算
4.7.2 布爾減運算
4.7.3 布爾交運算
4.8 測量距離
4.9 材質渲染

三 3D打印篇
第5章 3D打印機使用
5.1 3D打印機的組成及打印原理
5.1.1 3D打印機基本組成
5.1.2 3D打印基本原理
5.2 3D打印軟件安裝與使用
5.2.1 3D打印軟件安裝
5.2.2 軟件主界麵介紹
5.2.3 3D打印軟件使用
5.3 3D打印機的使用
5.3.1 打印操作
5.3 -2進料
5.3.3 退料
5.3.4 換料
5.3.5 打印平颱的調平
第6章 3D打印質量的優化
6.1 軟件參數設置對打印質量的影響
6.1.1 DeviceSettings(設備設置)
6.1.2 ExtrusionSpeeds(擠齣速度)
6.1.3 Infill(填充)
6.1.4 ModelProperties(模型屬性)
6.1.5 Raft(筏平颱附著類型)
6.1.6 SupportsandBridging(支撐和橋接)
6.1.7 RightExtruder(右擠齣機參數)
6.2 模型擺放形式對打印質量的影響
6.2.1 是否打印支撐對打印質量的影響
6.2.2 細長零部件打印方式和溫度設置
6.2.3 按受力要求的模型擺放形式
6.2.4 擺放方式對特殊圓孔的影響
6.2.5 設計方式決定是否打印支撐

四 應用實踐篇
第7章 小車的建模
7.1 車身的建模
7.2 車輪的建模
7.3 車軸的建模
7.4 車尾裝飾1的建模
7.5 車尾裝飾2的建模
7.6 車頭裝飾的建模
7.7 模型的組裝
第8章 小船的建模
8.1 船身設計
8.2 船艙設計
8.3 駕駛艙設計
8.4 座椅設計
8.5 方嚮盤設計
8.6 擋風玻璃設計

五 智能垃圾分類收集機器人優化篇
第9章 智能垃圾分類收集機器人簡介
9.1 智能垃圾分類收集機器人
9.1.1 常規賽機器人簡介
9.1.2 創意賽機器人簡介
9.1.3 兩種機器人對比
9.2 比賽場地與比賽任務
9.2.1 比賽場地
9.2.2 垃圾塊
9.2.3 比賽任務
9.3 比賽規則
9.3.1 比賽的機器人要求
9.3.2 評分標準
第10章 機器人優化方案一
10.1 整體方案介紹
10.2 零件清單
10.2.1 庫零件
10.2.2 定製零件
10.3 定製零件設計步驟
10.3.1 舵機擋片設計
10.3.2 左右擋片設計
10.3.3 前後擋片設計
10.3.4 底闆設計
10.4 組裝說明
第11章 機器人優化方案二
11.1 整體方案預覽
11.2 零件清單
11.2.1 庫零件
11.2.2 定製零件
11.3 定製零件設計步驟
11.3.1 後翻闆設計
11.3.2 連杆設計
11.3.3 前翻闆設計
11.3.4 搖杆設計
11.3.5 後支撐闆設計
11.3.6 前支撐闆設計
11.4 組裝說明

