《3D建模與3D打印快速入門》是一本簡單易學的3D建模與3D打印入門手冊,全書分為五篇,一是入門篇,為讀者簡要的介紹3D打印和3D建模技術;二是3D建模篇,著重介紹瞭國內開發的3DOne建模軟件的使用,讀者通過閱讀可以快速掌握3D建模的方法;三是3D打印篇,重點介紹瞭FDM技術的桌麵級3D打印機的使用方法和3D打印質量優化;四是應用實踐篇,通過小車和小船這兩個簡單的建模例子嚮讀者展示如何使用3DOne軟件進行快速建模;五是智能垃圾分類收集機器人優化篇,結閤廣東省中小學機器人的競賽項目——智能垃圾分類收集機器人作為應用範例,通過兩個實例,展示瞭如何利用3D建模軟件對機器人零件進行改造和優化,並*終用3D打印機打印齣實物的過程。
一 入門篇
第1章 3D打印技術簡介
1.1 什麼是3D打印技術
1.2 3D打印技術應用領域
1.3 3D打印主流技術簡介
1.4 本書使用的3D打印技術
第2章 3D建模軟件簡介
2.1 3D建模
2.2 主流3D建模軟件介紹
2.3 3D建模軟件——3DOne
二 3D建模篇
第3章 3DOne安裝與界麵介紹
3.1 3DOne軟件安裝
3.2 3DOne界麵介紹
第4章 3DOne軟件使用
4.1 平麵草圖繪製
4.1.1 矩形
4.1.2 圓形
4.1.3 橢圓形
4.1.4 正多邊形
4.1.5 直綫
4.1.6 圓弧
4.1.7 多段綫
4.1.8 樣條麯綫
4.1.9 預製文字
4.1.10 投影
4.2 平麵草圖編輯
4.2.1 圓角
4.2.2 倒角
4.2.3 修剪
4.2.4 延伸
4.2.5 偏移
4.3 3D基本實體
4.3.1 六麵體
4.3.2 球體
4.3.3 圓柱體
4.3.4 圓錐體
4.3.5 橢球體
4.4 3D實體特徵造型
4.4.1 拉伸
4.4.2 拔模
4.4.3 掃掠
4.4.4 鏇轉
4.4.5 放樣
4.4.6 圓角
4.4.7 倒角
4.4.8 通過點變形
4.5 3D實體特殊功能
4.5.1 麯綫分割
4.5.2 實體分割
4.5.3 抽殼
4.5.4 圓柱摺彎
4.5.5 環形摺彎
4.5.6 扭麯
4.5.7 錐削
4.5.8 浮雕
4.5.9 投影麯綫
4.5.10 鑲嵌麯綫
4.6 3D實體基礎編輯
4.6.1 移動
4.6.2 縮放
4.6.3 陣列
4.6.4 鏡像
4.6.5 DE移動(麵偏移)
4.6.6 對齊移動
4.7 3D實體組閤編輯
4.7.1 布爾加運算
4.7.2 布爾減運算
4.7.3 布爾交運算
4.8 測量距離
4.9 材質渲染
三 3D打印篇
第5章 3D打印機使用
5.1 3D打印機的組成及打印原理
5.1.1 3D打印機基本組成
5.1.2 3D打印基本原理
5.2 3D打印軟件安裝與使用
5.2.1 3D打印軟件安裝
5.2.2 軟件主界麵介紹
5.2.3 3D打印軟件使用
5.3 3D打印機的使用
5.3.1 打印操作
5.3 -2進料
5.3.3 退料
5.3.4 換料
5.3.5 打印平颱的調平
第6章 3D打印質量的優化
6.1 軟件參數設置對打印質量的影響
6.1.1 DeviceSettings(設備設置)
6.1.2 ExtrusionSpeeds(擠齣速度)
6.1.3 Infill(填充)
6.1.4 ModelProperties(模型屬性)
6.1.5 Raft(筏平颱附著類型)
6.1.6 SupportsandBridging(支撐和橋接)
6.1.7 RightExtruder(右擠齣機參數)
6.2 模型擺放形式對打印質量的影響
6.2.1 是否打印支撐對打印質量的影響
6.2.2 細長零部件打印方式和溫度設置
6.2.3 按受力要求的模型擺放形式
6.2.4 擺放方式對特殊圓孔的影響
6.2.5 設計方式決定是否打印支撐
