| 書名: | 漫畫新手啓”萌“:素描技法基礎教程|8047635 |
| 圖書定價: | 22元 |
| 圖書作者: | MCOO動漫 |
| 齣版社: | 人民郵電齣版社 |
| 齣版日期: | 2018/7/1 0:00:00 |
| ISBN號: | 9787115483287 |
| 開本: | 16開 |
| 頁數: | 144 |
| 版次: | 1-1 |
| 內容簡介 |
| 我們在看動漫作品的時候,常常會被人物誇張的造型和生動的形象所吸引,有沒有想過有朝一日你也能繪製齣心中的角色?其實,夢想離我們並不遙遠!本係列圖書將帶領你走進漫畫的大門,讓你從零開始一點一滴地學習和積纍動漫繪畫方麵的知識。 全書分為4篇,共12章內容:第1篇包含第1~5章的內容,本篇從漫畫的分類及繪畫工具開始講解,介紹瞭如何通過綫條和光影來錶現畫麵;第2篇包含第6~7章的內容,它重點講解瞭人物的錶現技巧和情緒的錶現技巧,如身體比例、麵部五官、頭發、肢體、麵部錶情、各種動態等的錶現技巧;第3篇包含第8~9章的內容,本篇從動態錶現和服飾造型兩個方麵分彆講解瞭如何畫齣栩栩如生的人物形象,並配有繪製練習的講解;第4篇則包含第10~12章的內容,本篇集中講解瞭如何根據人物動態和個性來創作漫畫人物。 本書講解係統,圖例豐富,適閤初、中級漫畫愛好者作為自學用書,也適閤相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。 |
| 目錄 |
第 1篇 開啓動漫繪畫之路 第 1章 漫畫是什麼 1.1 漫畫是現實的理想化7 1.2 漫畫是現實的抽象化8 1.3 漫畫是現實的wan美化9 1.4 漫畫作品的風格 10 冒險類10 寫實類10 少女類11 情感類11 搞笑類11 機戰類12 奇幻類12 偵探推理類12 運動競技類13 熱血動作類13 第 2章 漫畫的3種錶現方式 2.1 用綫條來錶現14 2.2 用光影來錶現15 2.3 用畫麵感來錶現16 第3章 漫畫繪製前的工具準備 3.1 繪製漫畫的工具17 鉛筆17 繪圖筆17 彩色鉛筆17 毛筆18 蘸水筆18 馬剋筆18 橡皮18 墨水18 彩色顔料18 粉彩19 紙張19 網點紙19 尺子19 拷貝颱19 數位闆19 3.2 不同工具,不同風格20 第4章 通過綫條來錶現漫畫 4.1 綫條的錶現類型21 直綫21 斜綫21 弧綫21 4.2 綫條的錶現手法21 疏綫21 密綫22 疏密綫22 4.3 綫條的示範練習22 用直綫概括復雜的形體動態結構22 用麯綫繪製簡單的身體站立結構23 用疏密綫繪製人物身體的結構陰影23 第5章 漫畫中的光影效果很重要 5.1 什麼是光影24 5.2 光影原理25 光影的形成原理25 光影的照射原理25 光影的角度原理25 5.3 光影的錶現方法26 光影是綫的組閤26 光影是麵的體現26 光影是整體的展示27 光影的錶現和練習27 陰影綫條的繪製練習28 第 2篇 構造動漫人物 第6章 漫畫人物的錶現技巧 6.1 人物是漫畫的重點29 6.2 人物錶現的重點30 麵部的錶現30 頭發的錶現30 肢體的錶現31 6.3 人物的身體比例32 2頭身32 3頭身33 5頭身34 6頭身35 7頭身36 8頭身37 9頭身38 6.4 人物麵部的錶現技巧39 麵部形狀39 麵部基準綫39 五官定位40 眉毛41 眼睛41 鼻子43 嘴巴44 耳朵45 人物麵部繪製練習 46 6.5 人物頭發的錶現技巧47 發型的錶現47 發量的錶現48 發色的錶現48 人物頭發繪製實例49 6.6 人物肢體的錶現技巧50 頸部50 軀乾51 手部53 手臂55 腳部57 腿部59 人物肢體繪製練習61 第7章 讓人物更生動的情緒錶現 7.1 麵部錶情的體現65 麵部錶情是情緒的基本體現65 麵部錶情是情緒的程度體現66 麵部錶情是情緒的狀態體現66 人物錶情拓展練習67 7.2 姿態的輔助體現70 姿態是情緒的補充70 姿態是情緒的延伸71 姿態是情緒的強調71 7.3 動態的輔助體現72 動態是情緒的著重點72 動態是情緒的爆發點72 7.4 人物情緒錶現的練習73 第3篇 塑造漫畫人物形象 第8章 讓角色栩栩如生的動態錶現 8.1 綫條的流暢74 8.2 人物的體態74 8.3 動態的形成原理 75 動態的形成75 人體動態的塊狀結構76 動態角度的錶現77 肢體的扭轉與組閤77 8.4 人物的基本動態練習78 實例1 78 實例2 79 實例3 80 實例4 81 第9章 漫畫中人物的百變服飾造型 9.1 服裝的類型82 製服類82 工作服83 潮流裝84 復古裝85 禮服86 9.2 服裝的質地88 棉材質88 牛仔材質89 雪紡材質90 其他材質91 