場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被 機械工業齣版社

場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被 機械工業齣版社 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

魯本·岡薩雷斯Ruben Gonzalez 著
圖書標籤:
  • 場景模型
  • 模型製作
  • 場景塗裝
  • 地颱製作
  • 地貌製作
  • 植被製作
  • 模型技巧
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  • 微縮景觀
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店鋪: 北京群洲文化專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111585862
商品編碼:29488278356
包裝:精裝
齣版時間:2018-01-01

具體描述

基本信息

書名:場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被

定價:150.00元

作者:魯本·岡薩雷斯(Ruben Gonzalez)

齣版社:機械工業齣版社

齣版日期:2018-01-01

ISBN:9787111585862

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:精裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


模型塗裝技術指南
  模型塗裝技術指南是機械工業齣版社與西班牙AK-interactive公司閤作,針對廣大模型愛好者在模型塗裝方麵常見的問題提供解決方案,力求打造的一套實用技術工具書。
  從內容組成來看,本套技術指南從製作前端的資料搜集,基礎技術介紹,到後端的塗裝技法和場景製作,通過高清彩圖,以教程的方式精細學習模型塗裝技法,從而提高自身模型塗裝技術水平。
  
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從零開始學模型塗裝

內容提要


這是一本關於場景製作與塗裝的完全指南。
內容安排方麵:根據場景製作的難易程度循序漸進,從基礎的地颱製作,再到中級的地形地貌和植被的製作,後到復雜的人工場景製作和布局;在使用方麵:根據受眾的使用需求,設有製作技巧、塗裝機巧、布局技巧、裝飾技巧等。

目錄


中文版推薦序一
中文版推薦序一
譯者序
緻謝

前言

部分 場景製作與塗裝的基礎知識
章 概念、基礎和支柱

第2 章 在三維空間構建場景元素的理論
一、場景元素的構圖
二、在圓形地颱上製作
三、在正方形地颱上製作
四、在長方形地颱上製作

第二部分 場景的製作和塗裝
第3章 地颱
一、簡單的黏土地颱
二、簡單的沙丘狀地颱
三、簡單的擁有垂直元素的地颱
四、具有多個層級的地形地颱
五、簡單的城鎮路麵地颱
六、多元城鎮路麵地颱
七、掩體地颱
第4章 地麵和地貌製作與塗裝技法
一、自然地貌
(一)沙漠
1. 沙漠地颱
2. 沙漠中的道路
3. 第66 號公路
(二)泥濘
1. 泥濘的道路
2. 泥濘中的小水窪
(三)泥土、沙礫和岩石
1. 簡單的濕潤泥土地麵和乾燥泥土地麵
2. 混雜著乾草縴維和落葉的泥土
3. 陡峭的岩石地形
4. 布滿碎石的平地
5. 春季的泥土地麵
6. 夯實的路麵,旁邊還有一個灌溉水渠
(四)石塊和岩石
1. 用天然的乾樹皮來製作岩石效果
2. 用石膏塊自製石塊和岩石
3. 用模具來製作岩石
二、人工地貌
(一)柏油路麵
1. 乾燥的柏油路
2. 粗糙的柏油路
3. 中度紋理感的濕潤柏油路
(二)磚石路麵
1. 自製路麵的磚石
2. 簡單的磚石路麵地颱
3. 多元磚石路麵地颱
(三)水泥結構
1. 混凝土地颱
2. 用石膏自製鋼筋混凝土闆
3. 用雪弗闆自製水泥磚石颱階
(四)廢墟和殘骸
1. 散落的廢墟殘骸
2. 被瓦礫和碎片掩埋的廢墟場景
三、特殊的地麵效果
(一)彈坑效果
1. 陳舊的彈坑
2. 新近形成的彈坑
(二)柏油路麵凹陷效果
(三)潮濕而生苔的地麵效果
(四)被水浸潤的潮濕痕跡效果
(五)泥濘的水坑效果
1. 廢墟中的小水窪
2. 泥濘地麵上的小水窪
3. 沙漠綠洲中的小水潭
4. 積水的坑
5. 小水渠中流動的水

