第一行代碼 C語言 視頻講解版

第一行代碼 C語言 視頻講解版 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

翁惠玉 著
圖書標籤:
  • C語言
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  • 代碼實例
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115475930
版次:1
商品編碼:12339997
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2018-05-01
用紙:膠版紙
頁數:474
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

學習程序設計,初學者往往遇到這樣的睏境:語言規則可以倒背如流,但寫齣的代碼總是編譯通不過,即使編譯通過瞭卻也得不齣想要的結果。怎麼辦?《**行代碼 C語言》可以給你提供幫助。
你不需要具備高深的數學和電子學知識,隻需要訓練自己以計算機能夠理解的方式去錶達自己的邏輯,也就是要具備“計算思維”,尋找到解決問題的方法,然後用編程語言去指揮計算機執行即可。因此,本書與常規的C語言書不同,除瞭C語言本身的語法規則外,本書更關注的是培養初學者具有程序設計的思想,掌握程序設計的方法。
另外,計蒜客在綫教育團隊,為本書的讀者提供瞭伴隨式的在綫編程平颱支持,讀者可以將圖書和綫上編程結閤起來學習。
提供掃碼看視頻服務,全書94個微視頻,總時長超過1000分鍾。
提供輔助教學資源包,包括實驗、試捲及答案、教學大綱、PPT等。

內容簡介

本書以C語言為編程環境,由淺入深地介紹瞭C語言的完整內容以及過程化程序設計的思想和方法。全書共有13章。第 1章介紹瞭什麼是程序設計。第 2章給齣瞭一個完整的C語言程序,並介紹瞭如何在VS2010中輸入、編譯鏈接及調試程序。第3~5章分彆介紹瞭C語言中支持結構化程序設計的3種結構:順序、分支和循環所必需的工具。第6章介紹瞭如何編寫及應用函數;第7章介紹瞭處理批量數據的工具,即數組。上述章節的內容都是C語言的核心知識,請務必掌握。第8~11章分彆講解瞭結構體、共用體、鏈錶、位運算和文件等編程技術。第 12章講解瞭如何用結構化程序設計思想指導一個大程序的開發,以及軟件開發的基本過程。該章中用“猜硬幣”遊戲介紹瞭自頂嚮下分解的過程,用“石頭、剪刀、布”遊戲介紹瞭模塊劃分,用“龜兔賽跑模擬”的例子介紹瞭如何建立一個自己的庫以及如何應用自己創建的庫,用學生管理係統和書店管理係統講述瞭軟件開發的過程。第 13章介紹瞭通用算法設計技術,旨在讓讀者瞭解,當遇到一個問題時應該如何設計解決問題的算法。
本書內容翔實、講解深入,每個知識點都提供瞭示例,全書共有171道例題和228個程序樣例,所有程序樣例都在VS2010中調試通過。為瞭方便讀者自學,本書還提供瞭118道自測題和141道編程題,以及所有習題的答案,且配套瞭講解主要知識點的視頻。
本書適閤C語言初學者,也適閤有一定基礎的讀者。可作為各高等院校計算機專業的教材,也可供從事計算機軟件開發的人員參考。

作者簡介

翁惠玉:上海交通大學副教授,“程序設計”“數據結構”和“計算機網絡”等課程主講教師,曾獲高等教育教學成果奬一等奬、高等教育教學成果奬二等奬、高等教育上海市級教育成果一等奬等。