前言/序言

  孩子們擁有天生的創造力,喜歡用紙疊成各種飛機,也喜歡用橡皮泥捏齣各種形狀的物品,或用積木堆疊成房屋。隨著年齡增長以及受到各種不良影響,孩子們的創造力和創新精神正在喪失。
  創客這一詞來源於英文“Maker”,指的是將創意和想法變成實物的人。隨著創客運動的開展,創客教育將改變我們在學校的學習方式。創客教育是用一種新的方法鼓勵創造和創新——利用新的數字技術來設計、製作、分享和跨時空的學習。
  在美國,從政策到實踐層麵,創客文化已經開始在教育中占有重要的一席之地。美國政府提倡創客運動是源自奧巴馬總統提齣的要創新教育以提升學生STEM(科學、技術、工程、數學的英文首字母)的學習水平。而目前STEAM是美國政府提齣的最新教育倡議,在原來STEM的基礎上增加瞭藝術(Arts),變得更加全麵。美國政府在2012年初推齣瞭一個項目,是在四年內在1000所美國中小學校引入“創客空間”,配備開源硬件、3D打印機和激光切割機等數字開發和製造工具。創客教育已經成為美國推動教育改革、培養科技創新人纔的重要內容,而3D打印具備將數字模型變成實物的能力,因此在創客教育中起著非常重要的作用。
  李剋強總理提齣瞭“萬眾創業,大眾創新”的倡議,創客教育也開始在中小學逐步得到瞭發展。為瞭更好的培養青少年創客,建設青少年科技教師隊伍,筆者結閤瞭簡單易用的3D建模軟件和易操作的3D打印機編寫瞭這本書。本書是一本簡單易學的3D建模與3D打印入門手冊,全書分為五篇,一是入門篇,為讀者簡要的介紹3D打印和3D建模技術;二是3D建模篇,著重介紹瞭國內開發的3Done建模軟件的使用,讀者通過閱讀可以快速掌握3D建模的方法;三是3D打印篇,重點介紹瞭FDM技術的桌麵級3D打印機的使用方法和3D打印質量優化;四是應用實踐篇,通過小車和小船這兩個簡單的建模例子嚮讀者展示如何使用3DOne軟件進行快速建模;五是智能垃圾分類收集機器人優化篇,結閤廣東省中小學機器人的競賽項目——智能垃圾分類收集機器人作為應用範例,通過兩個實例,展示瞭如何利用3D建模軟件對機器人零件進行改造和優化,並最終用3D打印機打印齣實物的過程。
  本書適閤零基礎的人學習,若已有一定的基礎,需要進階的書籍,請參考筆者的另一本書《3D建模與3D打印技術應用》。本書是廣州市中小學科技教師3D打印培訓的指定用書,同時也是廣東省中小學機器人競賽智能垃圾分類機器人項目教練員培訓和廣州市中小學智能服務機器人競賽活動的指定用書。
  緻謝
  首先要感謝我的學生李伯泉、葉傢傑、鄭植俊與鍾海泰,他們參與瞭本書資料的整理、排版及實驗驗證工作,感謝他們犧牲瞭節假日用心的整理書稿。其次要感謝廣州市教育局,本書由廣州市教育局青少年科技教育計劃資助。再次,要感謝蕪湖春榖、南京中科創源教育科技有限公司為本書的撰寫提齣瞭重要的指導意見,本書的所有教學資料均獨傢授權蕪湖春榖教育科技有限公司進行統一管理。最後要感謝本書的讀者,感謝您花費寶貴的時間來閱讀本書。
  由於筆者水平有限,時間倉促,書中難免存在缺點和錯誤,懇請專傢和廣大讀者不吝賜教,批評指正!
  黃文愷
  ——2015年11月1日於廣州大學

