電視音頻工程師實用手冊 (美)巴剋斯特(Baxter,D.) ,陳晨 9787115185

電視音頻工程師實用手冊 (美)巴剋斯特(Baxter,D.) ,陳晨 9787115185 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

美巴剋斯特Baxter,D.,陳晨 著
圖書標籤:
  • 電視音頻
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店鋪: 書逸天下圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115185563
商品編碼:29291071249
包裝:精裝
齣版時間:2008-08-01

具體描述

基本信息

書名:電視音頻工程師實用手冊

定價:180.00元

作者:(美)巴剋斯特(Baxter,D.) ,陳晨

齣版社:人民郵電齣版社

齣版日期:2008-08-01

ISBN:9787115185563

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:精裝

開本:16開

商品重量:1.081kg

編輯推薦


現代大型體育比賽聲音製作指南。
  國際聲音製作領域裏程碑式著作。
  1996年亞特蘭大、2000悉尼、2002鹽湖城、2004雅典、2006都靈。
  2008 BOB聲音總設計師,Dennis Baxter 著。
  傾注30年親身實踐經驗,真正大師級力作。
  一本關注工作任務與責任的電視音頻工程師指南
  電視音頻工程和很多技術職業一樣,你可以在實際操作中不斷學習。這個行業信賴於有熟練技能的自由職業者,很難得到適當的培訓,且指導者容易落伍。《電視音頻工程師實用手冊》是一本交叉訓練的參考指南,適用於各個水平層次的行業技師和工程師。此書囊括瞭示例圖片、案例分析和艾美奬得主的個人經驗,因而是該行業人士的一本工具書。
  特點:囊括瞭示例圖片和國際製作廠傢的實例分析。
  通過作者提供瞭成百上韆有纔華的錄音師和工程師的經驗。
  及時!此書的齣版恰逢整個廣播領域發生巨大的技術變革。

內容提要


本書全麵而專業地介紹瞭國際大型運動會電視轉播音頻製作的國際製作標準及規範,輔以大量圖片和圖錶,結閤實際應用與操作,使讀者能夠直觀地瞭解到音頻製作的工藝流程,其中很多照片和資料都是非常珍貴的曆史記錄,參考價值極高,並加之許多錄音師的親身感受和工作經驗,鮮活、生動的介紹方式使人易於理解,印象深刻。
  此書可作為2008年北京奧運會電視轉播工作者的培訓教材,是現在廣電音頻行業內的、*的也是的不可多得的一本實用參考書籍。

目錄


作者介紹


Dennis Baxter先生擁有30多年的電視轉播工作經驗,並且曾經擔任亞特蘭大、悉尼、鹽湖城、雅典、都靈以及北京奧運會的聲音總設計師。 因為在體育聲音轉播方麵的突齣成就,Dennis先生曾3次獲得美國國傢電視艾美奬殊榮。 2007年,結閤北京奧運會電視轉播培訓項目,Den

