9787115215154 Easy Symbian——手机应用开发入门 人民邮电出版社

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赵希哲,司维,宋昱鹏著 著
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店铺: 聚雅图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115215154
商品编码:29558874730
包装:平装
出版时间:2009-11-01

具体描述

基本信息

书名:Easy Symbian——手机应用开发入门

定价:29.80元

作者:赵希哲,司维,宋昱鹏著

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2009-11-01

ISBN:9787115215154

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.422kg

编辑推荐


内容基于S60 SDK第5版,介绍**触摸屏开发技术。
  实例驱动,学习轻松愉悦,应用快速入门。
  代码开源,修改随心所欲,让你触类旁通。
  一线开发团队经验之谈,和你一起分享开发乐趣。

内容提要


本书从Symbian C 开发的基础讲起,依次介绍描述符、应用程序框架、Symbian特有的异常处理机制、UI控件、多媒体、活动对象、开发测试工具等内容。结合一个开源的触摸屏游戏代码进行知识点的讲解,并配有一些有针对性的小练习和活泼的漫画,使读者能举一反三、触类旁通、易于理解。
  本书的读者定位于Symbian初中级学者,即具有C 编程基础而无Symbian操作系统基础的人群,包括从事Symbian手机应用软件开发、移动互联网应用开发、移动增值业务开发等软件开发技术人员,以及爱好Symbian手机操作系统的发烧友。  
  本书可作为相关培训机构的教材,还可供各大专院校计算机、通信、软件开发、手机开发等相关专业的教师和学生作为参考书阅读。

目录


章 从零开始 
 1.1 Symbian那些事儿 
  1.1.1 Symbian的历史 
  1.1.2 Symbian的现状 
  1.1.3 Symbian的未来  
 1.2 本书的Readme 
  1.2.1 内容的组织方式 
  1.2.2 怎样使用本书 
  1.2.3 利用好网上的资源 
 1.3 一个有趣的触摸屏游戏 
  1.3.1 游戏的需求说明 
  1.3.2 小项目的开发过程 
 1.4 搭建全免费的开发环境 
  1.4.1 SDK 
  1.4.2 IDE 
  1.4.3 帮助文档 
  1.4.4 代码管理 
 1.5 更多关于Symbian开发环境的事 
  1.5.1 SDK简介 
  1.5.2 IDE功能简介 
 1.6 小结 
第2章 程序架构介绍 
 2.1 Symbian应用程序设计原则 
  2.1.1 程序界面与逻辑分离原则 
  2.1.2 观察者设计模式的运用 
  2.1.3 良好的应用程序行为 
 2.2 简洁的设计方案 
  2.2.1 程序模块结构 
  2.2.2 界面模块 
  2.2.3 逻辑模块 
  2.2.4 碰撞原理 
  2.2.5 重要的游戏行为 
 2.3 编码要规范 
 2.4 小结 
第3章 工程结构和视图切换 
 3.1 从Helloworld开始搭建应用程序框架 
  3.1.1 使用Carbide建立和导入工程 
  3.1.2 程序的基本类 
  3.1.3 MMP文件  
  3.1.4 资源文件 
  3.1.5 本地化 
  3.1.6 编译和运行程序 
 3.2 视图切换框架 
  3.2.1 创建和使用视图 
  3.2.2 在视图中使用容器 
  3.2.3 注册和切换视图 
  3.2.4 视图观察者 
  3.2.5 打开外部视图 
  3.2.6 如何选择GUI框架 
 3.3 小结 
第4章 描述符、数组和文件 
第5章 异常处理 
第6章 事件响应 
第7章 控件 
第8章 多媒体 
第9章 活动对象 
0章 测试与打包 
附录A 手机按键名称图 
附录B Symbian本地化语言代码列表 
附录C 常见错误代码列表 
附录D Symbian程序调试技巧 
附录E 术语表 
后记 
参考文献

