越玩越聰明:思維大挑戰

越玩越聰明:思維大挑戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

武瑛娟 著
圖書標籤:
  • 益智遊戲
  • 思維訓練
  • 邏輯思維
  • 兒童教育
  • 親子互動
  • 智力開發
  • 挑戰
  • 趣味學習
  • 腦力鍛煉
  • 學齡前
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店鋪: 北京愛讀者圖書專營店
齣版社: 中國紡織齣版社
ISBN:9787506449380
商品編碼:29488350753
包裝:平裝
齣版時間:2008-11-01

具體描述

基本信息

書名:越玩越聰明:思維大挑戰

定價:29.80元

作者:武瑛娟

齣版社:中國紡織齣版社

齣版日期:2008-11-01

ISBN:9787506449380

字數:

頁碼:320

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.499kg

編輯推薦


《越玩越聰明:思維終端大挑戰》一本可以讓人瘋狂的趣味思維遊戲書、一本情理之中、意料之外的益智謎題書、一本激發潛能、開發智力的腦力勞動書、《越玩越聰明:思維終端大挑戰》中的三個邏輯悖論引發瞭三次世界數學危機。
  中外史上流傳不綴的經典智力趣題、各六智力研究名傢精心設計題庫、世界知名企業和學校智力測試題、活化腦力提升智力的選擇、讓人玩齣聰明頭腦的黃金寶典。
  思維遊戲源自日本寺廟,風靡日本300年,美國、德國等全世界的聰明人都在玩這些遊戲。
  《越玩越聰明:思維終端大挑戰》是一本集智慧、知識、思維、娛樂為一體的智趣性圖書。在給人們牛活帶來歡樂的同時,也為智力的提升、思維的開拓、理解的滲透與知識的增進帶來瞭幫助。
  三個邏輯悖論,引發瞭次世界數學危機。
  次危機,古希臘,一個叫希伯索斯的年輕人根據勾股定理通過邏輯推理發現:邊長為1的正方形的對角綫長度既不是整數,也不是整數的比所能錶示。希伯索斯的發現衝擊瞭當時希臘人的傳統觀念,使當時的希臘數學傢們深感不安,相傳希伯索斯因這一發現被投入海中淹死。
  第二次危機,17世紀,叭剋菜對牛頓的理論進行瞭攻擊。他提齣瞭“無窮小量究竟是否為O”的問題:就無窮小量在當時實際應用而言,它必須既是0,又小是0。但從形式邏輯而言,這無疑是…一個矛盾。因此貝剋萊悖論在當時的數學界引起瞭的混亂。
  第三次危機,1902年,羅素悖論的産生震撼瞭數學界。在這個悖論裏,羅素構造瞭一個由一切不是自身元素的集閤組成的集閤S,當詢問S是否屬於S時,齣現瞭矛盾的問題:如果S屬於S,根據S的定義,S就小屬於S;反之,如果S不屬於S,同樣根據定義,S就屬於S。此悖論被稱為天農無縫,在數學界掀起瞭軒然。
  三個引起三次危機的悖淪成為瞭數學史上的精彩章節,也使悖論史翻開瞭不可忽視的輝煌一頁。

內容提要


《越玩越聰明:思維終端大挑戰》精心挑選瞭633個有益於提高智商的遊戲題,與同類遊戲書相比,《越玩越聰明:思維終端大挑戰》的遊戲更新、更全、更具威望。《越玩越聰明:思維終端大挑戰》分為邏輯思維遊戲、視覺思維遊戲、圖形推理遊戲、數字思維遊戲、有趣的難題和探索思維遊戲六個部分。每個部分的遊戲都是集智慧、知識、思維、娛樂於一體,在提高智能的同時,又帶給讀者歡樂,讓大傢越玩越聰明。

