游戏化战略 虚拟现实重构企业管理新模式

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刘沐真 著
图书标签:
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  • VR/AR
  • 商业模式
  • 未来工作
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115461261
版次:1
商品编码:12222912
包装:平装
开本:小16开
出版时间:2017-07-01
用纸:胶版纸
页数:189
正文语种:中文

具体描述

产品特色

编辑推荐

1.关于游戏化,当下普通的定义的是运用游戏元素和数字游戏设计技巧,应用于非游戏的场景以解决教育、商业、社会影响等一系列问题。可见,游戏化是一件严肃的事情,是把游戏的元素用在非游戏场景,而非只是游戏玩家的福利,它是一种有效的“工具”,这个“工具”可以让原本枯燥难以忍受的事变得简单、有趣。
2.这个世界的人与人互动方式已经改变,而游戏化战略将成为开创未来商业模式的创新动力。在人才和市场份额,这两项重要的竞争中,如果企业缺乏与客户、员工以及相关利益者的充分互动,一切就已经注定失败。在全球竞争的时代,技术从根本上降低了竞争的准入门槛,而更强的参与性才是企业的竞争优势,而游戏化正为互联网公司提供了增强参与性的方法。
3.游戏化不仅能够在学习中的运用,实际上,游戏化还可以运用到很多方面,如商业、投资、管理、工作、教育等,更为重要的是,游戏化有助于我们思维的改变,我们大多数人从小接受的教育模式是固化的,导致思维模式也已经固化了很多年,而游戏化思维有助于我们走出固化的思维模式。
4.思维决定行为,行为决定作为,思维模式的改变,势必会对我们产生积极的影响。本书意在传播游戏化思维和战略,让更多人认识到游戏化中蕴含的巨大智慧,以及它对商业、管理、投资、教育等诸多方面的非凡意义。本书从多个领域解读“游戏化”的应用,如企业管理、投资、教育、商业等,突破了游戏化仅用于商业的固有思维。
5.“游戏化”不仅已颠覆娱乐和媒体行业,它在商业、管理、金融、教育和医疗领域也必然掀起一场革命。“游戏化”满足了人类爱玩的本性,将原本枯燥无味的事情变得生动有趣,从而提高雇员及用户的互动兴趣,极大提高人们的参与体验。

内容简介

《游戏化战略 虚拟现实重构企业管理新模式》从游戏化概念、游戏化思维、游戏化商业、游戏化教育、游戏化管理,用游戏化思维投资、工作、生活等九大方面,为读者打开了一扇崭新的大门,让读者通过这扇大门连接现实世界与虚拟世界,发现游戏世界里的巨大智慧,收获巨大惊喜!本书适合企业管理者、创业者以及对“游戏化”这一话题感兴趣的读者阅读与学习。

作者简介

刘沐真
大玩家投资创始人,专注投资新娱乐、垂直游戏、消费升级类的创新型企业,新商业规则专家。二十余年游戏化研究经验,擅长投资估值快速倍增的黑马企业。

目录

Chapter 1游戏化时代来了  // 1
什么是游戏化  // 1
游戏化的三大好处  // 3
游戏化的十大元素  // 14
最简单的游戏化设计  // 20
游戏化的终点是“半游戏化”  // 21

Chapter 2 游戏化思维:这里的思维每天都是新的  // 23
游戏化思维为什么那么有效  // 23
我的“道”是游戏  // 24
特权思维  // 28
成长性思维  // 29
删除思维  // 30
框架思维  // 31
单线程思维  // 34
顺风思维  // 35
洗点思维  // 38
主公思维  // 39
攻略思维  // 40
“武将技”思维  // 42
打爆思维与混分思维  // 43

Chapter 3 游戏化商业:建构游戏的价值  // 45
游戏应该是生活的一部分  // 45
游戏的演变史  // 46
游戏规则设计的八大机制  // 48
如何设计让参与者满意的游戏规则  // 52
设计游戏规则要加入不可预测性  // 53
适合自媒体的游戏化工具  // 54
游戏化流程的运用总结  // 55

Chapter 4 游戏化教育:寓教于乐,寓学于乐  // 57
一个把学习游戏化的平台——在行  // 57
一个小设定,瞬间让你的孩子爱上写作业  // 58
游戏世界里的二八定律  // 60
培训,是金矿还是陷阱  // 61
你的分享如何让参与者接受  // 64

