师维著的《游戏UI设计--修炼之道》由一线** 设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入 深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色 及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计 新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。
作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字 的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设 计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工 作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断 变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、 图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体 验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关 注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程 。
希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷 茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题, 找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产 品经理、开发人员、运营推广人员能够阅读本书,以 便与设计师合作创造出*好的游戏体验。
师维,墨麟交互体验设计中心设计经理。从事游戏UI设计十余年间,经历了如第七大道《神曲》、墨麟科技《战龙三国》《秦美人》《风云无双》《热血屠龙》《古剑奇谭WEB》《全民无双》《御龙在天美人版》等众多流水过亿的游戏项目。热衷关注游戏行业的新兴技术与设计理念,不断从多种学科中学习探索和挖掘灵感,为项目提供创意的解决方案。并以导师角色不断从专业技能、设计思维,还有执行力等多方面,帮助团队的设计师成长和实现自我价值。
第1章 什么是游戏UI
1.1 游戏UI的发展简史
1.2 游戏UI设计和其他UI设计的区别
1.3 怎样才算是好的游戏UI
1.4 游戏UI设计的职业角色
1.5 游戏UI在研发不同阶段的工作重点
1.6 游戏UI在项目中的工作流程
1.7 视觉设计前的准备工作
1.8 小结
第2章 游戏UI的基础知识
2.1 游戏UI的专业知识
2.2 游戏UI的基础模块
2.3 游戏HUD界面
2.4 游戏系统功能
2.5 游戏的其他界面
2.6 小结
第3章 游戏UI设计技能的修炼
3.1 游戏图标设计
3.2 游戏字体设计
3.3 游戏界面设计
3.4 可视化界面设计——文韬武略界面设计
3.5 隐喻化界面设计——王土割据界面设计
3.6 本地化界面设计——秦美人北**界面
3.7 提升转化率设计——游戏登录前期迭代
3.8 现有IP还原设计——《古剑奇谭》游戏UI设计
3.9 小结
第4章 移动游戏UI设计新视角
4.1 移动游戏UI设计的特征
4.2 移动游戏UI设计
4.3 移动游戏UI未来的新视角
4.4 小结
第5章 游戏UI风格与趋势探索
5.1 游戏类型和题材对设计的影响
5.2 如何设计游戏UI的风格
5.3 游戏UI趋势探索
5.4 小结
终章:通往游戏UI设计大师之路
作为一名接触游戏设计不久的新人,我一直在寻找能够系统性地学习游戏UI设计知识的资源。市面上充斥着各种各样的教程,但很多都只是停留在工具的使用层面,缺乏对设计理念和用户体验的深入探讨。当我看到《游戏UI设计——修炼之道》这本书时,我立刻被它独特的视角所吸引。这个“修炼之道”的说法,让我联想到武侠小说中那种潜心钻研、不断突破自我的过程,这与我心目中对优秀设计师的理解不谋而合。我一直在思考,究竟是什么让一些游戏UI设计如此令人称道,让人过目不忘?是那些充满创意的交互方式?是那些能够准确传达游戏世界观的视觉元素?还是那些巧妙平衡信息密度与易用性的布局?我迫切地希望这本书能够解答我的这些疑问。我特别期待书中能够分享一些关于如何在不同平台(PC、主机、移动端)上进行UI适配的策略,以及在游戏开发过程中,UI设计师如何与其他团队成员(策划、美术、程序)进行有效的沟通与协作。相信这本书的出现,能够为我指明方向,让我能够更清晰地认识到游戏UI设计的复杂性与艺术性,并为我的学习之路提供坚实的理论基础。
