自制编译器

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[日] 青木峰郎 著,严圣逸,绝云 译
图书标签:
  • 编译器
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  • 程序设计
  • 计算机科学
  • 编译原理
  • 代码生成
  • 词法分析
  • 语法分析
  • 虚拟机
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115422187
版次:1
商品编码:11931337
包装:平装
丛书名: 图灵程序设计丛书
开本:16开
出版时间:2016-06-01
用纸:胶版纸
页数:445
正文语种:中文

具体描述

产品特色


编辑推荐

贯穿编译、汇编、链接、加载的全过程!
比“龙书”更具实践性!

1.实战
通过实际动手制作一个精简版C语言编译器,让读者深入了解C语言程序编译、运行背后的细节。
2.全面
不仅限于编译器,对以编译器为中心的编程语言的运行环境,即编译器、汇编器、链接器、硬件以及运行时环境等,均有所涉及。
3.杰出
日本知名技术书作家青木峰郎耗时3年精心打造,通过具体的例子讲解概念,通俗易懂,更适合入门。

内容简介

本书将带领读者从头开始制作一门语言的编译器。笔者特意为本书设计了C?语言,C?可以说是C语言的子集,实现了包括指针运算等在内的C语言的主要部分。本书所实现的编译器就是C?语言的编译器, 是实实在在的编译器,而非有诸多限制的玩具。另外,除编译器之外,本书对以编译器为中心的编程语言的运行环境,即编译器、汇编器、链接器、硬件、运行时环境等都有所提及,介绍了程序运行的所有环节。

作者简介

青木峰郎(作者)
程序员,著有《Ruby程序设计268技(第2版)》《Ruby源代码完全解说》《Linux程序设计》等多部编程相关著作,并积极参与标准库维护、文档维护等各种各样的活动。

严圣逸(译者)
毕业于上海交通大学。8年软件开发经验,期间赴日本工作。现就职于想能信息科技(上海)有限公司,从事基于云平台的客户关系管理及各类营销自动化系统的开发工作。译有《高效团队开发:工具与方法》。

绝云(译者)
毕业于清华大学软件学院。曾在日本创意公司KAYAC从事即时通信软件及社交游戏的开发工作,现任蚂蚁金服前端架构专家。译有《写给大家看的算法书》等图书,曾参与《像外行一样思考,像专家一样实践(修订版)》的审校。

