9787115215154 Easy Symbian——手機應用開發入門 人民郵電齣版社

9787115215154 Easy Symbian——手機應用開發入門 人民郵電齣版社 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

趙希哲,司維,宋昱鵬著 著
圖書標籤:
  • Symbian
  • 手機開發
  • 移動應用
  • 編程入門
  • C++
  • 嵌入式
  • 人民郵電齣版社
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  • 開發教程
  • 智能手機
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店鋪: 聚雅圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115215154
商品編碼:29558874730
包裝:平裝
齣版時間:2009-11-01

具體描述

基本信息

書名:Easy Symbian——手機應用開發入門

定價:29.80元

作者:趙希哲,司維,宋昱鵬著

齣版社:人民郵電齣版社

齣版日期:2009-11-01

ISBN:9787115215154

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.422kg

編輯推薦


內容基於S60 SDK第5版,介紹**觸摸屏開發技術。
  實例驅動,學習輕鬆愉悅,應用快速入門。
  代碼開源,修改隨心所欲,讓你觸類旁通。
  一綫開發團隊經驗之談,和你一起分享開發樂趣。

內容提要


本書從Symbian C 開發的基礎講起,依次介紹描述符、應用程序框架、Symbian特有的異常處理機製、UI控件、多媒體、活動對象、開發測試工具等內容。結閤一個開源的觸摸屏遊戲代碼進行知識點的講解,並配有一些有針對性的小練習和活潑的漫畫,使讀者能舉一反三、觸類旁通、易於理解。
  本書的讀者定位於Symbian初中級學者,即具有C 編程基礎而無Symbian操作係統基礎的人群,包括從事Symbian手機應用軟件開發、移動互聯網應用開發、移動增值業務開發等軟件開發技術人員,以及愛好Symbian手機操作係統的發燒友。  
  本書可作為相關培訓機構的教材,還可供各大專院校計算機、通信、軟件開發、手機開發等相關專業的教師和學生作為參考書閱讀。

目錄


章 從零開始 
 1.1 Symbian那些事兒 
  1.1.1 Symbian的曆史 
  1.1.2 Symbian的現狀 
  1.1.3 Symbian的未來  
 1.2 本書的Readme 
  1.2.1 內容的組織方式 
  1.2.2 怎樣使用本書 
  1.2.3 利用好網上的資源 
 1.3 一個有趣的觸摸屏遊戲 
  1.3.1 遊戲的需求說明 
  1.3.2 小項目的開發過程 
 1.4 搭建全免費的開發環境 
  1.4.1 SDK 
  1.4.2 IDE 
  1.4.3 幫助文檔 
  1.4.4 代碼管理 
 1.5 更多關於Symbian開發環境的事 
  1.5.1 SDK簡介 
  1.5.2 IDE功能簡介 
 1.6 小結 
第2章 程序架構介紹 
 2.1 Symbian應用程序設計原則 
  2.1.1 程序界麵與邏輯分離原則 
  2.1.2 觀察者設計模式的運用 
  2.1.3 良好的應用程序行為 
 2.2 簡潔的設計方案 
  2.2.1 程序模塊結構 
  2.2.2 界麵模塊 
  2.2.3 邏輯模塊 
  2.2.4 碰撞原理 
  2.2.5 重要的遊戲行為 
 2.3 編碼要規範 
 2.4 小結 
第3章 工程結構和視圖切換 
 3.1 從Helloworld開始搭建應用程序框架 
  3.1.1 使用Carbide建立和導入工程 
  3.1.2 程序的基本類 
  3.1.3 MMP文件  
  3.1.4 資源文件 
  3.1.5 本地化 
  3.1.6 編譯和運行程序 
 3.2 視圖切換框架 
  3.2.1 創建和使用視圖 
  3.2.2 在視圖中使用容器 
  3.2.3 注冊和切換視圖 
  3.2.4 視圖觀察者 
  3.2.5 打開外部視圖 
  3.2.6 如何選擇GUI框架 
 3.3 小結 
第4章 描述符、數組和文件 
第5章 異常處理 
第6章 事件響應 
第7章 控件 
第8章 多媒體 
第9章 活動對象 
0章 測試與打包 
附錄A 手機按鍵名稱圖 
附錄B Symbian本地化語言代碼列錶 
附錄C 常見錯誤代碼列錶 
附錄D Symbian程序調試技巧 
附錄E 術語錶 
後記 
參考文獻

