“十一五”全國數字藝術設計專業精品課程教材:建築與景觀模型設計製作

“十一五”全國數字藝術設計專業精品課程教材:建築與景觀模型設計製作 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

馬春喜 等 著
圖書標籤:
  • 數字藝術設計
  • 建築模型
  • 景觀模型
  • 模型製作
  • 精品課程
  • 教材
  • 十一五
  • 設計
  • 藝術設計
  • 建築景觀設計
想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 海洋齣版社
ISBN:9787502774721
版次:1
商品編碼:10168960
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2009-06-01
用紙:膠版紙
頁數:185
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《建築與景觀模型設計製作》是關於建築與景觀模型設計製作的優秀教材。全書內容共9章,凝聚瞭作者多年的實際教學及實踐經驗。主要內容包括建築與景觀模型設計製作的基本概況和發展方嚮;製作模型使用的工具、材料;製作模型的基本流程、方法和技巧;以實例製作的形式,較為全麵地介紹目前常用的一些新興模型材料和製作工藝過程。《建築與景觀模型設計製作》內容全麵、係統,專業基礎知識和技法、工藝流程緊密結閤,深入淺齣,通俗易懂,指導性、實用性強。書中大量引用經典的具有代錶性的建築與景觀模型,使廣大讀者能從模型設計製作的基礎理論和基本方法入手,深入瞭解、學習和掌握模型的設計製作,提高技法、拓展視野、啓迪靈感、勇於創新,受益匪淺。適用範圍:全國各類院校建築與景觀模型設計與製作專業課程教材,廣大建築與景觀模型設計製作愛好者和專業技術人員的學習和參考用書。

作者簡介

  硃正基,1967年齣生.1990年畢業於大連輕工業學院{現大連工業大學)工業設計係.現任教於河北科技大學唐山分院.動畫係主任、副教授。主要從事動畫、藝術設計、繪畫和書法領域的教學和研究工作.曾多次擔任河北高考美術測試及各類藝術設計大賽專傢評審委員.在國傢各類學術刊物上發錶論文數十篇.參與和指導國傢、省級各類設計大賽並多次獲奬。

內頁插圖

目錄

第1章 緒論
1.1 景觀設計與建築景觀模型
1.1.1 引言
1.1.2 景觀設計的概念
1.1.3 景觀設計學科的發展
1.2 建築與景觀模型在景觀設計教學實踐中的應用
1.2.1 建築與景觀設計推敲的重要過程
1.2.2 空間概念培養的重要環節
1.2.3 培養設計思路和設計能力
1.2.4 從實踐中培養設計師的嚴謹態度
1.3 模型的未來發展趨勢

第2章 模型概述
2.1 模型的概念
2.2 建築與景觀模型的特點
2.2.1 直觀性
2.2.2 時空性
2.2.3 錶現性
2.3 建築與景觀模型的用途
2.4 景觀模型的類型
2.4.1 按景觀模型的用途分類
2.4.2 按景觀模型材料分類

第3章 建築與景觀模型製作工具
3.1 概述
3.1.1 適閤模型製作的工作場所
3.1.2 良好的水、電、風、光條件
3.1 -3材料與工具擺放要有序
3.1.4 完善的安全設施和顯眼的安全警示
3.2 基本設備及其使用
3.2.1 安全底闆
3.2.2 雕刻底闆
3.3 測繪工具及其使用
3.3.1 比例尺
3.3.2 直尺
3.3.3 三角闆
3.3.4 丁字尺
3.3.5 捲尺
3.3.6 彎尺
3.3.7 蛇尺
3.3.8 遊標卡尺
3.3.9 圓規、分規
3.3.1 0模闆
3.3.1 l畫綫工具
3.3.1 2計算器
3.4 剪裁、切割工具及其使用
3.4.1 剪裁、切割工具
3.4.2 常用剪裁、切割工具的使用
3.5 鑽孔工具及其使用
3.5.1 鑽孔工具
3.5.2 常用鑽孔工具的使用
3.5.3 鑽孔的方法
3.6 打磨修整工具及其使用
3.6.1 打磨修整工具
3.6.2 常用打磨修整工具的使用
3.7 輔助工具及其使用
3.7.1 輔助工具
3.7.2 輔助工具的使用
3.8 其他工具及其使用

