电子元器件与电子制作

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徐根耀 著
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出版社: 北京理工大学出版社
ISBN:9787564026950
商品编码:29710420097
包装:平装
出版时间:2009-08-01

具体描述

基本信息

书名:电子元器件与电子制作

:36.00元

售价:24.5元,便宜11.5元,折扣68

作者:徐根耀

出版社:北京理工大学出版社

出版日期:2009-08-01

ISBN:9787564026950

字数

页码

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.400kg

编辑推荐


内容提要

  本教材分为三大部分:部分为电子元器件部分。第二部分为基本技能训练部分。包括常用电子制作工具的介绍和使用方法;焊接工艺,常用电子仪器仪表的使用。第三部分为电子制作部分。对印刷电路板的制作,电子产品的安装、焊接、调试、故障排除等作了详细的介绍。本教材可作为电子信息、自动化、机电一体化以及计算机等专业学生的教材。同时也可作为电子设计制作作竞赛的参考书,对电子工程技术人员、电子爱好者也具有很好的参考价值。


目录

  上篇:电子元器件篇
 章 电阻器
  1.1 电阻器
  1.2电位器
  1.3电阻器与电位器的检测
  1.4电阻器与电位器的正确选用
  习题1
 第2章 电容器
  2.1电容器的分类
  2.2电容器的型号命名方法
  2.3电容器的主要特性参数
  2.4电容器的标注方法
  2.5几种常用电容器
  2.6电容器的检测
  2.7电容器的选用
  习题2
 第3章 电感器
  3.1 电感线圈
  3.2变压器
  习题3
 第4章 半导体分立器件
  4.1半导体分立器件的命名方法
  4.2半导体二极管
  4.3半导体三极管
  4.4场效应晶体管
  4.5 晶闸管
  习题4
 第5章 集成电路
  5.1集成电路的分类
  5.2半导体集成电路的型号命名方法
  5.3集成电路的封装与引脚排列的识别
  5.4集成电路的一般检测方法
  5.5集成电路的正确选择、使用
  习题5
 第6章 电声器件
  6.1扬声器
  6.2耳机
  6.3传声器
  习题6
 第7章 开关与接插件、继电器
  7.1开关与接插件
  7.2继电器
  习题7
 第8章 光电器件
  8.1光电元件
  8.2光电耦合器
  8.3 1ED数码管
  习题8
 第9章 贴片元件
  9.1贴片元件的分类
  9.2几种常见的贴片元件
  习题9
中篇:技能基础篇
 0章 常用电子装接工具与材料
  10.1常用装配工具
  10.2常用焊接工具
  10.3焊接材料
  10.4常用导线与绝缘材料
  10.5其他常用材料
  习题10
 1章 电子装配及焊接工艺
  11.1印刷板基础知识
  11.2安装
  11.3焊接技术
  习题11
 ……
下篇:电子制作