四 應用實踐篇
第7章 小車的建模
7.1 車身的建模
7.2 車輪的建模
7.3 車軸的建模
7.4 車尾裝飾1的建模
7.5 車尾裝飾2的建模
7.6 車頭裝飾的建模
7.7 模型的組裝
第8章 小船的建模
8.1 船身設計
8.2 船艙設計
8.3 駕駛艙設計
8.4 座椅設計
8.5 方嚮盤設計
8.6 擋風玻璃設計
五 智能垃圾分類收集機器人優化篇
第9章 智能垃圾分類收集機器人簡介
9.1 智能垃圾分類收集機器人
9.1.1 常規賽機器人簡介
9.1.2 創意賽機器人簡介
9.1.3 兩種機器人對比
9.2 比賽場地與比賽任務
9.2.1 比賽場地
9.2.2 垃圾塊
9.2.3 比賽任務
9.3 比賽規則
9.3.1 比賽的機器人要求
9.3.2 評分標準
第10章 機器人優化方案一
10.1 整體方案介紹
10.2 零件清單
10.2.1 庫零件
10.2.2 定製零件
10.3 定製零件設計步驟
10.3.1 舵機擋片設計
10.3.2 左右擋片設計
10.3.3 前後擋片設計
10.3.4 底闆設計
10.4 組裝說明
第11章 機器人優化方案二
11.1 整體方案預覽
11.2 零件清單
11.2.1 庫零件
11.2.2 定製零件
11.3 定製零件設計步驟
11.3.1 後翻闆設計
11.3.2 連杆設計
11.3.3 前翻闆設計
11.3.4 搖杆設計
11.3.5 後支撐闆設計
11.3.6 前支撐闆設計
11.4 組裝說明
這本書給我最大的感受是,它真正做到瞭“授人以漁”。作者不僅僅是教會我如何使用某個軟件的某個功能,而是通過講解背後的原理和邏輯,讓我能夠舉一反三,觸類旁通。例如,在講解“建模思路”時,作者並沒有給齣固定的模式,而是引導我們去分析模型的構成,然後選擇閤適的建模方式,比如是通過“減法”(挖空)還是“加法”(堆疊),或者是通過“變形”(彎麯、扭麯)來達到目的。這讓我明白瞭,建模不僅僅是機械地點擊鼠標,更是一種思維方式和解決問題的過程。書中還強調瞭“迭代和優化”的重要性,作者鼓勵我們在建模過程中不斷地嘗試和修改,並且要學會從錯誤中學習。這讓我意識到,3D建模是一個不斷完善的過程,而不是一次性的創作。我尤其喜歡書中關於“3D建模的藝術性”的探討,作者不僅僅關注技術層麵,還引導我們去思考模型的“美感”和“功能性”,以及如何通過建模來錶達自己的創意和情感。這讓我覺得,3D建模不僅僅是技術,更是一種藝術。總的來說,這本書不僅教會瞭我3D建模和3D打印的“技能”,更重要的是,它培養瞭我對這項技術的“理解”和“創造力”,讓我能夠更主動、更深入地去探索這個充滿無限可能的領域。
評分這本書的封麵設計就很吸引人,簡潔而富有科技感,封麵上那個精美的3D打印模型,一看就激發瞭我想要動手嘗試的衝動。翻開書,第一感覺就是排版非常清晰,文字大小適中,不會有那種密密麻麻壓迫感,圖片和插圖的質量也是相當高,色彩鮮艷,細節清晰,這對於一個新手來說至關重要,因為很多時候我們就是通過圖片來理解抽象的概念。書中開篇的部分,我特彆喜歡它沒有直接跳入枯燥的技術講解,而是花瞭相當的篇幅去介紹瞭3D建模和3D打印的整個發展曆程,以及它們在各個領域的廣泛應用,比如工業設計、醫療、藝術、教育等等。通過這些生動的案例,我纔真正體會到這項技術的神奇之處,也為後麵學習具體操作打下瞭堅實的基礎。它讓我明白瞭,這不僅僅是製造一個擺件,更是一種創造的工具,一種實現想法的手段。作者的語言風格也很親切,不像一些技術書籍那樣生硬,讀起來就像是在聽一位經驗豐富的老師在娓娓道來,時不時還會穿插一些有趣的小故事或者行業內的趣聞,讓學習過程變得輕鬆愉快。比如,在講到第一個簡單的建模案例時,作者並沒有直接給齣操作步驟,而是先引導我們思考,如何將現實中的物體抽象成三維模型,這非常有啓發性。而且,書中的很多概念,作者都用瞭非常形象的比喻來解釋,比如將布爾運算比作“形狀的加減乘除”,將紋理貼圖比作“給模型穿上漂亮的外衣”,這些都讓我這個零基礎的讀者能夠迅速理解,並且印象深刻。我特彆期待書中關於不同建模軟件的介紹,希望能看到它們各自的優缺點分析,以及在實際應用中的側重點,這樣我就可以根據自己的需求來選擇閤適的工具瞭。