Chapter 5 游戏化管理:像玩游戏一样管理公司  // 67
游戏化管理的好处是什么  // 67
如何快速使用游戏化管理  // 68
游戏化管理五步法  // 70
游戏化管理的四大要点  // 73
游戏化管理之人物属性  // 76
游戏化管理之奖惩规则  // 78
游戏化管理之游戏目标  // 80
游戏化管理之“套装理论”  // 83
游戏化管理的关键在于参与的人  // 86
“人”是游戏化管理中最重要的主题  // 87
如何确立企业的价值观  // 91
什么是自驱动  // 93
用即时反馈机制缩短成功的周期  // 95
感谢那些与我们针锋相对的人  // 96

Chapter 6 揭秘:用游戏化思维拿投资  // 99
有一本万利的投资项目吗  // 99
估值到底是什么东西  // 100
互联网众筹的心得与思考  // 102
合作共赢才能多做事  // 105
持久盈利就要做“自闭环”  // 107
创业的两种形态  // 109
创业:找对人就成功了90%  // 111
当心“伪土豪”坑了你的前途  // 112
我是如何打造全自动赚钱公司的  // 113
做互联网,你为什么会迷茫  // 115
你其实懂互联网思维  // 116
为什么女性创业者更容易赚到钱  // 117
你的竞争对手是谁  // 118
懂了这个规则,就不会再赔钱  // 119
现实世界“脱坑”指南  // 121
从版本英雄看现实趋势  // 122
降级论与升级论  // 124
为什么你成功那么难  // 125

Chapter 7 他们都在“游戏化”:把工作当成一种乐趣  // 129
工作才是最好玩的游戏  // 129
创始人应该具备的人物属性  // 131
创始人的“降维攻击”  // 132
提高领导力的六大系统  // 133
人物模型的三大母属性  // 139
简易人才识别工具  // 141
人生赢家的必备属性之一──被爱的能力  // 142
“英雄联盟”式用人法  // 144
可怕的“钉耙猫”现象  // 145
获胜条件要定得适中  // 147
努力就有回报的方法是什么  // 148
游戏化助你成为喜欢的自己  // 153

Chapter 8 游戏化案例:异想天开的成就  // 155
学英语so easy  // 155
理解了规则更容易成功  // 158
潜意识喂养法  // 159
把困难设计成游戏  // 160
善用惩罚机制来做必须要做的事  // 162
给自己设定游戏规则来减压  // 165

Chapter 9 个人心得:游戏正在改变一切  // 167
我对激励机制的一些看法  // 167
你的好感度拿捏得怎么样  // 168
我理解的时间法则  // 170
我理解的空间法则  // 172
你的想象力价值千万  // 173
进步慢了就应该换个环境  // 175
多维度价值  // 176
多维度成长  // 178
你的致命弱点你不知道  // 181
穷人为什么穷  // 182
自身价值与展现价值  // 184
什么是1万小时定律  // 185

