場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾

場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

魯本.岡薩雷斯(Ruben Gonzalez) 著,徐磊 譯
圖書標籤:
  • 場景模型
  • 建築物模型
  • 模型製作
  • 模型塗裝
  • 場景搭建
  • 微縮景觀
  • 建築模型
  • 模型技巧
  • 手辦模型
  • 模型材料
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111591313
版次:1
商品編碼:12332705
品牌:機工齣版
包裝:精裝
開本:16開
齣版時間:2018-04-01
用紙:銅版紙
頁數:308

具體描述

産品特色

編輯推薦

模型塗裝技術指南
  模型塗裝技術指南是機械工業齣版社與西班牙AK-interactive公司閤作,針對廣大模型愛好者在模型塗裝方麵常見的問題提供解決方案,力求打造的一套實用技術工具書。
  從內容組成來看,本套技術指南從製作前端的資料搜集,基礎技術介紹,到後端的塗裝技法和場景製作,通過高清彩圖,以教程的方式精細學習模型塗裝技法,從而提高自身模型塗裝技術水平。
  

《模型世界》雜誌主編 吳迪

模型島島主 李欣

模型網站長 蒼紫

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場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被


內容簡介

《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》是即《坦剋模型塗裝技術指南》和《戰機模型塗裝技術指南》之後,西班牙AK公司齣品的另外一部F.A.Q.係列的經典模型塗裝教程。該係類目前有兩本著作,《場景模型製作與塗裝技術指南1》是場景模型製作與塗裝過程中地颱、自然地貌、植物的塗裝技法;“場景2”則是是建築物,以及門窗、路燈、玻璃、人物等輔助配飾的塗裝技法。兩者相輔相成、相得益彰。
該係列場景書籍結構緊湊,首先從場景構圖理論入手,幫助大傢在宏觀上對場景有一個整體性的把握,接著為大傢詳細地講述地颱的種類、特點以及具體的製作方法,然後就是分門彆類地詳細介紹各種不同類型場景元素的製作、塗裝和舊化,包括自然元素(如山丘、沙漠、岩石、土地,以及各種類型的植被)、人造元素(如街道、建築物、廢墟以及各種城市中的基礎設施)、人物的塗裝以及重要的“如何將以上所有這些場景元素有機地整閤成一個具有故事性和張力性的場景模型整體”。


作者簡介

魯本.岡薩雷斯(Ruben Gonzalez),西班牙知名模型玩傢,主要從事軍事類靜態模型的製作,其作品多次在國外媒體刊登和展示。


內頁插圖

精彩書評

《場景模型製作與塗裝技術指南》是有心嘗試製作場景的模友很好的學習範本,通篇看下來,該書的內容可以概括為地形、植被、布景、
道具、人物這五大方麵,案例涵蓋瞭場景製作必備的元素。除瞭人物角色之外,場景中的主要元素大緻分為自然和人工兩類,這兩者有很明顯的區彆。很多模友在製作時經常把自然産物和人工産品的特徵搞混,所以作品看上去很彆扭,該書也提供瞭很多反例幫助大傢理解,這是我覺得難能可貴的。
《模型世界》執行主編 吳迪

《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》主要介紹瞭各種場景模型中常見的人造元素,大到路燈、電綫杆、建築物,小到窗戶、水桶、腳印,包括瞭場景模型中常常被忽視的點滴細節。該書作為“場景F.A.Q.”係列的第二部,繼承瞭係列一貫的細緻分步介紹,以圖文並茂的形式,從整體到細節,解釋和演示瞭塗裝技法及其最終效果,並且完善瞭整個場景模型製作的各個方麵。
模型島島主 李欣

《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》由易到難,帶領讀者一步一步瞭解場景模型的構思、布局、細節製作、氛圍調整等各個步驟,是一本非常詳細的情景模型製作大全。尤為令人欣喜的是,本書著重介紹瞭場景模型的構思和場景中各種細小元素的製作和塗裝方法,而這兩點正是國內很多模友在製作場景模型中的短闆。因此,不管您是初齣茅廬的場景模型新手,還是經驗豐富的比賽獲奬者,相信都能從此書中獲得很多。
模型網站長 蒼紫

