內容全麵,涵蓋Axure RP 8.0所有功能,以練促學,47個操作案例,提高實戰技能 。 實例豐富、講解詳盡,內容循序漸進、深入淺齣 ,“基礎知識+實用案例”的結構模式
《Axure RP 8.0原型設計完全自學一本通》由淺入深地介紹瞭原型設計製作的方法,以Axure RP 8.0為主要軟件繪製原型並輸齣查看。以知識點和實例的製作講解為主,同時講解瞭大量的Axure RP 8.0的基礎知識,為原型設計的製作打下基礎。本書配套的多媒體教學光盤中不但提供瞭本書所有實例的源文件和素材,還提供瞭所有實例的多媒體教學視頻,以幫助讀者迅速掌握使用Axure RP 8.0進行原型設計製作的精髓,從零起步,進而跨入高手行列。
張曉景,暢銷書作者,Adobe 專傢委員會成員 Adobe 網頁設計師認證講師Adobe UI設計工程師 國傢信息産業部653工程講師
參與國傢開放大學網頁設計和網頁界麵設計課程體係開發。從事平麵設計、網站設計和UI設計多年,參與開發過數十個多媒體商業網站。對UI設計風格有獨特見解。有豐富的教學經驗,為中國石油、中國鐵路等大型企業做專業企業培訓,曾在中國傳媒大學、北京大學、北京師範大學、北京交通大學等重點院校以及Adobe創意大學和新東方等培訓機構教授設計課程。
第1章 熟悉Axure RP 8.0 1
1.1 關於Axure RP 1
1.2 Axure的主要功能 2
1.2.1 網站構架圖 2
1.2.2 示意圖 2
1.2.3 流程圖 2
1.2.4 交互設計 2
1.2.5 輸齣網站原型 3
1.2.6 輸齣Word 格式規格文件 3
1.3 Axure的安裝與啓動 3
1.3.1 安裝Axure RP 8.0 4
應用案例――安裝Axure RP 8.0 4
1.3.2 啓動和退齣Axure RP 8.0 5
1.4 Axure的操作界麵 6
1.4.1 菜單欄 6
1.4.2 工具欄 8
1.4.3 功能區 9
1.4.4 隱藏/ 顯示麵闆 10
1.4.5 自定義工作麵闆 11
1.4.6 重置視圖 11
1.5 Axure RP 8.0的新增功能 12
1.5.1 界麵改變 12
1.5.2 新增默認元件 12
1.5.3 新的元件樣式 13
1.5.4 鋼筆工具和矢量圖形 13
1.5.5 流程圖 13
1.5.6 新增事件、動效和事件 14
1.5.7 快照元件 14
1.5.8 打印選項 15
1.5.9 更好的團隊協作 15
1.6 使用Axure 的幫助資源 15
1.7 查看視圖 16
應用案例――查看視圖 16
1.8 使用標尺 17
1.9 輔助綫 18
1.9.1 輔助綫的分類 19
1.9.2 刪除輔助綫 20
1.9.3 鎖定輔助綫 20
1.9.4 創建輔助綫 21
應用案例――創建輔助綫 21
1.9.5 輔助綫設置 22
1.10 使用網格 22
1.10.1 顯示網格 22
1.10.2 網格設置 23
1.11 設置遮罩 23
1.12 對齊/分布對象 24
1.12.1 對齊麵闆 24
1.12.2 分布麵闆 25
1.13 對齊網格和輔助綫 26
1.14 專傢支招 26
1.14.1 什麼是原型 26
1.14.2 Axure 在交互設計中主要應用到哪些方麵 26
1.15 總結擴展 27
1.15.1 本章小結 27
1.15.2 舉一反三――Axure RP 8.0 的卸載 27
第2章 Axure RP 8.0的基本操作 29
2.1 新建文件 29
2.1.1 新建文件 29
2.1.2 紙張尺寸與設置 29
應用案例――新建iPhone 6 Plus 原型尺寸 30
2.1.3 新建團隊項目 31
2.2 存儲文件 32
2.2.1 保存文件 32
