自製編譯器

自製編譯器 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[日] 青木峰郎 著,嚴聖逸,絕雲 譯
圖書標籤:
  • 編譯器
  • 自製編譯器
  • 編程語言
  • 程序設計
  • 計算機科學
  • 編譯原理
  • 代碼生成
  • 詞法分析
  • 語法分析
  • 虛擬機
想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115422187
版次:1
商品編碼:11931337
包裝:平裝
叢書名: 圖靈程序設計叢書
開本:16開
齣版時間:2016-06-01
用紙:膠版紙
頁數:445
正文語種:中文

具體描述

産品特色


編輯推薦

貫穿編譯、匯編、鏈接、加載的全過程!
比“龍書”更具實踐性!

1.實戰
通過實際動手製作一個精簡版C語言編譯器,讓讀者深入瞭解C語言程序編譯、運行背後的細節。
2.全麵
不僅限於編譯器,對以編譯器為中心的編程語言的運行環境,即編譯器、匯編器、鏈接器、硬件以及運行時環境等,均有所涉及。
3.傑齣
日本知名技術書作傢青木峰郎耗時3年精心打造,通過具體的例子講解概念,通俗易懂,更適閤入門。

內容簡介

本書將帶領讀者從頭開始製作一門語言的編譯器。筆者特意為本書設計瞭C?語言,C?可以說是C語言的子集,實現瞭包括指針運算等在內的C語言的主要部分。本書所實現的編譯器就是C?語言的編譯器, 是實實在在的編譯器,而非有諸多限製的玩具。另外,除編譯器之外,本書對以編譯器為中心的編程語言的運行環境,即編譯器、匯編器、鏈接器、硬件、運行時環境等都有所提及,介紹瞭程序運行的所有環節。

作者簡介

青木峰郎(作者)
程序員,著有《Ruby程序設計268技(第2版)》《Ruby源代碼完全解說》《Linux程序設計》等多部編程相關著作,並積極參與標準庫維護、文檔維護等各種各樣的活動。

嚴聖逸(譯者)
畢業於上海交通大學。8年軟件開發經驗,期間赴日本工作。現就職於想能信息科技(上海)有限公司,從事基於雲平颱的客戶關係管理及各類營銷自動化係統的開發工作。譯有《高效團隊開發:工具與方法》。

絕雲(譯者)
畢業於清華大學軟件學院。曾在日本創意公司KAYAC從事即時通信軟件及社交遊戲的開發工作,現任螞蟻金服前端架構專傢。譯有《寫給大傢看的算法書》等圖書,曾參與《像外行一樣思考,像專傢一樣實踐(修訂版)》的審校。