作者介绍


文摘


序言



跃然纸上,点亮灵感:开启无限可能的数字创作之旅 这是一本专为内容创作者、数字艺术爱好者、以及任何渴望将奇思妙想转化为生动视觉呈现的你而精心打造的指南。它不是关于冰冷的电子线路,也不是关于零散的元器件的拼凑,而是关于如何利用现代数字工具,将你的创意、故事、情感,甚至是抽象的概念,以一种前所未有的直观、互动和引人入胜的方式呈现给世界。 你是否曾经有过一个绝妙的故事,却苦于无法找到恰当的表达方式?你是否拥有丰富的想象力,却受限于传统的绘画或文字技巧?你是否渴望创造出能够触动人心的视觉叙事,却不知道从何入手?那么,这本书正是为你准备的。它将带领你穿越由像素、色彩、光影和动态构成的奇妙世界,让你掌握将想法化为现实的强大能力。 第一部分:数字语言的基石——理解你的画布与画笔 在踏上数字创作的征程之前,我们需要先熟悉我们即将使用的“语言”。这一部分将为你深入浅出地介绍数字创作的核心概念,让你建立起坚实的基础。 像素的魔力: 我们将从最基本的单元——像素开始。你将了解像素如何构成图像,理解分辨率、色彩深度和文件格式(如JPEG, PNG, GIF, SVG)之间的差异及其对最终作品的影响。我们将探讨如何选择合适的图像分辨率,以确保你的作品在不同媒介上都能展现出最佳的清晰度。 色彩的哲学: 色彩不仅仅是颜料的混合,在数字世界里,它承载着更深层次的情感与信息。我们将深入解析色彩模型(RGB, CMYK),理解色相、饱和度、明度等基本概念。你将学会如何运用色彩心理学,选择能够传达特定情感和氛围的配色方案,并了解色彩搭配的原则,创造出和谐或对比强烈的视觉效果。 光影的舞蹈: 光影是赋予图像生命和立体感的关键。我们将探讨不同光源的特性,如直射光、散射光、反射光,以及它们在数字绘画和合成中的运用。你将学习如何通过光影的强弱、方向和颜色来塑造物体的形态,营造出逼真的体积感和空间感,让你的作品拥有深度和引人入胜的氛围。 构图的智慧: 好的构图是引导观众视线的关键。我们将介绍经典的构图法则,如三分法、黄金分割、对称构图、对角线构图等,并分析它们在不同类型的数字作品中的应用。你将学习如何有效地组织画面元素,突出主体,引导观众的情绪,创造出平衡、和谐或富有张力的视觉体验。 第二部分:雕琢你的思想——掌握核心数字创作工具 有了对基础的理解,我们便可以开始运用强大的数字工具来 воплощать (wǔ bó luó tiē,俄语:实现,化为现实) 你的创意。本书将聚焦于当下最主流、最易于上手的数字创作软件,并深入剖析其核心功能。 二维图像的魔法师——矢量与位图的精妙运用: 矢量图形的无限伸展: 我们将详细讲解基于路径的矢量图形软件(例如Adobe Illustrator, Affinity Designer)。你将学习如何创建和编辑矢量路径、形状、节点,理解矢量图形的无损缩放特性,以及它们在标志设计、插画、UI设计等领域的强大优势。你将掌握钢笔工具的精妙运用,绘制出流畅自然的曲线,并学会利用渐变、描边和填充来丰富你的矢量作品。 位图编辑的精细雕琢: 我们将深入探索像素编辑软件(例如Adobe Photoshop, Procreate, Clip Studio Paint)的强大功能。你将学会图层混合模式的奥秘,理解蒙版的妙用,掌握选区工具的精确控制,以及各种滤镜和调整工具如何为你的图像增添色彩、细节和风格。无论是照片的精修、数字绘画的创作,还是复杂的图像合成,你都将得心应手。 三维世界的构建者——从概念到实体的飞跃: 建模的基础与进阶: 我们将介绍主流的三维建模软件(例如Blender, SketchUp, Maya)的基本操作。