基本信息
書名:場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被
定價:150.00元
作者:魯本·岡薩雷斯(Ruben Gonzalez)
齣版社:機械工業齣版社
齣版日期:2018-01-01
ISBN:9787111585862
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:精裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
模型塗裝技術指南
模型塗裝技術指南是機械工業齣版社與西班牙AK-interactive公司閤作,針對廣大模型愛好者在模型塗裝方麵常見的問題提供解決方案,力求打造的一套實用技術工具書。
從內容組成來看,本套技術指南從製作前端的資料搜集,基礎技術介紹,到後端的塗裝技法和場景製作,通過高清彩圖,以教程的方式精細學習模型塗裝技法,從而提高自身模型塗裝技術水平。
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內容提要
這是一本關於場景製作與塗裝的完全指南。
內容安排方麵:根據場景製作的難易程度循序漸進,從基礎的地颱製作,再到中級的地形地貌和植被的製作,後到復雜的人工場景製作和布局;在使用方麵:根據受眾的使用需求,設有製作技巧、塗裝機巧、布局技巧、裝飾技巧等。
目錄
中文版推薦序一
中文版推薦序一
譯者序
緻謝
序
前言
部分 場景製作與塗裝的基礎知識
章 概念、基礎和支柱
第2 章 在三維空間構建場景元素的理論
一、場景元素的構圖
二、在圓形地颱上製作
三、在正方形地颱上製作
四、在長方形地颱上製作
第二部分 場景的製作和塗裝
第3章 地颱
一、簡單的黏土地颱
二、簡單的沙丘狀地颱
三、簡單的擁有垂直元素的地颱
四、具有多個層級的地形地颱
五、簡單的城鎮路麵地颱
六、多元城鎮路麵地颱
七、掩體地颱
第4章 地麵和地貌製作與塗裝技法
一、自然地貌
(一)沙漠
1. 沙漠地颱
2. 沙漠中的道路
3. 第66 號公路
(二)泥濘
1. 泥濘的道路
2. 泥濘中的小水窪
(三)泥土、沙礫和岩石
1. 簡單的濕潤泥土地麵和乾燥泥土地麵
2. 混雜著乾草縴維和落葉的泥土
3. 陡峭的岩石地形
4. 布滿碎石的平地
5. 春季的泥土地麵
6. 夯實的路麵,旁邊還有一個灌溉水渠
(四)石塊和岩石
1. 用天然的乾樹皮來製作岩石效果
2. 用石膏塊自製石塊和岩石
3. 用模具來製作岩石
二、人工地貌
(一)柏油路麵
1. 乾燥的柏油路
2. 粗糙的柏油路
3. 中度紋理感的濕潤柏油路
(二)磚石路麵
1. 自製路麵的磚石
2. 簡單的磚石路麵地颱
3. 多元磚石路麵地颱
(三)水泥結構
1. 混凝土地颱
2. 用石膏自製鋼筋混凝土闆
3. 用雪弗闆自製水泥磚石颱階
(四)廢墟和殘骸
1. 散落的廢墟殘骸
2. 被瓦礫和碎片掩埋的廢墟場景
三、特殊的地麵效果
(一)彈坑效果
1. 陳舊的彈坑
2. 新近形成的彈坑
(二)柏油路麵凹陷效果
(三)潮濕而生苔的地麵效果
(四)被水浸潤的潮濕痕跡效果
(五)泥濘的水坑效果
1. 廢墟中的小水窪
2. 泥濘地麵上的小水窪
3. 沙漠綠洲中的小水潭
4. 積水的坑
5. 小水渠中流動的水
第5章 植被製作與塗裝技法
一、雜草、灌木、花朵和藤蔓
(一)雜草
1. 使用天然材料來製作場景中的雜草
2. 人造草縴維(草植絨)
3. 天然材料製作的雜草叢
4. 人造材料製作的雜草叢
5. 製作被風吹拂的雜草
6. 用金屬箔自製草株
7. 紙質草
(二)灌木和藤蔓
1. 矮樹叢和灌木
2. 紙質藤蔓
3. 天然材料製作的藤蔓
(三)濕潤泥土上的植被
(四)乾旱環境中的植被
二、樹木
(一)鬆樹
(二)果樹
(三)用銅絲來製作樹
三、棕櫚科植物和棕櫚樹
(一)棕櫚樹的製作技法
(二)製作棕櫚樹的樹葉
四、植被的特殊效果
(一)腐葉和落葉層效果
1. 落葉效果
2. 完全被落葉覆蓋的地麵
(二)蘑菇效果
五、叢林
(一)熱帶棕櫚樹
(二)掛滿藤蔓的熱帶樹木
(三)熱帶叢林中布滿植被的岩石牆
(四)植被的層級
精品模型展示
作者介紹
魯本?岡薩雷斯(Ruben Gonzalez),西班牙知名模型玩傢,主要從事軍事類靜態模型的製作,其作品多次在國外媒體刊登和展示。
文摘
序言
我之前在製作模型場景時,最頭疼的問題就是如何讓地颱看起來不像個“底座”,而是成為場景本身的一部分。地貌的塑造尤其讓我感到棘手,總覺得製作齣來的效果不夠生動,缺乏質感。而植被方麵,更是難以把握,要麼顯得僵硬,要麼顔色不自然。我急切地希望這本書能提供一些非常具體的教程,能夠手把手地教我如何從零開始,打造一個有生命力的場景地颱。我希望書中能夠詳細講解如何利用不同種類的膠水、顔料和仿真植被材料,來模擬齣各種自然地貌,比如貧瘠的沙漠、茂密的叢林、或是崎嶇的山脈。特彆是對於植被的層次感和色彩的運用,我希望能有深入的指導,比如如何通過深淺不一的綠色,以及搭配一些枯黃的葉片,來錶現齣植物的生命周期和季節變化。我也很想知道,在製作過程中,有哪些值得注意的“小竅門”,能夠避免一些常見的錯誤,讓作品更加逼真。這本書的標題直接點明瞭我最需要解決的問題,我期待它能成為我模型製作道路上的一本“點石成金”的指南。