作者介绍


文摘


序言



《9787115215154 Easy Symbian——手机应用开发入门 人民邮电出版社》这本书,从书名和出版社信息来看,是一本面向初学者的Symbian手机应用开发教程。它应该会带领读者一步步了解Symbian操作系统的特性、开发环境的搭建、以及如何使用Symbian C++ SDK进行应用程序的设计与编码。 内容推测与详细阐述(不包含书中实际内容,仅为对该主题的泛泛探讨) 一、 Symbian操作系统及其历史地位 在智能手机的黎明时期,Symbian操作系统曾是市场上的绝对霸主,尤其是在功能机向智能机过渡的时代,它扮演了至关重要的角色。理解Symbian的出现和发展,有助于我们认识移动互联网的早期形态以及技术迭代的速度。Symbian基金会的成立,旨在将其打造成一个开放的移动平台,促进开发者社区的繁荣。虽然如今Symbian已逐渐淡出主流视野,但其技术理念和开发模式,对于研究早期移动应用开发、以及理解现代操作系统的一些设计思路,仍然具有重要的参考价值。 二、 移动应用开发入门的普遍挑战与基础知识 对于任何一个想要踏入移动应用开发领域的初学者而言,都会面临一些普遍的挑战。首先是编程语言的选择与学习。Symbian C++开发,意味着需要掌握C++这门相对复杂的语言,并理解其在资源受限的移动设备上的应用。其次是开发环境的搭建。这通常涉及安装特定的集成开发环境(IDE)、SDK(软件开发工具包),以及配置交叉编译工具链。调试和测试也是关键环节,如何在模拟器或真机上运行代码,定位并解决bug,是开发者必须掌握的技能。 三、 核心开发概念的引入 一本入门级的教程,通常会从最基本的核心概念讲起。对于Symbian开发,这可能包括: Symbian架构概览: 了解Symbian的整体结构,例如用户界面层、应用框架层、核心服务层以及底层驱动等。这有助于开发者理解应用程序是如何与操作系统交互的。 API(应用程序接口)的理解: Symbian提供了丰富的API,供开发者调用系统功能,例如文件操作、网络通信、多媒体播放、用户界面元素等等。入门教程会重点介绍常用的API模块,并展示如何使用它们。 UI(用户界面)设计基础: 移动应用的用户体验至关重要。教程会讲解如何在Symbian平台上创建用户界面,可能涉及各种UI控件(如按钮、文本框、列表等)的使用,以及布局和事件处理机制。 内存管理与资源优化: 移动设备的资源(如内存、电量、CPU)是有限的。Symbian开发尤其强调内存管理和资源优化,以确保应用的流畅运行和良好的用户体验。这可能包括对指针、引用、内存分配与释放的深入理解,以及对Symbian特有的内存管理策略的学习。 多线程与并发: 为了提高应用的响应速度和效率,多线程编程是必不可少的。教程会介绍Symbian下的线程模型,以及如何安全有效地进行多线程开发。 数据持久化: 应用需要保存数据,教程会讲解如何在Symbian平台上实现数据持久化,例如使用文件存储、数据库(如SQLite)等。 信号与槽机制(或类似的事件处理模型): Symbian可能采用了某种特定的事件处理机制,用于组件之间的通信和响应用户操作。理解这一机制是构建交互式应用的关键。 四、 开发工具与实践 IDE(集成开发环境)的使用: 开发者需要熟悉所使用的IDE,例如CodeWarrior或Eclipse with CDT等。教程会演示如何在该环境中创建新项目、编写代码、编译、链接和调试。 SDK(软件开发工具包)的构成: SDK包含了开发所需的头文件、库文件、工具和文档。教程会介绍SDK的主要组成部分,以及如何利用它们来构建应用。 模拟器与真机调试: 在开发过程中,模拟器是重要的辅助工具,可以帮助开发者快速验证代码。然而,最终的测试需要在真实设备上进行,以确保应用的兼容性和性能。教程会讲解如何在模拟器和真机上进行调试。 打包与部署: 完成应用程序的开发后,需要将其打包成可安装的文件(如SIS或SISX格式),以便分发和安装到手机上。教程会介绍打包的过程和相关工具。 五、 案例分析与进阶话题(推测) 一本完整的入门教程,通常会通过一系列实例来巩固所学知识。这些实例可能涵盖: 简单的“Hello, World!”应用: 这是所有编程教程的起点,用于熟悉开发流程。 基本的UI应用: 例如一个简单的计算器,或者一个联系人列表应用,展示如何使用UI控件和事件处理。 网络通信应用: 实现简单的HTTP请求,获取网络数据。 多媒体应用: 例如播放音乐或显示图片。 数据管理应用: 实现简单的笔记或待办事项列表。 在基础知识讲解之后,教程可能会涉及一些进阶话题,为读者提供进一步深入学习的方向: Symbian平台的特性: 例如后台服务、进程间通信(IPC)、安全机制等。 性能优化技巧: 更深入地探讨如何优化应用的性能和功耗。 第三方库的应用: 介绍一些常用的第三方库,扩展应用的功能。 Symbian开发社区与资源: 指导读者如何利用在线社区、文档和论坛来解决开发中遇到的问题。 总结(基于对主题的泛泛探讨) 总而言之,一本关于Symbian手机应用开发的入门书籍,其核心目的是帮助读者掌握使用Symbian C++ SDK来创建应用程序的技能。它会从基础概念入手,逐步深入到具体的开发实践,并通过实例演示来加深理解。尽管Symbian已不再是主流,但通过学习这类书籍,读者可以: 1. 理解早期智能手机操作系统的设计理念: 学习Symbian的架构和开发模式,能够帮助我们更好地理解后来出现的Android、iOS等操作系统的演进。 2. 掌握C++在嵌入式系统中的应用: Symbian开发对C++的要求较高,学习它能够提升开发者在C++语言和面向对象编程方面的能力,这对于其他嵌入式或高性能计算领域的开发也很有益。 3. 培养解决复杂问题的能力: 移动开发涉及多方面知识,从UI设计到系统底层,解决开发过程中遇到的各种问题,能够极大地锻炼开发者的综合能力。 4. 回顾移动互联网发展历程: 了解Symbian的发展史,也是回顾移动互联网从萌芽到繁荣这段重要历史进程的一个窗口。 这样的书籍,就像一座桥梁,连接着过去的技术实践与未来的学习方向,为那些对移动开发历史或特定技术领域感兴趣的读者,提供了一个宝贵的学习平台。