你将学习如何创建基本的三维形状,通过挤压、倒角、布尔运算等方式进行模型的编辑和塑形。我们将探讨多边形建模、NURBS建模等不同的建模技术,让你能够根据需求选择最合适的工具,构建出从简单的道具到复杂的场景。 纹理与材质的灵魂: 模型本身只是骨架,纹理和材质才是赋予其真实感和生命力的关键。你将学习如何创建UV贴图,理解PBR(基于物理的渲染)材质的原理,掌握如何使用贴图(如漫反射贴图、法线贴图、高光贴图、粗糙度贴图)来模拟各种真实世界的表面质感,如金属的光泽、布料的纹理、皮肤的光滑。 灯光与渲染的魔术: 光照是决定三维场景最终视觉效果的最重要因素之一。你将学习如何设置不同类型的灯光,如定向光、点光源、聚光灯、环境光,以及如何利用它们来营造氛围、突出重点。最后,你将了解渲染器的基本原理,如何设置渲染参数,将你精心构建的三维场景转化为令人惊叹的静态图像。 动态影像的叙事者——让画面“动”起来: 二维动画的生动描绘: 我们将介绍二维动画制作软件(例如Adobe After Effects, Toon Boom Harmony)的基本流程。你将学习如何导入和编辑序列帧,如何使用时间轴控制动画的关键帧,如何创建和应用运动路径,以及如何利用层叠和合成来制作出流畅自然的二维动画效果。 三维动画的节奏与韵律: 进阶部分,我们将触及三维动画的领域。你将了解骨骼绑定、角色动画的基本原理,以及如何通过关键帧动画和模拟(如粒子系统、布料模拟)来创造出引人入胜的三维动态场景。 第三部分:故事的编织者——将创意注入生命 拥有了工具,我们还需要知道如何运用它们来讲述属于你的故事,表达你的情感。这一部分将引导你将技术与创意深度融合。 从概念到草图: 任何伟大的作品都始于一个清晰的想法。我们将探讨如何进行头脑风暴,如何绘制情绪板,如何进行视觉笔记,以及如何将抽象的概念转化为初步的视觉草图,为后续的创作打下基础。 叙事性的视觉设计: 学习如何通过色彩、构图、光影和角色设计来传达故事的情感和主题。我们将分析优秀作品的叙事手法,学习如何运用视觉元素来引导观众的情绪,制造悬念,或者传递深刻的寓意。 动态叙事的艺术: 对于动画和视频创作,我们将深入探讨如何利用画面的节奏、转场、音效和配乐来增强故事的感染力。你将学习如何构建流畅的叙事流程,如何通过动态来表现角色的情绪和情节的发展。 交互式体验的设计: 在数字时代,用户不仅仅是观众,更是参与者。本书还将触及交互式设计的基础,例如如何为游戏、网页或应用程序设计直观的用户界面和引人入胜的交互体验,让你的作品能够与观众产生更深层次的连接。 第四部分:拓展与展望——你的创作之路永无止境 数字创作的世界日新月异,本书的最后一章将为你指明未来的方向,激发你持续学习和探索的动力。 新兴技术的探索: 了解当前数字创作领域的新兴技术,如实时渲染、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的创作潜力,以及人工智能(AI)在辅助创作中的应用。 构建你的数字作品集: 如何有效地展示你的作品,如何为你的作品找到合适的平台,如何建立你的个人品牌,都将是本书为你提供的实用建议。 持续学习的资源: 提供一些宝贵的学习资源,包括在线课程、社区论坛、行业资讯网站,帮助你在掌握本书内容后,能够继续深入探索和不断提升。 这本书不仅仅是一本技术手册,更是一扇通往无限创意可能的大门。它将陪伴你从零开始,一步步掌握数字创作的精髓,将你脑海中的奇思妙想,转化为触动人心的视觉语言。无论你是初学者,还是希望提升技艺的进阶者,这本书都将是你创作旅程中不可或缺的伙伴,助你在这个充满活力的数字时代,点亮属于你的灵感之光,创造出属于你自己的独特世界。 准备好,让你的创意,跃然纸上,闪耀光芒!