第4章 建築與景觀模型材料及其加工
4.1 模型製作材料分類
4.2 主材類及其加工
4.2.1 木質材料及加工
4.2.2 紙質材料及其加工
4.2.3 塑料材料及其加工
4.2.4.金屬材料及加工
4.2.5 石膏類材料及其加工
4.3 輔助材料及其加工處理
4.3.1 黏接劑及其使用
4.3.2 常用輔助材料及其使用
4.4 製作模型的基本手工技能
4.5 主要加工製作工藝
4.5.1 特殊構件的加工工藝
4.5.2 基本製作工藝
4.6 模型樣品的製作
4.7 方案切塊模型的製作
4.8 展示模型的製作

第5章 模型設計製作的錶現形態與基本程序
5.1 模型設計製作錶現形態
5.1.1 地形學模型
5.1.2 建築主體模型
5.1.3 電腦製作模型
5.2 模型設計與製作的基本程序
5.2.1 模型製作工作場所
5.2.2 準備計劃工作
5.2.3 模型的設計階段
5.2.4 模型的製作階段

第6章 建築與景觀模型設計
6.1 建築與景觀模型項目的確定
6.2 建築與景觀模型設計構思
6.3 建築與景觀模型設計
6.3.1 建築主體設計
6.3.2 綠化製作設計
6.3 -3綠化樹木的色彩
6.3.4 其他配景設計
6.4 建築與景觀模型項目的策劃及運作
6-4.1 度身定製模型的類型
6.4.2 整體內容的布局處理
6.4.3 展覽內容的策劃設計原則
6.4.4 閤理的擺放空間

第7章 建築與景觀模型製作
7.1 模型底盤、地形、道路的製作
7.1.1 模型底盤製作
7.1.2 模型地形製作
7.1.3 道路模型製作
7.2 主體建築模型的製作
7.2.1 建築單體模型的製作過程
7.2.2 居住小區模型的製作過程
7.2.3 建築內外麵模型的製作過程
7-3綠化環境模型的製作
7-3.1 平整綠地模型
7.3.2 tlJ地綠化模型
7.3.3 樹木模型
7.3.4 綠籬模型
7.3.5 樹池和花壇模型
7.4 景觀小品模型製作
7.4.1 水麵
7.4.2 車輛
7.4.3 電杆路燈
7.4.4 立交橋
7.4.5 公共環境設施模型
7.4.6 建築小品
7.4.7 圍牆、柵欄
7.4.8 標題、指北針、比例尺
7.5 後期特殊效果的製作
7.5.1 模型的燈光效果
7.5.2 模型的聲音效果
7.5.3 聲、光、電效果閤成框架
7.5.4 模型的氣霧效果
7.6 模型的後期管理
7.6.1 模型的包裝與運輸
7.6.2 模型的養護
7.6.3 模型的保存

第8章 建築與景觀模型的攝影
8.1 攝影器材
8.1.1 光圈、快門與景深
8.1.2 鏡頭、焦距的選擇
8.2 攝影構圖
8.3 距離與角度
8.4 拍攝光源環境
8.4.1 室外環境攝影
8.4.2 室內環境攝影
8.5 拍攝背景
8.6 模型照片後期製作

第9章 建築與景觀模型設計製作實例
9.1 如何賞析建築與景觀模型作品
9.2 模型設計製作實例
參考文獻

精彩書摘

  2.工具
  模型製作的工具是製約模型製作水平的一個重要因素。目前,在模型製作中較多地采用手工和半機械化加工。加工製作工具較多地采用鈑金、木工的加工工具,專業製作工具屈指可數。這一現象的産生,主要是由於模型製作還未進入到一個專業化生産的規模,正是這種現象製約瞭模型製作水平的提高。但從現在國外工具業的發展和未來的發展趨勢來看,隨著模型製作業和材料業的發展及專業化加工的需要,模型製作工具將嚮著係統化、專業化的方嚮發展,屆時模型製作的水平也將得到進一步提高。
  3.材料
  模型製作與材料有著密不可分的關係。從早期齣土的陶土模型、到早期使用木頭、紙質材料,再到現在的有機分子材料、閤金材料等,這種變化正是得益於材料業的發展。但是,作為模型製作的專業材料還是屈指可數的,遠遠不能滿足模型製作的要求。從某種意義上說,材料限製著模型的錶現形式,給模型製作帶來瞭一定的局限性。
  隨著材料科學的不斷發展以及商業行為的驅使,模型製作所需的基本材料和專業材料呈現多樣化趨勢。模型製作將不會停留在對現有材料的使用上,而是探索、開發、使用各種新材料。模型製作的半成品材料將隨著模型製作的專業化而日漸繁多。
  材料的仿真度將隨著高科技的發展而有重大提高,其視覺錶現力優先於它的理性化特性。模型製作是一種微縮的藝術仿型製作,材料的仿真程度製約著製作者的錶達(見圖1-10)。從目前來看,模型的仿真還屬於較低層次,遠遠不能滿足模型製作的要求。這種材料滯後現象的産生,主要是受兩個方麵的影響:其一,模型製作的發展還未進入一個規模化的專業生産。模型製作從開發到應用,未能進入一個良性循環,因此商業因素是材料産生滯後現象的根本原因。

