游戏运营 高手进阶之路+小白学运营+游戏数据分析的艺术 游戏产品上线测试 手游创业书籍

游戏运营 高手进阶之路+小白学运营+游戏数据分析的艺术 游戏产品上线测试 手游创业书籍 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

饭大官人 刘异,伍斌,赵强 于洋,余敏雄等 著
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  • 手游创业
  • 产品上线
  • 游戏测试
  • 运营技巧
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店铺: 荣丰通达图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121328480
商品编码:26515491191

具体描述


3本 游戏运营 高手进阶之路+小白学运营+游戏数据分析的艺术



9787121328480 9787121267284 9787111507802




《游戏运营:高手进阶之路》是一本的、成体系的、注重运营效能、强化思维、提升认知的书籍。《游戏运营:高手进阶之路》几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,归纳整理出各种解决问题的方法论。《游戏运营:高手进阶之路》为广大游戏从业者建立了完整的知识技能成长体系,包含两大岗位基本功—内容输出和协作推进,四大职业技能—活动策划、版本管理、用户运营、数据分析,三大通用能力—学习、管理、沟通能力。各个章节均独立成文,每篇内容至少深入解决一个问题。 如果你是一个工作0~2年的运营新人,顺着读下去,相信本书中的一些技巧能够快速帮你确立部门内的核心地位。如果你是一个工作2~5年的运营人,建议你带着问题从各个章节中寻找答案,获取方法论后应用到自己的工作之中,相信你一定会收获比过往更满意的结果。

作者简介

廖欣欣(笔名:饭大官人)

不折腾会死星人,终身求道者,一个对有极限追求的手艺人。

经历了中国游戏行业端游、页游、手游三个年代的黄金时期,运营的游戏依次是《成吉思汗》《战龙三国》《我叫MT》,其中两款月收入峰值超过5000万元,一款月流水破亿元。