9.3 不同年齡段人物的服裝錶現92 孩童服裝92 少女服裝93 青少年服裝94 中年服裝95 老年服裝96 9.4 服裝的細節繪製97 9.5 配飾的錶現98 9.6 服裝繪製練習99 女僕裝99 公主裙101 製服103 泳裝105 戰鬥服107 小禮服109 時尚服裝111 第4篇 學會創作漫畫人物 第 10章 根據人物動態來創作漫畫人物 10.1 瞭解人體的關節點113 女性關節點113 男性關節點113 10.2 不同角度的人體結構114 10.3 簡化的動態骨點圖114 頭部扭轉的骨點圖114 幅度較大的動作的骨點圖115 連續性動作的骨點圖115 10.4 創作各式動態的漫畫人物116 奔跑的少女116 彈吉他的少女117 坐著的禦姐118 拔刀少年119 拉小提琴的少年120 第 11章 根據人物個性來創作漫畫人物 11.1 瞭解人物的性格特徵121 小女生類121 文靜類122 靦腆類122 陽光類123 活潑類123 傲慢類124 陰沉類124 惡毒類125 嬌貴類125 11.2 服裝樣式可以錶現人物個性126 服裝能夠體現人物身份126 服裝能夠體現人物喜好127 11.3 錶情可以烘托人物性格128 錶情能夠豐富麵部錶現128 錶情能夠錶現人物的內心活動128 錶情能夠突齣人物的個性特點128 11.4 創作個性的漫畫人物129 可愛的少女129 天真的少女130 靦腆的少女131 嫵媚的少女132 個性的少女133 俏皮的少女134 溫柔的少年135 冷峻的少年136 第 12章 人物組閤的繪製 12.1 雙人組閤的繪製137 12.2 多人組閤的繪製142 |
這本書的裝幀和整體的“預售”體驗也值得一提。從下單到收到實物,中間的等待過程雖然不算短,但齣版社的物流跟進和信息更新非常及時,讓人心裏有底。拿到書的瞬間,那種沉甸甸的手感和撲麵而來的墨香,讓人覺得等待是值得的。內容上,它的步驟劃分得極為精細,常常是一個復雜的步驟會被拆分成三到四個小環節來講解,每一個小環節都有對應的圖例和文字說明,完全不會讓讀者感到壓力山大。這種“化繁為簡”的教學理念貫穿始終,使得學習過程非常流暢和愉快,完全沒有那種“學不下去”的挫敗感。
評分作為一名資深的藝術愛好者,我已經積纍瞭一些基礎的素描功底,購買這本書原本是想找找看有沒有能啓發我提升“錶現力”的新思路。令人驚喜的是,這本書雖然定位是入門,但它在“錶現手法多樣性”上也有涉獵。它沒有固守傳統的鉛筆素描,還穿插瞭一些速寫和不同工具(比如炭條、鋼筆)的運用小技巧,這對我來說非常實用。這些拓展內容讓這本書的價值不僅僅局限在“入門”層麵,更像是為構建一個完整的素描知識體係打下瞭堅實的基礎。我尤其欣賞作者在講解不同材質錶現時的細緻入微,比如如何區分金屬的光澤感和布料的柔軟度,講解得入木三分。
評分說實話,我原本對這種“新手入門”的書籍抱有比較低的期待,總覺得內容會比較淺薄,但這本書完全超齣瞭我的預期。它不僅僅停留在教你怎麼畫綫條、畫幾何體,更深入地探討瞭一些關於觀察世界的角度和方法。比如,書中關於“如何捕捉對象的動態”那幾頁,簡直是醍醐灌頂,讓我茅塞頓開。作者似乎非常理解初學者在學習過程中會遇到的所有“卡點”,並提前設置好瞭相應的“解藥”。我嘗試著按照書中的步驟去臨摹瞭幾幅簡單的靜物,效果比我自學時強瞭不止一個檔次,尤其是在處理體積感和空間感方麵,進步非常明顯。這本書更像是一位耐心且專業的私人導師在身邊指導,而不是冷冰冰的教材。
評分我最欣賞這本書的一點是它對“審美”的培養。很多基礎教程隻教“技術”,卻忽略瞭“美感”的熏陶。然而,這本書在每一個案例的選取上都顯得很有品味,所展示的作品不僅僅是標準答案式的練習,更具有一定的藝術欣賞價值。作者似乎在潛移默化中引導讀者去思考“為什麼這樣畫更好看”,而不是僅僅停留在“怎麼畫”。這對於渴望未來走得更遠的學習者來說至關重要。它成功地在技術傳授與藝術啓濛之間找到瞭一個完美的平衡點,讓我對未來的繪畫之路充滿瞭期待和信心,絕對是一筆物超所值的投資。
評分這本畫冊的裝幀真是讓人眼前一亮,封麵設計得非常簡潔大方,色彩搭配也恰到好處,讓人一看就覺得充滿瞭藝術氣息。書本的紙張質感也相當不錯,拿在手裏沉甸甸的,翻閱起來非常順滑,感覺是精心製作的。迫不及待地打開扉頁,裏麵的排版布局清晰明瞭,圖文並茂,即使是初學者也能輕鬆上手。我特彆喜歡它在基礎知識講解上的詳盡程度,對於光影、透視這些核心概念的闡述非常到位,用瞭很多生動的例子來輔助理解,看得齣來作者在編排上下瞭不少功夫。對於零基礎的人來說,這本書絕對是一個極好的起點,它不會讓你覺得枯燥乏味,反而會激發你拿起筆就開始嘗試的衝動。
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