遊戲改變世界(經典版):遊戲化如何讓現實變得更美 簡·麥戈尼格爾著 遊戲化商業理念與實踐 湛廬文化

遊戲改變世界(經典版):遊戲化如何讓現實變得更美 簡·麥戈尼格爾著 遊戲化商業理念與實踐 湛廬文化 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 簡·麥戈尼格爾 著,閭佳 譯
圖書標籤:
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店鋪: 墨軒書屋圖書專營店
齣版社: 浙江人民齣版社
ISBN:9787550286870
商品編碼:10511795407
包裝:平裝
叢書名: 湛廬文化 財富匯
開本:16
齣版時間:2012-08-01
用紙:膠版紙
頁數:338
字數:314000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

作者簡.麥戈尼格爾是著名未來學傢,世界著名未來趨勢智庫“未來學會”遊戲研發總監,被《商業周刊》譽為 “十大重要創新人士之一”,被《快公司》譽為 “全球百位創意商業人士之一”,被脫口秀女王奧普拉譽為“全球令人驚嘆的20位女性之一”,她的觀點被《哈佛商業評論》 譽為“具突破性的觀念”。
簡.麥戈尼格爾是TED大會新銳演講者,受關注度超過比爾.蓋茨,位居第16位;“紐約客大會”(New Yorker Conference)特邀演講人,遊戲開發者大會主講人。
《遊戲改變世界》首次探索瞭遊戲化的力量,揭示瞭互聯時代的未來趨勢,顛覆瞭普通人對遊戲的認知和理解。遊戲不是小孩子的玩意兒,不是時間殺手,不是讓人自閉、上癮、喪失活力的毒品,而是解決現實問題、改善生活質量、創造美好未來的利器。
作者在書中指齣:遊戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,未來屬於能夠理解、設計並會玩遊戲的那些人。而如果人們繼續忽視遊戲,就會錯失良機、失去未來。
《紐約時報》超級暢銷書,全球50位具影響力商業思想傢之一、著名趨勢專傢、暢銷書《驅動力》《全新思維》作者丹尼爾.平剋,積極心理學之父、暢銷書《真實的幸福》作者馬丁.塞利格曼 傾情推薦。

內容簡介

世界所有玩傢花在《魔獸世界》上的總時間超過593萬年,相當於從人類祖先站起身來演進至今的時長;美國青年在21歲以前,玩遊戲的平均時長超過10000小時,10000小時足以讓他們成為專傢;通過遊戲,我們幫助他人改善生活,甚至解決能源危機。
遊戲,*所未有的占據和改變瞭我們的生活,它是如何擊中瞭人類幸福的核心,提供現實世界中匱乏的奬勵、挑戰和宏大勝利的?《遊戲改變世界》作者TED大會新銳演講者簡.麥戈尼格爾為我們揭開真相,遊戲可以彌補現實世界的不足和缺陷,遊戲化可以讓現實變得更美好,並用大量實踐告訴我們該如何駕馭遊戲的力量,解決現實問題,並提升幸福感。
《遊戲改變世界》指齣:遊戲化是互聯時代的重要趨勢。遊戲化將要實現四大目標:更滿意的工作、更有把握的成功、更強的社會聯係及更宏大的意義。如果人們繼續忽視遊戲,就會錯失良機,失去未來。而如果我們可以藉助遊戲的力量,便可以讓生活變得像遊戲一樣精彩

作者簡介

簡.麥戈尼格爾(Jane McGonigal),著名未來學傢,世界著名未來趨勢智庫“未來學會”遊戲研發總監,美國著名交互式娛樂服務公司42 Entertainment首席設計師,全球産值達604億美元的視頻遊戲行業大使。TED大會新銳演講者,受關注度超過比爾·蓋茨,位居第16位;“紐約客大會”(New Yorker Conference)特邀演講人,遊戲開發者大會主講人。被《商業周刊》譽為“十大重要創新人士之一”,被世界著名媒體《快公司》評為“全球百位創意商業人士之一”,被脫口秀女王奧普拉譽為“全球令人驚嘆的20位女性之一”,她的觀點被《哈佛商業評論》 譽為“突破性的觀念”。
她的作品經常發錶在《經濟學人》、《連綫》、《紐約時報》、MTV、CNN及NPR等媒體上

精彩書評

本書既刺激的你大腦,又擾動你的靈魂。隻要讀過這本精彩絕倫的書,你就再不會像從前那樣看待遊戲,看待你自己。
丹尼.平剋
——暢銷書《驅動力》和《全新思維》作者

變得更快樂,提升自己的事業,拯救整個世界,興許可以走同一條道路:理解世界上優秀的遊戲怎樣運作。你以為《光暈》(Halo)裏的學習之道幫不上你生活或公司的忙?再想想吧。
——蒂莫西.費裏斯(TIMOTHY FERRISS)《紐約時報》暢銷書榜單一位《4小時周末》(The 4-Hour Workweek)作者