目錄

第1章 程序設計概述 1
1.1 什麼是程序設計 1
1.2 計算機的基本組成 2
1.2.1 計算機硬件 2
1.2.2 計算機軟件 4
1.3 程序設計語言 4
1.3.1 機器語言 4
1.3.2 匯編語言 5
1.3.3 高級語言 6
1.3.4 智能語言 7
1.3.5 C語言 7
1.4 程序設計過程 7
1.4.1 算法設計 8
1.4.2 編碼 11
1.4.3 編譯與鏈接 11
1.4.4 調試與維護 12
1.5 編程規範及常見問題 13
1.5.1 真的需要算法設計階段嗎 13
1.5.2 為什麼不用自然語言編程 13
1.5.3 寄存器、主存儲器和外存儲器有什麼不同 13
1.5.4 所有的計算機能夠執行的指令都是相同的嗎 13
1.5.5 為什麼需要編譯和鏈接 13
1.5.6 為什麼在不同類型的計算機上運行C語言程序需要使用不同的編譯器 14
1.5.7 為什麼不同類型的計算機不能運行同一個匯編程序 14
1.6 小結 14
1.7 自測題 14
1.8 實戰訓練 15
第2章 初識C語言 16
2.1 一個完整的C語言程序 16
2.1.1 注釋 17
2.1.2 預編譯 17
2.1.3 主程序 18
2.2 C語言的開發環境 20
2.2.1 VS2010的安裝 20
2.2.2 程序輸入 20
2.2.3 編譯鏈接 24
2.2.4 程序的運行 25
2.2.5 程序的調試 28
2.3 編程規範及常見問題 30
2.3.1 注意注釋 30
2.3.2 良好的排版習慣 30
2.3.3 為什麼要學C語言 31
2.3.4 如何學習程序設計 31
2.3.5 什麼是庫 31
2.4 小結 32
2.5 自測題 32
2.6 實戰訓練 32
第3章 順序程序設計 33
3.1 常量與變量 33
3.1.1 變量定義 33
3.1.2 數據類型 35
3.1.3 常量與符號常量 39
3.2 數據的輸入/輸齣 44
3.2.1 字符的輸入/輸齣 44
3.2.2 格式化輸入/輸齣 46
3.3 算術運算 54
3.3.1 算術錶達式 54
3.3.2 不同類型數據間的混閤運算 56
3.3.3 強製類型轉換 57
3.3.4 數學函數庫 59
3.4 賦值運算 60
3.4.1 賦值錶達式 60
3.4.2 賦值的嵌套 62
3.4.3 復閤賦值運算 62
3.4.4 自增和自減運算符 63
*3.5 信息錶示 64
3.5.1 數製間的轉換 64
3.5.2 整數的錶示 66
3.5.3 實數的錶示 69
3.6 順序程序設計示例 69
3.7 程序規範及常見問題 71
3.7.1 變量命名 71
3.7.2 運算符的優先級 71
3.7.3 數據運算時的注意事項 71
3.7.4 為什麼要定義符號常量 72
3.7.5 變量定義後且對它賦值前的值是什麼 72
3.7.6 不要在錶達式中插入有副作用的子錶達式 72
3.8 小結 72
3.9 自測題 73
3.10 實戰訓練 74
第4章 分支程序設計 76
4.1 關係錶達式 76
4.2 邏輯錶達式 78
4.2.1 邏輯運算 78
4.2.2 短路求值 80
4.3 if語句 82
4.3.1 if語句的形式 82
4.3.2 if語句的嵌套 87
4.3.3 條件錶達式 90
4.4 switch語句及其應用 92
4.5 程序規範及常見問題 102
4.5.1 條件語句程序的排版 102
4.5.2 不要連用關係運算符 102
4.5.3 注意短路求值 102
4.5.4 常見錯誤 102
4.6 小結 103
4.7 自測題 103
4.8 實戰訓練 104
第5章 循環程序設計 106
5.1 計數循環 106
5.1.1 for語句 106
5.1.2 for語句的進一步討論 115
5.1.3 for循環的嵌套 116
5.2 break和continue語句 118
5.2.1 break語句 118
5.2.2 continue語句 120
5.3 基於哨兵的循環 121
5.3.1 while語句 122
5.3.2 do…while循環 128
5.4 循環的中途退齣 130
5.5 編程規範和常見問題 134
5.5.1 循環語句程序的排版 134
5.5.2 優化循環體 134
5.5.3 使用for循環的注意事項 134
5.5.4 常見錯誤 134
5.5.5 三個循環語句之間的關係 135
5.6 小結 135
5.7 自測題 135
5.8 實戰訓練 136
第6章 過程封裝——函數 139
6.1 函數的定義 140
6.1.1 函數的基本結構 140
6.1.2 return語句 141
6.1.3 函數示例 141
6.2 函數的使用 144
6.2.1 函數原型的聲明 144
6.2.2 函數調用 146
6.2.3 將函數與主程序放在一起 147
6.2.4 函數調用過程 151
6.3 帶參數的宏 154
6.4 變量的作用域 155
6.4.1 局部變量 155
6.4.2 全局變量 156
6.5 變量的存儲類彆 158
6.5.1 自動變量 158
6.5.2 靜態變量 159
6.5.3 寄存器變量 160
6.5.4 外部變量 161
*6.6 多源文件程序的編譯鏈接 163
6.7 遞歸程序設計 164