喜欢折腾,经历了诸多公司,诸多岗位(、运营、游戏策划、平台产品经理),长期在行业垂直媒体分享相关业务类文章,被同行们疯狂转发,是业内业务相关的KOL。

目 录

第1章 思考与表达,升级自己的认知 1

1.1 所有运营人的,课,清单思维 2

1.1.1 清单的价值 3

1.1.2 制作清单的注意事项 4

1.1.3 ,人才的基础素质 5

1.2 用清单思维建立游戏运营框架 6

1.2.1 游戏行业的大框架 7

1.2.2 游戏运营的目标和业务范畴 8

1.2.3 游戏运营各业务范畴的价值 10

1.3  运营基本功,如何写好运营公告 17

1.3.1 先结构化思考,然后庖丁解牛 17

1.3.2 做足准备,方可面对所有紧急场景 21

1.3.3 未雨绸缪,做好无数的提前量准备 21

1.3.4 运营效率提升工具,建设公告模板 22

1.3.5 新人文案管理,建立运营意识形态 24

1.4 穷尽可能,搭建运营发布渠道 26

1.4.1 打过大仗才能显著提升运营境界 27

1.4.2 通过目标反推宣传执行方案 29

1.4.3 设计好宣传内容,控制好宣传节奏 31

1.5 邮件才是真正的见字如面 32

1.5.1 邮件沟通的重要性 32

1.5.2 为什么会有邮件沟通 33

1.5.3 如何写好邮件内容 34

1.5.4 如何让对方易于理解 36

1.5.5 如何让对方易于执行 41

1.5.6 邮件来往的注意事项 44

1.5.7 如何降低组织间的信息折损 46

第2章 活动设计就是用户行为设计 48

2.1 从目的说起,穷尽运营活动清单 49

2.1.1 做用户导入,警惕“垃圾流量” 49

2.1.2 做游戏营收,警惕“吃相难看” 50

2.1.3 各大活动类型介绍 51

2.2 从成长说起,如何搭建活动框架 60

2.2.1 初级运营只会抄,运营有套路 60

2.2.2 快速成长技巧:反编译竞品活动 62

2.2.3 反编译竞品活动的价值 65

2.3 ,活动策划应当具备的意识形态 66

2.4 主题篇,既要被发现,也要被传播 70

2.4.1 围绕如何吸引用户而展开 70

2.4.2 用户关注区和传播社交币 71

2.4.3 设计主题的六大套路 72

2.4.4 站在巨人的肩膀上 75

2.5 奖励篇,调动用户参与意愿的关键 76

2.5.1 依据用户、场景、时机设计奖励 78

2.5.2 营收类活动奖励设计心得体验 78

2.5.3 用科学的方法调研奖励需求 80

2.5.4 如何运营“玩家后援团” 81

2.6 规则篇,让双方交换更容易达成 83

2.6.1 理解易、门槛低、路径短,追求参与深度 83

2.6.2 简单和有趣之间的博弈 85

2.6.3 规则设计由繁化简,迭代由简到繁 87

2.6.4 设计活动规则,就是设计交易框架 88

2.7 宣传篇,不是通知用户,而是打动用户 90

2.7.1 经营信息输出渠道 91

2.7.2 依据场景,有针对性地进行内容设计 94

2.7.3 养成好的行为习惯 97

2.8 成本篇,控制活动成本的四个环节 99

2.8.1 策划环节——考验运营的业务经验 99

2.8.2 开发环节——考验运营的开发协作 100

2.8.3 宣传环节——考验运营的规划安排 101

2.8.4 运营环节——考验运营的经营维护 101

2.8.5 人人都想提升效率,降低成本 103

2.9 篇,正确认识,积极拥抱 104

2.9.1 一次活动事故,诸多影响 104

2.9.2 降低活动及影响的方法论 106

2.9.3 如何看待和理解 108

2.10 数据篇,必须了解的数据分析方法论 110

2.10.1 数据分析的价值所在 110

2.10.2 基于业务理解开展数据分析 111

2.10.3 数据思维:人人心中应该有个漏斗 112

2.10.4 数据思维:建立多维坐标,精细化运营 114

2.10.5 数据思维:不要预设结论,归因 115

2.10.6 数据思维:培养数据敏感度 115

2.11 执行篇,执行的关键在于公共人力资源 116

2.11.1 换位思考,估算自己能拿到多少支持 117

2.11.2 从上往下推,还是从下往上推 118

2.11.3 搞关系会来事,有多大的作用 119

2.11.4 如何搞好关系,打造口碑 120

2.12 复盘篇,团队加速成长的秘密 122

2.12.1 如何看待总结复盘 122

2.12.2 分析结果、分析执行过程、分析偏差 123

2.12.3 总结复盘的长期价值 126

2.13 目标只是眼前,目的才是远方 128

2.13.1 目的和目标的区别 128

2.13.2 如何看待老板制定的KPI 129

2.13.3 依据目标KPI规划活动节奏 130

第3章 营收有道,商业策划基本功 133

3.1 如何科学化地设计营收节奏 134

3.1.1 新游戏上线,步,努力做好破冰付费设计 135

3.1.2 新服开启,如何刺激用户消费升级 136

3.1.3 挖坑填坑,如何合理规划营收节奏 140

3.2 商业策划的营收设计案 142

3.3 除了十连抽,随机抽奖还能怎么玩 149

3.4 如何设计有诚意的营收活动 154

3.4.1 为不同类型的用户设计定位 154

3.4.2 设计形式,规则、随机、连接用户 155

3.4.3 实例呈现活动玩法设计过程 158

3.4.4 根据节日情况进行营销包装 160

3.4.5 节日活动设计方法论 161

