| 【6号库】 场景模型制作与涂装技术指南1:地台、地貌和植被 | ||
| 定价 | 150.00 | |
| 出版社 | 机械工业出版社 | |
| 版次 | 1 | |
| 出版时间 | 2018年01月 | |
| 开本 | 16 | |
| 作者 | 无 | |
| 装帧 | 平装 | |
| 页数 | 0 | |
| 字数 | 0 | |
| ISBN编码 | 9787111585862 | |
这是一本关于场景制作与涂装的完全指南。
内容安排方面:根据场景制作的难易程度循序渐进,从基础的地台制作,再到中级的地形地貌和植被的制作,后到复杂的人工场景制作和布局;在使用方面:根据受众的使用需求,设有制作技巧、涂装机巧、布局技巧、装饰技巧等。
中文版推荐序一
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译者序
致谢
序
前言
一部分 场景制作与涂装的基础知识
1章 概念、基础和支柱
2 章 在三维空间构建场景元素的理论
一、场景元素的构图
二、在圆形地台上制作
三、在正方形地台上制作
四、在长方形地台上制作
二部分 场景的制作和涂装
3章 地台
一、简单的黏土地台
二、简单的沙丘状地台
三、简单的拥有垂直元素的地台
四、具有多个层级的地形地台
五、简单的城镇路面地台
六、多元城镇路面地台
七、掩体地台
4章 地面和地貌制作与涂装技法
一、自然地貌
(一)沙漠
1. 沙漠地台
2. 沙漠中的道路
3. 66 号公路
(二)泥泞
1. 泥泞的道路
2. 泥泞中的小水洼
(三)泥土、沙砾和岩石
1. 简单的湿润泥土地面和干燥泥土地面
2. 混杂着干草纤维和落叶的泥土
3. 陡峭的岩石地形
4. 布满碎石的平地
5. 春季的泥土地面
6. 夯实的路面,旁边还有一个灌溉水渠
(四)石块和岩石
1. 用天然的干树皮来制作岩石效果
2. 用石膏块自制石块和岩石
3. 用模具来制作岩石
二、人工地貌
(一)柏油路面
1. 干燥的柏油路
2. 粗糙的柏油路
3. 中度纹理感的湿润柏油路
(二)砖石路面
1. 自制路面的砖石
2. 简单的砖石路面地台
3. 多元砖石路面地台
(三)水泥结构
1. 混凝土地台
2. 用石膏自制钢筋混凝土板
3. 用雪弗板自制水泥砖石台阶
(四)废墟和残骸
1. 散落的废墟残骸
2. 被瓦砾和碎片掩埋的废墟场景
三、特殊的地面效果
(一)弹坑效果
1. 陈旧的弹坑
2. 新近形成的弹坑
(二)柏油路面凹陷效果
(三)潮湿而生苔的地面效果
(四)被水浸润的潮湿痕迹效果
(五)泥泞的水坑效果
这本书的装帧设计相当精美,拿在手里就给人一种高质量的感觉。我一直都很喜欢制作一些微缩场景来摆放我的模型,但总觉得自己的作品缺乏一些专业感,尤其是在地貌的层次感和植被的自然度方面。这本《正版 场景模型制作与涂装技术指南1 地台、地貌和植被人工场景DIY制作教程三维场景制作涂》彻底解决了我的困扰。书中对于如何制作逼真的地台,例如如何选择合适的基材,如何进行表面处理,以及如何加入一些细节元素来增强真实感,都有非常详细的介绍。在讲解地貌的部分,书中更是将各种地形的处理技巧都做了深入的剖析,从土层的堆叠到岩石的纹理刻画,再到水体的表现,都显得非常专业和实用。我最喜欢的部分是关于植被的制作,书中不仅介绍了如何制作模型树叶和草丛,还分享了如何通过色彩的搭配和层次的叠加来模拟自然生长的效果,这对我来说简直是醍醐灌顶。我感觉这本书的内容非常全面,涵盖了场景制作的各个关键环节,而且讲解方式深入浅出,非常适合不同水平的爱好者。
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