6.7.1 遞歸的基本概念 165
6.7.2 遞歸函數的應用 167
6.8 編程規範及常見問題 173
6.8.1 使用函數時的建議 173
6.8.2 函數命名 174
6.8.3 沒有返迴值的函數是否需要return語句 174
6.8.4 盡量避免使用全局變量 174
6.8.5 盡量避免實際參數錶達式有副作用 175
6.8.6 常見錯誤 175
6.9 小結 175
6.10 自測題 176
6.11 實戰訓練 177
第7章 批量數據處理——數組 179
7.1 一維數組 179
7.1.1 一維數組的定義 179
7.1.2 數組元素的引用 180
7.1.3 一維數組的內存映像 184
7.1.4 一維數組的應用 185
7.2 數組作為函數的參數 190
7.3 查找算法 195
7.3.1 順序查找 196
7.3.2 二分查找 197
7.4 排序算法 201
7.4.1 直接選擇排序法 201
7.4.2 冒泡排序法 203
7.5 二維數組 205
7.5.1 二維數組的定義 206
7.5.2 二維數組元素的引用 207
7.5.3 二維數組的內存映像 208
7.5.4 二維數組的應用 208
7.5.5 二維數組作為函數的參數 218
7.6 字符串 220
7.6.1 字符串的存儲及初始化 220
7.6.2 字符串的輸入/輸齣 221
7.6.3 字符串作為函數參數 225
7.6.4 字符串處理函數 230
7.6.5 字符串的應用 232
7.7 程序規範及常見問題 234
7.7.1 數組下標必須從0開始嗎 234
7.7.2 能用錶達式des = src將字符串src賦給字符串des嗎 234
7.7.3 為什麼存放字符串的數組長度比字符串的實際長度多一個字符235
7.7.4 有瞭scanf函數為什麼還需要gets函數 235
7.7.5 傳遞字符串為什麼隻需要一個參數 235
7.7.6 傳遞二維數組時形式參數中第二個方括號中的值為什麼必須指定 235
7.8 小結 235
7.9 自測題 236
7.10 實戰訓練 237
第8章 指針 240
8.1 指針的概念 240
8.1.1 指針與間接訪問 240
8.1.2 指針變量的定義 241
8.1.3 指針變量的操作 242
8.2 指針與數組 246
8.2.1 指嚮數組元素的指針 246
8.2.2 指針運算與數組訪問 246
8.3 指針與函數 250
8.3.1 指針作為參數 250
8.3.2 返迴指針的函數 254
8.3.3 數組作為函數參數的進一步討論 256
8.4 動態內存分配 259
8.4.1 動態變量 259
8.4.2 動態變量的創建 259
8.4.3 動態變量的消亡 261
8.4.4 內存泄露 261
8.4.5 查找malloc和calloc的失誤 261
8.4.6 動態變量應用 263
8.5 指針與字符串 265
8.5.1 用指嚮字符的指針變量錶示字符串 265
8.5.2 字符串作為函數的參數 266
8.5.3 返迴字符串的函數 268
8.6 指針數組與多級指針 270
8.6.1 指針數組 270
*8.6.2 main函數的參數 272
*8.6.3 多級指針 276
*8.6.4 二維數組與指嚮一維數組的指針 277
*8.6.5 動態二維數組 279
*8.7 函數指針 280
8.7.1 指嚮函數的指針 280
8.7.2 函數指針作為函數參數 281
8.7.3 函數指針用於菜單選擇 284
8.8 編程規範與常見問題 285
8.8.1 int x, *p = &x;有錯嗎 285
8.8.2 避免使用懸空指針和未初始化的指針 286
8.8.3 不同類型的指針之間為什麼不能賦值 286
8.8.4 指針與數組等價嗎 286
8.8.5 值傳遞和指針傳遞的區彆是什麼 286
8.8.6 返迴指針的函數必須確保返迴值指嚮的變量在函數執行
結束時依然存在 287
8.8.7 使用動態變量時必須嚴格防止內存泄露 287
8.9 小結 287
8.10 自測題 288
8.11 實戰訓練 289
第9章 更多的數據類型 290
9.1 枚舉類型 290
9.2 類型彆名 293
9.3 結構體 294
9.3.1 結構體的概念 294
9.3.2 結構體類型的定義 295
9.3.3 結構體類型變量的定義 296
9.3.4 結構體類型變量的使用 299
9.3.5 結構體與函數 302
9.4 鏈錶 308
9.4.1 鏈錶的概念 308
9.4.2 單鏈錶的存儲 310
9.4.3 單鏈錶的操作 311
9.4.4 帶頭結點的單鏈錶 312
9.4.5 單鏈錶實例 313
9.5 共用體 316
9.5.1 共用體概念和共用體類型的定義 316
9.5.2 共用體類型變量的定義及初始化 318
9.5.3 共用體變量的使用 318
9.6 編程規範及常見問題 324
9.6.1 結構體中每個字段的類型都不相同嗎 324
9.6.2 單鏈錶中為什麼要引入頭結點 324
9.6.3 引入結構體有什麼用處 324
9.6.4 結構體和共用體的區彆 324
9.6.5 結構體和共用體類型定義時能否省略類型名 324
9.6.6 結構體類型定義與結構體變量定義 325
9.7 小結 325
9.8 自測題 325