3.5 做好用户分类,精细化营收 163

3.5.1 从营收角度,聊聊用户分类 163

3.5.2 针对用户——努力破冰,创造参与感 164

3.5.3 针对付费用户——原则 165

3.5.4 针对土豪用户——设计竞争付费机制 166

3.6 如何挖掘游戏付费点 167

3.6.1 向·复杂的RPG取经,设计游戏付费点 169

3.6.2 通过本质理解付费点 173

3.6.3 设计不同层级的消费选择,并控制好差距 174

3.7 大后期产品如何延长游戏生命周期 175

第4章 知识武装大脑,构建核心竞争力 182

4.1 我们是如何被商家操控的 183

4.1.1 经济学指导下的14种销售方式 185

4.1.2 打动用户行为的10种影响力技巧 185

4.2 7种提升游戏收入的经济学知识 187

4.2.1 随机博彩 187

4.2.2 组合销售 191

4.2.3 周期订购 194

4.2.4 差异定位 196

4.2.5 竞价拍卖 201

4.2.6 微量 205

4.2.7 绩效结算 207

4.3 7种提升游戏活跃的经济学知识 209

4.3.1 意愿付费 209

4.3.2 众筹 210

4.3.3 投资理财 212

4.3.4 典当置换 214

4.3.5 共享经济 214

4.3.6 直销 216

4.3.7 动态博弈 217

4.4 10种影响用户决策行为的技巧 221

4.4.1 技巧1:锚点对比 221

4.4.2 技巧2:比例偏见 222

4.4.3 技巧3:损失规避 224

4.4.4 技巧4:心理账户 226

4.4.5 技巧5:沉没成本 227

4.4.6 技巧6:互惠 228

4.4.7 技巧7:喜好 230

4.4.8 技巧8: 232

4.4.9 技巧9:从众 232

4.4.10 技巧10:承诺一致 234

4.4.11 影响力技巧的使用 235

4.5 从说起,问题比答案更有效 237

4.5.1 模式背后的经济学成因 237

4.5.2 为什么是他们率先使用了 238

5.3 运营不分家,提升用户满意度 263

5.3.1 为什么用户服务质量被忽略 264

5.3.2 一线游戏工作现状 265

5.3.3 做好服务是一个工程 267

5.3.4 业务:问题咨询 268

5.3.5 业务:Bug建议 269

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作 译 者:刘异,伍斌,赵强 

出版时间:2015-09 千 字 数:320 

版 次:01-01 页 数:216 

开 本:24(190*210) 

装 帧: 

I S B N :9787121267284

本书主要针对手机游戏及网页游戏的运营和分析人员。首先以游戏的生命周期主线,告诉大家在游戏运营的不同阶段需要做什么事情。接下来主要通过Excel这一工具,进行流失分析、付费分析、市场推广监控和游戏运营分析,从而实现游戏的精准化和精细化运营,提高游戏使用率。

目 录

第1章 基础运营手册 /1

1.1 手机游戏的3个测试阶段 /2

1.1.1 封测 /3

1.1.2 内测 /6

1.1.3 公测 /8

1.2 封测 /9

1.2.1 封测准备工作清单 /9

1.2.2 比较通用的运营需求 /11

1.2.3 手游中比较通用的活动需求 /20

1.2.4 封测期间的工作重点 /27

1.3 内测 /31

1.3.1 内测准备工作清单 /32

1.3.2 渠道接入流程详细解读 /34

1.3.3 App Store提审资料汇总 /39

1.3.4 App Store提审技巧 /41

1.3.5 iOS Preview视频制作攻略 /44

1.3.6 新版本预热三部曲 /45

1.3.7 版本更新(整包更新)工作流程 /49

1.3.8 版本更新时的一些注意事项 /51

1.3.9 内测结语 /53

1.4 公测 /54

1.4.1 公测前的准备工作 /55

1.4.2 手游两大疑难问题之——充值问题 /61

1.4.3 手游两大疑难问题之——账号问题 /67

1.4.4 安卓用户账号遗忘的解决方案 /69

1.4.5 账号问题流失 /72

1.4.6 公测结语 /72

第2章 用户营销入门 /73

2.1 产品目标用户发掘 /74

2.2 精英玩家招募策略 /78

2.2.1 浅析精英玩家 /78

2.2.2 精英玩家招募 /80

2.3 论产品新手引导 /82

2.3.1 用户线上引导 /83

2.3.2 用户线下引导 /88

2.4 用户调研怎么做 /90

2.5 用户需求分析 /97

2.5.1 抽象出用户需求 /99

2.5.2 需求实例化 /100

3.2.1 游戏数据分析指标入门 /129

3.2.2 数据底层建设 /139

3.3 业务分析实战 /142

3.3.1 流失分析 /142

3.3.2 付费分析 /166

3.3.3 产品收益预估及KPI逆向推导工具 /177

3.3.4 市场推广监控 /184

3.3.5 游戏运营活动分析 /19

书名:    【正版】游戏数据分析的艺术|4727685

图书定价:    79元

图书作者:    于洋;余敏雄;吴娜;师胜柱

出版社:    机械工业出版社

出版日期:    2015/7/1 0:00:00

ISBN号:    9787111507802

开本:    16开

页数:     

