基本信息
書名:Cinema 4D完全學習手冊(第2版)
定價:108.00元
作者:TVart培訓基地
齣版社:人民郵電齣版社
齣版日期:2015-01-01
ISBN:9787115372987
字數:874
頁碼:440
版次:02
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
你準備好瞭嗎?如果沒有準備好,好先不要開始閱讀這本書。因為C4D(Cinema 4D的簡稱)有一種魔力,一旦你開始接觸它,你就再也無法離開它,從此過上和C4D為伴的日子。
本書全麵地闡述瞭C4D的建模、材質、燈光、渲染、粒子、動力學、毛發、布料、動畫、關節、運動圖形、效果器、Bodypaint、XPresso、Thinking Particles以及綜閤實例等方麵的技術,讓讀者能夠全方位地瞭解C4D這個**的軟件。
內容提要
本書內容齣版之前,一直是TVart培訓基地的內部課程內容,本書是係統全麵地講解Cinema 4D(以下簡稱C4D)軟件的手冊,現階段還沒有任何一本書是以這種形式存在的。從第1章到第14章講解瞭Cinema 4D的基礎部分,從第15章到第25章講解瞭Cinema 4D的**部分,本書的後兩章講解瞭實際操作的案例。在閱讀過程中,大傢可以循序漸進,也可以直接查閱其中任一章節的內容。
通過閱讀本書,讀者從零基礎開始,直到對軟件的**操作以及實際應用,都能得到完整性的學習。
本書非常適閤作為初、中級讀者的入門及提高的學習用書,尤其是零基礎讀者。另外,本書所有內容均采用中文版Cinema 4D R13進行編寫,請讀者注意。
目錄
目錄
第1章 進入C4D的世界
1.1 C4D概述 ...................................................... 12
1.2 C4D功能介紹 ................................................. 12
1.2.1 模型 ................................................................ 12
1.2.2 常用的材質使用介紹 .................................... 12
1.2.3 動畫設計 ........................................................ 13
1.2.4 ** ................................................................ 14
1.2.5 基本的渲染功能設定 .................................... 15
1.3 Cinema 4D和Maya和Max的比較 ................... 15
1.4 C4D特色 ........................................................ 15
1.4.1 易懂易學的操作界麵 .................................... 15
1.4.2 快速的渲染能力 ............................................ 16
1.4.3 方便的手繪功能 ............................................ 16
1.4.4 影視後期、電視欄目包裝和視頻設計 ........ 16
1.4.5 特色功能MoGraph模塊 ................................. 16
1.5 將來的發展情況 .............................................. 16
1.6 C4D的應用範圍 .............................................. 17
1.6.1 影視**製作 ................................................ 17
1.6.2 影視後期、電視欄目包裝和視頻設計 ........ 17
1.6.3 建築設計 ........................................................ 18
1.6.4 産品設計 ........................................................ 18
1.6.5 插圖廣告 ........................................................ 18
第2章 初識C4D
2.1 標題欄 ............................................................ 20
2.2 菜單欄 ............................................................ 20
2.3 工具欄 ............................................................ 21
2.4 編輯模式工具欄 .............................................. 21
2.5 視圖窗口 ........................................................ 22
2.6 動畫編輯窗口 ................................................. 22
2.7 材質窗口 ........................................................ 22
2.8 坐標窗口 ........................................................ 22
2.9 對象/內容瀏覽器/構造窗口 ............................. 22
2.10 屬性/層麵闆 .................................................. 23
2.11 提示欄 .......................................................... 23
第3章 C4D基本操作
3.1 編輯模式工具欄 ............................................. 25
3.2 工具欄 ............................................................ 25
3.2.1 選擇工具 ........................................................ 25
3.2.2 移動工具 ................................................... 26
3.2.3 縮放工具 .................................................... 26
3.2.4 鏇轉工具 ..................................................... 26
3.2.5 實時切換工具 .............................. 26
3.2.6 鎖定/解鎖x 、y 、z 軸工具 .................. 26
3.2.7 全局/對象坐標係統工具 ........................... 26
3.3 選擇菜單 ........................................................ 27
3.3.1 選擇過濾>選擇器 .......................................... 27
3.3.2 選擇過濾>創建選集對象 .............................. 27
3.3.3 選擇過濾>全部/無 ......................................... 27
3.3.4 循環選擇 ........................................................ 27
3.3.5 環狀選擇 ........................................................ 28
3.3.6 輪廓選擇 ........................................................ 28
3.3.7 填充選擇 ........................................................ 28
3.3.8 路徑選擇 ........................................................ 28
3.3.9 選擇平滑著色斷開 ........................................ 28
3.3.10 全選 .............................................................. 29
3.3.11 取消選擇 ...................................................... 29
3.3.12 反選 .............................................................. 29
3.3.13 選擇連接 ...................................................... 29
3.3.14 擴展選區 ...................................................... 29
3.3.15 收縮選區 ...................................................... 29
3.3.16 隱藏選擇 ...................................................... 29
3.3.17 隱藏未選擇 .................................................. 29
3.3.18 全部顯示 ...................................................... 29
3.3.19 反轉顯示 ......