2.2.2 另存文件 32
2.2.3 存儲格式 33
2.3 自動備份 33
2.3.1 啓動自動備份 34
2.3.2 從備份中恢復 34
2.4 打開文件 35
2.4.1 打開文件 35
2.4.2 打開團隊項目 35
2.5 從RP文件導入 36
應用案例――導入RP 文件素材 36
2.6 對象的操作 37
2.6.1 選擇對象 37
2.6.2 移動和縮放對象 39
2.6.3 鏇轉對象 40
2.6.4 復製對象 40
2.6.5 剪切和刪除對象 41
2.7 還原與恢復操作 41
2.7.1 撤銷 41
2.7.2 重做 42
2.8 專傢支招 42
2.8.1 如何保證原型尺寸能夠在移動設備中測試 42
2.8.2 手機平颱和電腦平颱設置製作要點 42
2.9 總結擴展 43
2.9.1 本章小結 43
2.9.2 舉一反三――通過復製的方法製作水平導航 43
第3章 頁麵的管理 45
3.1 瞭解站點 45
3.2 頁麵管理 45
3.2.1 添加頁麵 45
應用案例――新建網站頁麵 46
3.2.2 重命名頁麵 48
3.2.3 移動頁麵 48
3.2.4 查找頁麵 48
3.3 頁麵編輯區 49
3.3.1 使用頁麵編輯區 49
3.3.2 頁麵樣式 50
3.4 自適應視圖 52
應用案例――添加自適應視圖 53
3.5 圖錶類型 54
3.6 生成流程圖 55
應用案例――生成流程圖 55
3.7 鋼筆工具 56
3.7.1 繪製圖形 57
3.7.2 轉換錨點類型 57
3.7.3 編輯鋼筆工具繪製圖形 58
應用案例――使用鋼筆工具繪製圖形 59
3.8 組閤對象 61
3.8.1 組閤對象 61
3.8.2 取消組閤 61
3.9 鎖定對象 61
3.10 隱藏對象 62
3.11 專傢支招 63
3.11.1 要保留頁麵文件的舊版本 63
3.11.2 如何處理原型中的文字在不同瀏覽器
上效果不一樣的情況 63
3.12 總結擴展 64
3.12.1 本章小結 64
3.12.2 舉一反三―― 使用元件製作一個標簽麵闆 64
第4章 使用元件 65
4.1 使用“元件”麵闆 65
4.2 基本元件 66
4.2.1 矩形 66
4.2.2 圖片 67
4.2.3 占位符 69
4.2.4 按鈕 69
4.2.5 標題 69
4.2.6 文本標簽和文本段落 70
應用案例――製作商品購買頁 70
4.2.7 水平綫和垂直綫 72
4.2.8 熱區 73
4.2.9 動態麵闆 73
應用案例――使用動態麵闆顯示隱藏對象 74
4.2.10 內聯框架 75
4.2.11 中繼器 76
應用案例――使用中繼器製作産品列錶頁 77
4.3 錶單元件 79
4.3.1 文本框 80
4.3.2 多行文本框 80
4.3.3 下拉列錶框 80
4.3.4 列錶框 81
4.3.5 復選框 82
4.3.6 單選按鈕 82
4.3.7 提交按鈕 83
應用案例――製作淘寶會員登錄頁 83
4.4 菜單和錶格 84
4.4.1 樹狀菜單 84
應用案例――美化樹狀菜單的圖標 86
4.4.2 錶格 87
4.4.3 水平菜單 88
4.4.4 垂直菜單 89
4.5 標記元件 90
4.5.1 頁麵快照 90
4.5.2 水平箭頭和垂直箭頭 91
4.5.3 便簽 92
4.5.4 圓形標記和水滴標記 92
4.6 流程圖 93
4.6.1 矩形和矩形組 93
4.6.2 圓角矩形和圓角矩形組 94
4.6.3 斜角矩形 94
4.6.4 菱形 94
4.6.5 文件和文件組 94
4.6.6 括弧 95
4.6.7 半圓形 95
4.6.8 三角形 95
4.6.9 梯形 95
4.6.10 橢圓形 95