版次:    1-1

目录

前言

第1章 了解游戏数据分析1

1.1 游戏数据分析的概念1

1.2 游戏数据分析的意义2

1.3 游戏数据分析的流程4

1.3.1 方法论5

1.3.2 数据加工6

1.3.3 统计分析9

1.3.4 提炼演绎9

1.3.5 建议方案12

1.4 游戏数据分析师的定位13

1.4.1 玩家—游戏用户14

1.4.2 分析师17

1.4.3 策划—游戏设计者22

第2章 认识游戏数据指标24

2.1 数据运营24

2.2 数据收集25

2.2.1 游戏运营数据25

2.2.2 游戏反馈数据26

2.2.3 收集方式26

2.3 方法论27

2.3.1 AARRR模型28

2.3.2 PRAPA模型38

2.4 数据指标39

2.4.1 用户获取40

2.4.2 用户活跃41

2.4.3 用户留存43

2.4.4 游戏收入44

2.4.5 自传播47

第3章 游戏数据报表制作48

3.1 运营现状49

3.1.1 反馈指标49

3.1.2 制作报表50

3.2 趋势判断52

3.2.1 关键要素52

3.2.2 制作报表53

3.3 衡量表现56

3.3.1 关键数据56

3.3.2 制作原则57

3.4 产品问题58

3.4.1 两个问题59

3.4.2 分析案例60

3.5 一个问题、三个原则和图表的意义62

3.5.1 一个问题62

3.5.2 三个原则62

3.5.3 图表的意义64

第4章 基于统计学的基础分析方法65

4.1 度量数据66

4.1.1 统计描述66

4.1.2 分布形状类型及概率应用70

4.1.3 常用统计图73

4.1.4 概率抽样、样本量估计和实验设计80

4.2 分类数据分析95

4.2.1 列联表分析95

4.2.2 无序资料分析96

4.2.3 有序分类资料分析98

4.2.4 分类数据分析案例100

4.3 定量数据分析101

4.3.1 假设检验与t检验101

4.3.2 方差分析与协方差分析104

4.4 时间序列数据分析112

4.4.1 时间序列及分解112

4.4.2 时间序列描述统计115

4.4.3 时间序列特性的分析116

4.4.4 指数平滑121

4.5 相关分析124

4.5.1 定量资料相关分析125

4.5.2 分类资料相关分析126

参考文献129

第5章用户分析130


......


