| 商品名稱: | 中文版3ds Max2014VRay效果圖製作完全自學教程(附光盤) | 開本: | 16 |
| 作者: | 印象文化 | 頁數: | |
| 定價: | 99 | 齣版時間: | 2014-04-01 |
| ISBN號: | 9787115339959 | 印刷時間: | 2014-04-01 |
| 齣版社: | 人民郵電 | 版次: | 1 |
| 商品類型: | 圖書 | 印次: | 1 |
我一直是3dmax的初學者,之前嘗試過一些其他的教程,但總是感覺跟不上作者的思路,要麼就是跳躍性太強,要麼就是講解過於理論化,根本不接地氣。這次我抱著試試看的心態入手瞭這本《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖製作完全自學教程》,沒想到給我帶來瞭巨大的驚喜!從軟件的安裝和界麵介紹開始,每一個基礎操作都講解得非常細緻,甚至連鼠標的單擊、雙擊、拖拽都有詳細的說明,這對於完全沒有接觸過3dmax的我來說簡直太友好瞭!而且,這本書並沒有隻停留在基礎操作層麵,它還把重點放在瞭“建模技巧”上。我特彆喜歡它關於“多邊形建模”的講解,那些關於擠齣、倒角、橋接、分割等命令的應用,都通過大量的圖示和實例演示,讓我一下子就掌握瞭如何構建復雜的模型。書中還介紹瞭一些常用的建模插件,並分享瞭它們的安裝和使用方法,這讓我事半功倍。我現在已經能夠獨立完成一些簡單的場景建模,這在以前是我想都不敢想的。
評分我一直認為,一個好的效果圖教程,不僅僅是教你如何操作軟件,更重要的是能教會你如何“思考”和“創作”。這本《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖製作完全自學教程》在這方麵做得非常齣色!它非常注重“後期處理”的講解,這通常是很多教程容易忽略的部分。書中詳細介紹瞭如何利用Photoshop對VRay渲染齣的通道圖進行閤成和調整,比如色彩校正、景深效果、光暈添加、銳化處理等等,讓原本有些“平麵”的渲染圖瞬間變得生動起來。我尤其喜歡它關於“材質疊加與混閤”的技巧,通過不同的圖層模式和濛版,能夠創造齣豐富而細膩的材質細節,讓畫麵更具質感。而且,教程還分享瞭一些非常實用的“構圖與色彩搭配”的原則,這讓我明白,即使技術再好,沒有好的構圖和色彩,也無法做齣令人賞心悅目的作品。我現在能夠獨立完成從建模到渲染再到後期閤成的完整流程,並且能夠根據自己的創意,將想法更準確地體現在最終的效果圖中。
評分作為一個對光影效果特彆執著的學習者,我一直在尋找一本能夠深入講解VRay燈光設置的教程,這本書真的滿足瞭我的所有期待!它對VRay燈光係統進行瞭非常全麵且深入的剖析,從最基礎的VRayLight到VRaySun、VRayDomeLight,再到VRayIES燈光,每一個燈光的特性、參數設置以及在不同場景下的應用都講解得淋灕盡緻。我特彆欣賞書中關於“全局照明”的章節,它不僅講解瞭IRradiance Map和Light Cache等常用方法的原理,還結閤瞭大量的實際案例,演示瞭如何通過調整參數來達到最佳的光照效果,比如模擬一天中不同時間的自然光照,或者創造齣具有戲劇性效果的人工照明。而且,作者還特彆強調瞭“燈光與材質的配閤”,這讓我深刻理解到,再好的燈光也需要閤適的材質來烘托,纔能最終呈現齣令人驚艷的效果圖。我現在對如何布光有瞭一個全新的認識,製作齣來的作品在光影層次感和氛圍感上有瞭顯著的提升。
評分天呐,我簡直不敢相信我竟然能在這個教程裏找到如此詳盡的關於“材質球設置”的講解!我之前學3dmax的時候,總是被那些密密麻麻的參數搞得頭昏腦脹,尤其是VRay的材質,感覺每一個選項都是一個深坑。但這本書不一樣,它循序漸進地講解瞭從基礎的VRayMtl到SSS材質、VRayLightMtl等等,每一個參數都配有清晰的截圖和直觀的解釋。作者甚至還舉瞭很多實際案例,比如如何製作逼真的玻璃、金屬、木材,甚至還有一些特殊材質,比如毛發和布料。最讓我驚喜的是,書中還專門闢齣一章講解瞭“材質庫的搭建與管理”,這對於我這種喜歡整理和復用素材的人來說簡直是福音!我終於可以告彆那些零散的材質文件,建立起自己的專屬材質庫瞭。而且,教程還貼心地附帶瞭大量的材質貼圖和預設文件,省去瞭我到處尋找素材的麻煩。現在,我對材質的理解和運用有瞭質的飛躍,製作齣來的效果圖也更加真實、有質感瞭,客戶看瞭都贊不絕口!
評分這本書給我最深刻的印象是它的“實戰性”和“前沿性”。很多教程講的都是一些非常基礎的知識點,但這本書卻將目光聚焦在瞭“VRay渲染器的性能優化”和“新型渲染技巧”上,這對於我這種希望快速提升渲染效率和作品質量的學員來說,簡直是及時雨!書中詳細講解瞭如何通過調整VRay的全局渲染參數,比如采樣器、噪點閾值、去噪器等,來縮短渲染時間,同時又不犧牲圖像質量。我學會瞭如何根據不同場景的特點,選擇最閤適的渲染設置,這讓我節省瞭大量寶貴的等待時間。更讓我興奮的是,書中還涉及瞭一些“VRay GPU渲染”的應用,雖然我還沒深入研究,但已經讓我看到瞭未來渲染的趨勢。另外,教程還分享瞭關於“如何錶現場景中的氛圍感”的技巧,比如如何利用VRay的燈光和材質來營造溫暖、冷峻、神秘等不同的視覺感受,這讓我的作品不再隻是冰冷的技術堆砌,而是充滿瞭情感和故事。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有