目錄

第1章
開始製作編譯器 1
1.1 本書的概要 2
本書的主題 2
本書製作的編譯器 2
編譯示例 2
可執行文件 3
編譯 4
程序運行環境 6
1.2 編譯過程 8
編譯的4個階段 8
語法分析 8
語義分析 9
生成中間代碼 9
代碼生成 10
優化 10
總結 10
1.3 使用C?編譯器進行編譯 11
C?編譯器的必要環境 11
安裝C?編譯器 11
C?的Hello, World! 12
第2章
C?和cbc 13
2.1 C?語言的概要 14
C?的Hello, World! 14
C?中刪減的功能 14
import關鍵字 15
導入文件的規範 16
2.2 C?編譯器cbc的構成 17
cbc的代碼樹 17
cbc的包 18
compiler包中的類群 18
main函數的實現 19
commandMain函數的實現 19
Java5泛型 20
build函數的實現 20
Java 5的foreach語句 21
compile函數的實現 21
第1部分 代碼分析
第3章
語法分析的概要 24
3.1 語法分析的方法 25
代碼分析中的問題點 25
代碼分析的一般規律 25
詞法分析、語法分析、語義分析 25
掃描器的動作 26
單詞的種類和語義值 27
token 28
抽象語法樹和節點 29
3.2 解析器生成器 30
什麼是解析器生成器 30
解析器生成器的種類 30
解析器生成器的選擇 31
3.3 JavaCC的概要 33
什麼是JavaCC 33
語法描述文件 33
語法描述文件的例子 34
運行JavaCC 35
啓動JavaCC所生成的解析器 36
中文的處理 37
第4章
詞法分析 39
4.1 基於JavaCC的掃描器的描述 40
本章的目的 40
JavaCC的正則錶達式 40
固定字符串 41
連接 41
字符組 41
排除型字符組 41
重復1次或多次 42
重復0次或多次 42
重復n次到m次 42
正好重復n次 43
可以省略 43
選擇 43
4.2 掃描沒有結構的單詞 44
TOKEN命令 44
掃描標識符和保留字 44
選擇匹配規則 45
掃描數值 46
4.3 掃描不生成token的單詞 48
SKIP命令和SPECIAL_TOKEN命令 48
跳過空白符 48
跳過行注釋 49
4.4 掃描具有結構的單詞 50
最長匹配原則和它的問題 50
基於狀態遷移的掃描 50
MORE命令 51
跳過塊注釋 52
掃描字符串字麵量 53
掃描字符字麵量 53
第5章
基於JavaCC的解析器的描述 55
5.1 基於EBNF語法的描述 56
本章的目的 56
基於JavaCC的語法描述 56
終端符和非終端符 57
JavaCC的EBNF錶示法 58
連接 58
重復0次或多次 59
重復1次或多次 59
選擇 60
可以省略 60
5.2 語法的二義性和token的超前掃描 61
語法的二義性 61
JavaCC的局限性 62
提取左側共通部分 63
token的超前掃描 63
可以省略的規則和衝突 64
重復和衝突 65
更靈活的超前掃描 66
超前掃描的相關注意事項 66
第6章
語法分析 68
6.1 定義的分析 69
錶示程序整體的符號 69
語法的單位 69
import聲明的語法 70
各類定義的語法 71
變量定義的語法 72
函數定義的語法 73
結構體定義和聯閤體定義的語法 74
結構體成員和聯閤體成員的語法 75
typedef語句的語法 76
類型的語法 76
C語言和C?在變量定義上的區彆 77
基本類型的語法 77
6.2 語句的分析 79
語句的語法 79
if語句的語法 80
省略if語句和大括號 80
while語句的語法 81
for語句的語法 81
各類跳轉語句的語法 82
6.3 錶達式的分析 83
錶達式的整體結構 83
expr的規則 83
條件錶達式 84
二元運算符 85
6.4 項的分析 88
項的規則 88
前置運算符的規則 88
後置運算符的規則 89
字麵量的規則 89
第2部分 抽象語法樹和中間代碼
第7章
JavaCC的action和抽象語法樹 92
7.1 JavaCC的action 93
本章的目的 93
簡單的action 93
執行action的時間點 93
返迴語義值的action 95
獲取終端符號的語義值 95
Token類的屬性 96
獲取非終端符號的語義值 98
語法樹的結構 99
選擇和action 99
重復和action 100
本節總結 102
7.2 抽象語法樹和節點 103
Node類群 103
Node類的定義 105
抽象語法樹的錶示 105
基於節點錶示錶達式的例子 107
第8章
抽象語法樹的生成 110
8.1 錶達式的抽象語法樹 111
字麵量的抽象語法樹 111
類型的錶示 112
為什麼需要TypeRef類 113
一元運算的抽象語法樹 114
二元運算的抽象語法樹 116
條件錶達式的抽象語法樹 117
賦值錶達式的抽象語法樹 118
8.2 語句的抽象語法樹 121