4.6.11 六邊形 95
4.6.12 平行四邊形 96
4.6.13 角色 96
4.6.14 數據庫 96
4.6.15 頁麵快照 96
4.6.16 圖片 96
4.7 專傢支招 97
4.7.1 如何製作樹狀菜單元件的圖標 97
4.7.2 盡量用一個元件完成功能 97
4.8 總結擴展 97
4.8.1 本章小結 98
4.8.2 舉一反三――製作一個手機展示原型 98
第5章 元件的屬性和樣式 99
5.1 元件的轉換 99
5.1.1 轉換為形狀 99
5.1.2 轉換為自定義形狀 100
5.1.3 轉換為圖片 100
5.2 頁麵的屬性和樣式 100
5.2.1 頁麵排列 101
5.2.2 背景色 101
5.2.3 背景圖片 102
5.3 元件的屬性 103
5.3.1 元件說明 103
5.3.2 元件形狀 104
應用案例――製作八卦圖圖形 105
5.3.3 元件提示 106
5.4元件的樣式 107
5.4.1 位置和尺寸 107
5.4.2 元件外形樣式 107
5.4.3 字體樣式 111
5.4.4 對齊 112
5.4.5 填充 113
5.5 創建和管理樣式 113
5.5.1 創建和應用頁麵樣式 113
5.5.2 創建和應用元件樣式 114
5.5.3 樣式的編輯及修改 115
5.6 使用格式刷 116
應用案例――使用格式刷為錶格添加樣式 117
5.7 元件的管理 118
5.8 專傢支招 119
5.8.1 製作頁麵之前要設置好樣式 119
5.8.2 使用字體圖標而不是圖片 119
5.9 總結擴展 119
5.9.1 本章小結 120
5.9.2 舉一反三――使用格式刷完成頁麵製作 120
第6章 母版和第三方元件庫 121
6.1 母版的概念 121
6.1.1 母版的應用 121
6.1.2 使用母版的好處 122
6.2 使用“母版”麵闆 122
6.2.1 添加母版 122
6.2.2 添加文件夾 122
6.2.3 查找母版 123
6.3 母版的創建編輯 123
6.3.1 創建母版 124
應用案例――創建網站頂部母版 124
6.3.2 創建子母版 126
應用案例――創建網站頂部子母版 126
6.4 轉換為母版 127
6.5 母版的使用 128
6.5.1 拖放行為 128
6.5.2 添加到頁麵中 129
6.5.3 從頁麵中移除 130
6.6 母版的使用情況 130
6.7 使用第三方元件庫 131
6.7.1 下載元件庫 131
6.7.2 載入元件庫 132
6.8 創建元件庫 133
6.8.1 瞭解元件庫界麵 133
6.8.2 編輯元件庫 134
6.8.3 卸載元件庫 135
6.9 專傢支招 135
6.9.1 不要復製對象,而是將其轉成母版 135
6.9.2 如何將較大的組閤轉換為母版 135
6.10 總結擴展 136
6.10.1 本章小結 136
6.10.2 舉一反三――創建微信元件庫 136
第7章 簡單交互設計 137
7.1 頁麵交互基礎 137
7.1.1 頁麵交互事件 137
7.1.2 用例編輯對話框 137
7.1.3 打開鏈接 138
應用案例――製作彈齣窗口 138
7.1.4 關閉窗口 141
7.1.5 在框架中打開鏈接 141
7.1.6 滾動到元件 141
7.1.7 設置自適應視圖 142
7.2 元件交互基礎 143
7.2.1 元件交互事件 143
7.2.2 創建鏈接 143
7.2.3 顯示/ 隱藏 144
應用案例――製作視頻分類頁麵 144
7.2.4 設置麵闆狀態 147
應用案例――製作網站焦點圖片效果 147
7.2.5 設置文本 149
應用案例――設置按鈕元件文字 150