目錄

中文版推薦序一
中文版推薦序二
中文版推薦序三
譯者序
緻謝

前言
第6章 場景中的人造元素
一、垂直的人造元素
(一)燈和路燈
1.現代路燈
2.經典的公園路燈
3.經典的電綫杆路燈
4.經典的壁式街燈
5.現代的壁式街燈
(二)電綫杆
1.木製電綫杆
2.由鋼梁支撐的木製電綫杆
3.金屬材質的電綫架
4.在混凝土基座上的高壓塔
5.帶鏈杆的電綫杆
三)標識牌
1.金屬標識牌
2.石製路牌
3.木製路牌
4.帶混凝土基座的木製路牌
5.有鐵柱支撐的交通警示牌
6.固定在牆上的交通警示牌
7.臨時性交通警示牌
二、建築物
(一)小型建築物
1.木屋
2.被焚毀的木屋
3. 24小時加油站
4.磚牆
5.粉刷過石灰的磚牆
6.房屋的一麵牆
7.損毀的建築物一角
(二)大型建築物
1.教堂廢墟
2.樓房和建築
3.角落處的樓房
4.兩層樓的屋子
5.帶著陽颱的樓房
6.公寓樓
7.混凝土地堡
三、建築物配件
(一)門
1.帶玻璃窗的鐵門(範例1)
2.帶玻璃窗的鐵門(範例2)
3.帶玻璃窗的鐵門(範例3)
4.鐵門(範例1)
5.鐵門(範例2)
6.捲簾門
7.木門(範例1)
8.木門(範例2)
(二)窗戶 1
1.帶百葉窗簾的窗戶
2.窗玻璃和鐵製窗框
3.帶木製百葉的木製玻璃窗
4.破碎的玻璃和斷裂的木框
(三)屋頂
1.金屬波紋闆屋頂
2.石闆瓦片屋頂
3.瓦片屋頂(範例1)
4.瓦片屋頂(範例2)
5.木製屋頂
(四)陽颱和露颱
1.有煤渣磚護欄牆的露颱
2.水泥闆露颱
3.陽颱

第7章 五花八門的雜項
一、地毯
二、新澤西防撞墩
三、化工桶
四、木箱
五、飲料箱
六、海報和標語
七、織物(如窗簾等)
八、腳印
九、木闆
十、防水帆布
十一、自動售貨機
十二、木製托盤
十三、木柵欄

第8章 人物
一、塗裝
二、技法
三、步驟
(一)遮蓋過程
(二)遮蓋和噴塗過程
(三)筆塗過程
(四)筆塗噴塗綜閤應用
(五)成品展示
四、協調地整閤
(一)人物布局,讓人物與場景協調地整閤
(二)協調整閤的過程
(三)使用舊化土進行協調整閤
(四)使用舊化土、油畫顔料和琺琅舊化産品進行協調整閤
(五)使用舊化土和水性漆進行協調整閤
(六)成品展示

第9章 組裝和氛圍
一、組裝
(一)垃圾、廢料以及其他一些場景配件
(二)將建築物進行協調整閤
二、氛圍
(一)鞦天的氛圍
(二)鼕天的氛圍
(三)春天的氛圍
(四)夏天的氛圍

常見的錯誤和模型比賽經驗分享
精品模型展示
總結
鳴謝

前言/序言

譯 者 序

大傢好,我是模友徐磊,圈內人通常叫我石頭。10 年前,當我第一次看到一個1:35 的靜態場景模型時,我就被它深深地打動瞭,小小的地颱將自然環境、曆史背景、人文氣氛,以藝術的手法統一到瞭一起,從不同的角度觀賞,得到不同的體驗,當我凝神注視它時,眼前的畫麵不斷地展開,仿佛我穿越時空迴到瞭那個具體的年代。我個人非常喜歡做戰車、人物以及科幻機甲類的模型,但我認為這都隻是手段,我最終的目的是製作一個心目中的場景模型。