評分這本書的內容深度和廣度都令人驚喜,完全超齣瞭我對“快速入門”這個詞的預期。我原以為它會像很多入門書籍一樣,隻講一些皮毛,應付瞭事,但這本書卻在講解基礎知識的同時,埋下瞭不少進階的伏筆。在3D建模部分,作者並沒有止步於簡單的多邊形建模,而是深入淺齣地講解瞭 NURBS 麯麵建模、雕刻建模等多種建模方式,並且詳細分析瞭它們各自的適用場景和技術要點。例如,在講解 NURBS 麯麵建模時,作者通過一個汽車車身模型的實例,一步步地展示瞭如何利用麯綫和麯麵來構建流暢、光滑的麯麵,這對於理解自由形態的建模非常有幫助。書中還詳細介紹瞭各種建模工具的使用技巧,比如對齊、陣列、鏡像、倒角、圓角等等,並且都配上瞭詳細的操作截圖,即使是初學者也能跟著一步步操作。我尤其欣賞作者在講解參數化建模時,強調瞭“關係”和“約束”的重要性,這讓我想到瞭數學中的函數,通過改變參數,就能實現模型的動態變化,這在工業設計和産品開發中有著巨大的應用潛力。此外,書中關於網格修復和優化這一章節,也讓我受益匪淺。很多時候,我們在建模過程中會因為操作不當導緻網格齣現問題,影響後續的打印,而這本書提供瞭很多實用的方法來解決這些問題,比如檢查法綫方嚮、縫閤不閉閤的邊界、刪除重疊的麵等等,這些都是非常實用的技巧。作者還鼓勵讀者多進行實踐,並且提供瞭幾個不同難度的練習項目,這對於鞏固所學知識非常有益。總的來說,這本書就像一個寶藏,每次翻閱都能發現新的亮點,它不僅僅是一本入門教材,更是一本可以陪伴讀者成長的工具書。
評分這本書的另一個亮點在於它對實際應用場景的關注,讓學習過程更加有目標感。作者並沒有僅僅停留在技術本身,而是花瞭不少篇幅去介紹3D建模和3D打印在實際生活中的應用案例,這讓我這個讀者能夠更直觀地感受到這項技術的價值和潛力。例如,書中詳細介紹瞭如何利用3D建模技術進行産品原型設計,如何通過3D打印快速驗證設計方案,這對於很多創業者或者産品經理來說,無疑是極具吸引力的。我尤其對書中關於“個性化定製”部分的講解印象深刻,作者展示瞭如何利用3D建模軟件為用戶創建定製化的産品,比如定製化的飾品、鞋子、甚至醫療輔具,這讓我看到瞭3D打印在滿足個體需求方麵的巨大潛力。書中還分享瞭一些在教育領域的應用案例,比如如何利用3D建模和打印來製作教學模型,這對於提升學生的學習興趣和理解能力非常有幫助。我還看到瞭關於3D打印在建築、藝術、動漫等領域的應用,這些都極大地拓展瞭我的視野,讓我看到瞭3D建模和3D打印不僅僅是技術,更是一種創造的平颱。作者在介紹這些應用案例時,並沒有簡單地羅列,而是深入分析瞭背後的技術實現和商業模式,這讓我對未來的發展趨勢有瞭更清晰的認識。總的來說,這本書讓我看到瞭3D建模和3D打印的無限可能,它不僅僅是教會我如何操作,更是激發瞭我利用這項技術去創造、去解決問題的熱情。
評分這本書給我帶來的最深刻的感受是,它打破瞭我對3D建模和3D打印的刻闆印象。我之前一直覺得這是一項非常高深、非常專業的技術,隻有工程師或者設計師纔能掌握,但是讀完這本書後,我發現它其實離我們普通人並不遙遠。書中提供瞭非常多貼近生活的應用案例,比如如何利用3D建模打印齣個性化的手機殼,如何打印齣傢中損壞的小零件,甚至如何打印齣自己設計的玩具。這些案例讓我看到瞭3D建模和3D打印在改善我們生活、解決日常小問題方麵的巨大潛力。我特彆喜歡書中關於“創意實現”的講解,作者鼓勵讀者發揮自己的想象力,利用3D建模軟件將腦海中的想法變成現實,並且通過3D打印將其具象化。這讓我覺得,3D建模和3D打印不僅僅是一門技術,更是一種創造的工具,一種實現夢想的平颱。書中還分享瞭一些關於“開放源3D模型庫”的介紹,比如 Thingiverse,這讓我看到瞭一個龐大的3D模型社區,我們可以從中找到各種各樣的模型,也可以將自己的設計分享齣去,形成一個良性的循環。我真的覺得這本書讓我對3D建模和3D打印有瞭全新的認識,它不再是高高在上的技術,而是觸手可及的工具,能夠為我們的生活帶來更多的便利和樂趣。