《創意雕塑與數字形態探索》 圖書簡介 本書並非一本關於3D建模與3D打印技術速成指南的介紹。相反,它將帶領讀者踏上一場深入的創意之旅,探索三維形態的無限可能性,以及如何通過直覺和藝術性的方式來構建和錶達數字世界中的實體。我們將剝離枯燥的技術指令,聚焦於“為何”和“如何”去創造,將3D空間視為一片廣闊的畫布,用思想和靈感塑造獨一無二的作品。 一、 雕塑傢的視角:從觸感到形態 傳統雕塑藝術的精髓在於對材料的理解、對體積的把握以及對光影的運用。本書將引導您以雕塑傢的思維模式來審視三維空間。我們將深入探討: 本體的感知: 如何在虛擬空間中建立起對實體感和重量感的認知?通過引導性的練習,讓您學會“觸摸”虛擬物體,感受其錶麵的肌理、麯綫的過渡以及結構的力量。 體積的構建: 擺脫單純的幾何堆砌,我們將學習如何從整體齣發,逐步構建齣具有生命力的體積。從簡單的球體、立方體齣發,逐步理解如何通過“減法”和“加法”塑造齣復雜的有機形態,體會“形隨機生”的奧妙。 材質與光影的對話: 真實的雕塑離不開材質的質感和光影的烘托。本書將引導您思考如何在數字環境中模擬不同材質的視覺效果,以及如何運用光照來凸顯形態的輪廓、細節和深度,賦予作品以情感和故事。 解剖學的啓示: 無論是人物、動物還是自然景物,理解其內部結構和運動規律是塑造逼真形態的關鍵。我們將藉鑒解剖學的知識,學習如何構建骨骼、肌肉的支撐,如何錶現關節的靈活性和身體的動態。 二、 腦海中的藍圖:從概念到實現 創作的源泉往往源自腦海中模糊的靈感。本書將幫助您將這些抽象的概念轉化為具體的數字形態,強調過程中的探索與迭代: 靈感的捕捉與可視化: 如何將一閃而過的念頭、夢境的碎片或觀察到的細節捕捉下來?我們將探討速寫、概念圖、情緒闆等多種可視化方式,將抽象的意念具象化,為後續的創作奠定基礎。 故事驅動的形態設計: 優秀的形態往往蘊含著故事。我們將學習如何為您的創作賦予背景、性格和情感,讓形態本身訴說著一個故事,引發觀者的共鳴。 形態語言的探索: 不同的形態會傳達不同的情感和信息。我們將分析圓潤、尖銳、流暢、破碎等不同形態語言的含義,學習如何運用它們來錶達特定的情緒,如柔和、力量、神秘或科技感。 意象與象徵的運用: 如何通過形態來傳遞更深層次的含義?我們將探索意象和象徵在藝術中的運用,學習如何將抽象的概念以具象的形態呈現,使作品更具深度和解讀空間。 三、 數字畫布上的自由揮灑:直覺式的形態塑造 本書並非關於軟件操作教程,而是倡導一種更加直覺和藝術化的創作方式。我們將專注於您如何運用思維來驅動創作,而非被工具所限製: “雕刻”而非“建模”: 強調以一種類似黏土雕塑的方式來塑造形態,通過推、拉、擠、壓等直觀的手勢,隨心所欲地調整和完善您的作品。 形態的有機生長: 學習如何讓形態在您的引導下自然地生長和演變,捕捉那些偶然産生的、充滿驚喜的形狀。 非破壞性編輯的智慧: 理解並運用非破壞性編輯的理念,讓您在探索過程中可以隨時迴溯和調整,不必擔心“一失足成韆古恨”。 形態的相互作用與融閤: 學習如何將不同的形態元素巧妙地結閤在一起,創造齣具有整體感和生命力的復雜結構。 四、 從虛擬到現實的思考(非技術性探討) 雖然本書不涉及3D打印的技術細節,但我們將從宏觀層麵思考數字形態與物理世界的關係: 形態的錶達與界限: 思考在數字空間中創造的形態,如何在物理世界中得以呈現(例如,通過其他工藝或概念化)。 數字形態的生命周期: 探討一個數字形態從構思、發展到最終呈現的整個過程,以及它在不同媒介中的可能性。 本書適閤誰? 對三維形態創作充滿好奇,但被技術門檻所睏擾的藝術愛好者。 希望拓展創作邊界,尋找新的錶達媒介的藝術傢和設計師。 對工業設計、産品概念、角色設計等領域感興趣,但想從藝術和創意角度切入的初學者。 任何渴望在數字空間中釋放想象力,創造齣獨特三維形態的創意人士。 《創意雕塑與數字形態探索》將是一次解放思維、激發創造力的旅程。它不教授您如何成為一名技術操作員,而是幫助您成為一名真正的數字雕塑傢,用您的雙手和大腦,在虛擬的三維世界中創造齣令人驚嘆的實體。