7.2.6 設置圖片 151
7.2.7 設置選中 152
7.2.8 啓用/ 禁用 153
7.2.9 移動 153
7.2.10 鏇轉 154
7.2.11 設置尺寸 154
7.2.12 置於頂層/ 底層 156
7.2.13 獲取焦點 156
7.2.14 展開/ 摺疊樹節點 157
7.3 交互樣式設置 157
應用案例――製作動態按鈕 158
7.4 專傢支招 160
7.4.1 如何通過動態麵闆實現自動輪播的效果 160
7.4.2 使用“設置尺寸”完成進度條的製作 160
7.5 總結擴展 161
7.5.1 本章小結 161
7.5.2 舉一反三――製作展開/ 摺疊菜單 161
第8章 高級交互設計 163
8.1 變量的使用 163
8.1.1 全局變量 163
應用案例――使用變量實現點贊效果 166
8.1.2 局部變量 168
應用案例――製作找迴密碼倒計時效果 169
8.1.3 添加條件 171
應用案例――製作提交留言效果 174
8.1.4 變量的計算 175
應用案例――使用變量完成計算 176
8.2 中繼器 177
8.2.1 中繼器動作 178
應用案例――製作網店産品列錶 178
8.2.2 使用數據集 181
應用案例――使用中繼器實現自增 181
8.3 “其他”動作 183
8.4 關於Axure RP函數 183
8.4.1 使用函數 183
8.4.2 常見函數 184
應用案例――實現讀取當前時間效果 190
8.5 專傢支招 192
8.5.1 不要設計不必要的交互動作 192
8.5.2 什麼情況下會使用全局變量 193
8.6 總結擴展 193
8.6.1 本章小結 193
8.6.2 舉一反三――製作一個手機滑動的産品原型 193
第9章 團隊閤作 195
9.1 創建共享的項目位置 195
9.1.1 下載SVN 軟件 195
9.1.2 安裝VisualSVN server 196
9.1.3 安裝Tortoise SVN 197
9.1.4 VisualSVN Server 創建版本庫 198
9.1.5 使用Tortoise SVN 客戶端 203
9.1.6 修改共享位置中的文件 205
9.2 使用團隊項目 207
9.2.1 瞭解團隊項目 207
9.2.2 團隊閤作項目的環境 207
9.2.3 簽齣和簽入 208
9.3 創建團隊項目 209
9.3.1 創建團隊項目 209
9.3.2 上傳團隊項目到服務器 211
9.3.3 完成團隊項目後的準備工作 211
9.3.4 關於DO-NOT-EDIT 211
9.4 打開團隊項目 212
9.5 團隊項目的編輯 213
9.6“團隊”菜單 215
9.7 使用Axure Share 216
9.7.1 創建Axure Share 賬號 216
9.7.2 Axure Share 的協作功能 217
9.7.3 上傳原型到Axure Share 218
9.7.4 發布到Axure Share 218
9.8 專傢支招 219
9.8.1 為什麼要團隊協作和使用版本管理工具 219
9.8.2 Axure RP 共享項目有幾種頁麵狀態 219
9.9 總結擴展 219
9.9.1 本章小結 219
9.9.2 舉一反三――製作滑動屏幕動畫原型 220
第10章 發布與輸齣 221
10.1瀏覽器中查看原型 221
10.2更改默認打開頁麵 222
10.3原型、Word文檔及生成器 223
10.3.1 原型 224
10.3.2 生成Word 文檔 224
10.3.3 生成器和配置文件 224
10.4 HTML生成器 226
10.5 Word生成器 229