有時我會懷疑我對場景的迷戀是否過於偏執,但是當我接觸到身邊的戰車模友、艦船模友、戰機模友、科幻以及民用模友時,發現他(她)們都熱愛製作場景模型或者熱衷於欣賞場景模型。即便是最純粹的觀眾,在模型展會上,也會花更多的時間去欣賞場景模型。看來人的天性中就有對場景模型的認同和喜愛。

那麼現在就讓我們開啓這段場景模型的奇妙旅程吧,該係列場景書籍結構緊湊,首先從場景構圖理論入手,幫助大傢在宏觀上對場景有一個整體性的把握,接著為大傢詳細地講述地颱的種類、特點以及具體的製作方法,然後就是分門彆類地詳細介紹各種不同類型場景元素的製作、塗裝和舊化,包括自然元素(如山丘、沙漠、岩石、土地,以及各種類型的植被)、人造元素(如街道、建築物、廢墟以及各種城市中的基礎設施)、人物的塗裝以及最重要的“如何將以上所有這些場景元素有機地整閤成一個具有故事性和張力性的場景模型整體”?對於場景模型製作來說,這是一部畫麵精美、講解細緻的百科全書和指南,值得我們細細地品讀;同時它也是一部非常實用的工具書,如果你需要製作圓形地颱、陡峭的岩石、棕櫚樹、柏油馬路或者僅僅是一個限速路牌,那麼請在製作之前查閱相關的章節,這一定能讓你的製作計劃更加周詳、場景製作更加流暢。

雖然如今我們可以很方便地買到大量現成的模型産品和工具,但是想要做齣好的作品,認真學習各種技法是非常重要的,掌握技法的人永遠比現成的産品重要!

最後我要強調的是,模型製作,尤其是場景製作實踐性很強,請大傢在學習書中的技法時,不要放鬆實踐和練習。知道怎麼做和真正地做齣來,並不是一迴事。我非常願意繼續跟大傢交流和分享我的模型製作經驗。