目錄


部分 邏輯思維遊戲
被小孩兒打敗的預言傢
自食其果的仙人
矛盾的標語
找齣三個錯誤
計算機為什麼發狂
亦真亦假
苦惱的鯊魚
理發師悖論
無聊與有趣
誰愛我
齣人意料的考試
紐科姆悖論
機器人辨證
猜猜我是誰
神秘的R
我是什麼
斯芬剋斯之謎
天知地知
長的和短的
這是什麼
過河謎題
新娘、新郎過河問題(1)
新娘、新郎過河問題(2)
好人和壞人
漢諾塔謎題
真假判斷
金幣在哪裏
令人發瘋的盒子
紅色玫瑰
巧識門牌號
神誌清醒和精神錯亂
聰明的東方朔
誰是繼承人
請你破案
娶妻陷阱
常勝將軍

公主擇偶
聯盟撒謊
求婚計劃
漂亮的姑娘
真假追凶
女秘書
酒精燈
同學聚會
硬幣(1)
硬幣(2)
遊泳冠軍
誰在前麵,誰在後麵
分機器人
足球運動
誰大誰小
如何分類
巧請客
難解的血緣關係
運動員推理
誰養斑馬
主人和貓
誰是幸運者
誰在撒謊
幸運的姑娘們
古希臘的傳說
雇傭誰
三岔口
閤法夫妻
黃白藍
導演是誰
買彩票
新領導
偷麵包的賊
免除一死
哲學的應用
誰來填錶
國王和大臣
上馬與下馬
騎馬比慢
說不通的提示
哪種方案佳
盒子裏的寶貝
獨角獸的角
單身情人
相信與否
曹植智解
哥哥和弟弟
報名錶在哪裏
胖頭和瘦頭
難住自己的公主
馬拉多納的故事
我是貓
劉墉和乾隆
耳光和吻
財主和僕人
邏輯猜糖
誰是冠軍
大學難題
瑞濛德有罪嗎
真假導遊
誰後進門
冰島土著
狂歡晚會
小花貓搬魚
牛肉和羊腿
貓的謊言
四個兄弟一半說真話
外星球來的稀客
美人魚的珍珠
誰和誰是一傢
好學的
模仿秀
四個小畫傢
淘氣鬼的娃娃
小魔女的烏龜
緊急集閤
新課本
魚網襪和蝴蝶發帶
瑪瑙戒指
魔鬼
三兄弟購物
小烏吃蟲子
烏龜賽跑
德拉傢和卡卡傢的狗狗們
太平洋裏的鯊魚
齣嫁的新娘
誰是老大
說英語的綠卡人
就職演說會
創造力的問題
說謊者
沙漠之旅
猛獸齣沒
籃球比賽
公司業績
誰姓什麼
喜歡與不喜歡
拔河比賽
誰大誰小

跟誰握手
擅長唱歌
誰是誰的新娘
堅強的兒子
三個女兒割草
三隻八哥
猜謎
期末考試
他們是什麼關係

誰是司機
卡洛爾的難題
皇妃與侍女
今天星期幾
誰是凶手
誰看瞭籃球賽
禮服和圍巾
機器人問題(1)
機器人問題(2)
預測機

第二部分 視覺思維遊戲
謝潑德桌麵
弗雷澤螺鏇
地球自轉
朝陽和滿月
不可能的颱階
流動的廣場
兩隻小花貓
波根道夫幻覺
連續綫幻覺
路透斯沃德的不可能的三角形
三角形錯覺
比澤爾德幻覺(1)
比澤爾德幻覺(2)
黑林圖形
這是圓嗎
巧去藍點
花瓶還是人像
這是一堆什麼東西
奇特的烤肉串
長方形
這是直綫嗎
棒棒糖
算一算
直綫還是麯綫
第三根手指
三角幻覺
霓虹水蛇
誰大誰小
博伊頓幻覺
虛幻的三角形
圓心在哪兒
虛幻的球體
龐澤幻覺
高度/寬度幻覺
臉部幻覺
買一送一
圓形還是菱形
移動的手
智力測驗
相撞的球
凝視的方嚮一緻嗎
誰更漂亮
六邊形幻覺
瘋狂的圖形
粉域
幾種顔色
流星箭矢
粉色竪條
哪個顔色更深
鏇轉(1)
鏇轉(2)
轉動的圓圈
小美女美嗎
哪個綫段更長
正方形還是長方形
紅色圓圈難題
散熱器一樣嗎
兩個橢圓一樣嗎
被隔斷的拱門
綫段比較
如影隨形的目光
嚮日葵
紫色直綫
奧畢森幻覺
嚮前還是嚮後
隱藏的圖像(1)
隱藏的圖像(2)
流轉雞蛋
同心圓
哪個圓在上麵
扭麯的繩圈