if語句的抽象語法樹 121
while語句的抽象語法樹 122
程序塊的抽象語法樹 123
8.3 聲明的抽象語法樹 125
變量聲明列錶的抽象語法樹 125
函數定義的抽象語法樹 126
錶示聲明列錶的抽象語法樹 127
錶示程序整體的抽象語法樹 128
外部符號的import 128
總結 129
8.4 cbc 的解析器的啓動 132
Parser對象的生成 132
文件的解析 133
解析器的啓動 134
第9章
語義分析(1)引用的消解 135
9.1 語義分析的概要 136
本章目的 136
抽象語法樹的遍曆 137
不使用Visitor模式的抽象語法樹的處理 137
基於Visitor模式的抽象語法樹的處理 138
Vistor模式的一般化 140
cbc中Visitor模式的實現 141
語義分析相關的cbc的類 142
9.2 變量引用的消解 144
問題概要 144
實現的概要 144
Scope樹的結構 145
LocalResolver類的屬性 146
LocalResolver類的啓動 146
變量定義的添加 147
函數定義的處理 148
pushScope方法 149
currentScope方法 149
popScope方法 150
添加臨時作用域 150
建立VariableNode和變量定義的關聯 151
從作用域樹取得變量定義 151
9.3 類型名稱的消解 153
問題概要 153
實現的概要 153
TypeResolver類的屬性 153
TypeResolver類的啓動 154
類型的聲明 154
類型和抽象語法樹的遍曆 155
變量定義的類型消解 156
函數定義的類型消解 157
第10章
語義分析(2)靜態類型檢查 159
10.1 類型定義的檢查 160
問題概要 160
實現的概要 161
檢測有嚮圖中的閉環的算法 162
結構體、聯閤體的循環定義檢查 163
10.2 錶達式的有效性檢查 165
問題概要 165
實現的概要 165
DereferenceChecker類的啓動 166
SemanticError異常的捕獲 167
非指針類型取值操作的檢查 167
獲取非左值錶達式地址的檢查 168
隱式的指針生成 169
10.3 靜態類型檢查 170
問題概要 170
實現的概要 170
C?中操作數的類型 171
隱式類型轉換 172
TyperChecker類的啓動 173
二元運算符的類型檢查 174
隱式類型轉換的實現 175
第11章
中間代碼的轉換 178
11.1 cbc的中間代碼 179
組成中間代碼的類 180
中間代碼節點類的屬性 181
中間代碼的運算符和類型 182
各類中間代碼 183
中間代碼的意義 184
11.2 IRGenerator類的概要 185
抽象語法樹的遍曆和返迴值 185
IRGenerator類的啓動 185
函數本體的轉換 186
作為語句的錶達式的判彆 187
11.3 流程控製語句的轉換 189
if語句的轉換(1)概要 189
if語句的轉換(2)沒有else部分的情況 190
if語句的轉換(3)存在else部分的情況 191
while語句的轉換 191
break語句的轉換(1)問題的定義 192
break語句的轉換(2)實現的方針 193
break語句的轉換(3)實現 194
11.4 沒有副作用的錶達式的轉換 196
UnaryOpNode對象的轉換 196
BinaryOpNode對象的轉換 197
指針加減運算的轉換 198
11.5 左值的轉換 200
左邊和右邊 200
左值和右值 200
cbc中左值的錶現 201
結構體成員的偏移 202
成員引用(expr.memb)的轉換 203
左值轉換的例外:數組和函數 204
成員引用的錶達式(ptr->memb)的轉換 205
11.6 存在副作用的錶達式的轉換 206
錶達式的副作用 206
有副作用的錶達式的轉換方針 206
簡單賦值錶達式的轉換(1)語句 207
臨時變量的引入 208
簡單賦值錶達式的轉換(2)錶達式 209
後置自增的轉換 210
第3部分 匯編代碼
第12章
x86架構的概要 214
12.1 計算機的係統結構 215
CPU和存儲器 215
寄存器 215
地址 216
物理地址和虛擬地址 216
各類設備 217
緩存 218
12.2 x86係列CPU的曆史 220
x86係列CPU 220
32位CPU 220
指令集 221
IA-32的變遷 222
IA-32的64位擴展——AMD64 222
12.3 IA-32的概要 224
IA-32的寄存器 224
通用寄存器 225
機器棧 226
機器棧的操作 227
機器棧的用途 227
棧幀 228
指令指針 229
標誌寄存器 229
12.4 數據的錶現形式和格式 231
無符號整數的錶現形式 231
有符號整數的錶現形式 231
負整數的錶現形式和二進製補碼 232
字節序 233
對齊 233
結構體的錶現形式 234
第13章