《游戏江湖:从零到一的产品蜕变与市场制胜》 前言: 在这个瞬息万变的数字娱乐时代,游戏已不仅仅是简单的消遣,它是一种文化,一种连接,一种触及亿万心灵的强大力量。而在这股力量背后,是一群默默耕耘的追梦者——游戏开发者、策划师、运营者,以及那些怀揣创业激情,渴望打造出下一个现象级产品的梦想家。 然而,从一个游戏概念的萌芽,到最终在玩家心中生根发芽,再到成为市场上的璀璨明星,这条路并非坦途。无数的挑战、未知的风险、激烈的竞争,如同游戏世界里的重重关卡,等待着玩家(也就是游戏从业者)去闯。本书《游戏江湖:从零到一的产品蜕变与市场制胜》旨在为您铺就一条清晰的道路,点亮前行的迷雾,助您在这波澜壮阔的游戏浪潮中,实现从零到一的蜕变,最终赢得属于您的市场。 本书并非简单地罗列技巧或工具,而是深入探讨游戏产品从构思、打磨到推向市场的全生命周期,以及在这个过程中,如何运用智慧、策略和对玩家心理的深刻洞察,实现产品的价值最大化和商业上的成功。我们将一同探索,如何将一个创意转化为能够引爆市场的爆款,如何在竞争激烈的游戏行业中,走出一条属于自己的独特之路。 第一篇:匠心初铸——好游戏从“质”开始 在游戏江湖中,品质是立足之本,是吸引玩家的第一块敲门砖。没有扎实的产品基础,再华丽的营销也只是空中楼阁。本篇将带您深入探究打造一款优质游戏的核心要素。 概念的锤炼与创意的升华: 每一个伟大的游戏背后,都有一个引人入胜的核心创意。我们不谈炒作,而是聚焦于如何发掘和打磨那些能够触动玩家灵魂的创意。从市场趋势的洞察,到玩家需求的挖掘,再到将抽象的概念转化为可执行的游戏机制,我们将一步步解析创意的生命周期,以及如何规避那些看似有趣却难以落地的“伪创意”。我们将学习如何用最小的代价去验证你的创意,如何构建一个足够吸引人的核心玩法循环,让玩家沉浸其中,欲罢不能。 游戏设计哲学与核心乐趣的构建: 为什么有些游戏让玩家流连忘返,而有些却草草收场?这背后是深刻的游戏设计哲学。本篇将剖析不同类型游戏的成功设计理念,从动作游戏的流畅手感,到策略游戏的深度博弈,再到RPG的沉浸式体验,我们将学习如何构建游戏的核心乐趣,理解“乐趣”二字的千变万化。我们将深入探究玩家在游戏中最渴望获得的情感和体验,如何通过关卡设计、数值平衡、叙事节奏等手段,将这些乐趣巧妙地融入到游戏流程中,让玩家在每一次操作、每一次决策中都能感受到满足和成就感。 技术基石与用户体验的无缝衔接: 优秀的游戏不仅要有创意,更要有稳定的技术支撑和极致的用户体验。我们将探讨如何选择合适的技术栈,如何优化性能,确保游戏在各种设备上都能流畅运行。更重要的是,我们将聚焦于用户体验的设计,从新手引导的友好度,到UI界面的易用性,再到操作的便捷性,每一个细节都关乎玩家的留存。我们将学习如何站在玩家的角度思考,如何通过精细化的打磨,消除所有可能阻碍玩家享受游戏乐趣的“痛点”,让每一次交互都成为一次愉悦的体验。 美术风格与听觉盛宴的和谐统一: 视觉和听觉是玩家感知游戏世界最直接的通道。我们将探讨如何塑造独特且符合游戏气质的美术风格,如何通过画面表现力来烘托游戏氛围,吸引玩家的目光。同时,我们也学习如何打造震撼人心的音效和配乐,让听觉体验与视觉效果相得益彰,共同营造一个生动、立体的游戏世界。从场景的细节描绘,到角色的动作动画,再到背景音乐的情感渲染,我们将学习如何让美术和音效成为游戏的“灵魂伴侣”,共同讲述一个动人的故事。 第二篇:市场炼金——产品走向玩家的智慧 好的产品需要好的运营和策略才能触达目标用户,并在市场中脱颖而出。本篇将为您揭示将产品推向市场的关键环节和智慧。 精准定位与目标用户的深度画像: “知己知彼,百战不殆”。在进入市场前,清晰地了解你的产品定位以及你的目标用户是谁,是至关重要的第一步。我们将学习如何进行市场调研,识别细分市场,并为你的产品找到最精准的定位。更重要的是,我们将深入研究目标用户的特征、喜好、行为习惯,构建详尽的用户画像,从而指导后续的市场推广策略,确保你的产品能够精准地触达并吸引那些最有可能成为忠实玩家的群体。 上线前的周密部署与玩家社区的孕育: 产品上线并非一蹴而就,而是需要周密的计划和充分的准备。本篇将详细讲解上线前的关键步骤,包括产品测试的策略(如Alpha测试、Beta测试、公测等)如何收集反馈并优化产品,以及如何在早期就着手搭建和培育玩家社区。