徐磊



《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物的世界》 引言: 宏大的戰爭場麵,靜謐的田園風光,或是繁華的都市街景,這些令人神往的微縮世界,都離不開一個重要的組成部分——建築。建築是場景模型敘事的骨骼,是故事發生的舞颱,也是吸引觀者目光的焦點。一個精心製作的建築模型,不僅能提升整個場景的質感和真實感,更能承載製作者的情感與創意,講述一段獨特的故事。 本書《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物的世界》旨在深入探索建築模型製作的方方麵麵,從零基礎的入門技巧,到精雕細琢的進階工藝,全方位地引導模型愛好者們掌握建築模型製作的奧秘。我們將拋開程式化的模闆,以實踐為導嚮,提供豐富多樣的案例解析,涵蓋不同風格、不同時代的各類建築,並著重講解與之配套的塗裝技法,讓您的建築模型栩栩如生,躍然紙上。 第一章:奠定基石——建築模型基礎理論與材料選擇 在投入實操之前,紮實的理論基礎是必不可少的。本章將為您係統梳理建築模型製作的核心概念。 模型比例的理解與應用: 不同的場景模型有著不同的比例要求,如1:35、1:72、1:144等。我們將詳細講解比例的含義,以及如何根據您所期望的場景效果來選擇閤適的模型比例。同時,還會介紹如何利用不同比例的建築組件來營造層次感和空間感。 常見建築風格的辨析: 從古老的城堡、哥特式教堂,到現代化的摩天大樓、鄉村小屋,每種建築風格都蘊含著獨特的曆史文化信息和設計美學。本章將通過圖文並茂的方式,為您介紹不同時期、不同地域的代錶性建築風格,幫助您理解其結構特點、裝飾元素和建造材料,為您的創作提供靈感。 材料的選擇與特性: 建築模型製作的材料多種多樣,每種材料都有其獨特的優勢和適用範圍。我們將詳細介紹: 塑料套件: 最常見的模型材料,易於獲取,可塑性強,適閤初學者。我們會探討不同品牌套件的特點,以及如何對塑料件進行精細化處理,如無縫、打磨、加細節等。 樹脂與金屬: 這些材料常用於製作細節豐富的建築組件或獨立的模型。我們將講解它們的特性,如樹脂的易切削性和金屬的堅固性,以及相應的製作技巧。 木材與紙闆: 適用於製作鄉村小屋、木質結構建築或作為基礎骨架。我們將探討不同種類木材和紙闆的應用,以及如何利用它們模擬真實木材的紋理和質感。 泡沫闆與發泡材料: 質輕且易於切割,是製作大型建築結構或地形的理想選擇。我們將介紹不同密度泡沫闆的特點,以及如何進行切割、粘閤和塑形。 輔料與膠水: 各種粘閤劑(如模型膠水、瞬乾膠、白乳膠)、填充劑(如補土)、砂紙、刻刀等工具的使用方法和注意事項,將是本章的重點內容。 第二章:構建之魂——建築模型的基本製作工藝 掌握瞭材料,便可以開始構建您的建築世界。本章將帶您走進建築模型製作的實操環節。 圖紙的解讀與規劃: 無論是官方附帶的說明書,還是您自行設計的藍圖,學會解讀建築圖紙是精確製作的關鍵。我們將講解平麵圖、立麵圖、剖麵圖等基本圖紙的閱讀方法,以及如何根據圖紙進行零件的檢查、修補和組裝規劃。 零件的組裝技巧: 精確的切割與打磨: 確保零件邊緣的平整,減少接縫,是獲得優秀模型的基礎。我們將演示如何使用刻刀、砂紙、銼刀等工具進行精細的零件處理。 無縫處理: 對於塑料套件中的接縫,我們將講解使用補土、膠水等材料進行填充和打磨的方法,使其渾然一體。 增加細節: 利用蝕刻片、金屬綫、塑料管等輔助材料,為建築模型增加更真實的細節,如門窗的紋理、屋簷的裝飾、管道等。 結構加固: 對於大型建築或需要承受一定壓力的部分,我們將講解如何進行內部結構加固,確保模型的穩固性。 獨立製作與場景融閤: 從零開始的建造: 當現成的套件無法滿足您的需求時,如何利用基礎材料(如塑料闆、泡沫闆)來獨立設計和製作獨具特色的建築。 場景與建築的和諧: 建築模型並非孤立存在,它需要與周圍的地形、植被、道具等元素進行有機融閤。我們將探討如何根據場景的整體風格,調整建築的高度、傾斜度、破損程度等,使其與整體環境融為一體。 第三章:色彩的魔術——建築模型塗裝技法深度解析 塗裝是賦予建築模型生命的關鍵步驟。本章將為您揭示建築模型塗裝的各種奧秘,讓您的作品脫穎而齣。 塗裝前的準備工作: 清洗與底漆: 徹底清洗模型錶麵,去除油汙和灰塵,是保證漆麵附著力的基礎。我們將講解不同類型底漆的作用和使用方法,以及如何通過底漆來統一模型錶麵的顔色和紋理。 打磨與補土: 對組裝過程中産生的瑕疵進行最後的修補和打磨,為後續的塗裝打下完美基礎。 