目录

第1章
开始制作编译器 1
1.1 本书的概要 2
本书的主题 2
本书制作的编译器 2
编译示例 2
可执行文件 3
编译 4
程序运行环境 6
1.2 编译过程 8
编译的4个阶段 8
语法分析 8
语义分析 9
生成中间代码 9
代码生成 10
优化 10
总结 10
1.3 使用C?编译器进行编译 11
C?编译器的必要环境 11
安装C?编译器 11
C?的Hello, World! 12
第2章
C?和cbc 13
2.1 C?语言的概要 14
C?的Hello, World! 14
C?中删减的功能 14
import关键字 15
导入文件的规范 16
2.2 C?编译器cbc的构成 17
cbc的代码树 17
cbc的包 18
compiler包中的类群 18
main函数的实现 19
commandMain函数的实现 19
Java5泛型 20
build函数的实现 20
Java 5的foreach语句 21
compile函数的实现 21
第1部分 代码分析
第3章
语法分析的概要 24
3.1 语法分析的方法 25
代码分析中的问题点 25
代码分析的一般规律 25
词法分析、语法分析、语义分析 25
扫描器的动作 26
单词的种类和语义值 27
token 28
抽象语法树和节点 29
3.2 解析器生成器 30
什么是解析器生成器 30
解析器生成器的种类 30
解析器生成器的选择 31
3.3 JavaCC的概要 33
什么是JavaCC 33
语法描述文件 33
语法描述文件的例子 34
运行JavaCC 35
启动JavaCC所生成的解析器 36
中文的处理 37
第4章
词法分析 39
4.1 基于JavaCC的扫描器的描述 40
本章的目的 40
JavaCC的正则表达式 40
固定字符串 41
连接 41
字符组 41
排除型字符组 41
重复1次或多次 42
重复0次或多次 42
重复n次到m次 42
正好重复n次 43
可以省略 43
选择 43
4.2 扫描没有结构的单词 44
TOKEN命令 44
扫描标识符和保留字 44
选择匹配规则 45
扫描数值 46
4.3 扫描不生成token的单词 48
SKIP命令和SPECIAL_TOKEN命令 48
跳过空白符 48
跳过行注释 49
4.4 扫描具有结构的单词 50
最长匹配原则和它的问题 50
基于状态迁移的扫描 50
MORE命令 51
跳过块注释 52
扫描字符串字面量 53
扫描字符字面量 53
第5章
基于JavaCC的解析器的描述 55
5.1 基于EBNF语法的描述 56
本章的目的 56
基于JavaCC的语法描述 56
终端符和非终端符 57
JavaCC的EBNF表示法 58
连接 58
重复0次或多次 59
重复1次或多次 59
选择 60
可以省略 60
5.2 语法的二义性和token的超前扫描 61
语法的二义性 61
JavaCC的局限性 62
提取左侧共通部分 63
token的超前扫描 63
可以省略的规则和冲突 64
重复和冲突 65
更灵活的超前扫描 66
超前扫描的相关注意事项 66
第6章
语法分析 68
6.1 定义的分析 69
表示程序整体的符号 69
语法的单位 69
import声明的语法 70
各类定义的语法 71
变量定义的语法 72
函数定义的语法 73
结构体定义和联合体定义的语法 74
结构体成员和联合体成员的语法 75
typedef语句的语法 76
类型的语法 76
C语言和C?在变量定义上的区别 77
基本类型的语法 77
6.2 语句的分析 79
语句的语法 79
if语句的语法 80
省略if语句和大括号 80
while语句的语法 81
for语句的语法 81
各类跳转语句的语法 82
6.3 表达式的分析 83
表达式的整体结构 83
expr的规则 83
条件表达式 84
二元运算符 85
6.4 项的分析 88
项的规则 88
前置运算符的规则 88
后置运算符的规则 89
字面量的规则 89
第2部分 抽象语法树和中间代码
第7章
JavaCC的action和抽象语法树 92
7.1 JavaCC的action 93
本章的目的 93
简单的action 93
执行action的时间点 93
返回语义值的action 95
获取终端符号的语义值 95
Token类的属性 96
获取非终端符号的语义值 98
语法树的结构 99
选择和action 99
重复和action 100
本节总结 102
7.2 抽象语法树和节点 103
Node类群 103
Node类的定义 105
抽象语法树的表示 105
基于节点表示表达式的例子 107
第8章
抽象语法树的生成 110
8.1 表达式的抽象语法树 111
字面量的抽象语法树 111
类型的表示 112
为什么需要TypeRef类 113
一元运算的抽象语法树 114
二元运算的抽象语法树 116
条件表达式的抽象语法树 117
赋值表达式的抽象语法树 118
8.2 语句的抽象语法树 121