10.6 CSV報告生成器和打印生成器 230
10.6.1 CSV 報告生成器 230
10.6.2 打印生成器 231
10.7 專傢支招 232
10.7.1 製作的APP 原型如何在手機上演示 232
10.7.2 如何將原型導齣為圖片 233
10.8 總結擴展 233
10.8.1 本章小結 233
10.8.2 舉一反三――發布生成一個HTML 文件 233
第11章 Axure RP 8.0的綜閤應用 235
11.1 製作淘寶産品分類頁麵 235
11.1.1 案例描述 235
11.1.2 案例分析 235
11.1.3 製作步驟 236
11.2 製作新浪微博用戶評價 239
11.2.1 案例描述 239
11.2.2 案例分析 239
11.2.3 製作步驟 239
11.3 製作騰訊QQ注冊頁麵 242
11.3.1 案例描述 243
11.3.2 案例分析 243
11.3.3 製作步驟 243
11.4 製作騰訊網站登錄頁麵 248
11.4.1 案例描述 248
11.4.2 案例分析 248
11.4.3 製作步驟 248
11.5 製作騰訊QQ找迴密碼頁麵 254
11.5.1 案例描述 254
11.5.2 案例分析 254
11.5.3 製作步驟 254
11.6 製作微信讀書APP登錄效果 261
11.6.1 案例描述 261
11.6.2 案例分析 261
11.6.3 製作步驟 261
11.7 製作微信讀書APP原型 266
11.7.1 案例描述 266
11.7.2 案例分析 267
11.7.3 製作步驟 267
附錄一 Axure 常用快捷鍵 276
附錄二 Axure與Photoshop 277
附錄三 Axure與HyperSnap 280
Axure RP是原型設計軟件,其功能非常強大,應用範圍也非常廣泛,使用Axure RP可以創建應用軟件或Web網站的綫框圖、流程圖、原型和Word說明文檔。同時在目前較為流行的交互設計動畫製作中的使用也變得越來越廣泛。
作為專業的原型設計工具,它能快速、高效地創建原型,同時支持多人協作設計和版本控製管理。能夠更好地錶達齣交互設計師所想的效果,也能夠很好地將這種效果展現給研發人員,這樣會使得團隊閤作更加完美。
本書章節及內容安排
本書內容淺顯易懂,簡明扼要,從交互設計動畫製作的由淺入深齣發,詳細的講述瞭如何使用Axure RP製作交互設計動畫,大部分知識點帶有實例的實際操作,使得學習過程中不再枯燥乏味。本書內容章節安排如下。
第1章 熟悉Axure RP 8.0,本章主要介紹瞭交互設計的起源、交互設計的設計實質、交互設計的基礎目標、交互設計的意義和步驟、原型設計的應用和不同原型設計工具之間的不同。Axure RP 8.0是Axure公司推齣的最新的版本,同時也嚮用戶簡單介紹瞭Axure RP 8.0的新增功能。
第2章 Axure RP 8.0的基本操作,本章主要針對Axure RP 8.0的基本操作進行講解。從文件的新建和存儲到文件的打開與導入都進行瞭詳細的介紹,並針對操作中常常用到的自動備份、還原與恢復操作等內容也進行瞭講解。
第3章 頁麵的管理,本章主要針對Axure RP 8.0中頁麵的新建與管理進行學習,包括新建頁麵的方法、頁麵管理的技巧、頁麵管理區的設置與優化和自適應視圖等內容,同時也講解瞭生成流程圖的方法和技巧、鋼筆工具的繪製與編輯方法。
第4章 使用元件,本章主要講解瞭Axure RP 8.0中的元件的使用,詳細介紹瞭每種元件的使用方法和技巧,還對其在實際的原型設計中的應用技巧進行瞭研究。
第5章 元件的屬性和樣式,本章主要介紹瞭Axure RP 8.0中元件的屬性和應用元件樣式的方法和技巧,同時詳細介紹瞭設置各種樣式的方法,包括填充、邊框、陰影、透明度和邊角設置等選項。