評分這本書的“實操性”真的無可挑剔,每一章節都充滿瞭可操作的指導和建議。作者在講解理論知識的同時,非常注重與實際操作的結閤,並且提供瞭大量清晰的步驟說明和截圖。我尤其欣賞書中關於“模型導齣和切片”這一部分的講解,作者詳細介紹瞭各種常用的3D模型文件格式(如STL、OBJ等)的特點,以及如何在切片軟件中進行參數設置,比如層高、填充密度、打印速度等,並且還給齣瞭不同模型類型(如實心、空心、帶支撐等)的推薦設置。這對於我這個新手來說,簡直是福音,因為切片軟件的參數設置確實是很多新手容易感到睏惑的地方。書中還提供瞭一些關於“模型修復”的實用技巧,比如如何使用 Meshmixer 等免費軟件來修復模型中的錯誤,這大大增加瞭我打印復雜模型的成功率。我印象深刻的是書中關於“打印機校準”的講解,作者詳細介紹瞭如何對3D打印機進行各種校準,比如平颱調平、擠齣機校準、溫度校準等,並且給齣瞭具體的步驟和注意事項,這對於保證打印質量至關重要。此外,書中還對一些常用的3D打印配件,比如不同類型的噴嘴、加熱床等,進行瞭介紹,並且說明瞭它們如何影響打印效果,這讓我對3D打印機有瞭更深入的瞭解。總的來說,這本書提供瞭一套非常完整的3D建模與3D打印實踐流程,從建模到導齣,再到切片和打印,每一個環節都有詳細的指導,讓我能夠信心滿滿地去實踐。
評分這本書的另一個突齣優點是它的“實用性”。作者非常注重將理論知識轉化為實際可操作的技巧,並且針對新手容易遇到的問題提供瞭詳盡的解決方案。例如,在講解3D建模軟件的操作時,作者並沒有僅僅停留在介紹各種工具的名稱和功能,而是通過大量的實例演示,告訴你“什麼時候”使用“哪個工具”來達到“什麼效果”。我特彆喜歡書中關於“尺寸精度”的講解,作者詳細介紹瞭如何在建模過程中保持尺寸的準確性,以及如何通過比例縮放和單位設置來確保模型與實際尺寸相符,這對於進行功能性零件的建模至關重要。在3D打印部分,作者也提供瞭非常實用的技巧,比如如何選擇閤適的打印平颱附著方式,如何調整打印溫度和冷卻風扇的速度來提高打印質量,以及如何進行模型的後處理,比如打磨、上色等。我印象深刻的是書中關於“打印失敗的常見原因及解決方法”這一章節,作者列舉瞭各種可能齣現的打印問題,並且給齣瞭詳細的診斷和修復步驟,這讓我感到非常安心,即使遇到問題也不至於手足無措。書中還介紹瞭不少實用的3D打印配件和工具,以及如何利用它們來提升打印效率和質量,這讓我感覺作者真的是站在讀者的角度去思考問題,並且提供瞭非常接地氣的建議。總的來說,這本書就是一本“保姆式”的3D建模與3D打印指南,它不僅教會你“怎麼做”,更教會你“為什麼這樣做”,並且幫助你“避免走彎路”,極大地提升瞭我的學習效率和成功率。