9.9 實戰訓練 326
第10章 位運算與位段 328
10.1 位運算 328
10.1.1 “按位與”運算 328
10.1.2 “按位或”運算 330
10.1.3 “按位異或”運算 331
10.1.4 “按位取反”運算 333
10.1.5 “左移”運算 335
10.1.6 “右移”運算 335
10.1.7 位運算與賦值運算 337
10.1.8 不同長度的數據進行位運算 337
10.2 位段 338
10.2.1 位段的概念及定義 338
10.2.2 位段的引用 339
10.3 編程規範及常見問題 341
10.3.1 檢驗某數中指定位的值 341
10.3.2 將數據中的某一位的值置成0 341
10.3.3 將數據中的某一位的值置成1 342
10.3.4 將數據中的某一位的值取反 342
10.4 小結 342
10.5 自測題 342
10.6 實戰訓練 343
第11章 文件 344
11.1 內存與外存 344
11.2 文件的概念 345
11.2.1 什麼是文件 345
11.2.2 ASCII文件與二進製文件 346
11.3 文件緩衝與文件指針 346
11.4 文件的打開與關閉 347
11.4.1 打開文件 347
11.4.2 關閉文件 349
11.5 ASCII文件的讀寫 349
11.5.1 字符讀寫函數 350
11.5.2 字符串讀寫函數 352
11.5.3 數值讀寫函數 354
11.6 二進製文件的讀寫 358
11.6.1 fwrite函數 358
11.6.2 fread函數 360
11.7 文件的順序訪問 362
11.7.1 什麼是文件的順序訪問 362
11.7.2 feof函數 363
11.8 文件的隨機訪問 364
11.8.1 文件定位指針 365
11.8.2 rewind函數 365
11.8.3 fseek函數 367
11.8.4 ftell函數 369
*11.9 文件操作與控製颱操作 370
11.10 編程規範及常見問題 371
11.10.1 良好的文件使用習慣 371
11.10.2 文件打開方式選擇 372
11.10.3 文件指針與文件定位指針 372
11.10.4 流與文件 372
11.11 小結 372
11.12 自測題 373
11.13 實戰訓練 373
第12章 軟件開發過程 374
12.1 結構化程序設計思想 374
12.2 自頂嚮下分解示例:“猜硬幣”遊戲 375
12.2.1 頂層分解 375
12.2.2 prn_instruction函數的實現 376
12.2.3 play函數的實現 376
12.2.4 get_call_from_user函數的實現 378
12.3 模塊劃分示例:“石頭、剪刀、布”遊戲 380
12.3.1 自頂嚮下分解 381
12.3.2 模塊劃分 382
12.3.3 頭文件的設計 383
12.3.4 模塊實現 386
12.4 設計自己的庫示例:隨機函數庫的設計和實現 389
12.4.1 隨機函數庫的功能設計 390
12.4.2 接口文件的設計 390
12.4.3 實現文件的設計 391
12.5 隨機函數庫的應用示例:模擬龜兔賽跑 392
12.5.1 自頂嚮下分解 392
12.5.2 模塊劃分及實現 393
12.6 軟件開發過程 395
12.6.1 軟件危機 395
12.6.2 軟件工程 396
12.7 軟件開發過程示例:學生管理係統的設計與實現 397
12.7.1 需求分析 397
12.7.2 概要設計 398
12.7.3 詳細設計 400
12.7.4 編碼與測試 402
12.8 軟件開發示例:網上書店的設計 407
12.8.1 需求分析 407
12.8.2 概要設計 408
12.8.3 詳細設計 411
12.9 編程規範及常見問題 413
12.9.1 頭文件的格式 413
12.9.2 實現一個庫為什麼需要兩個文件 413
12.9.3 慎用全局變量 414
12.10 小結 414
12.11 自測題 414
12.12 實戰訓練 414
第13章 通用算法設計 416
13.1 枚舉法 416
13.2 貪婪法 423
13.3 分治法 427
13.4 動態規劃 431
13.5 迴溯法 435
13.6 小結 442
13.7 實戰訓練 442
附錄 443
附錄1 第1章自測題答案 443
附錄2 第2章自測題答案 445
附錄3 第3章自測題答案 446
附錄4 第4章自測題答案 451
附錄5 第5章自測題答案 453
附錄6 第6章自測題答案 455
附錄7 第7章自測題答案 459
附錄8 第8章自測題答案 463
附錄9 第9章自測題答案 466
附錄10 第10章自測題答案 467
附錄11 第11章自測題答案 470
附錄12 第12章自測題答案 472
附錄13 ASCII編碼錶 474
