基本信息
书名:Cinema 4D完全学习手册(第2版)
定价:108.00元
作者:TVart培训基地
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2015-01-01
ISBN:9787115372987
字数:874
页码:440
版次:02
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
你准备好了吗?如果没有准备好,好先不要开始阅读这本书。因为C4D(Cinema 4D的简称)有一种魔力,一旦你开始接触它,你就再也无法离开它,从此过上和C4D为伴的日子。
本书全面地阐述了C4D的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、布料、动画、关节、运动图形、效果器、Bodypaint、XPresso、Thinking Particles以及综合实例等方面的技术,让读者能够全方位地了解C4D这个**的软件。
内容提要
本书内容出版之前,一直是TVart培训基地的内部课程内容,本书是系统全面地讲解Cinema 4D(以下简称C4D)软件的手册,现阶段还没有任何一本书是以这种形式存在的。从第1章到第14章讲解了Cinema 4D的基础部分,从第15章到第25章讲解了Cinema 4D的**部分,本书的后两章讲解了实际操作的案例。在阅读过程中,大家可以循序渐进,也可以直接查阅其中任一章节的内容。
通过阅读本书,读者从零基础开始,直到对软件的**操作以及实际应用,都能得到完整性的学习。
本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高的学习用书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版Cinema 4D R13进行编写,请读者注意。
目录
目录
第1章 进入C4D的世界
1.1 C4D概述 ...................................................... 12
1.2 C4D功能介绍 ................................................. 12
1.2.1 模型 ................................................................ 12
1.2.2 常用的材质使用介绍 .................................... 12
1.2.3 动画设计 ........................................................ 13
1.2.4 ** ................................................................ 14
1.2.5 基本的渲染功能设定 .................................... 15
1.3 Cinema 4D和Maya和Max的比较 ................... 15
1.4 C4D特色 ........................................................ 15
1.4.1 易懂易学的操作界面 .................................... 15
1.4.2 快速的渲染能力 ............................................ 16
1.4.3 方便的手绘功能 ............................................ 16
1.4.4 影视后期、电视栏目包装和视频设计 ........ 16
1.4.5 特色功能MoGraph模块 ................................. 16
1.5 将来的发展情况 .............................................. 16
1.6 C4D的应用范围 .............................................. 17
1.6.1 影视**制作 ................................................ 17
1.6.2 影视后期、电视栏目包装和视频设计 ........ 17
1.6.3 建筑设计 ........................................................ 18
1.6.4 产品设计 ........................................................ 18
1.6.5 插图广告 ........................................................ 18
第2章 初识C4D
2.1 标题栏 ............................................................ 20
2.2 菜单栏 ............................................................ 20
2.3 工具栏 ............................................................ 21
2.4 编辑模式工具栏 .............................................. 21
2.5 视图窗口 ........................................................ 22
2.6 动画编辑窗口 ................................................. 22
2.7 材质窗口 ........................................................ 22
2.8 坐标窗口 ........................................................ 22
2.9 对象/内容浏览器/构造窗口 ............................. 22
2.10 属性/层面板 .................................................. 23
2.11 提示栏 .......................................................... 23
第3章 C4D基本操作
3.1 编辑模式工具栏 ............................................. 25
3.2 工具栏 ............................................................ 25
3.2.1 选择工具 ........................................................ 25
3.2.2 移动工具 ................................................... 26
3.2.3 缩放工具 .................................................... 26
3.2.4 旋转工具 ..................................................... 26
3.2.5 实时切换工具 .............................. 26
3.2.6 锁定/解锁x 、y 、z 轴工具 .................. 26
3.2.7 全局/对象坐标系统工具 ........................... 26
3.3 选择菜单 ........................................................ 27
3.3.1 选择过滤>选择器 .......................................... 27
3.3.2 选择过滤>创建选集对象 .............................. 27
3.3.3 选择过滤>全部/无 ......................................... 27
3.3.4 循环选择 ........................................................ 27
3.3.5 环状选择 ........................................................ 28
3.3.6 轮廓选择 ........................................................ 28
3.3.7 填充选择 ........................................................ 28
3.3.8 路径选择 ........................................................ 28
3.3.9 选择平滑着色断开 ........................................ 28
3.3.10 全选 .............................................................. 29
3.3.11 取消选择 ...................................................... 29
3.3.12 反选 .............................................................. 29
3.3.13 选择连接 ...................................................... 29
3.3.14 扩展选区 ...................................................... 29
3.3.15 收缩选区 ...................................................... 29
3.3.16 隐藏选择 ...................................................... 29
3.3.17 隐藏未选择 .................................................. 29
3.3.18 全部显示 ...................................................... 29
3.3.19 反转显示 ......