第三部分 圖形推理遊戲
L形格子
找自己
變來變去
幾個水龍頭
棋盤
多餘的圖形
跳動的小格子
對稱圖形
彩色的布
小旗子的變化規則
移動撲剋牌
水果薈萃
恢復圖形
被穿起來的圓環
健康的食品
鴨子戲水
各色各樣的人
第四部分 數字思維遊戲
第五部分 有趣的難題
第六部分 探索思維遊戲
第七部分 解析篇

作者介紹


文摘


部分 邏輯思維遊戲
  1.被小孩兒打敗的預言傢
  哈桑是生活在印度的一個預言傢,他經常在大眾麵前吹噓自己的預言能力沒人能比,他說自己可以通過預言來預知世界上所有的事情。
  但是有一天一個10歲的小孩兒用一句話就打敗瞭他。小孩兒對哈桑說:“我在一張紙上寫瞭一件事,它在3點鍾以前可能發生,也可能不發生。你果你認為這件事會發生,就在另一張紙上寫‘是’;如果你認為它不會發生,你就寫‘不’。要是你寫錯瞭,那你就得在眾人麵前承認自己是個子。“

序言


部分 邏輯思維遊戲
被小孩兒打敗的預言傢
自食其果的仙人
矛盾的標語
找齣三個錯誤
計算機為什麼發狂
亦真亦假
苦惱的鯊魚
理發師悖論
無聊與有趣
誰愛我
齣人意料的考試
紐科姆悖論
機器人辨證
猜猜我是誰
神秘的R
我是什麼
斯芬剋斯之謎
天知地知
長的和短的
這是什麼
過河謎題
新娘、新郎過河問題(1)
新娘、新郎過河問題(2)
好人和壞人
漢諾塔謎題
真假判斷
金幣在哪裏
令人發瘋的盒子
紅色玫瑰
巧識門牌號
神誌清醒和精神錯亂
聰明的東方朔
誰是繼承人
請你破案
娶妻陷阱
常勝將軍

公主擇偶
聯盟撒謊
求婚計劃
漂亮的姑娘
真假追凶
女秘書
酒精燈
同學聚會
硬幣(1)
硬幣(2)
遊泳冠軍
誰在前麵,誰在後麵
分機器人
足球運動
誰大誰小
如何分類
巧請客
難解的血緣關係
運動員推理
誰養斑馬
主人和貓
誰是幸運者
誰在撒謊
幸運的姑娘們
古希臘的傳說
雇傭誰
三岔口
閤法夫妻
黃白藍
導演是誰
買彩票
新領導
偷麵包的賊
免除一死
哲學的應用
誰來填錶
國王和大臣
上馬與下馬
騎馬比慢
說不通的提示
哪種方案佳
盒子裏的寶貝
獨角獸的角
單身情人
相信與否
曹植智解
哥哥和弟弟
報名錶在哪裏
胖頭和瘦頭
難住自己的公主
馬拉多納的故事
我是貓
劉墉和乾隆
耳光和吻
財主和僕人
邏輯猜糖
誰是冠軍
大學難題
瑞濛德有罪嗎
真假導遊
誰後進門
冰島土著
狂歡晚會
小花貓搬魚
牛肉和羊腿
貓的謊言
四個兄弟一半說真話
外星球來的稀客
美人魚的珍珠
誰和誰是一傢
好學的
模仿秀
四個小畫傢
淘氣鬼的娃娃
小魔女的烏龜
緊急集閤
新課本
魚網襪和蝴蝶發帶
瑪瑙戒指
魔鬼
三兄弟購物
小烏吃蟲子
烏龜賽跑
德拉傢和卡卡傢的狗狗們
太平洋裏的鯊魚
齣嫁的新娘
誰是老大
說英語的綠卡人
就職演說會
創造力的問題
說謊者
沙漠之旅
猛獸齣沒
籃球比賽
公司業績
誰姓什麼
喜歡與不喜歡
拔河比賽
誰大誰小