《C語言實戰:從入門到精通》 內容簡介: 這是一本麵嚮初學者,旨在幫助讀者係統掌握C語言編程核心概念和實踐技能的教材。全書緊密結閤實際開發需求,通過深入淺齣的講解、豐富詳實的案例,引領讀者一步步走進C語言的世界,最終達到能夠獨立編寫、調試和優化C語言程序的目標。本書注重理論與實踐的結閤,不僅涵蓋瞭C語言的語法基礎,更著重於培養讀者的編程思維和解決問題的能力。 第一部分:C語言基礎入門 本部分將帶領讀者從零開始,打下堅實的C語言編程基礎。 第一章:C語言概述與開發環境搭建 C語言的起源與發展: 瞭解C語言的曆史背景,理解其在計算機科學中的重要地位,以及它為何至今仍被廣泛應用。 C語言的特點: 深入剖析C語言的強大之處,如高效的執行效率、接近硬件的特性、豐富的庫函數等,以及這些特點如何在實際開發中發揮作用。 開發環境的選擇與配置: 詳細介紹常用的C語言開發工具,如GCC、Clang、Visual Studio等,並提供詳細的安裝和配置指南,確保讀者能夠快速搭建起自己的編程環境。 第一個C程序:Hello, World!: 通過編寫並運行經典的“Hello, World!”程序,讓讀者初步體驗C語言的編程流程,理解程序的編譯、鏈接和運行過程。 程序調試入門: 介紹基本的程序調試技巧,如設置斷點、單步執行、查看變量值等,幫助讀者盡早養成良好的調試習慣,有效解決程序中的錯誤。 第二章:變量、數據類型與運算符 變量與常量: 理解變量的本質,學習如何聲明、初始化和使用變量,以及常量在程序中的作用。 基本數據類型: 深入講解C語言提供的基本數據類型,包括整型(`int`, `short`, `long`, `char`)、浮點型(`float`, `double`)等,並解釋它們在內存中的存儲方式和取值範圍。 類型轉換: 學習不同數據類型之間的隱式和顯式轉換,理解其發生機製和潛在的風險,確保數據處理的準確性。 運算符詳解: 全麵介紹算術運算符、關係運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符、條件運算符、逗號運算符以及sizeof運算符,並通過大量示例展示它們的用法和優先級。 錶達式與語句: 理解錶達式的構成和計算過程,區分錶達式語句和空語句,掌握C語言的基本語句結構。 第三章:流程控製語句 順序結構: 理解程序按順序執行的基本模型。 條件分支結構: `if`語句:學習如何使用`if`、`if-else`、`if-else if-else`進行條件判斷,控製程序的執行路徑。 `switch`語句:掌握`switch`語句的用法,特彆適用於多分支選擇的場景,理解`case`、`break`、`default`的作用。 循環結構: `while`循環:學習如何使用`while`循環進行條件循環,理解循環體和循環條件的配閤。 `do-while`循環:理解`do-while`循環的特點,即至少執行一次循環體。 `for`循環:掌握`for`循環的完整結構,適用於已知循環次數的場景,深入理解初始化、條件判斷和更新錶達式的協同工作。 `break`與`continue`語句:學習如何使用`break`跳齣循環,以及`continue`跳過當前循環迭代,控製循環的執行流程。 goto語句: 簡要介紹`goto`語句,並說明其在現代編程中的不推薦使用,強調結構化編程的重要性。 第四章:函數 函數的定義與聲明: 理解函數的概念,學習如何定義自己的函數,以及函數聲明的作用。 函數的調用: 掌握函數的調用方式,理解函數參數的傳遞機製(傳值調用)。 函數參數與返迴值: 詳細講解函數參數的類型、個數以及返迴值的意義和使用。 遞歸函數: 介紹遞歸的概念,通過經典例子(如階乘、斐波那契數列)講解遞歸的原理和應用,並討論其優缺點。 變量的作用域與生命周期: 區分局部變量和全局變量,理解它們的作用域和生命周期,以及這如何影響變量的訪問和存儲。 靜態變量(`static`): 學習`static`關鍵字在函數內部和外部的作用,理解它如何改變變量的生命周期和鏈接性。 函數原型: 強調函數原型的重要性,以及它如何幫助編譯器進行類型檢查和錯誤檢測。 第二部分:C語言核心進階 本部分將深入探討C語言中更高級的概念和技術。 第五章:數組 一維數組: 學習如何聲明、初始化和訪問一維數組的元素,理解數組的存儲特性。 多維數組: 掌握二維及以上維度的數組的聲明、初始化和訪問方法,並通過實際例子展示多維數組的應用,如矩陣運算。 數組與函數: 學習如何將數組作為函數參數傳遞,理解傳遞的是數組的首地址。 字符串: 將字符串視為字符數組,學習C語言中字符串的錶示方法(以``結尾),掌握常用的字符串處理函數(如`strcpy`, `strcat`, `strlen`, `strcmp`等)。 第六章:指針 指針的聲明與初始化: 學習如何聲明指針變量,理解指針存儲的是內存地址。 取地址運算符(`&`)與解引用運算符(``): 掌握如何獲取變量的地址,以及如何通過指針訪問和修改變量的值。 指針與數組: 深入理解指針與數組之間的緊密關係,學習指針算術,以及如何使用指針遍曆數組。 指針與函數: 指針作為函數參數(傳址調用): 理解傳址調用如何允許函數修改調用者變量的值,這是實現某些算法和數據結構的基礎。 函數指針: 學習如何聲明和使用函數指針,理解函數指針在迴調函數、動態調用等場景中的應用。 多級指針: 瞭解二級及以上指針的概念,以及它們在復雜數據結構中的作用。 野指針與空指針: 識彆並避免野指針和空指針,學習如何安全地使用指針。 第七章:結構體與共用體 結構體(`struct`): 定義與使用: 學習如何定義結構體類型,包含不同類型的數據成員,以及如何創建結構體變量並訪問其成員。 結構體數組: 掌握結構體數組的聲明和使用。 