用户评价

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说实话,拿到这本书的时候,我的第一反应是它内容详实到有些令人望而生畏。那些关于内存管理、UI 控件生命周期、以及底层API调用的论述,都像是武林秘籍一样需要反复研读才能领会精髓。我记得我为了跑通第一个“Hello World”程序,光是配置开发环境就花费了好几天的时间,那个过程中的挫败感和最终成功运行时的狂喜,现在回想起来都历历在目。这本书的难点在于,它要求读者不仅要懂编程逻辑,还要对 Symbian 操作系统特有的架构有深入的理解。它不是那种只教你“复制粘贴”的速成指南,而是真正深入到了系统内核的层面去讲解。这种深入性,使得这本书的参考价值极高,即便是现在,对于研究移动操作系统演化史的人来说,它依然具有很强的历史和技术参考意义,让我对早期的嵌入式系统开发有了更立体和深刻的认识,绝非肤浅的表面文章可比。

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这本书的作者显然对 Symbian 平台的理解已经达到了炉火纯青的地步,行文间透露出的自信和专业度令人信服。我曾经带着一个很棘手的多线程同步问题去请教一位资深工程师,而我竟然在那本书的某个不起眼的角落里找到了近乎完美的解决方案思路。这让我深刻体会到,经典的技术著作其价值是具有穿越性的。它不会因为技术的更迭而贬值,反而会在新技术的冲击下,以其扎实的基础知识体系,成为检验开发者功底的试金石。这本书更像是一位沉默但极其可靠的导师,它不会主动催促你学习,但只要你需要,它永远在那里,用其深厚的内功,为你扫清前进道路上的理论障碍,是对技术深度感兴趣的人不可多得的宝藏。

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这本书的语言风格,说实话,非常“工程师化”。它直截了当,没有过多的华丽辞藻或煽情的语句,每一个句子似乎都承载着明确的技术指令或概念定义。这对我这种偏爱逻辑严密性的读者来说,简直是量身定做。我尤其欣赏作者在讲解那些晦涩的模块间通信机制时所采用的流程图和伪代码,它们像一把把精准的手术刀,剖开了复杂系统的运作脉络。当我面对其他技术资料感到迷茫时,总会习惯性地翻回到这本书中,寻找那种教科书式的清晰解答。虽然现在的编程书籍越来越注重用户体验和趣味性,但这本老书所代表的“硬核”精神,那种对技术本质的极致追求,是现代许多快餐式教程所无法比拟的,它教会了我如何真正地“啃硬骨头”。

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这本书的封面设计就透着一股浓浓的年代感,那种略显厚重的纸张质感,一下子就把人拉回了那个智能手机刚刚起步的懵懂年代。我记得当时手里捧着它,心里充满了对移动互联网未来无限的遐想,仿佛触摸到了未来世界的钥匙。这本书的排版和字体选择,非常符合那个时期技术书籍的审美,虽然现在看起来可能有些朴素,但字里行间流露出的那种严谨和专业性是毋庸置疑的。它不仅仅是一本技术手册,更像是那个时代技术探索者留下的一个珍贵的时间胶囊。每一次翻开它,都能感受到作者试图将复杂的概念用最直白的方式呈现出来的良苦用心,特别是对初学者友好的引导性文字,在当时简直是雪中送炭。虽然如今的移动开发领域早已是另一番天地,但回顾起点,这本书的价值是无法用简单的技术更新来衡量的,它承载的是一个时代的记忆和技术启蒙的火种。

评分

这本书的印刷质量和装帧设计,在那个年代算是相当不错的了,特别是那些代码示例部分的对齐和高亮处理,保证了阅读时的舒适度。不过,最让我感到惊喜的是附带的光盘(如果读者还有光驱的话!)。那张小小的光盘里承载的不仅仅是编译好的示例程序,更是那个时代完整的工具链和SDK环境的备份。在互联网资源日益碎片化的今天,能够找到一本系统性地提供全套开发环境配置指南的书籍是多么珍贵啊!它让你明白,早期的软件开发是一项系统工程,需要对软硬件环境有全局的掌控。这本书的价值在于其完整性,它提供了一条完整的、从零开始的教学路径,而不是像现在许多在线教程那样,只关注最新的框架或库,而忽略了底层基础的构建。

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