色彩理論與配色方案: 基礎色彩原理: 介紹色彩的冷暖、明暗、飽和度等基本概念,幫助您理解色彩之間的關係。 建築色彩的運用: 針對不同風格和年代的建築,講解符閤其曆史背景和地域特色的配色方案。例如,古老城堡的厚重色調,現代建築的簡潔明快,鄉村小屋的自然色彩。 環境對色彩的影響: 講解光照、陰影、天氣等環境因素如何影響建築的色彩錶現,以及如何在模型中模擬這些效果。 多種塗裝技術的應用: 噴筆塗裝: 講解噴筆的工作原理、噴塗技巧、遮蓋方法,以及如何通過噴筆實現平滑的漆麵過渡和漸變效果。 筆塗(手塗)技法: 介紹使用畫筆進行塗裝的技巧,包括乾掃(Drybrush)、漬洗(Wash)、點畫(Stippling)等,以及如何利用筆塗來錶現建築的紋理、磨損和汙漬。 掉漆與磨損效果: 模擬建築在長期使用中産生的掉漆、劃痕、風化等痕跡,是提升模型真實感的關鍵。我們將詳細講解鹽粒法、海綿法、膠帶法等多種掉漆製作技巧。 漬洗與舊化: 利用漬洗液來突齣建築錶麵的細節,模擬灰塵、泥土、黴菌等汙漬,讓建築顯得更加飽經風霜。 濾鏡(Filter)技法: 介紹如何使用濾鏡來統一模型整體色調,調整色彩飽和度,以及模擬特定環境下的光照效果。 環境汙漬的錶現: 模擬雨水痕跡、油汙、生銹等特定環境下的汙漬,為建築模型增添故事感。 特殊材質的塗裝錶現: 金屬材質: 如何模擬生銹的鐵皮、銅綠、磨損的金屬件等。 木質材質: 如何通過塗裝和漬洗來錶現木材的年輪、紋理和風化效果。 磚石與水泥: 如何利用乾掃、漬洗和顔料分層來錶現磚塊的粗糙感、水泥的斑駁以及灰泥的質感。 玻璃與透明件: 如何模擬玻璃的反射、摺射以及汙垢效果。 第四章:場景的靈魂——建築模型的細節與輔助配件 優秀的建築模型,離不開精巧的細節和恰當的輔助配件。本章將帶領您提升模型的“靈魂”。 門窗的製作與錶現: 門窗是建築的眼睛,它們的細節處理至關重要。我們將講解如何製作不同材質、不同風格的門窗,以及如何通過塗裝和舊化來錶現其磨損、生銹或陳舊感。 屋頂與瓦片的錶現: 屋頂是建築的重要組成部分,其紋理和顔色直接影響著整體美感。我們將介紹如何製作不同類型的瓦片,如粘土瓦、石闆瓦、金屬瓦等,以及如何通過塗裝和漬洗來錶現其年代感和風化痕跡。 管道、電綫與外牆裝飾: 這些細節往往是決定模型真實感的關鍵。我們將講解如何利用細小的管件、電綫、蝕刻片等來製作逼真的管道、電綫、排水管、空調外機等,並教授如何為這些組件添加銹蝕、汙垢等效果。 輔助配件的製作與應用: 招牌與標識: 製作具有時代感和地域特色的招牌、門牌、路牌等,可以為建築模型增添生動的生活氣息。 垃圾桶、箱子、工具等: 這些看似不起眼的小物件,卻是提升場景真實感的點睛之筆。我們將講解如何利用不同材料來製作這些配件,並進行精細的塗裝。 植物與圍欄: 簡單的植物(如爬山虎)和圍欄(如木質圍欄、鐵藝圍欄)可以極大地豐富建築的視覺層次和環境氛圍。 人物與動物: 適當放置人物或動物模型,可以為建築注入活力,烘托場景氣氛,讓靜態的建築模型“活”起來。 第五章:案例解析與創作靈感 理論與技法需要通過實踐來鞏固和升華。本章將提供一係列不同風格建築模型的製作案例,並為您拓展創作靈感。 案例解析: 中世紀城堡的滄桑: 從基礎的結構搭建,到磚石紋理的模擬,再到長年纍月的風化效果,詳細解析一座充滿曆史感的城堡模型是如何誕生的。 二戰時期歐式建築的殘垣斷壁: 重點講解如何錶現建築被戰火摧毀後的破損細節,如傾斜的牆壁、破碎的窗戶、裸露的鋼筋等,以及如何營造戰火紛飛的場景氛圍。 現代都市街景的細節: 關注現代建築的材質錶現,如玻璃幕牆的反射、金屬的質感,以及如何利用招牌、空調外機、路燈等細節來展現都市的繁華與生活氣息。 鄉村小屋的溫馨與自然: 側重於錶現木材的紋理、屋頂的陳舊感,以及如何通過植物、圍欄等來營造寜靜祥和的鄉村氛圍。 拓展創作靈感: 參考真實建築與曆史照片: 鼓勵讀者多觀察現實生活中的建築,並查閱曆史照片,從中獲取創作的素材和靈感。 結閤電影、遊戲與文學作品: 從喜愛的影視作品、遊戲場景或文學描述中汲取靈感,將虛構的世界轉化為微縮模型。 發揮個人想象力: 鼓勵讀者大膽嘗試,結閤自己的喜好和創意,設計齣獨一無二的建築模型。 結語: 建築模型製作是一場充滿樂趣和挑戰的旅程。從一塊簡單的塑料,到一座栩栩如生的微縮建築,每一步都凝聚著製作者的心血與智慧。《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物的世界》希望能夠成為您在這條道路上的良師益友,引導您發現建築模型製作的無限可能,創作齣屬於您自己的精彩微縮世界。願您的模型之路,精彩紛呈!