簡.麥戈尼格爾彆齣心裁的視角和爽快的寫作風格,讓我們得以窺見人類積極未來之一種,以及遊戲怎樣帶我們前往彼處。
——馬丁.塞利格曼積極心理學之父,《真實的幸福》作者

你隻要把遊戲想成是“快樂引擎”,想一想我們生活、學校、企業和社區的種種方式都變得更“遊戲”——更滿足、更投入、更富生産力,你便能看齣以前從未設想過的改造真實世界的潛力。
——謝傢華 (TONY HSIEH)Zappos網站CEO,《紐約時報》暢銷書榜單一位《傳遞幸福》(Delivering Happiness)作者

簡.麥戈尼格爾的這本書幫忙定義瞭一種新媒體,一種融閤瞭現實與幻想、顛覆瞭‘虛構’概念的新媒體:我們活在自己經曆過的每一個故事裏,我們玩什麼樣的遊戲,就變成什麼樣的人。簡在本書中的洞見就像放射性元素鈈一樣簡單、緊湊、優雅、爆炸力驚人。
——科裏.多剋托羅(CORY DOCTOROW)《小老弟》(Little Brother)作者,“波音波音”(Boing Boing)網站閤作編輯

簡.麥戈尼格爾的創新研究為構建強大社群、實現超大規模閤作提供瞭令人乍舌的解決辦法:玩更大、更好的遊戲。對如何設計能改變世界的遊戲,沒人比麥戈尼格爾懂得更多。本書值得任何希望參與創建更美好未來的人一讀。”
——吉米.威爾斯(JIMMY WALES)維基百科創辦人

“好奇人們為什麼熱愛遊戲麼?麥戈尼格爾探討瞭玩耍帶給人的深樂趣——以及如何正麵利用這股力量。《破碎的現實》是一頭罕有的猛獸:既蘊含著豐富的哲理,又完全實用。它將改變你看待世界的方式。”
——剋萊夫.湯普森(CLIVE THOMPSON)《紐約時報雜誌》和《連綫》雜誌特約撰稿人

目錄

引言遊戲,通往未來的綫索
第一部分 遊戲化,互聯時代的重要趨勢
第1章 提升人的幸福感
第2章 構建和諧的社會

第二部分 遊戲化的4大目標
第3章 更滿意的工作
第4章 更有把握的成功
第5章 更強的社會聯係
第6章 更宏大的意義

第三部分 遊戲化的運作機製
第8章 實時反饋:遊戲化的激勵機製
第9章 和陌生人結盟,創造更強大的社群:遊戲化的團隊機製
第10章 讓幸福成為一種習慣:遊戲化的持續性

第四部分 遊戲化帶給互聯時代的現實價值
第11章 可持續參與式經濟
第12章 偉大的人人時代
第13章 認知盈餘的紅利
第14章 超級閤作者
結語 重塑人類的積極未來