附录 大玩家传媒模式解析  // 187
虚实之间,智驭未来:重塑企业管理的颠覆性叙事 在瞬息万变的商业浪潮中,企业管理正面临前所未有的挑战与机遇。传统模式的僵化与低效,愈发难以适应快速迭代的市场需求与日益复杂的组织结构。然而,一股强大的力量正在悄然崛起,它以沉浸式的体验、互动式的参与和游戏化的逻辑,为企业管理注入了全新的活力。这股力量,便是“虚拟现实”与“游戏化”的深度融合,它们正在以前所未有的方式,重构着我们对企业运营、人才培养、决策制定乃至企业文化的理解。 本书并非对现有管理理论的简单堆砌,也非对某个单一技术工具的浅尝辄止。它是一次深入的探索,一次对企业管理未来形态的深度剖析,一次关于如何借力虚拟现实与游戏化,构建一个更具弹性、更富创造力、更高效能的现代化企业组织的叙事。我们将打破学科壁垒,跨越技术与人文的鸿沟,共同揭示这场变革背后的深刻逻辑与广阔前景。 第一篇:变革的序章:为何是虚拟现实与游戏化? 在信息爆炸、竞争白热化的今天,企业所面临的痛点愈发明显: 人才瓶颈与培训困境: 传统的培训方式往往枯燥乏味,学习效率低下,难以培养出具备实操能力和创新思维的复合型人才。企业如何在有限的时间和资源内,构建高效、个性化的学习路径,让员工快速成长,应对复杂任务? 组织沟通与协作障碍: 随着团队规模的扩大和地理分布的增加,信息传递失真、部门壁垒、协作效率低下成为常态。如何打破时空限制,促进团队成员之间的深度理解与有效协作? 决策风险与模拟不足: 现实世界的商业决策往往伴随着巨大的风险,试错成本高昂。如何在复杂多变的商业环境中,进行充分的模拟推演,降低决策失误的可能性? 员工敬业度与激励乏力: 传统激励机制的边际效应递减,如何激发员工内在动力,提升其工作满意度和组织归属感? 创新土壤的稀缺: 缺乏安全、鼓励尝试的环境,使得员工在创新过程中畏首畏尾,创新成果难以涌现。如何为创新活动创造一个低成本、高回报的试验场? 本书正是基于这些核心痛点,深入阐释了虚拟现实(VR)与游戏化(Gamification)两大变革力量的独特价值: 虚拟现实: 它提供了一个超越物理现实的沉浸式空间,能够模拟真实的工作场景、设备操作、市场环境,甚至潜在的危险情况。这种“身临其境”的体验,将抽象的概念转化为具象的感知,大大提升了学习的深度和记忆的持久性。 游戏化: 它将游戏设计中的核心元素(如目标设定、积分奖励、排行榜、挑战、叙事等)引入非游戏场景,通过激发用户的内在动机和外在激励,提高参与度、驱动行为改变、促进技能提升。 这两者的结合,并非简单的技术叠加,而是两种思维模式和实践范式的深度契合,共同指向一个更人性化、更高效、更富激情的企业管理新模式。 第二篇:沉浸之境:虚拟现实赋能企业管理新维度 虚拟现实技术以其独特的沉浸感和交互性,为企业管理的各个环节打开了全新的可能性: 颠覆式人才培养与技能训练: 高仿真实操培训: 无论是复杂的生产线操作、精密的医疗手术模拟,还是危险品处理、紧急事故响应,VR都能提供一个安全、可重复、零成本的训练环境。员工可以在虚拟环境中反复练习,直至熟练掌握,有效避免了现实操作中的风险和损耗。 情景式领导力与沟通培训: 通过构建逼真的职场对话场景,模拟客户投诉、团队冲突、绩效评估等复杂沟通情境,员工可以在VR中进行角色扮演,锻炼解决问题的能力,提升情商和领导力。 全球化团队的远程协作与文化体验: VR打破了地理空间的限制,让全球各地的团队成员能够在一个虚拟会议室中“面对面”交流,共同审阅设计图纸、演示产品原型,甚至沉浸式地体验不同地域的客户文化,增强跨文化沟通的理解与默契。 精细化运营与决策模拟: 虚拟工厂与供应链管理: 构建企业生产车间、物流网络的3D模型,管理者可以在虚拟环境中优化生产流程、排布设备、模拟生产瓶颈,预测供应链风险,提前制定应对方案。 市场策略与产品发布模拟: 在VR中创建虚拟的销售门店、展会现场,模拟不同市场营销策略的效果,预演新产品发布会的流程与潜在反应,为现实决策提供数据支撑。 安全生产与风险预警: 针对高危行业,VR可以模拟火灾、地震、机械故障等突发事件,让员工在安全的环境中进行疏散演练、应急救援培训,有效提升安全意识和应对能力。 