if语句的抽象语法树 121
while语句的抽象语法树 122
程序块的抽象语法树 123
8.3 声明的抽象语法树 125
变量声明列表的抽象语法树 125
函数定义的抽象语法树 126
表示声明列表的抽象语法树 127
表示程序整体的抽象语法树 128
外部符号的import 128
总结 129
8.4 cbc 的解析器的启动 132
Parser对象的生成 132
文件的解析 133
解析器的启动 134
第9章
语义分析(1)引用的消解 135
9.1 语义分析的概要 136
本章目的 136
抽象语法树的遍历 137
不使用Visitor模式的抽象语法树的处理 137
基于Visitor模式的抽象语法树的处理 138
Vistor模式的一般化 140
cbc中Visitor模式的实现 141
语义分析相关的cbc的类 142
9.2 变量引用的消解 144
问题概要 144
实现的概要 144
Scope树的结构 145
LocalResolver类的属性 146
LocalResolver类的启动 146
变量定义的添加 147
函数定义的处理 148
pushScope方法 149
currentScope方法 149
popScope方法 150
添加临时作用域 150
建立VariableNode和变量定义的关联 151
从作用域树取得变量定义 151
9.3 类型名称的消解 153
问题概要 153
实现的概要 153
TypeResolver类的属性 153
TypeResolver类的启动 154
类型的声明 154
类型和抽象语法树的遍历 155
变量定义的类型消解 156
函数定义的类型消解 157
第10章
语义分析(2)静态类型检查 159
10.1 类型定义的检查 160
问题概要 160
实现的概要 161
检测有向图中的闭环的算法 162
结构体、联合体的循环定义检查 163
10.2 表达式的有效性检查 165
问题概要 165
实现的概要 165
DereferenceChecker类的启动 166
SemanticError异常的捕获 167
非指针类型取值操作的检查 167
获取非左值表达式地址的检查 168
隐式的指针生成 169
10.3 静态类型检查 170
问题概要 170
实现的概要 170
C?中操作数的类型 171
隐式类型转换 172
TyperChecker类的启动 173
二元运算符的类型检查 174
隐式类型转换的实现 175
第11章
中间代码的转换 178
11.1 cbc的中间代码 179
组成中间代码的类 180
中间代码节点类的属性 181
中间代码的运算符和类型 182
各类中间代码 183
中间代码的意义 184
11.2 IRGenerator类的概要 185
抽象语法树的遍历和返回值 185
IRGenerator类的启动 185
函数本体的转换 186
作为语句的表达式的判别 187
11.3 流程控制语句的转换 189
if语句的转换(1)概要 189
if语句的转换(2)没有else部分的情况 190
if语句的转换(3)存在else部分的情况 191
while语句的转换 191
break语句的转换(1)问题的定义 192
break语句的转换(2)实现的方针 193
break语句的转换(3)实现 194
11.4 没有副作用的表达式的转换 196
UnaryOpNode对象的转换 196
BinaryOpNode对象的转换 197
指针加减运算的转换 198
11.5 左值的转换 200
左边和右边 200
左值和右值 200
cbc中左值的表现 201
结构体成员的偏移 202
成员引用(expr.memb)的转换 203
左值转换的例外:数组和函数 204
成员引用的表达式(ptr->memb)的转换 205
11.6 存在副作用的表达式的转换 206
表达式的副作用 206
有副作用的表达式的转换方针 206
简单赋值表达式的转换(1)语句 207
临时变量的引入 208
简单赋值表达式的转换(2)表达式 209
后置自增的转换 210
第3部分 汇编代码
第12章
x86架构的概要 214
12.1 计算机的系统结构 215
CPU和存储器 215
寄存器 215
地址 216
物理地址和虚拟地址 216
各类设备 217
缓存 218
12.2 x86系列CPU的历史 220
x86系列CPU 220
32位CPU 220
指令集 221
IA-32的变迁 222
IA-32的64位扩展——AMD64 222
12.3 IA-32的概要 224
IA-32的寄存器 224
通用寄存器 225
机器栈 226
机器栈的操作 227
机器栈的用途 227
栈帧 228
指令指针 229
标志寄存器 229
12.4 数据的表现形式和格式 231
无符号整数的表现形式 231
有符号整数的表现形式 231
负整数的表现形式和二进制补码 232
字节序 233
对齐 233
结构体的表现形式 234
第13章