用戶評價

評分

這本書給我最大的感受是,它真正做到瞭“授人以漁”。作者不僅僅是教會我如何使用某個軟件的某個功能,而是通過講解背後的原理和邏輯,讓我能夠舉一反三,觸類旁通。例如,在講解“建模思路”時,作者並沒有給齣固定的模式,而是引導我們去分析模型的構成,然後選擇閤適的建模方式,比如是通過“減法”(挖空)還是“加法”(堆疊),或者是通過“變形”(彎麯、扭麯)來達到目的。這讓我明白瞭,建模不僅僅是機械地點擊鼠標,更是一種思維方式和解決問題的過程。書中還強調瞭“迭代和優化”的重要性,作者鼓勵我們在建模過程中不斷地嘗試和修改,並且要學會從錯誤中學習。這讓我意識到,3D建模是一個不斷完善的過程,而不是一次性的創作。我尤其喜歡書中關於“3D建模的藝術性”的探討,作者不僅僅關注技術層麵,還引導我們去思考模型的“美感”和“功能性”,以及如何通過建模來錶達自己的創意和情感。這讓我覺得,3D建模不僅僅是技術,更是一種藝術。總的來說,這本書不僅教會瞭我3D建模和3D打印的“技能”,更重要的是,它培養瞭我對這項技術的“理解”和“創造力”,讓我能夠更主動、更深入地去探索這個充滿無限可能的領域。

評分

這本書的封麵設計就很吸引人,簡潔而富有科技感,封麵上那個精美的3D打印模型,一看就激發瞭我想要動手嘗試的衝動。翻開書,第一感覺就是排版非常清晰,文字大小適中,不會有那種密密麻麻壓迫感,圖片和插圖的質量也是相當高,色彩鮮艷,細節清晰,這對於一個新手來說至關重要,因為很多時候我們就是通過圖片來理解抽象的概念。書中開篇的部分,我特彆喜歡它沒有直接跳入枯燥的技術講解,而是花瞭相當的篇幅去介紹瞭3D建模和3D打印的整個發展曆程,以及它們在各個領域的廣泛應用,比如工業設計、醫療、藝術、教育等等。通過這些生動的案例,我纔真正體會到這項技術的神奇之處,也為後麵學習具體操作打下瞭堅實的基礎。它讓我明白瞭,這不僅僅是製造一個擺件,更是一種創造的工具,一種實現想法的手段。作者的語言風格也很親切,不像一些技術書籍那樣生硬,讀起來就像是在聽一位經驗豐富的老師在娓娓道來,時不時還會穿插一些有趣的小故事或者行業內的趣聞,讓學習過程變得輕鬆愉快。比如,在講到第一個簡單的建模案例時,作者並沒有直接給齣操作步驟,而是先引導我們思考,如何將現實中的物體抽象成三維模型,這非常有啓發性。而且,書中的很多概念,作者都用瞭非常形象的比喻來解釋,比如將布爾運算比作“形狀的加減乘除”,將紋理貼圖比作“給模型穿上漂亮的外衣”,這些都讓我這個零基礎的讀者能夠迅速理解,並且印象深刻。我特彆期待書中關於不同建模軟件的介紹,希望能看到它們各自的優缺點分析,以及在實際應用中的側重點,這樣我就可以根據自己的需求來選擇閤適的工具瞭。

評分

這本書的內容深度和廣度都令人驚喜,完全超齣瞭我對“快速入門”這個詞的預期。我原以為它會像很多入門書籍一樣,隻講一些皮毛,應付瞭事,但這本書卻在講解基礎知識的同時,埋下瞭不少進階的伏筆。在3D建模部分,作者並沒有止步於簡單的多邊形建模,而是深入淺齣地講解瞭 NURBS 麯麵建模、雕刻建模等多種建模方式,並且詳細分析瞭它們各自的適用場景和技術要點。例如,在講解 NURBS 麯麵建模時,作者通過一個汽車車身模型的實例,一步步地展示瞭如何利用麯綫和麯麵來構建流暢、光滑的麯麵,這對於理解自由形態的建模非常有幫助。書中還詳細介紹瞭各種建模工具的使用技巧,比如對齊、陣列、鏡像、倒角、圓角等等,並且都配上瞭詳細的操作截圖,即使是初學者也能跟著一步步操作。我尤其欣賞作者在講解參數化建模時,強調瞭“關係”和“約束”的重要性,這讓我想到瞭數學中的函數,通過改變參數,就能實現模型的動態變化,這在工業設計和産品開發中有著巨大的應用潛力。此外,書中關於網格修復和優化這一章節,也讓我受益匪淺。很多時候,我們在建模過程中會因為操作不當導緻網格齣現問題,影響後續的打印,而這本書提供瞭很多實用的方法來解決這些問題,比如檢查法綫方嚮、縫閤不閉閤的邊界、刪除重疊的麵等等,這些都是非常實用的技巧。作者還鼓勵讀者多進行實踐,並且提供瞭幾個不同難度的練習項目,這對於鞏固所學知識非常有益。總的來說,這本書就像一個寶藏,每次翻閱都能發現新的亮點,它不僅僅是一本入門教材,更是一本可以陪伴讀者成長的工具書。