一个活跃且充满热情的社区,是游戏上线后持续发展的强大动力。我们将学习如何通过内容运营、活动策划等方式,吸引早期用户,建立情感连接,为游戏的未来发展奠定坚实的基础。 用户获取的艺术与渠道选择的智慧: 如何让更多玩家知道并下载你的游戏?本篇将深入探讨各类用户获取渠道的特点和优劣,从付费广告的精准投放,到内容营销的创意吸引,再到社交媒体的病毒式传播,我们将学习如何根据产品特点和目标用户画像,选择最有效的渠道组合,实现用户获取的最大化。我们将关注ROI(投资回报率),学会用数据驱动用户获取决策,避免盲目投入。 留存与活跃的精细化运营: 将玩家“请”进来只是第一步,更重要的是如何让他们“留”下来,并且“玩”得开心。本篇将聚焦于游戏上线后的精细化运营,包括新手引导的优化、日常活动的设计、游戏内经济系统的平衡、以及如何通过社交互动和个性化推荐来提升玩家的活跃度。我们将学习如何通过数据分析,洞察玩家的行为模式,及时发现潜在的流失风险,并采取针对性的干预措施。 生命周期管理与长线运营的策略: 游戏的生命周期远不止于上线之初。我们将探讨如何通过版本更新、内容拓展、赛事活动等方式,不断为游戏注入新的活力,保持玩家的新鲜感和参与度。我们将学习如何根据游戏的不同发展阶段,制定相应的运营策略,实现游戏的长期稳定发展,并探索如何通过IP衍生、跨界合作等方式,拓展游戏的商业价值,让一款优秀的游戏,能够持续地为玩家带来快乐,并为运营者带来回报。 第三篇:数据驱动——洞察玩家,洞察市场 在游戏江湖中,数据是你的眼睛,是你的罗盘,是你做出明智决策的基石。本篇将带领您深入理解游戏数据的价值,并学会如何运用数据分析来指导产品迭代和运营策略。 数据的“语种”与采集的准则: 游戏数据种类繁多,从用户注册、登录、付费,到游戏内的行为数据,如关卡通过率、技能使用频率、社交互动情况等,每一种数据都蕴含着玩家的真实意图。本篇将帮助您理解不同类型游戏数据的重要性,以及如何建立一套科学、完善的数据采集体系,确保数据的准确性和完整性。我们将学习如何区分“表象”与“本质”,理解看似简单的数据背后可能隐藏的深刻含义。 核心指标解读与健康度的量化: 了解产品的健康状况,需要掌握一系列核心运营指标。我们将深入剖析关键指标,如DAU(日活跃用户)、MAU(月活跃用户)、留存率、付费率、ARPU(每用户平均收入)、ARPPU(每付费用户平均收入)等的计算方法和意义。我们将学习如何通过这些指标,全面评估游戏的表现,发现潜在的问题,并将其转化为 actionable insights,为后续的决策提供依据。 玩家行为分析与流失预警: 玩家的行为是探索产品优化方向的金矿。本篇将教授如何通过分析玩家在游戏内的行为路径、关键节点的转化率、以及用户反馈等,来深入理解玩家的需求和痛点。我们将学习如何利用数据模型,识别潜在的流失用户,并在他们离开前采取有效的挽留措施。例如,通过分析新手期玩家的流失原因,优化新手引导;通过分析付费玩家的消费习惯,设计更具吸引力的付费点。 A/B测试与精细化调优: 面对复杂的运营和产品问题,我们不能凭空猜测,而是需要用数据来验证。本篇将重点讲解A/B测试在游戏运营中的应用,如何设计合理的测试方案,收集和分析测试数据,从而科学地评估不同策略或改动的效果。无论是UI界面的微调,还是新功能的上线,A/B测试都能帮助您做出最优选择,实现产品的精细化优化。 数据驱动决策与商业价值的实现: 最终,数据分析的目标是驱动有价值的决策,实现商业上的成功。本篇将引导您将前面学到的数据分析能力,融会贯通到实际的运营和产品规划中。我们将学习如何根据数据洞察,调整市场推广策略,优化付费设计,提升用户体验,最终实现用户增长、收入提升和口碑传播的良性循环。数据不再是枯燥的数字,而是您在游戏江湖中披荆斩棘的“利器”。 结语: 《游戏江湖:从零到一的产品蜕变与市场制胜》是一场通往游戏产业顶峰的探索之旅。我们相信,通过对产品打磨的极致追求,对市场策略的智慧运用,以及对数据分析的深度理解,任何一个怀揣梦想的从业者,都能在这片充满机遇与挑战的游戏江湖中,书写属于自己的辉煌篇章。愿本书成为您手中最坚实的导航,助您在这个精彩纷呈的游戏世界里,乘风破浪,铸就传奇。