x86汇编器编程 236
13.1 基于GNU汇编器的编程 237
GNU汇编器 237
汇编语言的Hello, World! 237
基于GNU汇编器的汇编代码 238
13.2 GNU汇编器的语法 240
汇编版的Hello, World! 240
指令 241
汇编伪操作 241
标签 241
注释 242
助记符后缀 242
各种各样的操作数 243
间接内存引用 244
x86指令集的概要 245
13.3 传输指令 246
mov指令 246
push指令和pop指令 247
lea指令 248
movsx指令和movzx指令 249
符号扩展和零扩展 250
13.4 算术运算指令 251
add指令 251
进位标志 252
sub指令 252
imul指令 252
idiv指令和div指令 253
inc指令 254
dec指令 255
neg指令 255
13.5 位运算指令 256
and指令 256
or指令 257
xor指令 257
not指令 257
sal指令 258
sar指令 258
shr指令 259
13.6 流程的控制 260
jmp指令 260
条件跳转指令(jz、jnz、je、jne、……) 261
cmp指令 262
test指令 263
标志位获取指令(SETcc) 263
call指令 264
ret指令 265
第14章
函数和变量 266
14.1 程序调用约定 267
什么是程序调用约定 267
Linux/x86下的程序调用约定 267
14.2 Linux/x86下的函数调用 269
到函数调用完成为止 269
到函数开始执行为止 270
到返回原处理流程为止 271
到清理操作完成为止 271
函数调用总结 272
14.3 Linux/x86下函数调用的细节 274
寄存器的保存和复原 274
caller-save寄存器和callee-save寄存器 274
caller-save寄存器和callee-save寄存器的灵活应用 275
大数值和浮点数的返回方法 276
其他平台的程序调用约定 277
第15章
编译表达式和语句 278
15.1 确认编译结果 279
利用cbc进行确认的方法 279
利用gcc进行确认的方法 280
15.2 x86汇编的对象与DSL 282
表示汇编的类 282
表示汇编对象 283
15.3 cbc的x86汇编DSL 285
利用DSL生成汇编对象 285
表示寄存器 286
表示立即数和内存引用 287
表示指令 287
表示汇编伪操作、标签和注释 288
15.4 CodeGenerator类的概要 290
CodeGenerator类的字段 290
CodeGenerator类的处理概述 290
实现compileStmts方法 291
cbc的编译策略 292
15.5 编译单纯的表达式 294
编译Int节点 294
编译Str节点 294
编译Uni节点(1)按位取反 295
编译Uni节点(2)逻辑非 297
15.6 编译二元运算 298
编译Bin节点 298
实现compileBinaryOp方法 299
实现除法和余数 300
实现比较运算 300
15.7 引用变量和赋值 301
编译Var节点 301
编译Addr节点 302
编译Mem节点 303
编译Assign节点 303
15.8 编译jump语句 305
编译LabelStmt节点 305
编译Jump节点 305
编译CJump节点 305
编译Call节点 306
编译Return节点 307
第16章
分配栈帧 308
16.1 操作栈 309
cbc中的栈帧 309
栈指针操作原则 310
函数体编译顺序 310
16.2 参数和局部变量的内存分配 312
本节概述 312
参数的内存分配 312
局部变量的内存分配:原则 313
局部变量的内存分配 314
处理作用域内的局部变量 315
对齐的计算 316
子作用域变量的内存分配 316
16.3 利用虚拟栈分配临时变量 318
虚拟栈的作用 318
虚拟栈的接口 319
虚拟栈的结构 319
virtualPush方法的实现 320
VirtualStack#extend方法的实现 320
VirtualStack#top方法的实现 321
virtualPop方法的实现 321
VirtualStack#rewind方法的实现 321
虚拟栈的运作 322
16.4 调整栈访问的偏移量 323
本节概要 323
StackFrameInfo类 323
计算正在使用的callee-save寄存器 324
计算临时变量区域的大小 325
调整局部变量的偏移量 325
调整临时变量的偏移量 326
16.5 生成函数序言和尾声 327
本节概要 327
生成函数序言 327
生成函数尾声 328
16.6 alloca函数的实现 330
什么是alloca函数 330
实现原则 330
alloca函数的影响 331
alloca函数的实现 331
第17章
优化的方法 333