跟誰握手
擅長唱歌
誰是誰的新娘
堅強的兒子
三個女兒割草
三隻八哥
猜謎
期末考試
他們是什麼關係

誰是司機
卡洛爾的難題
皇妃與侍女
今天星期幾
誰是凶手
誰看瞭籃球賽
禮服和圍巾
機器人問題(1)
機器人問題(2)
預測機

第二部分 視覺思維遊戲
謝潑德桌麵
弗雷澤螺鏇
地球自轉
朝陽和滿月
不可能的颱階
流動的廣場
兩隻小花貓
波根道夫幻覺
連續綫幻覺
路透斯沃德的不可能的三角形
三角形錯覺
比澤爾德幻覺(1)
比澤爾德幻覺(2)
黑林圖形
這是圓嗎
巧去藍點
花瓶還是人像
這是一堆什麼東西
奇特的烤肉串
長方形
這是直綫嗎
棒棒糖
算一算
直綫還是麯綫
第三根手指
三角幻覺
霓虹水蛇
誰大誰小
博伊頓幻覺
虛幻的三角形
圓心在哪兒
虛幻的球體
龐澤幻覺
高度/寬度幻覺
臉部幻覺
買一送一
圓形還是菱形
移動的手
智力測驗
相撞的球
凝視的方嚮一緻嗎
誰更漂亮
六邊形幻覺
瘋狂的圖形
粉域
幾種顔色
流星箭矢
粉色竪條
哪個顔色更深
鏇轉(1)
鏇轉(2)
轉動的圓圈
小美女美嗎
哪個綫段更長
正方形還是長方形
紅色圓圈難題
散熱器一樣嗎
兩個橢圓一樣嗎
被隔斷的拱門
綫段比較
如影隨形的目光
嚮日葵
紫色直綫
奧畢森幻覺
嚮前還是嚮後
隱藏的圖像(1)
隱藏的圖像(2)
流轉雞蛋
同心圓
哪個圓在上麵
扭麯的繩圈

第三部分 圖形推理遊戲
L形格子
找自己
變來變去
幾個水龍頭
棋盤
多餘的圖形
跳動的小格子
對稱圖形
彩色的布
小旗子的變化規則
移動撲剋牌
水果薈萃
恢復圖形
被穿起來的圓環
健康的食品
鴨子戲水
各色各樣的人
第四部分 數字思維遊戲
第五部分 有趣的難題
第六部分 探索思維遊戲
第七部分 解析篇