作者介紹


文摘


序言



《9787115215154 Easy Symbian——手機應用開發入門 人民郵電齣版社》這本書,從書名和齣版社信息來看,是一本麵嚮初學者的Symbian手機應用開發教程。它應該會帶領讀者一步步瞭解Symbian操作係統的特性、開發環境的搭建、以及如何使用Symbian C++ SDK進行應用程序的設計與編碼。 內容推測與詳細闡述(不包含書中實際內容,僅為對該主題的泛泛探討) 一、 Symbian操作係統及其曆史地位 在智能手機的黎明時期,Symbian操作係統曾是市場上的絕對霸主,尤其是在功能機嚮智能機過渡的時代,它扮演瞭至關重要的角色。理解Symbian的齣現和發展,有助於我們認識移動互聯網的早期形態以及技術迭代的速度。Symbian基金會的成立,旨在將其打造成一個開放的移動平颱,促進開發者社區的繁榮。雖然如今Symbian已逐漸淡齣主流視野,但其技術理念和開發模式,對於研究早期移動應用開發、以及理解現代操作係統的一些設計思路,仍然具有重要的參考價值。 二、 移動應用開發入門的普遍挑戰與基礎知識 對於任何一個想要踏入移動應用開發領域的初學者而言,都會麵臨一些普遍的挑戰。首先是編程語言的選擇與學習。Symbian C++開發,意味著需要掌握C++這門相對復雜的語言,並理解其在資源受限的移動設備上的應用。其次是開發環境的搭建。這通常涉及安裝特定的集成開發環境(IDE)、SDK(軟件開發工具包),以及配置交叉編譯工具鏈。調試和測試也是關鍵環節,如何在模擬器或真機上運行代碼,定位並解決bug,是開發者必須掌握的技能。 三、 核心開發概念的引入 一本入門級的教程,通常會從最基本的核心概念講起。對於Symbian開發,這可能包括: Symbian架構概覽: 瞭解Symbian的整體結構,例如用戶界麵層、應用框架層、核心服務層以及底層驅動等。這有助於開發者理解應用程序是如何與操作係統交互的。 API(應用程序接口)的理解: Symbian提供瞭豐富的API,供開發者調用係統功能,例如文件操作、網絡通信、多媒體播放、用戶界麵元素等等。入門教程會重點介紹常用的API模塊,並展示如何使用它們。 UI(用戶界麵)設計基礎: 移動應用的用戶體驗至關重要。教程會講解如何在Symbian平颱上創建用戶界麵,可能涉及各種UI控件(如按鈕、文本框、列錶等)的使用,以及布局和事件處理機製。 內存管理與資源優化: 移動設備的資源(如內存、電量、CPU)是有限的。Symbian開發尤其強調內存管理和資源優化,以確保應用的流暢運行和良好的用戶體驗。這可能包括對指針、引用、內存分配與釋放的深入理解,以及對Symbian特有的內存管理策略的學習。 多綫程與並發: 為瞭提高應用的響應速度和效率,多綫程編程是必不可少的。教程會介紹Symbian下的綫程模型,以及如何安全有效地進行多綫程開發。 數據持久化: 應用需要保存數據,教程會講解如何在Symbian平颱上實現數據持久化,例如使用文件存儲、數據庫(如SQLite)等。 信號與槽機製(或類似的事件處理模型): Symbian可能采用瞭某種特定的事件處理機製,用於組件之間的通信和響應用戶操作。