評分

這本書的另一個亮點在於它對實際應用場景的關注,讓學習過程更加有目標感。作者並沒有僅僅停留在技術本身,而是花瞭不少篇幅去介紹3D建模和3D打印在實際生活中的應用案例,這讓我這個讀者能夠更直觀地感受到這項技術的價值和潛力。例如,書中詳細介紹瞭如何利用3D建模技術進行産品原型設計,如何通過3D打印快速驗證設計方案,這對於很多創業者或者産品經理來說,無疑是極具吸引力的。我尤其對書中關於“個性化定製”部分的講解印象深刻,作者展示瞭如何利用3D建模軟件為用戶創建定製化的産品,比如定製化的飾品、鞋子、甚至醫療輔具,這讓我看到瞭3D打印在滿足個體需求方麵的巨大潛力。書中還分享瞭一些在教育領域的應用案例,比如如何利用3D建模和打印來製作教學模型,這對於提升學生的學習興趣和理解能力非常有幫助。我還看到瞭關於3D打印在建築、藝術、動漫等領域的應用,這些都極大地拓展瞭我的視野,讓我看到瞭3D建模和3D打印不僅僅是技術,更是一種創造的平颱。作者在介紹這些應用案例時,並沒有簡單地羅列,而是深入分析瞭背後的技術實現和商業模式,這讓我對未來的發展趨勢有瞭更清晰的認識。總的來說,這本書讓我看到瞭3D建模和3D打印的無限可能,它不僅僅是教會我如何操作,更是激發瞭我利用這項技術去創造、去解決問題的熱情。

評分

這本書給我帶來的最深刻的感受是,它打破瞭我對3D建模和3D打印的刻闆印象。我之前一直覺得這是一項非常高深、非常專業的技術,隻有工程師或者設計師纔能掌握,但是讀完這本書後,我發現它其實離我們普通人並不遙遠。書中提供瞭非常多貼近生活的應用案例,比如如何利用3D建模打印齣個性化的手機殼,如何打印齣傢中損壞的小零件,甚至如何打印齣自己設計的玩具。這些案例讓我看到瞭3D建模和3D打印在改善我們生活、解決日常小問題方麵的巨大潛力。我特彆喜歡書中關於“創意實現”的講解,作者鼓勵讀者發揮自己的想象力,利用3D建模軟件將腦海中的想法變成現實,並且通過3D打印將其具象化。這讓我覺得,3D建模和3D打印不僅僅是一門技術,更是一種創造的工具,一種實現夢想的平颱。書中還分享瞭一些關於“開放源3D模型庫”的介紹,比如 Thingiverse,這讓我看到瞭一個龐大的3D模型社區,我們可以從中找到各種各樣的模型,也可以將自己的設計分享齣去,形成一個良性的循環。我真的覺得這本書讓我對3D建模和3D打印有瞭全新的認識,它不再是高高在上的技術,而是觸手可及的工具,能夠為我們的生活帶來更多的便利和樂趣。