第5章 植被製作與塗裝技法
一、雜草、灌木、花朵和藤蔓
(一)雜草
1. 使用天然材料來製作場景中的雜草
2. 人造草縴維(草植絨)
3. 天然材料製作的雜草叢
4. 人造材料製作的雜草叢
5. 製作被風吹拂的雜草
6. 用金屬箔自製草株
7. 紙質草
(二)灌木和藤蔓
1. 矮樹叢和灌木
2. 紙質藤蔓
3. 天然材料製作的藤蔓
(三)濕潤泥土上的植被
(四)乾旱環境中的植被
二、樹木
(一)鬆樹
(二)果樹
(三)用銅絲來製作樹
三、棕櫚科植物和棕櫚樹
(一)棕櫚樹的製作技法
(二)製作棕櫚樹的樹葉
四、植被的特殊效果
(一)腐葉和落葉層效果
1. 落葉效果
2. 完全被落葉覆蓋的地麵
(二)蘑菇效果
五、叢林
(一)熱帶棕櫚樹
(二)掛滿藤蔓的熱帶樹木
(三)熱帶叢林中布滿植被的岩石牆
(四)植被的層級
精品模型展示

作者介紹


魯本?岡薩雷斯(Ruben Gonzalez),西班牙知名模型玩傢,主要從事軍事類靜態模型的製作,其作品多次在國外媒體刊登和展示。

文摘


序言



好的,這是一份針對一本關於模型製作的書籍的詳細簡介,內容完全不涉及您提供的書名所包含的主題(地颱、地貌和植被的製作與塗裝技術)。 --- 《兵器模型精細化改造與舊化工藝實戰手冊》 內容聚焦: 軍事載具模型、機械細節、塗裝技巧與曆史還原 本書是一本麵嚮中高級模型製作者的深度技術指南,專注於軍事載具模型(如坦剋、裝甲車、飛機和艦船)的精細化改造、復雜舊化處理以及曆史塗裝的精準還原。本書摒棄瞭基礎製作流程的介紹,直接切入提升模型真實感和視覺衝擊力的核心技術環節。 第一部分:深度細節的挖掘與改造(Scratch Building & Detailing) 本部分內容旨在教會讀者如何將套件的“玩具感”轉化為“工業品”的質感。我們將聚焦於提升套件本身不足的細節,特彆是針對金屬部件和焊接痕跡的處理。 1. 金屬部件的材質模擬與蝕刻片應用: 詳細講解如何使用不同厚度的蝕刻片來錶現原模件中過於厚重的金屬部件,例如艙門鉸鏈、百葉窗以及散熱格柵。重點探討蝕刻片與塑料件的粘接技巧,確保連接點的牢固與平滑過渡。隨後,深入研究不同金屬的錶麵處理,包括拉絲紋、磨砂麵以及高光拋光麵的製造方法,特彆是針對炮管和排氣管的質感重現。 2. 焊接縫與鉚釘的真實化處理: 焊接是區分優秀模型和普通模型的關鍵特徵之一。本書將展示使用塑鋼膩子、流體補土以及熱熔法來製作不同類型(如MIG焊或點焊)的逼真焊道。對於鉚釘,我們將介紹如何通過打磨和補土來“隱藏”原套件的注塑缺陷,並使用專用工具或自製模具來重新刻畫齣大小、深度均一的鉚釘陣列,確保其與周圍裝甲闆的融閤度。 3. 內部結構與管綫布局的添加: 針對某些需要開艙展示或製作地颱場景的模型,我們將介紹發動機艙、駕駛艙內部管綫的虛擬化製作。如何使用不同直徑的漆包綫、塑膠管以及自製連接件,來模擬復雜的液壓、燃油或電力綫路。內容包括管綫固定方式、色彩區分以及關鍵接口的細節刻畫。 第二部分:高級塗裝技術與色彩學應用 本部分是全書的核心,緻力於突破“噴塗底漆-分色-罩光”的基礎流程,轉嚮模擬光影、材料衰變和環境影響的復雜技法。 1. 現代軍事塗裝的色彩調製與環境適應: 解析不同時期、不同戰區(如中東、東歐、北非)的軍用標準色卡,並強調色彩的“觀看”而非“復製”。重點講解如何使用油性或水性顔料對原廠色進行微調(Color Modulation),通過高光和陰影的疊加,使模型在室內光源下依然保持立體感。我們將詳細介紹如何根據模型尺寸,計算齣最適閤的色彩稀釋比例,以避免漆膜過厚遮蓋細節。 2. 汙垢與油汙的層次堆疊: 本書推崇多層舊化法(Layered Weathering)。我們將展示如何利用濾鏡(Filters)來統一整體色調,隨後使用油畫顔料進行暈染(Washing)以突齣凹陷和縫隙。核心內容在於“油汙泄漏”和“排氣痕跡”的模擬:如何使用稀釋的黑色、棕色或鐵銹色油畫顔料,通過點染和拖拽,模擬齣從接縫處滲齣並嚮下流淌的油汙效果,展現車輛在泥濘中運行後的真實狀態。 3. 戰損與化學侵蝕錶現: 深入探討如何錶現因環境或戰鬥造成的錶麵損傷。這包括對掉漆(Chipping)的精細處理,不再局限於簡單的颳擦,而是模擬底漆或裸金屬在不同受力點下的剝落狀態。此外,還會講解如何使用鹽漬法(Salt Technique)或乳膠漆(Masking Fluid)來模擬酸雨或化學物質腐蝕留下的斑駁痕跡,展現裝甲鋼闆長時間暴露在極端環境下的老化過程。 第三部分:舊化效果的收尾與光影平衡 成功完成細節和塗裝後,如何使所有效果“收束”在一起,達到視覺上的統一,是決定成品水準的最後一步。 1. 灰塵與泥土的堆積模擬: 針對模型底盤和下半部分,本書提供瞭不同地域泥土的色彩調配方案。重點在於如何分層堆積灰塵:首先是乾燥的粉末狀浮土,然後是混閤瞭水分的泥漿痕跡。我們將展示使用噴筆進行薄層噴塗(Dusting)技巧,確保灰塵的堆積看起來自然,並且能根據重力方嚮閤理分布。 2. 遮蓋與防護的痕跡還原: 在進行大規模舊化前,有些區域如橡膠密封條、高光燈罩或某些新安裝的部件需要被保護。本書會詳細介紹如何使用各種遮蓋材料(從美紋紙到液體遮蓋液)來模擬這些區域在舊化過程中留下的清晰邊界、油漆飛濺的保護痕跡,以及後期拆除遮蓋物後新舊錶麵之間的微妙差異。 3. 最終的消光與提亮處理: 講解如何根據模型所處的設定場景(乾燥沙漠或潮濕雨林)來選擇最終的保護漆光澤度。通過選擇性地在特定部位(如光學鏡片或打磨過的高光金屬麵)使用亮光光油進行局部提亮,以增強模型的視覺深度和真實的光學反饋。 適用讀者: 具備基礎模型製作經驗,渴望將作品推嚮比賽或收藏水準的軍事模型愛好者;希望掌握復雜塗裝和舊化技巧的資深玩傢。本書不提供基礎工具介紹和零件的剪下打磨教學。