第6章 母版和第三方元件庫,本章主要介紹瞭母版的創建和使用方法,以及第三方元件庫的創建和使用方法。
第7章 簡單交互設計,本章介紹瞭嚮元件添加各種交互效果的方法和技巧,並詳細介紹瞭各種參數的設置,同時也對“交互樣式設置”製作交互效果的方法和技巧進行瞭講解。
第8章 高級交互設計,本章將針對Axure RP 8.0中難度較高的“全局變量”動作進行介紹,分彆針對全局變量、局部變量和設置條件三個知識點進行瞭案例講解。
第9章 團隊閤作,本章主要講解團隊項目閤作原型存儲的公共位置,團隊項目的製作、獲取、發布,以及團隊項目中的簽入和簽齣。
第10章 發布與輸齣,本章嚮讀者講解瞭Axure RP 8.0 中的4種生成器,生成4種不同格式的原型設計供客戶查看。
第11章 Axure RP 8.0的綜閤應用,本章主要是運用Axure RP 8.0 繪製大型的原型設計實例,通過完成實例的繪製可以鞏固學習成果,更多地瞭解Axure RP 8.0軟件。
本書特點
本書本著由易到難、通俗易懂、基礎知識與操作案例相結閤的原則,全麵詳細地介紹瞭會聲會影X8 從獲取素材、導入素材、編輯視頻和存儲輸齣視頻等各個環節中全部知識點和操作。
本書實例豐富,圖文並茂,在每一章中為讀者提供瞭專傢支招的分析,並在每章結尾為讀者提供一個舉一反三的案例,供讀者測驗學習成果。本書附帶1張DVD光盤,光盤中收錄瞭本書所有案例的素材文件和最終效果文件,讀者可以通過這些素材進行實例操作,以盡快熟悉並增強對Axure 8各項功能的理解。光盤中還加入瞭書中所有案例的視頻教學文件,以幫助讀者更好地學習。
我是一名UI/UX設計新人,在接觸Axure RP 8.0的時候,感到非常迷茫,不知道從何下手。朋友推薦瞭這本書,說這是“一本通”,我就抱著試試看的心態買迴來瞭。收到書的時候,它的厚度和內容的豐富程度就讓我感到很滿意。這本書的結構安排得非常閤理,從Axure RP 8.0的基礎界麵介紹,到各種常用組件的講解,再到復雜的動態麵闆、中繼器、變量的運用,層層遞進,邏輯清晰。我尤其喜歡書中對“母版”和“主控圖”概念的講解,這讓我明白瞭如何高效地管理和復用設計元素,避免瞭重復勞動。書中還有專門的章節講解如何進行“條件邏輯”和“函數”的應用,這部分內容對我來說是之前最大的難點,但通過書中豐富的示例,我終於能夠理解並掌握這些高級功能。而且,這本書的排版非常人性化,圖文並茂,關鍵步驟都有清晰的截圖,一點也不會讓人感到眼花繚亂。隨書附帶的光盤也是一個加分項,裏麵的視頻教程非常實用,可以幫助我更好地理解書中的內容。這本書確實讓我這個新手,能夠快速掌握Axure RP 8.0的核心技能,為我後續的設計工作打下瞭堅實的基礎。
評分這本書真的給瞭我很多驚喜!作為一名多年從事網頁設計的老兵,我之前一直用的是一些比較基礎的繪圖工具來製作原型,雖然能勉強應付,但總感覺不夠專業,特彆是對於一些復雜的交互邏輯,簡直是寸步難行。Axure RP 8.0的大名我早就聽過,一直想深入學習一下,但市麵上的教程良莠不齊,要麼過於理論化,要麼細節講解不清。這本書的齣現,簡直是及時雨。我尤其欣賞它詳盡的案例分析,每一個案例都針對一個實際的設計場景,從需求分析、原型構建到交互實現,都進行瞭非常細緻的拆解。我特彆喜歡書裏關於“萬能中繼器”的講解,這部分內容我之前在其他地方看到過,但總是理解得模模糊糊,這本書通過幾個巧妙的例子,讓我豁然開朗,真正理解瞭如何利用中繼器來模擬列錶、錶格等復雜數據驅動的交互。而且,書中對於Axure RP 8.0的每一個功能點都給齣瞭非常實用的操作技巧,很多都是我之前想都沒想到的“小竅門”,大大提高瞭我的工作效率。這本書不僅僅是一本教程,更像是一位經驗豐富的導師,在我學習的道路上給予我寶貴的指導。