用户评价

评分

这本书的叙事风格极其跳跃和碎片化,读起来断断续续,缺乏一条连贯的学习主线。它似乎想塞进尽可能多的知识点,结果却是蜻蜓点水,每一点都只讲了一点皮毛,没有深入展开任何一个实用项目。比如,它在某一章提到了“传感器应用”,紧接着下一章就跳到了“嵌入式系统的数据处理”,中间完全没有建立起一个“如何选择传感器、如何连接到开发板、如何编写读取程序”的完整流程。我更像是在浏览一本知识点的百科全书的目录,而不是一本手把手的教程。读者在读完一个概念后,迫切需要一个配套的、可以动手验证的例子来巩固理解,但这本书里这样的“实践桥梁”几乎找不到。等你带着疑问想回去查找前文的铺垫时,会发现前文的介绍也只是寥寥数语,根本无法支撑起后面的复杂讨论。这种写作方式,对于需要循序渐进学习的读者来说,简直是一种折磨。

评分

我对这本书的排版和装帧设计颇有微词。拿到手里,首先感觉到的就是纸质的粗糙,印刷的墨迹有一种廉价的油墨味,让人阅读体验大打折扣。更要命的是,全书的插图,尤其是电路原理图部分,简直是灾难性的。很多关键的符号标注模糊不清,线路走向复杂到让人眼花缭乱,根本无法清晰地追踪电流的路径。有一张关于电源模块的示意图,我甚至怀疑是不是扫描仪出了问题,好几条线都叠在一起,完全看不出它们到底是串联还是并联。更别提书里对元器件实物图片的选取了——用的全是那种老式的、参数已经过时的元件照片,跟现在市场上主流的SMD(表面贴装器件)完全沾不上边。作为一个渴望了解现代电子技术的学习者,我期待看到的是清晰、高清、与时俱进的实物图和PCB布局图,这本书显然在这方面做得非常不到位,让人在理论和实践之间产生了巨大的脱节感。

评分

这本号称是“电子制作入门”的书籍,给我的感觉实在是……太过于“高深莫测”了。我原本是希望能找到一些关于基础焊接、电阻电容识别以及简单电路搭建的实例教程,毕竟我是个彻头彻尾的新手。然而,翻开目录,映入眼帘的却是“XX集成电路的原理分析”、“基于FPGA的系统设计”这类晦涩难懂的词汇。我花了将近一个小时试图理解其中关于“晶体管反向偏置”的图解,结果越看越糊涂,感觉自己仿佛回到了大学微积分课堂。书里充斥着大量的公式和复杂的波形图,对于想要亲手点亮一个LED灯的读者来说,这简直就是一本“天书”。我试着找了找有没有关于万用表使用的详细步骤介绍,结果只在某一个章节的脚注里,用一句话带过了“请自行查阅万用表说明书”,这种敷衍的态度实在让人有些失望。它更像是一本面向专业工程师的参考手册,而不是一本面向爱好者的实践指南。如果作者的初衷是想通过这本书让小白也能爱上电子制作,那恐怕效果适得其反,只会劝退一大批潜在的爱好者。

评分

从内容的前瞻性和实用性角度来看,这本书的水分实在太大了。很多章节的内容都停留在上个世纪的电子学范畴,比如对分立元件的过度强调,以及对当前热门的物联网(IoT)、低功耗设计等前沿领域的提及少之又少。我本以为能学到如何使用最新的微控制器平台进行开发,比如ESP32或者STM32系列,结果书中使用的开发板案例还是基于一些非常老旧、现在已经很难买到的型号。这让作为新手的我感到非常困惑:我学了这些知识,在今天的电子市场上能用到多少?更令人沮丧的是,书中提供的所有项目代码(如果有的话,也只是伪代码或者只有关键片段),都没有提供一个完整的GitHub链接或者下载源。这意味着,读者如果想复现书中的任何一个小例子,都得自己从零开始摸索代码的框架结构,这极大地增加了学习的难度和时间成本。

评分

这本书给我的整体感受是:一本被强行拉长、内容陈旧的“凑数之作”。它的定价与它提供的实际价值严重不符。我最需要的是那种能够激发兴趣、带来成就感的入门体验,比如做一个简单的闪烁灯、一个基础的音频放大器,并且配套有详细的元器件采购清单和步骤图解。然而,这本书几乎完全回避了“采购”和“组装”这些最基础也最重要的环节。它仿佛默认读者已经拥有了一个设备齐全的实验室,以及对所有元器件的型号规格了如指掌。对于我这种需要从“我需要买什么”开始摸索的初学者来说,这本书提供的帮助是微乎其微的。它更像是为那些已经功成名就、不需要再看入门书籍的专家们准备的,对于我们这些“求知若渴”的新人而言,它更像是一道难以逾越的高墙,而非一座引人入胜的桥梁。

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