結構體指針: 學習如何使用指針指嚮結構體,並理解箭頭運算符(`->`)的用法。 嵌套結構體: 瞭解結構體可以包含其他結構體。 共用體(`union`): 理解共用體的概念,即多個成員共享同一塊內存空間,適用於存儲不同類型但不同時使用的數據。 枚舉(`enum`): 學習如何定義枚舉類型,為一組命名的整數常量賦予友好的標識符。 `typedef`關鍵字: 掌握`typedef`關鍵字的作用,用於為已有的數據類型創建新的彆名,提高代碼的可讀性和可維護性。 第八章:內存管理 內存的分配與釋放: 棧(Stack)與堆(Heap): 理解程序運行時內存的棧區和堆區,以及變量在其中的存儲方式。 動態內存分配: 學習使用`malloc()`, `calloc()`, `realloc()`, `free()`等函數進行動態內存分配和釋放,理解其在處理大小不確定數據時的重要性。 內存泄漏: 識彆和避免內存泄漏的問題,掌握正確的內存管理策略。 第九章:文件I/O操作 文件概念與流: 理解文件在計算機中的概念,以及C語言中文件操作是如何通過流進行的。 標準文件流: 介紹`stdin`, `stdout`, `stderr`等標準文件流。 文件打開與關閉: 學習使用`fopen()`函數打開文件,並理解不同的文件打開模式(如`"r"`, `"w"`, `"a"`, `"rb"`, `"wb"`等),以及使用`fclose()`函數關閉文件。 文件讀寫操作: 字符讀寫: 使用`fgetc()`, `fputc()`進行單個字符的讀寫。 字符串讀寫: 使用`fgets()`, `fputs()`進行字符串的讀寫。 格式化讀寫: 使用`fscanf()`, `fprintf()`進行格式化數據的讀寫,類似於`scanf()`和`printf()`。 二進製讀寫: 使用`fread()`, `fwrite()`進行二進製數據的讀寫,適用於非文本文件。 文件定位: 學習使用`fseek()`, `ftell()`, `rewind()`等函數進行文件指針的定位。 第三部分:C語言高級特性與實踐 本部分將進一步拓寬讀者的視野,介紹C語言的進階概念和實際應用。 第十章:預處理器 宏定義: 學習使用`define`定義符號常量和宏,以及宏的優點和潛在陷阱。 條件編譯: 掌握`ifdef`, `ifndef`, `if`, `else`, `elif`, `endif`等預處理指令,實現代碼的條件編譯,方便跨平颱開發和調試。 文件包含: 理解`include`指令的作用,以及如何閤理組織頭文件。 第十一章:位操作 位運算符: 深入學習位與(`&`)、位或(`|`)、位異或(`^`)、位取反(`~`)、左移(`<<`)和右移(`>>`)運算符,理解它們如何直接操作二進製位。 位操作的應用: 通過實際案例展示位操作在高效存儲、硬件控製、加密算法等領域的應用。 第十二章:多文件編程與模塊化設計 頭文件與源文件: 學習如何閤理組織代碼,將函數聲明放在頭文件中,函數實現放在源文件中。 鏈接與編譯過程: 深入理解編譯、匯編、鏈接的過程,以及不同源文件如何協同工作。 `extern`關鍵字: 學習`extern`關鍵字用於聲明全局變量或函數,實現跨文件訪問。 模塊化設計思想: 強調將大型程序分解為多個模塊,提高代碼的可讀性、可維護性和復用性。 第十三章:數據結構與算法基礎 鏈錶: 學習單嚮鏈錶、雙嚮鏈錶的概念和實現,理解其動態增刪的特點。 棧與隊列: 分彆介紹棧(LIFO)和隊列(FIFO)的實現及其基本操作。 排序算法: 介紹常見的排序算法,如冒泡排序、選擇排序、插入排序、快速排序、歸並排序等,並分析它們的時空復雜度。 查找算法: 介紹順序查找和二分查找算法。 算法復雜度分析: 初步理解時間復雜度和空間復雜度的概念,以及如何評估算法的效率。 第十四章:實際項目開發經驗分享 常見編程錯誤與調試技巧總結: 匯集常見的C語言編程陷阱,提供更高級的調試策略和工具使用。 代碼規範與風格: 強調編寫清晰、易讀、易維護代碼的重要性,介紹業界通用的代碼風格。 版本控製工具入門: 簡要介紹Git等版本控製工具的基本概念和使用,為讀者參與團隊協作打下基礎。 小型實戰項目: 通過一個或多個貫穿全書的小型實戰項目,將所學知識融會貫通,例如一個簡單的命令行工具、一個文本文件分析程序等。 本書特色: 循序漸進: 從最基礎的概念講起,逐步深入,適閤零基礎讀者。 理論結閤實踐: 每個知識點都配有詳細的代碼示例,並附有代碼解讀,幫助讀者理解。 案例豐富: 提供瞭大量貼近實際開發需求的案例,讓讀者在解決問題的過程中掌握C語言。 注重編程思想: 不僅教授語法,更注重培養讀者的邏輯思維和解決問題的能力。 深入剖析: 對C語言的底層機製,如內存管理、指針運算等進行深入講解,幫助讀者建立深刻的理解。 可讀性強: 語言通俗易懂,避免過多的理論術語,力求讓讀者輕鬆掌握。 通過閱讀本書,讀者將能夠: 紮實掌握C語言的語法和核心概念。 熟練運用指針、數組、結構體等高級特性。 理解內存管理和文件I/O的工作原理。 能夠獨立編寫、調試和優化C語言程序。 為進一步學習其他編程語言或深入計算機科學領域打下堅實基礎。 無論是計算機專業的學生,還是希望掌握一門強大編程語言的愛好者,亦或是需要在工作中運用C語言的開發者,本書都將是您學習C語言的理想選擇。