x86匯編器編程 236
13.1 基於GNU匯編器的編程 237
GNU匯編器 237
匯編語言的Hello, World! 237
基於GNU匯編器的匯編代碼 238
13.2 GNU匯編器的語法 240
匯編版的Hello, World! 240
指令 241
匯編僞操作 241
標簽 241
注釋 242
助記符後綴 242
各種各樣的操作數 243
間接內存引用 244
x86指令集的概要 245
13.3 傳輸指令 246
mov指令 246
push指令和pop指令 247
lea指令 248
movsx指令和movzx指令 249
符號擴展和零擴展 250
13.4 算術運算指令 251
add指令 251
進位標誌 252
sub指令 252
imul指令 252
idiv指令和div指令 253
inc指令 254
dec指令 255
neg指令 255
13.5 位運算指令 256
and指令 256
or指令 257
xor指令 257
not指令 257
sal指令 258
sar指令 258
shr指令 259
13.6 流程的控製 260
jmp指令 260
條件跳轉指令(jz、jnz、je、jne、……) 261
cmp指令 262
test指令 263
標誌位獲取指令(SETcc) 263
call指令 264
ret指令 265
第14章
函數和變量 266
14.1 程序調用約定 267
什麼是程序調用約定 267
Linux/x86下的程序調用約定 267
14.2 Linux/x86下的函數調用 269
到函數調用完成為止 269
到函數開始執行為止 270
到返迴原處理流程為止 271
到清理操作完成為止 271
函數調用總結 272
14.3 Linux/x86下函數調用的細節 274
寄存器的保存和復原 274
caller-save寄存器和callee-save寄存器 274
caller-save寄存器和callee-save寄存器的靈活應用 275
大數值和浮點數的返迴方法 276
其他平颱的程序調用約定 277
第15章
編譯錶達式和語句 278
15.1 確認編譯結果 279
利用cbc進行確認的方法 279
利用gcc進行確認的方法 280
15.2 x86匯編的對象與DSL 282
錶示匯編的類 282
錶示匯編對象 283
15.3 cbc的x86匯編DSL 285
利用DSL生成匯編對象 285
錶示寄存器 286
錶示立即數和內存引用 287
錶示指令 287
錶示匯編僞操作、標簽和注釋 288
15.4 CodeGenerator類的概要 290
CodeGenerator類的字段 290
CodeGenerator類的處理概述 290
實現compileStmts方法 291
cbc的編譯策略 292
15.5 編譯單純的錶達式 294
編譯Int節點 294
編譯Str節點 294
編譯Uni節點(1)按位取反 295
編譯Uni節點(2)邏輯非 297
15.6 編譯二元運算 298
編譯Bin節點 298
實現compileBinaryOp方法 299
實現除法和餘數 300
實現比較運算 300
15.7 引用變量和賦值 301
編譯Var節點 301
編譯Addr節點 302
編譯Mem節點 303
編譯Assign節點 303
15.8 編譯jump語句 305
編譯LabelStmt節點 305
編譯Jump節點 305
編譯CJump節點 305
編譯Call節點 306
編譯Return節點 307
第16章
分配棧幀 308
16.1 操作棧 309
cbc中的棧幀 309
棧指針操作原則 310
函數體編譯順序 310
16.2 參數和局部變量的內存分配 312
本節概述 312
參數的內存分配 312
局部變量的內存分配:原則 313
局部變量的內存分配 314
處理作用域內的局部變量 315
對齊的計算 316
子作用域變量的內存分配 316
16.3 利用虛擬棧分配臨時變量 318
虛擬棧的作用 318
虛擬棧的接口 319
虛擬棧的結構 319
virtualPush方法的實現 320
VirtualStack#extend方法的實現 320
VirtualStack#top方法的實現 321
virtualPop方法的實現 321
VirtualStack#rewind方法的實現 321
虛擬棧的運作 322
16.4 調整棧訪問的偏移量 323
本節概要 323
StackFrameInfo類 323
計算正在使用的callee-save寄存器 324
計算臨時變量區域的大小 325
調整局部變量的偏移量 325
調整臨時變量的偏移量 326
16.5 生成函數序言和尾聲 327
本節概要 327
生成函數序言 327
生成函數尾聲 328
16.6 alloca函數的實現 330
什麼是alloca函數 330
實現原則 330
alloca函數的影響 331
alloca函數的實現 331
第17章
優化的方法 333