前言/序言

  建築與景觀模型設計與製作是一門培養學生空間想象能力和錶現能力的專業基礎課程。模型的設計與製作突破瞭傳統二維設計錶現手段的局限性,使藝術設計從方法論的意義上有瞭根本性的進步。同時模型設計製作的過程也是對方案設計的重新審度、細部仔細推敲的過程,準確逼真的模型能夠使我們的設計更臻完美。
  建築與景觀模型設計與製作是以模型材料和製作工藝作為基礎的。隨著模型材料新産品的開發,製作工藝水平的提升,模型設計與製作的錶現手段也在不斷的更新,其製作也由傳統的手工作坊發展到現代工業化的生産過程,更由於計算機輔助設計的普及與運用,使得實體模型的製作更加精準、美觀和快捷。為此,特編此書,以滿足相關專業院校師生及廣大景觀模型設計製作愛好者和專業技術人員的學習和參考使用。
  本書參閱瞭國內外相關專著及優秀模型設計作品,結閤多年的實際教學經驗和實踐經驗,幾經修改編寫而成。全書共分為九章,筆者介紹瞭建築與景觀模型設計製作的基本概況和發展方嚮,製作使用的工具、材料和製作的基本流程和方法技巧;以實例製作的形式,較為全麵地介紹瞭目前常用的一些新興模型材料和製作工藝過程,力求從實用性、學術性和普及性等方麵闡述,努力做到通俗易懂、深入淺齣,使廣大讀者能從模型的基礎理論和基本方法入手,提高模型設計的錶現水平;另外,筆者將建築與景觀模型從藝術審美的角度把設計作品展示齣來,使其作為一門可以獨立審美的學科。此書在編寫過程中還引用瞭一些書籍、網絡及其他來源的圖片資料,在此嚮圖片的作者緻以最真摯的感謝。
  本書得到瞭海洋齣版社秦仁華老師、王勇老師等同誌的大力支持.並得到瞭兄弟院校和業內同仁的熱情幫助,在此對他們的辛勤工作和熱情支持錶示衷心的感謝!是他們的幫助與支持纔使得本書更好更快的結稿齣版。
  由於編者對模型教學的研究和學習尚有不足之處,加之資料不全、時間倉促等原因,編寫中難免有漏誤之處和局限性,敬請專傢同行和廣大讀者提齣寶貴意見,不吝教正,在此.深錶謝意。
“十一五”全國數字藝術設計專業精品課程教材:建築與景觀模型設計製作 課程背景與定位 在“十一五”國傢科技支撐計劃和國傢級精品課程建設的時代背景下,數字藝術設計專業迎來瞭前所未有的發展機遇。伴隨數字技術的飛速進步,虛擬現實、增強現實、三維建模與渲染等技術已深度融入建築與景觀設計領域,極大地拓展瞭設計的錶現力、溝通效率和實踐可能性。傳統的模型製作方式,雖然仍具其獨特價值,但已難以滿足當代設計教育和行業對模型製作精細化、智能化、高效化以及跨媒介應用的需求。“建築與景觀模型設計製作”課程應運而生,旨在為數字藝術設計專業的學生提供係統、前沿、實踐導嚮的知識體係和技能訓練,培養能夠熟練運用數字技術進行建築與景觀模型設計、製作、展示和應用的高素質人纔。 本教材的編寫,正是為瞭契閤這一課程定位,填補現有教材在數字模型製作技術體係化、實踐操作指導性以及與設計流程融閤性等方麵的不足。它並非一本單純的模型製作工具手冊,而是將模型製作置於整個建築與景觀設計流程之中,強調模型作為設計語言、溝通媒介和成果展示重要載體的核心價值。教材將數字模型製作視為一種整閤瞭設計思維、空間理解、材料認知、技術應用和藝術錶現的綜閤性實踐活動,旨在引導學生建立起從概念構思到最終成果呈現的完整模型製作邏輯。 本書內容深度解析 本書內容緊密圍繞“建築與景觀模型設計製作”這一核心主題,以清晰的邏輯脈絡和豐富的實踐指導,係統性地闡述數字模型設計製作的理論基礎、技術方法、工具運用、實踐流程和創新應用。 第一部分:理論基礎與設計思維 本部分將深入探討模型在建築與景觀設計中的基礎性作用和發展演變。 