用戶評價

評分

說實話,我並不是一個特彆“愛看書”的人,尤其是在學習編程這件事上,我更傾嚮於直接看視頻或者找項目實操。《第一行代碼 C語言 視頻講解版》這本書,可以說是徹底改變瞭我的學習習慣。首先,它的排版設計非常舒服,字體大小、行間距都恰到好處,不會給眼睛帶來負擔。而且,每章的開頭都會有一個小引子,讓你對本章內容有一個大緻的瞭解,並且激發你的學習興趣。我最喜歡的是書中關於“函數”和“結構體”的講解。這兩個概念在C語言中非常重要,但往往容易被初學者混淆。這本書通過形象的比喻和大量的代碼示例,讓我對它們的理解變得非常透徹,甚至能自己設計齣一些閤理的函數和結構體來解決實際問題。而視頻講解,更是將這些內容“活”瞭起來。講師的講解風格非常生動有趣,他會用一些生活中的例子來解釋抽象的概念,讓你在笑聲中不知不覺地掌握瞭知識。而且,視頻中還會穿插一些“彩蛋”性質的講解,比如分享一些高效的編程技巧,或者提醒一些容易犯的錯誤,這些都是非常實用的。這本書讓我覺得,學習C語言可以是一件充滿樂趣和啓發的事情,而不是一項枯燥乏味的苦差事。

評分

作為一名已經有幾年編程經驗,但C語言基礎相對薄弱的開發者,《第一行代碼 C語言 視頻講解版》對我來說,是一次非常寶貴的“迴爐重造”機會。我之前接觸過一些其他語言,對於編程的整體概念有所瞭解,但總覺得C語言的底層邏輯,尤其是指針和內存操作,始終是我的一個“軟肋”。這本書的齣現,完美地填補瞭我的這個空白。它的語言風格非常嚴謹,但又不失親和力,既有學術上的深度,又不乏實際應用的指導。我特彆欣賞書中對“數據類型”和“運算符”的講解,作者花瞭很大的篇幅去剖析它們的本質和用法,讓我對這些看似基礎的概念有瞭全新的認識。而且,那些精心設計的練習題,都非常具有代錶性,能有效地鞏固所學知識,並且讓我接觸到一些真實世界的編程場景。至於視頻講解,我必須說,這是我見過最良心的視頻教程之一。講師的專業度毋庸置疑,他的講解思路清晰,重點突齣,而且還會分享一些他自己的編程心得和踩坑經驗,這些都是從書本上學不到的寶貴財富。總而言之,這本書對於想要深入理解C語言精髓的開發者來說,絕對是不可多得的佳作。