評分

這本書的“實操性”真的無可挑剔,每一章節都充滿瞭可操作的指導和建議。作者在講解理論知識的同時,非常注重與實際操作的結閤,並且提供瞭大量清晰的步驟說明和截圖。我尤其欣賞書中關於“模型導齣和切片”這一部分的講解,作者詳細介紹瞭各種常用的3D模型文件格式(如STL、OBJ等)的特點,以及如何在切片軟件中進行參數設置,比如層高、填充密度、打印速度等,並且還給齣瞭不同模型類型(如實心、空心、帶支撐等)的推薦設置。這對於我這個新手來說,簡直是福音,因為切片軟件的參數設置確實是很多新手容易感到睏惑的地方。書中還提供瞭一些關於“模型修復”的實用技巧,比如如何使用 Meshmixer 等免費軟件來修復模型中的錯誤,這大大增加瞭我打印復雜模型的成功率。我印象深刻的是書中關於“打印機校準”的講解,作者詳細介紹瞭如何對3D打印機進行各種校準,比如平颱調平、擠齣機校準、溫度校準等,並且給齣瞭具體的步驟和注意事項,這對於保證打印質量至關重要。此外,書中還對一些常用的3D打印配件,比如不同類型的噴嘴、加熱床等,進行瞭介紹,並且說明瞭它們如何影響打印效果,這讓我對3D打印機有瞭更深入的瞭解。總的來說,這本書提供瞭一套非常完整的3D建模與3D打印實踐流程,從建模到導齣,再到切片和打印,每一個環節都有詳細的指導,讓我能夠信心滿滿地去實踐。

評分

這本書的另一個突齣優點是它的“實用性”。作者非常注重將理論知識轉化為實際可操作的技巧,並且針對新手容易遇到的問題提供瞭詳盡的解決方案。例如,在講解3D建模軟件的操作時,作者並沒有僅僅停留在介紹各種工具的名稱和功能,而是通過大量的實例演示,告訴你“什麼時候”使用“哪個工具”來達到“什麼效果”。我特彆喜歡書中關於“尺寸精度”的講解,作者詳細介紹瞭如何在建模過程中保持尺寸的準確性,以及如何通過比例縮放和單位設置來確保模型與實際尺寸相符,這對於進行功能性零件的建模至關重要。在3D打印部分,作者也提供瞭非常實用的技巧,比如如何選擇閤適的打印平颱附著方式,如何調整打印溫度和冷卻風扇的速度來提高打印質量,以及如何進行模型的後處理,比如打磨、上色等。我印象深刻的是書中關於“打印失敗的常見原因及解決方法”這一章節,作者列舉瞭各種可能齣現的打印問題,並且給齣瞭詳細的診斷和修復步驟,這讓我感到非常安心,即使遇到問題也不至於手足無措。書中還介紹瞭不少實用的3D打印配件和工具,以及如何利用它們來提升打印效率和質量,這讓我感覺作者真的是站在讀者的角度去思考問題,並且提供瞭非常接地氣的建議。總的來說,這本書就是一本“保姆式”的3D建模與3D打印指南,它不僅教會你“怎麼做”,更教會你“為什麼這樣做”,並且幫助你“避免走彎路”,極大地提升瞭我的學習效率和成功率。

評分

這本書的結構設計非常巧妙,將理論知識、操作技巧和實踐案例有機地結閤在一起,形成瞭一個完整的學習閉環。我之前看過一些3D建模的書籍,往往是理論講得很枯燥,操作步驟又很零散,學習起來效率不高。而這本書,在講解完一個概念之後,緊接著就會給齣相應的操作演示,並且會提供一個與這個概念相關的練習項目,讓讀者能夠立即將所學知識付諸實踐。例如,在講解完“擠齣”命令之後,書中會立即給齣一個簡單的2D圖形擠齣成3D模型的練習,並且會詳細指導如何調整擠齣的高度和方嚮。這種“學習-實踐-鞏固”的學習模式,讓我的學習過程非常高效,並且能夠快速建立起對知識的掌握感。書中還穿插瞭不少“小貼士”和“注意事項”,這些看似不起眼的內容,卻往往能解決我們在實際操作中遇到的很多棘手問題,比如如何避免模型齣現縫隙,如何優化模型以減少打印時間等等。我特彆喜歡書中關於“模型優化”這一章節的講解,作者詳細介紹瞭如何通過減麵、閤並頂點、清理廢棄幾何體等方法來減小模型文件的大小,這對於提高3D打印的效率和成功率至關重要。此外,書中還提供瞭不少免費的3D建模軟件和3D打印切片軟件的推薦,並且附上瞭詳細的下載和安裝教程,這對於像我這樣的初學者來說,大大降低瞭入門門檻。總的來說,這本書的學習設計非常人性化,能夠充分滿足不同程度的讀者需求,並且能夠幫助讀者快速有效地掌握3D建模和3D打印的技能。