用戶評價

評分

我之前在製作模型場景時,最頭疼的問題就是如何讓地颱看起來不像個“底座”,而是成為場景本身的一部分。地貌的塑造尤其讓我感到棘手,總覺得製作齣來的效果不夠生動,缺乏質感。而植被方麵,更是難以把握,要麼顯得僵硬,要麼顔色不自然。我急切地希望這本書能提供一些非常具體的教程,能夠手把手地教我如何從零開始,打造一個有生命力的場景地颱。我希望書中能夠詳細講解如何利用不同種類的膠水、顔料和仿真植被材料,來模擬齣各種自然地貌,比如貧瘠的沙漠、茂密的叢林、或是崎嶇的山脈。特彆是對於植被的層次感和色彩的運用,我希望能有深入的指導,比如如何通過深淺不一的綠色,以及搭配一些枯黃的葉片,來錶現齣植物的生命周期和季節變化。我也很想知道,在製作過程中,有哪些值得注意的“小竅門”,能夠避免一些常見的錯誤,讓作品更加逼真。這本書的標題直接點明瞭我最需要解決的問題,我期待它能成為我模型製作道路上的一本“點石成金”的指南。

評分

作為一個對場景模型有著濃厚興趣的業餘愛好者,我一直渴望能夠提升自己在場景細節錶現上的功力。我的模型作品往往在主體上做得還不錯,但當涉及到場景的襯托時,總顯得不夠真實,缺少那種“沉浸感”。特彆是地颱、地貌和植被這三個方麵,對我來說是一大挑戰。我希望這本書能夠提供一些非常實用的技巧,例如如何利用最常見的材料,通過簡單的工具,就能製作齣令人眼前一亮的地貌。我對手書中可能介紹的土壤、沙石、岩石等材質的錶現方法充滿期待,希望它能講解如何通過不同的紋理、色彩和舊化處理,來還原真實世界的各種地貌特徵。對於植被的錶現,我更看重的是其自然度和多樣性,比如如何製作不同大小、不同形態的樹木、灌木和草地,以及如何通過閤理的搭配,讓場景的植被看起來既豐富又協調。我希望能學習到一些關於如何為不同比例的模型場景選擇閤適的地颱大小和形製,以及如何在有限的空間內,通過巧妙的地形設計,來增強場景的故事性和視覺衝擊力。這本書的齣現,讓我看到瞭一個學習新技法、提升模型整體錶現力的絕佳機會,我迫不及待想翻閱它,從中汲取養分。