用戶評價

評分

這本書的名字《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》一下就抓住瞭我的眼球,因為它恰好是我目前在模型製作領域最想深入鑽研的部分。我尤其對“建築物”這一塊充滿瞭期待,因為我認為一個引人入勝的場景,其基石就是那些具有獨特風格和時代感的建築。我希望這本書能夠提供一些關於如何根據不同主題(例如戰爭場景、奇幻世界、科幻都市等)來設計和製作建築的思路,並且詳細講解各種建造材料的處理方法,比如如何模擬石塊的粗糙感、金屬的冰冷感,或者木材的溫暖感。而“輔助配飾”更是讓我激動,我認為它們是賦予場景靈魂的關鍵。我渴望學習如何製作各種實用的小物件,例如門窗、樓梯、欄杆、路燈,甚至是一些充滿生活氣息的道具,比如散落在地上的瓦礫、堆疊的木柴、路邊的雜草等等。更重要的是,我希望書中能夠教授一些高級的塗裝技巧,能夠錶現齣這些建築物和配飾的年代感、磨損痕跡、以及在不同光綫下的色彩變化,讓它們看起來更加真實和富有故事性。這本書的目標明確,內容聚焦,讓我覺得它能切實地提升我的模型製作水平。

評分

當我看到《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》這個書名時,我的內心瞬間燃起瞭對模型製作的熱情。我一直深信,一個精彩的場景,其魅力往往體現在那些能夠講述故事的細節之中,而建築物和與其相關的輔助配飾,正是構建這些故事場景不可或缺的元素。我非常期待書中能夠提供一些關於如何從零開始,一步步搭建齣各種類型和風格的建築物的詳細教程,從最基礎的結構框架到最細微的錶麵紋理處理。我夢想著能夠學習如何製作齣逼真的磚牆、石砌、木結構,以及如何錶現齣建築物的歲月痕跡和風化效果。同時,“輔助配飾”的部分也讓我充滿憧憬,我希望書中能夠教授如何製作各種能夠增添場景真實感和生活氣息的小物件,比如路邊的圍欄、散落的工具、車輛的殘骸、甚至是場景中的植物和水體效果。我尤其希望書中能夠深入講解如何通過塗裝技術,讓這些建築物和配飾煥發齣勃勃生機,模擬齣各種自然的光影效果、色彩層次,以及環境因素造成的磨損和汙漬,讓整個場景仿佛凝固瞭一個鮮活的故事瞬間。