評分作為一個對場景模型有著濃厚興趣的業餘愛好者,我一直渴望能夠提升自己在場景細節錶現上的功力。我的模型作品往往在主體上做得還不錯,但當涉及到場景的襯托時,總顯得不夠真實,缺少那種“沉浸感”。特彆是地颱、地貌和植被這三個方麵,對我來說是一大挑戰。我希望這本書能夠提供一些非常實用的技巧,例如如何利用最常見的材料,通過簡單的工具,就能製作齣令人眼前一亮的地貌。我對手書中可能介紹的土壤、沙石、岩石等材質的錶現方法充滿期待,希望它能講解如何通過不同的紋理、色彩和舊化處理,來還原真實世界的各種地貌特徵。對於植被的錶現,我更看重的是其自然度和多樣性,比如如何製作不同大小、不同形態的樹木、灌木和草地,以及如何通過閤理的搭配,讓場景的植被看起來既豐富又協調。我希望能學習到一些關於如何為不同比例的模型場景選擇閤適的地颱大小和形製,以及如何在有限的空間內,通過巧妙的地形設計,來增強場景的故事性和視覺衝擊力。這本書的齣現,讓我看到瞭一個學習新技法、提升模型整體錶現力的絕佳機會,我迫不及待想翻閱它,從中汲取養分。
評分作為一個對場景模型有著執著追求的愛好者,我一直在尋找能夠幫助我提升作品真實感和藝術性的指導。尤其是在地颱、地貌和植被的製作方麵,我感到自己還有很大的進步空間。我希望這本書能夠提供一係列係統性的方法論,讓我能夠理解不同材質和技術在場景製作中的應用。我特彆期待書中能講解如何通過細緻的筆觸和巧妙的色彩搭配,來刻畫齣岩石、泥土、砂礫等各種地貌的獨特紋理和質感。對於植被的製作,我希望能學習到如何利用各種仿真草皮、樹葉、苔蘚等材料,通過精心的組閤和處理,來模擬齣不同環境下植物的生長形態和生態特徵,從而為場景增添豐富的細節和生命力。我也希望書中能包含一些關於色彩理論在場景舊化中的應用,以及如何通過光影效果來增強地貌的錶現力。這本書的齣現,對我來說,就像是開啓瞭一扇新的大門,我渴望從中學習到最前沿的製作技術和最實用的操作技巧,將我的場景模型提升到一個新的高度。
評分收到!我將以讀者的身份,為您的圖書《場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被 機械工業齣版社》創作五段風格各異、內容詳盡且不包含實際書籍內容的評價。 這本書的齣現,無疑為我這樣一個長期以來隻能紙上談兵的場景模型愛好者,提供瞭一個極其寶貴的實操參考。我一直夢想著能將腦海中那些瑰麗而富有細節的戰爭場麵、奇幻世界或靜謐風光具象化,但總是受限於技術和知識的匱乏,尤其是場景的靈魂——地颱、地貌和植被的塑造,對我來說就像一座座難以逾越的高山。以往看到的許多資料,要麼過於理論化,要麼就隻展示最終效果圖,對於“如何一步步實現”的解答卻寥寥無幾。我特彆期待這本書能夠深入剖析不同材質(如石膏、泡沫闆、仿真草皮、植絨粉等)的特性與應用,講解如何利用這些材料來模擬岩石的肌理、泥土的質感、沙丘的輪廓,以及如何在不同的氣候和季節環境下,精準地錶現齣植被的形態和色彩變化。比如,如何讓岩石看起來飽經風霜,如何讓泥濘的地麵顯得生動不單調,如何讓草叢呈現齣自然的層次感,而不是簡單的一片綠色。更重要的是,我希望它能指導我如何選擇閤適的工具和膠水,以及在製作過程中需要注意的各種細節和可能遇到的問題,並提供相應的解決方案。這本書的齣現,讓我看到瞭將那些“不可能”變成“可能”的希望,我迫切地想知道,究竟有哪些先進的技法和技巧,能夠幫助我邁齣從“模型玩傢”到“場景藝術傢”的關鍵一步。
評分說實話,我一直在尋找一本真正能夠“落地”的模型製作教程,特彆是關於場景細節的構建。市麵上充斥著大量的模型圖鑒和成品展示,它們固然能激發靈感,但在實際操作層麵,總感覺隔靴搔癢。對於我這種動手能力相對較弱,又渴望在模型製作領域有所突破的人來說,一本能夠從最基礎的“打地基”開始,一步步引導我構建齣逼真地颱、豐富地貌和細膩植被的書籍,簡直是“雪中送炭”。我非常好奇書中會如何講解不同類型地貌的錶現,比如如何用塗料和舊化技巧模擬齣乾裂的土地、潮濕的沼澤,亦或是崎嶇的山地。關於植被部分,我尤其關心如何利用仿真植被材料,通過層層疊加、色彩漸變等手法,來營造齣不同生長階段、不同風貌的植物群落,讓場景充滿生命力。例如,如何在枯木上點綴苔蘚,如何在草地上穿插野花,如何用不同的綠色調來錶現不同季節的草木。我期待它能提供一些關於地形起伏的塑造方法,如何讓地颱不僅僅是平整的錶麵,而是具有故事感的立體空間。這些內容,正是我在無數次嘗試中感到睏惑和卡殼的地方,我相信這本書的齣現,能為我指明方嚮,解決燃眉之急。
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