评分我最近对游戏行业非常着迷,尤其是那些能够让我沉浸其中、忘却时间的优秀游戏。我发现,除了引人入胜的剧情和精美的画面,游戏界面(UI)的设计起到了至关重要的作用。一个精心设计的UI,能够让操作变得直观、信息获取变得高效,并且能够极大地增强游戏的代入感。然而,我对于如何才能做出这样的UI一直感到困惑。很多时候,我尝试自己去设计一些游戏原型,但最终的界面总是显得杂乱无章,用户体验也大打折扣。《游戏UI设计——修炼之道》这个书名,让我眼前一亮。它传递出一种精益求精、不断打磨的态度,这正是我所需要的。我希望这本书能够不仅仅是教我一些软件操作技巧,更重要的是能够教会我背后的设计思维和方法论。我非常好奇,书中是否会探讨如何才能在有限的屏幕空间内,清晰地呈现大量游戏信息,如何通过视觉元素来引导玩家的情绪,以及如何为不同类型的游戏(例如,硬核策略游戏与轻松的休闲游戏)设计出具有针对性的UI风格。我也很期待书中能够分享一些关于动效设计在UI中的应用,以及如何通过动画来提升用户体验的案例。这本书无疑为我提供了一个深入了解游戏UI设计世界的绝佳机会。
评分哇,拿到这本书的时候,我就被封面深深吸引了。那种简约又不失力量的设计感,仿佛预示着里面将要揭示的,不仅仅是冰冷的UI规范,更是一种将艺术与功能完美融合的“道”。我平时对游戏的热爱,让我对游戏中的每一个细节都格外关注,尤其是那些直接与我互动、决定我沉浸感的核心——UI。很多时候,一个好的UI设计,能让游戏体验如同丝般顺滑,而一个蹩脚的设计,则可能瞬间将我拉出那个精心构建的世界。我一直很好奇,那些看似简单的按钮、流畅的动画、清晰的图标背后,到底蕴藏着怎样的思考?是怎样的逻辑在驱动着设计师们创造出让我们心甘情愿为之停留的界面?这本书的名字《游戏UI设计——修炼之道》,给我一种深深的期待,它不仅仅是一本教程,更像是一次精神上的启迪,教我们如何去“修炼”自己的UI设计能力,如何在这个充满挑战的领域不断精进。我尤其期待书中能够分享一些关于如何捕捉玩家心理、如何将情感注入设计,以及如何在技术限制下发挥创意的方法。毕竟,游戏UI的最终目的,是为了服务玩家,让他们感受到乐趣,而不是成为一种阻碍。希望这本书能为我打开一扇新的大门,让我看到游戏UI设计背后更深层的意义和价值。
评分这本书的标题《游戏UI设计——修炼之道》,瞬间勾起了我作为一名潜在游戏开发者内心的共鸣。我一直以来都梦想着能够参与到游戏的创作中,而UI设计,作为连接玩家与游戏世界的重要桥梁,对我而言始终充满着神秘的魅力。我曾经尝试过一些简单的UI原型设计,但常常感到力不从心,设计的界面总是显得生硬、不够直观,甚至有些杂乱。我深知,一个优秀的游戏UI,绝不仅仅是好看那么简单,它需要承载游戏的核心信息,引导玩家的注意力,并最终影响玩家的情绪和决策。这本书的“修炼之道”这个词,给我一种循序渐进、潜心钻研的感觉,仿佛里面会讲述一套系统化的方法论,能够帮助我从零开始,一步步掌握游戏UI设计的精髓。我非常期待书中能够包含一些关于用户体验心理学的讲解,以及如何将这些理论应用到实际的设计流程中。同时,我也想知道,在面对不同类型的游戏,比如RPG、策略游戏、甚至是休闲小游戏时,UI设计会有哪些显著的区别和侧重点。我对书中能够提供的具体案例分析,以及一些设计师的实战经验分享,抱有极大的兴趣,相信这些能够极大地开阔我的视野,并为我未来的学习和实践指明方向。
评分我最近对游戏开发产生了浓厚的兴趣,尤其是在了解到UI设计在整个游戏体验中所扮演的关键角色后。我经常在玩游戏时,不自觉地去留意游戏界面的每一个细节:那些精致的图标,流畅的动画过渡,以及如何巧妙地组织信息,让玩家能够一目了然地找到自己需要的东西。然而,我一直很困惑,如何才能从一个普通玩家的角度,转化为一个能够设计出优秀UI的创作者?这本书的题目,《游戏UI设计——修炼之道》,正好戳中了我的痛点。它没有那种“三天速成”、“轻松入门”的浮夸宣传,而是强调“修炼”,这让我觉得它更像是会深入探讨设计背后的原理和方法,而不是停留在表面。我非常好奇,书中是否会涉及一些关于“心流”理论在UI设计中的应用?毕竟,让玩家沉浸其中,不受UI干扰,正是游戏UI设计的最高境界。我也很想知道,在有限的屏幕空间和不同设备上,如何才能做到信息的高效传达和视觉上的和谐统一。书中如果能包含一些关于色彩理论、排版技巧,以及如何为不同游戏风格打造独特色彩体系的讲解,那对我来说将是极大的帮助。我渴望通过这本书,能够建立起一套属于自己的设计思维,学会如何用设计语言来讲述游戏的故事,并最终提升玩家的游戏体验。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.idnshop.cc All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有