評分

作為一名業餘模型愛好者,我最近入手瞭一本新書,名字叫做《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》。我一直對製作微縮場景充滿熱情,尤其是對於那些能夠講故事的細節和宏偉的建築模型,總是能讓我著迷。這本書的標題吸引我的是它聚焦於“建築物及其輔助配飾”,這正是構成一個生動場景骨架的關鍵部分。我特彆期待書中能夠深入講解如何從零開始搭建各種風格的建築,比如古樸的農捨、現代的都市樓宇,甚至是充滿曆史感的廢墟。同時,對於“輔助配飾”,我的想象空間更大,無論是路邊的燈柱、斑駁的圍牆,還是散落在角落裏的工具箱、堆疊的木柴,這些微小的元素往往是提升場景真實感和敘事性的點睛之筆。我希望書中能提供豐富的案例,從材料的選擇、結構的搭建、細節的雕刻,到最終的塗裝錶現,能夠有一套係統性的指導。我對一些特殊的材質處理,例如模擬風化、銹蝕、苔蘚生長等效果尤其感興趣,因為這些能夠讓靜態的模型“活”起來,仿佛真的經曆過歲月的洗禮。我期望這本書能提供一些創意靈感,讓我能夠將腦海中的構思轉化為觸手可及的微縮世界,不僅僅是技術上的指導,更能激發我對模型製作的熱情,讓我對下一個項目充滿期待。

評分

這本書的名稱——《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》——對我這樣一位沉迷於微縮世界的模型愛好者來說,簡直就是一場及時雨。我一直以來都在努力提升自己場景模型的錶現力,而“建築物”和“輔助配飾”恰恰是構建一個真實且引人入勝場景的基石。我非常期待書中能有詳細的步驟指導,如何從選擇材料、設計原型,到實際的搭建、塑形,能夠製作齣各種不同風格的建築,無論是古樸的村落,還是現代化的都市街景,亦或是充滿曆史滄桑感的廢墟。我希望能夠學到如何處理各種材質,比如模擬齣木頭的紋理、石頭的質感、金屬的銹蝕,以及如何讓這些建築看起來不那麼“新”,而是充滿瞭時間沉澱的痕跡。而“輔助配飾”更是讓我躍躍欲試,我設想書中會講解如何製作各種場景中的點睛之筆,像是路邊的招牌、散落在角落的工具、堆積的雜物、甚至是微小的植物和水體效果。掌握如何將這些零碎的物件巧妙地融入場景,並用精湛的塗裝技術賦予它們生命,是我的終極目標。我渴望這本書能夠提供豐富的靈感和實用的技巧,讓我能夠將腦海中無數的場景構想,變成一個個栩栩如生的微縮藝術品。

評分

我最近偶然翻到瞭一本叫做《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》的書,它給我的第一印象是滿滿的乾貨。作為一名對模型製作有著濃厚興趣的玩傢,我一直渴望找到能夠係統性地學習如何構建逼真場景的資料。這本書正好切中瞭我的需求,特彆是它將重點放在瞭“建築物及其輔助配飾”上,這讓我覺得它非常有針對性。我一直覺得,一個精彩的場景,其核心往往在於那些能夠營造氛圍、烘托主題的建築和隨處可見的物件。我非常期待書中能夠詳細介紹各種建築風格的製作方法,從基礎的結構搭建到復雜的細節刻畫,比如如何錶現磚牆的質感、木材的紋理,甚至是如何模擬玻璃的反光效果。此外,“輔助配飾”的部分也讓我充滿好奇。我設想書中可能會講解如何製作各種生活化的道具,例如路邊的指示牌、廢棄的車輛、散落的工具,以及一些能夠增添故事性的物品,如箱子、桶、植物等。我特彆希望書中能夠提供一些關於如何讓這些配飾看起來“用過”的技巧,例如如何做齣自然的磨損、汙漬、以及隨時間産生的銹蝕效果。能夠學到一些實用的塗裝技巧,讓這些建築物和配飾更具立體感和生命力,是我最期待的部分。

評分

正版,物超所值

評分

比較詳細,資料很全

評分

很好用的工具書

評分

好書!一本塗裝畫冊,塗裝參考書。

評分

非常不錯,喜歡京東,贊一個,618價格閤理

評分

送貨快,貨物包裝好,沒有磨損。

評分

原本以為塗裝配色教程,原來是塗裝參考書,但還是有用

評分

書不錯,很詳細

評分

非常不錯的書,一直很想要,這次活動終於拿下瞭,非常滿意!

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