17.1 什么是优化 334
各种各样的优化 334
优化的案例 334
常量折叠 334
代数简化 335
降低运算强度 335
削除共同子表达式 335
消除无效语句 336
函数内联 336
17.2 优化的分类 337
基于方法的优化分类 337
基于作用范围的优化分类 337
基于作用阶段的优化分类 338
17.3 cbc中的优化 339
cbc中的优化原则 339
cbc中实现的优化 339
cbc中优化的实现 339
17.4 更深层的优化 341
基于模式匹配选择指令 341
分配寄存器 342
控制流分析 342
大规模的数据流分析和SSA形式 342
总结 343
第4部分 链接和加载
第18章
生成目标文件 346
18.1 ELF文件的结构 347
ELF的目的 347
ELF的节和段 348
目标文件的主要ELF节 348
使用readelf命令输出节头 349
使用readelf命令输出程序头 350
使用readelf命令输出符号表 351
readelf命令的选项 351
什么是DWARF格式 352
18.2 全局变量及其在ELF文件中的表示 354
分配给任意ELF节 354
分配给通用ELF节 354
分配.bss节 355
通用符号 355
记录全局变量对应的符号 357
记录符号的附加信息 357
记录通用符号的附加信息 358
总结 358
18.3 编译全局变量 360
generate方法的实现 360
generateAssemblyCode方法的实现 360
编译全局变量 361
编译立即数 362
编译通用符号 363
编译字符串字面量 364
生成函数头 365
计算函数的代码大小 366
总结 366
18.4 生成目标文件 367
as命令调用的概要 367
引用GNUAssembler类 367
调用as命令 367
第19章
链接和库 369
19.1 链接的概要 370
链接的执行示例 370
gcc和GNU ld 371
链接器处理的文件 372
常用库 374
链接器的输入和输出 374
19.2 什么是链接 375
链接时进行的处理 375
合并节 375
重定位 376
符号消解 377
19.3 动态链接和静态链接 379
两种链接方法 379
动态链接的优点 379
动态链接的缺点 380
动态链接示例 380
静态链接示例 381
库的检索规则 381
19.4 生成库 383
生成静态库 383
Linux中共享库的管理 383
生成共享库 384
链接生成的共享库 385
第20章
加载程序 387
20.1 加载ELF段 388
利用mmap系统调用进行文件映射 388
进程的内存镜像 389
内存空间的属性 390
ELF段对应的内存空间 390
和ELF文件不对应的内存空间 392
ELF文件加载的实现 393
20.2 动态链接过程 395
动态链接加载器 395
程序从启动到终止的过程 395
启动ld.so 396
系统内核传递的信息 397
AUX矢量 397
读入共享库 398
符号消解和重定位 399
运行初始化代码 400
执行主程序 401
执行终止处理 402
ld.so解析的环境变量 402
20.3 动态加载 404
所谓动态加载 404
Linux下的动态加载 404
动态加载的架构 405
20.4 GNU ld的链接 406
用于cbc的ld选项的结构 406
C运行时 407
生成可执行文件 408
生成共享库 408
第21章
生成地址无关代码 410
21.1 地址无关代码 411
什么是地址无关代码 411
全局偏移表(GOT) 412
获取GOT地址 412
使用GOT地址访问全局变量 413
访问使用GOT地址的文件内部的全局变量 414
过程链接表(PLT) 414
调用PLT入口 416
地址无关的可执行文件:PIE 416
21.2 全局变量引用的实现 418
获取GOT地址 418
PICThunk函数的实现 418
删除重复函数并设置不可见属性 419
加载GOT地址 420
locateSymbols函数的实现 421
全局变量的引用 421
访问全局变量:地址无关代码的情况下 422
函数的符号 423
字符串常量的引用 424
21.3 链接器调用的实现 425
生成可执行文件 425
generateSharedLibrary方法 426
21.4 从程序解析到执行 428
build和加载的过程 428
词法分析 429
语法分析 429
生成中间代码 430
生成代码 431
汇编 432
生成共享库 432
生成可执行文件 433
加载 433
第22章
扩展阅读 434
22.1 参考书推荐 435
编译器相关 435
语法分析相关 435
汇编语言相关 436
22.2 链接、加载相关 437
22.3 各种编程语言的功能 438
异常封装相关的图书 438
垃圾回收 438
垃圾回收相关的图书 439
面向对象编程语言的实现 439
函数式语言 440

