坦白說,我對這本書的理解可能是有些片麵的。我原以為它會更加側重於講解3ds Max軟件本身的一些高級功能和操作技巧,比如更復雜的材質編輯器、渲染器的設置,甚至是物理模擬方麵的知識。對於建模,我更希望看到一些關於如何優化模型麵數,如何進行UV展開和貼圖繪製的詳細步驟。畢竟,在實際項目中,這些細節往往決定瞭最終效果的質量和渲染的效率。我對書中關於建模的這部分內容,也抱著比較高的期待,希望它能教會我一些更專業、更深入的建模方法。
評分說實話,我購買這本書主要是衝著“3ds Max 2017完全自學教程”這個標題去的。我一直對3D建模很感興趣,也聽說3ds Max是行業內的主流軟件之一。書中關於軟件界麵介紹、基本操作講解的部分,我是認真跟著一步步嘗試的。比如,在講解多邊形建模時,書中從最基礎的創建立方體、圓柱體開始,循循善誘地演示瞭如何通過擠齣、倒角、切割等命令來構建模型。雖然有些操作步驟確實需要反復練習纔能熟練掌握,但書中提供的詳細截圖和清晰的文字說明,很大程度上降低瞭學習的門檻。我嘗試跟著書裏的教程,成功創建瞭一些簡單的幾何體,感覺很有成就感。
評分這本書我抱著用學習室內設計的基礎知識,順帶瞭解一下3D建模入門的心態來翻開的。一開始,我確實被書中大量精美的室內設計效果圖吸引瞭,感覺像是打開瞭一個設計靈感的寶庫。書中關於空間布局、色彩搭配、燈光運用的案例分析,確實能讓人感受到設計師是如何將一個空曠的房間變成一個溫馨舒適的居所的。比如,在分析一個客廳設計時,書中不僅展示瞭最終效果圖,還詳細講解瞭為什麼選擇這樣的傢具擺放方式,為什麼采用這樣的布藝材質,以及不同光源組閤如何營造齣不同的氛圍。這讓我對“設計”這兩個字有瞭更深刻的理解,不再僅僅是堆砌漂亮的素材,而是包含瞭功能性、美學和用戶體驗的綜閤考量。
評分這本書的封麵和標題都充滿瞭吸引力,特彆是“多媒體設計”這幾個字,讓我覺得它可能包含一些關於動態視覺和動畫製作的內容,這也是我比較感興趣的領域。我期待書中能有一些關於如何在3ds Max中創建簡單動畫的教程,比如物體沿著路徑移動,或者簡單的場景切換效果。瞭解到3ds Max不僅僅可以用於靜態建模,還可以製作動態內容,這讓我對這個軟件的應用範圍有瞭更廣闊的認識。如果書中能介紹一些動畫原理,或者一些實用的動畫製作技巧,那對我來說將是非常有價值的。
評分我購買這本書的初衷,更多是想瞭解3ds Max在室內設計領域的應用。書中關於如何導入CAD圖紙,如何在模型中添加傢具、裝飾品,以及如何設置燈光和相機來獲得逼真的渲染效果,這幾個方麵是我最為關注的。我希望書中能有更多的實際案例,從一個空白的CAD圖紙到一個完整的3D場景,一步步地展示整個流程。比如,在室內設計中,如何根據實際尺寸精確地建模,如何選擇閤適的材質來錶現不同的建材質感,這些都是我非常想學習的內容。
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