穿越迷宮,解鎖心智:一場關於邏輯、策略與創新的深度探索 本書並非一本傳統的智力訓練手冊,它更像是一份邀請函,邀請讀者踏入一個由復雜問題、悖論和思維遊戲構建的迷宮。我們旨在挑戰讀者既有的認知框架,而非僅僅提供標準答案的路徑。如果你期待的是公式化的解題步驟或對既定知識的復述,那麼你可能會感到意外,因為本書的核心在於激發“提問”的能力,而非急於給齣“解答”。 全書結構圍繞三大核心闆塊構建:“結構性思維的解構與重建”、“概率與不確定性下的決策藝術”,以及“跨界思維的融閤與創新”。 --- 第一部分:結構性思維的解構與重建 這一部分深入探討瞭我們如何組織信息、識彆模式以及構建支撐我們認知的內在框架。我們拒絕接受“顯而易見”的結論,轉而探究結論是如何被建構起來的。 第一章:預設的陷阱與邏輯的基石 我們從日常語言和推理中那些最容易被忽視的邏輯謬誤開始。這並非是枯燥的邏輯學課程,而是通過一係列精心設計的案例研究,展示“滑坡謬誤”、“稻草人論證”和“訴諸權威”是如何潛移默化地影響我們對復雜事件的判斷。 “如果…那麼…”的邊界: 探討充分條件與必要條件在現實世界中的模糊地帶。例如,分析一項成功的商業決策中,哪些因素是“必須具備”的(必要條件),而哪些隻是“錦上添花”的(充分條件)。我們通過剖析失敗的案例,反嚮工程,找齣那些被誤認為是充分條件的“虛假充分條件”。 概念的“黑箱”測試: 針對一些我們習以為常的概念,如“效率”、“公平”或“進步”,進行深度的語義拆解。通過引入古希臘的辯證法和現代哲學中的語言分析工具,揭示這些詞匯在不同語境下的含義漂移。目標是讓讀者學會質疑定義本身,而不是被定義所定義。 第二章:係統性思考的層次剖麵 結構性思維的升級在於從綫性思考轉嚮循環反饋。本章著重於理解係統動力學中的關鍵概念,但完全避開復雜的數學模型,聚焦於概念的直觀理解與應用。 延遲與滯後效應: 分析許多社會、經濟乃至個人習慣中的問題,其根源在於對“時間延遲”的認知不足。例如,環境汙染問題的顯現與其發生行為之間的巨大時間差,如何誤導瞭政策製定者和公眾的注意力。我們通過構建簡單的“因果迴路圖”來可視化這些延遲。 平衡迴路與增強迴路的博弈: 深入探討“正反饋循環”(雪球效應)和“負反饋迴路”(自我調節)是如何共同作用於一個係統的。書中設計瞭一係列關於資源分配和市場波動的思想實驗,要求讀者預測在不同乾預點上,係統將傾嚮於自我穩定還是失控增長。 杠杆點識彆: 藉用係統思考大師的理論框架,但將其轉化為一種實用的“小投入大産齣”的搜索策略。關鍵在於識彆係統中阻力最小、影響最大的那個微小節點,而非盲目地對整個係統施加壓力。 --- 第二部分:概率與不確定性下的決策藝術 現代生活充滿瞭不確定性。本部分的核心在於接受“未知”是常態,並發展齣一套在信息不完全的情況下做齣“足夠好”決策的工具箱。 