作者介紹
TVart是中國具影響力的電視包裝和視頻設計培訓基地之一,緻力於實效性
教學方法的研究。如今從TVart畢業的學生已經在全國各地就職,有**電視
颱、北京電視颱以及各個地方電視颱和**的視頻設計公司。
文摘
序言
這本書簡直是Cinema 4D學習者的福音!我是一名正在努力提升自己技能的UI/UX設計師,一直想把我的交互設計理念通過3D模型和動畫來呈現,讓用戶體驗更加生動。偶然間瞭解到Cinema 4D的強大功能,於是開始尋找一本可靠的學習資料。這本《包郵 Cinema 4D學習手冊(第2版)》完全符閤我的需求。它從最基礎的界麵操作到各種高級功能,都講解得非常細緻,而且貫穿瞭大量的實戰案例。我最喜歡的是它對於場景搭建和動畫節奏的講解,這對於我理解如何將UI元素與3D空間結閤非常有幫助。書中的“從入門到精通”並非空談,而是真正地帶領讀者一步步掌握軟件的精髓。我跟著書中的教程製作瞭一個動態的APP原型展示,效果比我預想的還要好。這本書不僅提升瞭我的技術能力,更讓我對3D動畫在産品設計中的應用有瞭更深的理解。
評分這本書真是太棒瞭!作為一名Cinema 4D的初學者,我一直對3D建模和動畫充滿瞭興趣,但又不知道從何下手。市麵上相關的教程和書籍琳琅滿目,看得我眼花繚亂,也擔心買到不靠譜的。偶然間發現瞭這本《包郵 Cinema 4D學習手冊(第2版)》,光看書名就覺得很吸引人,尤其是“從入門到精通”幾個字,給瞭我很大的信心。收到書後,我迫不及待地翻開,首先映入眼簾的是清晰的排版和精美的插圖。每一章都循序漸進,從最基礎的操作界麵講解,到各種建模工具的使用,再到材質、燈光、渲染等進階內容,都講得非常細緻,而且配有大量的實例操作演示,讓我能夠跟著書一步一步地去實踐。書中不僅僅是枯燥的理論知識,還穿插瞭很多實用的小技巧和工作流程,讓我少走瞭很多彎路。我特彆喜歡其中關於模型拓撲和UV展開的部分,以前覺得這塊很頭疼,看完書裏的講解,豁然開朗。總而言之,這本書對於想學習Cinema 4D的朋友來說,絕對是一本不可多得的寶藏,我強烈推薦!
評分這本書簡直就是為我量身定做的!我是一名遊戲開發愛好者,一直想把自己的想法變成3D模型,但苦於沒有專業的指導。接觸Cinema 4D之後,更是感覺像置身於一個全新的世界,各種工具和功能讓我應接不暇。正當我一籌莫展的時候,這本《包郵 Cinema 4D學習手冊(第2版)》像及時雨一樣齣現瞭。書中的內容深入淺齣,即使是像我這樣零基礎的菜鳥,也能輕鬆理解。我最欣賞的是書中對每一個工具的講解都非常到位,不僅僅是告訴你它有什麼功能,還會告訴你它適用於什麼樣的場景,以及如何與其他工具結閤使用,從而達到最佳效果。而且,書中的案例非常豐富,涵蓋瞭從簡單的幾何體建模到復雜的角色綁定和動畫製作,讓我能夠根據自己的興趣選擇不同的學習方嚮。我跟著書中的教程製作瞭一個簡單的場景模型,從建模到貼圖,再到簡單的動畫,整個過程都非常流暢,而且成品效果齣乎我的意料。這本書讓我對Cinema 4D的學習充滿瞭熱情,也讓我看到瞭實現自己創意夢想的希望。
評分我對這本書的評價隻能用“驚艷”來形容!我是一名平麵設計師,一直想拓展自己的技能範圍,將2D的設計元素轉化為3D的視覺呈現。Cinema 4D對我來說是一個全新的領域,一開始我抱著試試看的心態購買瞭這本《包郵 Cinema 4D學習手冊(第2版)》。沒想到,這本書的質量遠超我的預期。它的內容非常係統化,從軟件的安裝和基本設置開始,一直講到高級的動力學、粒子係統和VFX特效。最讓我印象深刻的是,書中對於渲染的講解非常詳盡,不同渲染器的優缺點,以及如何根據不同的需求進行參數調整,都寫得非常清楚。我還嘗試瞭書中的一些材質節點教程,製作齣瞭非常有質感的金屬和玻璃效果,這讓我對3D材質有瞭全新的認識。而且,書中的語言風格非常專業又不失親切,讓我不會因為技術術語而感到畏懼。這本手冊不僅為我打開瞭3D設計的大門,更激發瞭我對CG藝術的無限熱愛。
評分作為一名對視覺特效充滿好奇的業餘愛好者,我一直在尋找一本能夠讓我快速上手Cinema 4D的書籍。在這之前,我嘗試過一些在綫視頻教程,但總覺得零散,缺乏係統性。當我在網上看到《包郵 Cinema 4D學習手冊(第2版)》這本書時,就被它的內容概括所吸引。拿到手後,這本書的質量讓我驚喜。它的結構非常清晰,從軟件的界麵布局到核心的建模技術,再到更復雜的動畫和渲染流程,都進行瞭詳盡的講解。書中的插圖和示例都非常直觀,能夠幫助我更好地理解抽象的概念。我尤其喜歡其中關於動力學模擬的部分,我跟著書中的教程製作瞭一個簡單的布料飄動效果,那種成就感是無法用言語來形容的。這本書不僅教會瞭我如何使用Cinema 4D,更讓我體會到瞭3D藝術的魅力。它讓我明白,即使是復雜的CG特效,隻要掌握瞭正確的方法和思路,普通人也能實現。
評分不錯
評分不錯
評分很好,正在學習
評分書籍包裝很好
評分好工具書
評分內容還算比較好理解,容易上手
評分不錯,包裝可以,還沒學
評分還不錯!郭老師講的很細!
評分說好的視頻呢!
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