沉浸式文化建设与员工体验: 企业历史与价值观的传承: 通过VR重现企业发展的重要时刻,让新员工能够“亲历”企业文化,增强归属感和认同感。 虚拟办公空间与社交互动: 构建富有吸引力的虚拟办公室,鼓励员工在其中进行非正式交流,增强团队凝聚力,缓解远程工作的疏离感。 第三篇:游戏的力量:驱动员工参与与行为重塑 将游戏的乐趣与激励机制引入企业管理,能够有效解决员工敬业度低、参与度不足的问题: 积分、徽章与排行榜: 将工作任务分解为可量化的“关卡”,完成任务获得积分和虚拟徽章,通过排行榜激励员工之间的良性竞争,营造积极向上的工作氛围。 叙事与角色扮演: 为员工设计富有吸引力的“任务线”,赋予其在企业发展中的“角色”,让他们在完成工作的同时,体验到使命感和成就感。 挑战与反馈机制: 设置具有一定难度的挑战性任务,并提供即时、个性化的反馈,帮助员工识别优势与不足,引导其持续改进。 奖励与进步可视化: 将员工的成长轨迹、贡献价值以可视化的方式呈现,例如升级系统、成就展示,让员工清晰地看到自己的进步,获得持续的动力。 协作挑战与团队奖励: 设计需要团队协作才能完成的任务,成功后给予团队奖励,鼓励成员之间的互助与支持,增强团队凝聚力。 游戏化不仅仅是简单的“奖励机制”,它更是一种深刻的心理学应用,通过满足人类对成就、竞争、社交、自主性等基本需求,激发员工的内在驱动力,使其更主动、更投入地参与到工作中。 第四篇:虚实交融:构建企业管理新范式 本书的核心,在于探讨如何将虚拟现实的沉浸式体验与游戏化的驱动机制有机结合,构建一套全新的企业管理模式: “游戏化”的VR培训平台: 设计集成的VR培训系统,员工可以进入高度仿真的虚拟场景,在完成任务获得积分的同时,通过游戏化的反馈机制不断优化技能。例如,在虚拟手术室中,医生通过反复练习,不断提升操作的精准度,每一次成功的模拟都会获得“熟练度”提升和“完美操作”徽章。 “VR化”的远程协作与决策: 利用VR构建企业内部的虚拟空间,团队成员可以在其中进行沉浸式的项目讨论、头脑风暴。通过游戏化的协作任务分配与进度可视化,增强团队的参与感和目标感。例如,一个新产品开发团队可以在VR中共同搭建虚拟产品模型,通过游戏化的“协同挑战”模式,按时完成模型搭建和功能验证,并根据贡献度获得“创意贡献奖”。 “游戏化”的绩效管理与发展: 将传统的绩效评估转化为一个动态的、持续性的“成长游戏”。员工通过完成工作任务、参与学习、贡献创新,获得“经验值”和“技能点”,这些数据不仅用于评估,更直接驱动其在虚拟职业发展路径上的“升级”,解锁新的学习资源和发展机会。 “VR化”的文化体验与内部沟通: 设计虚拟的企业文化体验馆,让员工沉浸式地了解企业历史、价值观和使命。通过虚拟的“文化闯关游戏”,加深员工对企业文化的理解和认同。 第五篇:前瞻与展望:迈向智能化的企业未来 虚拟现实与游戏化在企业管理中的应用,并非一蹴而就,它需要企业领导者具备前瞻性的视野和持续创新的勇气。本书将带领读者: 审视当前技术成熟度与落地挑战: 分析VR硬件、软件的最新发展,以及游戏化设计的最佳实践,同时指出在技术成本、部署难度、员工接受度等方面可能遇到的挑战。 提出实施路线图与最佳实践: 为企业提供分阶段、可操作的实施建议,从小型试点项目开始,逐步推广,并将VR和游戏化深度融入企业文化。 展望未来发展趋势: 探讨AI、增强现实(AR)等前沿技术与VR、游戏化的融合,以及它们将如何进一步推动企业管理的智能化、人性化和高效化。 强调“人”的核心价值: 尽管技术日新月异,但本书始终强调,技术是手段,最终目的是为了更好地激发人的潜能,提升人的价值,构建一个更具人性关怀和创造力的工作环境。 “游戏化战略 虚拟现实重构企业管理新模式” 并非仅仅是技术的堆砌,它是一次关于重塑企业组织生态的深刻思考。它邀请我们共同走进一个虚实相融的未来,在这里,工作不再是单调的重复,学习充满乐趣,协作无界,决策更加精准,每一个个体都能在沉浸式的体验和游戏化的激励中,找到属于自己的成长路径,释放无限潜能,共同书写企业可持续发展的辉煌篇章。