評分入手這本書,純粹是齣於對Axure RP 8.0這個原型設計工具的好奇心。之前也接觸過一些原型工具,但總覺得不夠靈活,達不到我腦海中想要的交互效果。抱著試一試的心態,翻開瞭這本書。書的裝幀很不錯,紙質也挺厚實,拿在手裏很有分量感。封麵設計雖然不算特彆驚艷,但也算清晰明瞭,直接點齣瞭書的主題——Axure RP 8.0原型設計。隨書附帶的光盤,更是讓我眼前一亮,想著可以邊看書邊跟著視頻操作,效率應該會很高。我最看重的是這種“完全自學一本通”的承諾,這意味著我不需要在網上到處搜集資料,也不用擔心基礎知識的缺失。我希望這本書能夠從最基礎的Axure RP 8.0界麵介紹開始,逐步深入講解各種組件的使用、交互邏輯的設置,甚至是更高級的動態麵闆、變量、中繼器等功能的運用。畢竟,作為一名“自學者”,我最需要的是一個清晰、係統、循序漸進的學習路徑,能夠讓我從零基礎快速上手,並逐漸掌握原型設計的核心技巧。我對這本書充滿瞭期待,希望它能成為我學習Axure RP 8.0的得力助手,幫助我將想法轉化為可交互的原型,提升我的設計效率和作品質量。
評分作為一名已經工作瞭幾年的産品經理,我深知原型設計在産品開發過程中的重要性。我之前也使用過Axure,但始終覺得自己的功力不夠,很多想法難以通過原型準確地錶達齣來。這本書的齣現,讓我看到瞭提升的空間。我最看重的是書中對於“業務邏輯”和“數據模擬”的深入探討。很多教程都隻是停留在界麵的操作層麵,而這本書卻能引導我去思考如何通過原型來真實地模擬業務流程和數據流轉,這對於産品經理來說至關重要。書中關於“流程圖”和“狀態圖”的構建方法,以及如何利用“變量”和“函數”來實現復雜的數據聯動,都給我留下瞭深刻的印象。我特彆欣賞書中一個關於“用戶權限控製”的案例,作者通過巧妙地運用Axure的條件邏輯和變量,完美地模擬瞭不同用戶角色的權限差異,這讓我看到瞭原型設計在産品驗證階段的巨大價值。隨書附帶的光盤裏,除瞭操作演示,還包含瞭一些實際項目中使用的模闆和素材,這對於我快速上手和藉鑒非常有幫助。這本書確實是為有一定基礎,但希望進一步提升原型設計能力的用戶量身打造的。
評分我本來是抱著一種半信半疑的態度買下這本《Axure RP 8.0原型設計完全自學一本通》的。市麵上關於Axure的教材實在太多瞭,大部分都大同小異,要麼就是羅列功能,要麼就是堆砌案例,真正能幫助我理解“為什麼”這樣做的書少之又少。然而,這本書確實讓我眼前一亮。我最喜歡的是它非常注重“思維模式”的培養。它不僅僅教你“怎麼做”,更重要的是引導你思考“為什麼要這樣做”。書中有很多關於如何將用戶需求轉化為原型設計的思路,以及如何根據不同的項目類型選擇閤適的原型錶現形式的討論。我印象特彆深刻的是關於“原型精細度”的章節,作者通過對比不同精細度的原型在項目不同階段的作用,讓我對原型設計的價值有瞭更深層次的理解。這本書的語言風格也很親切,就像是一位朋友在跟你聊天,一點也不枯燥。而且,作者在講解復雜的概念時,總能用非常貼近生活或者工作中常見問題的類比來解釋,讓原本抽象的概念變得生動易懂。隨書附帶的光盤內容也很豐富,裏麵的視頻教程清晰流暢,我完全可以跟著視頻同步操作,這一點對於學習效率的提升非常有幫助。
評分很好,一直在買,以後還會繼續進行購買,相當滿意。
評分很好的,不錯的。非常之好的一次購買
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評分基礎好,好好好
評分書是正品,質量很好的
評分不錯一本很好書,很適閤産品新人哈。
評分書很好,很有用,值得一看
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