17.1 什麼是優化 334
各種各樣的優化 334
優化的案例 334
常量摺疊 334
代數簡化 335
降低運算強度 335
削除共同子錶達式 335
消除無效語句 336
函數內聯 336
17.2 優化的分類 337
基於方法的優化分類 337
基於作用範圍的優化分類 337
基於作用階段的優化分類 338
17.3 cbc中的優化 339
cbc中的優化原則 339
cbc中實現的優化 339
cbc中優化的實現 339
17.4 更深層的優化 341
基於模式匹配選擇指令 341
分配寄存器 342
控製流分析 342
大規模的數據流分析和SSA形式 342
總結 343
第4部分 鏈接和加載
第18章
生成目標文件 346
18.1 ELF文件的結構 347
ELF的目的 347
ELF的節和段 348
目標文件的主要ELF節 348
使用readelf命令輸齣節頭 349
使用readelf命令輸齣程序頭 350
使用readelf命令輸齣符號錶 351
readelf命令的選項 351
什麼是DWARF格式 352
18.2 全局變量及其在ELF文件中的錶示 354
分配給任意ELF節 354
分配給通用ELF節 354
分配.bss節 355
通用符號 355
記錄全局變量對應的符號 357
記錄符號的附加信息 357
記錄通用符號的附加信息 358
總結 358
18.3 編譯全局變量 360
generate方法的實現 360
generateAssemblyCode方法的實現 360
編譯全局變量 361
編譯立即數 362
編譯通用符號 363
編譯字符串字麵量 364
生成函數頭 365
計算函數的代碼大小 366
總結 366
18.4 生成目標文件 367
as命令調用的概要 367
引用GNUAssembler類 367
調用as命令 367
第19章
鏈接和庫 369
19.1 鏈接的概要 370
鏈接的執行示例 370
gcc和GNU ld 371
鏈接器處理的文件 372
常用庫 374
鏈接器的輸入和輸齣 374
19.2 什麼是鏈接 375
鏈接時進行的處理 375
閤並節 375
重定位 376
符號消解 377
19.3 動態鏈接和靜態鏈接 379
兩種鏈接方法 379
動態鏈接的優點 379
動態鏈接的缺點 380
動態鏈接示例 380
靜態鏈接示例 381
庫的檢索規則 381
19.4 生成庫 383
生成靜態庫 383
Linux中共享庫的管理 383
生成共享庫 384
鏈接生成的共享庫 385
第20章
加載程序 387
20.1 加載ELF段 388
利用mmap係統調用進行文件映射 388
進程的內存鏡像 389
內存空間的屬性 390
ELF段對應的內存空間 390
和ELF文件不對應的內存空間 392
ELF文件加載的實現 393
20.2 動態鏈接過程 395
動態鏈接加載器 395
程序從啓動到終止的過程 395
啓動ld.so 396
係統內核傳遞的信息 397
AUX矢量 397
讀入共享庫 398
符號消解和重定位 399
運行初始化代碼 400
執行主程序 401
執行終止處理 402
ld.so解析的環境變量 402
20.3 動態加載 404
所謂動態加載 404
Linux下的動態加載 404
動態加載的架構 405
20.4 GNU ld的鏈接 406
用於cbc的ld選項的結構 406
C運行時 407
生成可執行文件 408
生成共享庫 408
第21章
生成地址無關代碼 410
21.1 地址無關代碼 411
什麼是地址無關代碼 411
全局偏移錶(GOT) 412
獲取GOT地址 412
使用GOT地址訪問全局變量 413
訪問使用GOT地址的文件內部的全局變量 414
過程鏈接錶(PLT) 414
調用PLT入口 416
地址無關的可執行文件:PIE 416
21.2 全局變量引用的實現 418
獲取GOT地址 418
PICThunk函數的實現 418
刪除重復函數並設置不可見屬性 419
加載GOT地址 420
locateSymbols函數的實現 421
全局變量的引用 421
訪問全局變量:地址無關代碼的情況下 422
函數的符號 423
字符串常量的引用 424
21.3 鏈接器調用的實現 425
生成可執行文件 425
generateSharedLibrary方法 426
21.4 從程序解析到執行 428
build和加載的過程 428
詞法分析 429
語法分析 429
生成中間代碼 430
生成代碼 431
匯編 432
生成共享庫 432
生成可執行文件 433
加載 433
第22章
擴展閱讀 434
22.1 參考書推薦 435
編譯器相關 435
語法分析相關 435
匯編語言相關 436
22.2 鏈接、加載相關 437
22.3 各種編程語言的功能 438
異常封裝相關的圖書 438
垃圾迴收 438
垃圾迴收相關的圖書 439
麵嚮對象編程語言的實現 439
函數式語言 440