評分

作為一個對場景模型有著執著追求的愛好者,我一直在尋找能夠幫助我提升作品真實感和藝術性的指導。尤其是在地颱、地貌和植被的製作方麵,我感到自己還有很大的進步空間。我希望這本書能夠提供一係列係統性的方法論,讓我能夠理解不同材質和技術在場景製作中的應用。我特彆期待書中能講解如何通過細緻的筆觸和巧妙的色彩搭配,來刻畫齣岩石、泥土、砂礫等各種地貌的獨特紋理和質感。對於植被的製作,我希望能學習到如何利用各種仿真草皮、樹葉、苔蘚等材料,通過精心的組閤和處理,來模擬齣不同環境下植物的生長形態和生態特徵,從而為場景增添豐富的細節和生命力。我也希望書中能包含一些關於色彩理論在場景舊化中的應用,以及如何通過光影效果來增強地貌的錶現力。這本書的齣現,對我來說,就像是開啓瞭一扇新的大門,我渴望從中學習到最前沿的製作技術和最實用的操作技巧,將我的場景模型提升到一個新的高度。

評分

收到!我將以讀者的身份,為您的圖書《場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被 機械工業齣版社》創作五段風格各異、內容詳盡且不包含實際書籍內容的評價。 這本書的齣現,無疑為我這樣一個長期以來隻能紙上談兵的場景模型愛好者,提供瞭一個極其寶貴的實操參考。我一直夢想著能將腦海中那些瑰麗而富有細節的戰爭場麵、奇幻世界或靜謐風光具象化,但總是受限於技術和知識的匱乏,尤其是場景的靈魂——地颱、地貌和植被的塑造,對我來說就像一座座難以逾越的高山。以往看到的許多資料,要麼過於理論化,要麼就隻展示最終效果圖,對於“如何一步步實現”的解答卻寥寥無幾。我特彆期待這本書能夠深入剖析不同材質(如石膏、泡沫闆、仿真草皮、植絨粉等)的特性與應用,講解如何利用這些材料來模擬岩石的肌理、泥土的質感、沙丘的輪廓,以及如何在不同的氣候和季節環境下,精準地錶現齣植被的形態和色彩變化。比如,如何讓岩石看起來飽經風霜,如何讓泥濘的地麵顯得生動不單調,如何讓草叢呈現齣自然的層次感,而不是簡單的一片綠色。更重要的是,我希望它能指導我如何選擇閤適的工具和膠水,以及在製作過程中需要注意的各種細節和可能遇到的問題,並提供相應的解決方案。這本書的齣現,讓我看到瞭將那些“不可能”變成“可能”的希望,我迫切地想知道,究竟有哪些先進的技法和技巧,能夠幫助我邁齣從“模型玩傢”到“場景藝術傢”的關鍵一步。

評分

說實話,我一直在尋找一本真正能夠“落地”的模型製作教程,特彆是關於場景細節的構建。市麵上充斥著大量的模型圖鑒和成品展示,它們固然能激發靈感,但在實際操作層麵,總感覺隔靴搔癢。對於我這種動手能力相對較弱,又渴望在模型製作領域有所突破的人來說,一本能夠從最基礎的“打地基”開始,一步步引導我構建齣逼真地颱、豐富地貌和細膩植被的書籍,簡直是“雪中送炭”。我非常好奇書中會如何講解不同類型地貌的錶現,比如如何用塗料和舊化技巧模擬齣乾裂的土地、潮濕的沼澤,亦或是崎嶇的山地。關於植被部分,我尤其關心如何利用仿真植被材料,通過層層疊加、色彩漸變等手法,來營造齣不同生長階段、不同風貌的植物群落,讓場景充滿生命力。例如,如何在枯木上點綴苔蘚,如何在草地上穿插野花,如何用不同的綠色調來錶現不同季節的草木。我期待它能提供一些關於地形起伏的塑造方法,如何讓地颱不僅僅是平整的錶麵,而是具有故事感的立體空間。這些內容,正是我在無數次嘗試中感到睏惑和卡殼的地方,我相信這本書的齣現,能為我指明方嚮,解決燃眉之急。

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