用户评价

评分

这本书给我最大的启发在于,它不仅仅是关于游戏化和虚拟现实的简单叠加,而是深入探讨了如何将这两者融合成一种全新的企业管理范式。作者在书中描绘的场景,例如通过VR模拟的沉浸式培训,让新员工能够在一个安全且高度仿真的环境中学习复杂的操作流程,并能即时获得反馈,这与传统的课堂培训有着天壤之别。这种“边玩边学”的模式,极大地提升了学习效率和员工的参与感。我尤其对书中关于“虚拟现实数据可视化”的部分印象深刻,作者提出了一种将企业运营数据以三维、可交互的形式呈现的方法,管理者可以通过在虚拟空间中“漫游”来深入理解数据背后的逻辑,从而做出更明智的决策。这种颠覆性的数据解读方式,让我开始重新审视我们当前信息呈现的局限性。此外,书中还探讨了如何利用游戏化的激励机制,比如积分、排行榜、虚拟徽章等,来驱动员工在虚拟工作环境中保持积极性和创造力,这对于提升团队协作和创新能力具有长远的意义。整本书读下来,感觉像是打开了一扇通往未来企业管理的大门,让我对科技如何重塑工作方式充满了期待。

评分

这本书最让我印象深刻的是它对“战略”的重新定义。在作者笔下,“游戏化战略”不再是简单的战术堆砌,而是一种系统性的、以驱动用户行为和达成商业目标为核心的设计理念。书中详尽地分析了如何从宏观层面构建一套完整的游戏化体系,包括目标设定、规则设计、激励机制、反馈循环等关键要素。我尤其欣赏作者在书中提出的“用户旅程地图”与游戏化元素的结合,这让我能够从用户的视角出发,系统性地思考如何通过游戏化的设计来引导用户在产品或服务中实现价值,并最终为企业创造价值。书中还深入探讨了如何将游戏化理念融入企业文化建设,通过创造一种鼓励尝试、容忍失败、强调协作的“游戏化氛围”,来激发员工的创新活力和主人翁意识。这种从战略层面思考游戏化应用的深度,是我之前从未接触过的,它让我认识到,游戏化不仅仅是一种工具,更是一种思维模式,一种能够重塑组织活力和竞争力的强大驱动力。

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读完这本书,我最大的感受是,企业管理正迎来一场深刻的变革,而“虚拟现实”和“游戏化”正是这场变革的两股重要力量。作者以极具前瞻性的视角,将这两个看似独立的领域巧妙地结合起来,构建了一个全新的企业管理框架。书中对于“虚拟现实赋能的虚拟工作空间”的构想,让我看到了未来办公模式的无限可能:员工可以根据自己的喜好定制虚拟办公环境,与其他同事进行更自然、更具沉浸感的互动,甚至可以通过VR参与到全球范围内的项目协作中。同时,书中关于“游戏化驱动的企业创新生态系统”的论述,也让我对如何激发企业内部的创新潜力有了更深入的理解。通过设计一系列鼓励探索、实验和分享的“游戏化规则”,企业能够有效地激发员工的创造性思维,并促进知识和创意的流动。这本书不仅仅提供了理论框架,更重要的是,它通过大量的案例分析和实践建议,为企业如何应对未来的挑战提供了切实可行的路径,让我对未来的企业管理充满了信心和期待。

评分

“虚拟现实”在我的印象中,更多地停留在游戏和娱乐领域,但这本书彻底改变了我的看法。作者在书中描绘的虚拟现实技术在企业管理中的应用场景,让我大开眼界。我尤其关注书中关于“虚拟现实员工协作平台”的章节,想象一下,身处不同地域的团队成员,可以在一个逼真的虚拟办公室中进行面对面的沟通和协作,共享三维模型,甚至进行实时的设计评审,这种沉浸式的体验,其效率和效果远超传统的视频会议。这本书让我认识到,VR不仅仅是视觉的模拟,更是一种能够打破空间限制,创造全新互动体验的技术。书中还详细阐述了VR在“员工培训和技能发展”方面的应用,比如通过模拟真实的工作场景,让员工在安全的环境中反复练习,从而缩短学习周期,降低培训成本,并提高培训的有效性。此外,作者还对VR在“产品原型设计和市场调研”方面的应用进行了深入探讨,这些都给我留下了深刻的印象,并引发了我对未来企业运作模式的深刻思考。

评分

这本书的内容,让我对“游戏化”的理解不再停留在单纯的娱乐层面,而是看到了它在企业管理中的巨大潜力。作者的论证逻辑非常清晰,从个体动机的激发,到团队协作的优化,再到企业文化的塑造,都给出了切实可行的游戏化策略。特别让我眼前一亮的是,书中提到的“基于行为经济学的游戏化设计”,解释了为什么某些游戏化的元素能够如此有效地引导和激励人们的行为,这并非偶然,而是有着深厚的心理学基础。我一直在思考如何提升团队的执行力和责任感,这本书提供了许多新颖的思路。例如,通过设计一系列具有挑战性但可达成的“任务”和“关卡”,将日常工作分解,并为员工提供及时的“奖励”和“认可”,能够极大地增强员工的内在驱动力。书中还分析了不同类型企业(如科技型、服务型、制造型)在应用游戏化战略时可能面临的挑战和差异化策略,这使得其建议更具普适性和操作性。对于那些渴望在竞争激烈的市场中脱颖而出,同时又希望提升员工满意度和敬业度的企业管理者来说,这本书无疑是一本宝贵的参考指南。

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