好的,這裏有一份關於其他圖書的詳細簡介,內容涵蓋瞭不同領域,並且沒有提及你提供的書名或相關主題。 --- 《矽榖之光:互聯網時代的商業革命與創新精神》 簡介 《矽榖之光》深入剖析瞭自20世紀80年代個人電腦革命至今,矽榖如何成為全球科技創新與商業模式變革的策源地。本書並非僅僅記錄技術突破,而是聚焦於驅動這場變革背後的文化、人纔流動、風險投資生態以及底層哲學。它為讀者揭示瞭,在一個充滿不確定性的環境中,如何孕育齣顛覆性的商業力量。 第一部分:拓荒者時代——從車庫到帝國 本書首先迴溯瞭矽榖的起源。它描繪瞭早期半導體産業的誕生,以及斯坦福大學與惠普公司創始人如何播下創業的種子。重點闡述瞭仙童半導體如何成為“人纔的孵化器”,為後來的英特爾、AMD等巨頭的崛起輸送瞭核心血液。這一階段的敘事,強調瞭工程師文化和“大膽嘗試,快速失敗”的早期精神。我們看到瞭早期的技術偶像如何憑藉對計算潛能的信仰,在一片荒蕪中建立起最初的商業版圖。 第二部分:互聯網浪潮與網絡效應的構建 進入90年代,互聯網的普及徹底改變瞭商業邏輯。《矽榖之光》詳細分析瞭網景、雅虎以及後來的榖歌如何定義新的信息獲取和連接方式。本書深入探討瞭“網絡效應”這一核心概念,解釋瞭為何某些平颱能夠以指數級的速度擴張,並最終形成事實上的壟斷。它不僅僅關注産品本身,更解析瞭支撐這些帝國運作的商業模式創新,例如廣告驅動的免費增值模式的興起,以及早期風險投資人如何評估那些尚未盈利但潛力無限的技術公司。這一部分也觸及瞭“第二次互聯網泡沫”的破裂,分析瞭哪些公司在危機中幸存並最終脫穎而齣,以及失敗留下的寶貴教訓。 第三部分:移動互聯與生態係統的統治 本書的中間部分將焦點轉嚮瞭21世紀初的移動革命。蘋果iPhone的發布被視為一個轉摺點,它不僅僅是硬件的革新,更是應用程序經濟和移動生態係統的開端。我們得以一窺蘋果、榖歌(安卓)以及後來的亞馬遜如何在移動設備上構建起各自的護城河。介紹瞭很多關鍵人物,他們如何從零開始構建瞭App Store的審核機製、開發者關係以及支付係統。商業的競爭從桌麵轉嚮瞭口袋,用戶數據的爭奪和用戶體驗的極緻打磨成為新的戰場。作者通過詳盡的案例分析,展示瞭平颱如何在“連接人與服務”的過程中,實現超額利潤。 第四部分:數據、人工智能與社會重塑 在最近十年,數據被譽為“新石油”。《矽榖之光》聚焦於大數據和機器學習如何被應用於商業決策、客戶關係管理乃至産品開發的各個環節。它考察瞭以Netflix、Facebook(現Meta)為代錶的公司,如何利用復雜的算法來預測用戶行為並提供高度個性化的內容,從而實現前所未有的用戶粘性。同時,本書也毫不避諱地探討瞭這場技術飛躍帶來的深刻社會倫理挑戰,包括隱私泄露、算法偏見以及大型科技公司對公共話語權的潛在影響。作者沒有提供簡單的答案,而是呈現瞭創新者、監管者和公眾在麵對這些技術雙刃劍時的掙紮與選擇。 第五部分:未來的邊界——Web3與去中心化思潮 本書的收尾部分將目光投嚮瞭正在興起的Web3概念,以及區塊鏈技術對傳統互聯網中心化結構的挑戰。它介紹瞭加密貨幣、去中心化金融(DeFi)以及非同質化代幣(NFT)等前沿概念,並分析瞭它們對所有權、價值轉移和組織架構的潛在顛覆性影響。作者認為,矽榖的創新精神並未停滯,下一輪的顛覆可能來自於對現有信任機製和權力結構的重新定義。這種探索,標誌著新一代創業者試圖在技術和組織形態上實現更深層次的解放與重構。 核心價值 《矽榖之光》的價值在於其廣闊的視野和深刻的洞察力。它不僅僅是一部科技史,更是一部關於人類如何通過技術構建商業文明的教科書。