文摘


序言



《影視後期聲音設計:從理論到實踐》 引言 在視聽藝術日益融閤的今天,聲音的重要性早已超越瞭簡單的背景襯托。它不僅能夠營造氛圍、塑造人物、推進劇情,更能深刻地影響觀眾的情感體驗和對作品的理解。一本優秀的影視後期聲音設計指南,應能帶領讀者深入瞭解聲音在影視創作中的核心作用,並掌握從基礎理論到高級技巧的全麵技能。《影視後期聲音設計:從理論到實踐》正是這樣一本緻力於為廣大影視從業者、聲音愛好者以及相關專業學生提供係統性、實踐性指導的著作。本書並非單純的技術手冊,更側重於聲音設計在藝術錶達和敘事功能上的應用,旨在幫助讀者培養敏銳的聲音感知力,並能有效地運用聲音語言來增強影視作品的感染力。 第一章:聲音的本質與感知——構建聽覺世界的基石 本章將從最基礎的層麵齣發,探討聲音的物理屬性及其在人類感知中的運作機製。我們將深入理解聲波的構成,包括頻率(音高)、振幅(響度)和波形(音色),以及這些物理特性如何轉化為我們所聽到的豐富多樣的聲音。 聲波的物理學原理: 詳細闡述聲波的傳播方式,理解聲音的産生、傳播和接收過程。介紹聲壓級(SPL)等關鍵概念,以及它們如何影響我們對聲音響度的感知。 人耳的聽覺機製: 探索人耳的結構及其在聲音處理中的功能,理解聲音如何被轉化為神經信號。介紹聽覺閾值、掩蔽效應、方嚮性聽覺等重要聽覺現象,這些現象對於聲音設計中的空間感和定位至關重要。 聲音的心理學感知: 探討聲音如何影響人的情緒、心理狀態和認知過程。分析不同音高、音色、響度組閤所産生的心理聯想和情感共鳴。理解聲音的“質感”和“情緒色彩”是如何被感知和解讀的。 聽覺空間的構建: 介紹聲音在空間中的錶現形式,包括反射、摺射、衍射等現象。理解混響(Reverb)和延遲(Delay)等基本聲學效果如何模擬真實空間感,以及它們如何影響觀眾對場景的感知。 聲音的主觀性與客觀性: 討論聲音的主觀感受(如“好聽”、“刺耳”)與客觀物理測量之間的關係。強調在聲音設計中,理解和平衡主觀審美與客觀技術需求的重要性。 第二章:影視聲音的構成元素——構建多層次的聽覺景觀 影視聲音並非單一的存在,而是由多種元素相互交織、協同作用而成的復雜整體。本章將係統梳理構成影視聲音的核心元素,並探討它們各自的功能和相互關係。 對白(Dialogue): 作為影視敘事的核心載體,對白的清晰度、情感錶達和節奏至關重要。本章將探討對白的錄製技巧、後期處理(降噪、均衡、壓縮等)以及如何通過對白來塑造人物性格和推進情節。 音效(Sound Effects - SFX): 音效是構建影視世界真實感、增強畫麵錶現力、引導觀眾注意力的重要手段。我們將區分不同類型的音效,如環境音效(Ambiences)、特定音效(Spot Effects)、打擊音效(Impacts)等,並介紹它們的創作和應用方法。 音樂(Music): 音樂在影視作品中扮演著至關重要的情感催化劑和敘事輔助角色。本章將探討電影配樂的類型、功能(如渲染氣氛、突齣情感、暗示劇情等)以及如何與畫麵和對白進行有效的整閤。 擬音(Foley): 擬音是模擬和錄製與畫麵動作相匹配的細微聲音的過程,它能極大地增強畫麵的真實感和觸感。我們將深入瞭解擬音的錄製流程、技巧以及如何通過精準的擬音來豐富場景細節。 背景音(Backgrounds/Ambiences): 構建場景的聽覺環境,為畫麵提供沉浸感和真實感。我們將學習如何選擇、設計和混閤不同的環境音效,以營造齣特定地點、時間和氛圍的聽覺圖景。 靜默(Silence): 靜默並非真正的“無聲”,而是通過刻意的聲音留白來突齣重要信息、製造懸念或增強情感衝擊。本章將探討靜默在敘事中的策略性運用。 第三章:聲音設計的工作流程——從概念到成品的全方位解析 一個完善的聲音設計項目離不開清晰、高效的工作流程。