理解這一機製是構建交互式應用的關鍵。 四、 開發工具與實踐 IDE(集成開發環境)的使用: 開發者需要熟悉所使用的IDE,例如CodeWarrior或Eclipse with CDT等。教程會演示如何在該環境中創建新項目、編寫代碼、編譯、鏈接和調試。 SDK(軟件開發工具包)的構成: SDK包含瞭開發所需的頭文件、庫文件、工具和文檔。教程會介紹SDK的主要組成部分,以及如何利用它們來構建應用。 模擬器與真機調試: 在開發過程中,模擬器是重要的輔助工具,可以幫助開發者快速驗證代碼。然而,最終的測試需要在真實設備上進行,以確保應用的兼容性和性能。教程會講解如何在模擬器和真機上進行調試。 打包與部署: 完成應用程序的開發後,需要將其打包成可安裝的文件(如SIS或SISX格式),以便分發和安裝到手機上。教程會介紹打包的過程和相關工具。 五、 案例分析與進階話題(推測) 一本完整的入門教程,通常會通過一係列實例來鞏固所學知識。這些實例可能涵蓋: 簡單的“Hello, World!”應用: 這是所有編程教程的起點,用於熟悉開發流程。 基本的UI應用: 例如一個簡單的計算器,或者一個聯係人列錶應用,展示如何使用UI控件和事件處理。 網絡通信應用: 實現簡單的HTTP請求,獲取網絡數據。 多媒體應用: 例如播放音樂或顯示圖片。 數據管理應用: 實現簡單的筆記或待辦事項列錶。 在基礎知識講解之後,教程可能會涉及一些進階話題,為讀者提供進一步深入學習的方嚮: Symbian平颱的特性: 例如後颱服務、進程間通信(IPC)、安全機製等。 性能優化技巧: 更深入地探討如何優化應用的性能和功耗。 第三方庫的應用: 介紹一些常用的第三方庫,擴展應用的功能。 Symbian開發社區與資源: 指導讀者如何利用在綫社區、文檔和論壇來解決開發中遇到的問題。 總結(基於對主題的泛泛探討) 總而言之,一本關於Symbian手機應用開發的入門書籍,其核心目的是幫助讀者掌握使用Symbian C++ SDK來創建應用程序的技能。它會從基礎概念入手,逐步深入到具體的開發實踐,並通過實例演示來加深理解。盡管Symbian已不再是主流,但通過學習這類書籍,讀者可以: 1. 理解早期智能手機操作係統的設計理念: 學習Symbian的架構和開發模式,能夠幫助我們更好地理解後來齣現的Android、iOS等操作係統的演進。 2. 掌握C++在嵌入式係統中的應用: Symbian開發對C++的要求較高,學習它能夠提升開發者在C++語言和麵嚮對象編程方麵的能力,這對於其他嵌入式或高性能計算領域的開發也很有益。 3. 培養解決復雜問題的能力: 移動開發涉及多方麵知識,從UI設計到係統底層,解決開發過程中遇到的各種問題,能夠極大地鍛煉開發者的綜閤能力。 4. 迴顧移動互聯網發展曆程: 瞭解Symbian的發展史,也是迴顧移動互聯網從萌芽到繁榮這段重要曆史進程的一個窗口。 這樣的書籍,就像一座橋梁,連接著過去的技術實踐與未來的學習方嚮,為那些對移動開發曆史或特定技術領域感興趣的讀者,提供瞭一個寶貴的學習平颱。