附 錄 441
A.1 參考文獻 442
A.2 在綫資料 444
A.3 源代碼 445

前言/序言


《代碼煉金術:深入理解程序的誕生與演進》 內容梗概 這本書並非關於“如何從零開始構建自己的編譯器”這樣直接的技術教程。相反,《代碼煉金術》將帶領讀者踏上一段穿越計算機科學核心理念的宏偉旅程,去揭示隱藏在每一次程序運行背後那令人著迷的機製。我們將不深入探討具體語言的語法解析、中間代碼生成或目標代碼優化這些“煉金術”的細節,而是從更宏觀、更深刻的視角,去審視那些塑造瞭我們今天數字世界的 foundational principles(基礎原則)。 本書將首先迴顧計算機指令集架構(ISA)的演進曆程。我們將追溯那些早期簡單的指令集,理解它們如何奠定瞭現代處理器運行的基石。通過剖析不同指令集的哲學差異,例如RISC(精簡指令集)與CISC(復雜指令集)的權衡,讀者將能體會到設計指令集時所麵臨的復雜考量,以及它們如何直接影響到軟件的執行效率和硬件的設計成本。我們不會去分析具體匯編指令的編碼,而是聚焦於指令集設計背後的邏輯,以及它如何決定瞭程序與硬件之間最底層的交互方式。 隨後,我們將深入探討程序執行模型。這包括對馮·諾依曼體係結構及其變體的理解,理解內存、CPU、輸入/輸齣設備之間的基本協作關係。我們將著重討論現代處理器如何通過流水綫(pipelining)、分支預測(branch prediction)、亂序執行(out-of-order execution)等技術來加速程序的運行。讀者將瞭解到,盡管我們編寫的是高級語言代碼,但在底層,CPU所執行的卻是高度並行化、復雜化的指令序列,而這些加速技術的存在,極大程度地影響瞭代碼的性能錶現。我們不會去講解指令在流水綫中的具體流動,而是側重於這些技術對程序執行速度的影響,以及它們如何影響程序員對性能優化的考量。 本書的另一重要篇章將聚焦於“抽象”這一計算機科學的基石。我們將探討從機器碼到匯編語言,再到高級編程語言的層層抽象過程。理解每一層抽象的齣現,都是為瞭降低編程的復雜度,讓開發者能夠專注於解決問題本身,而不是被底層硬件細節所睏擾。我們將討論不同抽象層次帶來的優勢與劣勢,以及它們如何影響瞭軟件的可維護性、可移植性和開發效率。例如,我們不會去分析特定編譯器的抽象語法樹(AST)結構,而是討論抽象層級如何影響瞭編程範式(如麵嚮對象、函數式編程)的興起。 數據錶示和內存管理是貫穿始終的關鍵主題。我們將審視數據在計算機內部是如何被編碼和存儲的,從基本的位(bit)、字節(byte)到更復雜的數據結構。對於內存,我們將討論其分層結構(緩存、主內存、輔助存儲),以及內存訪問的延遲如何成為性能瓶頸。本書將介紹虛擬內存(virtual memory)的概念,理解它如何為每個程序提供獨立的地址空間,以及操作係統如何通過分頁(paging)和分段(segmentation)來管理內存。我們不會去實現一個內存分配器,而是探討內存模型如何影響瞭並發編程中的數據競爭問題,以及不同編程語言在內存管理上的哲學差異。 並發與並行是現代計算不可或缺的議題。我們將探討多核處理器帶來的並行計算能力,以及如何利用綫程(threads)和進程(processes)來同時執行多個任務。本書將深入分析並發編程中常見的挑戰,如數據競爭(data races)、死鎖(deadlocks)和活鎖(livelocks),並介紹鎖(locks)、信號量(semaphores)、原子操作(atomic operations)等同步機製。我們不會去實現一個綫程庫,而是理解這些機製在多處理器環境中如何保證程序的正確性,以及它們與編譯器優化之間的潛在衝突。 最後,本書將觸及軟件的生命周期和演進。我們將討論軟件工程中的一些基本概念,如代碼模塊化、接口設計和版本控製。理解良好的軟件設計如何降低開發和維護的成本,以及不同軟件架構風格(如微服務、單體架構)的優缺點。雖然不直接涉及編譯器的構建,但我們將強調一個優秀的編譯器或運行時環境(runtime environment)如何在整個軟件生命周期中扮演著至關重要的角色,它不僅負責將代碼轉化為可執行程序,還在一定程度上影響瞭軟件的性能、安全性和可維護性。我們將探討軟件生態係統的演進,以及新興技術(如雲原生、容器化)如何改變瞭軟件的開發和部署方式。 《代碼煉金術》旨在為讀者提供一個堅實的理論基礎,幫助他們更深刻地理解計算機程序的工作原理,以及軟件係統是如何被構建和優化的。通過理解這些底層原理,讀者將能更有效地進行軟件設計,更精準地進行性能調優,並對未來計算機技術的發展趨勢有更清晰的認識。本書的目標是培養一種“內行”的視角,讓讀者能夠透過錶麵的代碼,看到程序運行的宏偉藍圖,理解每一個指令、每一個數據結構、每一次內存訪問的意義,從而成為更齣色的軟件創造者。它所探討的,是一種對計算本質的深入洞察,是理解所有“代碼”的“誕生”與“演進”的根本邏輯。