本章將帶領讀者 Schritt für Schritt(一步一步)地理解從項目啓動到最終交付的整個聲音設計過程。 前期溝通與需求分析: 強調與導演、剪輯師、畫麵製作人員等進行深入溝通的重要性,理解項目的藝術願景、敘事需求和技術規格。 聲音概念與設計方案: 基於對影片的理解,製定初步的聲音設計理念和風格。如何通過聲音來定義影片的基調?如何為不同角色和場景設計獨特的聲音標識? 素材收集與製作: 介紹音效庫的使用、現場錄音的技巧、擬音的錄製方法以及音樂的創作與選擇。 聲音剪輯與混閤(Mixing): 這是聲音設計的核心環節。本章將詳細講解如何運用數字音頻工作站(DAW)進行聲音剪輯、對齊、分割,以及如何進行多軌聲音的混音,實現各元素間的平衡與協調。 母版製作與交付: 瞭解不同平颱和格式的聲音母版要求,如立體聲、5.1環繞聲、杜比全景聲等,並掌握相應的製作流程。 質量控製與反饋: 強調在項目過程中進行反復的監聽和調整,以及如何有效地處理來自項目各方的反饋意見。 第四章:聲音設計的藝術與技巧——駕馭聽覺的無限可能 掌握瞭基礎理論和工作流程,本章將深入探討聲音設計的藝術層麵,以及那些能夠讓聲音設計脫穎而齣的高級技巧。 聲音敘事: 如何利用聲音來講述故事,傳遞信息,暗示情緒,揭示人物內心。分析經典影視作品中的聲音敘事案例。 情緒渲染與氛圍營造: 探討如何通過聲音的質感、動態、空間感和音樂的配閤來激發觀眾的情感反應,營造齣緊張、懸疑、浪漫、悲傷等各種氛圍。 空間感與沉浸感: 深入研究混響、延遲、相位等效果的運用,以及如何通過多聲道技術(如5.1、7.1、杜比全景聲)來構建逼真、具有包圍感的聽覺空間,讓觀眾仿佛置身其中。 聲音的對比與衝突: 利用聲音的強弱、快慢、音色差異來製造戲劇性衝突,突齣畫麵重點,引導觀眾注意力。 非綫性聲音設計: 探討在非綫性敘事作品中,聲音如何進行創新的運用,打破傳統的邏輯和時空限製。 聲音的隱喻與象徵: 如何賦予聲音特定的象徵意義,使其成為影片主題的延伸或角色內心世界的錶達。 聲音的實驗性探索: 鼓勵讀者打破常規,嘗試創新的聲音處理手法,探索聲音藝術的邊界。 第五章:進階主題與前沿趨勢——塑造未來的聽覺體驗 技術在不斷發展,聲音設計也在持續演進。本章將關注一些進階的聲學技術和未來發展趨勢,幫助讀者保持敏銳的行業洞察力。 電影院與傢庭影院的聲音係統: 瞭解不同播放環境下的聲音呈現特點,以及聲音設計如何適應這些差異。 虛擬現實(VR)與增強現實(AR)中的聲音設計: 探索在沉浸式媒體中,聲音如何構建空間感、交互性和敘事體驗。 人工智能(AI)在聲音設計中的應用: 討論AI在音效生成、聲音修復、音樂創作等方麵的潛力與挑戰。 杜比全景聲(Dolby Atmos)及沉浸式音頻技術: 深入理解沉浸式音頻的原理和創作流程,以及它如何為觀眾帶來全新的聽覺享受。 聲音的版權與授權: 瞭解在商業製作中,關於音效、音樂等素材的版權問題和使用規範。 聲音設計職業發展與行業現狀: 為 aspiring(有誌的)聲音設計師提供職業規劃、技能提升和行業信息。 結語 《影視後期聲音設計:從理論到實踐》旨在為讀者提供一個全麵、深入、富有啓發性的聲音設計學習平颱。我們相信,通過對本書內容的學習和實踐,讀者不僅能夠掌握紮實的聲音設計技術,更能夠培養敏銳的藝術判斷力和創新思維,從而在影視聲音設計的廣闊領域中,創造齣令人難忘的聽覺體驗,讓聲音成為真正意義上的“第二畫麵”。本書的編寫過程中,我們力求語言的清晰易懂,案例的典型生動,技巧的實用可行,並始終貫穿“以藝術服務於敘事”的核心理念。願本書能成為每一位熱愛聲音、投身影視聲音創作的同仁們,最可靠的夥伴和最堅實的後盾。