用户评价

评分

作为一个游戏玩家,我一直对游戏背后的运营策略很感兴趣,想知道为什么有些游戏能长盛不衰,而有些却昙花一现。这本书的出现,正好满足了我的好奇心。它不仅讲解了游戏运营的基本原理,还深入剖析了“游戏数据分析的艺术”,让我从一个全新的角度看待游戏。书中关于用户行为分析的部分,让我明白了运营人员是如何通过各种数据来洞察玩家的喜好和习惯的,从而制定出更符合玩家需求的游戏活动和内容。特别是“手游创业书籍”这一标签,让我看到了这本书对于整个游戏产业的思考,它不仅仅是关于运营技巧,更是关于如何从零开始打造一款成功的手游。这本书的视野非常开阔,既有微观的操作指导,也有宏观的行业洞察,对于任何想了解游戏产业的人来说,都非常有价值。

评分

我是一个游戏开发爱好者,平时也喜欢琢磨游戏的方方面面,但一直觉得运营这个环节特别神秘。拿到这本《游戏运营 高手进阶之路+小白学运营+游戏数据分析的艺术 游戏产品上线测试 手游创业书籍》之后,我才发现自己之前的想法太片面了。书里关于“游戏产品上线测试”的部分,详细地介绍了从游戏内测、公测到正式上线的整个流程,包括测试的目的、测试的类型、测试的周期、测试的反馈收集和处理等等。我之前总以为上线就万事大吉了,看完这本书才明白,上线测试只是一个开始,而如何根据测试结果不断优化产品,才是决定游戏生死存亡的关键。书中还提到了一些创业公司在产品上线测试阶段常遇到的问题和解决方案,对于我这种想要自己创业的人来说,简直是太及时了。它让我对游戏产品的生命周期有了更清晰的认识,也让我意识到,每一个环节都至关重要,不能有丝毫的懈怠。

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坦白讲,我购买这本书的初衷更多的是为了学习如何“小白学运营”,因为我感觉自己对游戏行业了解甚少,但又对这个领域很感兴趣。这本书的内容非常符合我的需求,它从最基础的概念讲起,比如什么是游戏运营、运营的职责是什么、运营需要具备哪些基本技能等等。然后逐步深入,讲解了游戏上线测试的各个流程,以及如何通过数据分析来指导运营工作。书中有很多实用的技巧和方法,比如如何策划一场成功的线上活动,如何有效地进行用户引导和激励,如何处理用户投诉和反馈等等。我尤其喜欢书中的一些案例分析,它们让我能够更直观地理解抽象的概念,也让我对游戏运营有了更深的体会。这本书就像一个循循善诱的老师,一步一步地把我这个“小白”带入了游戏运营的奇妙世界,让我觉得这个行业虽然复杂,但并非遥不可及。

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这本书,我拿到手的时候,着实被它的厚度和内容丰富度惊艳到了。我一直觉得游戏运营是一个既需要天赋又需要大量实践经验的领域,而这本书就像一个宝库,从基础的“小白学运营”开始,循序渐进地讲解了游戏上线测试的各个环节,从前期的版本迭代、bug修复,到上线后的数据监测、用户反馈收集,再到中期的活动策划、用户留存策略,以及后期的精细化运营和长线发展,几乎涵盖了一个游戏从诞生到成熟的全过程。尤其是关于数据分析的部分,它不仅仅是枯燥的数字堆砌,而是通过生动的案例,教会我如何从数据中洞察用户行为,如何用数据驱动决策,如何规避风险,如何最大化收益。我尤其喜欢书中关于A/B测试的讲解,让我明白了如何科学地验证运营策略的有效性,而不是凭感觉乱来。对于一个渴望在这个行业深耕的读者来说,这本书无疑是一本不可多得的启蒙和进阶指南,它让我看到了游戏运营更广阔的天地,也为我指明了前进的方向。

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说实话,最初买这本书是因为我一直对游戏行业充满好奇,特别是那些成功的游戏背后,是如何进行精细化运营的。这本书的内容,尤其是关于“游戏数据分析的艺术”那一部分,真的让我大开眼界。它没有像很多市面上的书那样,仅仅停留在理论层面,而是通过大量实际案例,详细拆解了数据分析的流程和方法。从用户获取、活跃度、留存率,到付费转化、用户生命周期价值,每一个指标的背后都蕴藏着丰富的信息。书中还特别提到了如何构建数据指标体系,如何选择合适的数据分析工具,以及如何将数据分析结果转化为具体的运营行动。我印象最深的是关于“用户画像”的构建,它教会我如何通过数据去描绘出不同类型的玩家,从而针对性地制定运营策略。这本书让我明白,数据分析不是目的,而是手段,是帮助我们更好地理解用户,从而做出更明智的运营决策的强大武器。

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