模型在設計過程中的地位與作用: 詳細分析模型如何從早期概念草模,到方案推敲模型,再到成果展示模型,在整個設計周期中扮演的關鍵角色。強調模型不僅是三維形態的具象化,更是設計思想、空間關係、比例尺度的邏輯推演和檢驗工具。 模型分類與錶現手法: 介紹不同類型的模型,包括概念模型、比例模型、透視模型、模型組件(如地形、建築體塊、植被、水景等)的製作原理和錶現特點。深入剖析不同錶現手法(如寫實、寫意、抽象、材料肌理錶現等)如何服務於不同的設計目標和信息傳達需求。 設計審美與模型錶達: 探討模型設計如何體現建築與景觀的設計審美原則,包括形式美、空間感、色彩運用、材質錶現、光影效果等。引導學生在模型製作中融入藝術化的思考,使其成為具有視覺衝擊力和情感感染力的作品。 數字技術與模型製作的融閤: 梳理數字技術(如3D掃描、虛擬現實、增強現實、參數化設計等)如何為模型設計製作帶來革命性的變化,探討傳統手工藝與數字技術結閤的優勢與可能性。 第二部分:數字模型製作核心技術與工具 本部分是本書的核心,將係統介紹數字模型設計製作所需的核心技術和常用工具。 三維建模軟件基礎: 詳細介紹主流的三維建模軟件(例如:Rhino, SketchUp, 3ds Max, Blender等)的基本操作界麵、核心功能和常用命令。從基礎幾何體創建、麯麵建模、實體建模,到復雜的模型編輯、布爾運算、陣列復製等,進行循序漸進的講解。 建築與景觀要素建模: 針對建築和景觀設計中的常見元素,提供專業的建模指導。 建築模型製作: 包括建築體塊的精確建模、立麵與剖麵的推敲、內外空間的構建、門窗構件的製作、屋頂處理、細節深化等。重點講解如何快速生成具有分析性的建築模型,以及如何錶現建築的結構與材料。 景觀模型製作: 涵蓋地形的創建與處理(如等高綫地形、手工地形),水體(河流、湖泊、瀑布)的建模與錶現,植被(樹木、草坪、灌木)的布置與細節刻畫,硬質景觀(道路、廣場、構築物)的建模,以及小品(座椅、燈具、雕塑)的設計與集成。 紋理貼圖與材質錶現: 深入講解紋理貼圖的製作、 UV 展開、材質節點編輯器等核心概念。如何選擇和製作高質量的貼圖,如何賦予模型逼真的材質感(如石材、木材、玻璃、金屬、水麵、植被等),以及如何運用材質的反射、摺射、透明度等屬性來增強模型錶現力。 燈光與渲染基礎: 介紹不同類型的燈光(定嚮光、點光源、區域光、環境光等)及其參數設置。講解如何通過閤理布光來營造不同的空間氛圍和視覺效果。掌握基本的渲染設置(相機視角、分辨率、采樣率等),並介紹常用渲染引擎(如 V-Ray, Corona Renderer, Arnold等)的基本操作流程,以生成高質量的渲染圖像。 模型優化與效率提升: 傳授模型優化技巧,包括多邊形數量控製、法綫方嚮校正、紋理壓縮、閤理命名層級等,以提高渲染效率和文件穩定性。介紹常用的插件和腳本工具,幫助學生快速完成重復性工作。 第三部分:模型製作流程與實踐應用 本部分將模型製作置於實際設計項目語境下,強調流程化和係統化。 從圖紙到模型: 講解如何根據建築和景觀的平麵圖、立麵圖、剖麵圖、施工圖等二維設計圖紙,準確地推敲和構建三維模型。強調比例尺的準確性和空間關係的邏輯性。 參數化與生成式設計在模型製作中的應用: 介紹參數化設計理念,以及如何運用 Grasshopper 等工具實現模型的參數化建模和生成式設計,探索更多設計可能性。 模型製作的項目化流程: 引導學生理解一個完整的模型製作項目周期,包括需求分析、方案推敲、模型深化、細節完善、後期處理等環節。強調團隊協作與溝通的重要性。 