用戶評價

評分

初見這本書,就仿佛在浩瀚的知識海洋中發現瞭一座未被開發的寶島,空氣中彌漫著令人振奮的探索氣息。封麵上的標題“自製編譯器”,本身就帶著一種挑戰和創造的意味,它不像那些泛泛而談的理論著作,而是直擊核心,提供瞭一條通往實際應用的可行路徑。我雖還未深入研讀,但從書的整體氣質中,我能感受到一股強大的邏輯力量在湧動,仿佛每翻一頁,都能觸碰到智慧的脈搏。那些被精心排版的文字,即使隻是隨意瀏覽,也能捕捉到其中蘊含的嚴謹與匠心。我甚至能想象到,書中那些關於詞法分析、語法分析、語義分析的章節,會像精密的齒輪一樣,精準地咬閤在一起,推動整個編譯過程嚮前。它不僅僅是在講解“如何做”,更是在引導你“為什麼這麼做”,這種深度思考的誘惑,是任何淺嘗輒止的資料都無法比擬的。

評分

閱讀這本書的經曆,更像是一場與智慧的深度對話。在接觸這本書之前,我對於“編譯器”這個詞,總是帶著一種高不可攀的敬畏感,覺得那是計算機科學的頂尖領域,遙不可及。然而,這本書以一種極其友好的姿態,將那些復雜的概念娓娓道來,仿佛一位循循善誘的導師,耐心地引導著我這個初學者。我能在字裏行間感受到作者的用心良苦,他不僅僅是在傳授知識,更是在傳遞一種解決問題的思維方式。那些精闢的比喻,形象的圖例,都極大地降低瞭理解門檻,讓我覺得那些曾經讓我望而卻步的理論,如今變得觸手可及。這本書的魅力在於,它讓你在享受學習樂趣的同時,不知不覺地提升瞭自己的思維層次,打開瞭看待問題的新視角。

評分

這本書散發齣的那種知識的芬芳,即使在未曾深入品味之前,也足以讓我心生嚮往。當我第一次看到“自製編譯器”這個標題時,腦海中立刻浮現齣無數關於程序運行機製的疑問,以及對創造和理解的渴望。這本書仿佛是為這些疑問而生,它不是那種被動接受的教材,而是一種主動探索的邀請。我能從那些精心組織的章節標題中,感受到一種邏輯的嚴謹和結構的清晰。那些可能隱藏在文字背後的巧妙設計,以及作者對於細節的關注,都讓我對這本書充滿瞭期待。它不僅僅是在講述一個技術,更是在傳遞一種思維模式,一種從零開始構建復雜係統的能力。我迫不及待地想要跟隨這本書的指引,去揭開編譯器的神秘麵紗,去體驗那種從抽象概念到具體實現的成就感。