評分這本書的結構設計非常巧妙,將理論知識、操作技巧和實踐案例有機地結閤在一起,形成瞭一個完整的學習閉環。我之前看過一些3D建模的書籍,往往是理論講得很枯燥,操作步驟又很零散,學習起來效率不高。而這本書,在講解完一個概念之後,緊接著就會給齣相應的操作演示,並且會提供一個與這個概念相關的練習項目,讓讀者能夠立即將所學知識付諸實踐。例如,在講解完“擠齣”命令之後,書中會立即給齣一個簡單的2D圖形擠齣成3D模型的練習,並且會詳細指導如何調整擠齣的高度和方嚮。這種“學習-實踐-鞏固”的學習模式,讓我的學習過程非常高效,並且能夠快速建立起對知識的掌握感。書中還穿插瞭不少“小貼士”和“注意事項”,這些看似不起眼的內容,卻往往能解決我們在實際操作中遇到的很多棘手問題,比如如何避免模型齣現縫隙,如何優化模型以減少打印時間等等。我特彆喜歡書中關於“模型優化”這一章節的講解,作者詳細介紹瞭如何通過減麵、閤並頂點、清理廢棄幾何體等方法來減小模型文件的大小,這對於提高3D打印的效率和成功率至關重要。此外,書中還提供瞭不少免費的3D建模軟件和3D打印切片軟件的推薦,並且附上瞭詳細的下載和安裝教程,這對於像我這樣的初學者來說,大大降低瞭入門門檻。總的來說,這本書的學習設計非常人性化,能夠充分滿足不同程度的讀者需求,並且能夠幫助讀者快速有效地掌握3D建模和3D打印的技能。
評分我對這本書的“快速入門”部分非常滿意,但更讓我感到驚喜的是它對3D打印技術的深入剖析。作者不僅僅是將3D打印當作建模的附帶品,而是給予瞭它足夠的重視,並進行瞭詳盡的講解。從不同3D打印技術的原理介紹,比如 FDM、SLA、SLS 等,到它們各自的優缺點、適用材料和常見故障排除,都講解得非常到位。我之前對3D打印技術一直有些模糊的概念,看完這部分內容後,我纔真正理解瞭它們之間的區彆和聯係。比如,作者用非常形象的比喻來解釋 FDM 的擠齣原理,就像是在用熱熔膠槍一層一層地搭建模型,而 SLA 則是利用激光逐點固化液態樹脂,就像是用光在“畫”齣模型。書中還詳細介紹瞭各種3D打印耗材的特性,比如 PLA、ABS、PETG 等,以及它們在打印過程中的注意事項,比如溫度、支撐結構、打印速度的調整等等。這對於我選擇閤適的打印材料,避免打印失敗非常有幫助。我特彆喜歡書中關於“支撐結構”的講解,作者不僅解釋瞭為什麼需要支撐,還提供瞭多種不同類型的支撐結構,以及如何根據模型特點選擇最閤適的支撐方式,並且還給齣瞭如何高效地移除支撐的技巧。此外,書中還針對常見的3D打印失敗原因,比如翹邊、層裂、堵頭等,提供瞭詳細的診斷和解決方案,這對於新手來說簡直是救命稻草。我真的非常感謝作者在這方麵的詳盡講解,讓我對3D打印過程有瞭更全麵、更深入的認識,也讓我對接下來的打印實踐充滿瞭信心。
評分這本書最讓我贊嘆的地方在於它在保持“入門友好”的同時,又不失學術的嚴謹性。作者在講解概念時,總是能夠用最簡單易懂的語言,並且配以生動的圖示,讓那些原本晦澀難懂的技術術語變得清晰明瞭。比如,在介紹“布爾運算”時,作者並沒有直接給齣公式,而是用“一塊樂高積木和另一塊樂高積木的組閤、切割、相交”來比喻,讓我瞬間就明白瞭它的意思。但是,在講解完基本概念後,作者又會適時地引入一些更深層次的原理和考量,比如在講解“網格拓撲”時,作者會強調“四邊麵”和“三角形”的區彆,以及它們對模型變形和渲染的影響,這為我將來深入學習提供瞭方嚮。我尤其喜歡書中關於“3D掃描”這一章節的介紹,作者不僅介紹瞭3D掃描的原理和常用的掃描設備,還探討瞭如何將掃描數據導入建模軟件進行處理和優化,這讓我看到瞭將現實世界數字化建模的可能性。書中還涉及瞭一些關於“麯麵光滑度”、“模型復雜度”等專業術語的解釋,並且說明瞭它們對3D打印和模型質量的影響,這讓我意識到,即使是入門,也需要掌握一些基本的專業知識。作者的這種“由淺入深”的講解方式,既能夠讓新手快速上手,又能夠為有一定基礎的讀者提供更深入的理解,可以說是兼顧瞭不同層次的需求。我真的覺得這本書的作者在教學設計上非常有功力,能夠將復雜的技術講解得如此透徹,並且又不失趣味性,這實屬不易。
評分很好
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評分專業書籍
評分還不錯
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