| 商品名称: | 中文版3ds Max2014VRay效果图制作完全自学教程(附光盘) | 开本: | 16 |
| 作者: | 印象文化 | 页数: | |
| 定价: | 99 | 出版时间: | 2014-04-01 |
| ISBN号: | 9787115339959 | 印刷时间: | 2014-04-01 |
| 出版社: | 人民邮电 | 版次: | 1 |
| 商品类型: | 图书 | 印次: | 1 |
作为一个对光影效果特别执着的学习者,我一直在寻找一本能够深入讲解VRay灯光设置的教程,这本书真的满足了我的所有期待!它对VRay灯光系统进行了非常全面且深入的剖析,从最基础的VRayLight到VRaySun、VRayDomeLight,再到VRayIES灯光,每一个灯光的特性、参数设置以及在不同场景下的应用都讲解得淋漓尽致。我特别欣赏书中关于“全局照明”的章节,它不仅讲解了IRradiance Map和Light Cache等常用方法的原理,还结合了大量的实际案例,演示了如何通过调整参数来达到最佳的光照效果,比如模拟一天中不同时间的自然光照,或者创造出具有戏剧性效果的人工照明。而且,作者还特别强调了“灯光与材质的配合”,这让我深刻理解到,再好的灯光也需要合适的材质来烘托,才能最终呈现出令人惊艳的效果图。我现在对如何布光有了一个全新的认识,制作出来的作品在光影层次感和氛围感上有了显著的提升。
评分我一直认为,一个好的效果图教程,不仅仅是教你如何操作软件,更重要的是能教会你如何“思考”和“创作”。这本《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程》在这方面做得非常出色!它非常注重“后期处理”的讲解,这通常是很多教程容易忽略的部分。书中详细介绍了如何利用Photoshop对VRay渲染出的通道图进行合成和调整,比如色彩校正、景深效果、光晕添加、锐化处理等等,让原本有些“平面”的渲染图瞬间变得生动起来。我尤其喜欢它关于“材质叠加与混合”的技巧,通过不同的图层模式和蒙版,能够创造出丰富而细腻的材质细节,让画面更具质感。而且,教程还分享了一些非常实用的“构图与色彩搭配”的原则,这让我明白,即使技术再好,没有好的构图和色彩,也无法做出令人赏心悦目的作品。我现在能够独立完成从建模到渲染再到后期合成的完整流程,并且能够根据自己的创意,将想法更准确地体现在最终的效果图中。
评分天呐,我简直不敢相信我竟然能在这个教程里找到如此详尽的关于“材质球设置”的讲解!我之前学3dmax的时候,总是被那些密密麻麻的参数搞得头昏脑胀,尤其是VRay的材质,感觉每一个选项都是一个深坑。但这本书不一样,它循序渐进地讲解了从基础的VRayMtl到SSS材质、VRayLightMtl等等,每一个参数都配有清晰的截图和直观的解释。作者甚至还举了很多实际案例,比如如何制作逼真的玻璃、金属、木材,甚至还有一些特殊材质,比如毛发和布料。最让我惊喜的是,书中还专门辟出一章讲解了“材质库的搭建与管理”,这对于我这种喜欢整理和复用素材的人来说简直是福音!我终于可以告别那些零散的材质文件,建立起自己的专属材质库了。而且,教程还贴心地附带了大量的材质贴图和预设文件,省去了我到处寻找素材的麻烦。现在,我对材质的理解和运用有了质的飞跃,制作出来的效果图也更加真实、有质感了,客户看了都赞不绝口!
评分这本书给我最深刻的印象是它的“实战性”和“前沿性”。很多教程讲的都是一些非常基础的知识点,但这本书却将目光聚焦在了“VRay渲染器的性能优化”和“新型渲染技巧”上,这对于我这种希望快速提升渲染效率和作品质量的学员来说,简直是及时雨!书中详细讲解了如何通过调整VRay的全局渲染参数,比如采样器、噪点阈值、去噪器等,来缩短渲染时间,同时又不牺牲图像质量。我学会了如何根据不同场景的特点,选择最合适的渲染设置,这让我节省了大量宝贵的等待时间。更让我兴奋的是,书中还涉及了一些“VRay GPU渲染”的应用,虽然我还没深入研究,但已经让我看到了未来渲染的趋势。另外,教程还分享了关于“如何表现场景中的氛围感”的技巧,比如如何利用VRay的灯光和材质来营造温暖、冷峻、神秘等不同的视觉感受,这让我的作品不再只是冰冷的技术堆砌,而是充满了情感和故事。
评分我一直是3dmax的初学者,之前尝试过一些其他的教程,但总是感觉跟不上作者的思路,要么就是跳跃性太强,要么就是讲解过于理论化,根本不接地气。这次我抱着试试看的心态入手了这本《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程》,没想到给我带来了巨大的惊喜!从软件的安装和界面介绍开始,每一个基础操作都讲解得非常细致,甚至连鼠标的单击、双击、拖拽都有详细的说明,这对于完全没有接触过3dmax的我来说简直太友好了!而且,这本书并没有只停留在基础操作层面,它还把重点放在了“建模技巧”上。我特别喜欢它关于“多边形建模”的讲解,那些关于挤出、倒角、桥接、分割等命令的应用,都通过大量的图示和实例演示,让我一下子就掌握了如何构建复杂的模型。书中还介绍了一些常用的建模插件,并分享了它们的安装和使用方法,这让我事半功倍。我现在已经能够独立完成一些简单的场景建模,这在以前是我想都不敢想的。
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