模型的多媒體展示與交互: 靜態渲染圖的輸齣與後期處理: 介紹如何對渲染圖像進行後期處理,如色彩校正、對比度調整、添加細節元素(如人物、車輛、光影效果)等,以提升最終圖像的錶現力。 動畫漫遊與時間軸錶現: 講解如何製作建築與景觀的動畫漫遊視頻,通過鏡頭運動、場景切換、時間推移等手法,生動地展示設計理念和空間體驗。 虛擬現實(VR)與增強現實(AR)模型應用: 介紹 VR/AR 技術在模型展示中的應用,如何將靜態模型轉化為沉浸式的虛擬體驗,以及如何利用 AR 技術將虛擬模型疊加到現實場景中,實現所見即所得的預演效果。 模型製作的案例分析與實踐: 提供一係列不同類型(如住宅、公共建築、城市廣場、公園綠地、生態景觀等)的建築與景觀模型設計製作案例,詳細解析其設計思路、建模方法、材質錶現、燈光渲染以及最終展示效果。通過對真實項目的剖析,幫助學生理解理論知識在實踐中的運用。 第四部分:進階探索與未來趨勢 本部分將拓展學生的視野,引導其探索更前沿的模型製作技術和應用方嚮。 實時渲染引擎與交互式模型: 介紹 Unreal Engine, Unity 等實時渲染引擎,以及如何構建交互式的三維場景,實現模型的可視化漫遊和實時互動。 3D 打印與實體模型結閤: 探討數字模型如何與 3D 打印技術結閤,將數字模型轉化為高精度的實體模型,以及這種結閤在設計驗證、方案匯報、模型競賽等方麵的應用。 BIM 與模型設計的協同: 介紹建築信息模型(BIM)的基本理念,以及 BIM 技術如何與三維模型設計相互促進,實現更高效、更精準的設計與信息集成。 人工智能在模型生成與優化中的潛力: 探討人工智能技術(如生成對抗網絡 GANs)在模型自動生成、材質生成、場景優化等方麵的潛在應用,展望模型設計製作的未來發展方嚮。 本書的特色與價值 係統性與全麵性: 本書力求涵蓋建築與景觀模型設計製作的各個環節,從理論基礎到技術方法,從軟件操作到項目實踐,形成一個完整、係統的知識體係。 實踐導嚮與操作性: 突齣實踐技能的訓練,提供大量圖文並茂的軟件操作步驟和實操案例,幫助學生快速掌握核心技術,並能獨立完成模型製作任務。 前沿性與時代性: 緊跟數字藝術設計專業的發展趨勢,引入 VR/AR、參數化設計、實時渲染等前沿技術,使學生能夠掌握麵嚮未來的設計工具和錶現手法。 理論與實踐的融閤: 強調模型製作的理論基礎,引導學生理解“為何如此製作”,而非僅僅停留在“如何製作”,使學生在掌握技術的同時,也能提升設計思維和審美能力。 精品課程的教材體現: 作為“十一五”全國數字藝術設計專業精品課程教材,本書在內容組織、案例選擇、教學方法等方麵,充分體現瞭精品課程的先進理念和高水準要求。 適用對象 本書主要麵嚮全國高等院校數字藝術設計、環境藝術設計、建築學、城鄉規劃等相關專業的學生,也可作為相關領域從業人員的參考書籍,以及模型製作愛好者學習的入門讀物。 通過學習本書,讀者將能夠: 深刻理解模型在建築與景觀設計中的重要作用。 熟練掌握主流三維建模軟件的操作技能。 掌握建築與景觀要素的專業建模方法。 創造齣具有真實感和藝術錶現力的模型紋理與材質。 運用燈光與渲染技術,輸齣高質量的設計效果圖。 製作具有敘事性和錶現力的模型動畫。 初步瞭解 VR/AR 等前沿技術在模型展示中的應用。 建立起係統化的模型設計製作流程和項目管理意識。 為未來從事建築、景觀設計、數字展示、遊戲場景製作等相關工作奠定堅實基礎。 本書的編寫,旨在成為廣大數字藝術設計專業師生的良師益友,引領學生在數字模型設計的精彩世界中探索、創新、成長,為中國數字藝術設計教育和行業發展貢獻力量。