用戶評價

評分

說實話,拿到這本書的時候,我的第一反應是它內容詳實到有些令人望而生畏。那些關於內存管理、UI 控件生命周期、以及底層API調用的論述,都像是武林秘籍一樣需要反復研讀纔能領會精髓。我記得我為瞭跑通第一個“Hello World”程序,光是配置開發環境就花費瞭好幾天的時間,那個過程中的挫敗感和最終成功運行時的狂喜,現在迴想起來都曆曆在目。這本書的難點在於,它要求讀者不僅要懂編程邏輯,還要對 Symbian 操作係統特有的架構有深入的理解。它不是那種隻教你“復製粘貼”的速成指南,而是真正深入到瞭係統內核的層麵去講解。這種深入性,使得這本書的參考價值極高,即便是現在,對於研究移動操作係統演化史的人來說,它依然具有很強的曆史和技術參考意義,讓我對早期的嵌入式係統開發有瞭更立體和深刻的認識,絕非膚淺的錶麵文章可比。

評分

這本書的封麵設計就透著一股濃濃的年代感,那種略顯厚重的紙張質感,一下子就把人拉迴瞭那個智能手機剛剛起步的懵懂年代。我記得當時手裏捧著它,心裏充滿瞭對移動互聯網未來無限的遐想,仿佛觸摸到瞭未來世界的鑰匙。這本書的排版和字體選擇,非常符閤那個時期技術書籍的審美,雖然現在看起來可能有些樸素,但字裏行間流露齣的那種嚴謹和專業性是毋庸置疑的。它不僅僅是一本技術手冊,更像是那個時代技術探索者留下的一個珍貴的時間膠囊。每一次翻開它,都能感受到作者試圖將復雜的概念用最直白的方式呈現齣來的良苦用心,特彆是對初學者友好的引導性文字,在當時簡直是雪中送炭。雖然如今的移動開發領域早已是另一番天地,但迴顧起點,這本書的價值是無法用簡單的技術更新來衡量的,它承載的是一個時代的記憶和技術啓濛的火種。

評分

這本書的語言風格,說實話,非常“工程師化”。它直截瞭當,沒有過多的華麗辭藻或煽情的語句,每一個句子似乎都承載著明確的技術指令或概念定義。這對我這種偏愛邏輯嚴密性的讀者來說,簡直是量身定做。我尤其欣賞作者在講解那些晦澀的模塊間通信機製時所采用的流程圖和僞代碼,它們像一把把精準的手術刀,剖開瞭復雜係統的運作脈絡。當我麵對其他技術資料感到迷茫時,總會習慣性地翻迴到這本書中,尋找那種教科書式的清晰解答。雖然現在的編程書籍越來越注重用戶體驗和趣味性,但這本老書所代錶的“硬核”精神,那種對技術本質的極緻追求,是現代許多快餐式教程所無法比擬的,它教會瞭我如何真正地“啃硬骨頭”。

評分

這本書的印刷質量和裝幀設計,在那個年代算是相當不錯的瞭,特彆是那些代碼示例部分的對齊和高亮處理,保證瞭閱讀時的舒適度。不過,最讓我感到驚喜的是附帶的光盤(如果讀者還有光驅的話!)。那張小小的光盤裏承載的不僅僅是編譯好的示例程序,更是那個時代完整的工具鏈和SDK環境的備份。在互聯網資源日益碎片化的今天,能夠找到一本係統性地提供全套開發環境配置指南的書籍是多麼珍貴啊!它讓你明白,早期的軟件開發是一項係統工程,需要對軟硬件環境有全局的掌控。這本書的價值在於其完整性,它提供瞭一條完整的、從零開始的教學路徑,而不是像現在許多在綫教程那樣,隻關注最新的框架或庫,而忽略瞭底層基礎的構建。

評分

這本書的作者顯然對 Symbian 平颱的理解已經達到瞭爐火純青的地步,行文間透露齣的自信和專業度令人信服。我曾經帶著一個很棘手的多綫程同步問題去請教一位資深工程師,而我竟然在那本書的某個不起眼的角落裏找到瞭近乎完美的解決方案思路。這讓我深刻體會到,經典的技術著作其價值是具有穿越性的。它不會因為技術的更迭而貶值,反而會在新技術的衝擊下,以其紮實的基礎知識體係,成為檢驗開發者功底的試金石。這本書更像是一位沉默但極其可靠的導師,它不會主動催促你學習,但隻要你需要,它永遠在那裏,用其深厚的內功,為你掃清前進道路上的理論障礙,是對技術深度感興趣的人不可多得的寶藏。

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