通過對無數成功與失敗案例的剖析,本書提煉齣瞭在快速變化的技術前沿,企業生存與發展的核心要素:適應性、對用戶需求的近乎偏執的關注,以及在技術樂觀主義與現實責任之間找到平衡的能力。它激發讀者思考:在下一次技術浪潮來臨時,我們如何纔能更好地駕馭它,而非被其吞噬。 --- 《氣候臨界點:全球變暖下的産業轉型與生存策略》 簡介 《氣候臨界點》是一部對全球氣候變化及其對現代經濟結構、能源體係和社會治理構成的全方位挑戰的深度調查報告。本書摒棄瞭純粹的科學論述或泛泛而談的環保口號,而是將氣候變化視為一個迫在眉睫的“係統性風險”,要求我們在産業布局、技術創新和政策製定層麵進行徹底的、結構性的重塑。 第一部分:不可逆轉的信號與經濟代價 本書開篇即直麵最新的氣候科學數據,清晰描繪瞭全球氣溫上升的趨勢、冰川融化速度以及極端天氣事件的頻率增加。然而,重點在於將這些環境變化量化為經濟風險。作者細緻分析瞭氣候變化對供應鏈的衝擊、農業生産力的下降、沿海基礎設施的潛在損失,以及保險和金融市場對“擱淺資産”的擔憂。通過詳盡的財務模型和情景分析,本書論證瞭“不作為”的成本遠高於“積極應對”的投入。 第二部分:能源係統的根本性重構 能源是本書的核心議題。作者詳細考察瞭全球能源轉型的復雜性——這不僅僅是增加太陽能闆和風力發電的數量。它探討瞭電網的現代化需求(智能電網、儲能技術)、化石燃料基礎設施的有序退役策略,以及氫能、核能等零碳基荷能源的復興潛力。書中對關鍵技術,如長時儲能、碳捕獲與封存(CCS)的商業化瓶頸進行瞭批判性評估,揭示瞭從“談論”到“部署”之間存在的巨大鴻溝。 第三部分:零碳工業與循環經濟的藍圖 麵對難以脫碳的“硬核”行業——鋼鐵、水泥、航空和航運,《氣候臨界點》提齣瞭具體的産業轉型路徑。它深入介紹瞭綠色氫冶金、生物基材料的創新應用,以及循環經濟模式如何通過延長産品壽命和提高材料利用率來大幅減少碳排放。作者認為,未來的工業競爭力將取決於誰能率先掌握這些“深度脫碳”技術。此外,本書還討論瞭城市規劃如何從根本上改變能源消費模式,強調瞭“緊湊型城市”和綠色交通基礎設施的重要性。 第四部分:金融與政策的驅動力 本書強調,技術創新本身不足以應對危機,必須有強有力的政策和資本的引導。《氣候臨界點》深入分析瞭碳定價機製(如碳稅與碳交易)的有效性與政治阻力,並探討瞭政府如何利用綠色補貼、綠色債券和強製性氣候信息披露(如TCFD框架)來引導私人資本流嚮可持續項目。書中對主權財富基金、養老基金等大型機構投資者所承擔的“受托責任”進行瞭詳細論述,闡明瞭資本市場在加速轉型中的關鍵角色。 第五部分:韌性、適應與全球治理 氣候變化的影響已經顯現,因此,適應(Adaptation)與減緩(Mitigation)必須並駕齊驅。本書探討瞭如何通過“氣候智能型農業”、早期預警係統和建設更具韌性的基礎設施來保護社區。在國際層麵,作者分析瞭《巴黎協定》框架下的國傢自主貢獻(NDCs)的執行睏境,以及發達國傢與發展中國傢之間在氣候融資和技術轉讓方麵的責任分配問題。本書的結論是,應對氣候變化是一項跨越國界、跨越世代的全球治理工程,需要全新的閤作範式和堅定的政治意願。 核心價值 《氣候臨界點》的價值在於其嚴謹的分析框架和對現實挑戰的深刻認知。它不僅是對氣候危機的警示,更是一份麵嚮商業領袖、政策製定者和城市規劃者的行動指南。它清晰地勾勒齣未來低碳經濟的輪廓,並指明瞭實現這一目標所需要的技術突破、監管調整和資本轉移的具體方嚮。閱讀本書,有助於讀者理解,氣候轉型不是一個可選的“綠色項目”,而是關乎全球經濟存續和未來競爭力的核心戰略。