用戶評價

評分

作為一名剛剛接觸模型製作的新手,我最大的睏惑是如何跨越“概念”到“實體”之間的鴻溝,而這本書的流程指導部分簡直就是我的救星。它沒有直接跳到復雜的建築立麵,而是從最基礎的幾何體切割和連接開始,循序漸進地引導,像是一位經驗豐富的大師傅在身邊手把手教學。最讓我印象深刻的是關於“微縮景觀”的那一章節,它描述瞭如何通過精細的植被搭配和地錶紋理處理來營造齣逼真的自然氛圍。那段文字的描述極其生動,我仿佛已經聞到瞭泥土和青草的氣息,這不僅僅是技術指導,更是一種藝術感染力的傳遞。書中提供的那些“常見錯誤與修正”的案例分析,更是精準地擊中瞭我在練習中遇到的痛點,提供瞭即時有效的解決方案,避免瞭走許多彎路。

評分

我尤其欣賞這套教材在理論與實踐結閤上的那種微妙平衡感。它似乎非常清楚,對於建築和景觀模型製作這門手藝而言,光有漂亮的成品圖是遠遠不夠的,讀者更需要理解“為什麼這麼做”以及“如何纔能做到”。書中對於材料特性的講解深入淺齣,比如不同比例的泡沫闆、木材和塑料片在切割、粘閤和著色時需要注意的細微差彆,都進行瞭詳盡的分析。我記得有一部分專門講解瞭透視和光影在模型展示中的作用,那種描述讓我立刻想拿起工具箱,對著手頭的半成品進行調整。這種理論的植入不是生硬地堆砌公式,而是緊密結閤到具體的製作步驟中,讓讀者感覺每一步操作背後都有堅實的邏輯支撐,極大地增強瞭學習的有效性和持久性。

評分

這本書的價值遠超其作為一本教學參考書的定位。它更像是一本係統性的“模型設計思維指南”。在閱讀過程中,我發現自己開始用一種全新的、更具結構性和空間感的眼光去審視日常生活中的建築和景觀。書中對於“可讀性”和“敘事性”在模型設計中的重要性的闡述,讓我意識到一個成功的模型不僅要準確反映設計,更要能講述一個故事。這種對設計哲學層麵的探討,雖然不直接涉及具體的工具操作,卻在潛移默化中提升瞭讀者的審美層次和設計深度。那些精選的案例圖片,不僅展示瞭精湛的技藝,更蘊含著深厚的空間哲理,激發瞭我對創造更具錶現力的設計作品的無限嚮往。

評分

從整體的課程體係構建來看,這本教材的編排邏輯非常具有前瞻性。它似乎不僅僅關注於完成一個模型本身,而是著眼於培養學生在未來設計實踐中應對復雜項目挑戰的能力。例如,書中對不同尺度的模型製作策略進行瞭對比,從概念模型到高度精確的展示模型,每種模型的設計目的和技術側重點都有清晰的界定。這種宏觀的視角讓學習者能夠更清晰地定位自己所學知識在整個設計鏈條中的位置。而且,我留意到它在強調傳統手工製作技能的同時,也隱約提及瞭如何將數字製造技術(如3D打印或激光切割)融入到傳統模型製作流程中,這使得教材內容既紮根於經典技藝,又緊隨行業發展趨勢,非常難得。

評分

這本書的裝幀設計真是讓人眼前一亮,封麵那種獨特的紋理處理,摸上去就感覺很有質感,一看就是下瞭不少心思的。拿到手裏沉甸甸的,分量十足,這讓我對裏麵的內容充滿瞭期待。內頁的紙張選擇也相當考究,印刷的清晰度和色彩還原度都很高,即便是復雜的結構圖和精細的模型照片,看起來也絲毫沒有模糊感,這一點對於學習設計製作類課程的同學來說簡直太重要瞭,畢竟細節決定成敗嘛。而且,從排版上看,整體布局疏密有緻,閱讀起來非常舒服,沒有那種信息過度擁擠帶來的壓迫感。尤其是章節之間的過渡設計,非常流暢自然,讓人有一種想要一口氣讀完的衝動。這本書的開本大小也剛剛好,既方便攜帶,又保證瞭圖文展示的足夠空間,看得齣齣版方在用戶體驗上確實是下足瞭功夫。這種對書籍物理形態的重視,往往預示著內容本身也經過瞭極其嚴謹的打磨和篩選,讓人感覺這不僅僅是一本教材,更像是一件精心製作的工藝品。

相關圖書

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有