作者介绍
TVart是中国具影响力的电视包装和视频设计培训基地之一,致力于实效性
教学方法的研究。如今从TVart毕业的学生已经在全国各地就职,有**电视
台、北京电视台以及各个地方电视台和**的视频设计公司。
文摘
序言
这本书简直就是为我量身定做的!我是一名游戏开发爱好者,一直想把自己的想法变成3D模型,但苦于没有专业的指导。接触Cinema 4D之后,更是感觉像置身于一个全新的世界,各种工具和功能让我应接不暇。正当我一筹莫展的时候,这本《包邮 Cinema 4D学习手册(第2版)》像及时雨一样出现了。书中的内容深入浅出,即使是像我这样零基础的菜鸟,也能轻松理解。我最欣赏的是书中对每一个工具的讲解都非常到位,不仅仅是告诉你它有什么功能,还会告诉你它适用于什么样的场景,以及如何与其他工具结合使用,从而达到最佳效果。而且,书中的案例非常丰富,涵盖了从简单的几何体建模到复杂的角色绑定和动画制作,让我能够根据自己的兴趣选择不同的学习方向。我跟着书中的教程制作了一个简单的场景模型,从建模到贴图,再到简单的动画,整个过程都非常流畅,而且成品效果出乎我的意料。这本书让我对Cinema 4D的学习充满了热情,也让我看到了实现自己创意梦想的希望。
评分我对这本书的评价只能用“惊艳”来形容!我是一名平面设计师,一直想拓展自己的技能范围,将2D的设计元素转化为3D的视觉呈现。Cinema 4D对我来说是一个全新的领域,一开始我抱着试试看的心态购买了这本《包邮 Cinema 4D学习手册(第2版)》。没想到,这本书的质量远超我的预期。它的内容非常系统化,从软件的安装和基本设置开始,一直讲到高级的动力学、粒子系统和VFX特效。最让我印象深刻的是,书中对于渲染的讲解非常详尽,不同渲染器的优缺点,以及如何根据不同的需求进行参数调整,都写得非常清楚。我还尝试了书中的一些材质节点教程,制作出了非常有质感的金属和玻璃效果,这让我对3D材质有了全新的认识。而且,书中的语言风格非常专业又不失亲切,让我不会因为技术术语而感到畏惧。这本手册不仅为我打开了3D设计的大门,更激发了我对CG艺术的无限热爱。
评分这本书真是太棒了!作为一名Cinema 4D的初学者,我一直对3D建模和动画充满了兴趣,但又不知道从何下手。市面上相关的教程和书籍琳琅满目,看得我眼花缭乱,也担心买到不靠谱的。偶然间发现了这本《包邮 Cinema 4D学习手册(第2版)》,光看书名就觉得很吸引人,尤其是“从入门到精通”几个字,给了我很大的信心。收到书后,我迫不及待地翻开,首先映入眼帘的是清晰的排版和精美的插图。每一章都循序渐进,从最基础的操作界面讲解,到各种建模工具的使用,再到材质、灯光、渲染等进阶内容,都讲得非常细致,而且配有大量的实例操作演示,让我能够跟着书一步一步地去实践。书中不仅仅是枯燥的理论知识,还穿插了很多实用的小技巧和工作流程,让我少走了很多弯路。我特别喜欢其中关于模型拓扑和UV展开的部分,以前觉得这块很头疼,看完书里的讲解,豁然开朗。总而言之,这本书对于想学习Cinema 4D的朋友来说,绝对是一本不可多得的宝藏,我强烈推荐!
评分作为一名对视觉特效充满好奇的业余爱好者,我一直在寻找一本能够让我快速上手Cinema 4D的书籍。在这之前,我尝试过一些在线视频教程,但总觉得零散,缺乏系统性。当我在网上看到《包邮 Cinema 4D学习手册(第2版)》这本书时,就被它的内容概括所吸引。拿到手后,这本书的质量让我惊喜。它的结构非常清晰,从软件的界面布局到核心的建模技术,再到更复杂的动画和渲染流程,都进行了详尽的讲解。书中的插图和示例都非常直观,能够帮助我更好地理解抽象的概念。我尤其喜欢其中关于动力学模拟的部分,我跟着书中的教程制作了一个简单的布料飘动效果,那种成就感是无法用言语来形容的。这本书不仅教会了我如何使用Cinema 4D,更让我体会到了3D艺术的魅力。它让我明白,即使是复杂的CG特效,只要掌握了正确的方法和思路,普通人也能实现。
评分这本书简直是Cinema 4D学习者的福音!我是一名正在努力提升自己技能的UI/UX设计师,一直想把我的交互设计理念通过3D模型和动画来呈现,让用户体验更加生动。偶然间了解到Cinema 4D的强大功能,于是开始寻找一本可靠的学习资料。这本《包邮 Cinema 4D学习手册(第2版)》完全符合我的需求。它从最基础的界面操作到各种高级功能,都讲解得非常细致,而且贯穿了大量的实战案例。我最喜欢的是它对于场景搭建和动画节奏的讲解,这对于我理解如何将UI元素与3D空间结合非常有帮助。书中的“从入门到精通”并非空谈,而是真正地带领读者一步步掌握软件的精髓。我跟着书中的教程制作了一个动态的APP原型展示,效果比我预想的还要好。这本书不仅提升了我的技术能力,更让我对3D动画在产品设计中的应用有了更深的理解。
评分还不错!!!!!!!!
评分学习中~
评分还好
评分c4d基本知识相对比较详细,适合有一定基础的当做工具书用,没有视频教程
评分时间的亟待解决大街小巷金牛座
评分书质量不错,就是媳妇买了以后也不看
评分不错,包装可以,还没学
评分书不错,很喜欢,凑够十个字
评分很好,正在学习
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