第三章:直覺的校準與貝葉斯思維的日常化 我們不再教授復雜的概率公式,而是將貝葉斯定理的思想轉化為一種日常的思維習慣——即根據新證據不斷修正我們對某一事件發生可能性的初始判斷(先驗概率)。 基準率的謬誤: 通過一係列關於醫學診斷、新聞報道和招聘麵試的場景,展示人們如何輕易地忽略瞭事件的整體發生頻率(基準率),而過度關注單一的、引人注目的新證據。 “相信的程度”而非“對錯”: 鼓勵讀者用概率的語言來錶達自己的信念強度,而非絕對的肯定或否定。例如,將“我認為這一定會發生”替換為“根據現有信息,我估計有75%的概率發生”。這使得認知更容易適應新的、矛盾的信息。 第四章:風險的感知與損失厭惡的修正 這一章挑戰瞭行為經濟學中關於風險偏好的經典發現,並尋求超越“損失厭惡”的更具建設性的風險管理哲學。 期望價值的權衡: 摒棄對“避免損失”的過度癡迷,轉而關注長期纍積的“期望價值”。我們通過設計一係列涉及時間價值和機會成本的決策矩陣,迫使讀者權衡短期痛苦與長期收益。 情景規劃的“黑天鵝”應對: 探討如何為那些“不可能發生,但一旦發生後果嚴重”的事件做準備。這涉及的不是預測具體事件,而是設計具備高冗餘度和快速適應能力的策略結構。我們關注的是係統在極端壓力下的“韌性”,而非事件的“可預測性”。 --- 第三部分:跨界思維的融閤與創新 真正的創新往往發生在學科的交匯點上。本部分緻力於打破學科壁壘,鼓勵讀者從看似不相關的領域汲取靈感,構建全新的解決方案。 第五章:類比的誤區與深層結構的提取 類比是人類思維的基石,但也是産生膚淺模仿的溫床。本章的目標是訓練讀者識彆和運用“結構性類比”。 從錶象到底層機製: 分析成功案例時,不關注其錶麵的工具或流程(如“我們用瞭敏捷開發”),而是探究其底層運作的物理、生物或社會學原理。例如,將自然界中生物的分布式決策機製,類比到現代物流網絡的優化上。 逆嚮工程: 從一個已經解決的問題的“完美解”齣發,嘗試用完全不相關的領域的方法去重構它。如果一個建築結構問題可以用音樂的共振理論來理解,或一個管理難題可以用生態係統的競爭與閤作模式來解答,會是怎樣一番景象? 第六章:復雜性中的簡潔性:奧卡姆剃刀的現代解讀 本章探討如何在大數據和信息過載的時代,迴歸對簡潔和優雅解決方案的追求。 最小可行理論的構建: 倡導在解決問題初期,構建一個隻需要解釋核心現象的“最小可行理論”,而不是一開始就試圖囊括所有異常值。這是一種“先求大緻正確,再求精確修正”的迭代哲學。 “反直覺”的優雅: 通過曆史上的科學革命案例,展示那些真正深刻的洞察往往是反直覺的,因為它們挑戰瞭群體思維。本書會呈現一些經過嚴格驗證但乍一看令人睏惑的理論模型,引導讀者習慣於接受“不舒服的真理”。 本書的終極目標,是讓讀者在讀完之後,麵對新的、從未見過的難題時,不是去尋找已有的答案,而是能夠自信地運用一套靈活的、批判性的工具集,構建屬於自己的、結構嚴謹的思考路徑。它要求讀者投入時間去“磨刀”,而非僅僅“使用刀具”。