附 录 441
A.1 参考文献 442
A.2 在线资料 444
A.3 源代码 445

前言/序言


《代码炼金术:深入理解程序的诞生与演进》 内容梗概 这本书并非关于“如何从零开始构建自己的编译器”这样直接的技术教程。相反,《代码炼金术》将带领读者踏上一段穿越计算机科学核心理念的宏伟旅程,去揭示隐藏在每一次程序运行背后那令人着迷的机制。我们将不深入探讨具体语言的语法解析、中间代码生成或目标代码优化这些“炼金术”的细节,而是从更宏观、更深刻的视角,去审视那些塑造了我们今天数字世界的 foundational principles(基础原则)。 本书将首先回顾计算机指令集架构(ISA)的演进历程。我们将追溯那些早期简单的指令集,理解它们如何奠定了现代处理器运行的基石。通过剖析不同指令集的哲学差异,例如RISC(精简指令集)与CISC(复杂指令集)的权衡,读者将能体会到设计指令集时所面临的复杂考量,以及它们如何直接影响到软件的执行效率和硬件的设计成本。我们不会去分析具体汇编指令的编码,而是聚焦于指令集设计背后的逻辑,以及它如何决定了程序与硬件之间最底层的交互方式。 随后,我们将深入探讨程序执行模型。这包括对冯·诺依曼体系结构及其变体的理解,理解内存、CPU、输入/输出设备之间的基本协作关系。我们将着重讨论现代处理器如何通过流水线(pipelining)、分支预测(branch prediction)、乱序执行(out-of-order execution)等技术来加速程序的运行。读者将了解到,尽管我们编写的是高级语言代码,但在底层,CPU所执行的却是高度并行化、复杂化的指令序列,而这些加速技术的存在,极大程度地影响了代码的性能表现。我们不会去讲解指令在流水线中的具体流动,而是侧重于这些技术对程序执行速度的影响,以及它们如何影响程序员对性能优化的考量。 本书的另一重要篇章将聚焦于“抽象”这一计算机科学的基石。我们将探讨从机器码到汇编语言,再到高级编程语言的层层抽象过程。理解每一层抽象的出现,都是为了降低编程的复杂度,让开发者能够专注于解决问题本身,而不是被底层硬件细节所困扰。我们将讨论不同抽象层次带来的优势与劣势,以及它们如何影响了软件的可维护性、可移植性和开发效率。例如,我们不会去分析特定编译器的抽象语法树(AST)结构,而是讨论抽象层级如何影响了编程范式(如面向对象、函数式编程)的兴起。 数据表示和内存管理是贯穿始终的关键主题。我们将审视数据在计算机内部是如何被编码和存储的,从基本的位(bit)、字节(byte)到更复杂的数据结构。对于内存,我们将讨论其分层结构(缓存、主内存、辅助存储),以及内存访问的延迟如何成为性能瓶颈。本书将介绍虚拟内存(virtual memory)的概念,理解它如何为每个程序提供独立的地址空间,以及操作系统如何通过分页(paging)和分段(segmentation)来管理内存。我们不会去实现一个内存分配器,而是探讨内存模型如何影响了并发编程中的数据竞争问题,以及不同编程语言在内存管理上的哲学差异。 并发与并行是现代计算不可或缺的议题。我们将探讨多核处理器带来的并行计算能力,以及如何利用线程(threads)和进程(processes)来同时执行多个任务。本书将深入分析并发编程中常见的挑战,如数据竞争(data races)、死锁(deadlocks)和活锁(livelocks),并介绍锁(locks)、信号量(semaphores)、原子操作(atomic operations)等同步机制。我们不会去实现一个线程库,而是理解这些机制在多处理器环境中如何保证程序的正确性,以及它们与编译器优化之间的潜在冲突。 最后,本书将触及软件的生命周期和演进。我们将讨论软件工程中的一些基本概念,如代码模块化、接口设计和版本控制。理解良好的软件设计如何降低开发和维护的成本,以及不同软件架构风格(如微服务、单体架构)的优缺点。虽然不直接涉及编译器的构建,但我们将强调一个优秀的编译器或运行时环境(runtime environment)如何在整个软件生命周期中扮演着至关重要的角色,它不仅负责将代码转化为可执行程序,还在一定程度上影响了软件的性能、安全性和可维护性。我们将探讨软件生态系统的演进,以及新兴技术(如云原生、容器化)如何改变了软件的开发和部署方式。 《代码炼金术》旨在为读者提供一个坚实的理论基础,帮助他们更深刻地理解计算机程序的工作原理,以及软件系统是如何被构建和优化的。通过理解这些底层原理,读者将能更有效地进行软件设计,更精准地进行性能调优,并对未来计算机技术的发展趋势有更清晰的认识。本书的目标是培养一种“内行”的视角,让读者能够透过表面的代码,看到程序运行的宏伟蓝图,理解每一个指令、每一个数据结构、每一次内存访问的意义,从而成为更出色的软件创造者。它所探讨的,是一种对计算本质的深入洞察,是理解所有“代码”的“诞生”与“演进”的根本逻辑。

用户评价

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这本书的光辉,简直像一座巍峨的山峰,即便我尚未真正攀登,也能感受到它散发出的独特魅力。当我翻开它时,首先映入眼帘的是那些精巧的设计,它们就像一个个巧妙的机关,让我对背后运行的逻辑充满了好奇。那些令人赞叹的图示,不仅仅是冰冷的线条,而是充满了生命力的表达,仿佛在低语着代码世界的奥秘。我甚至能想象到,当那些看似复杂的算法被层层剥开,露出其内在精妙的结构时,那份豁然开朗的喜悦。这本书并非仅仅是技术手册,它更像是一场思维的探险,引导着读者穿越迷雾,直抵知识的彼岸。我期待着,在未来的日子里,能够跟随它的指引,一步步解开那些隐藏在“自制编译器”背后的智慧密码,去感受那些由抽象概念构建起来的宏大世界。它已经在我心中播下了求知的种子,我迫不及待地想要看到它生根发芽,茁壮成长。