用戶評價

評分

閱讀《遊戲改變世界(經典版)》的過程,本身就像一場精彩的遊戲體驗。作者簡·麥戈尼格爾巧妙地運用敘事和案例,將原本可能枯燥的理論知識,轉化為一場場引人入勝的探險。我不是在被動地接收信息,而是在與作者一同探索遊戲化思維的無限可能。她對“遊戲”的定義,早已超越瞭我們狹隘的理解,將它視為一種核心的人類行為模式,一種解決問題、學習技能、建立聯係的強大引擎。書中對“虛擬世界”與“現實世界”的界限模糊化處理,讓我意識到,那些我們在遊戲中獲得的成就感、滿足感和學習到的經驗,完全可以遷移到現實生活中,並且能夠産生意想不到的積極影響。我尤其被她關於“遊戲化可以解決全球性問題”的論述所震撼,這徹底顛覆瞭我對遊戲“膚淺娛樂”的刻闆印象。這本書不僅為我打開瞭一扇新的大門,更給瞭我一種全新的視角去審視周遭的世界,去發現那些被忽略的、充滿潛力的“遊戲場”。

評分

坦白講,在拿到這本書之前,我對“遊戲化”的概念是有些模糊的,甚至帶著一絲不屑,覺得這不過是資本包裝下的又一個營銷噱頭。然而,當我翻開《遊戲改變世界(經典版)》的扉頁,那些文字如同點燃的火花,瞬間驅散瞭我原有的偏見。簡·麥戈尼格爾以一種近乎哲學傢的洞察力,將“遊戲”的本質與現實世界的運作方式巧妙地融閤在一起。她不是在推銷某種産品或服務,而是在分享一種全新的思維模式,一種能夠釋放人類內在潛能的強大工具。書中的論述層層遞進,從個體心理動機的分析,到社會協作機製的構建,再到宏觀的現實挑戰,無不展現齣遊戲化設計的深邃力量。我尤其被作者對於“內在奬勵”和“外在奬勵”的區分所打動,這讓我深刻認識到,真正的遊戲化並非簡單地疊加積分和徽章,而是要觸及人們內心深處的驅動力,點燃他們的好奇心、創造力和使命感。讀完這本書,我仿佛獲得瞭一把鑰匙,能夠開啓那些曾經緊閉的、充滿阻礙的大門。它讓我看到瞭解決復雜問題的可能性,也讓我對未來充滿瞭期待。這種感覺,就像在虛擬世界中,你終於找到瞭通關的關鍵秘訣,而這個秘訣,竟然可以帶入現實,改變你的生活軌跡。

評分

這本書的價值,遠非我最初預想的“一本關於遊戲的書”那麼簡單。它更像是一本“關於如何重塑我們與現實關係的書”。簡·麥戈尼格爾以其獨到的視角,為我們揭示瞭遊戲化思維的強大潛力,並詳細闡述瞭它如何能夠成為解決現實世界諸多難題的有效途徑。她並非隻是羅列一些商業案例,而是深入挖掘瞭遊戲化背後的心理學、社會學以及神經科學原理,讓讀者能夠從根源上理解其有效性。我尤其欣賞書中對“意圖性”和“自主性”的強調,這讓我明白,成功的遊戲化設計,絕非簡單地將任務變成挑戰,而是要讓參與者感受到自己擁有選擇權和控製感,從而激發他們內在的驅動力。書中那些引人入勝的故事和分析,不僅讓我腦洞大開,更激發瞭我嘗試將遊戲化原理應用到自己生活中的強烈願望。我想,這正是這本書最寶貴的地方:它不僅改變瞭我的認知,更點燃瞭我行動的火花。我開始思考,如何將這種思維模式融入到日常的學習、工作甚至社交中,去發現那些隱藏的樂趣,去剋服那些看似難以逾越的障礙。

評分

這本書,絕對是我今年讀過的最具有啓迪性的讀物之一。簡·麥戈尼格爾並沒有簡單地告訴你“如何玩遊戲”,而是深刻地剖析瞭“遊戲”之所以能夠吸引並激勵我們的核心原因,並將其升華為一種普適性的思維方式。她將抽象的理論,通過生動的故事和豐富的案例,展現在我們麵前,讓我們能夠清晰地看到遊戲化在各個領域的應用前景,從提升學習效率到改善工作流程,再到構建更具活力的社區。這本書最讓我印象深刻的是,它將“挑戰”從一種令人畏懼的障礙,轉變為一種令人興奮的機會。通過遊戲化的設計,我們可以將那些曾經讓我們望而卻步的任務,變成一係列可管理、可達成、且充滿樂趣的挑戰。這種思維的轉變,讓我開始重新評估自己麵對睏難的態度,也讓我看到瞭改變現實的可能性。讀完這本書,我不再隻是一個旁觀者,而是變成瞭一個躍躍欲試的“玩傢”,渴望將這些理念融入我的生活,去創造屬於自己的“遊戲化”精彩。

評分

終於讀完瞭這本《遊戲改變世界(經典版)》,說實話,這本書帶給我的衝擊遠比我預期的要大。我一直以為“遊戲化”隻是個時髦的詞匯,是某些公司為瞭吸引眼球而搞的花架子,但讀完之後,我纔真正理解到,它是一種深刻的認知轉變,一種看待世界、解決問題的新視角。作者簡·麥戈尼格爾用她極其生動且充滿力量的語言,將那些我們習以為常、甚至有些枯燥乏味的事情,通過遊戲化的思維一一解構,然後重新構建成一個充滿趣味、挑戰和成就感的體驗。她不僅僅是在描述“如何遊戲化”,更是在揭示“為什麼遊戲化有效”。書中大量的案例分析,從提高工作效率到改善人際關係,再到實現個人成長,都讓我看到瞭遊戲的力量如何在現實生活中落地生根,並且結齣豐碩的果實。特彆是她關於“積極心理學”和“動機理論”的闡釋,將遊戲化的底層邏輯講得透徹明瞭,讓我不再是停留在錶麵,而是真正理解瞭其背後的科學原理。這本書讓我開始重新審視自己的生活和工作,發現那些曾經讓我感到睏難重重、提不起興趣的事情,其實都可以通過注入遊戲化的元素,變得更具吸引力和可執行性。那種豁然開朗的感覺,就像解鎖瞭一個隱藏關卡,看到瞭更廣闊的天地。

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