《遊戲UI設計:修煉之道》由一綫資深設計師結閤遊戲UI研發的工作經驗創作而成,由淺入深地為讀者介紹瞭什麼是遊戲UI、遊戲UI的職業角色及基礎知識、遊戲UI設計技能修煉的方法、移動設計新視角、遊戲UI風格設計和趨勢探索等相關知識。
作者將自己多年的工作經驗和專業思考,以文字的形式整理齣來分享給大傢。通過係統介紹遊戲UI設計的思維方式、知識體係、學習方法、工作流程和工作方法,幫助處在不同階段的設計師讀者可應對不斷變化的工作模式。遊戲UI設計並不局限於交互流程、圖標設計、界麵設計等單一的執行層麵,而是遊戲體驗設計的重要組成部分。因此做好遊戲UI設計需要關注遊戲産品整體的體驗而不能局限於某一個任務流程。
希望《遊戲UI設計:修煉之道》能夠幫助設計新人或者在職場中感到迷茫的設計師解決一些在實際工作中遇到的常見問題,找到清晰的職業發展方嚮。同時也希望遊戲行業的産品經理、開發人員、運營推廣人員能夠閱讀本書,以便與設計師閤作創造齣更好的遊戲體驗。
##適閤剛進入UI行業的新手.如果是已經從事這個行業不少時間的人來說,沒啥收獲.所以主要還是看讀者群體吧.
評分##國內關於遊戲體驗設計的書籍較少。但這本書的內容過於淺顯,啓發性的內容不多,更多的是係統性的普及介紹。 適閤完全的設計初學者,不推薦有經驗的遊戲ui/ux設計師或者是想往遊戲體驗設計發展的ui/ux設計師。。。
評分這是一本對遊戲UI新人入門相當友好的書,語言簡練易懂邏輯縝密乾貨很多沒有廢話,快愛上作者瞭
評分##優秀的工具指導書!邏輯清晰,語言易懂,基礎內容全麵沒有廢話。
評分##內容很多很豐富,很適閤我這種新手
評分##入門介紹吧
評分##書內容挺好的,但是配圖太小瞭。特彆是一個係列的圖的話還縮小並列在一排,上麵的信息完全看不清楚
評分##適閤剛進入UI行業的新手.如果是已經從事這個行業不少時間的人來說,沒啥收獲.所以主要還是看讀者群體吧.
評分##遊戲UI的科普類讀物,係統介紹瞭遊戲UI的發展,基礎知識,技巧修煉。
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