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这本书散发出的那种知识的芬芳,即使在未曾深入品味之前,也足以让我心生向往。当我第一次看到“自制编译器”这个标题时,脑海中立刻浮现出无数关于程序运行机制的疑问,以及对创造和理解的渴望。这本书仿佛是为这些疑问而生,它不是那种被动接受的教材,而是一种主动探索的邀请。我能从那些精心组织的章节标题中,感受到一种逻辑的严谨和结构的清晰。那些可能隐藏在文字背后的巧妙设计,以及作者对于细节的关注,都让我对这本书充满了期待。它不仅仅是在讲述一个技术,更是在传递一种思维模式,一种从零开始构建复杂系统的能力。我迫不及待地想要跟随这本书的指引,去揭开编译器的神秘面纱,去体验那种从抽象概念到具体实现的成就感。

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初见这本书,就仿佛在浩瀚的知识海洋中发现了一座未被开发的宝岛,空气中弥漫着令人振奋的探索气息。封面上的标题“自制编译器”,本身就带着一种挑战和创造的意味,它不像那些泛泛而谈的理论著作,而是直击核心,提供了一条通往实际应用的可行路径。我虽还未深入研读,但从书的整体气质中,我能感受到一股强大的逻辑力量在涌动,仿佛每翻一页,都能触碰到智慧的脉搏。那些被精心排版的文字,即使只是随意浏览,也能捕捉到其中蕴含的严谨与匠心。我甚至能想象到,书中那些关于词法分析、语法分析、语义分析的章节,会像精密的齿轮一样,精准地咬合在一起,推动整个编译过程向前。它不仅仅是在讲解“如何做”,更是在引导你“为什么这么做”,这种深度思考的诱惑,是任何浅尝辄止的资料都无法比拟的。

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阅读这本书的经历,更像是一场与智慧的深度对话。在接触这本书之前,我对于“编译器”这个词,总是带着一种高不可攀的敬畏感,觉得那是计算机科学的顶尖领域,遥不可及。然而,这本书以一种极其友好的姿态,将那些复杂的概念娓娓道来,仿佛一位循循善诱的导师,耐心地引导着我这个初学者。我能在字里行间感受到作者的用心良苦,他不仅仅是在传授知识,更是在传递一种解决问题的思维方式。那些精辟的比喻,形象的图例,都极大地降低了理解门槛,让我觉得那些曾经让我望而却步的理论,如今变得触手可及。这本书的魅力在于,它让你在享受学习乐趣的同时,不知不觉地提升了自己的思维层次,打开了看待问题的新视角。

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这本书的封面设计,就透露出一种低调而内敛的智慧。当我的目光落在“自制编译器”这几个字上时,一种莫名的兴奋感油然而生。这不仅仅是一本书名,更是一种宣言,宣告着一种动手实践、深度理解的精神。我尚未深入到具体的内容,但仅仅是目录的浏览,就足以让我窥见其结构的精巧与内容的丰富。那些被细致划分的章节,仿佛是搭建一座宏伟建筑的基石,每一块都承载着重要的意义。我能感受到,作者在编撰这本书时,一定付出了极大的心血,力求将复杂的知识以最清晰、最易懂的方式呈现出来。这本书的价值,不在于它提供了多少现成的答案,而在于它激发了读者去独立思考、去探索、去创造的勇气和能力。

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没事时随便看看买的,纸张比A4短

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没事看看编译器,研究点底层的东西

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很有趣加油看书哦

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很好很好很好很好很好很好很好很好

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日本人写的书比较细腻,自制这一套我看了好几本,这本挺不错!!!!

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包装很好全新的书,书的内容还不错。

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东西还可以, 不过还是有点贵。。。。

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正品,价格实惠不错

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京东快递小哥给力,包装也很好,很满意。书还未读,对“自制”很感兴趣。

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