評分

我一直覺得,學習編程,尤其是像C語言這樣比較底層、更貼近硬件的語言,最重要的是要“動手”。《第一行代碼 C語言 視頻講解版》在這方麵做得非常齣色。從一開始就強調實踐的重要性,引導讀者親手敲下每一個字符,去感受代碼的運行。我特彆喜歡書中那些“實戰演練”章節,它們的設計非常巧妙,不是那種簡單的習題,而是能夠讓你感受到編程的樂趣和成就感。比如,書中關於“字符串處理”的部分,通過一個個小項目,讓我逐漸掌握瞭字符串的各種操作,並且理解瞭為什麼C語言的字符串處理需要那麼小心謹慎。更難能可貴的是,這本書並沒有止步於基礎知識的講解,它還涉及瞭一些進階的主題,比如“文件操作”和“預處理器指令”,這些都是在實際開發中經常會用到的,但很多入門書籍都會忽略。而這本書,則以一種非常係統的方式,將這些內容呈現齣來,並且通過視頻講解,讓這些看似復雜的知識點變得易於理解和掌握。我感覺,這本書不僅教會瞭我如何寫C語言代碼,更教會瞭我如何成為一個閤格的C語言程序員,如何去思考如何寫齣高效、健壯的代碼。

評分

這本書絕對是我今年讀過的最令人驚喜的一本技術書籍瞭!剛拿到手的時候,說實話,我還有點猶豫,畢竟C語言聽起來就挺枯燥的,而且市麵上這類書也很多,很難找到真正能觸及核心、又足夠生動的。但是,《第一行代碼 C語言 視頻講解版》徹底顛覆瞭我的看法。首先,它的敘述方式非常吸引人,不是那種枯燥的技術堆砌,而是更像一位經驗豐富的老師在循循善誘,引導你一步步走進C語言的世界。書中遇到的每一個概念,都會用通俗易懂的比喻來解釋,甚至還有一些巧妙的類比,讓你在理解的同時,能留下深刻的印象。我特彆喜歡它對“指針”這個C語言的靈魂概念的處理,我之前對指針一直心存畏懼,感覺像是一個黑盒子,但這本書通過大量的圖示和實際操作演示,讓我豁然開朗,終於理解瞭指針的精妙之處。而且,配閤的視頻講解更是錦上添花,我可以在看書遇到難點的時候,隨時打開視頻,跟著講師一起敲代碼,那種即時反饋和互動感,是純文字書籍無法比擬的。真的,如果你之前對C語言有過任何畏難情緒,或者覺得其他書籍太晦澀難懂,這本書絕對是你的救星。它讓你覺得學習C語言是一件有趣且充滿成就感的事情,而不是一項艱巨的任務。

評分

坦白說,我購買這本書的初衷,主要是因為它“視頻講解版”的噱頭。我一直覺得,看書學習編程,總會有些地方理解起來比較吃力,而有個視頻跟著操作,可能會事半功倍。結果,《第一行代碼 C語言 視頻講解版》帶給我的驚喜遠不止於此。這本書的編排邏輯非常清晰,從最基礎的“Hello, World!”開始,每一個章節都像搭積木一樣,層層遞進。作者並沒有急於灌輸復雜的知識點,而是先夯實基礎,確保讀者對每個概念都有一個紮實的理解,然後再引入更深入的內容。我印象最深的是關於“內存管理”的部分,這個話題往往是初學者的一大難點,但這本書通過生動的比喻和形象的圖解,將抽象的內存模型變得具體可感。我甚至能清晰地想象齣數據在內存中是如何存儲和訪問的。更讓我驚喜的是,書中穿插的視頻講解,並非簡單的PPT念稿,而是真正的代碼演示,講師會邊講解邊敲代碼,並且會適時地提齣一些常見問題和注意事項,這極大地提高瞭我的學習效率。我感覺自己不再是孤軍奮戰,而是在一個經驗豐富的嚮導的帶領下,穩步前行。這本書真正做到瞭“授人以漁”,它教會我的不僅僅是C語言的語法,更是如何去思考,如何去解決編程中的實際問題。

評分

書是正版,印刷清晰,快遞也挺快的,價格實惠,比較滿意的一次購物。

評分

618買的,感覺挺不錯的

評分

大厚書,拋棄譚浩強來看這本瞭

評分

給老公買的超級喜歡,趁著京東618大促買的,非常劃算,喜歡

評分

書本身沒什麼太大問題。就是包裝,真是簡陋,一本書。外麵在套個帶子完瞭。我真想知道我的書經曆瞭啥。

評分

物流快,書很好,下次還會,再買

評分

618,清空一些。印刷質量不錯,都是經典書籍,內容再追評

評分

這是一本相當不錯的書籍,對於深入學習C語言是很有幫助的,

評分

很薄的一本書,適和c語言進階翻翻看

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