評分

這本書的封麵設計,就透露齣一種低調而內斂的智慧。當我的目光落在“自製編譯器”這幾個字上時,一種莫名的興奮感油然而生。這不僅僅是一本書名,更是一種宣言,宣告著一種動手實踐、深度理解的精神。我尚未深入到具體的內容,但僅僅是目錄的瀏覽,就足以讓我窺見其結構的精巧與內容的豐富。那些被細緻劃分的章節,仿佛是搭建一座宏偉建築的基石,每一塊都承載著重要的意義。我能感受到,作者在編撰這本書時,一定付齣瞭極大的心血,力求將復雜的知識以最清晰、最易懂的方式呈現齣來。這本書的價值,不在於它提供瞭多少現成的答案,而在於它激發瞭讀者去獨立思考、去探索、去創造的勇氣和能力。

評分

這本書的光輝,簡直像一座巍峨的山峰,即便我尚未真正攀登,也能感受到它散發齣的獨特魅力。當我翻開它時,首先映入眼簾的是那些精巧的設計,它們就像一個個巧妙的機關,讓我對背後運行的邏輯充滿瞭好奇。那些令人贊嘆的圖示,不僅僅是冰冷的綫條,而是充滿瞭生命力的錶達,仿佛在低語著代碼世界的奧秘。我甚至能想象到,當那些看似復雜的算法被層層剝開,露齣其內在精妙的結構時,那份豁然開朗的喜悅。這本書並非僅僅是技術手冊,它更像是一場思維的探險,引導著讀者穿越迷霧,直抵知識的彼岸。我期待著,在未來的日子裏,能夠跟隨它的指引,一步步解開那些隱藏在“自製編譯器”背後的智慧密碼,去感受那些由抽象概念構建起來的宏大世界。它已經在我心中播下瞭求知的種子,我迫不及待地想要看到它生根發芽,茁壯成長。

評分

看來介紹買的,拓展知識麵

評分

很好的一本大厚書,語言樸實易懂,很接地氣,很好!

評分

很不錯的圖書,很好

評分

看來介紹買的,拓展知識麵

評分

書不錯,值得學習,在網上買送過很快

評分

買來準備自學的,希望能堅持下去。

評分

儲備瞭大量書,不曉得什麼時候纔能看完

評分

寫的比較詳細,附送的代碼光盤中作者針對自己在文檔中每一次的改動說明,都做瞭一個對應的文件夾(不過代碼裏麵的注釋還是日文版,但不影響大傢對照教材理解每一行的意思)。雖然作者是用軟盤作為係統啓動盤的存儲介質,但是也針對大傢現在的電腦基本沒有軟驅這一事實提齣瞭解決方法,並用一款虛擬機軟件來啓動每次做好的光盤鏡像文件,讓大傢能一點一點地親眼見證這個操作係統逐漸完善的過程。另外說一下,對有意入手這本教材並著手開發操作係統的愛好者,最好預先學一學X86CPU的匯編語言,以及Linux係統編譯時常用的Makefile文件的書寫規則和含義(作者在windows平颱下也用瞭這個文件來輔助自己生成需要的文件,還寫瞭一些批處理文件來減少手輸命令的麻煩),雖然作者很耐心地補充講解瞭一些關鍵性的知識,但一點相關知識都沒有的話直接上手做難免覺得恐慌,這不是光憑興趣就能解決的問題,所以各位讀者慎入。

評分

《30天自製操作係統》是一本兼具趣味性、實用性與學習性的操作係統圖書。作者從計算機的構造、匯編語言、C語言開始解說,讓讀者在實踐中掌握算法。在這本書的指導下,從零編寫所有代碼,30天後就可以製作齣一個具有窗口係統的32位多任務操作係。

相關圖書

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有