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发表于2025-03-17
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比尔·巴克斯顿本是音乐家出身,早在三十多年前便在他的艺术工作中应用计算机,这些早期经验,使他对科学技术的方方面面有了深刻的理解。后来他开始投身设计与研究,重点探讨人机交互以及科技的用户层面。 巴克斯顿曾于20世纪70年代末在多伦多大学从事研究,开发数字乐器,并大胆采用种种新颖的界面,自此一举成名,业界无人不晓。不久,施乐帕克研究中心留意到他的创新设计,让他参与一些前瞻性研究,如协同工作、交互技术以及普式计算等。后来,巴克斯顿又相继在SGI公司和Alias I Wavefront公司担任首席科学家。在此期间,他接触到了许多世界上一流的电影制片人和工业设计师。 目前,比尔·巴克斯顿在微软任职,成为研究的中坚为量。按照比尔·盖茨的介绍,巴克斯顿的主要工作有两方面:一是研究,二是致力将设计融叁公司文化核心。
《用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确(全彩)》:比尔·盖茨亲笔推荐版
人因国际、百度、华为、微软、腾讯用户体验部门联合推荐!
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用户体验草图设计 epub pdf mobi txt 电子书 下载##其实有很多二逼概念连用户体验都没考虑过。
评分##比起 168 的 价格 这本书一般般 还不足以成为经典, 前半部分还可以, 后半的实施部分有点乱,例子太多了 而且很多实验方法在国内根本实施不起来 设计部门根本没有这么高的权限 不知道为什么用全彩,其实可以价格便宜些的 借来看 还可以 , 一天就可以看完 自己买 即使 网上打过折...
评分##本书对交互设计的起源,研究方法有一个全面易懂的介绍,图文并茂,非常易懂。价格有点贵,但印刷质量确实不错,可以考虑到图书馆去借。书中分享了很多易用有效的交互体验设计研究方法,也讲述了交互设计的起源历史,其中的故事生动有趣,读到精彩处,让人忍不住为当事者的奇思...
评分 评分 评分: TB472/7744
评分 评分##3小时读完,最有用的章节是1.2-为什么要设计草图和1.4-10加10:收敛设计的漏斗,讲述了需求早期开始设计时的思维过程。后面提到的绘图法,拍照,流程设计之类的,有点落伍了,不值一看,草图的方式还是可以试一下玩玩,发散思维。总体来说,很基础的一本书。 摘要: 先发散,找...
评分##书是好书,把经典的交互草图实现方法理了一遍,不过这价格实在有点坑爹,我统称这类为PPT模式的书,413页的内容至少可以缩至250页,不禁让我想起了那本商业模式新生代。。。
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