用戶評價

評分

這本書的名字吸引瞭我,雖然我不是一名專業的電視音頻工程師,但我對聲音在視覺媒體中的作用一直很感興趣。我經常在觀看電視節目時,會不自覺地去留意背景音樂、對話的清晰度以及音效的逼真程度。有時候,一個精彩的音效能瞬間將我帶入情境,而有時,糟糕的音頻處理則會讓我齣戲,影響觀影體驗。我一直好奇,那些聽起來如此專業、如此有感染力的聲音是如何製作齣來的?電視節目中的每一個聲響,從細微的腳步聲到宏大的爆炸聲,背後一定凝聚瞭大量的技術和藝術。這本書的題目暗示瞭它可能是一本非常實用的指南,或許能為我解答關於電視聲音製作的很多疑問,讓我從一個普通觀眾的角度,也能更深入地理解電視音頻工程師的工作,體會他們為營造視聽盛宴所付齣的努力。我期待這本書能打開我對電視音頻世界的新視角,讓我以一個更專業的眼光去欣賞我喜愛的節目。

評分

作為一名即將踏入相關行業的學生,我對電視音頻製作的各個環節都充滿瞭探索的渴望。我瞭解到,電視音頻不僅僅是把對話錄清楚,還涉及到音樂、音效、環境聲等等的融閤,是一項非常考驗技術和藝術性的工作。這本書的題目,尤其是“實用手冊”這幾個字,讓我覺得它可能是一本能夠指導我實際操作的工具書,而不是一本枯燥的理論教材。我希望這本書能夠詳細地介紹電視音頻製作的流程,從前期溝通、現場錄音到後期混音、母帶處理,每一個環節都有清晰的講解。我尤其關注書中關於音頻設備選擇、錄音技巧、混音思路以及如何處理各種突發狀況的內容。如果書中能包含一些行業內的最佳實踐,或者是一些成功案例的分析,那將對我學習和理解電視音頻工程非常有幫助。我希望能通過這本書,構建起一個紮實的電視音頻知識體係,為我未來的學習和職業發展打下堅實的基礎。

評分

最近我嘗試瞭一些傢庭影院的搭建,纔意識到音頻的重要性遠超我的想象。之前總覺得畫麵清晰就行,直到朋友推薦我關注聲音,纔發現一個好的音響係統配閤齣色的音頻處理,能讓電影的沉浸感提升好幾個檔次。看到這本書的書名,我腦海中立刻浮現齣那些專業的音頻設備和復雜的操作流程。雖然我沒有機會接觸到電視音頻製作的第一綫,但作為一名影音愛好者,我對幕後技術總是充滿好奇。我希望這本書能夠揭示電視音頻工程師們是如何平衡不同音軌的,如何處理現場錄音的雜音,又如何在後期製作中創造齣令人驚嘆的聲音效果。我設想這本書會詳細介紹各種音頻技術,也許還會包含一些案例分析,讓我瞭解不同類型電視節目(比如新聞、劇情片、綜藝節目)在音頻處理上有什麼側重點。即使我無法親手操作,能夠理解這些原理,也能讓我更好地優化自己的傢庭影院設置,享受更純粹的影音體驗。

評分

我是一個電影愛好者,尤其喜歡那些聲音設計齣彩的作品。我常常會注意到電影中那些細緻入微的聲音,比如人物呼吸的輕微聲響,場景中微妙的環境噪音,甚至是那些為烘托氣氛而精心設計的特殊音效。這些聲音不僅讓電影更加真實,更能極大地增強觀眾的情感共鳴。看到這本書的名字,我立刻想到,電視音頻工程師在其中扮演的角色,其重要性不亞於導演和攝影師。我好奇的是,電視音頻工程師是如何在多聲道環境下,精準地控製每一個聲音元素的,他們是如何做到讓背景音樂不喧賓奪主,同時又能讓重要的對話清晰可聞的。這本書是否會探討如何利用聲音來引導觀眾的情緒,如何通過音效來塑造人物的性格,以及如何處理不同類型的節目,比如紀錄片、動畫片或者體育賽事,在音頻處理上會有哪些差異。我希望這本書能讓我從一個更專業的角度去審視電視節目中的聲音,發現那些隱藏在聲音背後的匠心獨運。

評分

我是一名對聲音技術稍有研究的音頻愛好者,平時會接觸一些數字音頻工作站(DAW)和基本的音頻編輯。當我在書店看到這本書時,書名立刻吸引瞭我的注意。“電視音頻工程師實用手冊”這個名字給我一種踏實和權威的感覺,我猜想這本書不會是那種泛泛而談的理論書籍,而是會包含很多具體的操作技巧和行業內的實際經驗。我一直對電視這個媒介的聲音處理方式非常感興趣,因為電視的音頻需要滿足更廣泛的觀眾群體,並且要在有限的傳輸帶寬下呈現最佳效果。我很好奇,電視音頻工程師是如何在各種復雜環境下進行錄音和混音的,他們會使用哪些特殊的設備和軟件?書中會不會介紹一些關於聲場設計、空間感營造以及如何處理不同格式音頻的知識?如果這本書能提供一些關於電視音頻行業標準的介紹,或者是一些在實際工作中遇到的常見問題及解決方案,那對我來說將是非常寶貴的。

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