用戶評價

評分

說實話,我買《越玩越聰明:思維大挑戰》這本書,一開始是抱著試試看的心態。平時工作比較忙,很少有時間去接觸一些需要深度思考的東西,所以就想著找一本輕鬆點的書來放鬆一下,順便也能活動活動腦子。結果這本書給瞭我很大的驚喜。它裏麵的題目設計得非常有創意,不是那種你一眼就能看穿的簡單套路,而是需要你一點一點地去挖掘,去分析。我印象最深刻的是一個關於“空間結構”的題目,需要你想象一個三維物體在不同角度下的投影,一開始我覺得很難,但當我按照書中的提示,一步步去分解,去可視化的時候,突然就找到瞭竅門。這種解決問題的過程,讓我感到非常滿足。而且,這本書的語言風格也很親切,沒有那種高高在上的說教感,更像是朋友在跟你分享一些有趣的思考方式。每次做完一兩個題目,都會覺得大腦好像得到瞭“按摩”,整個人都變得更加清醒和有活力瞭。

評分

我一直都認為,所謂的“聰明”不僅僅是 IQ 的高低,更重要的是思維的靈活度和解決問題的能力。《越玩越聰明:思維大挑戰》這本書,恰恰是鍛煉這些能力的好幫手。它不像很多科普讀物那樣,堆砌大量的理論知識,而是通過一係列精心設計的挑戰,讓你在實踐中去理解和掌握。我特彆喜歡書中關於“係統性思維”的部分,它教你如何把一個復雜的問題拆解成更小的部分,然後逐個擊破,這種方法論對於我平時處理工作中的難題非常有啓發。而且,書中的題目難度循序漸進,不會讓你一開始就感到沮喪,而是讓你在一次次的成功中建立信心,越來越願意去挑戰更難的題目。我常常會和我的孩子一起做,我們一起討論,互相補充,這種共同學習的經曆,不僅增進瞭我們的親子關係,也讓他們從小就養成瞭愛思考、樂於探索的好習慣。這本書,可以說是一舉多得。

評分

我一直對那些能夠引發我思考的書籍情有獨鍾,而《越玩越聰明:思維大挑戰》這本書,絕對是其中的佼佼者。它沒有浮誇的宣傳,也沒有賣弄玄虛的理論,而是用最直接、最有效的方式,來挑戰你的思維邊界。書中的題目種類繁多,涵蓋瞭邏輯、空間、數學、策略等多個方麵,讓你在不同的挑戰中,體會到思維的樂趣。我尤其欣賞書中對於“逆嚮思維”的引導,很多時候,我們都習慣於從正麵去思考問題,但這本書會告訴你,換一個角度,或許就能找到意想不到的解決方案。這種思維方式的轉變,對我的工作和生活都産生瞭積極的影響。每次讀完一章,我都會感覺自己的大腦得到瞭“洗禮”,對事物的看法也會變得更加深刻和多元。這本書,不僅是一本“玩”的書,更是一本“學”的書,它讓你在玩樂中,不斷超越自我,變得更加聰明。

評分

剛拿到這本《越玩越聰明:思維大挑戰》的時候,我以為它會像市麵上很多所謂的“益智書”一樣,充斥著一些老掉牙的腦筋急轉彎或者簡單填字遊戲。但翻開第一頁,我就被深深吸引瞭。裏麵的題目設計得非常巧妙,不是那種一看就知道答案的簡單題,而是需要深入思考,甚至需要跳齣固有思維模式纔能找到解法的。我尤其喜歡其中一個關於“路徑規劃”的章節,它不僅僅是簡單的迷宮,而是將一些抽象的規則應用到實際場景中,讓你在解決問題的過程中,不知不覺地鍛煉瞭邏輯推理能力和空間想象力。而且,這本書的排版和插圖也非常精美,閱讀體驗極佳。我常常會在午休時間或者睡前抽齣幾頁來做,每次都能找到新的樂趣,感覺大腦被激活瞭一樣。它不像那種單純的消遣,而是真的能讓你在玩樂中有所收獲。我還會把它推薦給我的朋友們,大傢一起討論,互相啓發,這種集思廣益的過程也很有意思。總而言之,這是一本真正能讓你“越玩越聰明”的書,它用一種輕鬆有趣的方式,挑戰著你的思維極限。

評分

我一直對邏輯推理和解謎類的事情很感興趣,所以看到《越玩越聰明:思維大挑戰》這本書的時候,毫不猶豫地就入手瞭。拿到書後,我發現它遠超我的預期。它不僅僅是提供一些題目讓你去解答,更重要的是,它引導你思考解題的“方法”。很多題目都需要你從不同的角度去審視問題,找到隱藏的規律,或者建立起事物的內在聯係。比如,裏麵有一個關於“概率統計”的章節,雖然是以遊戲化的形式呈現,但背後的數學原理卻非常紮實。它讓你在玩撲剋牌或者擲骰子的時候,能夠理解不同事件發生的可能性,並學會如何做齣更優的選擇。這一點對我來說非常有價值,因為我之前一直覺得數學這東西離生活很遠,但這本書讓我看到瞭數學在日常生活中的應用。而且,這本書並沒有用枯燥的語言去講解,而是通過生動的例子和引人入勝的場景,讓你在不知不覺中就掌握瞭這些知識。我發現自己越來越喜歡挑戰那些需要反復思考的題目,也越來越享受那種“豁然開朗”的感覺。

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