我购买这本书的初衷,更多是想了解3ds Max在室内设计领域的应用。书中关于如何导入CAD图纸,如何在模型中添加家具、装饰品,以及如何设置灯光和相机来获得逼真的渲染效果,这几个方面是我最为关注的。我希望书中能有更多的实际案例,从一个空白的CAD图纸到一个完整的3D场景,一步步地展示整个流程。比如,在室内设计中,如何根据实际尺寸精确地建模,如何选择合适的材质来表现不同的建材质感,这些都是我非常想学习的内容。
评分说实话,我购买这本书主要是冲着“3ds Max 2017完全自学教程”这个标题去的。我一直对3D建模很感兴趣,也听说3ds Max是行业内的主流软件之一。书中关于软件界面介绍、基本操作讲解的部分,我是认真跟着一步步尝试的。比如,在讲解多边形建模时,书中从最基础的创建立方体、圆柱体开始,循循善诱地演示了如何通过挤出、倒角、切割等命令来构建模型。虽然有些操作步骤确实需要反复练习才能熟练掌握,但书中提供的详细截图和清晰的文字说明,很大程度上降低了学习的门槛。我尝试跟着书里的教程,成功创建了一些简单的几何体,感觉很有成就感。
评分坦白说,我对这本书的理解可能是有些片面的。我原以为它会更加侧重于讲解3ds Max软件本身的一些高级功能和操作技巧,比如更复杂的材质编辑器、渲染器的设置,甚至是物理模拟方面的知识。对于建模,我更希望看到一些关于如何优化模型面数,如何进行UV展开和贴图绘制的详细步骤。毕竟,在实际项目中,这些细节往往决定了最终效果的质量和渲染的效率。我对书中关于建模的这部分内容,也抱着比较高的期待,希望它能教会我一些更专业、更深入的建模方法。
评分这本书我抱着用学习室内设计的基础知识,顺带了解一下3D建模入门的心态来翻开的。一开始,我确实被书中大量精美的室内设计效果图吸引了,感觉像是打开了一个设计灵感的宝库。书中关于空间布局、色彩搭配、灯光运用的案例分析,确实能让人感受到设计师是如何将一个空旷的房间变成一个温馨舒适的居所的。比如,在分析一个客厅设计时,书中不仅展示了最终效果图,还详细讲解了为什么选择这样的家具摆放方式,为什么采用这样的布艺材质,以及不同光源组合如何营造出不同的氛围。这让我对“设计”这两个字有了更深刻的理解,不再仅仅是堆砌漂亮的素材,而是包含了功能性、美学和用户体验的综合考量。
评分这本书的封面和标题都充满了吸引力,特别是“多媒体设计”这几个字,让我觉得它可能包含一些关于动态视觉和动画制作的内容,这也是我比较感兴趣的领域。我期待书中能有一些关于如何在3ds Max中创建简单动画的教程,比如物体沿着路径移动,或者简单的场景切换效果。了解到3ds Max不仅仅可以用于静态建模,还可以制作动态内容,这让我对这个软件的应用范围有了更广阔的认识。如果书中能介绍一些动画原理,或者一些实用的动画制作技巧,那对我来说将是非常有价值的。
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