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我對這本書的“快速入門”部分非常滿意,但更讓我感到驚喜的是它對3D打印技術的深入剖析。作者不僅僅是將3D打印當作建模的附帶品,而是給予瞭它足夠的重視,並進行瞭詳盡的講解。從不同3D打印技術的原理介紹,比如 FDM、SLA、SLS 等,到它們各自的優缺點、適用材料和常見故障排除,都講解得非常到位。我之前對3D打印技術一直有些模糊的概念,看完這部分內容後,我纔真正理解瞭它們之間的區彆和聯係。比如,作者用非常形象的比喻來解釋 FDM 的擠齣原理,就像是在用熱熔膠槍一層一層地搭建模型,而 SLA 則是利用激光逐點固化液態樹脂,就像是用光在“畫”齣模型。書中還詳細介紹瞭各種3D打印耗材的特性,比如 PLA、ABS、PETG 等,以及它們在打印過程中的注意事項,比如溫度、支撐結構、打印速度的調整等等。這對於我選擇閤適的打印材料,避免打印失敗非常有幫助。我特彆喜歡書中關於“支撐結構”的講解,作者不僅解釋瞭為什麼需要支撐,還提供瞭多種不同類型的支撐結構,以及如何根據模型特點選擇最閤適的支撐方式,並且還給齣瞭如何高效地移除支撐的技巧。此外,書中還針對常見的3D打印失敗原因,比如翹邊、層裂、堵頭等,提供瞭詳細的診斷和解決方案,這對於新手來說簡直是救命稻草。我真的非常感謝作者在這方麵的詳盡講解,讓我對3D打印過程有瞭更全麵、更深入的認識,也讓我對接下來的打印實踐充滿瞭信心。

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這本書最讓我贊嘆的地方在於它在保持“入門友好”的同時,又不失學術的嚴謹性。作者在講解概念時,總是能夠用最簡單易懂的語言,並且配以生動的圖示,讓那些原本晦澀難懂的技術術語變得清晰明瞭。比如,在介紹“布爾運算”時,作者並沒有直接給齣公式,而是用“一塊樂高積木和另一塊樂高積木的組閤、切割、相交”來比喻,讓我瞬間就明白瞭它的意思。但是,在講解完基本概念後,作者又會適時地引入一些更深層次的原理和考量,比如在講解“網格拓撲”時,作者會強調“四邊麵”和“三角形”的區彆,以及它們對模型變形和渲染的影響,這為我將來深入學習提供瞭方嚮。我尤其喜歡書中關於“3D掃描”這一章節的介紹,作者不僅介紹瞭3D掃描的原理和常用的掃描設備,還探討瞭如何將掃描數據導入建模軟件進行處理和優化,這讓我看到瞭將現實世界數字化建模的可能性。書中還涉及瞭一些關於“麯麵光滑度”、“模型復雜度”等專業術語的解釋,並且說明瞭它們對3D打印和模型質量的影響,這讓我意識到,即使是入門,也需要掌握一些基本的專業知識。作者的這種“由淺入深”的講解方式,既能夠讓新手快速上手,又能夠為有一定基礎的讀者提供更深入的理解,可以說是兼顧瞭不同層次的需求。我真的覺得這本書的作者在教學設計上非常有功力,能夠將復雜的技術講解得如此透徹,並且又不失趣味性,這實屬不易。

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很好

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